Viimsi JK-logo
MidtbanespillerSæson 2025

Oscar De Pizzol

Viimsi JKMeistriliigaData opdateret pr. 27. juli 2026
Åbn NoFluffPicks-appen
NationalitetItaly
PositionMidtbanespiller
Alder19 år
Trøjenummer31

Oscar De Pizzol: sæsonen i tal

Oscar De Pizzol spiller for Viimsi JK i Meistriliiga i sæsonen 2025. I 8 optrædener har spilleren spillet 218 minutter, scoret 0 mål og leveret 0 assists.

Den tilgængelige angreb-historik tilføjer Skud: 1, Forventede mål (xG): 0,06 og xG uden straffespark: 0,06.

Den tilgængelige afleveringer og boldbesiddelse-historik tilføjer Afleveringspræcision: 62,5%, Afleveringer: 16 og Vellykkede driblinger: 2.

Sæsonoversigt

Spilletid og præstation

Spillerens styrker

Præstationen sammenlignes med spillere på samme position og i samme sæson.

Nøgleafleveringer / pr. 9025 / 100

Under gennemsnittet

Forventede assists (xA) / pr. 9029 / 100

Under gennemsnittet

Afleveringer / pr. 9091 / 100

Over gennemsnittet

Tacklinger / pr. 9046 / 100

Omkring gennemsnittet

Interceptioner / pr. 9097 / 100

Over gennemsnittet

xG pr. afslutning
0,06
Minutter pr. kamp
27,25
Sammenlign spiller

Angreb

Chanceproduktion

0Assists0,00 pr. 90

Afleveringer og boldbesiddelse

Forsvar

1Interceptioner1,80 pr. 90
2Clearinger3,60 pr. 90

Disciplin

Seneste optrædener

KampVurderingRolleMålAssistsDisciplin
Kuressaare - Viimsi29. nov. 20252 : 0Indskifter00-
Viimsi - Kuressaare22. nov. 20250 : 1Indskifter00-

Karriere pr. sæson

SæsonLigaOptrædenerMinutterMålAssists
2025Meistriliiga821800

Udforsk kam分析se, bettingtips, Value Bets og den fulde begrundelse i NoFluffPicks-appen.

Åbn NoFluffPicks-appen

Ofte stillede spørgsmål

Hvilket hold spiller Oscar De Pizzol for?

Oscar De Pizzol er registreret for Viimsi JK i Meistriliiga i sæsonen 2025.

Hvor mange mål og assists har Oscar De Pizzol?

0 mål og 0 assists i 8 optrædener.

Hvor mange minutter har Oscar De Pizzol spillet?

218 minutter i 8 optrædener.

Hvilken spillerstatistik er tilgængelig?

Spilletid, mål, assists og kort samt xG, xA, skud, afleveringer, driblinger, forsvar, målmandsspil og kamplog, når kilden leverer data.