Juan Sebastián Liceaga Hernández: sæsonen i tal
Juan Sebastián Liceaga Hernández spiller for CD Tapatío i Ascenso MX i sæsonen 2025/2026. I 15 optrædener har spilleren spillet 1350 minutter, scoret 0 mål og leveret 0 assists.
Den tilgængelige målmandsspil-historik tilføjer Redninger: 15, Redningsprocent: 88,2% og Clean sheets: 2.
Den tilgængelige spilletid og præstation-historik tilføjer Starter: 7 og Gennemsnitsbedømmelse: 3,06.
Sæsonoversigt
Spilletid og præstation
Chanceproduktion
Afleveringer og boldbesiddelse
Forsvar
Målmandsspil
Disciplin
Seneste optrædener
| Kamp | Vurdering | Rolle | Mål | Assists | Disciplin |
|---|---|---|---|---|---|
| Guadalajara - Cruz Azul17. maj 2026 | 1 : 2 | Indskifter | 0 | 0 | - |
| Cruz Azul - Guadalajara14. maj 2026 | 2 : 2 | Indskifter | 0 | 0 | - |
| Guadalajara - Tigres UANL10. maj 2026 | 2 : 0 | Indskifter | 0 | 0 | - |
| Tigres UANL - Guadalajara03. maj 2026 | 3 : 1 | Indskifter | 0 | 0 | - |
| Tapatío - Cancún24. apr. 2026 | 1 : 1 | Starter | 0 | 0 | - |
| Tapatío - Irapuato11. apr. 2026 | 1 : 2 | Starter | 0 | 0 | - |
| Atlante - Tapatío07. feb. 2026 | 1 : 3 | Starter | 0 | 0 | - |
| Tepatitlán de Morelos - Tapatío24. jan. 2026 | 2 : 0 | Starter | 0 | 0 | - |
| Tapatío - Venados16. jan. 2026 | 4 : 2 | Starter | 0 | 0 | - |
Karriere pr. sæson
| Sæson | Liga | Optrædener | Minutter | Mål | Assists |
|---|---|---|---|---|---|
| 2025/2026 | Ascenso MX | 15 | 1.350 | 0 | 0 |
Udforsk kam分析se, bettingtips, Value Bets og den fulde begrundelse i NoFluffPicks-appen.
Åbn NoFluffPicks-appenOfte stillede spørgsmål
Hvilket hold spiller Juan Sebastián Liceaga Hernández for?
Juan Sebastián Liceaga Hernández er registreret for CD Tapatío i Ascenso MX i sæsonen 2025/2026.
Hvor mange mål og assists har Juan Sebastián Liceaga Hernández?
0 mål og 0 assists i 15 optrædener.
Hvor mange minutter har Juan Sebastián Liceaga Hernández spillet?
1350 minutter i 15 optrædener.
Hvilken spillerstatistik er tilgængelig?
Spilletid, mål, assists og kort samt xG, xA, skud, afleveringer, driblinger, forsvar, målmandsspil og kamplog, når kilden leverer data.
