MidtbanespillerSæson 2026

Alexander Johansson

DjurgårdenAllsvenskanData opdateret pr. 18. oktober 2026
Åbn NoFluffPicks-appen
NationalitetSweden
PositionMidtbanespiller
Alder17 år
Trøjenummer29

Alexander Johansson: sæsonen i tal

Alexander Johansson spiller for Djurgården i Allsvenskan i sæsonen 2026. I 3 optrædener har spilleren spillet 23 minutter, scoret 0 mål og leveret 0 assists.

Den tilgængelige forsvar-historik tilføjer Tacklinger: 1, Clearinger: 1 og Vundne dueller: 3.

Den tilgængelige afleveringer og boldbesiddelse-historik tilføjer Afleveringspræcision: 69,2% og Afleveringer: 13.

Sæsonoversigt

Spilletid og præstation

Spillerens styrker

Præstationen sammenlignes med spillere på samme position og i samme sæson.

Nøgleafleveringer / pr. 907 / 100

Under gennemsnittet

Forventede assists (xA) / pr. 9016 / 100

Under gennemsnittet

Afleveringer / pr. 9066 / 100

Omkring gennemsnittet

Afleveringspræcision6 / 100

Under gennemsnittet

Driblinger / pr. 909 / 100

Under gennemsnittet

Tacklinger / pr. 9099 / 100

Over gennemsnittet

Interceptioner / pr. 909 / 100

Under gennemsnittet

Minutter pr. kamp
7,67
Sammenlign spiller

Chanceproduktion

0Assists0,00 pr. 90

Afleveringer og boldbesiddelse

Forsvar

1Tacklinger3,75 pr. 90
1Clearinger3,75 pr. 90

Disciplin

Seneste optrædener

KampVurderingRolleMålAssistsDisciplin
Brommapojkarna - Djurgården16. okt. 20260 : 2Indskifter00-

Karriere pr. sæson

SæsonLigaOptrædenerMinutterMålAssists
2026Allsvenskan32300

Udforsk kam分析se, bettingtips, Value Bets og den fulde begrundelse i NoFluffPicks-appen.

Åbn NoFluffPicks-appen

Ofte stillede spørgsmål

Hvilket hold spiller Alexander Johansson for?

Alexander Johansson er registreret for Djurgården i Allsvenskan i sæsonen 2026.

Hvor mange mål og assists har Alexander Johansson?

0 mål og 0 assists i 3 optrædener.

Hvor mange minutter har Alexander Johansson spillet?

23 minutter i 3 optrædener.

Hvilken spillerstatistik er tilgængelig?

Spilletid, mål, assists og kort samt xG, xA, skud, afleveringer, driblinger, forsvar, målmandsspil og kamplog, når kilden leverer data.