Krka-logo
AngriberSæson 2025/2026

Tai Meze

Krka2. SNLData opdateret pr. 15. september 2026
Åbn NoFluffPicks-appen
NationalitetSlovenia
PositionAngriber
Alder20 år
Trøjenummer16

Tai Meze: sæsonen i tal

Tai Meze spiller for Krka i 2. SNL i sæsonen 2025/2026. I 11 optrædener har spilleren spillet 864 minutter, scoret 2 mål og leveret 1 assists.

Den tilgængelige angreb-historik tilføjer Skud: 3, Skud på mål: 1, Skudpræcision: 33,3%, Forventede mål (xG): 0,23 og xG uden straffespark: 0,23.

Den tilgængelige spilletid og præstation-historik tilføjer Starter: 1, Gennemsnitsbedømmelse: 6,73 og Målinvolveringer: 0,31 pr. 90.

Sæsonoversigt

Spilletid og præstation

Spillerens styrker

Præstationen sammenlignes med spillere på samme position og i samme sæson.

Mål / pr. 9055 / 100

Omkring gennemsnittet

Forventede mål (xG) / pr. 9047 / 100

Omkring gennemsnittet

Skud / pr. 9054 / 100

Omkring gennemsnittet

Assists / pr. 9070 / 100

Over gennemsnittet

Forventede assists (xA) / pr. 9017 / 100

Under gennemsnittet

xG pr. afslutning
0,08
Andel starter
33,33%
Minutter pr. kamp
78,55
Sammenlign spiller

Angreb

3Skud1,03 pr. 90
1Skud på mål0,34 pr. 90
0,23Forventede mål (xG)0,08 pr. 90
0,23xG uden straffespark0,08 pr. 90

Chanceproduktion

1Assists0,10 pr. 90
2Nøgleafleveringer0,69 pr. 90
11Indlæg3,79 pr. 90

Afleveringer og boldbesiddelse

Forsvar

Disciplin

Seneste optrædener

KampVurderingRolleMålAssistsDisciplin
Dekani - Krka23. maj 20264 : 3Optræden10-

Karriere pr. sæson

SæsonLigaOptrædenerMinutterMålAssists
2025/20262. SNL1186421

Udforsk kam分析se, bettingtips, Value Bets og den fulde begrundelse i NoFluffPicks-appen.

Åbn NoFluffPicks-appen

Ofte stillede spørgsmål

Hvilket hold spiller Tai Meze for?

Tai Meze er registreret for Krka i 2. SNL i sæsonen 2025/2026.

Hvor mange mål og assists har Tai Meze?

2 mål og 1 assists i 11 optrædener.

Hvor mange minutter har Tai Meze spillet?

864 minutter i 11 optrædener.

Hvilken spillerstatistik er tilgængelig?

Spilletid, mål, assists og kort samt xG, xA, skud, afleveringer, driblinger, forsvar, målmandsspil og kamplog, når kilden leverer data.