Eyüpspor-logo
MidtbanespillerSæson 2025/2026

Ismaïla Manga

EyüpsporSüper LigData opdateret pr. 02. august 2026
Åbn NoFluffPicks-appen
NationalitetSenegal
PositionMidtbanespiller
Alder21 år
Trøjenummer27

Ismaïla Manga: sæsonen i tal

Ismaïla Manga spiller for Eyüpspor i Süper Lig i sæsonen 2025/2026. I 4 optrædener har spilleren spillet 24 minutter, scoret 0 mål og leveret 0 assists.

Den tilgængelige afleveringer og boldbesiddelse-historik tilføjer Afleveringspræcision: 90,9% og Afleveringer: 11.

Den tilgængelige forsvar-historik tilføjer Tacklinger: 1 og Vundne dueller: 2.

Sæsonoversigt

Spilletid og præstation

Chanceproduktion

0Assists0,00 pr. 90

Afleveringer og boldbesiddelse

Forsvar

1Tacklinger3,75 pr. 90

Disciplin

Seneste optrædener

KampVurderingRolleMålAssistsDisciplin
Fenerbahçe - Eyüpspor17. maj 20263 : 3Indskifter00-
Eyüpspor - Rizespor09. maj 20264 : 0Indskifter00-
Kayserispor - Eyüpspor03. maj 20261 : 1Indskifter00-
Eyüpspor - Gaziantep FK25. apr. 20263 : 0Indskifter00🟨 1-
Fatih Karagümrük - Eyüpspor18. apr. 20261 : 2Indskifter00-
Eyüpspor - Samsunspor13. apr. 20261 : 2Indskifter00-
Antalyaspor - Eyüpspor05. apr. 20263 : 0Indskifter00-
Eyüpspor - Trabzonspor18. mar. 20260 : 1Indskifter00-
Göztepe - Eyüpspor28. feb. 20260 : 0Indskifter00-
Eyüpspor - Gençlerbirliği21. feb. 20261 : 0Indskifter00-
Galatasaray - Eyüpspor13. feb. 20265 : 1Indskifter00-
Eyüpspor - İstanbul Başakşehir08. feb. 20261 : 2Indskifter00-

Karriere pr. sæson

SæsonLigaOptrædenerMinutterMålAssists
2025/2026Süper Lig42400

Udforsk kam分析se, bettingtips, Value Bets og den fulde begrundelse i NoFluffPicks-appen.

Åbn NoFluffPicks-appen

Ofte stillede spørgsmål

Hvilket hold spiller Ismaïla Manga for?

Ismaïla Manga er registreret for Eyüpspor i Süper Lig i sæsonen 2025/2026.

Hvor mange mål og assists har Ismaïla Manga?

0 mål og 0 assists i 4 optrædener.

Hvor mange minutter har Ismaïla Manga spillet?

24 minutter i 4 optrædener.

Hvilken spillerstatistik er tilgængelig?

Spilletid, mål, assists og kort samt xG, xA, skud, afleveringer, driblinger, forsvar, målmandsspil og kamplog, når kilden leverer data.