Corea del Sur - K League 2Gimpo StadiumDatos actualizados al 25 de julio de 2026

Gimpo Citizen - Jeonnam Dragons: estadísticas del partido

Gimpo Citizen - Jeonnam Dragons: forma, goles y estadísticas clave

Información clave del partido

Gimpo Citizen juega contra Jeonnam Dragons en K League 2 (Corea del Sur). El partido está programado para 7 de junio de 2026 a las 12:30. Sede: Gimpo Stadium. Resultado final: 2:2.

Forma actual

Gimpo Citizen: 1-2-2, 1.00 puntos/partido. Jeonnam Dragons: 1-2-2, 1.00 puntos/partido.

Estadísticas de goles

Gimpo Citizen marca 1.18 y recibe 1.12 goles por partido. Jeonnam Dragons marca 1.12 y recibe 1.82. Media de liga: 2.77 goles.

BTTS / Over / Under

BTTS: Gimpo Citizen 53%, Jeonnam Dragons 47%. Over 2.5: Gimpo Citizen 35%, Jeonnam Dragons 53%. Nivel de liga: BTTS 62%, Over 2.5 55%.

xG, tiros y estilo

Gimpo Citizen tiene mayor xG: 1.52 frente a 1.46. Gimpo Citizen: 12.3 tiros por partido, Jeonnam Dragons: 11.9.

Mitades del partido

Gimpo Citizen: ventaja al descanso 24%, goles en la segunda parte 0.65. Jeonnam Dragons: ventaja al descanso 24%, goles en la segunda parte 0.53.

Goles por minuto

Gimpo Citizen: 76-90+ (8 goles). Jeonnam Dragons: 31-45+ (5 goles). Es distribución histórica, no una predicción del minuto del gol.

Contexto de liga

K League 2: 2.77 goles por partido, BTTS 62%, Over 2.5 55%.

Enfrentamientos directos

3 enfrentamientos: 1-1-1. Media de goles 1.00, BTTS 0%.

Descripcion del partido

Gimpo Citizen es el favorito: ocupa la 6.ª posición con 6 victorias, 5 empates y solo 2 derrotas y un saldo de goles de 17:12, mientras que Jeonnam Dragons está 16.º con 1 victoria, 4 empates y 8 derrotas y un saldo de 13:21. En los últimos 5 partidos los locales marcaron 6 goles y encajaron 4 (media de 1.2 goles a favor y 0.8 en contra por partido), logrando 3 victorias, 1 empate y 1 derrota, lo que se traduce en una media de 2 puntos por partido; Jeonnam en el mismo periodo solo ha marcado 3 goles y recibido 6 (0.6 a favor, 1.2 en contra) y no ha ganado ninguno, promediando 0.4 puntos por partido. A domicilio Jeonnam concede 1.7 goles por partido de media, tiene xG en contra de 1.45 frente a su xG propio de 1.27, y pese a promediar 10.7 tiros y 3 tiros a puerta por encuentro su tasa de conversión es de alrededor del 10%, lo que evidencia problemas para aprovechar las ocasiones. Además, los visitantes no marcan en el 50% de sus salidas, solo mantienen el 10% de porterías a cero y presentan un saldo negativo de -6 fuera de casa, factores que favorecen claramente a los locales. Con base en esto, pronostico victoria de los locales; estimé las probabilidades en 70% para Gimpo, 18% empate y 12% victoria de Jeonnam.

Por mitades

2 : 1
1. mitad
0 : 1
2. mitad

Estadisticas del partido

51Posesion (%)49
Gimpo CitizenJeonnam Dragons
15Tiros10
Gimpo CitizenJeonnam Dragons
4Tiros a puerta4
Gimpo CitizenJeonnam Dragons
1.88xG1.39
Gimpo CitizenJeonnam Dragons
7Corners7
Gimpo CitizenJeonnam Dragons
91Ataques peligrosos66
Gimpo CitizenJeonnam Dragons
15Faltas20
Gimpo CitizenJeonnam Dragons
4Tarjetas2
Gimpo CitizenJeonnam Dragons

Perfil previo¿qué dicen los datos de temporada?

Este perfil usa datos de temporada y forma. Las estadísticas del desarrollo del partido aparecen solo después de jugarse.

Gimpo CitizenJeonnam Dragons
1.18Goles a favor / partido1.12
Gimpo CitizenJeonnam Dragons
1.12Goles en contra / partido1.82
Gimpo CitizenJeonnam Dragons
50%Posesión media48%
Gimpo CitizenJeonnam Dragons
4Tiros a puerta / partido3.76
Gimpo CitizenJeonnam Dragons

Estadísticas de equipos¿quién es más eficiente?

Comparación de ataque y defensa de ambos equipos en la temporada actual.

12.29Tiros por partido11.88
Gimpo CitizenJeonnam Dragons
4Tiros a puerta3.76
Gimpo CitizenJeonnam Dragons
9.6%Conversión de tiros9.4%
Gimpo CitizenJeonnam Dragons
50%Posesión48%
Gimpo CitizenJeonnam Dragons
1.52xG a favor1.46
Gimpo CitizenJeonnam Dragons
1.27xG en contra1.57
Gimpo CitizenJeonnam Dragons

Calidad de tiro

Gimpo Citizen: EquilibradoJeonnam Dragons: Equilibrado
Gimpo CitizenJeonnam Dragons
Precisión (tiros a puerta)33%32%
Calidad de ocasiones (xG por tiro)0.120.12
Definición (goles por tiro a puerta)0.290.30

Un xG por tiro cercano a 0.08 suele indicar intentos lejanos; 0.15+ suele indicar ocasiones en el área. La etiqueta de estilo sale de la posesión, el volumen de tiros y la conversión.

* El xG (goles esperados) dice cuántos goles debería marcar un equipo según sus ocasiones. Si los goles reales superan el xG, la definición es superior a la media; si quedan por debajo, se fallan ocasiones.

Forma de los equipos¿quién llega mejor?

Últimos cinco partidos y balance de temporada, total y separado por casa y fuera.

Gimpo Citizen
WDLLD
Distribución de resultados
35% W41% R24% P
Temporada (G-E-P)
6-7-4
1.47 pts / partido · diferencia de goles +1
Últimos 5 (G-E-P)
1-2-2
1.00 pts / partido
Balance en casa (G-E-P)
0-2-1
Últimos 5 en casa
0-2-1
DLD
Últimos 5 partidos - medias
Goles a favor: 1.0Goles en contra: 1.6xG: 1.78xG del rival: 1.50BTTS: 60%Over 2.5: 40%
Jeonnam Dragons
LDDLW
Distribución de resultados
12% W35% R53% P
Temporada (G-E-P)
2-6-9
0.71 pts / partido · diferencia de goles -12
Últimos 5 (G-E-P)
1-2-2
1.00 pts / partido
Balance fuera (G-E-P)
1-4-7
Últimos 5 fuera
0-3-2
DLDDL
Últimos 5 partidos - medias
Goles a favor: 1.2Goles en contra: 2.2xG: 1.43xG del rival: 1.89BTTS: 40%Over 2.5: 60%

Goles¿cómo marcan y encajan ambos equipos?

Cuántos goles marcan y reciben los equipos, y con qué frecuencia dejan portería a cero o no marcan.

Gimpo Citizen es un 5% mejor en: goles marcados por partido.

1.18 goles / partido - Gimpo Citizen · 1.12 goles / partido - Jeonnam Dragons

Gimpo Citizen es un 63% mejor en: goles recibidos por partido.

1.12 goles / partido - Gimpo Citizen · 1.82 goles / partido - Jeonnam Dragons

Perfil goleador de Gimpo Citizen: muy sólido

Gimpo Citizen marca en el 76% de sus partidos (13 de 17 partidos), mientras Jeonnam Dragons deja portería a cero en el 12% (2 de 17 partidos).

Perfil goleador de Jeonnam Dragons: irregular

Jeonnam Dragons marca en el 53% de sus partidos (9 de 17 partidos), mientras Gimpo Citizen deja portería a cero en el 29% (5 de 17 partidos).

20Goles marcados (temporada)19
Gimpo CitizenJeonnam Dragons
19Goles recibidos (temporada)31
Gimpo CitizenJeonnam Dragons
2.29Media de goles por partido2.94
Gimpo CitizenJeonnam Dragons
5Goles a favor (últimos 5)6
Gimpo CitizenJeonnam Dragons
8Goles en contra (últimos 5)11
Gimpo CitizenJeonnam Dragons

Con qué frecuencia marca al menos...

76%1 gol53%
Gimpo CitizenJeonnam Dragons
29%2 goles41%
Gimpo CitizenJeonnam Dragons
12%3 goles12%
Gimpo CitizenJeonnam Dragons
0%4 goles6%
Gimpo CitizenJeonnam Dragons

Con qué frecuencia recibe al menos...

71%1 gol88%
Gimpo CitizenJeonnam Dragons
35%2 goles59%
Gimpo CitizenJeonnam Dragons
6%3 goles18%
Gimpo CitizenJeonnam Dragons
0%4 goles12%
Gimpo CitizenJeonnam Dragons

* Las estadísticas incluyen los partidos de casa y fuera de ambos equipos en la temporada actual.

Ambos equipos marcan (BTTS)¿con qué frecuencia marcan ambos equipos?

Con qué frecuencia los partidos de ambos equipos tienen goles de los dos lados, comparado con la media de liga.

62%
Media de liga

Patrones de gol

29%BTTS al descanso18%
Gimpo CitizenJeonnam Dragons
6%BTTS en ambas mitades0%
Gimpo CitizenJeonnam Dragons
24%Gol en ambas mitades18%
Gimpo CitizenJeonnam Dragons

BTTS y número de goles

35%Mín. 3 goles y BTTS47%
Gimpo CitizenJeonnam Dragons
0%Mín. 3 goles sin BTTS6%
Gimpo CitizenJeonnam Dragons
60%BTTS - últimos 540%
Gimpo CitizenJeonnam Dragons

Número de goles (Over/Under)¿con qué frecuencia superan sus partidos las líneas de gol?

Con qué frecuencia los partidos de estos equipos superan líneas de goles en el partido completo y por mitades.

1.ª mitad

65%Mín. 1 gol antes del descanso76%
Gimpo CitizenJeonnam Dragons
29%Mín. 2 goles antes del descanso35%
Gimpo CitizenJeonnam Dragons
12%Mín. 3 goles antes del descanso18%
Gimpo CitizenJeonnam Dragons

2.ª mitad

88%Mín. 1 gol tras el descanso82%
Gimpo CitizenJeonnam Dragons
18%Mín. 2 goles tras el descanso41%
Gimpo CitizenJeonnam Dragons
12%Mín. 3 goles tras el descanso29%
Gimpo CitizenJeonnam Dragons

Mitades del partido¿en qué mitad marcan más?

Cómo reparten los equipos su rendimiento entre primera y segunda mitad: goles, puntos, porterías a cero y marcador al descanso.

Gimpo Citizen es un 24% mejor en: forma en la 1.ª mitad (puntos al descanso).

1.24 pts / partido - Gimpo Citizen · 1 pts / partido - Jeonnam Dragons

Gimpo Citizen - estado al descanso
24% gana53% empata24% pierde
Jeonnam Dragons - estado al descanso
24% gana29% empata47% pierde

Antes del descanso (1.ª mitad)

1.24Puntos por partido (1.ª mitad)1
Gimpo CitizenJeonnam Dragons
0.53Goles a favor (1.ª mitad)0.59
Gimpo CitizenJeonnam Dragons
0.53Goles en contra (1.ª mitad)0.76
Gimpo CitizenJeonnam Dragons
1.06Media de goles (1.ª mitad)1.35
Gimpo CitizenJeonnam Dragons
47%Portería a cero antes del descanso41%
Gimpo CitizenJeonnam Dragons
59%Sin marcar antes del descanso65%
Gimpo CitizenJeonnam Dragons

Tras el descanso (2.ª mitad)

1.59Puntos por partido (2.ª mitad)1.06
Gimpo CitizenJeonnam Dragons
0.65Goles a favor (2.ª mitad)0.53
Gimpo CitizenJeonnam Dragons
0.59Goles en contra (2.ª mitad)1.06
Gimpo CitizenJeonnam Dragons
1.24Media de goles (2.ª mitad)1.59
Gimpo CitizenJeonnam Dragons
59%Portería a cero tras el descanso29%
Gimpo CitizenJeonnam Dragons
41%Sin marcar tras el descanso65%
Gimpo CitizenJeonnam Dragons

Gimpo Citizen - resultados de la 2.ª mitad

47% W18% R35% P
21
Puntos al descanso
9
Goles al descanso
0
Diferencia de goles (1.ª mitad)
27
Puntos de la 2.ª mitad
+1
Diferencia de goles (2.ª mitad)
1.24
PPG antes del descanso
Mantener la ventaja146%

Gana al descanso en el 24% de los partidos y vence el 35%. También gana partidos sin ventaja al descanso.

Defensa tras el descanso+0.1

La defensa se mantiene estable durante todo el partido.

Jeonnam Dragons - resultados de la 2.ª mitad

29% W18% R53% P
17
Puntos al descanso
10
Goles al descanso
-3
Diferencia de goles (1.ª mitad)
18
Puntos de la 2.ª mitad
-9
Diferencia de goles (2.ª mitad)
1.00
PPG antes del descanso
Mantener la ventaja50%

Gana al descanso en el 24% de los partidos y vence el 12%. A veces pierde la ventaja tras el descanso.

Defensa tras el descanso+0.3

Recibe 0.3 goles más por partido tras el descanso: el nivel defensivo cae en la segunda mitad.

Gimpo Citizen - últimos 5 partidos por mitades
1.ª mitad2.ª mitad
Puntos por partido1.001.20
Goles a favor / partido0.60.4
Goles en contra / partido0.80.8
Media de goles por partido1.41.2
1 gol80%100%
2 goles40%20%
3 goles20%0%
Portería a cero20%40%
Sin marcar60%60%
Diferencia de goles-1-2
Descanso: 20% gana - 40% empata - 40% pierde
2.ª mitad: 40% ganada - 0% empata - 60% perdida
BTTS al descanso (últ. 5): 40% - Total de goles al descanso: 3
Jeonnam Dragons - últimos 5 partidos por mitades
1.ª mitad2.ª mitad
Puntos por partido1.001.20
Goles a favor / partido0.60.6
Goles en contra / partido0.81.4
Media de goles por partido1.42.0
1 gol60%100%
2 goles60%40%
3 goles20%40%
Portería a cero60%40%
Sin marcar60%40%
Diferencia de goles-1-4
Descanso: 20% gana - 40% empata - 40% pierde
2.ª mitad: 40% ganada - 0% empata - 60% perdida
BTTS al descanso (últ. 5): 20% - Total de goles al descanso: 3

* Los colores de las tablas muestran frecuencia: verde es habitual, amarillo moderado, rojo raro. Es frecuencia, no una valoración del equipo.

Goles por minuto¿cuándo llegan los goles?

Fases del partido en las que los equipos más suelen marcar y recibir.

Gimpo Citizen
MarcadosRecibidos
3
4
0-15
2
3
16-30
4
2
31-45
0
2
46-60
3
2
61-75
8
6
76-90

Más peligroso en los minutos 76-90 (8 goli). Recibe más en 76-90 (6). Balance final (76-90): +2 - gana los tramos finales.

Jeonnam Dragons
MarcadosRecibidos
3
2
0-15
2
4
16-30
5
7
31-45
4
5
46-60
2
3
61-75
3
10
76-90

Más peligroso en los minutos 31-45 (5 goli). Recibe más en 76-90 (10). Balance final (76-90): -7 - los tramos finales son una debilidad.

* Los tramos 31-45 y 76-90 incluyen goles del tiempo añadido.

Indicadores adicionales de los equipos¿qué muestran el xG, la eficacia y la forma?

Una comparación de la calidad de las ocasiones, los resultados y las tendencias a partir de los partidos jugados esta temporada.

Perfil del partido

2.62
Goles estimados
ataque vs defensa rival
1.5 : 1.1
Reparto estimado de goles
local : visitante
95%
Ritmo vs liga
100% = media de liga
50%
Ambos equipos marcaron (BTTS)
media de las temporadas de ambos equipos
-62%
Efecto derbi
Goles H2H vs partidos típicos
40%
Estimación BTTS
según la frecuencia goleadora de ambos
11%
Riesgo de 0:0
aprox. 1 de cada 9 partidos
0-1
Rango de goles más común
ataque vs defensa en ambos lados

Gimpo Citizen

Balance neto de xG
Diferencia entre la calidad de las ocasiones creadas y concedidas por partido.
+0.25
Resultados comparados con xG
Diferencia entre el balance real de goles y el balance descrito por el xG.
-0.19
Puntos comparados con el balance de goles
Comparación entre los puntos logrados y los que sugiere el balance de goles del equipo.
-1.8 pts
Eficiencia de definición
¿Convierte el equipo sus ocasiones? Positivo significa que marca más de lo que sugiere la calidad de sus ocasiones.
-0.34
Eficiencia defensiva
¿La defensa o el portero salvan al equipo? Positivo significa que recibe menos de lo que sugieren las ocasiones concedidas.
+0.15
Ataque vs liga
Cuánto marca el equipo comparado con la media de liga para su rol. 120% significa un 20% sobre la media.
84%
Defensa vs liga
Cuánto recibe el equipo comparado con la media de liga. 80% significa un 20% menos de goles en contra.
82%
Tendencia de forma
Compara los puntos de los últimos 5 partidos con la media de toda la temporada.
-0.47
¿Mejor segunda mitad?
Cuántos goles más marca el equipo tras el descanso que antes de él.
+0.1
Goles en el tramo final
El 40% de los goles de este equipo llegan en los minutos 76-90. En comparación, el 15% llegan en el primer cuarto de hora.
40%

Jeonnam Dragons

Balance neto de xG
Diferencia entre la calidad de las ocasiones creadas y concedidas por partido.
-0.11
Resultados comparados con xG
Diferencia entre el balance real de goles y el balance descrito por el xG.
-0.59
Puntos comparados con el balance de goles
Comparación entre los puntos logrados y los que sugiere el balance de goles del equipo.
-1.9 pts
Eficiencia de definición
¿Convierte el equipo sus ocasiones? Positivo significa que marca más de lo que sugiere la calidad de sus ocasiones.
-0.34
Eficiencia defensiva
¿La defensa o el portero salvan al equipo? Positivo significa que recibe menos de lo que sugieren las ocasiones concedidas.
-0.25
Ataque vs liga
Cuánto marca el equipo comparado con la media de liga para su rol. 120% significa un 20% sobre la media.
82%
Defensa vs liga
Cuánto recibe el equipo comparado con la media de liga. 80% significa un 20% menos de goles en contra.
129%
Tendencia de forma
Compara los puntos de los últimos 5 partidos con la media de toda la temporada.
+0.29
¿Mejor segunda mitad?
Cuántos goles más marca el equipo tras el descanso que antes de él.
-0.1
Goles en el tramo final
El 16% de los goles de este equipo llegan en los minutos 76-90. En comparación, el 16% llegan en el primer cuarto de hora.
16%

* El total y reparto estimados de goles, la estimación BTTS, el riesgo de 0:0 y el rango de goles se calculan con promedios y frecuencias públicas de la temporada de ambos equipos. Es un perfil estadístico, no una predicción privada del modelo ni un pronóstico. Los demás indicadores describen partidos ya jugados.

Contexto de liga¿es una liga de muchos goles?

Cómo se comparan ambos equipos con las medias de toda la liga (K League 2).

Equipos vs liga

Gimpo CitizenLigaJeonnam Dragons
Media de goles por partido 2.292.77 2.94
Ambos equipos marcaron 53%62% 47%
Mín. 3 goles (Over 2.5) 35%55% 53%
Porterías a cero 29%23% 12%
Gol antes del descanso 65%73% 76%
Gol tras el descanso 88%76% 82%

^ verde = sobre la media de liga, ˇ rojo = bajo la media de liga. Muestra la dirección de la diferencia, no una valoración del equipo.

2.77
Media de goles por partido
62%
Ambos equipos marcaron
55%
Mín. 3 goles (Over 2.5)
23%
Porterías a cero
1.41
Goles de local / partido
1.36
Goles de visitante / partido
+4%
Ventaja local en ataque
+4%
Ventaja local en defensa
+1%
Ventaja local total
Goles en la 1.ª mitad (toda la liga)
73%
1 gol
29%
2 goles
12%
3 goles
2%
4 goles
Goles en la 2.ª mitad (toda la liga)
76%
1 gol
51%
2 goles
26%
3 goles
8%
4 goles

Cara a cara

Partidos recientes (3): Gimpo Citizen 1 - 1 - 1 Jeonnam Dragons. Media de goles 1.00, ambos equipos marcaron en 0% partidos.

Gimpo Citizen FC
2 : 0
Jeonnam Dragons FC
Jeonnam Dragons FC
0 : 0
Gimpo Citizen FC
Gimpo Citizen FC
0 : 1
Jeonnam Dragons FC

Preguntas frecuentes

¿Cuál fue el resultado de Gimpo Citizen - Jeonnam Dragons?

El partido de K League 2 terminó Gimpo Citizen 2:2 Jeonnam Dragons. Las estadísticas completas, el desglose por mitades y el cara a cara están en esta página.

¿Cómo es el cara a cara entre Gimpo Citizen y Jeonnam Dragons?

En los últimos 3 enfrentamientos directos Gimpo Citizen ganó 1, Jeonnam Dragons 1 y 1 terminaron en empate. Estos partidos promediaron 1,00 goles, con ambos equipos marcando en el 0%.

¿Qué muestran las estadísticas de goles antes de Gimpo Citizen - Jeonnam Dragons?

Gimpo Citizen marca 1,18 goles por partido de media y Jeonnam Dragons 1,12. La media de K League 2 es de 2,77 goles, con Over 2.5 en el 55% de los partidos. Ambos equipos marcan en el 53% de los partidos de Gimpo Citizen y el 47% de los de Jeonnam Dragons.

¿En qué forma llegan Gimpo Citizen y Jeonnam Dragons?

En los últimos 5 partidos Gimpo Citizen tiene un registro de 1-2-2 (1,00 puntos por partido) y Jeonnam Dragons 1-2-2 (1,00 puntos por partido).

¿Dónde encuentro el pronóstico y el análisis de Gimpo Citizen - Jeonnam Dragons?

El fondo estadístico de Gimpo Citizen - Jeonnam Dragons — forma, cara a cara, goles, BTTS y Over/Under — está en esta página. El pronóstico con razonamiento y valoración de value está en la app NoFluffPicks.