Guingamp - Red Star: estadísticas del partido
Guingamp - Red Star: forma, goles y estadísticas clave
Información clave del partido
Guingamp jugó contra Red Star en Ligue 2 (Francia). El partido se disputó el 19 de septiembre de 2026. Sede: Stade du Roudourou. Resultado final: 1:3.
Forma actual
Guingamp suma 2 victorias, 2 empates y 1 derrota en sus últimos 5 partidos registrados. Promedia 1,60 puntos por partido. Red Star suma 2 victorias, 2 empates y 1 derrota en sus últimos 5 partidos registrados. Promedia 1,60 puntos por partido.
Estadísticas de goles
Guingamp marca 1,50 y recibe 1,50 goles por partido. Red Star marca 1,00 y recibe 1,00. La media total de la liga es de 2,52 goles.
BTTS / Over / Under
Ambos equipos marcan en el 67% de los partidos de Guingamp y en el 50% de los de Red Star. Al menos tres goles: 67% y 33%, respectivamente. La liga registra un 57% de BTTS y un 43% de Over 2.5.
xG, tiros y estilo
Red Star tiene mayor xG: 1,62 frente a 1,60. Guingamp promedia 15,0 tiros por partido y Red Star, 14,5.
Mitades del partido
Guingamp llega al descanso por delante en el 33% de los partidos y marca 1,00 goles de media en la segunda parte. Para Red Star, las cifras son 33% y 0,33 goles.
Goles por minuto
Guingamp: 0-15 (3 goles). Red Star: 0-15 (2 goles). Son los momentos en que se marcaron los goles registrados, no una predicción del próximo gol.
Contexto de liga
En Ligue 2 se marcan 2,52 goles por partido. Ambos equipos anotan en el 57% de los encuentros y el 43% termina con al menos tres goles.
Enfrentamientos directos
Antes de este partido hay 2 enfrentamientos directos registrados. El balance es 0-0-2: victorias de Guingamp, empates y victorias de Red Star, sin distinguir el campo. La media es de 4,50 goles por partido, con BTTS en el 50%.
Análisis previo archivado
Este análisis se preparó antes del inicio. Las conclusiones se basan únicamente en los datos disponibles antes del partido y no incluyen el resultado final ni las estadísticas posteriores.
Análisis general del partido
Guingamp muestra un potencial ofensivo claramente superior como local: marca una media de 2,00 goles con 14 disparos y 5,67 remates a puerta por partido, mientras que Red Star registra como visitante 1,33 goles, 12 disparos y 4,33 remates a puerta. El equipo local permanece invicto en casa, ganando el 67% de sus encuentros, y su eficacia es del 14%, frente al 11% del conjunto visitante. Sin embargo, Red Star defiende con mucha solidez fuera de casa, encajando solo 0,67 goles por partido, lo que eleva considerablemente la probabilidad de un duelo igualado. Por otro lado, el xG concedido por Red Star como visitante asciende a 1,61, por encima del 1,43 xG generado por Guingamp en casa, lo que indica que el equipo visitante permite ocasiones de calidad a sus rivales. Ambos equipos han sumado 8 puntos en sus últimos 5 partidos, pero la ventaja de jugar en casa y una mayor producción ofensiva inclinan ligeramente la balanza a favor de Guingamp.
Ver el resumen estadísticoBTTS - ¿marcarán ambos equipos?
Ambos equipos registraron BTTS en el 60% de sus últimos 5 partidos, una cifra superior a la media liguera del 54%. Guingamp marcó una media de 1,6 goles y encajó 1,4 durante este periodo, mientras que Red Star anotó 1,0 goles y recibió 1,2. El equipo local genera muchas ocasiones, con un xG medio de 1,89 en la temporada y de 1,57 en sus cinco últimos encuentros, mientras que Red Star permite a sus rivales alcanzar un xG de 1,61. Red Star no terminó ningún partido de la temporada sin marcar, y su xG actual de 1,65 supera su media de temporada de 1,33, por lo que debería tener opciones reales de anotar pese al 67% de porterías a cero de Guingamp. La señal a favor de que ambos equipos marquen es moderada, pero la forma ofensiva actual y los últimos resultados respaldan claramente la opción BTTS Sí.
Ver las estadísticas BTTSOver/Under - análisis del número de goles
El perfil de temporada de ambos equipos favorece un número limitado de goles: tanto Guingamp como Red Star terminaron por debajo de 2,5 goles en el 67% de sus partidos, y Red Star no superó en ninguna ocasión la línea de 3,5 goles. Guingamp solo marca una media de 0,67 goles en casa, aunque genera ocasiones valoradas en 1,89 xG, lo que apunta a una eficacia claramente baja del 4%. Red Star encaja apenas 0,67 goles por partido como visitante, mientras que los locales mantuvieron la portería a cero en el 67% de sus encuentros en casa. Los últimos cinco partidos ofrecen una señal ligeramente más abierta, ya que Guingamp registra un 60% de encuentros por encima de 2,5 goles; sin embargo, la media prevista de 2,35 goles sigue dejando un margen sólido para un resultado de tres goles como máximo. Por ello, la opción más sólida es el Menos de 3,5 goles, ya que los datos de ambos equipos limitan de forma muy consistente el riesgo de cuatro o más goles.
Ver las estadísticas Over/UnderHT/FT - escenario al descanso y al final
El resultado más probable es empate al descanso y victoria del Guingamp al final, ya que los locales iban empatados tras 45 minutos en 2 de sus 3 partidos en casa, mientras que el Red Star lo hizo en 1 de sus 3 encuentros como visitante. La superioridad del equipo visitante en la primera parte no puede ignorarse: marcaba una media de 1,0 goles y no encajaba ninguno, mientras que el Guingamp registraba 0,33 goles a favor y 0,67 en contra. Tras el descanso, el partido se equilibra, y en sus últimos cinco encuentros el Guingamp marcaba una media de 1,0 goles en la segunda parte, frente a tan solo 0,2 del Red Star. Los locales también generan más ocasiones, con un xG de 1,89 frente al 1,33 de sus rivales y una media de 6,0 tiros a puerta frente a 4,33, aunque su eficacia del 4% aconseja esperar un inicio prudente. El Red Star presenta un mejor balance de la temporada, con 2,33 puntos por partido y un 67% de victorias, pero la forma reciente de ambos equipos es idéntica, con 1,6 puntos por partido, lo que refuerza el escenario de una primera parte igualada y un posterior desequilibrio del partido a favor de los locales.
Ver las estadísticas de la primera y la segunda mitadPor mitades
Estadísticas del partido
Perfil previo— ¿qué dicen los datos de temporada?
Este perfil usa datos de temporada y forma. Las estadísticas del desarrollo del partido aparecen solo después de jugarse.
Estadísticas de equipos— ¿quién es más eficiente?
Comparación de ataque y defensa de ambos equipos en la temporada actual.
Calidad de tiro
| Guingamp | Red Star | |
|---|---|---|
| Precisión (tiros a puerta) | 41% | 36% |
| Calidad de ocasiones (xG por tiro) | 0.11 | 0.11 |
| Definición (goles por tiro a puerta) | 0.24 | 0.19 |
Un xG por tiro cercano a 0.08 suele indicar intentos lejanos; 0.15+ suele indicar ocasiones en el área. La etiqueta de estilo sale de la posesión, el volumen de tiros y la conversión.
* El xG (goles esperados) dice cuántos goles debería marcar un equipo según sus ocasiones. Si los goles reales superan el xG, la definición es superior a la media; si quedan por debajo, se fallan ocasiones.
Forma de los equipos— ¿quién llega mejor?
Hasta cinco partidos recientes y balance de temporada, también como local y visitante.
Goles— ¿cómo marcan y encajan ambos equipos?
Cuántos goles marcan y reciben los equipos, y con qué frecuencia dejan portería a cero o no marcan.
Guingamp es un 50% mejor en: goles marcados por partido.
1.5 goles / partido - Guingamp · 1 goles / partido - Red Star
Red Star es un 50% mejor en: goles recibidos por partido.
1.5 goles / partido - Guingamp · 1 goles / partido - Red Star
Guingamp marca en el 83% de sus partidos (5 de 6 partidos), mientras Red Star deja portería a cero en el 50% (3 de 6 partidos).
Red Star marca en el 83% de sus partidos (5 de 6 partidos), mientras Guingamp deja portería a cero en el 17% (1 de 6 partidos).
Con qué frecuencia marca al menos...
Con qué frecuencia recibe al menos...
* Las estadísticas incluyen los partidos de casa y fuera de ambos equipos en la temporada actual.
Ambos equipos marcan (BTTS)— ¿con qué frecuencia marcan ambos equipos?
Con qué frecuencia los partidos de ambos equipos tienen goles de los dos lados, comparado con la media de liga.
Patrones de gol
BTTS y número de goles
Número de goles (Over/Under)— ¿con qué frecuencia superan sus partidos las líneas de gol?
Con qué frecuencia los partidos de estos equipos superan líneas de goles en el partido completo y por mitades.
Partido completo - comparación (Over)
Over / Under - Guingamp
Over / Under - Red Star
1.ª mitad
2.ª mitad
Mitades del partido— ¿en qué mitad marcan más?
Cómo reparten los equipos su rendimiento entre primera y segunda mitad: goles, puntos, porterías a cero y marcador al descanso.
Red Star es un 13% mejor en: forma en la 1.ª mitad (puntos al descanso).
1.33 pts / partido - Guingamp · 1.5 pts / partido - Red Star
Antes del descanso (1.ª mitad)
Tras el descanso (2.ª mitad)
Guingamp - resultados de la 2.ª mitad
Gana al descanso en el 33% de los partidos y vence el 33%. También gana partidos sin ventaja al descanso.
Recibe 0.5 goles más por partido tras el descanso: el nivel defensivo cae en la segunda mitad.
Red Star - resultados de la 2.ª mitad
Gana al descanso en el 33% de los partidos y vence el 50%. También gana partidos sin ventaja al descanso.
Recibe 0.3 goles más por partido tras el descanso: el nivel defensivo cae en la segunda mitad.
| 1.ª mitad | 2.ª mitad | |
|---|---|---|
| Puntos por partido | 1.40 | 1.40 |
| Goles a favor / partido | 0.6 | 1.0 |
| Goles en contra / partido | 0.6 | 0.8 |
| Media de goles por partido | 1.2 | 1.8 |
| 1 gol | 80% | 80% |
| 2 goles | 20% | 60% |
| 3 goles | 20% | 40% |
| Portería a cero | 40% | 60% |
| Sin marcar | 60% | 20% |
| Diferencia de goles | 0 | +1 |
| 1.ª mitad | 2.ª mitad | |
|---|---|---|
| Puntos por partido | 1.60 | 0.80 |
| Goles a favor / partido | 0.8 | 0.2 |
| Goles en contra / partido | 0.4 | 0.8 |
| Media de goles por partido | 1.2 | 1.0 |
| 1 gol | 60% | 80% |
| 2 goles | 40% | 20% |
| 3 goles | 20% | 0% |
| Portería a cero | 80% | 40% |
| Sin marcar | 40% | 80% |
| Diferencia de goles | +2 | -3 |
* Los colores de las tablas muestran frecuencia: verde es habitual, amarillo moderado, rojo raro. Es frecuencia, no una valoración del equipo.
Goles por minuto— ¿cuándo llegan los goles?
Fases del partido en las que los equipos más suelen marcar y recibir.
Más peligroso en los minutos 0-15 (3 goals). Recibe más en 46-60 (5). Balance final (76-90): +2 - gana los tramos finales.
Más peligroso en los minutos 0-15 (2 goals). Recibe más en 46-60 (3). Balance final (76-90): -1 - los tramos finales son una debilidad.
* Los tramos 31-45 y 76-90 incluyen goles del tiempo añadido.
Indicadores adicionales de los equipos— ¿qué muestran el xG, la eficacia y la forma?
Una comparación de la calidad de las ocasiones, los resultados y las tendencias a partir de los partidos jugados esta temporada.
Perfil del partido
Guingamp
Red Star
* El total y reparto estimados de goles, la estimación BTTS, el riesgo de 0:0 y el rango de goles se calculan con promedios y frecuencias públicas de la temporada de ambos equipos. Es un perfil estadístico, no una predicción privada del modelo ni un pronóstico. Los demás indicadores describen partidos ya jugados.
Contexto de liga— ¿es una liga de muchos goles?
Cómo se comparan ambos equipos con las medias de toda la liga (Ligue 2).
Equipos vs liga
| Guingamp | Liga | Red Star | |
|---|---|---|---|
| Media de goles por partido | ▲ 3.00 | 2.52 | ▼ 2.00 |
| Ambos equipos marcaron | ▲ 67% | 57% | ▼ 50% |
| Mín. 3 goles (Over 2.5) | ▲ 67% | 43% | ▼ 33% |
| Porterías a cero | ▼ 17% | 28% | ▲ 50% |
| Gol antes del descanso | ▲ 67% | 58% | ▼ 50% |
| Gol tras el descanso | ▲ 83% | 78% | ▲ 83% |
^ verde = sobre la media de liga, ˇ rojo = bajo la media de liga. Muestra la dirección de la diferencia, no una valoración del equipo.
Alineaciones y eventos
Consulta los titulares, el banquillo y las acciones registradas de cada jugador en este partido.
Equipo local
Once inicial
Equipo visitante
Once inicial
Cronología del partido
Goles, tarjetas y cambios ordenados de forma cronológica.
Árbitro y entrenadores
Personas verificadas del partido con enlaces a sus perfiles de temporada.
Cara a cara
Partidos recientes (2): Guingamp 0 - 0 - 2 Red Star. Media de goles 4.50, ambos equipos marcaron en 50% partidos.
Preguntas frecuentes
¿Cuál fue el resultado de Guingamp - Red Star?
El partido de Ligue 2 terminó Guingamp 1:3 Red Star. Las estadísticas completas, el desglose por mitades y el cara a cara están en esta página.
¿Cómo es el cara a cara entre Guingamp y Red Star?
En los últimos 2 enfrentamientos directos Guingamp ganó 0, Red Star 2 y 0 terminaron en empate. Estos partidos promediaron 4,50 goles, con ambos equipos marcando en el 50%.
¿Qué muestran las estadísticas de goles antes de Guingamp - Red Star?
Guingamp marca 1,50 goles por partido de media y Red Star 1,00. La media de Ligue 2 es de 2,52 goles, con Over 2.5 en el 43% de los partidos. Ambos equipos marcan en el 67% de los partidos de Guingamp y el 50% de los de Red Star.
¿En qué forma llegan Guingamp y Red Star?
Guingamp suma 2 victorias, 2 empates y 1 derrota en sus últimos 5 partidos registrados. Promedia 1,60 puntos por partido. Red Star suma 2 victorias, 2 empates y 1 derrota en sus últimos 5 partidos registrados. Promedia 1,60 puntos por partido.
¿Dónde encuentro el pronóstico y el análisis de Guingamp - Red Star?
Aquí puedes revisar los números previos de Guingamp - Red Star: forma, H2H, goles y Over/Under. El pick, el value y el razonamiento se publican en la app NoFluffPicks.


