Jaro - SJK: estadísticas del partido
Jaro - SJK: forma, goles y estadísticas clave
Información clave del partido
Jaro jugó contra SJK en Veikkausliiga (Finlandia). El partido se disputó el 24 de julio de 2026. Sede: Jakobstads Centralplan. Resultado final: 2:1.
Forma actual
Jaro: 1-2-2, 1.00 puntos/partido. SJK: 1-2-2, 1.00 puntos/partido.
Estadísticas de goles
Jaro marca 0.94 y recibe 2.00 goles por partido. SJK marca 1.13 y recibe 1.56. Media de liga: 2.67 goles.
BTTS / Over / Under
BTTS: Jaro 50%, SJK 56%. Over 2.5: Jaro 56%, SJK 50%. Nivel de liga: BTTS 51%, Over 2.5 47%.
xG, tiros y estilo
SJK tiene mayor xG: 1.58 frente a 1.42. Jaro: 11.7 tiros por partido, SJK: 13.3.
Mitades del partido
Jaro: ventaja al descanso 38%, goles en la segunda parte 0.25. SJK: ventaja al descanso 25%, goles en la segunda parte 0.75.
Goles por minuto
Jaro: 16-30 (4 goles). SJK: 76-90+ (8 goles). Es distribución histórica, no una predicción del minuto del gol.
Contexto de liga
Veikkausliiga: 2.67 goles por partido, BTTS 51%, Over 2.5 47%.
Enfrentamientos directos
Antes de este partido había 3 enfrentamientos previos disponibles: 0-1-2. Media de goles 3.33, BTTS 67%.
Análisis previo archivado
Este análisis se preparó antes del inicio. Las conclusiones se basan únicamente en los datos disponibles antes del partido y no incluyen el resultado final ni las estadísticas posteriores.
Análisis general del partido
Apuesto por la victoria local (1). Jaro en casa promedia 1.38 goles y tiene xG medio de 1.44 por partido, mientras que SJK como visitante marca 1.00 gol y tiene xG 1.32; defensivamente Jaro encaja 1.38 goles en casa, y SJK encaja 1.75 fuera. Los locales realizan de media 11.13 disparos con 5 remates a puerta por partido y tienen una tasa de conversión del 12%, mientras que los visitantes registran 10.63 disparos con 4.38 a puerta y una efectividad del 9%, lo que se traduce en una mejor calidad de ocasiones ofensivas para Jaro. SJK no marca en el 50% de sus salidas, mientras que Jaro se queda sin gol en el 25% de sus partidos en casa; además, Jaro en casa tiene un 25% de victorias y 50% de empates, y SJK gana fuera solo el 13% y pierde el 50%, lo que refuerza la ventaja local. Ambos equipos muestran forma similar en los últimos 5 partidos (1 victoria, 2 empates y 2 derrotas, 1 punto de media), pero en los últimos 5 Jaro ha marcado 5 y encajado 10, y SJK ha marcado 6 y encajado 7; basándome en xG, mayor eficacia y menor porcentaje de partidos sin gol, favorezco a Jaro para la victoria.
Ver el resumen estadísticoBTTS - ¿marcarán ambos equipos?
El análisis de indicadores de temporada favorece Ambos equipos marcan: Jaro tiene un porcentaje de BTTS del 63%, SJK 50% y la media de la liga es 51% — la media de ambos equipos es aproximadamente 56%, lo que aporta ventaja al escenario de ambos anotando. En los últimos 5 partidos ambas escuadras registraron BTTS en un 60% cada una; Jaro encajó una media de 2.0 goles en esos 5 encuentros frente a 1.4 de SJK, lo que indica que Jaro es más vulnerable recientemente. Los xG confirman el potencial ofensivo de Jaro (xG 1.83) frente al xG concedido a SJK 1.62, y SJK presenta xG 1.32 frente al xG concedido a Jaro 1.36 — por tanto, ambas crean situaciones reales de gol; además Jaro promedia 5.13 tiros a puerta y SJK 4.38. El bajo porcentaje de porterías a cero para ambos equipos (13% en la temporada) y la media de la liga de 2.67 goles por partido refuerzan el escenario Ambos anotan, por eso valoro la probabilidad de ambos equipos marcando en 70% y selecciono 'yes'.
Ver las estadísticas BTTSOver/Under - análisis del número de goles
El análisis de xG muestra goles esperados totales de 3.07: Jaro 1.73 (xG 1.83 vs xG concedido a SJK 1.62) y SJK 1.34 (xG 1.32 vs xG concedido a Jaro 1.36). En la temporada, más de 1.5 goles se produjo en el 88% de los partidos de Jaro y en el 75% de los partidos de SJK; los tiros totales 26.51 (15.88+10.63) y los tiros a puerta 9.51 (5.13+4.38) confirman el potencial ofensivo de ambos equipos. En los últimos 5 encuentros Jaro concede de media 2.0 goles y SJK marca de media 1.2 goles, lo que aumenta la probabilidad de al menos 2 goles en el partido. La línea de 2.5 es menos concluyente (temporalmente Over2.5 50%/50% y últimos 5: 60% Jaro / 40% SJK), por lo que valoro el over 2.5 en ~62%, mientras que el over 3.5 sigue siendo poco probable (Over3.5 temporada 25% Jaro / 38% SJK). Del conjunto de datos, la señal más fuerte es el Más de 1.5 (altos 88%/75% para los equipos y xG 3.07), por eso recomiendo jugar Más de 1.5.
Ver las estadísticas Over/UnderHT/FT - escenario al descanso y al final
Jaro, en su estadio, iba ganando al descanso en 3 de 8 partidos (38%) y perdía en 5 de 8 (63%), sin empates al descanso (0%); además, en los minutos 0–15 los locales encajaron 4 goles, lo que sugiere una mayor probabilidad de que sea SJK quien domine tras los primeros 45 minutos. Sin embargo, en la segunda mitad Jaro es fuerte: marca de media 0,88 goles y encaja 0,5 tras el descanso, gana el 50% de las segundas partes y obtiene de media 1,88 puntos después del intermedio, mientras que SJK encaja de media 1,25 goles tras el descanso y pierde la segunda mitad en el 63% de los casos. Adicionalmente, los locales generan mayor xG (1,83 frente a 1,32), más tiros totales (15,88 frente a 10,63) y más tiros a puerta (5,13 frente a 4,38), lo que aumenta la probabilidad de una remontada en la segunda parte. Teniendo esto en cuenta, la señal más fuerte de los datos es SJK ganando al descanso y la victoria final de los locales; por ello se elige HT/FT 2/1 y se asigna a esa combinación la mayor probabilidad.
Ver las estadísticas de la primera y la segunda mitadPor mitades
Estadisticas del partido
Perfil previo— ¿qué dicen los datos de temporada?
Este perfil usa datos de temporada y forma. Las estadísticas del desarrollo del partido aparecen solo después de jugarse.
Estadísticas de equipos— ¿quién es más eficiente?
Comparación de ataque y defensa de ambos equipos en la temporada actual.
Calidad de tiro
| Jaro | SJK | |
|---|---|---|
| Precisión (tiros a puerta) | 37% | 36% |
| Calidad de ocasiones (xG por tiro) | 0.12 | 0.12 |
| Definición (goles por tiro a puerta) | 0.21 | 0.24 |
Un xG por tiro cercano a 0.08 suele indicar intentos lejanos; 0.15+ suele indicar ocasiones en el área. La etiqueta de estilo sale de la posesión, el volumen de tiros y la conversión.
* El xG (goles esperados) dice cuántos goles debería marcar un equipo según sus ocasiones. Si los goles reales superan el xG, la definición es superior a la media; si quedan por debajo, se fallan ocasiones.
Forma de los equipos— ¿quién llega mejor?
Últimos cinco partidos y balance de temporada, total y separado por casa y fuera.
Goles— ¿cómo marcan y encajan ambos equipos?
Cuántos goles marcan y reciben los equipos, y con qué frecuencia dejan portería a cero o no marcan.
SJK es un 20% mejor en: goles marcados por partido.
0.94 goles / partido - Jaro · 1.13 goles / partido - SJK
SJK es un 28% mejor en: goles recibidos por partido.
2 goles / partido - Jaro · 1.56 goles / partido - SJK
Jaro marca en el 56% de sus partidos (9 de 16 partidos), mientras SJK deja portería a cero en el 13% (2 de 16 partidos).
SJK marca en el 63% de sus partidos (10 de 16 partidos), mientras Jaro deja portería a cero en el 19% (3 de 16 partidos).
Con qué frecuencia marca al menos...
Con qué frecuencia recibe al menos...
* Las estadísticas incluyen los partidos de casa y fuera de ambos equipos en la temporada actual.
Ambos equipos marcan (BTTS)— ¿con qué frecuencia marcan ambos equipos?
Con qué frecuencia los partidos de ambos equipos tienen goles de los dos lados, comparado con la media de liga.
Patrones de gol
BTTS y número de goles
Número de goles (Over/Under)— ¿con qué frecuencia superan sus partidos las líneas de gol?
Con qué frecuencia los partidos de estos equipos superan líneas de goles en el partido completo y por mitades.
Partido completo - comparación (Over)
Over / Under - Jaro
Over / Under - SJK
1.ª mitad
2.ª mitad
Mitades del partido— ¿en qué mitad marcan más?
Cómo reparten los equipos su rendimiento entre primera y segunda mitad: goles, puntos, porterías a cero y marcador al descanso.
Jaro es un 30% mejor en: forma en la 1.ª mitad (puntos al descanso).
1.38 pts / partido - Jaro · 1.06 pts / partido - SJK
Antes del descanso (1.ª mitad)
Tras el descanso (2.ª mitad)
Jaro - resultados de la 2.ª mitad
Gana al descanso en el 38% de los partidos y vence el 13%. A veces pierde la ventaja tras el descanso.
Recibe 0.4 goles más por partido tras el descanso: el nivel defensivo cae en la segunda mitad.
SJK - resultados de la 2.ª mitad
Gana al descanso en el 25% de los partidos y vence el 19%. A veces pierde la ventaja tras el descanso.
Recibe 0.2 goles más por partido tras el descanso: el nivel defensivo cae en la segunda mitad.
| 1.ª mitad | 2.ª mitad | |
|---|---|---|
| Puntos por partido | 1.40 | 0.80 |
| Goles a favor / partido | 0.8 | 0.2 |
| Goles en contra / partido | 1.2 | 0.8 |
| Media de goles por partido | 2.0 | 1.0 |
| 1 gol | 80% | 80% |
| 2 goles | 60% | 20% |
| 3 goles | 40% | 0% |
| Portería a cero | 40% | 40% |
| Sin marcar | 60% | 80% |
| Diferencia de goles | -2 | -3 |
| 1.ª mitad | 2.ª mitad | |
|---|---|---|
| Puntos por partido | 1.60 | 1.00 |
| Goles a favor / partido | 0.4 | 0.8 |
| Goles en contra / partido | 0.4 | 1.0 |
| Media de goles por partido | 0.8 | 1.8 |
| 1 gol | 60% | 80% |
| 2 goles | 20% | 40% |
| 3 goles | 0% | 40% |
| Portería a cero | 80% | 20% |
| Sin marcar | 60% | 60% |
| Diferencia de goles | 0 | -1 |
* Los colores de las tablas muestran frecuencia: verde es habitual, amarillo moderado, rojo raro. Es frecuencia, no una valoración del equipo.
Goles por minuto— ¿cuándo llegan los goles?
Fases del partido en las que los equipos más suelen marcar y recibir.
Más peligroso en los minutos 16-30 (4 goals). Recibe más en 76-90 (8). Balance final (76-90): -7 - los tramos finales son una debilidad.
Más peligroso en los minutos 76-90 (8 goals). Recibe más en 46-60 (12). Balance final (76-90): +6 - gana los tramos finales.
* Los tramos 31-45 y 76-90 incluyen goles del tiempo añadido.
Indicadores adicionales de los equipos— ¿qué muestran el xG, la eficacia y la forma?
Una comparación de la calidad de las ocasiones, los resultados y las tendencias a partir de los partidos jugados esta temporada.
Perfil del partido
Jaro
SJK
* El total y reparto estimados de goles, la estimación BTTS, el riesgo de 0:0 y el rango de goles se calculan con promedios y frecuencias públicas de la temporada de ambos equipos. Es un perfil estadístico, no una predicción privada del modelo ni un pronóstico. Los demás indicadores describen partidos ya jugados.
Contexto de liga— ¿es una liga de muchos goles?
Cómo se comparan ambos equipos con las medias de toda la liga (Veikkausliiga).
Equipos vs liga
| Jaro | Liga | SJK | |
|---|---|---|---|
| Media de goles por partido | ▲ 2.94 | 2.67 | • 2.69 |
| Ambos equipos marcaron | • 50% | 51% | ▲ 56% |
| Mín. 3 goles (Over 2.5) | ▲ 56% | 47% | ▲ 50% |
| Porterías a cero | ▼ 19% | 28% | ▼ 13% |
| Gol antes del descanso | ▲ 81% | 75% | ▲ 81% |
| Gol tras el descanso | ▼ 75% | 78% | ▲ 81% |
^ verde = sobre la media de liga, ˇ rojo = bajo la media de liga. Muestra la dirección de la diferencia, no una valoración del equipo.
Alineaciones y eventos
Titulares, suplentes y eventos de jugadores verificados para este partido.
Equipo local
Once inicial
Suplentes
Equipo visitante
Once inicial
Cronología del partido
Goles, tarjetas y cambios ordenados de forma cronológica.
Árbitro y entrenadores
Personas verificadas del partido con enlaces a sus perfiles de temporada.
Cara a cara
Partidos recientes (3): Jaro 0 - 1 - 2 SJK. Media de goles 3.33, ambos equipos marcaron en 67% partidos.
Preguntas frecuentes
¿Cuál fue el resultado de Jaro - SJK?
El partido de Veikkausliiga terminó Jaro 2:1 SJK. Las estadísticas completas, el desglose por mitades y el cara a cara están en esta página.
¿Cómo es el cara a cara entre Jaro y SJK?
En los últimos 3 enfrentamientos directos Jaro ganó 0, SJK 2 y 1 terminaron en empate. Estos partidos promediaron 3,33 goles, con ambos equipos marcando en el 67%.
¿Qué muestran las estadísticas de goles antes de Jaro - SJK?
Jaro marca 0,94 goles por partido de media y SJK 1,13. La media de Veikkausliiga es de 2,67 goles, con Over 2.5 en el 47% de los partidos. Ambos equipos marcan en el 50% de los partidos de Jaro y el 56% de los de SJK.
¿En qué forma llegan Jaro y SJK?
En los últimos 5 partidos Jaro tiene un registro de 1-2-2 (1,00 puntos por partido) y SJK 1-2-2 (1,00 puntos por partido).
¿Dónde encuentro el pronóstico y el análisis de Jaro - SJK?
El fondo estadístico de Jaro - SJK — forma, cara a cara, goles, BTTS y Over/Under — está en esta página. El pronóstico con razonamiento y valoración de value está en la app NoFluffPicks.


