Kataka - Kitara: estadísticas del partido
Kataka - Kitara: forma, goles y estadísticas clave
Información clave del partido
Kataka jugó contra Kitara en Uganda Premier League (Uganda). El partido se disputó el 10 de octubre de 2026. Resultado final: 1:2.
Forma actual
Kataka suma 0 victorias, 2 empates y 2 derrotas en sus últimos 4 partidos registrados. Promedia 0,50 puntos por partido. Kitara suma 1 victoria, 2 empates y 0 derrotas en sus últimos 3 partidos registrados. Promedia 1,67 puntos por partido.
Estadísticas de goles
Kataka marca 0,50 y recibe 1,50 goles por partido. Kitara marca 1,00 y recibe 0,67. La media total de la liga es de 2,00 goles.
BTTS / Over / Under
Ambos equipos marcan en el 50% de los partidos de Kataka y en el 67% de los de Kitara. Al menos tres goles: 25% y 0%, respectivamente. La liga registra un 33% de BTTS y un 38% de Over 2.5.
xG, tiros y estilo
Kataka tiene mayor xG: 1,16 frente a 1,09. Kataka promedia 6,0 tiros por partido y Kitara, 9,0.
Mitades del partido
Kataka llega al descanso por delante en el 0% de los partidos y marca 0,25 goles de media en la segunda parte. Para Kitara, las cifras son 33% y 0,33 goles.
Goles por minuto
Kataka: 31-45+ (1 goles). Kitara: 16-30 (2 goles). Son los momentos en que se marcaron los goles registrados, no una predicción del próximo gol.
Contexto de liga
En Uganda Premier League se marcan 2,00 goles por partido. Ambos equipos anotan en el 33% de los encuentros y el 38% termina con al menos tres goles.
Enfrentamientos directos
No hay enfrentamientos directos anteriores disponibles para este partido.
Análisis previo archivado
Este análisis se preparó antes del inicio. Las conclusiones se basan únicamente en los datos disponibles antes del partido y no incluyen el resultado final ni las estadísticas posteriores.
Análisis general del partido
Kitara parte como favorita gracias a su claramente mejor racha reciente: ha ganado 3 de sus últimos 5 partidos y no ha perdido ninguno, mientras que Kataka no consiguió ninguna victoria en ese mismo periodo y sufrió 3 derrotas. En esos cinco encuentros, los visitantes marcaron 8 goles y encajaron 4, mientras que los locales solo anotaron 2 y recibieron 9. La mayor diferencia está en el rendimiento defensivo en sus respectivos estadios: Kataka encaja una media de 4 goles por partido en casa, mientras que Kitara solo concede 1 a domicilio. Aunque los locales generan ocasiones con un xG medio de 1,32, frente al 1,09 de los visitantes fuera de casa, su xG en contra como locales es de 2,17, mientras que el xG en contra de Kitara a domicilio es de 1,02. Los dos desplazamientos anteriores de Kitara acabaron en empate, por lo que el reparto de puntos sigue siendo una posibilidad real pese a la ventaja de los visitantes.
Ver el resumen estadísticoBTTS - ¿marcarán ambos equipos?
El principal obstáculo para que ambos equipos marquen es la falta de eficacia de Kataka: en sus últimos 5 partidos anotó una media de solo 0,4 goles, mientras que Kitara encajó una media de 0,8. Aunque Kataka generó un xG de 1,13 durante ese periodo, marcó apenas 2 goles en total, por lo que el potencial de sus ocasiones no se tradujo en goles. Kitara tiene más posibilidades de marcar, ya que promedió 1,6 goles en sus últimos 5 encuentros, mientras que Kataka encajó 1,8. El elevado 80% de partidos de Kitara en los que marcaron ambos equipos favorece la opción «Sí»; sin embargo, teniendo en cuenta el 40% de Kataka y la media de la liga, del 38%, es más probable que al menos uno de los equipos no marque.
Ver las estadísticas BTTSOver/Under - análisis del número de goles
En sus últimos 5 partidos, Kataka marcó una media de 0,4 goles y encajó 1,8, mientras que Kitara anotó 1,6 goles y recibió 0,8. Por tanto, el equipo visitante tiene mayor potencial ofensivo, pero los xG medios de ambos equipos —1,13 para Kataka y 1,26 para Kitara— no apuntan a un partido especialmente abierto. En ese mismo periodo, solo el 40% de los partidos de cada equipo terminó con al menos tres goles, y la media de la liga es de 2,03 goles por partido. La previsión de 2,35 goles ofrece el mayor margen a Menos de 3,5 goles: permite incluso tres tantos y tiene en cuenta la defensa más débil del equipo local.
Ver las estadísticas Over/UnderHT/FT - escenario al descanso y al final
El empate al descanso es una posibilidad real, ya que Kataka llegó empatado al descanso en 3 de sus últimos 5 partidos y no marcó antes del descanso en 4 de ellos. Kitara puede empezar con más fuerza —en sus últimas actuaciones analizadas promedió 1,0 goles en la primera parte—, por lo que su ventaja al cabo de los primeros 45 minutos sigue siendo una alternativa relevante. La superioridad visitante se refleja con mayor claridad en los resultados finales: en sus últimos 5 partidos promedió 1,6 goles a favor y 0,8 en contra, mientras que los locales marcaron 0,4 y encajaron 1,8. También respalda que el partido se decida tras el descanso el promedio de 1,2 goles que Kataka encajó en las segundas partes de sus últimos 5 encuentros, frente a solo 0,2 goles anotados en ese periodo. Por ello, el empate al descanso y la victoria de Kitara es el escenario individual más probable, aunque el número limitado de partidos incluidos en algunas de las estadísticas de los visitantes aumenta la incertidumbre del pronóstico.
Ver las estadísticas de la primera y la segunda mitadPor mitades
Estadísticas del partido
Perfil previo— ¿qué dicen los datos de temporada?
Este perfil usa datos de temporada y forma. Las estadísticas del desarrollo del partido aparecen solo después de jugarse.
Estadísticas de equipos— ¿quién es más eficiente?
Comparación de ataque y defensa de ambos equipos en la temporada actual.
Calidad de tiro
| Kataka | Kitara | |
|---|---|---|
| Precisión (tiros a puerta) | 33% | 33% |
| Calidad de ocasiones (xG por tiro) | 0.19 | 0.12 |
| Definición (goles por tiro a puerta) | 0.25 | 0.33 |
Un xG por tiro cercano a 0.08 suele indicar intentos lejanos; 0.15+ suele indicar ocasiones en el área. La etiqueta de estilo sale de la posesión, el volumen de tiros y la conversión.
* El xG (goles esperados) dice cuántos goles debería marcar un equipo según sus ocasiones. Si los goles reales superan el xG, la definición es superior a la media; si quedan por debajo, se fallan ocasiones.
Forma de los equipos— ¿quién llega mejor?
Hasta cinco partidos recientes y balance de temporada, también como local y visitante.
Kitara es un 234% mejor en: forma de los últimos 5.
0.5 pts / partido - Kataka · 1.67 pts / partido - Kitara
Goles— ¿cómo marcan y encajan ambos equipos?
Cuántos goles marcan y reciben los equipos, y con qué frecuencia dejan portería a cero o no marcan.
Kitara es un 100% mejor en: goles marcados por partido.
0.5 goles / partido - Kataka · 1 goles / partido - Kitara
Kitara es un 124% mejor en: goles recibidos por partido.
1.5 goles / partido - Kataka · 0.67 goles / partido - Kitara
Kataka marca en el 50% de sus partidos (2 de 4 partidos), mientras Kitara deja portería a cero en el 33% (1 de 3 partidos).
Kitara marca en el 100% de sus partidos (3 de 3 partidos), mientras Kataka deja portería a cero en el 25% (1 de 4 partidos).
Con qué frecuencia marca al menos...
Con qué frecuencia recibe al menos...
* Las estadísticas incluyen los partidos de casa y fuera de ambos equipos en la temporada actual.
Ambos equipos marcan (BTTS)— ¿con qué frecuencia marcan ambos equipos?
Con qué frecuencia los partidos de ambos equipos tienen goles de los dos lados, comparado con la media de liga.
Patrones de gol
BTTS y número de goles
Número de goles (Over/Under)— ¿con qué frecuencia superan sus partidos las líneas de gol?
Con qué frecuencia los partidos de estos equipos superan líneas de goles en el partido completo y por mitades.
Partido completo - comparación (Over)
Over / Under - Kataka
Over / Under - Kitara
1.ª mitad
2.ª mitad
Mitades del partido— ¿en qué mitad marcan más?
Cómo reparten los equipos su rendimiento entre primera y segunda mitad: goles, puntos, porterías a cero y marcador al descanso.
Kitara es un 77% mejor en: forma en la 1.ª mitad (puntos al descanso).
0.75 pts / partido - Kataka · 1.33 pts / partido - Kitara
Antes del descanso (1.ª mitad)
Tras el descanso (2.ª mitad)
Kataka - resultados de la 2.ª mitad
Recibe 0.5 goles más por partido tras el descanso: el nivel defensivo cae en la segunda mitad.
Kitara - resultados de la 2.ª mitad
Gana al descanso en el 33% de los partidos y vence el 33%. También gana partidos sin ventaja al descanso.
La defensa se mantiene estable durante todo el partido.
| 1.ª mitad | 2.ª mitad | |
|---|---|---|
| Puntos por partido | 0.75 | 0.50 |
| Goles a favor / partido | 0.3 | 0.3 |
| Goles en contra / partido | 0.5 | 1.0 |
| Media de goles por partido | 0.8 | 1.3 |
| 1 gol | 25% | 75% |
| 2 goles | 25% | 50% |
| 3 goles | 25% | 0% |
| Portería a cero | 75% | 25% |
| Sin marcar | 75% | 75% |
| Diferencia de goles | -1 | -3 |
| 1.ª mitad | 2.ª mitad | |
|---|---|---|
| Puntos por partido | 1.33 | 1.67 |
| Goles a favor / partido | 0.7 | 0.3 |
| Goles en contra / partido | 0.7 | 0.0 |
| Media de goles por partido | 1.3 | 0.3 |
| 1 gol | 100% | 33% |
| 2 goles | 33% | 0% |
| 3 goles | 0% | 0% |
| Portería a cero | 33% | 100% |
| Sin marcar | 33% | 67% |
| Diferencia de goles | 0 | +1 |
* Los colores de las tablas muestran frecuencia: verde es habitual, amarillo moderado, rojo raro. Es frecuencia, no una valoración del equipo.
Goles por minuto— ¿cuándo llegan los goles?
Fases del partido en las que los equipos más suelen marcar y recibir.
Más peligroso en los minutos 31-45 (1 goal). Recibe más en 61-75 (3). Balance final (76-90): 0.
Más peligroso en los minutos 16-30 (2 goals). Recibe más en 0-15 (1). Balance final (76-90): +1 - gana los tramos finales.
* Los tramos 31-45 y 76-90 incluyen goles del tiempo añadido.
Indicadores adicionales de los equipos— ¿qué muestran el xG, la eficacia y la forma?
Una comparación de la calidad de las ocasiones, los resultados y las tendencias a partir de los partidos jugados esta temporada.
Perfil del partido
Kataka
Kitara
* El total y reparto estimados de goles, la estimación BTTS, el riesgo de 0:0 y el rango de goles se calculan con promedios y frecuencias públicas de la temporada de ambos equipos. Es un perfil estadístico, no una predicción privada del modelo ni un pronóstico. Los demás indicadores describen partidos ya jugados.
Contexto de liga— ¿es una liga de muchos goles?
Cómo se comparan ambos equipos con las medias de toda la liga (Uganda Premier League).
Equipos vs liga
| Kataka | Liga | Kitara | |
|---|---|---|---|
| Media de goles por partido | • 2.00 | 2.00 | ▼ 1.67 |
| Ambos equipos marcaron | ▲ 50% | 33% | ▲ 67% |
| Mín. 3 goles (Over 2.5) | ▼ 25% | 38% | ▼ 0% |
| Porterías a cero | ▼ 25% | 41% | ▼ 33% |
| Gol antes del descanso | ▼ 25% | 55% | ▲ 100% |
| Gol tras el descanso | ▲ 75% | 65% | ▼ 33% |
^ verde = sobre la media de liga, ˇ rojo = bajo la media de liga. Muestra la dirección de la diferencia, no una valoración del equipo.
Alineaciones y eventos
Consulta los titulares, el banquillo y las acciones registradas de cada jugador en este partido.
Equipo local
Equipo visitante
Otros jugadores registrados
Cronología del partido
Goles, tarjetas y cambios ordenados de forma cronológica.
- KitaraAsistenciaFrank Tumwesigye
Preguntas frecuentes
¿Cuál fue el resultado de Kataka - Kitara?
El partido de Uganda Premier League terminó Kataka 1:2 Kitara. Las estadísticas completas, el desglose por mitades y el cara a cara están en esta página.
¿Qué muestran las estadísticas de goles antes de Kataka - Kitara?
Kataka marca 0,50 goles por partido de media y Kitara 1,00. La media de Uganda Premier League es de 2,00 goles, con Over 2.5 en el 38% de los partidos. Ambos equipos marcan en el 50% de los partidos de Kataka y el 67% de los de Kitara.
¿En qué forma llegan Kataka y Kitara?
Kataka suma 0 victorias, 2 empates y 2 derrotas en sus últimos 4 partidos registrados. Promedia 0,50 puntos por partido. Kitara suma 1 victoria, 2 empates y 0 derrotas en sus últimos 3 partidos registrados. Promedia 1,67 puntos por partido.
¿Dónde encuentro el pronóstico y el análisis de Kataka - Kitara?
El fondo estadístico de Kataka - Kitara — forma, cara a cara, goles, BTTS y Over/Under — está en esta página. El pronóstico con razonamiento y valoración de value está en la app NoFluffPicks.


