Liverpool - Chelsea: estadísticas del partido
Liverpool - Chelsea: forma, goles y estadísticas clave
Información clave del partido
Liverpool jugó contra Chelsea en Premier League (Inglaterra). El partido se disputó el 9 de mayo de 2026. Resultado final: 1:1.
Forma actual
Liverpool: 3-0-2, 1.80 puntos/partido. Chelsea: 0-0-5, 0.00 puntos/partido.
Estadísticas de goles
Liverpool marca 1.69 y recibe 1.34 goles por partido. Chelsea marca 1.54 y recibe 1.37. Media de liga: 2.76 goles.
BTTS / Over / Under
BTTS: Liverpool 66%, Chelsea 60%. Over 2.5: Liverpool 63%, Chelsea 66%. Nivel de liga: BTTS 56%, Over 2.5 55%.
xG, tiros y estilo
Liverpool tiene mayor xG: 1.73 frente a 1.59. Liverpool: 15.5 tiros por partido, Chelsea: 13.9.
Mitades del partido
Liverpool: ventaja al descanso 37%, goles en la segunda parte 1.03. Chelsea: ventaja al descanso 40%, goles en la segunda parte 0.86.
Goles por minuto
Liverpool: 76-90+ (19 goles). Chelsea: 46-60 (13 goles). Es distribución histórica, no una predicción del minuto del gol.
Contexto de liga
Premier League: 2.76 goles por partido, BTTS 56%, Over 2.5 55%.
Enfrentamientos directos
Antes de este partido había 1 enfrentamientos previos disponibles: 0-0-1. Media de goles 3.00, BTTS 100%.
Análisis previo archivado
Este análisis se preparó antes del inicio. Las conclusiones se basan únicamente en los datos disponibles antes del partido y no incluyen el resultado final ni las estadísticas posteriores.
Análisis general del partido
Liverpool tiene una ventaja clara en las estadísticas como local: en Anfield promedia 17.35 tiros por partido con 5.12 tiros a puerta y anota 1.88 goles con xG 1.91, mientras que Chelsea en partidos como visitante promedia 12.18 tiros con 4.71 a puerta y marca 1.76 goles con xG 1.44. La forma en los últimos 5 partidos favorece a Liverpool — 3 victorias, 9 goles (1.8 por partido) y un promedio de 1.8 puntos en los últimos 5 encuentros, frente a solo 1 victoria, 2 goles (0.4 por partido) y 0.6 puntos para Chelsea. La defensa de Liverpool también rinde mejor: los locales encajan de media 1.06 goles por partido en casa y tienen xG en contra 1.28, mientras que Chelsea encaja 1.41 goles como visitante y ha recibido 10 goles en los últimos 5 partidos (2.0 por partido). Chelsea es más eficiente en la finalización (tasa de conversión 14% frente a 11% de Liverpool), pero tiene un mayor porcentaje de partidos sin gol (18% vs 12%) y crea menos ocasiones (12.18 tiros y xG 1.44 vs 17.35 y 1.91 de Liverpool), lo que limita sus opciones de obtener un resultado a domicilio. Teniendo en cuenta el mayor xG (1.91 vs 1.44), el mayor número de tiros y mejor balance de puntos en los últimos 5 partidos (1.8 vs 0.6) así como el balance de goles favorable en casa (+14 vs +6), doy como favorito la victoria de Liverpool.
Ver el resumen estadísticoBTTS - ¿marcarán ambos equipos?
El escenario 'Ambos equipos marcan' parece más probable (62% vs 38%), ya que los indicadores estacionales de BTTS son 56% para Liverpool y 65% para Chelsea (media ~61%), y el nivel liguero de BTTS es 56%. El análisis xG muestra que ambas partes generan ocasiones: Liverpool tiene xG en ataque 1.74 frente a xG concedido por Chelsea 1.39, y Chelsea tiene xG en ataque 1.44 frente a xG concedido por Liverpool 1.21. Además, el porcentaje de porterías a cero es bajo (28% vs 24%) y el número de tiros a puerta es similar (4.22 vs 4.71), lo que favorece nuevos goles por ambos lados. El único riesgo significativo es la mala forma de Chelsea en los últimos 5 partidos — solo 2 goles en cinco encuentros (0.4 de media) y BTTS 20% en esos cinco — lo que reduce la probabilidad de que ellos anoten por sí mismos. Aun así, la ventaja en los parámetros xG y los valores estacionales de BTTS compensan la caída temporal de la efectividad de Chelsea, de ahí la elección 'yes'.
Ver las estadísticas BTTSOver/Under - análisis del número de goles
El modelo xG otorga a Liverpool 1.57 goles esperados (xG ataque 1.74 vs conceded Chelsea 1.39) y a Chelsea 1.32 (xG ataque 1.44 vs conceded Liverpool 1.21), total 2.89 goles. Los indicadores de temporada muestran fuerte tendencia a resultados por encima de 1.5: Liverpool tiene 83% de apariciones over 1.5, Chelsea 88% (media 85.5%). El modelo de Poisson con lambda=2.89 valora la probabilidad de 2+ goles en ~78% y de 3+ goles en ~55%, por eso ajusto de forma compromisoria 84% para Más de 1.5 y 60% para Más de 2.5. Además, Liverpool promedia 15.5 tiros y 4.22 tiros a puerta con conversión 9%, y Chelsea 12.18 tiros y 4.71 tiros a puerta con conversión 14%, lo que respalda la expectativa de goles de ambos lados. Más de 3.5 tiene menor respaldo (temporalmente 28%/41% -> media 34.5%, Poisson ~33%), de ahí 34% para Más de 3.5 y selecciono Más de 1.5 como la señal más fuerte.
Ver las estadísticas Over/UnderHT/FT - escenario al descanso y al final
El escenario más probable es que Liverpool vaya ganando al descanso y gane al final (1/1). Los locales se adelantaron al descanso en 8 de 18 partidos (44%) y en los últimos 5 encuentros tuvieron un 60% de probabilidad de ir por delante al descanso; su xG como local es de 1.74 frente a 1.44 de Chelsea, con xG concedido de 1.21 vs 1.39, lo que sugiere mejor control y mayor calidad de ocasiones de los anfitriones en la primera mitad. No obstante, Chelsea tiene una media de goles a domicilio superior (1.76) y mejor eficacia de remates (14% frente a 9% del Liverpool) y muestra segundas mitades muy fuertes (53% de victorias en las segundas mitades y saldo de segundas mitades +7), lo que aumenta el riesgo de una remontada tras el descanso. Teniendo en cuenta la forma peor de Chelsea en los últimos 5 partidos (solo 20% de victorias y 2.0 goles encajados de media), la señal más contundente de los datos apunta a 1/1, con X/1 como principal alternativa.
Ver las estadísticas de la primera y la segunda mitadPor mitades
Estadisticas del partido
Perfil previo— ¿qué dicen los datos de temporada?
Este perfil usa datos de temporada y forma. Las estadísticas del desarrollo del partido aparecen solo después de jugarse.
Estadísticas de equipos— ¿quién es más eficiente?
Comparación de ataque y defensa de ambos equipos en la temporada actual.
Calidad de tiro
| Liverpool | Chelsea | |
|---|---|---|
| Precisión (tiros a puerta) | 29% | 32% |
| Calidad de ocasiones (xG por tiro) | 0.11 | 0.11 |
| Definición (goles por tiro a puerta) | 0.37 | 0.35 |
Un xG por tiro cercano a 0.08 suele indicar intentos lejanos; 0.15+ suele indicar ocasiones en el área. La etiqueta de estilo sale de la posesión, el volumen de tiros y la conversión.
* El xG (goles esperados) dice cuántos goles debería marcar un equipo según sus ocasiones. Si los goles reales superan el xG, la definición es superior a la media; si quedan por debajo, se fallan ocasiones.
Forma de los equipos— ¿quién llega mejor?
Últimos cinco partidos y balance de temporada, total y separado por casa y fuera.
Goles— ¿cómo marcan y encajan ambos equipos?
Cuántos goles marcan y reciben los equipos, y con qué frecuencia dejan portería a cero o no marcan.
Liverpool es un 10% mejor en: goles marcados por partido.
1.69 goles / partido - Liverpool · 1.54 goles / partido - Chelsea
Liverpool marca en el 89% de sus partidos (31 de 35 partidos), mientras Chelsea deja portería a cero en el 26% (9 de 35 partidos).
Chelsea marca en el 80% de sus partidos (28 de 35 partidos), mientras Liverpool deja portería a cero en el 29% (10 de 35 partidos).
Con qué frecuencia marca al menos...
Con qué frecuencia recibe al menos...
* Las estadísticas incluyen los partidos de casa y fuera de ambos equipos en la temporada actual.
Ambos equipos marcan (BTTS)— ¿con qué frecuencia marcan ambos equipos?
Con qué frecuencia los partidos de ambos equipos tienen goles de los dos lados, comparado con la media de liga.
Patrones de gol
BTTS y número de goles
Número de goles (Over/Under)— ¿con qué frecuencia superan sus partidos las líneas de gol?
Con qué frecuencia los partidos de estos equipos superan líneas de goles en el partido completo y por mitades.
Partido completo - comparación (Over)
Over / Under - Liverpool
Over / Under - Chelsea
1.ª mitad
2.ª mitad
Mitades del partido— ¿en qué mitad marcan más?
Cómo reparten los equipos su rendimiento entre primera y segunda mitad: goles, puntos, porterías a cero y marcador al descanso.
Antes del descanso (1.ª mitad)
Tras el descanso (2.ª mitad)
Liverpool - resultados de la 2.ª mitad
Gana al descanso en el 37% de los partidos y vence el 49%. También gana partidos sin ventaja al descanso.
Recibe 0.5 goles más por partido tras el descanso: el nivel defensivo cae en la segunda mitad.
Chelsea - resultados de la 2.ª mitad
Gana al descanso en el 40% de los partidos y vence el 37%. Suele proteger la ventaja hasta el final.
Recibe 0.1 goles más por partido tras el descanso: el nivel defensivo cae en la segunda mitad.
| 1.ª mitad | 2.ª mitad | |
|---|---|---|
| Puntos por partido | 2.00 | 1.20 |
| Goles a favor / partido | 1.2 | 0.8 |
| Goles en contra / partido | 0.6 | 0.8 |
| Media de goles por partido | 1.8 | 1.6 |
| 1 gol | 100% | 80% |
| 2 goles | 80% | 60% |
| 3 goles | 0% | 20% |
| Portería a cero | 60% | 20% |
| Sin marcar | 20% | 40% |
| Diferencia de goles | +3 | 0 |
| 1.ª mitad | 2.ª mitad | |
|---|---|---|
| Puntos por partido | 0.20 | 0.40 |
| Goles a favor / partido | 0.0 | 0.2 |
| Goles en contra / partido | 1.0 | 1.6 |
| Media de goles por partido | 1.0 | 1.8 |
| 1 gol | 80% | 80% |
| 2 goles | 20% | 80% |
| 3 goles | 0% | 20% |
| Portería a cero | 20% | 20% |
| Sin marcar | 100% | 80% |
| Diferencia de goles | -5 | -7 |
* Los colores de las tablas muestran frecuencia: verde es habitual, amarillo moderado, rojo raro. Es frecuencia, no una valoración del equipo.
Goles por minuto— ¿cuándo llegan los goles?
Fases del partido en las que los equipos más suelen marcar y recibir.
Más peligroso en los minutos 76-90 (19 goals). Recibe más en 76-90 (16). Balance final (76-90): +3 - gana los tramos finales.
Más peligroso en los minutos 46-60 (13 goals). Recibe más en 76-90 (11). Balance final (76-90): -2 - los tramos finales son una debilidad.
* Los tramos 31-45 y 76-90 incluyen goles del tiempo añadido.
Indicadores adicionales de los equipos— ¿qué muestran el xG, la eficacia y la forma?
Una comparación de la calidad de las ocasiones, los resultados y las tendencias a partir de los partidos jugados esta temporada.
Perfil del partido
Liverpool
Chelsea
* El total y reparto estimados de goles, la estimación BTTS, el riesgo de 0:0 y el rango de goles se calculan con promedios y frecuencias públicas de la temporada de ambos equipos. Es un perfil estadístico, no una predicción privada del modelo ni un pronóstico. Los demás indicadores describen partidos ya jugados.
Contexto de liga— ¿es una liga de muchos goles?
Cómo se comparan ambos equipos con las medias de toda la liga (Premier League).
Equipos vs liga
| Liverpool | Liga | Chelsea | |
|---|---|---|---|
| Media de goles por partido | ▲ 3.03 | 2.76 | ▲ 2.91 |
| Ambos equipos marcaron | ▲ 66% | 56% | ▲ 60% |
| Mín. 3 goles (Over 2.5) | ▲ 63% | 55% | ▲ 66% |
| Porterías a cero | ▲ 29% | 26% | • 26% |
| Gol antes del descanso | ▼ 66% | 72% | ▲ 80% |
| Gol tras el descanso | ▲ 91% | 79% | • 80% |
^ verde = sobre la media de liga, ˇ rojo = bajo la media de liga. Muestra la dirección de la diferencia, no una valoración del equipo.
Alineaciones y eventos
Titulares, suplentes y eventos de jugadores verificados para este partido.
Equipo local
Once inicial
Suplentes
Equipo visitante
Once inicial
Suplentes
Cronología del partido
Goles, tarjetas y cambios ordenados de forma cronológica.
Árbitro y entrenadores
Personas verificadas del partido con enlaces a sus perfiles de temporada.
Contexto del árbitro
Promedios de la temporada y distribución de resultados en los partidos dirigidos por este árbitro.
Cara a cara
Partido anterior: Liverpool 0 - 0 - 1 Chelsea. Media de goles 3.00, ambos equipos marcaron en 100% partidos.
Preguntas frecuentes
¿Cuál fue el resultado de Liverpool - Chelsea?
El partido de Premier League terminó Liverpool 1:1 Chelsea. Las estadísticas completas, el desglose por mitades y el cara a cara están en esta página.
¿Qué muestran las estadísticas de goles antes de Liverpool - Chelsea?
Liverpool marca 1,69 goles por partido de media y Chelsea 1,54. La media de Premier League es de 2,76 goles, con Over 2.5 en el 55% de los partidos. Ambos equipos marcan en el 66% de los partidos de Liverpool y el 60% de los de Chelsea.
¿En qué forma llegan Liverpool y Chelsea?
En los últimos 5 partidos Liverpool tiene un registro de 3-0-2 (1,80 puntos por partido) y Chelsea 0-0-5 (0,00 puntos por partido).
¿Dónde encuentro el pronóstico y el análisis de Liverpool - Chelsea?
El fondo estadístico de Liverpool - Chelsea — forma, cara a cara, goles, BTTS y Over/Under — está en esta página. El pronóstico con razonamiento y valoración de value está en la app NoFluffPicks.


