Japón - J-League CupK's denki Stadium MitoDatos actualizados al 15 de octubre de 2026

Mito Hollyhock - Tokyo: estadísticas del partido

Mito Hollyhock crest
Mito Hollyhock
1 : 0descanso 0:0
Tokyo crest
Tokyo

Mito Hollyhock - Tokyo: forma, goles y estadísticas clave

Información clave del partido

Mito Hollyhock jugó contra Tokyo en J-League Cup (Japón). El partido se disputó el 14 de octubre de 2026. Sede: K's denki Stadium Mito. Resultado final: 1:0.

Forma actual

Mito Hollyhock suma 1 victoria, 1 empate y 0 derrotas en sus últimos 2 partidos registrados. Promedia 2,00 puntos por partido. Tokyo suma 1 victoria, 0 empates y 0 derrotas en su último partido registrado. Promedia 3,00 puntos por partido.

Estadísticas de goles

Mito Hollyhock marca 3,50 y recibe 0,00 goles por partido. Tokyo marca 2,00 y recibe 0,00. La media total de la liga es de 2,85 goles.

BTTS / Over / Under

Ambos equipos marcan en el 0% de los partidos de Mito Hollyhock y en el 0% de los de Tokyo. Al menos tres goles: 50% y 0%, respectivamente. La liga registra un 44% de BTTS y un 54% de Over 2.5.

xG, tiros y estilo

Tokyo tiene mayor xG: 2,24 frente a 1,65. Mito Hollyhock promedia 13,5 tiros por partido y Tokyo, 21,0.

Mitades del partido

Mito Hollyhock llega al descanso por delante en el 50% de los partidos y marca 1,00 goles de media en la segunda parte. Para Tokyo, las cifras son 100% y 1,00 goles.

Goles por minuto

Mito Hollyhock: 0-15 (3 goles). Tokyo: 0-15 (1 goles). Son los momentos en que se marcaron los goles registrados, no una predicción del próximo gol.

Contexto de liga

En J-League Cup se marcan 2,85 goles por partido. Ambos equipos anotan en el 44% de los encuentros y el 54% termina con al menos tres goles.

Enfrentamientos directos

No hay enfrentamientos directos anteriores disponibles para este partido.

Análisis previo archivado

Este análisis se preparó antes del inicio. Las conclusiones se basan únicamente en los datos disponibles antes del partido y no incluyen el resultado final ni las estadísticas posteriores.

Análisis general del partido

Tokyo ha ganado sus últimos 5 partidos, marcando 11 goles y sin encajar ninguno, mientras que Mito Hollyhock sumó 1 victoria, 2 empates y 2 derrotas en ese mismo periodo. Aunque los locales marcaron 8 goles en esos 5 encuentros, también encajaron 4, por lo que su defensa sale peor parada en comparación con la de su rival. En el único partido fuera de casa incluido en los datos, Tokyo realizó 21 disparos, 7 de ellos a puerta, y registró un xG de 2,24, lo que demuestra su capacidad para generar buenas ocasiones. Sin embargo, conviene ser prudentes: el xG de las ocasiones concedidas por Tokyo fuera de casa fue de 1,75, y los datos sobre los partidos como local de Mito no permiten comparar con rigor a ambos equipos en estas condiciones. Aun así, la racha de 5 victorias de Tokyo y su balance goleador de 11:0 en los últimos encuentros respaldan el triunfo visitante.

Ver el resumen estadístico
BTTS - ¿marcarán ambos equipos?

El argumento más sólido a favor de BTTS «No» es la defensa de Tokyo: el equipo visitante no ha encajado goles en sus últimos 5 partidos y, durante ese periodo, Ambos equipos marcan se dio en el 0% de sus encuentros. Al mismo tiempo, promedió 2,2 goles por partido con un xG de 1,8, por lo que parece más probable que sea Tokyo quien encuentre la red. Mito promedió 1,6 goles en sus últimos 5 encuentros; sin embargo, Ambos equipos marcan se dio solo en el 20% de esos partidos. El hecho de que los rivales de Tokyo generaran ocasiones valoradas en 1,31 xG de media invita a cierta cautela, pero la racha de 5 partidos sin encajar goles inclina la balanza hacia la apuesta de que al menos uno de los equipos no marcará.

Ver las estadísticas BTTS
Over/Under - análisis del número de goles

En los últimos 5 partidos, Mito marcó una media de 1,6 goles y encajó 0,8, mientras que Tokyo anotó 2,2 goles y no encajó ninguno. Pese a estos resultados, solo el 20% de los últimos 5 partidos de cada equipo terminó con al menos 3 goles, un dato que desaconseja esperar un marcador abultado. Durante este periodo, Tokyo generó ocasiones por valor de 1,80 xG por partido, frente a los 1,06 xG de Mito, por lo que atribuyo a los visitantes una mayor parte de los 2,45 goles previstos. La media de la liga es de 2,83 goles, pero los resultados defensivos de Tokyo y el bajo porcentaje de partidos con al menos 3 goles por parte de ambos equipos convierten el Menos de 3,5 goles en la opción más sólida.

Ver las estadísticas Over/Under
HT/FT - escenario al descanso y al final

Tokyo ha ganado sus últimos 5 partidos, con una media de 2,2 goles marcados y ninguno encajado; Mito Hollyhock solo ganó una vez en ese periodo, con 1,6 goles marcados y 0,8 encajados por partido. Los visitantes iban por delante al descanso en 3 de sus 5 encuentros, mientras que los locales solo lo hicieron en 1 de 5, lo que respalda que Tokyo llegue con ventaja al descanso. Tras el descanso, Tokyo marcó una media de 1,4 goles y no encajó ninguno, por lo que también cuenta con buenos argumentos para mantener la ventaja hasta el final. El empate al descanso sigue siendo una alternativa relevante, ya que se produjo en 2 de los últimos 5 partidos de Tokyo y en 3 de los 5 de Mito. Los datos específicos de la copa son limitados, por lo que la comparación de los últimos cinco partidos de ambos equipos tiene el mayor peso.

Ver las estadísticas de la primera y la segunda mitad

Por mitades

0 : 0
1. mitad
1 : 0
2. mitad

Estadísticas del partido

33Posesion (%)67
Mito HollyhockTokyo
13Tiros14
Mito HollyhockTokyo
5Tiros a puerta1
Mito HollyhockTokyo
1.39xG1.52
Mito HollyhockTokyo
2Corners7
Mito HollyhockTokyo
30Ataques peligrosos78
Mito HollyhockTokyo
12Faltas10
Mito HollyhockTokyo
1Tarjetas2
Mito HollyhockTokyo

Perfil previo— ¿qué dicen los datos de temporada?

Este perfil usa datos de temporada y forma. Las estadísticas del desarrollo del partido aparecen solo después de jugarse.

3.5Goles a favor / partido2
Mito HollyhockTokyo
0Goles en contra / partido0
Mito HollyhockTokyo
50%Posesión media47%
Mito HollyhockTokyo
4.5Tiros a puerta / partido7
Mito HollyhockTokyo

Estadísticas de equipos— ¿quién es más eficiente?

Comparación de ataque y defensa de ambos equipos en la temporada actual.

13.5Tiros por partido21
Mito HollyhockTokyo
4.5Tiros a puerta7
Mito HollyhockTokyo
25.9%Conversión de tiros9.5%
Mito HollyhockTokyo
50%Posesión47%
Mito HollyhockTokyo
1.65xG a favor2.24
Mito HollyhockTokyo
1.25xG en contra1.75
Mito HollyhockTokyo

Calidad de tiro

Mito Hollyhock: Definición eficazTokyo: Ofensivo
Mito HollyhockTokyo
Precisión (tiros a puerta)33%33%
Calidad de ocasiones (xG por tiro)0.120.11
Definición (goles por tiro a puerta)0.780.29

Un xG por tiro cercano a 0.08 suele indicar intentos lejanos; 0.15+ suele indicar ocasiones en el área. La etiqueta de estilo sale de la posesión, el volumen de tiros y la conversión.

* El xG (goles esperados) dice cuántos goles debería marcar un equipo según sus ocasiones. Si los goles reales superan el xG, la definición es superior a la media; si quedan por debajo, se fallan ocasiones.

Forma de los equipos— ¿quién llega mejor?

Hasta cinco partidos recientes y balance de temporada, también como local y visitante.

Tokyo es un 50% mejor en: forma de los últimos 5.

2 pts / partido - Mito Hollyhock · 3 pts / partido - Tokyo

Mito Hollyhock
DW
Invicto en los últimos 5 partidos
Distribución de resultados
50% G50% E0% P
Temporada (G-E-P)
1-1-0
2.00 pts / partido · diferencia de goles +7
Últimos 5 (G-E-P)
1-1-0
2.00 pts / partido
Balance en casa (G-E-P)
0-0-0
Últimos 5 en casa
0-0-0
Últimos 5 partidos - medias
Goles a favor: 3.5Goles en contra: 0.0xG: 1.65xG del rival: 1.25BTTS: 0%Over 2.5: 50%
Tokyo
W
5 victorias seguidas
Distribución de resultados
100% G0% E0% P
Temporada (G-E-P)
1-0-0
3.00 pts / partido · diferencia de goles +2
Últimos 5 (G-E-P)
1-0-0
3.00 pts / partido
Balance fuera (G-E-P)
1-0-0
Últimos 5 fuera
1-0-0
W
Últimos 5 partidos - medias
Goles a favor: 2.0Goles en contra: 0.0xG: 2.24xG del rival: 1.75BTTS: 0%Over 2.5: 0%

Goles— ¿cómo marcan y encajan ambos equipos?

Cuántos goles marcan y reciben los equipos, y con qué frecuencia dejan portería a cero o no marcan.

Mito Hollyhock es un 75% mejor en: goles marcados por partido.

3.5 goles / partido - Mito Hollyhock · 2 goles / partido - Tokyo

Perfil goleador de Mito Hollyhock: más exigente

Mito Hollyhock marca en el 50% de sus partidos (1 de 2 partidos), mientras Tokyo deja portería a cero en el 100% (1 de 1 partidos).

Perfil goleador de Tokyo: irregular

Tokyo marca en el 100% de sus partidos (1 de 1 partidos), mientras Mito Hollyhock deja portería a cero en el 100% (2 de 2 partidos).

7Goles marcados (temporada)2
Mito HollyhockTokyo
0Goles recibidos (temporada)0
Mito HollyhockTokyo
3.5Media de goles por partido2
Mito HollyhockTokyo
7Goles a favor (últimos 5)2
Mito HollyhockTokyo
0Goles en contra (últimos 5)0
Mito HollyhockTokyo

Con qué frecuencia marca al menos...

50%1 gol100%
Mito HollyhockTokyo
50%2 goles100%
Mito HollyhockTokyo
50%3 goles0%
Mito HollyhockTokyo
50%4 goles0%
Mito HollyhockTokyo

Con qué frecuencia recibe al menos...

0%1 gol0%
Mito HollyhockTokyo
0%2 goles0%
Mito HollyhockTokyo
0%3 goles0%
Mito HollyhockTokyo
0%4 goles0%
Mito HollyhockTokyo

* Las estadísticas incluyen los partidos de casa y fuera de ambos equipos en la temporada actual.

Ambos equipos marcan (BTTS)— ¿con qué frecuencia marcan ambos equipos?

Con qué frecuencia los partidos de ambos equipos tienen goles de los dos lados, comparado con la media de liga.

Patrones de gol

0%BTTS al descanso0%
Mito HollyhockTokyo
0%BTTS en ambas mitades0%
Mito HollyhockTokyo
50%Gol en ambas mitades100%
Mito HollyhockTokyo

BTTS y número de goles

0%Mín. 3 goles y BTTS0%
Mito HollyhockTokyo
50%Mín. 3 goles sin BTTS0%
Mito HollyhockTokyo
0%BTTS - últimos 50%
Mito HollyhockTokyo

Número de goles (Over/Under)— ¿con qué frecuencia superan sus partidos las líneas de gol?

Con qué frecuencia los partidos de estos equipos superan líneas de goles en el partido completo y por mitades.

1.ª mitad

50%Mín. 1 gol antes del descanso100%
Mito HollyhockTokyo
50%Mín. 2 goles antes del descanso0%
Mito HollyhockTokyo
50%Mín. 3 goles antes del descanso0%
Mito HollyhockTokyo

2.ª mitad

50%Mín. 1 gol tras el descanso100%
Mito HollyhockTokyo
50%Mín. 2 goles tras el descanso0%
Mito HollyhockTokyo
0%Mín. 3 goles tras el descanso0%
Mito HollyhockTokyo

Mitades del partido— ¿en qué mitad marcan más?

Cómo reparten los equipos su rendimiento entre primera y segunda mitad: goles, puntos, porterías a cero y marcador al descanso.

Tokyo es un 50% mejor en: forma en la 1.ª mitad (puntos al descanso).

2 pts / partido - Mito Hollyhock · 3 pts / partido - Tokyo

Mito Hollyhock - estado al descanso
50% gana50% empata0% pierde
Tokyo - estado al descanso
100% gana0% empata0% pierde

Antes del descanso (1.ª mitad)

2Puntos por partido (1.ª mitad)3
Mito HollyhockTokyo
2.5Goles a favor (1.ª mitad)1
Mito HollyhockTokyo
0Goles en contra (1.ª mitad)0
Mito HollyhockTokyo
2.5Media de goles (1.ª mitad)1
Mito HollyhockTokyo
100%Portería a cero antes del descanso100%
Mito HollyhockTokyo
50%Sin marcar antes del descanso0%
Mito HollyhockTokyo

Tras el descanso (2.ª mitad)

2Puntos por partido (2.ª mitad)3
Mito HollyhockTokyo
1Goles a favor (2.ª mitad)1
Mito HollyhockTokyo
0Goles en contra (2.ª mitad)0
Mito HollyhockTokyo
1Media de goles (2.ª mitad)1
Mito HollyhockTokyo
100%Portería a cero tras el descanso100%
Mito HollyhockTokyo
50%Sin marcar tras el descanso0%
Mito HollyhockTokyo

Mito Hollyhock - resultados de la 2.ª mitad

50% G50% E0% P
4
Puntos al descanso
5
Goles al descanso
+5
Diferencia de goles (1.ª mitad)
4
Puntos de la 2.ª mitad
+2
Diferencia de goles (2.ª mitad)
2.00
PPG antes del descanso
Mantener la ventaja100%

Gana al descanso en el 50% de los partidos y vence el 50%. También gana partidos sin ventaja al descanso.

Defensa tras el descanso0.0

La defensa se mantiene estable durante todo el partido.

Tokyo - resultados de la 2.ª mitad

100% G0% E0% P
3
Puntos al descanso
1
Goles al descanso
+1
Diferencia de goles (1.ª mitad)
3
Puntos de la 2.ª mitad
+1
Diferencia de goles (2.ª mitad)
3.00
PPG antes del descanso
Mantener la ventaja100%

Gana al descanso en el 100% de los partidos y vence el 100%. También gana partidos sin ventaja al descanso.

Defensa tras el descanso0.0

La defensa se mantiene estable durante todo el partido.

Mito Hollyhock - últimos 5 partidos por mitades
1.ª mitad2.ª mitad
Puntos por partido2.002.00
Goles a favor / partido2.51.0
Goles en contra / partido0.00.0
Media de goles por partido2.51.0
1 gol50%50%
2 goles50%50%
3 goles50%0%
Portería a cero100%100%
Sin marcar50%50%
Diferencia de goles+5+2
Descanso: 50% gana - 50% empata - 0% pierde
2.ª mitad: 50% ganada - 50% empata - 0% perdida
BTTS al descanso (últ. 5): 0% - Total de goles al descanso: 5
Tokyo - últimos 5 partidos por mitades
1.ª mitad2.ª mitad
Puntos por partido3.003.00
Goles a favor / partido1.01.0
Goles en contra / partido0.00.0
Media de goles por partido1.01.0
1 gol100%100%
2 goles0%0%
3 goles0%0%
Portería a cero100%100%
Sin marcar0%0%
Diferencia de goles+1+1
Descanso: 100% gana - 0% empata - 0% pierde
2.ª mitad: 100% ganada - 0% empata - 0% perdida
BTTS al descanso (últ. 5): 0% - Total de goles al descanso: 1

* Los colores de las tablas muestran frecuencia: verde es habitual, amarillo moderado, rojo raro. Es frecuencia, no una valoración del equipo.

Goles por minuto— ¿cuándo llegan los goles?

Fases del partido en las que los equipos más suelen marcar y recibir.

Mito Hollyhock
MarcadosRecibidos
3
0
0-15
0
0
16-30
2
0
31-45
0
0
46-60
1
0
61-75
1
0
76-90

Más peligroso en los minutos 0-15 (3 goals). Balance final (76-90): +1 - gana los tramos finales.

Tokyo
MarcadosRecibidos
1
0
0-15
0
0
16-30
0
0
31-45
1
0
46-60
0
0
61-75
0
0
76-90

Más peligroso en los minutos 0-15 (1 goal). Balance final (76-90): 0.

* Los tramos 31-45 y 76-90 incluyen goles del tiempo añadido.

Indicadores adicionales de los equipos— ¿qué muestran el xG, la eficacia y la forma?

Una comparación de la calidad de las ocasiones, los resultados y las tendencias a partir de los partidos jugados esta temporada.

Perfil del partido

2.75
Goles estimados
ataque vs defensa rival
1.8 : 1.0
Reparto estimado de goles
local : visitante
96%
Ritmo vs liga
100% = media de liga
0%
Ambos equipos marcaron (BTTS)
media de las temporadas de ambos equipos
-100%
Efecto derbi
Goles H2H vs partidos típicos
50%
Estimación BTTS
según la frecuencia goleadora de ambos
0%
Riesgo de 0:0
prácticamente nulo
0-1
Rango de goles más común
ataque vs defensa en ambos lados

Mito Hollyhock

Balance neto de xG
Diferencia entre la calidad de las ocasiones creadas y concedidas por partido.
+0.40
Resultados comparados con xG
Diferencia entre el balance real de goles y el balance descrito por el xG.
+3.10
Puntos comparados con el balance de goles
Comparación entre los puntos logrados y los que sugiere el balance de goles del equipo.
-2.0 pts
Eficiencia de definición
¿Convierte el equipo sus ocasiones? Positivo significa que marca más de lo que sugiere la calidad de sus ocasiones.
+1.85
Eficiencia defensiva
¿La defensa o el portero salvan al equipo? Positivo significa que recibe menos de lo que sugieren las ocasiones concedidas.
+1.25
Ataque vs liga
Cuánto marca el equipo comparado con la media de liga para su rol. 120% significa un 20% sobre la media.
312%
Defensa vs liga
Cuánto recibe el equipo comparado con la media de liga. 80% significa un 20% menos de goles en contra.
0%
Tendencia de forma
Compara los puntos de los últimos 5 partidos con la media de toda la temporada.
0.00
¿Mejor segunda mitad?
Cuántos goles más marca el equipo tras el descanso que antes de él.
-1.5
Goles en el tramo final
El 14% de los goles de este equipo llegan en los minutos 76-90. En comparación, el 43% llegan en el primer cuarto de hora.
14%

Tokyo

Balance neto de xG
Diferencia entre la calidad de las ocasiones creadas y concedidas por partido.
+0.49
Resultados comparados con xG
Diferencia entre el balance real de goles y el balance descrito por el xG.
+1.51
Puntos comparados con el balance de goles
Comparación entre los puntos logrados y los que sugiere el balance de goles del equipo.
0.0 pts
Eficiencia de definición
¿Convierte el equipo sus ocasiones? Positivo significa que marca más de lo que sugiere la calidad de sus ocasiones.
-0.24
Eficiencia defensiva
¿La defensa o el portero salvan al equipo? Positivo significa que recibe menos de lo que sugieren las ocasiones concedidas.
+1.75
Ataque vs liga
Cuánto marca el equipo comparado con la media de liga para su rol. 120% significa un 20% sobre la media.
116%
Defensa vs liga
Cuánto recibe el equipo comparado con la media de liga. 80% significa un 20% menos de goles en contra.
0%
Tendencia de forma
Compara los puntos de los últimos 5 partidos con la media de toda la temporada.
0.00
¿Mejor segunda mitad?
Cuántos goles más marca el equipo tras el descanso que antes de él.
0.0
Goles en el tramo final
El 0% de los goles de este equipo llegan en los minutos 76-90. En comparación, el 50% llegan en el primer cuarto de hora.
0%

* El total y reparto estimados de goles, la estimación BTTS, el riesgo de 0:0 y el rango de goles se calculan con promedios y frecuencias públicas de la temporada de ambos equipos. Es un perfil estadístico, no una predicción privada del modelo ni un pronóstico. Los demás indicadores describen partidos ya jugados.

Contexto de liga— ¿es una liga de muchos goles?

Cómo se comparan ambos equipos con las medias de toda la liga (J-League Cup).

Equipos vs liga

Mito HollyhockLigaTokyo
Media de goles por partido▲ 3.502.85▼ 2.00
Ambos equipos marcaron▼ 0%44%▼ 0%
Mín. 3 goles (Over 2.5)▼ 50%54%▼ 0%
Porterías a cero▲ 100%32%▲ 100%
Gol antes del descanso▼ 50%71%▲ 100%
Gol tras el descanso▼ 50%80%▲ 100%

^ verde = sobre la media de liga, ˇ rojo = bajo la media de liga. Muestra la dirección de la diferencia, no una valoración del equipo.

2.85
Media de goles por partido
44%
Ambos equipos marcaron
54%
Mín. 3 goles (Over 2.5)
32%
Porterías a cero
1.12
Goles de local / partido
1.73
Goles de visitante / partido
+-35%
Ventaja local en ataque
+-54%
Ventaja local en defensa
+-32%
Ventaja local total
Goles en la 1.ª mitad (toda la liga)
71%
1 gol
32%
2 goles
12%
3 goles
2%
4 goles
Goles en la 2.ª mitad (toda la liga)
80%
1 gol
49%
2 goles
15%
3 goles
10%
4 goles

Alineaciones y eventos

Consulta los titulares, el banquillo y las acciones registradas de cada jugador en este partido.

Cronología del partido

Goles, tarjetas y cambios ordenados de forma cronológica.

  1. TokyoTarjeta amarillaTakahiro Koh
  2. Mito HollyhockCambioEntra: Rei IeizumiSale: Yasuki Kimoto
  3. TokyoTarjeta amarillaKyota Tokiwa
  4. Mito HollyhockGolYuto YamashitaAsistencia: Patryck Magalhães Ferreira
  5. Mito HollyhockCambioEntra: Kishin GokitaSale: Patryck Magalhães Ferreira
  6. Mito HollyhockCambioEntra: Motoki NishiharaSale: Mizuki Arai
  7. TokyoCambioEntra: Kota TawaratsumidaSale: Kein Sato
  8. Mito HollyhockTarjeta amarillaKishin Gokita

Árbitro y entrenadores

Personas verificadas del partido con enlaces a sus perfiles de temporada.

Preguntas frecuentes

¿Cuál fue el resultado de Mito Hollyhock - Tokyo?

El partido de J-League Cup terminó Mito Hollyhock 1:0 Tokyo. Las estadísticas completas, el desglose por mitades y el cara a cara están en esta página.

¿Qué muestran las estadísticas de goles antes de Mito Hollyhock - Tokyo?

Mito Hollyhock marca 3,50 goles por partido de media y Tokyo 2,00. La media de J-League Cup es de 2,85 goles, con Over 2.5 en el 54% de los partidos. Ambos equipos marcan en el 0% de los partidos de Mito Hollyhock y el 0% de los de Tokyo.

¿En qué forma llegan Mito Hollyhock y Tokyo?

Mito Hollyhock suma 1 victoria, 1 empate y 0 derrotas en sus últimos 2 partidos registrados. Promedia 2,00 puntos por partido. Tokyo suma 1 victoria, 0 empates y 0 derrotas en su último partido registrado. Promedia 3,00 puntos por partido.

¿Dónde encuentro el pronóstico y el análisis de Mito Hollyhock - Tokyo?

Esta página muestra todo el contexto estadístico — forma, cara a cara, goles, BTTS y Over/Under. El pronóstico, la valoración de valor y el razonamiento completo están en la app NoFluffPicks.