MP - Klubi-04: estadísticas del partido
MP - Klubi-04: forma, goles y estadísticas clave
Información clave del partido
MP jugó contra Klubi-04 en Ykkösliiga (Finlandia). El partido se disputó el 14 de junio de 2026. Sede: Mikkelin Urheilupuisto. Resultado final: 2:2.
Forma actual
MP: 2-0-3, 1.20 puntos/partido. Klubi-04: 0-3-2, 0.60 puntos/partido.
Estadísticas de goles
MP marca 0.70 y recibe 1.00 goles por partido. Klubi-04 marca 0.60 y recibe 1.20. Media de liga: 2.26 goles.
BTTS / Over / Under
BTTS: MP 20%, Klubi-04 60%. Over 2.5: MP 20%, Klubi-04 20%. Nivel de liga: BTTS 38%, Over 2.5 40%.
xG, tiros y estilo
MP tiene mayor xG: 1.26 frente a 1.07. MP: 10.1 tiros por partido, Klubi-04: 8.2.
Mitades del partido
MP: ventaja al descanso 40%, goles en la segunda parte 0.30. Klubi-04: ventaja al descanso 0%, goles en la segunda parte 0.60.
Goles por minuto
MP: 31-45+ (2 goles). Klubi-04: 46-60 (2 goles). Es distribución histórica, no una predicción del minuto del gol.
Contexto de liga
Ykkösliiga: 2.26 goles por partido, BTTS 38%, Over 2.5 40%.
Enfrentamientos directos
Antes de este partido había 1 enfrentamientos previos disponibles: 1-0-0. Media de goles 1.00, BTTS 0%.
Análisis previo archivado
Este análisis se preparó antes del inicio. Las conclusiones se basan únicamente en los datos disponibles antes del partido y no incluyen el resultado final ni las estadísticas posteriores.
Análisis general del partido
Preveo la victoria del local MP. MP en casa promedia 10.25 tiros por partido con 3 tiros a puerta y un xG medio de 1.21, lo que se traduce en 0.75 goles promedio en casa; Klubi-04 como visitante efectúa solo 6.8 tiros, tiene xG 0.92 y anota 0.8 goles de media. MP recibe 1.0 gol de media en casa y ha mantenido 50% de porterías a cero, mientras que Klubi-04 encaja 1.2 goles como visitante y no registra ninguna portería a cero fuera (0%), lo que otorga a los locales una ventaja defensiva. Aunque Klubi-04 presenta mayor eficacia de tiro (conversión 12% frente a 7% de MP), los visitantes no han ganado ninguno de sus últimos 5 partidos (0 victorias, 3 empates, 2 derrotas) y suman solo 0.6 pts en los últimos 5, mientras que MP acumula 1.2 pts y ha ganado 2 de sus últimos 5. Considerando el mayor xG y número de tiros de MP, junto con mejores métricas de porterías a cero y defensa en casa, doy mayor probabilidad de victoria a MP.
Ver el resumen estadísticoBTTS - ¿marcarán ambos equipos?
El escenario de 'Ambos equipos marcan' parece más probable, ya que Klubi-04 tiene un BTTS de temporada del 80% y 60% en los últimos 5 partidos, mientras que MP tiene 40% de temporada y 40% en los últimos 5. Ambos equipos encajan de media 1.2 goles en la temporada (MP 1.2, Klubi-04 1.2), y en los últimos 5 partidos MP encaja 1.4 goles, Klubi-04 1.0, lo que incrementa la probabilidad de goles por ambos lados. MP genera 1.21 xG por partido, y Klubi-04 permite a los rivales 1.59 xG, lo que sugiere que MP debería crear ocasiones frente a la defensa de Klubi-04. Klubi-04 tiene 0.92 xG, de media 3.0 tiros a puerta y 12% de efectividad frente a 2.4 tiros a puerta y 4% de efectividad de MP, por lo que Klubi-04 también tiene posibilidades reales de marcar. Teniendo en cuenta el 80% de BTTS de Klubi-04, la ausencia de porterías a cero en la temporada para ambos equipos (0% de porterías a cero) y el hecho de que ambos equipos encajan de media más de 1.0 gol en varios parámetros, estimo la probabilidad de Ambos equipos marcan en 70% frente a 30% y elijo 'yes'.
Ver las estadísticas BTTSOver/Under - análisis del número de goles
Según xG: MP tiene xG_for 1.21 y Klubi-04 xG_against 1.59, lo que proyecta 1.40 goles para el local; de forma análoga, xG_for visitante 0.92 y xG_against del local 1.21 dan 1.07 para el visitante, sumando 2.47 goles esperados. Los promedios reales son más bajos: MP marca 0.4 goles por partido y Klubi-04 0.8, pero en los últimos 5 partidos MP ha promediado 1.0 gol y los visitantes 0.6; los xG medios recientes rondan 1.13 para ambos. Con un xG total de 2.47 estimo la probabilidad de Más de 1.5 goles en alrededor del 71%, Más de 2.5 en ~45% y Más de 3.5 en ~24%, por lo que la señal más fuerte es over 1.5. Además, Klubi-04 registra BTTS en el 80% de los partidos y ambos equipos tienen seasonOver05 100%, lo que aumenta la probabilidad de al menos dos goles. Concluyo que la mejor línea para jugar es Más de 1.5 (over), mientras que Más de 2.5 y Más de 3.5 están menos justificadas dado el 20% seasonOver2.5 de ambos y 0% seasonOver3.5.
Ver las estadísticas Over/UnderHT/FT - escenario al descanso y al final
Apuesto por empate al descanso y victoria visitante (X/2). Los datos muestran que ambos equipos suelen estar empatados al descanso: drawingAtHT_home 40% y drawingAtHT_away 80%, lo que sugiere una alta probabilidad de empate al descanso (aproximadamente 60%). Tras el descanso Klubi-04 tiene ventaja clara en generación de goles: media de goles en la segunda mitad 1.8 frente a 0.8 para MP (AVG_2hg_away 1.8 vs AVG_2hg_home 0.8) y 80% de los partidos de los visitantes con al menos un gol tras el descanso. Además Klubi-04 es más eficiente en ataque (3.0 tiros a puerta y conversión 12% frente a 2.4 y 4% de MP) y tiene mejor rendimiento estacional en puntos 0.6 vs 0.2, por lo que el escenario más probable es X/2.
Ver las estadísticas de la primera y la segunda mitadPor mitades
Estadisticas del partido
Perfil previo— ¿qué dicen los datos de temporada?
Este perfil usa datos de temporada y forma. Las estadísticas del desarrollo del partido aparecen solo después de jugarse.
Estadísticas de equipos— ¿quién es más eficiente?
Comparación de ataque y defensa de ambos equipos en la temporada actual.
Calidad de tiro
| MP | Klubi-04 | |
|---|---|---|
| Precisión (tiros a puerta) | 39% | 33% |
| Calidad de ocasiones (xG por tiro) | 0.12 | 0.13 |
| Definición (goles por tiro a puerta) | 0.18 | 0.22 |
Un xG por tiro cercano a 0.08 suele indicar intentos lejanos; 0.15+ suele indicar ocasiones en el área. La etiqueta de estilo sale de la posesión, el volumen de tiros y la conversión.
* El xG (goles esperados) dice cuántos goles debería marcar un equipo según sus ocasiones. Si los goles reales superan el xG, la definición es superior a la media; si quedan por debajo, se fallan ocasiones.
Forma de los equipos— ¿quién llega mejor?
Últimos cinco partidos y balance de temporada, total y separado por casa y fuera.
MP es un 100% mejor en: forma de los últimos 5.
1.2 pts / partido - MP · 0.6 pts / partido - Klubi-04
Goles— ¿cómo marcan y encajan ambos equipos?
Cuántos goles marcan y reciben los equipos, y con qué frecuencia dejan portería a cero o no marcan.
MP es un 17% mejor en: goles marcados por partido.
0.7 goles / partido - MP · 0.6 goles / partido - Klubi-04
MP es un 20% mejor en: goles recibidos por partido.
1 goles / partido - MP · 1.2 goles / partido - Klubi-04
MP marca en el 60% de sus partidos (6 de 10 partidos), mientras Klubi-04 deja portería a cero en el 0% (0 de 10 partidos).
Klubi-04 marca en el 60% de sus partidos (6 de 10 partidos), mientras MP deja portería a cero en el 40% (4 de 10 partidos).
Con qué frecuencia marca al menos...
Con qué frecuencia recibe al menos...
* Las estadísticas incluyen los partidos de casa y fuera de ambos equipos en la temporada actual.
Ambos equipos marcan (BTTS)— ¿con qué frecuencia marcan ambos equipos?
Con qué frecuencia los partidos de ambos equipos tienen goles de los dos lados, comparado con la media de liga.
Patrones de gol
BTTS y número de goles
Número de goles (Over/Under)— ¿con qué frecuencia superan sus partidos las líneas de gol?
Con qué frecuencia los partidos de estos equipos superan líneas de goles en el partido completo y por mitades.
Partido completo - comparación (Over)
Over / Under - MP
Over / Under - Klubi-04
1.ª mitad
2.ª mitad
Mitades del partido— ¿en qué mitad marcan más?
Cómo reparten los equipos su rendimiento entre primera y segunda mitad: goles, puntos, porterías a cero y marcador al descanso.
MP es un 167% mejor en: forma en la 1.ª mitad (puntos al descanso).
1.6 pts / partido - MP · 0.6 pts / partido - Klubi-04
Antes del descanso (1.ª mitad)
Tras el descanso (2.ª mitad)
MP - resultados de la 2.ª mitad
Gana al descanso en el 40% de los partidos y vence el 40%. También gana partidos sin ventaja al descanso.
Recibe 0.6 goles más por partido tras el descanso: el nivel defensivo cae en la segunda mitad.
Klubi-04 - resultados de la 2.ª mitad
Recibe 0.2 goles más por partido tras el descanso: el nivel defensivo cae en la segunda mitad.
| 1.ª mitad | 2.ª mitad | |
|---|---|---|
| Puntos por partido | 1.80 | 0.80 |
| Goles a favor / partido | 0.4 | 0.6 |
| Goles en contra / partido | 0.0 | 1.4 |
| Media de goles por partido | 0.4 | 2.0 |
| 1 gol | 40% | 80% |
| 2 goles | 0% | 60% |
| 3 goles | 0% | 40% |
| Portería a cero | 100% | 40% |
| Sin marcar | 60% | 60% |
| Diferencia de goles | +2 | -4 |
| 1.ª mitad | 2.ª mitad | |
|---|---|---|
| Puntos por partido | 0.80 | 0.80 |
| Goles a favor / partido | 0.0 | 0.6 |
| Goles en contra / partido | 0.2 | 0.8 |
| Media de goles por partido | 0.2 | 1.4 |
| 1 gol | 20% | 80% |
| 2 goles | 0% | 60% |
| 3 goles | 0% | 0% |
| Portería a cero | 80% | 20% |
| Sin marcar | 100% | 40% |
| Diferencia de goles | -1 | -1 |
* Los colores de las tablas muestran frecuencia: verde es habitual, amarillo moderado, rojo raro. Es frecuencia, no una valoración del equipo.
Goles por minuto— ¿cuándo llegan los goles?
Fases del partido en las que los equipos más suelen marcar y recibir.
Más peligroso en los minutos 31-45 (2 goals). Recibe más en 46-60 (4). Balance final (76-90): -1 - los tramos finales son una debilidad.
Más peligroso en los minutos 46-60 (2 goals). Recibe más en 76-90 (4). Balance final (76-90): -2 - los tramos finales son una debilidad.
* Los tramos 31-45 y 76-90 incluyen goles del tiempo añadido.
Indicadores adicionales de los equipos— ¿qué muestran el xG, la eficacia y la forma?
Una comparación de la calidad de las ocasiones, los resultados y las tendencias a partir de los partidos jugados esta temporada.
Perfil del partido
MP
Klubi-04
* El total y reparto estimados de goles, la estimación BTTS, el riesgo de 0:0 y el rango de goles se calculan con promedios y frecuencias públicas de la temporada de ambos equipos. Es un perfil estadístico, no una predicción privada del modelo ni un pronóstico. Los demás indicadores describen partidos ya jugados.
Contexto de liga— ¿es una liga de muchos goles?
Cómo se comparan ambos equipos con las medias de toda la liga (Ykkösliiga).
Equipos vs liga
| MP | Liga | Klubi-04 | |
|---|---|---|---|
| Media de goles por partido | ▼ 1.70 | 2.26 | ▼ 1.80 |
| Ambos equipos marcaron | ▼ 20% | 38% | ▲ 60% |
| Mín. 3 goles (Over 2.5) | ▼ 20% | 40% | ▼ 20% |
| Porterías a cero | ▲ 40% | 36% | ▼ 0% |
| Gol antes del descanso | ▲ 60% | 58% | ▼ 40% |
| Gol tras el descanso | ▼ 50% | 66% | ▲ 70% |
^ verde = sobre la media de liga, ˇ rojo = bajo la media de liga. Muestra la dirección de la diferencia, no una valoración del equipo.
Alineaciones y eventos
Titulares, suplentes y eventos de jugadores verificados para este partido.
Equipo local
Once inicial
Suplentes
Equipo visitante
Once inicial
Suplentes
Cronología del partido
Goles, tarjetas y cambios ordenados de forma cronológica.
Árbitro y entrenadores
Personas verificadas del partido con enlaces a sus perfiles de temporada.
Cara a cara
Partido anterior: MP 1 - 0 - 0 Klubi-04. Media de goles 1.00, ambos equipos marcaron en 0% partidos.
Preguntas frecuentes
¿Cuál fue el resultado de MP - Klubi-04?
El partido de Ykkösliiga terminó MP 2:2 Klubi-04. Las estadísticas completas, el desglose por mitades y el cara a cara están en esta página.
¿Qué muestran las estadísticas de goles antes de MP - Klubi-04?
MP marca 0,70 goles por partido de media y Klubi-04 0,60. La media de Ykkösliiga es de 2,26 goles, con Over 2.5 en el 40% de los partidos. Ambos equipos marcan en el 20% de los partidos de MP y el 60% de los de Klubi-04.
¿En qué forma llegan MP y Klubi-04?
En los últimos 5 partidos MP tiene un registro de 2-0-3 (1,20 puntos por partido) y Klubi-04 0-3-2 (0,60 puntos por partido).
¿Dónde encuentro el pronóstico y el análisis de MP - Klubi-04?
Esta página muestra todo el contexto estadístico — forma, cara a cara, goles, BTTS y Over/Under. El pronóstico, la valoración de valor y el razonamiento completo están en la app NoFluffPicks.


