Ruanda - National Soccer LeagueDatos actualizados al 06 de septiembre de 2026

Mukura - Gorilla: estadísticas del partido

Mukura crest
Mukura
2 : 1descanso 0:1
Gorilla crest
Gorilla

Mukura - Gorilla: forma, goles y estadísticas clave

Información clave del partido

Mukura jugó contra Gorilla en National Soccer League (Ruanda). El partido se disputó el 10 de mayo de 2026. Resultado final: 2:1.

Forma actual

Mukura: 1-2-2, 1.00 puntos/partido. Gorilla: 3-1-1, 2.00 puntos/partido.

Estadísticas de goles

Mukura marca 1.00 y recibe 1.07 goles por partido. Gorilla marca 0.87 y recibe 1.13. Media de liga: 2.06 goles.

BTTS / Over / Under

BTTS: Mukura 53%, Gorilla 53%. Over 2.5: Mukura 33%, Gorilla 43%. Nivel de liga: BTTS 43%, Over 2.5 36%.

xG, tiros y estilo

Mukura tiene mayor xG: 1.08 frente a 0.91. Mukura: 5.3 tiros por partido, Gorilla: 5.2.

Mitades del partido

Mukura: ventaja al descanso 23%, goles en la segunda parte 0.63. Gorilla: ventaja al descanso 23%, goles en la segunda parte 0.33.

Goles por minuto

Mukura: 61-75 (9 goles). Gorilla: 31-45+ (7 goles). Es distribución histórica, no una predicción del minuto del gol.

Contexto de liga

National Soccer League: 2.06 goles por partido, BTTS 43%, Over 2.5 36%.

Enfrentamientos directos

Antes de este partido había 1 enfrentamientos previos disponibles: 0-1-0. Media de goles 2.00, BTTS 100%.

Análisis previo archivado

Este análisis se preparó antes del inicio. Las conclusiones se basan únicamente en los datos disponibles antes del partido y no incluyen el resultado final ni las estadísticas posteriores.

Análisis general del partido

Mukura tiene ventaja estadística en casa: un promedio de 1.07 goles por partido con 2.18 tiros a puerta y 50% de partidos con porterías a cero, mientras que Gorilla como visitante registra 0.73 goles, 1.6 tiros a puerta y 33% de porterías a cero. En la temporada Mukura suma 30 goles a favor y 32 en contra frente a Gorilla 26–34, y el xG muestra 1.07 xG para los locales frente a 0.87 xG para los visitantes, lo que sugiere mejor calidad de las ocasiones creadas por Mukura. Sin embargo, la forma reciente favorece a los visitantes: Gorilla marcó 8 goles en los últimos 5 partidos y promedia 2 puntos por partido (3 victorias, 1 empate, 1 derrota), mientras que Mukura lleva solo 3 goles y 1 punto por partido (1 victoria, 2 empates, 2 derrotas). La diferencia defensiva a favor de los locales (0.86 goles encajados en casa frente a 1.2 encajados por Gorilla fuera) y la mayor tasa de victorias en casa 50% frente al 27% de victorias a domicilio de los visitantes otorgan a Mukura una ventaja mínima. Por eso pronostico victoria local en un encuentro parejo y de pocos goles.

Ver el resumen estadístico
BTTS - ¿marcarán ambos equipos?

Preveo Ambos equipos marcan — SÍ con una probabilidad de aproximadamente 64%. En la temporada Mukura tiene BTTS en el 60% de sus partidos en casa y Gorilla en el 47% de sus encuentros; la media estacional de estos valores es aproximadamente 54%, y la forma reciente eleva esto hasta un promedio del 70% (Gorilla 100% en los últimos 5, Mukura 40% en los últimos 5). Además, Gorilla ha anotado una media de 1.6 goles en sus últimos 5 partidos, mientras que Mukura ha recibido una media de 1.2 goles en ese periodo, y ambos equipos presentan xG estacionales similares (0.95 vs 0.87) y xG en contra (1.07 vs 1.09), lo que favorece goles en ambas porterías. Aunque Mukura ha marcado solo 0.6 goles de media en los últimos 5 partidos, anota 1.0 gol de media en la temporada, y Gorilla encaja 1.2 goles por partido de media en la temporada, por lo que los locales también tienen una posibilidad real de marcar. Por estos motivos el escenario 'ambos anotan' parece más sólido que 'no', de ahí la confianza moderada del 64%.

Ver las estadísticas BTTS
Over/Under - análisis del número de goles

Basado en xG pronostico aproximadamente 1.02 goles para Mukura y 0.97 para Gorilla (xG_for Mukura 0.95 vs xG_against_away 1.09 => 1.02; xG_for Gorilla 0.87 vs xG_against_home 1.07 => 0.97), en total ~1.99 goles. El modelo de Poisson con λ=1.99 da una probabilidad de 2+ goles de alrededor del 59% (P(0)≈13.7%, P(1)≈27.2%), pero los indicadores de la temporada muestran que Mukura tiene over1.5 en el 73% de los partidos y Gorilla en el 53% — media 63%, por lo que asigno Over 1.5 63%. Para la línea 2.5 Poisson pronostica ~32% de probabilidad de 3+ goles, en la temporada Mukura tiene over2.5 en 47% y Gorilla en 40% (media 44%); además, en los últimos 5 partidos Gorilla tuvo 80% over2.5, así que doy un moderado 35% para Over 2.5. La línea 3.5 es poco probable — en la temporada Mukura 0% over3.5 y Gorilla 13% (media ~6–7%), Poisson ~14%, por eso valoro Over 3.5 sólo en 12% y como mejor apuesta elijo Over 1.5 (línea 1.5) debido a la fuerte corroboración por xG y los porcentajes de la temporada.

Ver las estadísticas Over/Under
HT/FT - escenario al descanso y al final

La opción HT/FT más probable es empate al descanso y empate al final (X/X) con aproximadamente un 23% de probabilidad; le sigue empate al descanso y victoria visitante (X/2) con alrededor del 22%. El empate al descanso se explica porque Mukura marca de media 0,6 goles en la 1ª Parte y tuvo un 100% de empates al descanso en sus últimos 5 partidos, mientras que Gorilla registra estacionalmente un 60% de empates al descanso (en los últimos 5 iba empate al descanso en el 60% de los encuentros): ponderado, esto da ~63% de probabilidad de empate al descanso. En el global del partido Gorilla está en mejor forma: 60% de victorias en sus últimos 5 partidos frente al 20% de Mukura, de ahí la distribución final aproximada: ~42% victoria visitante, ~30% empate y ~28% victoria local. Combinando la alta incidencia de empate al descanso (~63%) con la forma visitante, los escenarios que empiezan en empate obtienen el mayor peso (X/X ≈23%, X/2 ≈22%), mientras que variantes como 1/1 se valoraron en torno al 6%. Además, la 2ª mitad es activa (Mukura tiene goles en el 80% de los partidos después del descanso, Gorilla en el 60%), lo que confirma la posibilidad de resoluciones en la segunda parte, pero la señal más fuerte de los datos es empate/empate.

Ver las estadísticas de la primera y la segunda mitad

Por mitades

0 : 1
1. mitad
2 : 0
2. mitad

Estadisticas del partido

50Posesion (%)50
MukuraGorilla
9Tiros3
MukuraGorilla
3Tiros a puerta1
MukuraGorilla
1.12xG0.45
MukuraGorilla
8Corners1
MukuraGorilla
46Ataques peligrosos25
MukuraGorilla
8Faltas16
MukuraGorilla
0Tarjetas0
MukuraGorilla

Perfil previo¿qué dicen los datos de temporada?

Este perfil usa datos de temporada y forma. Las estadísticas del desarrollo del partido aparecen solo después de jugarse.

1Goles a favor / partido0.87
MukuraGorilla
1.07Goles en contra / partido1.13
MukuraGorilla
38%Posesión media48%
MukuraGorilla
1.6Tiros a puerta / partido1.87
MukuraGorilla

Estadísticas de equipos¿quién es más eficiente?

Comparación de ataque y defensa de ambos equipos en la temporada actual.

5.33Tiros por partido5.2
MukuraGorilla
1.6Tiros a puerta1.87
MukuraGorilla
18.8%Conversión de tiros16.7%
MukuraGorilla
38%Posesión48%
MukuraGorilla
1.08xG a favor0.91
MukuraGorilla
1.08xG en contra1.08
MukuraGorilla

Calidad de tiro

Mukura: De contragolpeGorilla: Definición eficaz
MukuraGorilla
Precisión (tiros a puerta)30%36%
Calidad de ocasiones (xG por tiro)0.200.17
Definición (goles por tiro a puerta)0.630.47

Un xG por tiro cercano a 0.08 suele indicar intentos lejanos; 0.15+ suele indicar ocasiones en el área. La etiqueta de estilo sale de la posesión, el volumen de tiros y la conversión.

* El xG (goles esperados) dice cuántos goles debería marcar un equipo según sus ocasiones. Si los goles reales superan el xG, la definición es superior a la media; si quedan por debajo, se fallan ocasiones.

Forma de los equipos¿quién llega mejor?

Últimos cinco partidos y balance de temporada, total y separado por casa y fuera.

Gorilla es un 100% mejor en: forma de los últimos 5.

1 pts / partido - Mukura · 2 pts / partido - Gorilla

Mukura
DWLLD
Distribución de resultados
37% W30% R33% P
Temporada (G-E-P)
11-9-10
1.40 pts / partido · diferencia de goles -2
Últimos 5 (G-E-P)
1-2-2
1.00 pts / partido
Balance en casa (G-E-P)
7-3-4
Últimos 5 en casa
2-1-2
WWLLD
Últimos 5 partidos - medias
Goles a favor: 0.6Goles en contra: 1.2xG: 1.22xG del rival: 1.38BTTS: 40%Over 2.5: 40%
Gorilla
WLWDW
Distribución de resultados
30% W30% R40% P
Temporada (G-E-P)
9-9-12
1.20 pts / partido · diferencia de goles -8
Últimos 5 (G-E-P)
3-1-1
2.00 pts / partido
Balance fuera (G-E-P)
4-4-7
Últimos 5 fuera
2-0-3
LLWLW
Últimos 5 partidos - medias
Goles a favor: 1.6Goles en contra: 1.2xG: 1.02xG del rival: 0.86BTTS: 100%Over 2.5: 80%

Goles¿cómo marcan y encajan ambos equipos?

Cuántos goles marcan y reciben los equipos, y con qué frecuencia dejan portería a cero o no marcan.

Mukura es un 15% mejor en: goles marcados por partido.

1 goles / partido - Mukura · 0.87 goles / partido - Gorilla

Mukura es un 6% mejor en: goles recibidos por partido.

1.07 goles / partido - Mukura · 1.13 goles / partido - Gorilla

Perfil goleador de Mukura: muy sólido

Mukura marca en el 80% de sus partidos (24 de 30 partidos), mientras Gorilla deja portería a cero en el 27% (8 de 30 partidos).

Perfil goleador de Gorilla: sólido

Gorilla marca en el 67% de sus partidos (20 de 30 partidos), mientras Mukura deja portería a cero en el 33% (10 de 30 partidos).

30Goles marcados (temporada)26
MukuraGorilla
32Goles recibidos (temporada)34
MukuraGorilla
2.07Media de goles por partido2
MukuraGorilla
3Goles a favor (últimos 5)8
MukuraGorilla
6Goles en contra (últimos 5)6
MukuraGorilla

Con qué frecuencia marca al menos...

80%1 gol67%
MukuraGorilla
17%2 goles20%
MukuraGorilla
3%3 goles0%
MukuraGorilla
0%4 goles0%
MukuraGorilla

Con qué frecuencia recibe al menos...

67%1 gol73%
MukuraGorilla
30%2 goles27%
MukuraGorilla
10%3 goles10%
MukuraGorilla
0%4 goles3%
MukuraGorilla

* Las estadísticas incluyen los partidos de casa y fuera de ambos equipos en la temporada actual.

Ambos equipos marcan (BTTS)¿con qué frecuencia marcan ambos equipos?

Con qué frecuencia los partidos de ambos equipos tienen goles de los dos lados, comparado con la media de liga.

Patrones de gol

10%BTTS al descanso20%
MukuraGorilla
0%BTTS en ambas mitades0%
MukuraGorilla
13%Gol en ambas mitades3%
MukuraGorilla

BTTS y número de goles

30%Mín. 3 goles y BTTS37%
MukuraGorilla
3%Mín. 3 goles sin BTTS7%
MukuraGorilla
40%BTTS - últimos 5100%
MukuraGorilla

Número de goles (Over/Under)¿con qué frecuencia superan sus partidos las líneas de gol?

Con qué frecuencia los partidos de estos equipos superan líneas de goles en el partido completo y por mitades.

1.ª mitad

60%Mín. 1 gol antes del descanso60%
MukuraGorilla
20%Mín. 2 goles antes del descanso40%
MukuraGorilla
3%Mín. 3 goles antes del descanso7%
MukuraGorilla

2.ª mitad

73%Mín. 1 gol tras el descanso70%
MukuraGorilla
40%Mín. 2 goles tras el descanso20%
MukuraGorilla
10%Mín. 3 goles tras el descanso3%
MukuraGorilla

Mitades del partido¿en qué mitad marcan más?

Cómo reparten los equipos su rendimiento entre primera y segunda mitad: goles, puntos, porterías a cero y marcador al descanso.

Gorilla es un 5% mejor en: forma en la 1.ª mitad (puntos al descanso).

1.17 pts / partido - Mukura · 1.23 pts / partido - Gorilla

Mukura - estado al descanso
23% gana47% empata30% pierde
Gorilla - estado al descanso
23% gana53% empata23% pierde

Antes del descanso (1.ª mitad)

1.17Puntos por partido (1.ª mitad)1.23
MukuraGorilla
0.37Goles a favor (1.ª mitad)0.53
MukuraGorilla
0.47Goles en contra (1.ª mitad)0.53
MukuraGorilla
0.83Media de goles (1.ª mitad)1.07
MukuraGorilla
63%Portería a cero antes del descanso60%
MukuraGorilla
67%Sin marcar antes del descanso60%
MukuraGorilla

Tras el descanso (2.ª mitad)

1.4Puntos por partido (2.ª mitad)0.97
MukuraGorilla
0.63Goles a favor (2.ª mitad)0.33
MukuraGorilla
0.6Goles en contra (2.ª mitad)0.6
MukuraGorilla
1.23Media de goles (2.ª mitad)0.93
MukuraGorilla
57%Portería a cero tras el descanso50%
MukuraGorilla
40%Sin marcar tras el descanso70%
MukuraGorilla

Mukura - resultados de la 2.ª mitad

30% W50% R20% P
35
Puntos al descanso
11
Goles al descanso
-3
Diferencia de goles (1.ª mitad)
42
Puntos de la 2.ª mitad
+1
Diferencia de goles (2.ª mitad)
1.17
PPG antes del descanso
Mantener la ventaja161%

Gana al descanso en el 23% de los partidos y vence el 37%. También gana partidos sin ventaja al descanso.

Defensa tras el descanso+0.1

Recibe 0.1 goles más por partido tras el descanso: el nivel defensivo cae en la segunda mitad.

Gorilla - resultados de la 2.ª mitad

20% W37% R43% P
37
Puntos al descanso
16
Goles al descanso
0
Diferencia de goles (1.ª mitad)
29
Puntos de la 2.ª mitad
-8
Diferencia de goles (2.ª mitad)
1.23
PPG antes del descanso
Mantener la ventaja130%

Gana al descanso en el 23% de los partidos y vence el 30%. También gana partidos sin ventaja al descanso.

Defensa tras el descanso+0.1

La defensa se mantiene estable durante todo el partido.

Mukura - últimos 5 partidos por mitades
1.ª mitad2.ª mitad
Puntos por partido1.001.00
Goles a favor / partido0.00.6
Goles en contra / partido0.01.2
Media de goles por partido0.01.8
1 gol0%80%
2 goles0%60%
3 goles0%40%
Portería a cero100%40%
Sin marcar100%40%
Diferencia de goles0-3
Descanso: 0% gana - 100% empata - 0% pierde
2.ª mitad: 20% ganada - 40% empata - 40% perdida
BTTS al descanso (últ. 5): 0% - Total de goles al descanso: 0
Gorilla - últimos 5 partidos por mitades
1.ª mitad2.ª mitad
Puntos por partido2.200.80
Goles a favor / partido1.20.4
Goles en contra / partido0.40.8
Media de goles por partido1.61.2
1 gol80%80%
2 goles60%20%
3 goles20%20%
Portería a cero60%40%
Sin marcar20%60%
Diferencia de goles+4-2
Descanso: 60% gana - 40% empata - 0% pierde
2.ª mitad: 20% ganada - 20% empata - 60% perdida
BTTS al descanso (últ. 5): 40% - Total de goles al descanso: 6

* Los colores de las tablas muestran frecuencia: verde es habitual, amarillo moderado, rojo raro. Es frecuencia, no una valoración del equipo.

Goles por minuto¿cuándo llegan los goles?

Fases del partido en las que los equipos más suelen marcar y recibir.

Mukura
MarcadosRecibidos
2
6
0-15
5
4
16-30
4
4
31-45
6
4
46-60
9
6
61-75
4
8
76-90

Más peligroso en los minutos 61-75 (9 goals). Recibe más en 76-90 (8). Balance final (76-90): -4 - los tramos finales son una debilidad.

Gorilla
MarcadosRecibidos
3
2
0-15
6
3
16-30
7
11
31-45
1
7
46-60
4
5
61-75
5
6
76-90

Más peligroso en los minutos 31-45 (7 goals). Recibe más en 31-45 (11). Balance final (76-90): -1 - los tramos finales son una debilidad.

* Los tramos 31-45 y 76-90 incluyen goles del tiempo añadido.

Indicadores adicionales de los equipos¿qué muestran el xG, la eficacia y la forma?

Una comparación de la calidad de las ocasiones, los resultados y las tendencias a partir de los partidos jugados esta temporada.

Perfil del partido

2.04
Goles estimados
ataque vs defensa rival
1.1 : 1.0
Reparto estimado de goles
local : visitante
99%
Ritmo vs liga
100% = media de liga
53%
Ambos equipos marcaron (BTTS)
media de las temporadas de ambos equipos
-2%
Efecto derbi
Goles H2H vs partidos típicos
54%
Estimación BTTS
según la frecuencia goleadora de ambos
7%
Riesgo de 0:0
aprox. 1 de cada 14 partidos
0-1
Rango de goles más común
ataque vs defensa en ambos lados

Mukura

Balance neto de xG
Diferencia entre la calidad de las ocasiones creadas y concedidas por partido.
0.00
Resultados comparados con xG
Diferencia entre el balance real de goles y el balance descrito por el xG.
-0.07
Puntos comparados con el balance de goles
Comparación entre los puntos logrados y los que sugiere el balance de goles del equipo.
-0.1 pts
Eficiencia de definición
¿Convierte el equipo sus ocasiones? Positivo significa que marca más de lo que sugiere la calidad de sus ocasiones.
-0.08
Eficiencia defensiva
¿La defensa o el portero salvan al equipo? Positivo significa que recibe menos de lo que sugieren las ocasiones concedidas.
+0.01
Ataque vs liga
Cuánto marca el equipo comparado con la media de liga para su rol. 120% significa un 20% sobre la media.
92%
Defensa vs liga
Cuánto recibe el equipo comparado con la media de liga. 80% significa un 20% menos de goles en contra.
110%
Tendencia de forma
Compara los puntos de los últimos 5 partidos con la media de toda la temporada.
-0.40
¿Mejor segunda mitad?
Cuántos goles más marca el equipo tras el descanso que antes de él.
+0.3
Goles en el tramo final
El 13% de los goles de este equipo llegan en los minutos 76-90. En comparación, el 7% llegan en el primer cuarto de hora.
13%

Gorilla

Balance neto de xG
Diferencia entre la calidad de las ocasiones creadas y concedidas por partido.
-0.17
Resultados comparados con xG
Diferencia entre el balance real de goles y el balance descrito por el xG.
-0.09
Puntos comparados con el balance de goles
Comparación entre los puntos logrados y los que sugiere el balance de goles del equipo.
+2.8 pts
Eficiencia de definición
¿Convierte el equipo sus ocasiones? Positivo significa que marca más de lo que sugiere la calidad de sus ocasiones.
-0.04
Eficiencia defensiva
¿La defensa o el portero salvan al equipo? Positivo significa que recibe menos de lo que sugieren las ocasiones concedidas.
-0.05
Ataque vs liga
Cuánto marca el equipo comparado con la media de liga para su rol. 120% significa un 20% sobre la media.
90%
Defensa vs liga
Cuánto recibe el equipo comparado con la media de liga. 80% significa un 20% menos de goles en contra.
104%
Tendencia de forma
Compara los puntos de los últimos 5 partidos con la media de toda la temporada.
+0.80
¿Mejor segunda mitad?
Cuántos goles más marca el equipo tras el descanso que antes de él.
-0.2
Goles en el tramo final
El 19% de los goles de este equipo llegan en los minutos 76-90. En comparación, el 12% llegan en el primer cuarto de hora.
19%

* El total y reparto estimados de goles, la estimación BTTS, el riesgo de 0:0 y el rango de goles se calculan con promedios y frecuencias públicas de la temporada de ambos equipos. Es un perfil estadístico, no una predicción privada del modelo ni un pronóstico. Los demás indicadores describen partidos ya jugados.

Contexto de liga¿es una liga de muchos goles?

Cómo se comparan ambos equipos con las medias de toda la liga (National Soccer League).

Equipos vs liga

MukuraLigaGorilla
Media de goles por partido 2.072.06 2.00
Ambos equipos marcaron 53%43% 53%
Mín. 3 goles (Over 2.5) 33%36% 43%
Porterías a cero 33%35% 27%
Gol antes del descanso 60%60% 60%
Gol tras el descanso 73%69% 70%

^ verde = sobre la media de liga, ˇ rojo = bajo la media de liga. Muestra la dirección de la diferencia, no una valoración del equipo.

2.06
Media de goles por partido
43%
Ambos equipos marcaron
36%
Mín. 3 goles (Over 2.5)
35%
Porterías a cero
1.09
Goles de local / partido
0.97
Goles de visitante / partido
+12%
Ventaja local en ataque
+11%
Ventaja local en defensa
+4%
Ventaja local total
Goles en la 1.ª mitad (toda la liga)
60%
1 gol
29%
2 goles
7%
3 goles
1%
4 goles
Goles en la 2.ª mitad (toda la liga)
69%
1 gol
31%
2 goles
7%
3 goles
1%
4 goles

Alineaciones y eventos

Titulares, suplentes y eventos de jugadores verificados para este partido.

Equipo local

Otros jugadores registrados

Patrick Mutsinzi⚽ 1

Equipo visitante

Cronología del partido

Goles, tarjetas y cambios ordenados de forma cronológica.

  1. MukuraGolPatrick Mutsinzi

Cara a cara

Partido anterior: Mukura 0 - 1 - 0 Gorilla. Media de goles 2.00, ambos equipos marcaron en 100% partidos.

Gorilla
1 : 1
Mukura

Preguntas frecuentes

¿Cuál fue el resultado de Mukura - Gorilla?

El partido de National Soccer League terminó Mukura 2:1 Gorilla. Las estadísticas completas, el desglose por mitades y el cara a cara están en esta página.

¿Qué muestran las estadísticas de goles antes de Mukura - Gorilla?

Mukura marca 1,00 goles por partido de media y Gorilla 0,87. La media de National Soccer League es de 2,06 goles, con Over 2.5 en el 36% de los partidos. Ambos equipos marcan en el 53% de los partidos de Mukura y el 53% de los de Gorilla.

¿En qué forma llegan Mukura y Gorilla?

En los últimos 5 partidos Mukura tiene un registro de 1-2-2 (1,00 puntos por partido) y Gorilla 3-1-1 (2,00 puntos por partido).

¿Dónde encuentro el pronóstico y el análisis de Mukura - Gorilla?

Aquí puedes revisar los números previos de Mukura - Gorilla: forma, H2H, goles y Over/Under. El pick, el value y el razonamiento se publican en la app NoFluffPicks.