Ruanda - National Soccer LeagueDatos actualizados al 23 de julio de 2026

Mukura - Police: estadísticas del partido

Mukura crest
Mukura
0 : 0descanso 0:0
Police crest
Police

Mukura - Police: forma, goles y estadísticas clave

Información clave del partido

Mukura juega contra Police en National Soccer League (Ruanda). El partido está programado para 6 de mayo de 2026 a las 15:00. Resultado final: 0:0.

Forma actual

Mukura: 1-3-1, 1.20 puntos/partido. Police: 1-4-0, 1.40 puntos/partido.

Estadísticas de goles

Mukura marca 1.06 y recibe 1.12 goles por partido. Police marca 0.82 y recibe 0.56. Media de liga: 2.12 goles.

BTTS / Over / Under

BTTS: Mukura 56%, Police 35%. Over 2.5: Mukura 38%, Police 18%. Nivel de liga: BTTS 46%, Over 2.5 38%.

xG, tiros y estilo

Police tiene mayor xG: 1.13 frente a 1.09. Mukura: 5.7 tiros por partido, Police: 6.1.

Mitades del partido

Mukura: ventaja al descanso 24%, goles en la segunda parte 0.68. Police: ventaja al descanso 29%, goles en la segunda parte 0.47.

Goles por minuto

Mukura: 61-75 (11 goles). Police: 76-90+ (8 goles). Es distribución histórica, no una predicción del minuto del gol.

Contexto de liga

National Soccer League: 2.12 goles por partido, BTTS 46%, Over 2.5 38%.

Enfrentamientos directos

1 enfrentamientos: 0-1-0. Media de goles 2.00, BTTS 100%.

Descripcion del partido

Mukura tiene ventaja en casa: en partidos como local marca de media 1.15 goles por partido y tiene un 54% de victorias en casa, y su efectividad de remate es del 19% con una media de 2.2 tiros a puerta por partido. Police como visitante anotan de media solo 0.64 goles, tienen un 29% de victorias fuera y un 11% de conversión, lo que limita su capacidad para generar goles. Al mismo tiempo, Police muestra una defensa sólida fuera de casa: encaja de media solo 0.57 goles por partido y tiene un 50% de porterías a cero, y el porcentaje de empates fuera es del 50%, lo que incrementa el riesgo de reparto de puntos. El análisis de la calidad de las ocasiones muestra xG similares: 1.11 para Mukura en casa frente a 1.02 para Police fuera, lo que sugiere que la ventaja local se debe principalmente a la efectividad (19% vs 11%), no a un mayor volumen de ocasiones. En los últimos 5 partidos Mukura ha marcado 4 goles (1-1-3, 0.8 pts/partido), y Police 5 goles (1-2-2, 1.0 pts/partido), por eso pronostico una victoria ajustada del local.

Por mitades

0 : 0
1. mitad
0 : 0
2. mitad

Estadisticas del partido

50Posesion (%)50
MukuraPolice
6Tiros7
MukuraPolice
2Tiros a puerta1
MukuraPolice
0.76xG0.89
MukuraPolice
2Corners5
MukuraPolice
32Ataques peligrosos51
MukuraPolice
21Faltas18
MukuraPolice
0Tarjetas0
MukuraPolice

Perfil previo¿qué dicen los datos de temporada?

Este perfil usa datos de temporada y forma. Las estadísticas del desarrollo del partido aparecen solo después de jugarse.

1.06Goles a favor / partido0.82
MukuraPolice
1.12Goles en contra / partido0.56
MukuraPolice
40%Posesión media49%
MukuraPolice
1.76Tiros a puerta / partido2.24
MukuraPolice

Estadísticas de equipos¿quién es más eficiente?

Comparación de ataque y defensa de ambos equipos en la temporada actual.

5.74Tiros por partido6.06
MukuraPolice
1.76Tiros a puerta2.24
MukuraPolice
18.5%Conversión de tiros13.6%
MukuraPolice
40%Posesión49%
MukuraPolice
1.09xG a favor1.13
MukuraPolice
1.06xG en contra0.93
MukuraPolice

Calidad de tiro

Mukura: De contragolpePolice: Definición eficaz
MukuraPolice
Precisión (tiros a puerta)31%37%
Calidad de ocasiones (xG por tiro)0.190.19
Definición (goles por tiro a puerta)0.600.37

Un xG por tiro cercano a 0.08 suele indicar intentos lejanos; 0.15+ suele indicar ocasiones en el área. La etiqueta de estilo sale de la posesión, el volumen de tiros y la conversión.

* El xG (goles esperados) dice cuántos goles debería marcar un equipo según sus ocasiones. Si los goles reales superan el xG, la definición es superior a la media; si quedan por debajo, se fallan ocasiones.

Forma de los equipos¿quién llega mejor?

Últimos cinco partidos y balance de temporada, total y separado por casa y fuera.

Police es un 17% mejor en: forma de los últimos 5.

1.2 pts / partido - Mukura · 1.4 pts / partido - Police

Mukura
DWDLD
Distribución de resultados
35% W32% R32% P
Temporada (G-E-P)
12-11-11
1.38 pts / partido · diferencia de goles -2
Últimos 5 (G-E-P)
1-3-1
1.20 pts / partido
Balance en casa (G-E-P)
8-5-4
Últimos 5 en casa
1-3-1
LDWDD
Últimos 5 partidos - medias
Goles a favor: 1.2Goles en contra: 1.2xG: 1.08xG del rival: 0.91BTTS: 60%Over 2.5: 60%
Police
DDDDW
Invicto en los últimos 5 partidos
Distribución de resultados
35% W44% R21% P
Temporada (G-E-P)
12-15-7
1.50 pts / partido · diferencia de goles +9
Últimos 5 (G-E-P)
1-4-0
1.40 pts / partido
Balance fuera (G-E-P)
5-9-3
Últimos 5 fuera
1-3-1
LDDDW
Últimos 5 partidos - medias
Goles a favor: 0.4Goles en contra: 0.2xG: 1.08xG del rival: 1.02BTTS: 20%Over 2.5: 0%

Goles¿cómo marcan y encajan ambos equipos?

Cuántos goles marcan y reciben los equipos, y con qué frecuencia dejan portería a cero o no marcan.

Mukura es un 29% mejor en: goles marcados por partido.

1.06 goles / partido - Mukura · 0.82 goles / partido - Police

Police es un 100% mejor en: goles recibidos por partido.

1.12 goles / partido - Mukura · 0.56 goles / partido - Police

Perfil goleador de Mukura: sólido

Mukura marca en el 79% de sus partidos (27 de 34 partidos), mientras Police deja portería a cero en el 47% (16 de 34 partidos).

Perfil goleador de Police: sólido

Police marca en el 59% de sus partidos (20 de 34 partidos), mientras Mukura deja portería a cero en el 32% (11 de 34 partidos).

36Goles marcados (temporada)28
MukuraPolice
38Goles recibidos (temporada)19
MukuraPolice
2.18Media de goles por partido1.38
MukuraPolice
6Goles a favor (últimos 5)2
MukuraPolice
6Goles en contra (últimos 5)1
MukuraPolice

Con qué frecuencia marca al menos...

79%1 gol59%
MukuraPolice
24%2 goles18%
MukuraPolice
3%3 goles3%
MukuraPolice
0%4 goles3%
MukuraPolice

Con qué frecuencia recibe al menos...

68%1 gol53%
MukuraPolice
32%2 goles3%
MukuraPolice
12%3 goles0%
MukuraPolice
0%4 goles0%
MukuraPolice

* Las estadísticas incluyen los partidos de casa y fuera de ambos equipos en la temporada actual.

Ambos equipos marcan (BTTS)¿con qué frecuencia marcan ambos equipos?

Con qué frecuencia los partidos de ambos equipos tienen goles de los dos lados, comparado con la media de liga.

Patrones de gol

12%BTTS al descanso3%
MukuraPolice
0%BTTS en ambas mitades0%
MukuraPolice
12%Gol en ambas mitades18%
MukuraPolice

BTTS y número de goles

35%Mín. 3 goles y BTTS15%
MukuraPolice
3%Mín. 3 goles sin BTTS3%
MukuraPolice
60%BTTS - últimos 520%
MukuraPolice

Número de goles (Over/Under)¿con qué frecuencia superan sus partidos las líneas de gol?

Con qué frecuencia los partidos de estos equipos superan líneas de goles en el partido completo y por mitades.

1.ª mitad

62%Mín. 1 gol antes del descanso47%
MukuraPolice
21%Mín. 2 goles antes del descanso6%
MukuraPolice
6%Mín. 3 goles antes del descanso0%
MukuraPolice

2.ª mitad

74%Mín. 1 gol tras el descanso65%
MukuraPolice
44%Mín. 2 goles tras el descanso18%
MukuraPolice
12%Mín. 3 goles tras el descanso3%
MukuraPolice

Mitades del partido¿en qué mitad marcan más?

Cómo reparten los equipos su rendimiento entre primera y segunda mitad: goles, puntos, porterías a cero y marcador al descanso.

Police es un 25% mejor en: forma en la 1.ª mitad (puntos al descanso).

1.15 pts / partido - Mukura · 1.44 pts / partido - Police

Mukura - estado al descanso
24% gana44% empata32% pierde
Police - estado al descanso
29% gana56% empata15% pierde

Antes del descanso (1.ª mitad)

1.15Puntos por partido (1.ª mitad)1.44
MukuraPolice
0.38Goles a favor (1.ª mitad)0.35
MukuraPolice
0.5Goles en contra (1.ª mitad)0.18
MukuraPolice
0.88Media de goles (1.ª mitad)0.53
MukuraPolice
59%Portería a cero antes del descanso82%
MukuraPolice
68%Sin marcar antes del descanso68%
MukuraPolice

Tras el descanso (2.ª mitad)

1.44Puntos por partido (2.ª mitad)1.35
MukuraPolice
0.68Goles a favor (2.ª mitad)0.47
MukuraPolice
0.62Goles en contra (2.ª mitad)0.38
MukuraPolice
1.29Media de goles (2.ª mitad)0.85
MukuraPolice
56%Portería a cero tras el descanso65%
MukuraPolice
41%Sin marcar tras el descanso56%
MukuraPolice

Mukura - resultados de la 2.ª mitad

32% W47% R21% P
39
Puntos al descanso
13
Goles al descanso
-4
Diferencia de goles (1.ª mitad)
49
Puntos de la 2.ª mitad
+2
Diferencia de goles (2.ª mitad)
1.15
PPG antes del descanso
Mantener la ventaja146%

Gana al descanso en el 24% de los partidos y vence el 35%. También gana partidos sin ventaja al descanso.

Defensa tras el descanso+0.1

Recibe 0.1 goles más por partido tras el descanso: el nivel defensivo cae en la segunda mitad.

Police - resultados de la 2.ª mitad

29% W47% R24% P
49
Puntos al descanso
12
Goles al descanso
+6
Diferencia de goles (1.ª mitad)
46
Puntos de la 2.ª mitad
+3
Diferencia de goles (2.ª mitad)
1.44
PPG antes del descanso
Mantener la ventaja121%

Gana al descanso en el 29% de los partidos y vence el 35%. También gana partidos sin ventaja al descanso.

Defensa tras el descanso+0.2

Recibe 0.2 goles más por partido tras el descanso: el nivel defensivo cae en la segunda mitad.

Mukura - últimos 5 partidos por mitades
1.ª mitad2.ª mitad
Puntos por partido1.001.60
Goles a favor / partido0.40.8
Goles en contra / partido0.60.6
Media de goles por partido1.01.4
1 gol60%60%
2 goles20%60%
3 goles20%20%
Portería a cero40%60%
Sin marcar80%60%
Diferencia de goles-1+1
Descanso: 20% gana - 40% empata - 40% pierde
2.ª mitad: 40% ganada - 40% empata - 20% perdida
BTTS al descanso (últ. 5): 20% - Total de goles al descanso: 2
Police - últimos 5 partidos por mitades
1.ª mitad2.ª mitad
Puntos por partido0.801.80
Goles a favor / partido0.00.4
Goles en contra / partido0.20.0
Media de goles por partido0.20.4
1 gol20%40%
2 goles0%0%
3 goles0%0%
Portería a cero80%100%
Sin marcar100%60%
Diferencia de goles-1+2
Descanso: 0% gana - 80% empata - 20% pierde
2.ª mitad: 40% ganada - 60% empata - 0% perdida
BTTS al descanso (últ. 5): 0% - Total de goles al descanso: 0

* Los colores de las tablas muestran frecuencia: verde es habitual, amarillo moderado, rojo raro. Es frecuencia, no una valoración del equipo.

Goles por minuto¿cuándo llegan los goles?

Fases del partido en las que los equipos más suelen marcar y recibir.

Mukura
MarcadosRecibidos
3
8
0-15
6
4
16-30
4
5
31-45
6
4
46-60
11
9
61-75
6
8
76-90

Más peligroso en los minutos 61-75 (11 goli). Recibe más en 61-75 (9). Balance final (76-90): -2 - los tramos finales son una debilidad.

Police
MarcadosRecibidos
4
3
0-15
5
2
16-30
3
1
31-45
5
5
46-60
3
2
61-75
8
6
76-90

Más peligroso en los minutos 76-90 (8 goli). Recibe más en 76-90 (6). Balance final (76-90): +2 - gana los tramos finales.

* Los tramos 31-45 y 76-90 incluyen goles del tiempo añadido.

Indicadores adicionales de los equipos¿qué muestran el xG, la eficacia y la forma?

Una comparación de la calidad de las ocasiones, los resultados y las tendencias a partir de los partidos jugados esta temporada.

Perfil del partido

1.78
Goles estimados
ataque vs defensa rival
0.8 : 1.0
Reparto estimado de goles
local : visitante
84%
Ritmo vs liga
100% = media de liga
46%
Ambos equipos marcaron (BTTS)
media de las temporadas de ambos equipos
+12%
Efecto derbi
Goles H2H vs partidos típicos
47%
Estimación BTTS
según la frecuencia goleadora de ambos
9%
Riesgo de 0:0
aprox. 1 de cada 11 partidos
0-1
Rango de goles más común
ataque vs defensa en ambos lados

Mukura

Balance neto de xG
Diferencia entre la calidad de las ocasiones creadas y concedidas por partido.
+0.03
Resultados comparados con xG
Diferencia entre el balance real de goles y el balance descrito por el xG.
-0.09
Puntos comparados con el balance de goles
Comparación entre los puntos logrados y los que sugiere el balance de goles del equipo.
-1.2 pts
Eficiencia de definición
¿Convierte el equipo sus ocasiones? Positivo significa que marca más de lo que sugiere la calidad de sus ocasiones.
-0.03
Eficiencia defensiva
¿La defensa o el portero salvan al equipo? Positivo significa que recibe menos de lo que sugieren las ocasiones concedidas.
-0.06
Ataque vs liga
Cuánto marca el equipo comparado con la media de liga para su rol. 120% significa un 20% sobre la media.
95%
Defensa vs liga
Cuánto recibe el equipo comparado con la media de liga. 80% significa un 20% menos de goles en contra.
112%
Tendencia de forma
Compara los puntos de los últimos 5 partidos con la media de toda la temporada.
-0.18
¿Mejor segunda mitad?
Cuántos goles más marca el equipo tras el descanso que antes de él.
+0.3
Goles en el tramo final
El 17% de los goles de este equipo llegan en los minutos 76-90. En comparación, el 8% llegan en el primer cuarto de hora.
17%

Police

Balance neto de xG
Diferencia entre la calidad de las ocasiones creadas y concedidas por partido.
+0.20
Resultados comparados con xG
Diferencia entre el balance real de goles y el balance descrito por el xG.
+0.06
Puntos comparados con el balance de goles
Comparación entre los puntos logrados y los que sugiere el balance de goles del equipo.
-18.8 pts
Eficiencia de definición
¿Convierte el equipo sus ocasiones? Positivo significa que marca más de lo que sugiere la calidad de sus ocasiones.
-0.31
Eficiencia defensiva
¿La defensa o el portero salvan al equipo? Positivo significa que recibe menos de lo que sugieren las ocasiones concedidas.
+0.37
Ataque vs liga
Cuánto marca el equipo comparado con la media de liga para su rol. 120% significa un 20% sobre la media.
82%
Defensa vs liga
Cuánto recibe el equipo comparado con la media de liga. 80% significa un 20% menos de goles en contra.
50%
Tendencia de forma
Compara los puntos de los últimos 5 partidos con la media de toda la temporada.
-0.10
¿Mejor segunda mitad?
Cuántos goles más marca el equipo tras el descanso que antes de él.
+0.1
Goles en el tramo final
El 29% de los goles de este equipo llegan en los minutos 76-90. En comparación, el 14% llegan en el primer cuarto de hora.
29%

* El total y reparto estimados de goles, la estimación BTTS, el riesgo de 0:0 y el rango de goles se calculan con promedios y frecuencias públicas de la temporada de ambos equipos. Es un perfil estadístico, no una predicción privada del modelo ni un pronóstico. Los demás indicadores describen partidos ya jugados.

Contexto de liga¿es una liga de muchos goles?

Cómo se comparan ambos equipos con las medias de toda la liga (National Soccer League).

Equipos vs liga

MukuraLigaPolice
Media de goles por partido 2.182.12 1.38
Ambos equipos marcaron 56%46% 35%
Mín. 3 goles (Over 2.5) 38%38% 18%
Porterías a cero 32%34% 47%
Gol antes del descanso 62%61% 47%
Gol tras el descanso 74%70% 65%

^ verde = sobre la media de liga, ˇ rojo = bajo la media de liga. Muestra la dirección de la diferencia, no una valoración del equipo.

2.12
Media de goles por partido
46%
Ambos equipos marcaron
38%
Mín. 3 goles (Over 2.5)
34%
Porterías a cero
1.12
Goles de local / partido
1.00
Goles de visitante / partido
+12%
Ventaja local en ataque
+11%
Ventaja local en defensa
+6%
Ventaja local total
Goles en la 1.ª mitad (toda la liga)
61%
1 gol
29%
2 goles
7%
3 goles
1%
4 goles
Goles en la 2.ª mitad (toda la liga)
70%
1 gol
33%
2 goles
8%
3 goles
1%
4 goles

Cara a cara

Partido anterior: Mukura 0 - 1 - 0 Police. Media de goles 2.00, ambos equipos marcaron en 100% partidos.

Police
1 : 1
Mukura

Preguntas frecuentes

¿Cuál fue el resultado de Mukura - Police?

El partido de National Soccer League terminó Mukura 0:0 Police. Las estadísticas completas, el desglose por mitades y el cara a cara están en esta página.

¿Qué muestran las estadísticas de goles antes de Mukura - Police?

Mukura marca 1,06 goles por partido de media y Police 0,82. La media de National Soccer League es de 2,12 goles, con Over 2.5 en el 38% de los partidos. Ambos equipos marcan en el 56% de los partidos de Mukura y el 35% de los de Police.

¿En qué forma llegan Mukura y Police?

En los últimos 5 partidos Mukura tiene un registro de 1-3-1 (1,20 puntos por partido) y Police 1-4-0 (1,40 puntos por partido).

¿Dónde encuentro el pronóstico y el análisis de Mukura - Police?

Aquí puedes revisar los números previos de Mukura - Police: forma, H2H, goles y Over/Under. El pick, el value y el razonamiento se publican en la app NoFluffPicks.