Mukura - Police: estadísticas del partido
Mukura - Police: forma, goles y estadísticas clave
Información clave del partido
Mukura jugó contra Police en National Soccer League (Ruanda). El partido se disputó el 6 de mayo de 2026. Resultado final: 0:0.
Forma actual
Mukura: 1-1-3, 0.80 puntos/partido. Police: 1-2-2, 1.00 puntos/partido.
Estadísticas de goles
Mukura marca 1.03 y recibe 1.10 goles por partido. Police marca 0.90 y recibe 0.62. Media de liga: 2.05 goles.
BTTS / Over / Under
BTTS: Mukura 55%, Police 38%. Over 2.5: Mukura 34%, Police 21%. Nivel de liga: BTTS 44%, Over 2.5 35%.
xG, tiros y estilo
Police tiene mayor xG: 1.13 frente a 1.09. Mukura: 5.3 tiros por partido, Police: 6.1.
Mitades del partido
Mukura: ventaja al descanso 24%, goles en la segunda parte 0.66. Police: ventaja al descanso 34%, goles en la segunda parte 0.48.
Goles por minuto
Mukura: 61-75 (9 goles). Police: 76-90+ (7 goles). Es distribución histórica, no una predicción del minuto del gol.
Contexto de liga
National Soccer League: 2.05 goles por partido, BTTS 44%, Over 2.5 35%.
Enfrentamientos directos
Antes de este partido había 1 enfrentamientos previos disponibles: 0-1-0. Media de goles 2.00, BTTS 100%.
Análisis previo archivado
Este análisis se preparó antes del inicio. Las conclusiones se basan únicamente en los datos disponibles antes del partido y no incluyen el resultado final ni las estadísticas posteriores.
Análisis general del partido
Mukura tiene ventaja en casa: en partidos como local marca de media 1.15 goles por partido y tiene un 54% de victorias en casa, y su efectividad de remate es del 19% con una media de 2.2 tiros a puerta por partido. Police como visitante anotan de media solo 0.64 goles, tienen un 29% de victorias fuera y un 11% de conversión, lo que limita su capacidad para generar goles. Al mismo tiempo, Police muestra una defensa sólida fuera de casa: encaja de media solo 0.57 goles por partido y tiene un 50% de porterías a cero, y el porcentaje de empates fuera es del 50%, lo que incrementa el riesgo de reparto de puntos. El análisis de la calidad de las ocasiones muestra xG similares: 1.11 para Mukura en casa frente a 1.02 para Police fuera, lo que sugiere que la ventaja local se debe principalmente a la efectividad (19% vs 11%), no a un mayor volumen de ocasiones. En los últimos 5 partidos Mukura ha marcado 4 goles (1-1-3, 0.8 pts/partido), y Police 5 goles (1-2-2, 1.0 pts/partido), por eso pronostico una victoria ajustada del local.
Ver el resumen estadísticoBTTS - ¿marcarán ambos equipos?
El escenario "Ambos equipos marcan" parece más probable basándose en la forma reciente: en los últimos 5 partidos ambas escuadras registraron BTTS en el 60% de los casos (3 de 5), mientras que los índices BTTS de la temporada son 40% para Mukura y 36% para Police. Mukura promedia 1.13 goles por partido en la temporada con xG 1.23 y una conversión de remates de alrededor del 17%, y Police encaja solo 0.57 goles de media con xG en contra 0.86, lo que da a los locales una oportunidad real de marcar. Además, Police ha marcado 5 goles en los últimos 5 partidos (media 1.0), mientras que Mukura ha encajado 9 goles en ese periodo (media 1.8), lo que aumenta la probabilidad de goles para los visitantes. El contraargumento es que Police tiene un porcentaje de porterías a cero del 50% en la temporada y una baja media de goles anotados de 0.64, y la liga presenta según los datos un 70% de partidos con portería a cero, lo que reduce la certeza del BTTS. Teniendo en cuenta la superioridad de las señales de los últimos 5 partidos y los valores de xG más altos en forma (last5 xG para Mukura 1.45 vs Police 1.11 y last5 xG en contra 1.62 vs 0.91), estimo la probabilidad de BTTS en 62% frente a 38% y recomiendo la apuesta yes.
Ver las estadísticas BTTSOver/Under - análisis del número de goles
Los goles esperados, calculados como la media de xG de ambos equipos, son: Mukura 1.23 vs Police concediendo 0.86 → media 1.095 (~1.10), Police 1.02 vs Mukura concediendo 0.97 → media 0.995 (~0.99), en total ~2.09 goles. El modelo de Poisson con λ=2.09 da probabilidad de Más de 1.5 ≈62%, Más de 2.5 ≈35% y Más de 3.5 ≈16%. Las estadísticas de la temporada confirman un número moderado de goles: Más de 2.5 para Mukura en casa es 20% y para Police como visitante 21%, y Más de 3.5 solo 7% (Mukura) y 0% (Police), lo que debilita la probabilidad de 4+ goles. En los últimos 5 partidos Mukura tiene xG elevado (1.45) pero también muchas pérdidas defensivas (xG en contra 1.62 y 9 goles encajados en 5 partidos), por lo que el riesgo de al menos 2 goles aumenta (de ahí Más de 1.5 ≈62%) pero no es suficiente para inclinar la probabilidad hacia cuatro goles; la señal más fuerte de los datos es Menos de 3.5 (84%).
Ver las estadísticas Over/UnderHT/FT - escenario al descanso y al final
El análisis estadístico muestra la ventaja de Mukura: el local marca de media 1,13 goles por partido con xG 1,23 y 3,14 tiros a puerta, mientras que Police tiene 0,64 goles de media, xG 1,02 y 2,25 tiros a puerta. Al descanso predominan los empates: Mukura iba empate en el 53% de los partidos al descanso, Police en el 50%, y las ventajas al descanso se daban en el 33% (Mukura) y 36% (Police), lo que aumenta la probabilidad de empate tras los 45 minutos. En la segunda mitad los locales son mucho más activos: Mukura marca de media 1,13 goles tras el descanso y en el 93% de los partidos tiene al menos un gol en la 2ª Parte, mientras que Police tiene 0,71 y 43%, por lo que los locales son los que con más frecuencia realizan la remontada. Además, la efectividad de los locales es del 17% frente al 11% de los visitantes, lo que respalda el escenario de que Mukura encontrará el gol decisivo tras el descanso; de ahí la elección X/1 como señal más fuerte.
Ver las estadísticas de la primera y la segunda mitadPor mitades
Estadisticas del partido
Perfil previo— ¿qué dicen los datos de temporada?
Este perfil usa datos de temporada y forma. Las estadísticas del desarrollo del partido aparecen solo después de jugarse.
Estadísticas de equipos— ¿quién es más eficiente?
Comparación de ataque y defensa de ambos equipos en la temporada actual.
Calidad de tiro
| Mukura | Police | |
|---|---|---|
| Precisión (tiros a puerta) | 30% | 38% |
| Calidad de ocasiones (xG por tiro) | 0.21 | 0.18 |
| Definición (goles por tiro a puerta) | 0.65 | 0.38 |
Un xG por tiro cercano a 0.08 suele indicar intentos lejanos; 0.15+ suele indicar ocasiones en el área. La etiqueta de estilo sale de la posesión, el volumen de tiros y la conversión.
* El xG (goles esperados) dice cuántos goles debería marcar un equipo según sus ocasiones. Si los goles reales superan el xG, la definición es superior a la media; si quedan por debajo, se fallan ocasiones.
Forma de los equipos— ¿quién llega mejor?
Últimos cinco partidos y balance de temporada, total y separado por casa y fuera.
Police es un 25% mejor en: forma de los últimos 5.
0.8 pts / partido - Mukura · 1 pts / partido - Police
Goles— ¿cómo marcan y encajan ambos equipos?
Cuántos goles marcan y reciben los equipos, y con qué frecuencia dejan portería a cero o no marcan.
Mukura es un 14% mejor en: goles marcados por partido.
1.03 goles / partido - Mukura · 0.9 goles / partido - Police
Police es un 77% mejor en: goles recibidos por partido.
1.1 goles / partido - Mukura · 0.62 goles / partido - Police
Mukura marca en el 83% de sus partidos (24 de 29 partidos), mientras Police deja portería a cero en el 41% (12 de 29 partidos).
Police marca en el 62% de sus partidos (18 de 29 partidos), mientras Mukura deja portería a cero en el 31% (9 de 29 partidos).
Con qué frecuencia marca al menos...
Con qué frecuencia recibe al menos...
* Las estadísticas incluyen los partidos de casa y fuera de ambos equipos en la temporada actual.
Ambos equipos marcan (BTTS)— ¿con qué frecuencia marcan ambos equipos?
Con qué frecuencia los partidos de ambos equipos tienen goles de los dos lados, comparado con la media de liga.
Patrones de gol
BTTS y número de goles
Número de goles (Over/Under)— ¿con qué frecuencia superan sus partidos las líneas de gol?
Con qué frecuencia los partidos de estos equipos superan líneas de goles en el partido completo y por mitades.
Partido completo - comparación (Over)
Over / Under - Mukura
Over / Under - Police
1.ª mitad
2.ª mitad
Mitades del partido— ¿en qué mitad marcan más?
Cómo reparten los equipos su rendimiento entre primera y segunda mitad: goles, puntos, porterías a cero y marcador al descanso.
Police es un 32% mejor en: forma en la 1.ª mitad (puntos al descanso).
1.17 pts / partido - Mukura · 1.55 pts / partido - Police
Antes del descanso (1.ª mitad)
Tras el descanso (2.ª mitad)
Mukura - resultados de la 2.ª mitad
Gana al descanso en el 24% de los partidos y vence el 38%. También gana partidos sin ventaja al descanso.
Recibe 0.1 goles más por partido tras el descanso: el nivel defensivo cae en la segunda mitad.
Police - resultados de la 2.ª mitad
Gana al descanso en el 34% de los partidos y vence el 38%. También gana partidos sin ventaja al descanso.
Recibe 0.3 goles más por partido tras el descanso: el nivel defensivo cae en la segunda mitad.
| 1.ª mitad | 2.ª mitad | |
|---|---|---|
| Puntos por partido | 0.80 | 1.00 |
| Goles a favor / partido | 0.0 | 0.8 |
| Goles en contra / partido | 0.4 | 1.4 |
| Media de goles por partido | 0.4 | 2.2 |
| 1 gol | 20% | 100% |
| 2 goles | 20% | 80% |
| 3 goles | 0% | 40% |
| Portería a cero | 80% | 20% |
| Sin marcar | 100% | 20% |
| Diferencia de goles | -2 | -3 |
| 1.ª mitad | 2.ª mitad | |
|---|---|---|
| Puntos por partido | 0.80 | 2.00 |
| Goles a favor / partido | 0.2 | 0.8 |
| Goles en contra / partido | 0.6 | 0.4 |
| Media de goles por partido | 0.8 | 1.2 |
| 1 gol | 80% | 80% |
| 2 goles | 0% | 20% |
| 3 goles | 0% | 20% |
| Portería a cero | 40% | 80% |
| Sin marcar | 80% | 20% |
| Diferencia de goles | -2 | +2 |
* Los colores de las tablas muestran frecuencia: verde es habitual, amarillo moderado, rojo raro. Es frecuencia, no una valoración del equipo.
Goles por minuto— ¿cuándo llegan los goles?
Fases del partido en las que los equipos más suelen marcar y recibir.
Más peligroso en los minutos 61-75 (9 goals). Recibe más en 76-90 (8). Balance final (76-90): -4 - los tramos finales son una debilidad.
Más peligroso en los minutos 76-90 (7 goals). Recibe más en 76-90 (6). Balance final (76-90): +1 - gana los tramos finales.
* Los tramos 31-45 y 76-90 incluyen goles del tiempo añadido.
Indicadores adicionales de los equipos— ¿qué muestran el xG, la eficacia y la forma?
Una comparación de la calidad de las ocasiones, los resultados y las tendencias a partir de los partidos jugados esta temporada.
Perfil del partido
Mukura
Police
* El total y reparto estimados de goles, la estimación BTTS, el riesgo de 0:0 y el rango de goles se calculan con promedios y frecuencias públicas de la temporada de ambos equipos. Es un perfil estadístico, no una predicción privada del modelo ni un pronóstico. Los demás indicadores describen partidos ya jugados.
Contexto de liga— ¿es una liga de muchos goles?
Cómo se comparan ambos equipos con las medias de toda la liga (National Soccer League).
Equipos vs liga
| Mukura | Liga | Police | |
|---|---|---|---|
| Media de goles por partido | • 2.14 | 2.05 | ▼ 1.52 |
| Ambos equipos marcaron | ▲ 55% | 44% | ▼ 38% |
| Mín. 3 goles (Over 2.5) | • 34% | 35% | ▼ 21% |
| Porterías a cero | ▼ 31% | 35% | ▲ 41% |
| Gol antes del descanso | ▲ 62% | 60% | ▼ 52% |
| Gol tras el descanso | ▲ 76% | 69% | • 69% |
^ verde = sobre la media de liga, ˇ rojo = bajo la media de liga. Muestra la dirección de la diferencia, no una valoración del equipo.
Cara a cara
Partido anterior: Mukura 0 - 1 - 0 Police. Media de goles 2.00, ambos equipos marcaron en 100% partidos.
Preguntas frecuentes
¿Cuál fue el resultado de Mukura - Police?
El partido de National Soccer League terminó Mukura 0:0 Police. Las estadísticas completas, el desglose por mitades y el cara a cara están en esta página.
¿Qué muestran las estadísticas de goles antes de Mukura - Police?
Mukura marca 1,03 goles por partido de media y Police 0,90. La media de National Soccer League es de 2,05 goles, con Over 2.5 en el 35% de los partidos. Ambos equipos marcan en el 55% de los partidos de Mukura y el 38% de los de Police.
¿En qué forma llegan Mukura y Police?
En los últimos 5 partidos Mukura tiene un registro de 1-1-3 (0,80 puntos por partido) y Police 1-2-2 (1,00 puntos por partido).
¿Dónde encuentro el pronóstico y el análisis de Mukura - Police?
Aquí puedes revisar los números previos de Mukura - Police: forma, H2H, goles y Over/Under. El pick, el value y el razonamiento se publican en la app NoFluffPicks.


