Ruanda - National Soccer LeagueDatos actualizados al 07 de septiembre de 2026

Mukura - Police: estadísticas del partido

Mukura crest
Mukura
0 : 0descanso 0:0
Police crest
Police

Mukura - Police: forma, goles y estadísticas clave

Información clave del partido

Mukura jugó contra Police en National Soccer League (Ruanda). El partido se disputó el 6 de mayo de 2026. Resultado final: 0:0.

Forma actual

Mukura: 1-1-3, 0.80 puntos/partido. Police: 1-2-2, 1.00 puntos/partido.

Estadísticas de goles

Mukura marca 1.03 y recibe 1.10 goles por partido. Police marca 0.90 y recibe 0.62. Media de liga: 2.05 goles.

BTTS / Over / Under

BTTS: Mukura 55%, Police 38%. Over 2.5: Mukura 34%, Police 21%. Nivel de liga: BTTS 44%, Over 2.5 35%.

xG, tiros y estilo

Police tiene mayor xG: 1.13 frente a 1.09. Mukura: 5.3 tiros por partido, Police: 6.1.

Mitades del partido

Mukura: ventaja al descanso 24%, goles en la segunda parte 0.66. Police: ventaja al descanso 34%, goles en la segunda parte 0.48.

Goles por minuto

Mukura: 61-75 (9 goles). Police: 76-90+ (7 goles). Es distribución histórica, no una predicción del minuto del gol.

Contexto de liga

National Soccer League: 2.05 goles por partido, BTTS 44%, Over 2.5 35%.

Enfrentamientos directos

Antes de este partido había 1 enfrentamientos previos disponibles: 0-1-0. Media de goles 2.00, BTTS 100%.

Análisis previo archivado

Este análisis se preparó antes del inicio. Las conclusiones se basan únicamente en los datos disponibles antes del partido y no incluyen el resultado final ni las estadísticas posteriores.

Análisis general del partido

Mukura tiene ventaja en casa: en partidos como local marca de media 1.15 goles por partido y tiene un 54% de victorias en casa, y su efectividad de remate es del 19% con una media de 2.2 tiros a puerta por partido. Police como visitante anotan de media solo 0.64 goles, tienen un 29% de victorias fuera y un 11% de conversión, lo que limita su capacidad para generar goles. Al mismo tiempo, Police muestra una defensa sólida fuera de casa: encaja de media solo 0.57 goles por partido y tiene un 50% de porterías a cero, y el porcentaje de empates fuera es del 50%, lo que incrementa el riesgo de reparto de puntos. El análisis de la calidad de las ocasiones muestra xG similares: 1.11 para Mukura en casa frente a 1.02 para Police fuera, lo que sugiere que la ventaja local se debe principalmente a la efectividad (19% vs 11%), no a un mayor volumen de ocasiones. En los últimos 5 partidos Mukura ha marcado 4 goles (1-1-3, 0.8 pts/partido), y Police 5 goles (1-2-2, 1.0 pts/partido), por eso pronostico una victoria ajustada del local.

Ver el resumen estadístico
BTTS - ¿marcarán ambos equipos?

El escenario "Ambos equipos marcan" parece más probable basándose en la forma reciente: en los últimos 5 partidos ambas escuadras registraron BTTS en el 60% de los casos (3 de 5), mientras que los índices BTTS de la temporada son 40% para Mukura y 36% para Police. Mukura promedia 1.13 goles por partido en la temporada con xG 1.23 y una conversión de remates de alrededor del 17%, y Police encaja solo 0.57 goles de media con xG en contra 0.86, lo que da a los locales una oportunidad real de marcar. Además, Police ha marcado 5 goles en los últimos 5 partidos (media 1.0), mientras que Mukura ha encajado 9 goles en ese periodo (media 1.8), lo que aumenta la probabilidad de goles para los visitantes. El contraargumento es que Police tiene un porcentaje de porterías a cero del 50% en la temporada y una baja media de goles anotados de 0.64, y la liga presenta según los datos un 70% de partidos con portería a cero, lo que reduce la certeza del BTTS. Teniendo en cuenta la superioridad de las señales de los últimos 5 partidos y los valores de xG más altos en forma (last5 xG para Mukura 1.45 vs Police 1.11 y last5 xG en contra 1.62 vs 0.91), estimo la probabilidad de BTTS en 62% frente a 38% y recomiendo la apuesta yes.

Ver las estadísticas BTTS
Over/Under - análisis del número de goles

Los goles esperados, calculados como la media de xG de ambos equipos, son: Mukura 1.23 vs Police concediendo 0.86 → media 1.095 (~1.10), Police 1.02 vs Mukura concediendo 0.97 → media 0.995 (~0.99), en total ~2.09 goles. El modelo de Poisson con λ=2.09 da probabilidad de Más de 1.5 ≈62%, Más de 2.5 ≈35% y Más de 3.5 ≈16%. Las estadísticas de la temporada confirman un número moderado de goles: Más de 2.5 para Mukura en casa es 20% y para Police como visitante 21%, y Más de 3.5 solo 7% (Mukura) y 0% (Police), lo que debilita la probabilidad de 4+ goles. En los últimos 5 partidos Mukura tiene xG elevado (1.45) pero también muchas pérdidas defensivas (xG en contra 1.62 y 9 goles encajados en 5 partidos), por lo que el riesgo de al menos 2 goles aumenta (de ahí Más de 1.5 ≈62%) pero no es suficiente para inclinar la probabilidad hacia cuatro goles; la señal más fuerte de los datos es Menos de 3.5 (84%).

Ver las estadísticas Over/Under
HT/FT - escenario al descanso y al final

El análisis estadístico muestra la ventaja de Mukura: el local marca de media 1,13 goles por partido con xG 1,23 y 3,14 tiros a puerta, mientras que Police tiene 0,64 goles de media, xG 1,02 y 2,25 tiros a puerta. Al descanso predominan los empates: Mukura iba empate en el 53% de los partidos al descanso, Police en el 50%, y las ventajas al descanso se daban en el 33% (Mukura) y 36% (Police), lo que aumenta la probabilidad de empate tras los 45 minutos. En la segunda mitad los locales son mucho más activos: Mukura marca de media 1,13 goles tras el descanso y en el 93% de los partidos tiene al menos un gol en la 2ª Parte, mientras que Police tiene 0,71 y 43%, por lo que los locales son los que con más frecuencia realizan la remontada. Además, la efectividad de los locales es del 17% frente al 11% de los visitantes, lo que respalda el escenario de que Mukura encontrará el gol decisivo tras el descanso; de ahí la elección X/1 como señal más fuerte.

Ver las estadísticas de la primera y la segunda mitad

Por mitades

0 : 0
1. mitad
0 : 0
2. mitad

Estadisticas del partido

50Posesion (%)50
MukuraPolice
6Tiros7
MukuraPolice
2Tiros a puerta1
MukuraPolice
0.76xG0.89
MukuraPolice
2Corners5
MukuraPolice
32Ataques peligrosos51
MukuraPolice
21Faltas18
MukuraPolice
0Tarjetas0
MukuraPolice

Perfil previo¿qué dicen los datos de temporada?

Este perfil usa datos de temporada y forma. Las estadísticas del desarrollo del partido aparecen solo después de jugarse.

1.03Goles a favor / partido0.9
MukuraPolice
1.1Goles en contra / partido0.62
MukuraPolice
38%Posesión media49%
MukuraPolice
1.59Tiros a puerta / partido2.34
MukuraPolice

Estadísticas de equipos¿quién es más eficiente?

Comparación de ataque y defensa de ambos equipos en la temporada actual.

5.31Tiros por partido6.14
MukuraPolice
1.59Tiros a puerta2.34
MukuraPolice
19.5%Conversión de tiros14.6%
MukuraPolice
38%Posesión49%
MukuraPolice
1.09xG a favor1.13
MukuraPolice
1.09xG en contra0.92
MukuraPolice

Calidad de tiro

Mukura: De contragolpePolice: Definición eficaz
MukuraPolice
Precisión (tiros a puerta)30%38%
Calidad de ocasiones (xG por tiro)0.210.18
Definición (goles por tiro a puerta)0.650.38

Un xG por tiro cercano a 0.08 suele indicar intentos lejanos; 0.15+ suele indicar ocasiones en el área. La etiqueta de estilo sale de la posesión, el volumen de tiros y la conversión.

* El xG (goles esperados) dice cuántos goles debería marcar un equipo según sus ocasiones. Si los goles reales superan el xG, la definición es superior a la media; si quedan por debajo, se fallan ocasiones.

Forma de los equipos¿quién llega mejor?

Últimos cinco partidos y balance de temporada, total y separado por casa y fuera.

Police es un 25% mejor en: forma de los últimos 5.

0.8 pts / partido - Mukura · 1 pts / partido - Police

Mukura
LDWLL
Distribución de resultados
38% W28% R34% P
Temporada (G-E-P)
11-8-10
1.41 pts / partido · diferencia de goles -2
Últimos 5 (G-E-P)
1-1-3
0.80 pts / partido
Balance en casa (G-E-P)
7-2-4
Últimos 5 en casa
3-0-2
WWWLL
Últimos 5 partidos - medias
Goles a favor: 0.8Goles en contra: 1.8xG: 1.45xG del rival: 1.62BTTS: 60%Over 2.5: 60%
Police
DLLWD
Distribución de resultados
38% W38% R24% P
Temporada (G-E-P)
11-11-7
1.52 pts / partido · diferencia de goles +8
Últimos 5 (G-E-P)
1-2-2
1.00 pts / partido
Balance fuera (G-E-P)
4-7-3
Últimos 5 fuera
1-2-2
DLWLD
Últimos 5 partidos - medias
Goles a favor: 1.0Goles en contra: 1.0xG: 1.11xG del rival: 0.91BTTS: 60%Over 2.5: 20%

Goles¿cómo marcan y encajan ambos equipos?

Cuántos goles marcan y reciben los equipos, y con qué frecuencia dejan portería a cero o no marcan.

Mukura es un 14% mejor en: goles marcados por partido.

1.03 goles / partido - Mukura · 0.9 goles / partido - Police

Police es un 77% mejor en: goles recibidos por partido.

1.1 goles / partido - Mukura · 0.62 goles / partido - Police

Perfil goleador de Mukura: sólido

Mukura marca en el 83% de sus partidos (24 de 29 partidos), mientras Police deja portería a cero en el 41% (12 de 29 partidos).

Perfil goleador de Police: sólido

Police marca en el 62% de sus partidos (18 de 29 partidos), mientras Mukura deja portería a cero en el 31% (9 de 29 partidos).

30Goles marcados (temporada)26
MukuraPolice
32Goles recibidos (temporada)18
MukuraPolice
2.14Media de goles por partido1.52
MukuraPolice
4Goles a favor (últimos 5)5
MukuraPolice
9Goles en contra (últimos 5)5
MukuraPolice

Con qué frecuencia marca al menos...

83%1 gol62%
MukuraPolice
17%2 goles21%
MukuraPolice
3%3 goles3%
MukuraPolice
0%4 goles3%
MukuraPolice

Con qué frecuencia recibe al menos...

69%1 gol59%
MukuraPolice
31%2 goles3%
MukuraPolice
10%3 goles0%
MukuraPolice
0%4 goles0%
MukuraPolice

* Las estadísticas incluyen los partidos de casa y fuera de ambos equipos en la temporada actual.

Ambos equipos marcan (BTTS)¿con qué frecuencia marcan ambos equipos?

Con qué frecuencia los partidos de ambos equipos tienen goles de los dos lados, comparado con la media de liga.

Patrones de gol

10%BTTS al descanso3%
MukuraPolice
0%BTTS en ambas mitades0%
MukuraPolice
14%Gol en ambas mitades21%
MukuraPolice

BTTS y número de goles

31%Mín. 3 goles y BTTS17%
MukuraPolice
3%Mín. 3 goles sin BTTS3%
MukuraPolice
60%BTTS - últimos 560%
MukuraPolice

Número de goles (Over/Under)¿con qué frecuencia superan sus partidos las líneas de gol?

Con qué frecuencia los partidos de estos equipos superan líneas de goles en el partido completo y por mitades.

1.ª mitad

62%Mín. 1 gol antes del descanso52%
MukuraPolice
21%Mín. 2 goles antes del descanso7%
MukuraPolice
3%Mín. 3 goles antes del descanso0%
MukuraPolice

2.ª mitad

76%Mín. 1 gol tras el descanso69%
MukuraPolice
41%Mín. 2 goles tras el descanso21%
MukuraPolice
10%Mín. 3 goles tras el descanso3%
MukuraPolice

Mitades del partido¿en qué mitad marcan más?

Cómo reparten los equipos su rendimiento entre primera y segunda mitad: goles, puntos, porterías a cero y marcador al descanso.

Police es un 32% mejor en: forma en la 1.ª mitad (puntos al descanso).

1.17 pts / partido - Mukura · 1.55 pts / partido - Police

Mukura - estado al descanso
24% gana45% empata31% pierde
Police - estado al descanso
34% gana52% empata14% pierde

Antes del descanso (1.ª mitad)

1.17Puntos por partido (1.ª mitad)1.55
MukuraPolice
0.38Goles a favor (1.ª mitad)0.41
MukuraPolice
0.48Goles en contra (1.ª mitad)0.17
MukuraPolice
0.86Media de goles (1.ª mitad)0.59
MukuraPolice
62%Portería a cero antes del descanso83%
MukuraPolice
66%Sin marcar antes del descanso62%
MukuraPolice

Tras el descanso (2.ª mitad)

1.41Puntos por partido (2.ª mitad)1.28
MukuraPolice
0.66Goles a favor (2.ª mitad)0.48
MukuraPolice
0.62Goles en contra (2.ª mitad)0.45
MukuraPolice
1.28Media de goles (2.ª mitad)0.93
MukuraPolice
55%Portería a cero tras el descanso59%
MukuraPolice
38%Sin marcar tras el descanso55%
MukuraPolice

Mukura - resultados de la 2.ª mitad

31% W48% R21% P
34
Puntos al descanso
11
Goles al descanso
-3
Diferencia de goles (1.ª mitad)
41
Puntos de la 2.ª mitad
+1
Diferencia de goles (2.ª mitad)
1.17
PPG antes del descanso
Mantener la ventaja158%

Gana al descanso en el 24% de los partidos y vence el 38%. También gana partidos sin ventaja al descanso.

Defensa tras el descanso+0.1

Recibe 0.1 goles más por partido tras el descanso: el nivel defensivo cae en la segunda mitad.

Police - resultados de la 2.ª mitad

28% W45% R28% P
45
Puntos al descanso
12
Goles al descanso
+7
Diferencia de goles (1.ª mitad)
37
Puntos de la 2.ª mitad
+1
Diferencia de goles (2.ª mitad)
1.55
PPG antes del descanso
Mantener la ventaja112%

Gana al descanso en el 34% de los partidos y vence el 38%. También gana partidos sin ventaja al descanso.

Defensa tras el descanso+0.3

Recibe 0.3 goles más por partido tras el descanso: el nivel defensivo cae en la segunda mitad.

Mukura - últimos 5 partidos por mitades
1.ª mitad2.ª mitad
Puntos por partido0.801.00
Goles a favor / partido0.00.8
Goles en contra / partido0.41.4
Media de goles por partido0.42.2
1 gol20%100%
2 goles20%80%
3 goles0%40%
Portería a cero80%20%
Sin marcar100%20%
Diferencia de goles-2-3
Descanso: 0% gana - 80% empata - 20% pierde
2.ª mitad: 20% ganada - 40% empata - 40% perdida
BTTS al descanso (últ. 5): 0% - Total de goles al descanso: 0
Police - últimos 5 partidos por mitades
1.ª mitad2.ª mitad
Puntos por partido0.802.00
Goles a favor / partido0.20.8
Goles en contra / partido0.60.4
Media de goles por partido0.81.2
1 gol80%80%
2 goles0%20%
3 goles0%20%
Portería a cero40%80%
Sin marcar80%20%
Diferencia de goles-2+2
Descanso: 20% gana - 20% empata - 60% pierde
2.ª mitad: 60% ganada - 20% empata - 20% perdida
BTTS al descanso (últ. 5): 0% - Total de goles al descanso: 1

* Los colores de las tablas muestran frecuencia: verde es habitual, amarillo moderado, rojo raro. Es frecuencia, no una valoración del equipo.

Goles por minuto¿cuándo llegan los goles?

Fases del partido en las que los equipos más suelen marcar y recibir.

Mukura
MarcadosRecibidos
2
6
0-15
5
4
16-30
4
4
31-45
6
4
46-60
9
6
61-75
4
8
76-90

Más peligroso en los minutos 61-75 (9 goals). Recibe más en 76-90 (8). Balance final (76-90): -4 - los tramos finales son una debilidad.

Police
MarcadosRecibidos
4
3
0-15
5
2
16-30
3
0
31-45
5
5
46-60
2
2
61-75
7
6
76-90

Más peligroso en los minutos 76-90 (7 goals). Recibe más en 76-90 (6). Balance final (76-90): +1 - gana los tramos finales.

* Los tramos 31-45 y 76-90 incluyen goles del tiempo añadido.

Indicadores adicionales de los equipos¿qué muestran el xG, la eficacia y la forma?

Una comparación de la calidad de las ocasiones, los resultados y las tendencias a partir de los partidos jugados esta temporada.

Perfil del partido

1.82
Goles estimados
ataque vs defensa rival
0.8 : 1.0
Reparto estimado de goles
local : visitante
89%
Ritmo vs liga
100% = media de liga
47%
Ambos equipos marcaron (BTTS)
media de las temporadas de ambos equipos
+9%
Efecto derbi
Goles H2H vs partidos típicos
51%
Estimación BTTS
según la frecuencia goleadora de ambos
6%
Riesgo de 0:0
aprox. 1 de cada 17 partidos
0-1
Rango de goles más común
ataque vs defensa en ambos lados

Mukura

Balance neto de xG
Diferencia entre la calidad de las ocasiones creadas y concedidas por partido.
0.00
Resultados comparados con xG
Diferencia entre el balance real de goles y el balance descrito por el xG.
-0.07
Puntos comparados con el balance de goles
Comparación entre los puntos logrados y los que sugiere el balance de goles del equipo.
+0.3 pts
Eficiencia de definición
¿Convierte el equipo sus ocasiones? Positivo significa que marca más de lo que sugiere la calidad de sus ocasiones.
-0.06
Eficiencia defensiva
¿La defensa o el portero salvan al equipo? Positivo significa que recibe menos de lo que sugieren las ocasiones concedidas.
-0.01
Ataque vs liga
Cuánto marca el equipo comparado con la media de liga para su rol. 120% significa un 20% sobre la media.
94%
Defensa vs liga
Cuánto recibe el equipo comparado con la media de liga. 80% significa un 20% menos de goles en contra.
115%
Tendencia de forma
Compara los puntos de los últimos 5 partidos con la media de toda la temporada.
-0.61
¿Mejor segunda mitad?
Cuántos goles más marca el equipo tras el descanso que antes de él.
+0.3
Goles en el tramo final
El 13% de los goles de este equipo llegan en los minutos 76-90. En comparación, el 7% llegan en el primer cuarto de hora.
13%

Police

Balance neto de xG
Diferencia entre la calidad de las ocasiones creadas y concedidas por partido.
+0.21
Resultados comparados con xG
Diferencia entre el balance real de goles y el balance descrito por el xG.
+0.07
Puntos comparados con el balance de goles
Comparación entre los puntos logrados y los que sugiere el balance de goles del equipo.
-14.8 pts
Eficiencia de definición
¿Convierte el equipo sus ocasiones? Positivo significa que marca más de lo que sugiere la calidad de sus ocasiones.
-0.23
Eficiencia defensiva
¿La defensa o el portero salvan al equipo? Positivo significa que recibe menos de lo que sugieren las ocasiones concedidas.
+0.30
Ataque vs liga
Cuánto marca el equipo comparado con la media de liga para su rol. 120% significa un 20% sobre la media.
94%
Defensa vs liga
Cuánto recibe el equipo comparado con la media de liga. 80% significa un 20% menos de goles en contra.
57%
Tendencia de forma
Compara los puntos de los últimos 5 partidos con la media de toda la temporada.
-0.52
¿Mejor segunda mitad?
Cuántos goles más marca el equipo tras el descanso que antes de él.
+0.1
Goles en el tramo final
El 27% de los goles de este equipo llegan en los minutos 76-90. En comparación, el 15% llegan en el primer cuarto de hora.
27%

* El total y reparto estimados de goles, la estimación BTTS, el riesgo de 0:0 y el rango de goles se calculan con promedios y frecuencias públicas de la temporada de ambos equipos. Es un perfil estadístico, no una predicción privada del modelo ni un pronóstico. Los demás indicadores describen partidos ya jugados.

Contexto de liga¿es una liga de muchos goles?

Cómo se comparan ambos equipos con las medias de toda la liga (National Soccer League).

Equipos vs liga

MukuraLigaPolice
Media de goles por partido 2.142.05 1.52
Ambos equipos marcaron 55%44% 38%
Mín. 3 goles (Over 2.5) 34%35% 21%
Porterías a cero 31%35% 41%
Gol antes del descanso 62%60% 52%
Gol tras el descanso 76%69% 69%

^ verde = sobre la media de liga, ˇ rojo = bajo la media de liga. Muestra la dirección de la diferencia, no una valoración del equipo.

2.05
Media de goles por partido
44%
Ambos equipos marcaron
35%
Mín. 3 goles (Over 2.5)
35%
Porterías a cero
1.09
Goles de local / partido
0.96
Goles de visitante / partido
+14%
Ventaja local en ataque
+12%
Ventaja local en defensa
+4%
Ventaja local total
Goles en la 1.ª mitad (toda la liga)
60%
1 gol
28%
2 goles
7%
3 goles
1%
4 goles
Goles en la 2.ª mitad (toda la liga)
69%
1 gol
31%
2 goles
6%
3 goles
2%
4 goles

Cara a cara

Partido anterior: Mukura 0 - 1 - 0 Police. Media de goles 2.00, ambos equipos marcaron en 100% partidos.

Police
1 : 1
Mukura

Preguntas frecuentes

¿Cuál fue el resultado de Mukura - Police?

El partido de National Soccer League terminó Mukura 0:0 Police. Las estadísticas completas, el desglose por mitades y el cara a cara están en esta página.

¿Qué muestran las estadísticas de goles antes de Mukura - Police?

Mukura marca 1,03 goles por partido de media y Police 0,90. La media de National Soccer League es de 2,05 goles, con Over 2.5 en el 35% de los partidos. Ambos equipos marcan en el 55% de los partidos de Mukura y el 38% de los de Police.

¿En qué forma llegan Mukura y Police?

En los últimos 5 partidos Mukura tiene un registro de 1-1-3 (0,80 puntos por partido) y Police 1-2-2 (1,00 puntos por partido).

¿Dónde encuentro el pronóstico y el análisis de Mukura - Police?

Aquí puedes revisar los números previos de Mukura - Police: forma, H2H, goles y Over/Under. El pick, el value y el razonamiento se publican en la app NoFluffPicks.