Oita Trinita - Montedio Yamagata: estadísticas del partido
Oita Trinita - Montedio Yamagata: forma, goles y estadísticas clave
Información clave del partido
Oita Trinita jugó contra Montedio Yamagata en J2 League (Japón). El partido se disputó el 3 de octubre de 2026. Sede: Ōita Bank Dome. Resultado final: 2:1.
Forma actual
Oita Trinita suma 0 victorias, 4 empates y 1 derrota en sus últimos 5 partidos registrados. Promedia 0,80 puntos por partido. Montedio Yamagata suma 2 victorias, 0 empates y 3 derrotas en sus últimos 5 partidos registrados. Promedia 1,20 puntos por partido.
Estadísticas de goles
Oita Trinita marca 0,88 y recibe 0,75 goles por partido. Montedio Yamagata marca 1,25 y recibe 0,75. La media total de la liga es de 2,67 goles.
BTTS / Over / Under
Ambos equipos marcan en el 50% de los partidos de Oita Trinita y en el 13% de los de Montedio Yamagata. Al menos tres goles: 13% y 25%, respectivamente. La liga registra un 51% de BTTS y un 49% de Over 2.5.
xG, tiros y estilo
Montedio Yamagata tiene mayor xG: 1,57 frente a 1,13. Oita Trinita promedia 9,5 tiros por partido y Montedio Yamagata, 13,4.
Mitades del partido
Oita Trinita llega al descanso por delante en el 13% de los partidos y marca 0,50 goles de media en la segunda parte. Para Montedio Yamagata, las cifras son 25% y 0,88 goles.
Goles por minuto
Oita Trinita: 31-45+ (2 goles). Montedio Yamagata: 76-90+ (5 goles). Son los momentos en que se marcaron los goles registrados, no una predicción del próximo gol.
Contexto de liga
En J2 League se marcan 2,67 goles por partido. Ambos equipos anotan en el 51% de los encuentros y el 49% termina con al menos tres goles.
Enfrentamientos directos
Antes de este partido hay 2 enfrentamientos directos registrados. El balance es 0-0-2: victorias de Oita Trinita, empates y victorias de Montedio Yamagata, sin distinguir el campo. La media es de 3,00 goles por partido, con BTTS en el 50%.
Análisis previo archivado
Este análisis se preparó antes del inicio. Las conclusiones se basan únicamente en los datos disponibles antes del partido y no incluyen el resultado final ni las estadísticas posteriores.
Análisis general del partido
Oita Trinita ha empatado 4 de sus últimos 5 partidos y no ha ganado ninguno, lo que apunta a otro encuentro igualado. En casa marca una media de 1,5 goles y encaja 1, mientras que Montedio Yamagata anota una media de 1 gol a domicilio y se queda sin marcar en el 67% de esos partidos. Sin embargo, los visitantes generan mejores ocasiones de gol fuera de casa: su xG medio es de 1,55, frente al 1,19 de los locales en casa, aunque esto no se traduce en goles de forma regular. Oita empató el 50% de sus partidos como local, pero Montedio aún no ha registrado ningún empate esta temporada, por lo que la opción X sigue siendo solo ligeramente favorita.
Ver el resumen estadísticoBTTS - ¿marcarán ambos equipos?
El principal argumento a favor del escenario en el que al menos uno de los equipos no marca es que ambos equipos anotaron en solo el 20% de los partidos de Oita y en el 0% de los de Montedio. Los visitantes no marcaron en el 67% de sus encuentros, mientras que Oita mantuvo su portería a cero en el 60%, lo que limita especialmente las opciones de gol de Montedio. En sus últimos cinco partidos, los equipos promediaron apenas 0,6 y 0,8 goles, respectivamente, y los encuentros en los que marcaron ambos equipos representaron el 60% y el 20%. El potencial ofensivo, reflejado en un xG medio de 1,58 para Oita y 1,55 para Montedio, ofrece cierto contrapunto; sin embargo, la eficacia mostrada hasta ahora por los visitantes y las frecuentes porterías a cero de los locales respaldan con más fuerza la apuesta por «No» en el mercado Ambos equipos marcan.
Ver las estadísticas BTTSOver/Under - análisis del número de goles
La opción más sólida es Menos de 3,5 goles: ninguno de los partidos disputados hasta ahora por Oita como local ni por Montedio como visitante ha superado esa línea. Oita marca una media de 1,4 goles y encaja 0,8 en casa, mientras que Montedio anota 1,0 y recibe 0,67 a domicilio, lo que apunta a un número moderado de goles. En sus últimos cinco encuentros, ambos equipos marcaron todavía menos: 0,6 y 0,8 goles por partido, respectivamente, y cada uno encajó una media de 1,0. Aunque los promedios de xG de 1,58 para Oita y 1,55 para Montedio reflejan potencial ofensivo, los visitantes no marcaron en el 67% de sus partidos fuera de casa, lo que reduce las opciones de superar los 3,5 goles. La previsión de 2,1 goles contempla ese potencial, pero da más peso al bajo número de goles registrado en los resultados anteriores.
Ver las estadísticas Over/UnderHT/FT - escenario al descanso y al final
El empate al descanso es el resultado más probable, ya que el Montedio Yamagata llegó empatado al descanso en sus 3 partidos fuera de casa disputados hasta la fecha, sin marcar ni encajar goles en la primera parte. El Oita Trinita también ha empezado con cautela últimamente: no ha marcado en la primera parte de ninguno de sus últimos 5 encuentros. Tras el descanso, los locales ganaron el 60 % de sus partidos en casa, mientras que los visitantes perdieron el 67 % de sus segundas partes a domicilio. El triunfo final del Oita también cuenta con el respaldo de su 60 % de victorias en casa, frente al 67 % de derrotas del Montedio como visitante. Los cuatro empates del Oita en sus últimos 5 partidos aumentan el riesgo del escenario X/X; sin embargo, la ventaja de los locales tras el descanso convierte el X/1 en la apuesta más sólida.
Ver las estadísticas de la primera y la segunda mitadPor mitades
Estadísticas del partido
Perfil previo— ¿qué dicen los datos de temporada?
Este perfil usa datos de temporada y forma. Las estadísticas del desarrollo del partido aparecen solo después de jugarse.
Estadísticas de equipos— ¿quién es más eficiente?
Comparación de ataque y defensa de ambos equipos en la temporada actual.
Calidad de tiro
| Oita Trinita | Montedio Yamagata | |
|---|---|---|
| Precisión (tiros a puerta) | 32% | 35% |
| Calidad de ocasiones (xG por tiro) | 0.12 | 0.12 |
| Definición (goles por tiro a puerta) | 0.29 | 0.27 |
Un xG por tiro cercano a 0.08 suele indicar intentos lejanos; 0.15+ suele indicar ocasiones en el área. La etiqueta de estilo sale de la posesión, el volumen de tiros y la conversión.
* El xG (goles esperados) dice cuántos goles debería marcar un equipo según sus ocasiones. Si los goles reales superan el xG, la definición es superior a la media; si quedan por debajo, se fallan ocasiones.
Forma de los equipos— ¿quién llega mejor?
Hasta cinco partidos recientes y balance de temporada, también como local y visitante.
Montedio Yamagata es un 50% mejor en: forma de los últimos 5.
0.8 pts / partido - Oita Trinita · 1.2 pts / partido - Montedio Yamagata
Goles— ¿cómo marcan y encajan ambos equipos?
Cuántos goles marcan y reciben los equipos, y con qué frecuencia dejan portería a cero o no marcan.
Montedio Yamagata es un 42% mejor en: goles marcados por partido.
0.88 goles / partido - Oita Trinita · 1.25 goles / partido - Montedio Yamagata
Oita Trinita marca en el 50% de sus partidos (4 de 8 partidos), mientras Montedio Yamagata deja portería a cero en el 50% (4 de 8 partidos).
Montedio Yamagata marca en el 63% de sus partidos (5 de 8 partidos), mientras Oita Trinita deja portería a cero en el 25% (2 de 8 partidos).
Con qué frecuencia marca al menos...
Con qué frecuencia recibe al menos...
* Las estadísticas incluyen los partidos de casa y fuera de ambos equipos en la temporada actual.
Ambos equipos marcan (BTTS)— ¿con qué frecuencia marcan ambos equipos?
Con qué frecuencia los partidos de ambos equipos tienen goles de los dos lados, comparado con la media de liga.
Patrones de gol
BTTS y número de goles
Número de goles (Over/Under)— ¿con qué frecuencia superan sus partidos las líneas de gol?
Con qué frecuencia los partidos de estos equipos superan líneas de goles en el partido completo y por mitades.
Partido completo - comparación (Over)
Over / Under - Oita Trinita
Over / Under - Montedio Yamagata
1.ª mitad
2.ª mitad
Mitades del partido— ¿en qué mitad marcan más?
Cómo reparten los equipos su rendimiento entre primera y segunda mitad: goles, puntos, porterías a cero y marcador al descanso.
Montedio Yamagata es un 57% mejor en: forma en la 1.ª mitad (puntos al descanso).
0.88 pts / partido - Oita Trinita · 1.38 pts / partido - Montedio Yamagata
Antes del descanso (1.ª mitad)
Tras el descanso (2.ª mitad)
Oita Trinita - resultados de la 2.ª mitad
Gana al descanso en el 13% de los partidos y vence el 13%. También gana partidos sin ventaja al descanso.
La defensa se mantiene estable durante todo el partido.
Montedio Yamagata - resultados de la 2.ª mitad
Gana al descanso en el 25% de los partidos y vence el 50%. También gana partidos sin ventaja al descanso.
Recibe 0.3 goles más por partido tras el descanso: el nivel defensivo cae en la segunda mitad.
| 1.ª mitad | 2.ª mitad | |
|---|---|---|
| Puntos por partido | 0.60 | 1.60 |
| Goles a favor / partido | 0.0 | 0.6 |
| Goles en contra / partido | 0.4 | 0.4 |
| Media de goles por partido | 0.4 | 1.0 |
| 1 gol | 40% | 80% |
| 2 goles | 0% | 20% |
| 3 goles | 0% | 0% |
| Portería a cero | 60% | 60% |
| Sin marcar | 100% | 40% |
| Diferencia de goles | -2 | +1 |
| 1.ª mitad | 2.ª mitad | |
|---|---|---|
| Puntos por partido | 1.20 | 1.40 |
| Goles a favor / partido | 0.4 | 0.8 |
| Goles en contra / partido | 0.4 | 0.6 |
| Media de goles por partido | 0.8 | 1.4 |
| 1 gol | 40% | 80% |
| 2 goles | 40% | 40% |
| 3 goles | 0% | 20% |
| Portería a cero | 80% | 60% |
| Sin marcar | 80% | 60% |
| Diferencia de goles | 0 | +1 |
* Los colores de las tablas muestran frecuencia: verde es habitual, amarillo moderado, rojo raro. Es frecuencia, no una valoración del equipo.
Goles por minuto— ¿cuándo llegan los goles?
Fases del partido en las que los equipos más suelen marcar y recibir.
Más peligroso en los minutos 31-45 (2 goals). Recibe más en 16-30 (2). Balance final (76-90): 0.
Más peligroso en los minutos 76-90 (5 goals). Recibe más en 0-15 (2). Balance final (76-90): +4 - gana los tramos finales.
* Los tramos 31-45 y 76-90 incluyen goles del tiempo añadido.
Indicadores adicionales de los equipos— ¿qué muestran el xG, la eficacia y la forma?
Una comparación de la calidad de las ocasiones, los resultados y las tendencias a partir de los partidos jugados esta temporada.
Perfil del partido
Oita Trinita
Montedio Yamagata
* El total y reparto estimados de goles, la estimación BTTS, el riesgo de 0:0 y el rango de goles se calculan con promedios y frecuencias públicas de la temporada de ambos equipos. Es un perfil estadístico, no una predicción privada del modelo ni un pronóstico. Los demás indicadores describen partidos ya jugados.
Contexto de liga— ¿es una liga de muchos goles?
Cómo se comparan ambos equipos con las medias de toda la liga (J2 League).
Equipos vs liga
| Oita Trinita | Liga | Montedio Yamagata | |
|---|---|---|---|
| Media de goles por partido | ▼ 1.63 | 2.67 | ▼ 2.00 |
| Ambos equipos marcaron | • 50% | 51% | ▼ 13% |
| Mín. 3 goles (Over 2.5) | ▼ 13% | 49% | ▼ 25% |
| Porterías a cero | ▼ 25% | 29% | ▲ 50% |
| Gol antes del descanso | ▼ 50% | 67% | ▼ 38% |
| Gol tras el descanso | ▼ 63% | 81% | ▲ 88% |
^ verde = sobre la media de liga, ˇ rojo = bajo la media de liga. Muestra la dirección de la diferencia, no una valoración del equipo.
Alineaciones y eventos
Consulta los titulares, el banquillo y las acciones registradas de cada jugador en este partido.
Equipo local
Once inicial
Equipo visitante
Once inicial
Cronología del partido
Goles, tarjetas y cambios ordenados de forma cronológica.
Árbitro y entrenadores
Personas verificadas del partido con enlaces a sus perfiles de temporada.
Cara a cara
Partidos recientes (2): Oita Trinita 0 - 0 - 2 Montedio Yamagata. Media de goles 3.00, ambos equipos marcaron en 50% partidos.
Preguntas frecuentes
¿Cuál fue el resultado de Oita Trinita - Montedio Yamagata?
El partido de J2 League terminó Oita Trinita 2:1 Montedio Yamagata. Las estadísticas completas, el desglose por mitades y el cara a cara están en esta página.
¿Cómo es el cara a cara entre Oita Trinita y Montedio Yamagata?
En los últimos 2 enfrentamientos directos Oita Trinita ganó 0, Montedio Yamagata 2 y 0 terminaron en empate. Estos partidos promediaron 3,00 goles, con ambos equipos marcando en el 50%.
¿Qué muestran las estadísticas de goles antes de Oita Trinita - Montedio Yamagata?
Oita Trinita marca 0,88 goles por partido de media y Montedio Yamagata 1,25. La media de J2 League es de 2,67 goles, con Over 2.5 en el 49% de los partidos. Ambos equipos marcan en el 50% de los partidos de Oita Trinita y el 13% de los de Montedio Yamagata.
¿En qué forma llegan Oita Trinita y Montedio Yamagata?
Oita Trinita suma 0 victorias, 4 empates y 1 derrota en sus últimos 5 partidos registrados. Promedia 0,80 puntos por partido. Montedio Yamagata suma 2 victorias, 0 empates y 3 derrotas en sus últimos 5 partidos registrados. Promedia 1,20 puntos por partido.
¿Dónde encuentro el pronóstico y el análisis de Oita Trinita - Montedio Yamagata?
Esta página muestra todo el contexto estadístico — forma, cara a cara, goles, BTTS y Over/Under. El pronóstico, la valoración de valor y el razonamiento completo están en la app NoFluffPicks.


