Japón - J2 LeagueDatos actualizados al 13 de agosto de 2026

Shonan Bellmare - Montedio Yamagata: estadísticas del partido

Razonamiento:

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Shonan Bellmare - Montedio Yamagata: forma, goles y estadísticas clave

Información clave del partido

Shonan Bellmare juega contra Montedio Yamagata en J2 League (Japón). El partido está programado para 15 de agosto de 2026.

Forma actual

Shonan Bellmare: 1-0-0, 3.00 puntos/partido. Montedio Yamagata: 1-0-0, 3.00 puntos/partido.

Estadísticas de goles

Shonan Bellmare marca 1.00 y recibe 0.00 goles por partido. Montedio Yamagata marca 2.00 y recibe 0.00. Media de liga: 1.80 goles.

BTTS / Over / Under

BTTS: Shonan Bellmare 0%, Montedio Yamagata 0%. Over 2.5: Shonan Bellmare 0%, Montedio Yamagata 0%. Nivel de liga: BTTS 20%, Over 2.5 10%.

xG, tiros y estilo

Montedio Yamagata tiene mayor xG: 2.18 frente a 1.63. Shonan Bellmare: 14.0 tiros por partido, Montedio Yamagata: 19.0.

Mitades del partido

Shonan Bellmare: ventaja al descanso 100%, goles en la segunda parte 0.00. Montedio Yamagata: ventaja al descanso 100%, goles en la segunda parte 1.00.

Goles por minuto

Shonan Bellmare: 31-45+ (1 goles). Montedio Yamagata: 16-30 (1 goles). Es distribución histórica, no una predicción del minuto del gol.

Contexto de liga

J2 League: 1.80 goles por partido, BTTS 20%, Over 2.5 10%.

Enfrentamientos directos

No hay una muestra H2H alineada disponible en la base.

Antes del partido

Cuotas 1X2

(-)
(-)
(-)

Perfil previo¿qué dicen los datos de temporada?

Este perfil usa datos de temporada y forma. Las estadísticas del desarrollo del partido aparecen solo después de jugarse.

Shonan BellmareMontedio Yamagata
1Goles a favor / partido2
Shonan BellmareMontedio Yamagata
0Goles en contra / partido0
Shonan BellmareMontedio Yamagata
41%Posesión media51%
Shonan BellmareMontedio Yamagata
6Tiros a puerta / partido5
Shonan BellmareMontedio Yamagata

Estadísticas de equipos¿quién es más eficiente?

Comparación de ataque y defensa de ambos equipos en la temporada actual.

14Tiros por partido19
Shonan BellmareMontedio Yamagata
6Tiros a puerta5
Shonan BellmareMontedio Yamagata
7.1%Conversión de tiros10.5%
Shonan BellmareMontedio Yamagata
41%Posesión51%
Shonan BellmareMontedio Yamagata
1.63xG a favor2.18
Shonan BellmareMontedio Yamagata
1xG en contra1.57
Shonan BellmareMontedio Yamagata

Calidad de tiro

Shonan Bellmare: OfensivoMontedio Yamagata: Ofensivo
Shonan BellmareMontedio Yamagata
Precisión (tiros a puerta)43%26%
Calidad de ocasiones (xG por tiro)0.120.11
Definición (goles por tiro a puerta)0.170.40

Un xG por tiro cercano a 0.08 suele indicar intentos lejanos; 0.15+ suele indicar ocasiones en el área. La etiqueta de estilo sale de la posesión, el volumen de tiros y la conversión.

* El xG (goles esperados) dice cuántos goles debería marcar un equipo según sus ocasiones. Si los goles reales superan el xG, la definición es superior a la media; si quedan por debajo, se fallan ocasiones.

Forma de los equipos¿quién llega mejor?

Últimos cinco partidos y balance de temporada, total y separado por casa y fuera.

Shonan Bellmare
W
5 victorias seguidas
Distribución de resultados
100% W0% R0% P
Temporada (G-E-P)
1-0-0
3.00 pts / partido · diferencia de goles +1
Últimos 5 (G-E-P)
1-0-0
3.00 pts / partido
Balance en casa (G-E-P)
0-0-0
Últimos 5 en casa
0-0-0
Últimos 5 partidos - medias
Goles a favor: 1.0Goles en contra: 0.0xG: 1.63xG del rival: 1.00BTTS: 0%Over 2.5: 0%
Montedio Yamagata
W
5 victorias seguidas
Distribución de resultados
100% W0% R0% P
Temporada (G-E-P)
1-0-0
3.00 pts / partido · diferencia de goles +2
Últimos 5 (G-E-P)
1-0-0
3.00 pts / partido
Balance fuera (G-E-P)
0-0-0
Últimos 5 fuera
0-0-0
Últimos 5 partidos - medias
Goles a favor: 2.0Goles en contra: 0.0xG: 2.18xG del rival: 1.57BTTS: 0%Over 2.5: 0%

Goles¿cómo marcan y encajan ambos equipos?

Cuántos goles marcan y reciben los equipos, y con qué frecuencia dejan portería a cero o no marcan.

Montedio Yamagata es un 100% mejor en: goles marcados por partido.

1 goles / partido - Shonan Bellmare · 2 goles / partido - Montedio Yamagata

Perfil goleador de Shonan Bellmare: irregular

Shonan Bellmare marca en el 100% de sus partidos (1 de 1 partidos), mientras Montedio Yamagata deja portería a cero en el 100% (1 de 1 partidos).

Perfil goleador de Montedio Yamagata: irregular

Montedio Yamagata marca en el 100% de sus partidos (1 de 1 partidos), mientras Shonan Bellmare deja portería a cero en el 100% (1 de 1 partidos).

1Goles marcados (temporada)2
Shonan BellmareMontedio Yamagata
0Goles recibidos (temporada)0
Shonan BellmareMontedio Yamagata
1Media de goles por partido2
Shonan BellmareMontedio Yamagata
1Goles a favor (últimos 5)2
Shonan BellmareMontedio Yamagata
0Goles en contra (últimos 5)0
Shonan BellmareMontedio Yamagata

Con qué frecuencia marca al menos...

100%1 gol100%
Shonan BellmareMontedio Yamagata
0%2 goles100%
Shonan BellmareMontedio Yamagata
0%3 goles0%
Shonan BellmareMontedio Yamagata
0%4 goles0%
Shonan BellmareMontedio Yamagata

Con qué frecuencia recibe al menos...

0%1 gol0%
Shonan BellmareMontedio Yamagata
0%2 goles0%
Shonan BellmareMontedio Yamagata
0%3 goles0%
Shonan BellmareMontedio Yamagata
0%4 goles0%
Shonan BellmareMontedio Yamagata

* Las estadísticas incluyen los partidos de casa y fuera de ambos equipos en la temporada actual.

Ambos equipos marcan (BTTS)¿con qué frecuencia marcan ambos equipos?

Con qué frecuencia los partidos de ambos equipos tienen goles de los dos lados, comparado con la media de liga.

20%
Media de liga

Patrones de gol

0%BTTS al descanso0%
Shonan BellmareMontedio Yamagata
0%BTTS en ambas mitades0%
Shonan BellmareMontedio Yamagata
0%Gol en ambas mitades100%
Shonan BellmareMontedio Yamagata

BTTS y número de goles

0%Mín. 3 goles y BTTS0%
Shonan BellmareMontedio Yamagata
0%Mín. 3 goles sin BTTS0%
Shonan BellmareMontedio Yamagata
0%BTTS - últimos 50%
Shonan BellmareMontedio Yamagata

Número de goles (Over/Under)¿con qué frecuencia superan sus partidos las líneas de gol?

Con qué frecuencia los partidos de estos equipos superan líneas de goles en el partido completo y por mitades.

Partido completo - comparación (Over)

1.ª mitad

100%Mín. 1 gol antes del descanso100%
Shonan BellmareMontedio Yamagata
0%Mín. 2 goles antes del descanso0%
Shonan BellmareMontedio Yamagata
0%Mín. 3 goles antes del descanso0%
Shonan BellmareMontedio Yamagata

2.ª mitad

0%Mín. 1 gol tras el descanso100%
Shonan BellmareMontedio Yamagata
0%Mín. 2 goles tras el descanso0%
Shonan BellmareMontedio Yamagata
0%Mín. 3 goles tras el descanso0%
Shonan BellmareMontedio Yamagata

Mitades del partido¿en qué mitad marcan más?

Cómo reparten los equipos su rendimiento entre primera y segunda mitad: goles, puntos, porterías a cero y marcador al descanso.

Shonan Bellmare - estado al descanso
100% gana0% empata0% pierde
Montedio Yamagata - estado al descanso
100% gana0% empata0% pierde

Antes del descanso (1.ª mitad)

3Puntos por partido (1.ª mitad)3
Shonan BellmareMontedio Yamagata
1Goles a favor (1.ª mitad)1
Shonan BellmareMontedio Yamagata
0Goles en contra (1.ª mitad)0
Shonan BellmareMontedio Yamagata
1Media de goles (1.ª mitad)1
Shonan BellmareMontedio Yamagata
100%Portería a cero antes del descanso100%
Shonan BellmareMontedio Yamagata
0%Sin marcar antes del descanso0%
Shonan BellmareMontedio Yamagata

Tras el descanso (2.ª mitad)

1Puntos por partido (2.ª mitad)3
Shonan BellmareMontedio Yamagata
0Goles a favor (2.ª mitad)1
Shonan BellmareMontedio Yamagata
0Goles en contra (2.ª mitad)0
Shonan BellmareMontedio Yamagata
0Media de goles (2.ª mitad)1
Shonan BellmareMontedio Yamagata
100%Portería a cero tras el descanso100%
Shonan BellmareMontedio Yamagata
100%Sin marcar tras el descanso0%
Shonan BellmareMontedio Yamagata

Shonan Bellmare - resultados de la 2.ª mitad

0% W100% R0% P
3
Puntos al descanso
1
Goles al descanso
+1
Diferencia de goles (1.ª mitad)
1
Puntos de la 2.ª mitad
0
Diferencia de goles (2.ª mitad)
3.00
PPG antes del descanso
Mantener la ventaja100%

Gana al descanso en el 100% de los partidos y vence el 100%. También gana partidos sin ventaja al descanso.

Defensa tras el descanso0.0

La defensa se mantiene estable durante todo el partido.

Montedio Yamagata - resultados de la 2.ª mitad

100% W0% R0% P
3
Puntos al descanso
1
Goles al descanso
+1
Diferencia de goles (1.ª mitad)
3
Puntos de la 2.ª mitad
+1
Diferencia de goles (2.ª mitad)
3.00
PPG antes del descanso
Mantener la ventaja100%

Gana al descanso en el 100% de los partidos y vence el 100%. También gana partidos sin ventaja al descanso.

Defensa tras el descanso0.0

La defensa se mantiene estable durante todo el partido.

Shonan Bellmare - últimos 5 partidos por mitades
1.ª mitad2.ª mitad
Puntos por partido3.001.00
Goles a favor / partido1.00.0
Goles en contra / partido0.00.0
Media de goles por partido1.00.0
1 gol100%0%
2 goles0%0%
3 goles0%0%
Portería a cero100%100%
Sin marcar0%100%
Diferencia de goles+10
Descanso: 100% gana - 0% empata - 0% pierde
2.ª mitad: 0% ganada - 100% empata - 0% perdida
BTTS al descanso (últ. 5): 0% - Total de goles al descanso: 1
Montedio Yamagata - últimos 5 partidos por mitades
1.ª mitad2.ª mitad
Puntos por partido3.003.00
Goles a favor / partido1.01.0
Goles en contra / partido0.00.0
Media de goles por partido1.01.0
1 gol100%100%
2 goles0%0%
3 goles0%0%
Portería a cero100%100%
Sin marcar0%0%
Diferencia de goles+1+1
Descanso: 100% gana - 0% empata - 0% pierde
2.ª mitad: 100% ganada - 0% empata - 0% perdida
BTTS al descanso (últ. 5): 0% - Total de goles al descanso: 1

* Los colores de las tablas muestran frecuencia: verde es habitual, amarillo moderado, rojo raro. Es frecuencia, no una valoración del equipo.

Goles por minuto¿cuándo llegan los goles?

Fases del partido en las que los equipos más suelen marcar y recibir.

Shonan Bellmare
MarcadosRecibidos
0
0
0-15
0
0
16-30
1
0
31-45
0
0
46-60
0
0
61-75
0
0
76-90

Más peligroso en los minutos 31-45 (1 goal). Balance final (76-90): 0.

Montedio Yamagata
MarcadosRecibidos
0
0
0-15
1
0
16-30
0
0
31-45
0
0
46-60
0
0
61-75
1
0
76-90

Más peligroso en los minutos 16-30 (1 goal). Balance final (76-90): +1 - gana los tramos finales.

* Los tramos 31-45 y 76-90 incluyen goles del tiempo añadido.

Indicadores adicionales de los equipos¿qué muestran el xG, la eficacia y la forma?

Una comparación de la calidad de las ocasiones, los resultados y las tendencias a partir de los partidos jugados esta temporada.

Perfil del partido

1.50
Goles estimados
ataque vs defensa rival
0.5 : 1.0
Reparto estimado de goles
local : visitante
83%
Ritmo vs liga
100% = media de liga
0%
Ambos equipos marcaron (BTTS)
media de las temporadas de ambos equipos
-100%
Efecto derbi
Goles H2H vs partidos típicos
100%
Estimación BTTS
según la frecuencia goleadora de ambos
0%
Riesgo de 0:0
prácticamente nulo
0-1
Rango de goles más común
ataque vs defensa en ambos lados

Shonan Bellmare

Balance neto de xG
Diferencia entre la calidad de las ocasiones creadas y concedidas por partido.
+0.63
Resultados comparados con xG
Diferencia entre el balance real de goles y el balance descrito por el xG.
+0.37
Puntos comparados con el balance de goles
Comparación entre los puntos logrados y los que sugiere el balance de goles del equipo.
0.0 pts
Eficiencia de definición
¿Convierte el equipo sus ocasiones? Positivo significa que marca más de lo que sugiere la calidad de sus ocasiones.
-0.63
Eficiencia defensiva
¿La defensa o el portero salvan al equipo? Positivo significa que recibe menos de lo que sugieren las ocasiones concedidas.
+1.00
Ataque vs liga
Cuánto marca el equipo comparado con la media de liga para su rol. 120% significa un 20% sobre la media.
71%
Defensa vs liga
Cuánto recibe el equipo comparado con la media de liga. 80% significa un 20% menos de goles en contra.
0%
Tendencia de forma
Compara los puntos de los últimos 5 partidos con la media de toda la temporada.
0.00
¿Mejor segunda mitad?
Cuántos goles más marca el equipo tras el descanso que antes de él.
-1.0
Goles en el tramo final
El 0% de los goles de este equipo llegan en los minutos 76-90. En comparación, el 0% llegan en el primer cuarto de hora.
0%

Montedio Yamagata

Balance neto de xG
Diferencia entre la calidad de las ocasiones creadas y concedidas por partido.
+0.61
Resultados comparados con xG
Diferencia entre el balance real de goles y el balance descrito por el xG.
+1.39
Puntos comparados con el balance de goles
Comparación entre los puntos logrados y los que sugiere el balance de goles del equipo.
0.0 pts
Eficiencia de definición
¿Convierte el equipo sus ocasiones? Positivo significa que marca más de lo que sugiere la calidad de sus ocasiones.
-0.18
Eficiencia defensiva
¿La defensa o el portero salvan al equipo? Positivo significa que recibe menos de lo que sugieren las ocasiones concedidas.
+1.57
Ataque vs liga
Cuánto marca el equipo comparado con la media de liga para su rol. 120% significa un 20% sobre la media.
500%
Defensa vs liga
Cuánto recibe el equipo comparado con la media de liga. 80% significa un 20% menos de goles en contra.
0%
Tendencia de forma
Compara los puntos de los últimos 5 partidos con la media de toda la temporada.
0.00
¿Mejor segunda mitad?
Cuántos goles más marca el equipo tras el descanso que antes de él.
0.0
Goles en el tramo final
El 50% de los goles de este equipo llegan en los minutos 76-90. En comparación, el 0% llegan en el primer cuarto de hora.
50%

* El total y reparto estimados de goles, la estimación BTTS, el riesgo de 0:0 y el rango de goles se calculan con promedios y frecuencias públicas de la temporada de ambos equipos. Es un perfil estadístico, no una predicción privada del modelo ni un pronóstico. Los demás indicadores describen partidos ya jugados.

Contexto de liga¿es una liga de muchos goles?

Cómo se comparan ambos equipos con las medias de toda la liga (J2 League).

Equipos vs liga

Shonan BellmareLigaMontedio Yamagata
Media de goles por partido 1.001.80 2.00
Ambos equipos marcaron 0%20% 0%
Mín. 3 goles (Over 2.5) 0%10% 0%
Porterías a cero 100%40% 100%
Gol antes del descanso 100%80% 100%
Gol tras el descanso 0%80% 100%

^ verde = sobre la media de liga, ˇ rojo = bajo la media de liga. Muestra la dirección de la diferencia, no una valoración del equipo.

1.80
Media de goles por partido
20%
Ambos equipos marcaron
10%
Mín. 3 goles (Over 2.5)
40%
Porterías a cero
1.40
Goles de local / partido
0.40
Goles de visitante / partido
+250%
Ventaja local en ataque
+71%
Ventaja local en defensa
+50%
Ventaja local total
Goles en la 1.ª mitad (toda la liga)
80%
1 gol
0%
2 goles
0%
3 goles
0%
4 goles
Goles en la 2.ª mitad (toda la liga)
80%
1 gol
10%
2 goles
10%
3 goles
0%
4 goles

Preguntas frecuentes

¿Cuándo juegan Shonan Bellmare y Montedio Yamagata?

Shonan Bellmare se enfrenta a Montedio Yamagata el 15 de agosto de 2026 en J2 League. La hora exacta en tu zona horaria aparece en la parte superior de la página del partido.

¿Qué muestran las estadísticas de goles antes de Shonan Bellmare - Montedio Yamagata?

Shonan Bellmare marca 1,00 goles por partido de media y Montedio Yamagata 2,00. La media de J2 League es de 1,80 goles, con Over 2.5 en el 10% de los partidos. Ambos equipos marcan en el 0% de los partidos de Shonan Bellmare y el 0% de los de Montedio Yamagata.

¿En qué forma llegan Shonan Bellmare y Montedio Yamagata?

En los últimos 5 partidos Shonan Bellmare tiene un registro de 1-0-0 (3,00 puntos por partido) y Montedio Yamagata 1-0-0 (3,00 puntos por partido).

¿Dónde encuentro el pronóstico y el análisis de Shonan Bellmare - Montedio Yamagata?

Aquí puedes revisar los números previos de Shonan Bellmare - Montedio Yamagata: forma, H2H, goles y Over/Under. El pick, el value y el razonamiento se publican en la app NoFluffPicks.