Shonan Bellmare - Montedio Yamagata: estadísticas del partido
Shonan Bellmare - Montedio Yamagata: forma, goles y estadísticas clave
Información clave del partido
Shonan Bellmare jugó contra Montedio Yamagata en J2 League (Japón). El partido se disputó el 15 de agosto de 2026. Resultado final: 1:0.
Forma actual
Shonan Bellmare suma 1 victoria, 0 empates y 0 derrotas en su último partido registrado. Promedia 3,00 puntos por partido. Montedio Yamagata suma 1 victoria, 0 empates y 0 derrotas en su último partido registrado. Promedia 3,00 puntos por partido.
Estadísticas de goles
Shonan Bellmare marca 1,00 y recibe 0,00 goles por partido. Montedio Yamagata marca 2,00 y recibe 0,00. La media total de la liga es de 2,38 goles.
BTTS / Over / Under
Ambos equipos marcan en el 0% de los partidos de Shonan Bellmare y en el 0% de los de Montedio Yamagata. Al menos tres goles: 0% y 0%, respectivamente. La liga registra un 23% de BTTS y un 31% de Over 2.5.
xG, tiros y estilo
Montedio Yamagata tiene mayor xG: 2,18 frente a 1,63. Shonan Bellmare promedia 14,0 tiros por partido y Montedio Yamagata, 19,0.
Mitades del partido
Shonan Bellmare llega al descanso por delante en el 100% de los partidos y marca 0,00 goles de media en la segunda parte. Para Montedio Yamagata, las cifras son 100% y 1,00 goles.
Goles por minuto
Shonan Bellmare: 31-45+ (1 goles). Montedio Yamagata: 16-30 (1 goles). Son los momentos en que se marcaron los goles registrados, no una predicción del próximo gol.
Contexto de liga
En J2 League se marcan 2,38 goles por partido. Ambos equipos anotan en el 23% de los encuentros y el 31% termina con al menos tres goles.
Enfrentamientos directos
No hay enfrentamientos directos anteriores disponibles para este partido.
Análisis previo archivado
Este análisis se preparó antes del inicio. Las conclusiones se basan únicamente en los datos disponibles antes del partido y no incluyen el resultado final ni las estadísticas posteriores.
Análisis general del partido
Montedio Yamagata ocupa la 3.ª posición, mientras que Shonan Bellmare es 7.º. Además, los visitantes marcaron 2 goles en el único partido disputado hasta ahora esta temporada, frente al 1 gol del equipo local. En sus últimos cinco encuentros, Yamagata ganó 2 veces y sumó una media de 1,2 puntos por partido, mientras que Shonan sufrió hasta 4 derrotas, ganó solo una vez y alcanzó una media de 0,6 puntos. Los visitantes también fueron más efectivos en este periodo, con 6 goles marcados frente a los 3 de Shonan. Ambas defensas mostraron problemas, ya que Yamagata encajó 7 goles y Shonan 8 en sus cinco últimas apariciones, pero la mayor producción ofensiva de los visitantes debería darles ventaja. El factor campo del equipo local reduce la magnitud de la diferencia, pero las tendencias actuales apuntan a una victoria de Montedio Yamagata.
Ver el resumen estadísticoBTTS - ¿marcarán ambos equipos?
La señal más fuerte apunta a BTTS No, ya que, según los datos ligueros disponibles hasta la fecha, solo el 20% de los partidos terminaron con goles de ambos equipos, mientras que en el 80% hubo al menos una portería a cero. Shonan mantuvo su portería a cero en el 100% de los partidos de la muestra disponible, pese a que su media de goles esperados en contra es de 1,57. La forma ofensiva del equipo local en sus últimos cinco encuentros es débil: marcó 3 goles, con una media de 0,6 por partido, y registró un xG de 1,10. Montedio marcó con mayor frecuencia, con una media de 1,2 goles y un xG de 1,64 en sus últimos cinco partidos, pero ambos equipos registraron BTTS en solo el 40% de esos encuentros. El escenario especialmente arriesgado para la opción «Sí» es aquel en el que Shonan no consiga aprovechar su eficacia limitada; por ello, es más probable que al menos uno de los equipos se quede sin marcar.
Ver las estadísticas BTTSOver/Under - análisis del número de goles
Los últimos cinco partidos de Shonan registraron una media de 2,2 goles, ya que el equipo marcó 0,6 y encajó 1,6 goles por partido. En el mismo periodo, Montedio disputó encuentros con una media de 2,6 goles, aunque solo anotó 1,2 tantos y recibió 1,4. El potencial ofensivo según xG es de 1,10 para los locales y 1,64 para los visitantes, lo que apunta a una previsión de alrededor de 2,45 goles, no a un partido abierto con cuatro tantos. La liga presenta actualmente una media muy baja de 1,8 goles por partido, y se marcaron Más de 2,5 goles únicamente en el 10% de los encuentros. Por tanto, la mejor opción es Menos de 3,5 goles, ya que incluso con una ventaja moderada de Montedio, el resultado más probable se sitúa en un rango de 1-3 goles.
Ver las estadísticas Over/UnderHT/FT - escenario al descanso y al final
Montedio Yamagata presenta un mejor estado de forma actual: en sus últimos 5 partidos ganó el 40% de los encuentros y marcó una media de 1,2 goles, mientras que Shonan solo ganó el 20% y anotó 0,6 goles de promedio. Los visitantes comienzan los partidos con especial solidez, ya que en esta serie no encajaron ningún gol antes del descanso, mientras que Shonan marcó apenas 0,2 goles en las primeras partes y en el 80% de los casos no logró ver portería. Yamagata iba por delante al descanso en el 40% de sus últimos encuentros, mientras que los locales perdían tras 45 minutos en el 40% de los casos, lo que refuerza el escenario de una ventaja visitante ya en la primera parte. Tras el descanso, Shonan sigue teniendo problemas, encajando una media de 0,8 goles, mientras que Montedio registra en las segundas partes una media de hasta 1,8 goles en total por partido. Por tanto, el escenario más probable es el 2/2, aunque el elevado porcentaje de empates al descanso de los visitantes, del 60%, deja una posibilidad significativa para el resultado X/2.
Ver las estadísticas de la primera y la segunda mitadPor mitades
Estadísticas del partido
Perfil previo— ¿qué dicen los datos de temporada?
Este perfil usa datos de temporada y forma. Las estadísticas del desarrollo del partido aparecen solo después de jugarse.
Estadísticas de equipos— ¿quién es más eficiente?
Comparación de ataque y defensa de ambos equipos en la temporada actual.
Calidad de tiro
| Shonan Bellmare | Montedio Yamagata | |
|---|---|---|
| Precisión (tiros a puerta) | 43% | 26% |
| Calidad de ocasiones (xG por tiro) | 0.12 | 0.11 |
| Definición (goles por tiro a puerta) | 0.17 | 0.40 |
Un xG por tiro cercano a 0.08 suele indicar intentos lejanos; 0.15+ suele indicar ocasiones en el área. La etiqueta de estilo sale de la posesión, el volumen de tiros y la conversión.
* El xG (goles esperados) dice cuántos goles debería marcar un equipo según sus ocasiones. Si los goles reales superan el xG, la definición es superior a la media; si quedan por debajo, se fallan ocasiones.
Forma de los equipos— ¿quién llega mejor?
Hasta cinco partidos recientes y balance de temporada, también como local y visitante.
Goles— ¿cómo marcan y encajan ambos equipos?
Cuántos goles marcan y reciben los equipos, y con qué frecuencia dejan portería a cero o no marcan.
Montedio Yamagata es un 100% mejor en: goles marcados por partido.
1 goles / partido - Shonan Bellmare · 2 goles / partido - Montedio Yamagata
Shonan Bellmare marca en el 100% de sus partidos (1 de 1 partidos), mientras Montedio Yamagata deja portería a cero en el 100% (1 de 1 partidos).
Montedio Yamagata marca en el 100% de sus partidos (1 de 1 partidos), mientras Shonan Bellmare deja portería a cero en el 100% (1 de 1 partidos).
Con qué frecuencia marca al menos...
Con qué frecuencia recibe al menos...
* Las estadísticas incluyen los partidos de casa y fuera de ambos equipos en la temporada actual.
Ambos equipos marcan (BTTS)— ¿con qué frecuencia marcan ambos equipos?
Con qué frecuencia los partidos de ambos equipos tienen goles de los dos lados, comparado con la media de liga.
Patrones de gol
BTTS y número de goles
Número de goles (Over/Under)— ¿con qué frecuencia superan sus partidos las líneas de gol?
Con qué frecuencia los partidos de estos equipos superan líneas de goles en el partido completo y por mitades.
Partido completo - comparación (Over)
Over / Under - Shonan Bellmare
Over / Under - Montedio Yamagata
1.ª mitad
2.ª mitad
Mitades del partido— ¿en qué mitad marcan más?
Cómo reparten los equipos su rendimiento entre primera y segunda mitad: goles, puntos, porterías a cero y marcador al descanso.
Antes del descanso (1.ª mitad)
Tras el descanso (2.ª mitad)
Shonan Bellmare - resultados de la 2.ª mitad
Gana al descanso en el 100% de los partidos y vence el 100%. También gana partidos sin ventaja al descanso.
La defensa se mantiene estable durante todo el partido.
Montedio Yamagata - resultados de la 2.ª mitad
Gana al descanso en el 100% de los partidos y vence el 100%. También gana partidos sin ventaja al descanso.
La defensa se mantiene estable durante todo el partido.
| 1.ª mitad | 2.ª mitad | |
|---|---|---|
| Puntos por partido | 3.00 | 1.00 |
| Goles a favor / partido | 1.0 | 0.0 |
| Goles en contra / partido | 0.0 | 0.0 |
| Media de goles por partido | 1.0 | 0.0 |
| 1 gol | 100% | 0% |
| 2 goles | 0% | 0% |
| 3 goles | 0% | 0% |
| Portería a cero | 100% | 100% |
| Sin marcar | 0% | 100% |
| Diferencia de goles | +1 | 0 |
| 1.ª mitad | 2.ª mitad | |
|---|---|---|
| Puntos por partido | 3.00 | 3.00 |
| Goles a favor / partido | 1.0 | 1.0 |
| Goles en contra / partido | 0.0 | 0.0 |
| Media de goles por partido | 1.0 | 1.0 |
| 1 gol | 100% | 100% |
| 2 goles | 0% | 0% |
| 3 goles | 0% | 0% |
| Portería a cero | 100% | 100% |
| Sin marcar | 0% | 0% |
| Diferencia de goles | +1 | +1 |
* Los colores de las tablas muestran frecuencia: verde es habitual, amarillo moderado, rojo raro. Es frecuencia, no una valoración del equipo.
Goles por minuto— ¿cuándo llegan los goles?
Fases del partido en las que los equipos más suelen marcar y recibir.
Más peligroso en los minutos 31-45 (1 goal). Balance final (76-90): 0.
Más peligroso en los minutos 16-30 (1 goal). Balance final (76-90): +1 - gana los tramos finales.
* Los tramos 31-45 y 76-90 incluyen goles del tiempo añadido.
Indicadores adicionales de los equipos— ¿qué muestran el xG, la eficacia y la forma?
Una comparación de la calidad de las ocasiones, los resultados y las tendencias a partir de los partidos jugados esta temporada.
Perfil del partido
Shonan Bellmare
Montedio Yamagata
* El total y reparto estimados de goles, la estimación BTTS, el riesgo de 0:0 y el rango de goles se calculan con promedios y frecuencias públicas de la temporada de ambos equipos. Es un perfil estadístico, no una predicción privada del modelo ni un pronóstico. Los demás indicadores describen partidos ya jugados.
Contexto de liga— ¿es una liga de muchos goles?
Cómo se comparan ambos equipos con las medias de toda la liga (J2 League).
Equipos vs liga
| Shonan Bellmare | Liga | Montedio Yamagata | |
|---|---|---|---|
| Media de goles por partido | ▼ 1.00 | 2.38 | ▼ 2.00 |
| Ambos equipos marcaron | ▼ 0% | 23% | ▼ 0% |
| Mín. 3 goles (Over 2.5) | ▼ 0% | 31% | ▼ 0% |
| Porterías a cero | ▲ 100% | 38% | ▲ 100% |
| Gol antes del descanso | ▲ 100% | 85% | ▲ 100% |
| Gol tras el descanso | ▼ 0% | 85% | ▲ 100% |
^ verde = sobre la media de liga, ˇ rojo = bajo la media de liga. Muestra la dirección de la diferencia, no una valoración del equipo.
Alineaciones y eventos
Consulta los titulares, el banquillo y las acciones registradas de cada jugador en este partido.
Equipo local
Once inicial
Equipo visitante
Once inicial
Cronología del partido
Goles, tarjetas y cambios ordenados de forma cronológica.
Árbitro y entrenadores
Personas verificadas del partido con enlaces a sus perfiles de temporada.
Preguntas frecuentes
¿Cuál fue el resultado de Shonan Bellmare - Montedio Yamagata?
El partido de J2 League terminó Shonan Bellmare 1:0 Montedio Yamagata. Las estadísticas completas, el desglose por mitades y el cara a cara están en esta página.
¿Qué muestran las estadísticas de goles antes de Shonan Bellmare - Montedio Yamagata?
Shonan Bellmare marca 1,00 goles por partido de media y Montedio Yamagata 2,00. La media de J2 League es de 2,38 goles, con Over 2.5 en el 31% de los partidos. Ambos equipos marcan en el 0% de los partidos de Shonan Bellmare y el 0% de los de Montedio Yamagata.
¿En qué forma llegan Shonan Bellmare y Montedio Yamagata?
Shonan Bellmare suma 1 victoria, 0 empates y 0 derrotas en su último partido registrado. Promedia 3,00 puntos por partido. Montedio Yamagata suma 1 victoria, 0 empates y 0 derrotas en su último partido registrado. Promedia 3,00 puntos por partido.
¿Dónde encuentro el pronóstico y el análisis de Shonan Bellmare - Montedio Yamagata?
Aquí puedes revisar los números previos de Shonan Bellmare - Montedio Yamagata: forma, H2H, goles y Over/Under. El pick, el value y el razonamiento se publican en la app NoFluffPicks.


