SJK Akatemia - Klubi-04: estadísticas del partido
SJK Akatemia - Klubi-04: forma, goles y estadísticas clave
Información clave del partido
SJK Akatemia jugó contra Klubi-04 en Ykkösliiga (Finlandia). El partido se disputó el 30 de agosto de 2026. Resultado final: 2:6.
Forma actual
SJK Akatemia: 1-1-3, 0.80 puntos/partido. Klubi-04: 1-1-3, 0.80 puntos/partido.
Estadísticas de goles
SJK Akatemia marca 0.45 y recibe 1.35 goles por partido. Klubi-04 marca 0.95 y recibe 1.35. Media de liga: 2.48 goles.
BTTS / Over / Under
BTTS: SJK Akatemia 25%, Klubi-04 50%. Over 2.5: SJK Akatemia 25%, Klubi-04 25%. Nivel de liga: BTTS 43%, Over 2.5 45%.
xG, tiros y estilo
Klubi-04 tiene mayor xG: 1.36 frente a 1.24. SJK Akatemia: 10.1 tiros por partido, Klubi-04: 10.6.
Mitades del partido
SJK Akatemia: ventaja al descanso 5%, goles en la segunda parte 0.35. Klubi-04: ventaja al descanso 25%, goles en la segunda parte 0.45.
Goles por minuto
SJK Akatemia: 76-90+ (4 goles). Klubi-04: 16-30 (4 goles). Es distribución histórica, no una predicción del minuto del gol.
Contexto de liga
Ykkösliiga: 2.48 goles por partido, BTTS 43%, Over 2.5 45%.
Enfrentamientos directos
Antes de este partido había 5 enfrentamientos previos disponibles: 1-1-3. Media de goles 3.40, BTTS 80%.
Análisis previo archivado
Este análisis se preparó antes del inicio. Las conclusiones se basan únicamente en los datos disponibles antes del partido y no incluyen el resultado final ni las estadísticas posteriores.
Análisis general del partido
Ambos equipos han sumado 4 puntos en sus últimos cinco partidos, con un balance de 1 victoria, 1 empate y 3 derrotas, por lo que ninguno presenta una forma reciente claramente superior. SJK Akatemia tiene un problema muy serio de eficacia como local: marca una media de solo 0,22 goles, no ve puerta en el 78% de los partidos y convierte apenas el 2% de sus tiros. Klubi-04 es claramente más sólido en ataque como visitante, con 0,90 goles, 4,4 tiros a puerta y un xG de 1,30 por partido, frente al xG de 1,23 del conjunto local. Sin embargo, los visitantes también encajan una media de 1,30 goles fuera de casa y solo han mantenido la portería a cero en el 10% de esos encuentros, lo que brinda a los locales una oportunidad para romper su sequía. El empate parece el resultado más probable, también porque Klubi-04 empata hasta el 50% de sus partidos como visitante, mientras que SJK Akatemia lo hace en el 33% de sus encuentros en casa.
Ver el resumen estadísticoBTTS - ¿marcarán ambos equipos?
SJK Akatemia marca una media de solo 1,0 gol por temporada y en sus últimos 5 partidos ha anotado apenas 2 goles, es decir, 0,4 por encuentro. El equipo local no marcó en el 50% de sus partidos, mientras que Klubi-04 no lo hizo en el 30%, lo que aumenta claramente la probabilidad de que al menos uno de los equipos se quede sin marcar. El porcentaje de BTTS en las últimas cinco apariciones fue de solo el 20% para SJK Akatemia y del 40% para Klubi-04, frente a una media liguera del 44%. Aunque ambas defensas permiten regularmente ocasiones a sus rivales, como reflejan los xG en contra de 2,01 y 1,74 en los últimos 5 partidos, la baja eficacia de SJK Akatemia sigue siendo el argumento más sólido a favor del BTTS No. Además, solo el 30% de los partidos del equipo local y el 20% de los encuentros del visitante combinaron más de 2,5 goles con tantos de ambos equipos, lo que respalda un escenario más prudente en el que al menos uno de los conjuntos no marque.
Ver las estadísticas BTTSOver/Under - análisis del número de goles
El perfil de la temporada de ambos equipos favorece claramente un marcador corto: el 70% de los partidos del SJK Akatemia y el 80% de los encuentros del Klubi-04 terminaron con Menos de 2.5 goles. Una señal aún más contundente se observa en la línea de 3.5, que no se superó en el 80% y el 90% de los partidos de estos equipos, respectivamente. SJK Akatemia promedia apenas 1.0 gol por partido y solo ha marcado 2 goles en sus últimas cinco apariciones, aunque Klubi-04 ha concedido 1.8 goles por encuentro en ese mismo periodo. El potencial ofensivo no es nulo, ya que el xG medio asciende a 1.43 para los locales y 1.30 para los visitantes, pero la baja eficacia de ambos equipos, situada en el 9%, limita la probabilidad de un partido con muchos goles. Por ello, la opción más sólida es Menos de 3.5 goles, ya que los datos de la temporada y la producción ofensiva apuntan principalmente a un resultado de entre 1 y 3 goles.
Ver las estadísticas Over/UnderHT/FT - escenario al descanso y al final
El escenario más sólido es el empate tanto al descanso como al final del partido, ya que Klubi-04 empató al término de los primeros 45 minutos en 5 de sus 10 encuentros, mientras que SJK Akatemia lo hizo en 3 de sus últimos 5 partidos. Se espera una primera parte prudente: los visitantes encajan una media de tan solo 0,4 goles en este periodo, mientras que los locales solo marcaron 0,2 tantos antes del descanso en sus cinco últimas apariciones. Ambos equipos presentan la misma media de 0,8 puntos por partido, aunque Klubi-04 terminó empatando el 50% de sus encuentros, frente al 20% de los locales. Tras el descanso también se observa una tendencia al reparto de puntos, ya que SJK Akatemia empató esta parte del juego en el 60% de sus partidos, y Klubi-04 en el 70%, lo que refuerza la opción X/X pese al ligeramente mayor número de ocasiones de gol de los visitantes.
Ver las estadísticas de la primera y la segunda mitadPor mitades
Estadisticas del partido
Perfil previo— ¿qué dicen los datos de temporada?
Este perfil usa datos de temporada y forma. Las estadísticas del desarrollo del partido aparecen solo después de jugarse.
Estadísticas de equipos— ¿quién es más eficiente?
Comparación de ataque y defensa de ambos equipos en la temporada actual.
Calidad de tiro
| SJK Akatemia | Klubi-04 | |
|---|---|---|
| Precisión (tiros a puerta) | 27% | 39% |
| Calidad de ocasiones (xG por tiro) | 0.12 | 0.13 |
| Definición (goles por tiro a puerta) | 0.16 | 0.23 |
Un xG por tiro cercano a 0.08 suele indicar intentos lejanos; 0.15+ suele indicar ocasiones en el área. La etiqueta de estilo sale de la posesión, el volumen de tiros y la conversión.
* El xG (goles esperados) dice cuántos goles debería marcar un equipo según sus ocasiones. Si los goles reales superan el xG, la definición es superior a la media; si quedan por debajo, se fallan ocasiones.
Forma de los equipos— ¿quién llega mejor?
Últimos cinco partidos y balance de temporada, total y separado por casa y fuera.
Goles— ¿cómo marcan y encajan ambos equipos?
Cuántos goles marcan y reciben los equipos, y con qué frecuencia dejan portería a cero o no marcan.
Klubi-04 es un 111% mejor en: goles marcados por partido.
0.45 goles / partido - SJK Akatemia · 0.95 goles / partido - Klubi-04
SJK Akatemia marca en el 35% de sus partidos (7 de 20 partidos), mientras Klubi-04 deja portería a cero en el 10% (2 de 20 partidos).
Klubi-04 marca en el 60% de sus partidos (12 de 20 partidos), mientras SJK Akatemia deja portería a cero en el 20% (4 de 20 partidos).
Con qué frecuencia marca al menos...
Con qué frecuencia recibe al menos...
* Las estadísticas incluyen los partidos de casa y fuera de ambos equipos en la temporada actual.
Ambos equipos marcan (BTTS)— ¿con qué frecuencia marcan ambos equipos?
Con qué frecuencia los partidos de ambos equipos tienen goles de los dos lados, comparado con la media de liga.
Patrones de gol
BTTS y número de goles
Número de goles (Over/Under)— ¿con qué frecuencia superan sus partidos las líneas de gol?
Con qué frecuencia los partidos de estos equipos superan líneas de goles en el partido completo y por mitades.
Partido completo - comparación (Over)
Over / Under - SJK Akatemia
Over / Under - Klubi-04
1.ª mitad
2.ª mitad
Mitades del partido— ¿en qué mitad marcan más?
Cómo reparten los equipos su rendimiento entre primera y segunda mitad: goles, puntos, porterías a cero y marcador al descanso.
Klubi-04 es un 57% mejor en: forma en la 1.ª mitad (puntos al descanso).
0.7 pts / partido - SJK Akatemia · 1.1 pts / partido - Klubi-04
Antes del descanso (1.ª mitad)
Tras el descanso (2.ª mitad)
SJK Akatemia - resultados de la 2.ª mitad
Gana al descanso en el 5% de los partidos y vence el 10%. También gana partidos sin ventaja al descanso.
Recibe 0.2 goles más por partido tras el descanso: el nivel defensivo cae en la segunda mitad.
Klubi-04 - resultados de la 2.ª mitad
Gana al descanso en el 25% de los partidos y vence el 15%. A veces pierde la ventaja tras el descanso.
La defensa se mantiene estable durante todo el partido.
| 1.ª mitad | 2.ª mitad | |
|---|---|---|
| Puntos por partido | 0.60 | 0.80 |
| Goles a favor / partido | 0.2 | 0.2 |
| Goles en contra / partido | 0.8 | 0.6 |
| Media de goles por partido | 1.0 | 0.8 |
| 1 gol | 60% | 80% |
| 2 goles | 40% | 0% |
| 3 goles | 0% | 0% |
| Portería a cero | 40% | 40% |
| Sin marcar | 80% | 80% |
| Diferencia de goles | -3 | -2 |
| 1.ª mitad | 2.ª mitad | |
|---|---|---|
| Puntos por partido | 0.80 | 0.80 |
| Goles a favor / partido | 0.8 | 0.2 |
| Goles en contra / partido | 1.4 | 0.4 |
| Media de goles por partido | 2.2 | 0.6 |
| 1 gol | 80% | 40% |
| 2 goles | 40% | 20% |
| 3 goles | 20% | 0% |
| Portería a cero | 20% | 60% |
| Sin marcar | 80% | 80% |
| Diferencia de goles | -3 | -1 |
* Los colores de las tablas muestran frecuencia: verde es habitual, amarillo moderado, rojo raro. Es frecuencia, no una valoración del equipo.
Goles por minuto— ¿cuándo llegan los goles?
Fases del partido en las que los equipos más suelen marcar y recibir.
Más peligroso en los minutos 76-90 (4 goals). Recibe más en 46-60 (8). Balance final (76-90): 0.
Más peligroso en los minutos 16-30 (4 goals). Recibe más en 76-90 (9). Balance final (76-90): -7 - los tramos finales son una debilidad.
* Los tramos 31-45 y 76-90 incluyen goles del tiempo añadido.
Indicadores adicionales de los equipos— ¿qué muestran el xG, la eficacia y la forma?
Una comparación de la calidad de las ocasiones, los resultados y las tendencias a partir de los partidos jugados esta temporada.
Perfil del partido
SJK Akatemia
Klubi-04
* El total y reparto estimados de goles, la estimación BTTS, el riesgo de 0:0 y el rango de goles se calculan con promedios y frecuencias públicas de la temporada de ambos equipos. Es un perfil estadístico, no una predicción privada del modelo ni un pronóstico. Los demás indicadores describen partidos ya jugados.
Contexto de liga— ¿es una liga de muchos goles?
Cómo se comparan ambos equipos con las medias de toda la liga (Ykkösliiga).
Equipos vs liga
| SJK Akatemia | Liga | Klubi-04 | |
|---|---|---|---|
| Media de goles por partido | ▼ 1.80 | 2.48 | ▼ 2.30 |
| Ambos equipos marcaron | ▼ 25% | 43% | ▲ 50% |
| Mín. 3 goles (Over 2.5) | ▼ 25% | 45% | ▼ 25% |
| Porterías a cero | ▼ 20% | 32% | ▼ 10% |
| Gol antes del descanso | ▼ 50% | 63% | ▲ 65% |
| Gol tras el descanso | ▲ 75% | 71% | ▼ 60% |
^ verde = sobre la media de liga, ˇ rojo = bajo la media de liga. Muestra la dirección de la diferencia, no una valoración del equipo.
Cara a cara
Partidos recientes (5): SJK Akatemia 1 - 1 - 3 Klubi-04. Media de goles 3.40, ambos equipos marcaron en 80% partidos.
Preguntas frecuentes
¿Cuál fue el resultado de SJK Akatemia - Klubi-04?
El partido de Ykkösliiga terminó SJK Akatemia 2:6 Klubi-04. Las estadísticas completas, el desglose por mitades y el cara a cara están en esta página.
¿Cómo es el cara a cara entre SJK Akatemia y Klubi-04?
En los últimos 5 enfrentamientos directos SJK Akatemia ganó 1, Klubi-04 3 y 1 terminaron en empate. Estos partidos promediaron 3,40 goles, con ambos equipos marcando en el 80%.
¿Qué muestran las estadísticas de goles antes de SJK Akatemia - Klubi-04?
SJK Akatemia marca 0,45 goles por partido de media y Klubi-04 0,95. La media de Ykkösliiga es de 2,48 goles, con Over 2.5 en el 45% de los partidos. Ambos equipos marcan en el 25% de los partidos de SJK Akatemia y el 50% de los de Klubi-04.
¿En qué forma llegan SJK Akatemia y Klubi-04?
En los últimos 5 partidos SJK Akatemia tiene un registro de 1-1-3 (0,80 puntos por partido) y Klubi-04 1-1-3 (0,80 puntos por partido).
¿Dónde encuentro el pronóstico y el análisis de SJK Akatemia - Klubi-04?
Aquí puedes revisar los números previos de SJK Akatemia - Klubi-04: forma, H2H, goles y Over/Under. El pick, el value y el razonamiento se publican en la app NoFluffPicks.


