Letonia - 1. LigaDatos actualizados al 06 de septiembre de 2026

Super Nova II - Mārupe: estadísticas del partido

Super Nova II crest
Super Nova II
0 : 1descanso 0:0
Mārupe crest
Mārupe

Super Nova II - Mārupe: forma, goles y estadísticas clave

Información clave del partido

Super Nova II jugó contra Mārupe en 1. Liga (Letonia). El partido se disputó el 2 de mayo de 2026. Resultado final: 0:1.

Forma actual

Super Nova II: 2-2-1, 1.60 puntos/partido. Mārupe: 2-1-2, 1.40 puntos/partido.

Estadísticas de goles

Super Nova II marca 1.80 y recibe 1.40 goles por partido. Mārupe marca 2.20 y recibe 1.00. Media de liga: 3.62 goles.

BTTS / Over / Under

BTTS: Super Nova II 100%, Mārupe 40%. Over 2.5: Super Nova II 60%, Mārupe 80%. Nivel de liga: BTTS 62%, Over 2.5 73%.

xG, tiros y estilo

Mārupe tiene mayor xG: 1.78 frente a 1.28. Super Nova II: 7.0 tiros por partido, Mārupe: 13.6.

Mitades del partido

Super Nova II: ventaja al descanso 60%, goles en la segunda parte 0.80. Mārupe: ventaja al descanso 40%, goles en la segunda parte 1.80.

Goles por minuto

Super Nova II: 46-60 (3 goles). Mārupe: 76-90+ (4 goles). Es distribución histórica, no una predicción del minuto del gol.

Contexto de liga

1. Liga: 3.62 goles por partido, BTTS 62%, Over 2.5 73%.

Enfrentamientos directos

No hay una muestra H2H alineada disponible en la base.

Análisis previo archivado

Este análisis se preparó antes del inicio. Las conclusiones se basan únicamente en los datos disponibles antes del partido y no incluyen el resultado final ni las estadísticas posteriores.

Análisis general del partido

Apuesto por la victoria local: Super Nova II en casa anota de media 2.33 goles por partido y en el 0% de sus encuentros como local se ha quedado sin marcar, mientras que Mārupe como visitante solo marca 0.5 goles de media y en el 50% de sus salidas no ha conseguido anotar. Los locales tienen un 25% de tasa de conversión con una media de 8 tiros y 5 tiros a puerta por partido en casa, mientras que los visitantes realizan 10.5 tiros con apenas un 5% de eficacia, lo que sugiere más intentos sin acierto. Desde el punto de vista de la calidad de las ocasiones, Mārupe tiene un xG más alto como visitante (1.44) que Super Nova II en casa (1.23), pero son los locales los que convierten las oportunidades con mayor eficiencia (2.33 vs 0.5 de goles medios). En los últimos 5 partidos Super Nova II ha marcado 9 goles y promedia 1.6 puntos por partido, y Mārupe 11 goles y 1.4 puntos por partido, lo que muestra que los visitantes generan acciones pero puntúan peor. Además la ventaja se refuerza por un 67% de victorias de Super Nova II en casa frente a un 0% de victorias de Mārupe fuera, por lo que asigno mayor probabilidad a los locales.

Ver el resumen estadístico
BTTS - ¿marcarán ambos equipos?

El análisis estadístico indica que es más probable que no marquen ambos equipos. Super Nova II en casa anota de media 3.33 goles por partido y mantiene la portería a cero en el 67% de los encuentros, y en sus partidos en casa el mercado Ambos equipos marcan ocurre solo en el 33% de los partidos, lo que sugiere que los locales suelen ganar sin encajar. Mārupe como visitante tiene una media de goles anotados de 0.5 y una eficacia de disparos de apenas 5%, mientras que Super Nova II convierte el 21% de sus disparos, por lo que la probabilidad real de que Mārupe marque es baja. A pesar de que la liga presenta un nivel alto de BTTS del 62% y los últimos 5 partidos de los locales acabaron Ambos anotan (100%), la ventaja en xG de los locales (2.01 xG frente a 1.22 xG de Mārupe) y el alto porcentaje de porterías a cero de los locales (67%) favorecen el escenario 'no', por tanto lo valoro en 60% para ausencia de BTTS y 40% para BTTS.

Ver las estadísticas BTTS
Over/Under - análisis del número de goles

Super Nova II en casa marca de media 3.33 goles por partido y tiene xG_for 2.01 con 6.0 tiros a puerta y una tasa de conversión del 21%, mientras que Mārupe registra solo 0.5 goles de media con xG_for 1.44 y conversión del 5%. Promediando el ataque local (xG 2.01) con la defensa visitante (xG contra 1.22) obtengo una expectativa de ~1.62 goles para Super Nova II, y de forma análoga (xG 1.44 vs xG contra 0.94) ~1.19 para Mārupe, es decir, un total de ~2.81 goles. El modelo de Poisson sobre la suma 2.81 da de base aproximadamente 77% para Más de 1.5 y alrededor de 53% para Más de 2.5, sin embargo los indicadores de la temporada elevan estas cifras: los partidos en casa de Super Nova II han terminado con Más de 2.5 goles en el 100% de los casos, y la liga tiene over 2.5 en el 74%. Además, los últimos 5 encuentros muestran Más de 2.5 en 60% para los locales y 80% para los visitantes, y la alta eficacia de los locales (6 tiros a puerta y 21% de conversión) incrementa la probabilidad de más goles, por lo que he ajustado la estimación de Más de 2.5 a ~78%. Dado que la expectativa de 2.81 goles es menor que 3.5 y los locales tienen 67% de porterías a cero, Más de 3.5 es menos seguro; por ello recomiendo jugar Más de 2.5 como la señal más fuerte entre las líneas disponibles.

Ver las estadísticas Over/Under
HT/FT - escenario al descanso y al final

El escenario más probable que anticipo es 1/1 – los locales van ganando al descanso y finalmente se imponen. Super Nova II anota de media 3.33 goles por partido frente a 0.5 de Mārupe, tiene xG 2.01 frente a 1.44 de los visitantes y lanza una media de 15.67 tiros (6.0 a puerta) con un 21% de eficacia, mientras que los visitantes registran 10.5 tiros (5.0 a puerta) y solo un 5% de conversión. Al descanso los locales marcan de media 0.67 goles y lideraron en 2 de 3 encuentros (67%); en los últimos 5 partidos promedian 1.0 gol al descanso y estuvieron por delante al descanso en el 60% de los casos, lo que indica un inicio fuerte. Los locales ganan el 67% de sus partidos en casa, mientras que Mārupe no ha conseguido victorias (0%) y presenta un 50% de empates, por lo que la superioridad de Super Nova II debería mantenerse hasta el final; por ello 1/1 recibe el mayor peso en la previsión.

Ver las estadísticas de la primera y la segunda mitad

Por mitades

0 : 0
1. mitad
0 : 1
2. mitad

Estadisticas del partido

42Posesion (%)58
Super Nova IIMārupe
11Tiros7
Super Nova IIMārupe
1Tiros a puerta4
Super Nova IIMārupe
1.02xG1.11
Super Nova IIMārupe
2Corners9
Super Nova IIMārupe
35Ataques peligrosos51
Super Nova IIMārupe
-1Faltas-1
Super Nova IIMārupe
-1Tarjetas-1
Super Nova IIMārupe

Perfil previo¿qué dicen los datos de temporada?

Este perfil usa datos de temporada y forma. Las estadísticas del desarrollo del partido aparecen solo después de jugarse.

1.8Goles a favor / partido2.2
Super Nova IIMārupe
1.4Goles en contra / partido1
Super Nova IIMārupe
36%Posesión media53%
Super Nova IIMārupe
3.6Tiros a puerta / partido5.6
Super Nova IIMārupe

Estadísticas de equipos¿quién es más eficiente?

Comparación de ataque y defensa de ambos equipos en la temporada actual.

7Tiros por partido13.6
Super Nova IIMārupe
3.6Tiros a puerta5.6
Super Nova IIMārupe
25.7%Conversión de tiros16.2%
Super Nova IIMārupe
36%Posesión53%
Super Nova IIMārupe
1.28xG a favor1.78
Super Nova IIMārupe
1.76xG en contra1.06
Super Nova IIMārupe

Calidad de tiro

Super Nova II: De contragolpeMārupe: Definición eficaz
Super Nova IIMārupe
Precisión (tiros a puerta)51%41%
Calidad de ocasiones (xG por tiro)0.180.13
Definición (goles por tiro a puerta)0.500.39

Un xG por tiro cercano a 0.08 suele indicar intentos lejanos; 0.15+ suele indicar ocasiones en el área. La etiqueta de estilo sale de la posesión, el volumen de tiros y la conversión.

* El xG (goles esperados) dice cuántos goles debería marcar un equipo según sus ocasiones. Si los goles reales superan el xG, la definición es superior a la media; si quedan por debajo, se fallan ocasiones.

Forma de los equipos¿quién llega mejor?

Últimos cinco partidos y balance de temporada, total y separado por casa y fuera.

Super Nova II es un 14% mejor en: forma de los últimos 5.

1.6 pts / partido - Super Nova II · 1.4 pts / partido - Mārupe

Super Nova II
WDWDL
Distribución de resultados
40% W40% R20% P
Temporada (G-E-P)
2-2-1
1.60 pts / partido · diferencia de goles +2
Últimos 5 (G-E-P)
2-2-1
1.60 pts / partido
Balance en casa (G-E-P)
2-0-1
Últimos 5 en casa
2-0-1
WWL
Últimos 5 partidos - medias
Goles a favor: 1.8Goles en contra: 1.4xG: 1.28xG del rival: 1.76BTTS: 100%Over 2.5: 60%
Mārupe
WWDLL
Distribución de resultados
40% W20% R40% P
Temporada (G-E-P)
2-1-2
1.40 pts / partido · diferencia de goles +6
Últimos 5 (G-E-P)
2-1-2
1.40 pts / partido
Balance fuera (G-E-P)
0-1-1
Últimos 5 fuera
0-1-1
DL
Últimos 5 partidos - medias
Goles a favor: 2.2Goles en contra: 1.0xG: 1.78xG del rival: 1.06BTTS: 40%Over 2.5: 80%

Goles¿cómo marcan y encajan ambos equipos?

Cuántos goles marcan y reciben los equipos, y con qué frecuencia dejan portería a cero o no marcan.

Mārupe es un 22% mejor en: goles marcados por partido.

1.8 goles / partido - Super Nova II · 2.2 goles / partido - Mārupe

Mārupe es un 40% mejor en: goles recibidos por partido.

1.4 goles / partido - Super Nova II · 1 goles / partido - Mārupe

Perfil goleador de Super Nova II: sólido

Super Nova II marca en el 100% de sus partidos (5 de 5 partidos), mientras Mārupe deja portería a cero en el 60% (3 de 5 partidos).

Perfil goleador de Mārupe: muy sólido

Mārupe marca en el 80% de sus partidos (4 de 5 partidos), mientras Super Nova II deja portería a cero en el 0% (0 de 5 partidos).

9Goles marcados (temporada)11
Super Nova IIMārupe
7Goles recibidos (temporada)5
Super Nova IIMārupe
3.2Media de goles por partido3.2
Super Nova IIMārupe
9Goles a favor (últimos 5)11
Super Nova IIMārupe
7Goles en contra (últimos 5)5
Super Nova IIMārupe

Con qué frecuencia marca al menos...

100%1 gol80%
Super Nova IIMārupe
60%2 goles60%
Super Nova IIMārupe
20%3 goles40%
Super Nova IIMārupe
0%4 goles40%
Super Nova IIMārupe

Con qué frecuencia recibe al menos...

100%1 gol40%
Super Nova IIMārupe
20%2 goles40%
Super Nova IIMārupe
20%3 goles20%
Super Nova IIMārupe
0%4 goles0%
Super Nova IIMārupe

* Las estadísticas incluyen los partidos de casa y fuera de ambos equipos en la temporada actual.

Ambos equipos marcan (BTTS)¿con qué frecuencia marcan ambos equipos?

Con qué frecuencia los partidos de ambos equipos tienen goles de los dos lados, comparado con la media de liga.

62%
Media de liga

Patrones de gol

20%BTTS al descanso0%
Super Nova IIMārupe
0%BTTS en ambas mitades0%
Super Nova IIMārupe
40%Gol en ambas mitades40%
Super Nova IIMārupe

BTTS y número de goles

60%Mín. 3 goles y BTTS40%
Super Nova IIMārupe
0%Mín. 3 goles sin BTTS40%
Super Nova IIMārupe
100%BTTS - últimos 540%
Super Nova IIMārupe

Número de goles (Over/Under)¿con qué frecuencia superan sus partidos las líneas de gol?

Con qué frecuencia los partidos de estos equipos superan líneas de goles en el partido completo y por mitades.

1.ª mitad

80%Mín. 1 gol antes del descanso60%
Super Nova IIMārupe
20%Mín. 2 goles antes del descanso0%
Super Nova IIMārupe
20%Mín. 3 goles antes del descanso0%
Super Nova IIMārupe

2.ª mitad

100%Mín. 1 gol tras el descanso80%
Super Nova IIMārupe
60%Mín. 2 goles tras el descanso80%
Super Nova IIMārupe
20%Mín. 3 goles tras el descanso80%
Super Nova IIMārupe

Mitades del partido¿en qué mitad marcan más?

Cómo reparten los equipos su rendimiento entre primera y segunda mitad: goles, puntos, porterías a cero y marcador al descanso.

Super Nova II es un 38% mejor en: forma en la 1.ª mitad (puntos al descanso).

2.2 pts / partido - Super Nova II · 1.6 pts / partido - Mārupe

Super Nova II - estado al descanso
60% gana40% empata0% pierde
Mārupe - estado al descanso
40% gana40% empata20% pierde

Antes del descanso (1.ª mitad)

2.2Puntos por partido (1.ª mitad)1.6
Super Nova IIMārupe
1Goles a favor (1.ª mitad)0.4
Super Nova IIMārupe
0.4Goles en contra (1.ª mitad)0.2
Super Nova IIMārupe
1.4Media de goles (1.ª mitad)0.6
Super Nova IIMārupe
80%Portería a cero antes del descanso80%
Super Nova IIMārupe
20%Sin marcar antes del descanso60%
Super Nova IIMārupe

Tras el descanso (2.ª mitad)

1Puntos por partido (2.ª mitad)1.6
Super Nova IIMārupe
0.8Goles a favor (2.ª mitad)1.8
Super Nova IIMārupe
1Goles en contra (2.ª mitad)0.8
Super Nova IIMārupe
1.8Media de goles (2.ª mitad)2.6
Super Nova IIMārupe
0%Portería a cero tras el descanso60%
Super Nova IIMārupe
40%Sin marcar tras el descanso20%
Super Nova IIMārupe

Super Nova II - resultados de la 2.ª mitad

20% W40% R40% P
11
Puntos al descanso
5
Goles al descanso
+3
Diferencia de goles (1.ª mitad)
5
Puntos de la 2.ª mitad
-1
Diferencia de goles (2.ª mitad)
2.20
PPG antes del descanso
Mantener la ventaja67%

Gana al descanso en el 60% de los partidos y vence el 40%. A veces pierde la ventaja tras el descanso.

Defensa tras el descanso+0.6

Recibe 0.6 goles más por partido tras el descanso: el nivel defensivo cae en la segunda mitad.

Mārupe - resultados de la 2.ª mitad

40% W40% R20% P
8
Puntos al descanso
2
Goles al descanso
+1
Diferencia de goles (1.ª mitad)
8
Puntos de la 2.ª mitad
+5
Diferencia de goles (2.ª mitad)
1.60
PPG antes del descanso
Mantener la ventaja100%

Gana al descanso en el 40% de los partidos y vence el 40%. También gana partidos sin ventaja al descanso.

Defensa tras el descanso+0.6

Recibe 0.6 goles más por partido tras el descanso: el nivel defensivo cae en la segunda mitad.

Super Nova II - últimos 5 partidos por mitades
1.ª mitad2.ª mitad
Puntos por partido2.201.00
Goles a favor / partido1.00.8
Goles en contra / partido0.41.0
Media de goles por partido1.41.8
1 gol80%100%
2 goles20%60%
3 goles20%20%
Portería a cero80%0%
Sin marcar20%40%
Diferencia de goles+3-1
Descanso: 60% gana - 40% empata - 0% pierde
2.ª mitad: 20% ganada - 40% empata - 40% perdida
BTTS al descanso (últ. 5): 20% - Total de goles al descanso: 5
Mārupe - últimos 5 partidos por mitades
1.ª mitad2.ª mitad
Puntos por partido1.601.60
Goles a favor / partido0.41.8
Goles en contra / partido0.20.8
Media de goles por partido0.62.6
1 gol60%80%
2 goles0%80%
3 goles0%80%
Portería a cero80%60%
Sin marcar60%20%
Diferencia de goles+1+5
Descanso: 40% gana - 40% empata - 20% pierde
2.ª mitad: 40% ganada - 40% empata - 20% perdida
BTTS al descanso (últ. 5): 0% - Total de goles al descanso: 2

* Los colores de las tablas muestran frecuencia: verde es habitual, amarillo moderado, rojo raro. Es frecuencia, no una valoración del equipo.

Goles por minuto¿cuándo llegan los goles?

Fases del partido en las que los equipos más suelen marcar y recibir.

Super Nova II
MarcadosRecibidos
2
0
0-15
2
1
16-30
1
1
31-45
3
1
46-60
1
1
61-75
0
3
76-90

Más peligroso en los minutos 46-60 (3 goals). Recibe más en 76-90 (3). Balance final (76-90): -3 - los tramos finales son una debilidad.

Mārupe
MarcadosRecibidos
1
1
0-15
0
0
16-30
1
0
31-45
2
0
46-60
3
3
61-75
4
1
76-90

Más peligroso en los minutos 76-90 (4 goals). Recibe más en 61-75 (3). Balance final (76-90): +3 - gana los tramos finales.

* Los tramos 31-45 y 76-90 incluyen goles del tiempo añadido.

Indicadores adicionales de los equipos¿qué muestran el xG, la eficacia y la forma?

Una comparación de la calidad de las ocasiones, los resultados y las tendencias a partir de los partidos jugados esta temporada.

Perfil del partido

3.20
Goles estimados
ataque vs defensa rival
1.4 : 1.8
Reparto estimado de goles
local : visitante
88%
Ritmo vs liga
100% = media de liga
70%
Ambos equipos marcaron (BTTS)
media de las temporadas de ambos equipos
-100%
Efecto derbi
Goles H2H vs partidos típicos
80%
Estimación BTTS
según la frecuencia goleadora de ambos
0%
Riesgo de 0:0
prácticamente nulo
2-3
Rango de goles más común
ataque vs defensa en ambos lados

Super Nova II

Balance neto de xG
Diferencia entre la calidad de las ocasiones creadas y concedidas por partido.
-0.48
Resultados comparados con xG
Diferencia entre el balance real de goles y el balance descrito por el xG.
+0.88
Puntos comparados con el balance de goles
Comparación entre los puntos logrados y los que sugiere el balance de goles del equipo.
-1.3 pts
Eficiencia de definición
¿Convierte el equipo sus ocasiones? Positivo significa que marca más de lo que sugiere la calidad de sus ocasiones.
+0.52
Eficiencia defensiva
¿La defensa o el portero salvan al equipo? Positivo significa que recibe menos de lo que sugieren las ocasiones concedidas.
+0.36
Ataque vs liga
Cuánto marca el equipo comparado con la media de liga para su rol. 120% significa un 20% sobre la media.
88%
Defensa vs liga
Cuánto recibe el equipo comparado con la media de liga. 80% significa un 20% menos de goles en contra.
89%
Tendencia de forma
Compara los puntos de los últimos 5 partidos con la media de toda la temporada.
0.00
¿Mejor segunda mitad?
Cuántos goles más marca el equipo tras el descanso que antes de él.
-0.2
Goles en el tramo final
El 0% de los goles de este equipo llegan en los minutos 76-90. En comparación, el 22% llegan en el primer cuarto de hora.
0%

Mārupe

Balance neto de xG
Diferencia entre la calidad de las ocasiones creadas y concedidas por partido.
+0.72
Resultados comparados con xG
Diferencia entre el balance real de goles y el balance descrito por el xG.
+0.48
Puntos comparados con el balance de goles
Comparación entre los puntos logrados y los que sugiere el balance de goles del equipo.
-5.4 pts
Eficiencia de definición
¿Convierte el equipo sus ocasiones? Positivo significa que marca más de lo que sugiere la calidad de sus ocasiones.
+0.42
Eficiencia defensiva
¿La defensa o el portero salvan al equipo? Positivo significa que recibe menos de lo que sugieren las ocasiones concedidas.
+0.06
Ataque vs liga
Cuánto marca el equipo comparado con la media de liga para su rol. 120% significa un 20% sobre la media.
140%
Defensa vs liga
Cuánto recibe el equipo comparado con la media de liga. 80% significa un 20% menos de goles en contra.
49%
Tendencia de forma
Compara los puntos de los últimos 5 partidos con la media de toda la temporada.
0.00
¿Mejor segunda mitad?
Cuántos goles más marca el equipo tras el descanso que antes de él.
+1.4
Goles en el tramo final
El 36% de los goles de este equipo llegan en los minutos 76-90. En comparación, el 9% llegan en el primer cuarto de hora.
36%

* El total y reparto estimados de goles, la estimación BTTS, el riesgo de 0:0 y el rango de goles se calculan con promedios y frecuencias públicas de la temporada de ambos equipos. Es un perfil estadístico, no una predicción privada del modelo ni un pronóstico. Los demás indicadores describen partidos ya jugados.

Contexto de liga¿es una liga de muchos goles?

Cómo se comparan ambos equipos con las medias de toda la liga (1. Liga).

Equipos vs liga

Super Nova IILigaMārupe
Media de goles por partido 3.203.62 3.20
Ambos equipos marcaron 100%62% 40%
Mín. 3 goles (Over 2.5) 60%73% 80%
Porterías a cero 0%23% 60%
Gol antes del descanso 80%76% 60%
Gol tras el descanso 100%84% 80%

^ verde = sobre la media de liga, ˇ rojo = bajo la media de liga. Muestra la dirección de la diferencia, no una valoración del equipo.

3.62
Media de goles por partido
62%
Ambos equipos marcaron
73%
Mín. 3 goles (Over 2.5)
23%
Porterías a cero
2.05
Goles de local / partido
1.57
Goles de visitante / partido
+31%
Ventaja local en ataque
+23%
Ventaja local en defensa
+9%
Ventaja local total
Goles en la 1.ª mitad (toda la liga)
76%
1 gol
32%
2 goles
22%
3 goles
5%
4 goles
Goles en la 2.ª mitad (toda la liga)
84%
1 gol
62%
2 goles
41%
3 goles
14%
4 goles

Árbitro y entrenadores

Personas verificadas del partido con enlaces a sus perfiles de temporada.

Preguntas frecuentes

¿Cuál fue el resultado de Super Nova II - Mārupe?

El partido de 1. Liga terminó Super Nova II 0:1 Mārupe. Las estadísticas completas, el desglose por mitades y el cara a cara están en esta página.

¿Qué muestran las estadísticas de goles antes de Super Nova II - Mārupe?

Super Nova II marca 1,80 goles por partido de media y Mārupe 2,20. La media de 1. Liga es de 3,62 goles, con Over 2.5 en el 73% de los partidos. Ambos equipos marcan en el 100% de los partidos de Super Nova II y el 40% de los de Mārupe.

¿En qué forma llegan Super Nova II y Mārupe?

En los últimos 5 partidos Super Nova II tiene un registro de 2-2-1 (1,60 puntos por partido) y Mārupe 2-1-2 (1,40 puntos por partido).

¿Dónde encuentro el pronóstico y el análisis de Super Nova II - Mārupe?

Aquí puedes revisar los números previos de Super Nova II - Mārupe: forma, H2H, goles y Over/Under. El pick, el value y el razonamiento se publican en la app NoFluffPicks.