Polonia - 3 Liga Group 1Datos actualizados al 07 de septiembre de 2026

Swit - Wikielec: estadísticas del partido

Swit crest
Swit
2 : 4descanso 2:1
Wikielec crest
Wikielec

Swit - Wikielec: forma, goles y estadísticas clave

Información clave del partido

Swit jugó contra Wikielec en 3 Liga Group 1 (Polonia). El partido se disputó el 3 de mayo de 2026. Resultado final: 2:4.

Forma actual

Swit: 1-1-3, 0.80 puntos/partido. Wikielec: 1-0-4, 0.60 puntos/partido.

Estadísticas de goles

Swit marca 1.43 y recibe 1.86 goles por partido. Wikielec marca 1.11 y recibe 1.61. Media de liga: 3.37 goles.

BTTS / Over / Under

BTTS: Swit 57%, Wikielec 71%. Over 2.5: Swit 64%, Wikielec 57%. Nivel de liga: BTTS 63%, Over 2.5 67%.

xG, tiros y estilo

Wikielec tiene mayor xG: 1.57 frente a 1.23. Swit: 6.5 tiros por partido, Wikielec: 9.8.

Mitades del partido

Swit: ventaja al descanso 29%, goles en la segunda parte 0.79. Wikielec: ventaja al descanso 21%, goles en la segunda parte 0.68.

Goles por minuto

Swit: 76-90+ (13 goles). Wikielec: 76-90+ (12 goles). Es distribución histórica, no una predicción del minuto del gol.

Contexto de liga

3 Liga Group 1: 3.37 goles por partido, BTTS 63%, Over 2.5 67%.

Enfrentamientos directos

Antes de este partido había 1 enfrentamientos previos disponibles: 1-0-0. Media de goles 1.00, BTTS 0%.

Análisis previo archivado

Este análisis se preparó antes del inicio. Las conclusiones se basan únicamente en los datos disponibles antes del partido y no incluyen el resultado final ni las estadísticas posteriores.

Análisis general del partido

Apuesto por la victoria local (1): Swit ocupa el puesto 11 frente al 16 de Wikielec, ha marcado 40 goles en la temporada (frente a 31) y en casa tiene un saldo de goles positivo +7, mientras que los visitantes presentan -5 en partidos como visitantes. Swit en casa anota 1,71 goles y encaja 1,21 por partido; Wikielec fuera marca 1,29 y encaja 1,64, lo que sugiere ventaja local en defensa y eficacia en la finalización. Wikielec, no obstante, genera más ocasiones — 16,1 remates por partido y 6,9 remates a puerta como visitante y xG 1,78 — frente a 8,75 remates, 3,67 a puerta y xG 1,27 de Swit, pero la baja conversión de los visitantes 8% (frente al 19% de los locales) limita su peligro real. Ambos equipos muestran forma débil (1 victoria en los últimos 5 partidos y 0,8 vs 0,6 puntos por partido en los cinco encuentros recientes), por lo que estimo victoria de Swit con posible empate; otorgo 60% de probabilidad a los locales, 22% al empate y 18% a la victoria visitante.

Ver el resumen estadístico
BTTS - ¿marcarán ambos equipos?

Ambos equipos muestran un alto porcentaje de Ambos equipos marcan en la temporada: Swit 71% y Wikielec 71%, por encima de la media de la liga del 63%. En los últimos 5 partidos Wikielec tuvo BTTS en el 100% de los encuentros y Swit en el 60%, además ambos equipos están concediendo muchos goles recientemente: Swit 2.4 y Wikielec 2.0 goles de media en los últimos cinco partidos. Las estadísticas xG y de tiros indican que ambos generan ocasiones: Wikielec xG_for 1.78 y 6.9 tiros a puerta, Swit xG_against 1.42 y solo 3.8 tiros a puerta, lo que sugiere ventaja visitante en la creación de oportunidades. Adicionalmente Swit tiene 0% de porterías a cero en la temporada y Wikielec 21%, y el Over 2.5 es 50% y 64% para ambos equipos; la liga promedia 3.36 goles por partido, por lo que un escenario sin goles es poco probable. Con base en esto apuesto por Ambos equipos marcan 'sí' con una estimación del 80% frente 20% para 'no', ya que las señales combinadas de la temporada (71%+71%), los últimos 5 partidos (60%/100%) y el alto número de goles encajados en la temporada (52 y 45) favorecen claramente a que ambos equipos anoten.

Ver las estadísticas BTTS
Over/Under - análisis del número de goles

Espero un total de aproximadamente 3.03 goles: Swit ~1.43 (media de xG_for_home 1.36 y xG_against_away 1.49) y Wikielec ~1.60 (media de xG_for_away 1.78 y xG_against_home 1.42). Las métricas de la temporada muestran que los partidos de Swit terminaron por encima de 1.5 goles en el 93% de los casos, y los de Wikielec en el 79%, con ambos equipos registrando BTTS en el 71%. En los últimos 5 partidos Swit ha marcado 6 goles (1.2 de media) y ha encajado 12 (2.4 de media), y Wikielec ha marcado 6 y encajado 10, lo que confirma la tendencia a partidos con muchos goles. Además, Wikielec realiza de media 16.1 tiros y 6.9 tiros a puerta frente a 12.0 y 3.8 de Swit, lo que aumenta la probabilidad de goles del equipo visitante. Debido a la suma de xG=3.03 y los altos porcentajes de la temporada de over 1.5 (93%/79%), la señal más fuerte de los datos es el over 1.5, por lo que se recomienda jugar al over 1.5.

Ver las estadísticas Over/Under
HT/FT - escenario al descanso y al final

Swit tiene mejores estadísticas al descanso: anota una media de 0,54 goles en la 1ª parte frente a 0,29 de Wikielec y mantiene la portería a cero al descanso en el 62% de los partidos, habiendo ido por delante al descanso en el 60% de los últimos 5 encuentros. Sin embargo, tras el descanso la situación se invierte: Wikielec anota una media de 1,00 gol en las segundas partes y registra 1,21 puntos en las segundas partes de la temporada, mientras que Swit encaja de media 1,08 goles tras el descanso y solo marca 0,38 goles en la segunda mitad. Esto se traduce en una ventaja visitante al final: Wikielec gana el 43% de los partidos como visitante, y Swit gana en casa solo el 14%, con xG visitante de 1,78 frente a 1,36 del local. Por eso la señal más fuerte apunta a que Swit lidera al descanso y Wikielec realiza la remontada tras el descanso, de ahí la apuesta HT/FT 1/2 con la mayor probabilidad (24%).

Ver las estadísticas de la primera y la segunda mitad

Por mitades

2 : 1
1. mitad
0 : 3
2. mitad

Estadisticas del partido

50Posesion (%)50
SwitWikielec
6Tiros13
SwitWikielec
4Tiros a puerta6
SwitWikielec
1.1xG1.76
SwitWikielec
5Corners7
SwitWikielec
59Ataques peligrosos72
SwitWikielec
-1Faltas-1
SwitWikielec
-1Tarjetas-1
SwitWikielec

Perfil previo¿qué dicen los datos de temporada?

Este perfil usa datos de temporada y forma. Las estadísticas del desarrollo del partido aparecen solo después de jugarse.

1.43Goles a favor / partido1.11
SwitWikielec
1.86Goles en contra / partido1.61
SwitWikielec
39%Posesión media35%
SwitWikielec
2.43Tiros a puerta / partido3.54
SwitWikielec

Estadísticas de equipos¿quién es más eficiente?

Comparación de ataque y defensa de ambos equipos en la temporada actual.

6.54Tiros por partido9.75
SwitWikielec
2.43Tiros a puerta3.54
SwitWikielec
21.9%Conversión de tiros11.4%
SwitWikielec
39%Posesión35%
SwitWikielec
1.23xG a favor1.57
SwitWikielec
1.59xG en contra1.46
SwitWikielec

Calidad de tiro

Swit: De contragolpeWikielec: Equilibrado
SwitWikielec
Precisión (tiros a puerta)37%36%
Calidad de ocasiones (xG por tiro)0.190.16
Definición (goles por tiro a puerta)0.590.31

Un xG por tiro cercano a 0.08 suele indicar intentos lejanos; 0.15+ suele indicar ocasiones en el área. La etiqueta de estilo sale de la posesión, el volumen de tiros y la conversión.

* El xG (goles esperados) dice cuántos goles debería marcar un equipo según sus ocasiones. Si los goles reales superan el xG, la definición es superior a la media; si quedan por debajo, se fallan ocasiones.

Forma de los equipos¿quién llega mejor?

Últimos cinco partidos y balance de temporada, total y separado por casa y fuera.

Swit es un 33% mejor en: forma de los últimos 5.

0.8 pts / partido - Swit · 0.6 pts / partido - Wikielec

Swit
LLLDW
Distribución de resultados
36% W18% R46% P
Temporada (G-E-P)
10-5-13
1.25 pts / partido · diferencia de goles -12
Últimos 5 (G-E-P)
1-1-3
0.80 pts / partido
Balance en casa (G-E-P)
6-3-5
Últimos 5 en casa
1-2-2
LWDLD
Últimos 5 partidos - medias
Goles a favor: 1.2Goles en contra: 2.4xG: 1.37xG del rival: 1.77BTTS: 60%Over 2.5: 60%
Wikielec
LWLLL
Distribución de resultados
29% W18% R54% P
Temporada (G-E-P)
8-5-15
1.04 pts / partido · diferencia de goles -14
Últimos 5 (G-E-P)
1-0-4
0.60 pts / partido
Balance fuera (G-E-P)
6-2-6
Últimos 5 fuera
3-0-2
WWWLL
Últimos 5 partidos - medias
Goles a favor: 1.2Goles en contra: 2.0xG: 1.25xG del rival: 1.61BTTS: 100%Over 2.5: 100%

Goles¿cómo marcan y encajan ambos equipos?

Cuántos goles marcan y reciben los equipos, y con qué frecuencia dejan portería a cero o no marcan.

Swit es un 29% mejor en: goles marcados por partido.

1.43 goles / partido - Swit · 1.11 goles / partido - Wikielec

Wikielec es un 16% mejor en: goles recibidos por partido.

1.86 goles / partido - Swit · 1.61 goles / partido - Wikielec

Perfil goleador de Swit: muy sólido

Swit marca en el 79% de sus partidos (22 de 28 partidos), mientras Wikielec deja portería a cero en el 11% (3 de 28 partidos).

Perfil goleador de Wikielec: muy sólido

Wikielec marca en el 79% de sus partidos (22 de 28 partidos), mientras Swit deja portería a cero en el 21% (6 de 28 partidos).

40Goles marcados (temporada)31
SwitWikielec
52Goles recibidos (temporada)45
SwitWikielec
3.29Media de goles por partido2.71
SwitWikielec
6Goles a favor (últimos 5)6
SwitWikielec
12Goles en contra (últimos 5)10
SwitWikielec

Con qué frecuencia marca al menos...

79%1 gol79%
SwitWikielec
32%2 goles29%
SwitWikielec
25%3 goles4%
SwitWikielec
7%4 goles0%
SwitWikielec

Con qué frecuencia recibe al menos...

79%1 gol89%
SwitWikielec
46%2 goles46%
SwitWikielec
32%3 goles18%
SwitWikielec
14%4 goles7%
SwitWikielec

* Las estadísticas incluyen los partidos de casa y fuera de ambos equipos en la temporada actual.

Ambos equipos marcan (BTTS)¿con qué frecuencia marcan ambos equipos?

Con qué frecuencia los partidos de ambos equipos tienen goles de los dos lados, comparado con la media de liga.

Patrones de gol

25%BTTS al descanso7%
SwitWikielec
11%BTTS en ambas mitades4%
SwitWikielec
29%Gol en ambas mitades11%
SwitWikielec

BTTS y número de goles

43%Mín. 3 goles y BTTS57%
SwitWikielec
21%Mín. 3 goles sin BTTS0%
SwitWikielec
60%BTTS - últimos 5100%
SwitWikielec

Número de goles (Over/Under)¿con qué frecuencia superan sus partidos las líneas de gol?

Con qué frecuencia los partidos de estos equipos superan líneas de goles en el partido completo y por mitades.

1.ª mitad

82%Mín. 1 gol antes del descanso64%
SwitWikielec
54%Mín. 2 goles antes del descanso29%
SwitWikielec
14%Mín. 3 goles antes del descanso4%
SwitWikielec

2.ª mitad

86%Mín. 1 gol tras el descanso93%
SwitWikielec
43%Mín. 2 goles tras el descanso54%
SwitWikielec
29%Mín. 3 goles tras el descanso14%
SwitWikielec

Mitades del partido¿en qué mitad marcan más?

Cómo reparten los equipos su rendimiento entre primera y segunda mitad: goles, puntos, porterías a cero y marcador al descanso.

Swit es un 16% mejor en: forma en la 1.ª mitad (puntos al descanso).

1.21 pts / partido - Swit · 1.04 pts / partido - Wikielec

Swit - estado al descanso
29% gana36% empata36% pierde
Wikielec - estado al descanso
21% gana39% empata39% pierde

Antes del descanso (1.ª mitad)

1.21Puntos por partido (1.ª mitad)1.04
SwitWikielec
0.64Goles a favor (1.ª mitad)0.39
SwitWikielec
0.93Goles en contra (1.ª mitad)0.57
SwitWikielec
1.57Media de goles (1.ª mitad)0.96
SwitWikielec
43%Portería a cero antes del descanso57%
SwitWikielec
50%Sin marcar antes del descanso71%
SwitWikielec

Tras el descanso (2.ª mitad)

1.29Puntos por partido (2.ª mitad)0.93
SwitWikielec
0.79Goles a favor (2.ª mitad)0.68
SwitWikielec
0.93Goles en contra (2.ª mitad)0.96
SwitWikielec
1.71Media de goles (2.ª mitad)1.64
SwitWikielec
43%Portería a cero tras el descanso29%
SwitWikielec
43%Sin marcar tras el descanso43%
SwitWikielec

Swit - resultados de la 2.ª mitad

36% W21% R43% P
34
Puntos al descanso
18
Goles al descanso
-8
Diferencia de goles (1.ª mitad)
36
Puntos de la 2.ª mitad
-4
Diferencia de goles (2.ª mitad)
1.21
PPG antes del descanso
Mantener la ventaja124%

Gana al descanso en el 29% de los partidos y vence el 36%. También gana partidos sin ventaja al descanso.

Defensa tras el descanso0.0

La defensa se mantiene estable durante todo el partido.

Wikielec - resultados de la 2.ª mitad

21% W29% R50% P
29
Puntos al descanso
11
Goles al descanso
-5
Diferencia de goles (1.ª mitad)
26
Puntos de la 2.ª mitad
-8
Diferencia de goles (2.ª mitad)
1.04
PPG antes del descanso
Mantener la ventaja138%

Gana al descanso en el 21% de los partidos y vence el 29%. También gana partidos sin ventaja al descanso.

Defensa tras el descanso+0.4

Recibe 0.4 goles más por partido tras el descanso: el nivel defensivo cae en la segunda mitad.

Swit - últimos 5 partidos por mitades
1.ª mitad2.ª mitad
Puntos por partido2.000.20
Goles a favor / partido0.60.6
Goles en contra / partido0.61.8
Media de goles por partido1.22.4
1 gol80%80%
2 goles20%60%
3 goles20%60%
Portería a cero80%20%
Sin marcar40%60%
Diferencia de goles0-6
Descanso: 60% gana - 20% empata - 20% pierde
2.ª mitad: 0% ganada - 20% empata - 80% perdida
BTTS al descanso (últ. 5): 0% - Total de goles al descanso: 3
Wikielec - últimos 5 partidos por mitades
1.ª mitad2.ª mitad
Puntos por partido1.000.80
Goles a favor / partido0.60.4
Goles en contra / partido0.80.8
Media de goles por partido1.41.2
1 gol80%80%
2 goles60%20%
3 goles0%20%
Portería a cero40%40%
Sin marcar60%60%
Diferencia de goles-1-2
Descanso: 20% gana - 40% empata - 40% pierde
2.ª mitad: 20% ganada - 20% empata - 60% perdida
BTTS al descanso (últ. 5): 20% - Total de goles al descanso: 3

* Los colores de las tablas muestran frecuencia: verde es habitual, amarillo moderado, rojo raro. Es frecuencia, no una valoración del equipo.

Goles por minuto¿cuándo llegan los goles?

Fases del partido en las que los equipos más suelen marcar y recibir.

Swit
MarcadosRecibidos
5
4
0-15
6
9
16-30
7
13
31-45
6
9
46-60
3
6
61-75
13
11
76-90

Más peligroso en los minutos 76-90 (13 goals). Recibe más en 31-45 (13). Balance final (76-90): +2 - gana los tramos finales.

Wikielec
MarcadosRecibidos
5
7
0-15
4
7
16-30
3
4
31-45
2
7
46-60
5
7
61-75
12
13
76-90

Más peligroso en los minutos 76-90 (12 goals). Recibe más en 76-90 (13). Balance final (76-90): -1 - los tramos finales son una debilidad.

* Los tramos 31-45 y 76-90 incluyen goles del tiempo añadido.

Indicadores adicionales de los equipos¿qué muestran el xG, la eficacia y la forma?

Una comparación de la calidad de las ocasiones, los resultados y las tendencias a partir de los partidos jugados esta temporada.

Perfil del partido

3.00
Goles estimados
ataque vs defensa rival
1.5 : 1.5
Reparto estimado de goles
local : visitante
89%
Ritmo vs liga
100% = media de liga
64%
Ambos equipos marcaron (BTTS)
media de las temporadas de ambos equipos
-67%
Efecto derbi
Goles H2H vs partidos típicos
62%
Estimación BTTS
según la frecuencia goleadora de ambos
4%
Riesgo de 0:0
aprox. 1 de cada 25 partidos
2-3
Rango de goles más común
ataque vs defensa en ambos lados

Swit

Balance neto de xG
Diferencia entre la calidad de las ocasiones creadas y concedidas por partido.
-0.36
Resultados comparados con xG
Diferencia entre el balance real de goles y el balance descrito por el xG.
-0.07
Puntos comparados con el balance de goles
Comparación entre los puntos logrados y los que sugiere el balance de goles del equipo.
+3.8 pts
Eficiencia de definición
¿Convierte el equipo sus ocasiones? Positivo significa que marca más de lo que sugiere la calidad de sus ocasiones.
+0.20
Eficiencia defensiva
¿La defensa o el portero salvan al equipo? Positivo significa que recibe menos de lo que sugieren las ocasiones concedidas.
-0.27
Ataque vs liga
Cuánto marca el equipo comparado con la media de liga para su rol. 120% significa un 20% sobre la media.
76%
Defensa vs liga
Cuánto recibe el equipo comparado con la media de liga. 80% significa un 20% menos de goles en contra.
125%
Tendencia de forma
Compara los puntos de los últimos 5 partidos con la media de toda la temporada.
-0.45
¿Mejor segunda mitad?
Cuántos goles más marca el equipo tras el descanso que antes de él.
+0.2
Goles en el tramo final
El 33% de los goles de este equipo llegan en los minutos 76-90. En comparación, el 13% llegan en el primer cuarto de hora.
33%

Wikielec

Balance neto de xG
Diferencia entre la calidad de las ocasiones creadas y concedidas por partido.
+0.11
Resultados comparados con xG
Diferencia entre el balance real de goles y el balance descrito por el xG.
-0.61
Puntos comparados con el balance de goles
Comparación entre los puntos logrados y los que sugiere el balance de goles del equipo.
+2.0 pts
Eficiencia de definición
¿Convierte el equipo sus ocasiones? Positivo significa que marca más de lo que sugiere la calidad de sus ocasiones.
-0.46
Eficiencia defensiva
¿La defensa o el portero salvan al equipo? Positivo significa que recibe menos de lo que sugieren las ocasiones concedidas.
-0.15
Ataque vs liga
Cuánto marca el equipo comparado con la media de liga para su rol. 120% significa un 20% sobre la media.
74%
Defensa vs liga
Cuánto recibe el equipo comparado con la media de liga. 80% significa un 20% menos de goles en contra.
86%
Tendencia de forma
Compara los puntos de los últimos 5 partidos con la media de toda la temporada.
-0.44
¿Mejor segunda mitad?
Cuántos goles más marca el equipo tras el descanso que antes de él.
+0.3
Goles en el tramo final
El 39% de los goles de este equipo llegan en los minutos 76-90. En comparación, el 16% llegan en el primer cuarto de hora.
39%

* El total y reparto estimados de goles, la estimación BTTS, el riesgo de 0:0 y el rango de goles se calculan con promedios y frecuencias públicas de la temporada de ambos equipos. Es un perfil estadístico, no una predicción privada del modelo ni un pronóstico. Los demás indicadores describen partidos ya jugados.

Contexto de liga¿es una liga de muchos goles?

Cómo se comparan ambos equipos con las medias de toda la liga (3 Liga Group 1).

Equipos vs liga

SwitLigaWikielec
Media de goles por partido 3.293.37 2.71
Ambos equipos marcaron 57%63% 71%
Mín. 3 goles (Over 2.5) 64%67% 57%
Porterías a cero 21%20% 11%
Gol antes del descanso 82%75% 64%
Gol tras el descanso 86%86% 93%

^ verde = sobre la media de liga, ˇ rojo = bajo la media de liga. Muestra la dirección de la diferencia, no una valoración del equipo.

3.37
Media de goles por partido
63%
Ambos equipos marcaron
67%
Mín. 3 goles (Over 2.5)
20%
Porterías a cero
1.88
Goles de local / partido
1.49
Goles de visitante / partido
+26%
Ventaja local en ataque
+21%
Ventaja local en defensa
+9%
Ventaja local total
Goles en la 1.ª mitad (toda la liga)
75%
1 gol
45%
2 goles
16%
3 goles
4%
4 goles
Goles en la 2.ª mitad (toda la liga)
86%
1 gol
56%
2 goles
31%
3 goles
11%
4 goles

Alineaciones y eventos

Titulares, suplentes y eventos de jugadores verificados para este partido.

Equipo local

Otros jugadores registrados

Michał Kucharczyk⚽ 1

Equipo visitante

Otros jugadores registrados

Adrian Rajski⚽ 1

Cronología del partido

Goles, tarjetas y cambios ordenados de forma cronológica.

  1. SwitGolMichał Kucharczyk
  2. WikielecGolAdrian Rajski

Cara a cara

Partido anterior: Swit 1 - 0 - 0 Wikielec. Media de goles 1.00, ambos equipos marcaron en 0% partidos.

Wikielec
0 : 1
Swit

Preguntas frecuentes

¿Cuál fue el resultado de Swit - Wikielec?

El partido de 3 Liga Group 1 terminó Swit 2:4 Wikielec. Las estadísticas completas, el desglose por mitades y el cara a cara están en esta página.

¿Qué muestran las estadísticas de goles antes de Swit - Wikielec?

Swit marca 1,43 goles por partido de media y Wikielec 1,11. La media de 3 Liga Group 1 es de 3,37 goles, con Over 2.5 en el 67% de los partidos. Ambos equipos marcan en el 57% de los partidos de Swit y el 71% de los de Wikielec.

¿En qué forma llegan Swit y Wikielec?

En los últimos 5 partidos Swit tiene un registro de 1-1-3 (0,80 puntos por partido) y Wikielec 1-0-4 (0,60 puntos por partido).

¿Dónde encuentro el pronóstico y el análisis de Swit - Wikielec?

Aquí puedes revisar los números previos de Swit - Wikielec: forma, H2H, goles y Over/Under. El pick, el value y el razonamiento se publican en la app NoFluffPicks.