Polonia - 3 Liga Group 1Datos actualizados al 23 de julio de 2026

Swit - Wikielec: estadísticas del partido

Swit crest
Swit
2 : 4descanso 2:1
Wikielec crest
Wikielec

Swit - Wikielec: forma, goles y estadísticas clave

Información clave del partido

Swit juega contra Wikielec en 3 Liga Group 1 (Polonia). El partido está programado para 3 de mayo de 2026 a las 16:00. Resultado final: 2:4.

Forma actual

Swit: 2-0-3, 1.20 puntos/partido. Wikielec: 1-2-2, 1.00 puntos/partido.

Estadísticas de goles

Swit marca 1.50 y recibe 1.94 goles por partido. Wikielec marca 1.18 y recibe 1.59. Media de liga: 3.33 goles.

BTTS / Over / Under

BTTS: Swit 59%, Wikielec 71%. Over 2.5: Swit 65%, Wikielec 56%. Nivel de liga: BTTS 62%, Over 2.5 66%.

xG, tiros y estilo

Wikielec tiene mayor xG: 1.55 frente a 1.29. Swit: 6.9 tiros por partido, Wikielec: 9.7.

Mitades del partido

Swit: ventaja al descanso 26%, goles en la segunda parte 0.79. Wikielec: ventaja al descanso 21%, goles en la segunda parte 0.71.

Goles por minuto

Swit: 76-90+ (16 goles). Wikielec: 76-90+ (14 goles). Es distribución histórica, no una predicción del minuto del gol.

Contexto de liga

3 Liga Group 1: 3.33 goles por partido, BTTS 62%, Over 2.5 66%.

Enfrentamientos directos

1 enfrentamientos: 1-0-0. Media de goles 1.00, BTTS 0%.

Descripcion del partido

Apuesto por la victoria local (1): Swit ocupa el puesto 11 frente al 16 de Wikielec, ha marcado 40 goles en la temporada (frente a 31) y en casa tiene un saldo de goles positivo +7, mientras que los visitantes presentan -5 en partidos como visitantes. Swit en casa anota 1,71 goles y encaja 1,21 por partido; Wikielec fuera marca 1,29 y encaja 1,64, lo que sugiere ventaja local en defensa y eficacia en la finalización. Wikielec, no obstante, genera más ocasiones — 16,1 remates por partido y 6,9 remates a puerta como visitante y xG 1,78 — frente a 8,75 remates, 3,67 a puerta y xG 1,27 de Swit, pero la baja conversión de los visitantes 8% (frente al 19% de los locales) limita su peligro real. Ambos equipos muestran forma débil (1 victoria en los últimos 5 partidos y 0,8 vs 0,6 puntos por partido en los cinco encuentros recientes), por lo que estimo victoria de Swit con posible empate; otorgo 60% de probabilidad a los locales, 22% al empate y 18% a la victoria visitante.

Por mitades

2 : 1
1. mitad
0 : 3
2. mitad

Estadisticas del partido

50Posesion (%)50
SwitWikielec
6Tiros13
SwitWikielec
4Tiros a puerta6
SwitWikielec
1.1xG1.76
SwitWikielec
5Corners7
SwitWikielec
59Ataques peligrosos72
SwitWikielec
-1Faltas-1
SwitWikielec
-1Tarjetas-1
SwitWikielec

Perfil previo¿qué dicen los datos de temporada?

Este perfil usa datos de temporada y forma. Las estadísticas del desarrollo del partido aparecen solo después de jugarse.

1.5Goles a favor / partido1.18
SwitWikielec
1.94Goles en contra / partido1.59
SwitWikielec
39%Posesión media35%
SwitWikielec
2.68Tiros a puerta / partido3.56
SwitWikielec

Estadísticas de equipos¿quién es más eficiente?

Comparación de ataque y defensa de ambos equipos en la temporada actual.

6.88Tiros por partido9.71
SwitWikielec
2.68Tiros a puerta3.56
SwitWikielec
21.8%Conversión de tiros12.1%
SwitWikielec
39%Posesión35%
SwitWikielec
1.29xG a favor1.55
SwitWikielec
1.64xG en contra1.52
SwitWikielec

Calidad de tiro

Swit: De contragolpeWikielec: De contragolpe
SwitWikielec
Precisión (tiros a puerta)39%37%
Calidad de ocasiones (xG por tiro)0.190.16
Definición (goles por tiro a puerta)0.560.33

Un xG por tiro cercano a 0.08 suele indicar intentos lejanos; 0.15+ suele indicar ocasiones en el área. La etiqueta de estilo sale de la posesión, el volumen de tiros y la conversión.

* El xG (goles esperados) dice cuántos goles debería marcar un equipo según sus ocasiones. Si los goles reales superan el xG, la definición es superior a la media; si quedan por debajo, se fallan ocasiones.

Forma de los equipos¿quién llega mejor?

Últimos cinco partidos y balance de temporada, total y separado por casa y fuera.

Swit es un 20% mejor en: forma de los últimos 5.

1.2 pts / partido - Swit · 1 pts / partido - Wikielec

Swit
WWLLL
Distribución de resultados
35% W15% R50% P
Temporada (G-E-P)
12-5-17
1.21 pts / partido · diferencia de goles -15
Últimos 5 (G-E-P)
2-0-3
1.20 pts / partido
Balance en casa (G-E-P)
7-3-7
Últimos 5 en casa
1-1-3
LDLWL
Últimos 5 partidos - medias
Goles a favor: 1.8Goles en contra: 2.0xG: 1.68xG del rival: 1.85BTTS: 60%Over 2.5: 60%
Wikielec
LLDDW
Distribución de resultados
29% W21% R50% P
Temporada (G-E-P)
10-7-17
1.09 pts / partido · diferencia de goles -14
Últimos 5 (G-E-P)
1-2-2
1.00 pts / partido
Balance fuera (G-E-P)
7-3-7
Últimos 5 fuera
1-1-3
LLWLD
Últimos 5 partidos - medias
Goles a favor: 1.0Goles en contra: 1.4xG: 1.39xG del rival: 1.92BTTS: 60%Over 2.5: 40%

Goles¿cómo marcan y encajan ambos equipos?

Cuántos goles marcan y reciben los equipos, y con qué frecuencia dejan portería a cero o no marcan.

Swit es un 27% mejor en: goles marcados por partido.

1.5 goles / partido - Swit · 1.18 goles / partido - Wikielec

Wikielec es un 22% mejor en: goles recibidos por partido.

1.94 goles / partido - Swit · 1.59 goles / partido - Wikielec

Perfil goleador de Swit: muy sólido

Swit marca en el 79% de sus partidos (27 de 34 partidos), mientras Wikielec deja portería a cero en el 9% (3 de 34 partidos).

Perfil goleador de Wikielec: muy sólido

Wikielec marca en el 76% de sus partidos (26 de 34 partidos), mientras Swit deja portería a cero en el 21% (7 de 34 partidos).

51Goles marcados (temporada)40
SwitWikielec
66Goles recibidos (temporada)54
SwitWikielec
3.44Media de goles por partido2.76
SwitWikielec
9Goles a favor (últimos 5)5
SwitWikielec
10Goles en contra (últimos 5)7
SwitWikielec

Con qué frecuencia marca al menos...

79%1 gol76%
SwitWikielec
41%2 goles32%
SwitWikielec
24%3 goles6%
SwitWikielec
6%4 goles3%
SwitWikielec

Con qué frecuencia recibe al menos...

79%1 gol91%
SwitWikielec
53%2 goles47%
SwitWikielec
35%3 goles15%
SwitWikielec
15%4 goles6%
SwitWikielec

* Las estadísticas incluyen los partidos de casa y fuera de ambos equipos en la temporada actual.

Ambos equipos marcan (BTTS)¿con qué frecuencia marcan ambos equipos?

Con qué frecuencia los partidos de ambos equipos tienen goles de los dos lados, comparado con la media de liga.

Patrones de gol

24%BTTS al descanso15%
SwitWikielec
9%BTTS en ambas mitades6%
SwitWikielec
24%Gol en ambas mitades15%
SwitWikielec

BTTS y número de goles

47%Mín. 3 goles y BTTS56%
SwitWikielec
18%Mín. 3 goles sin BTTS0%
SwitWikielec
60%BTTS - últimos 560%
SwitWikielec

Número de goles (Over/Under)¿con qué frecuencia superan sus partidos las líneas de gol?

Con qué frecuencia los partidos de estos equipos superan líneas de goles en el partido completo y por mitades.

1.ª mitad

76%Mín. 1 gol antes del descanso68%
SwitWikielec
50%Mín. 2 goles antes del descanso32%
SwitWikielec
15%Mín. 3 goles antes del descanso9%
SwitWikielec

2.ª mitad

82%Mín. 1 gol tras el descanso91%
SwitWikielec
44%Mín. 2 goles tras el descanso50%
SwitWikielec
32%Mín. 3 goles tras el descanso15%
SwitWikielec

Mitades del partido¿en qué mitad marcan más?

Cómo reparten los equipos su rendimiento entre primera y segunda mitad: goles, puntos, porterías a cero y marcador al descanso.

Swit es un 18% mejor en: forma en la 1.ª mitad (puntos al descanso).

1.18 pts / partido - Swit · 1 pts / partido - Wikielec

Swit - estado al descanso
26% gana38% empata35% pierde
Wikielec - estado al descanso
21% gana38% empata41% pierde

Antes del descanso (1.ª mitad)

1.18Puntos por partido (1.ª mitad)1
SwitWikielec
0.59Goles a favor (1.ª mitad)0.44
SwitWikielec
0.88Goles en contra (1.ª mitad)0.65
SwitWikielec
1.47Media de goles (1.ª mitad)1.09
SwitWikielec
44%Portería a cero antes del descanso50%
SwitWikielec
56%Sin marcar antes del descanso68%
SwitWikielec

Tras el descanso (2.ª mitad)

1.29Puntos por partido (2.ª mitad)1
SwitWikielec
0.79Goles a favor (2.ª mitad)0.71
SwitWikielec
0.97Goles en contra (2.ª mitad)0.88
SwitWikielec
1.76Media de goles (2.ª mitad)1.59
SwitWikielec
41%Portería a cero tras el descanso32%
SwitWikielec
47%Sin marcar tras el descanso44%
SwitWikielec

Swit - resultados de la 2.ª mitad

35% W24% R41% P
40
Puntos al descanso
20
Goles al descanso
-10
Diferencia de goles (1.ª mitad)
44
Puntos de la 2.ª mitad
-6
Diferencia de goles (2.ª mitad)
1.18
PPG antes del descanso
Mantener la ventaja135%

Gana al descanso en el 26% de los partidos y vence el 35%. También gana partidos sin ventaja al descanso.

Defensa tras el descanso+0.1

La defensa se mantiene estable durante todo el partido.

Wikielec - resultados de la 2.ª mitad

24% W29% R47% P
34
Puntos al descanso
15
Goles al descanso
-7
Diferencia de goles (1.ª mitad)
34
Puntos de la 2.ª mitad
-6
Diferencia de goles (2.ª mitad)
1.00
PPG antes del descanso
Mantener la ventaja138%

Gana al descanso en el 21% de los partidos y vence el 29%. También gana partidos sin ventaja al descanso.

Defensa tras el descanso+0.2

Recibe 0.2 goles más por partido tras el descanso: el nivel defensivo cae en la segunda mitad.

Swit - últimos 5 partidos por mitades
1.ª mitad2.ª mitad
Puntos por partido0.601.60
Goles a favor / partido0.01.0
Goles en contra / partido0.60.8
Media de goles por partido0.61.8
1 gol40%60%
2 goles20%40%
3 goles0%40%
Portería a cero60%40%
Sin marcar100%60%
Diferencia de goles-3+1
Descanso: 0% gana - 60% empata - 40% pierde
2.ª mitad: 40% ganada - 40% empata - 20% perdida
BTTS al descanso (últ. 5): 0% - Total de goles al descanso: 0
Wikielec - últimos 5 partidos por mitades
1.ª mitad2.ª mitad
Puntos por partido1.001.00
Goles a favor / partido0.60.4
Goles en contra / partido0.80.6
Media de goles por partido1.41.0
1 gol80%80%
2 goles40%20%
3 goles20%0%
Portería a cero20%40%
Sin marcar60%60%
Diferencia de goles-1-1
Descanso: 20% gana - 40% empata - 40% pierde
2.ª mitad: 20% ganada - 40% empata - 40% perdida
BTTS al descanso (últ. 5): 40% - Total de goles al descanso: 3

* Los colores de las tablas muestran frecuencia: verde es habitual, amarillo moderado, rojo raro. Es frecuencia, no una valoración del equipo.

Goles por minuto¿cuándo llegan los goles?

Fases del partido en las que los equipos más suelen marcar y recibir.

Swit
MarcadosRecibidos
9
8
0-15
7
10
16-30
8
15
31-45
8
11
46-60
3
10
61-75
16
12
76-90

Más peligroso en los minutos 76-90 (16 goli). Recibe más en 31-45 (15). Balance final (76-90): +4 - gana los tramos finales.

Wikielec
MarcadosRecibidos
5
9
0-15
5
9
16-30
6
6
31-45
3
7
46-60
7
8
61-75
14
15
76-90

Más peligroso en los minutos 76-90 (14 goli). Recibe más en 76-90 (15). Balance final (76-90): -1 - los tramos finales son una debilidad.

* Los tramos 31-45 y 76-90 incluyen goles del tiempo añadido.

Indicadores adicionales de los equipos¿qué muestran el xG, la eficacia y la forma?

Una comparación de la calidad de las ocasiones, los resultados y las tendencias a partir de los partidos jugados esta temporada.

Perfil del partido

3.10
Goles estimados
ataque vs defensa rival
1.5 : 1.6
Reparto estimado de goles
local : visitante
93%
Ritmo vs liga
100% = media de liga
65%
Ambos equipos marcaron (BTTS)
media de las temporadas de ambos equipos
-68%
Efecto derbi
Goles H2H vs partidos típicos
60%
Estimación BTTS
según la frecuencia goleadora de ambos
5%
Riesgo de 0:0
aprox. 1 de cada 20 partidos
2-3
Rango de goles más común
ataque vs defensa en ambos lados

Swit

Balance neto de xG
Diferencia entre la calidad de las ocasiones creadas y concedidas por partido.
-0.35
Resultados comparados con xG
Diferencia entre el balance real de goles y el balance descrito por el xG.
-0.09
Puntos comparados con el balance de goles
Comparación entre los puntos logrados y los que sugiere el balance de goles del equipo.
+2.9 pts
Eficiencia de definición
¿Convierte el equipo sus ocasiones? Positivo significa que marca más de lo que sugiere la calidad de sus ocasiones.
+0.21
Eficiencia defensiva
¿La defensa o el portero salvan al equipo? Positivo significa que recibe menos de lo que sugieren las ocasiones concedidas.
-0.30
Ataque vs liga
Cuánto marca el equipo comparado con la media de liga para su rol. 120% significa un 20% sobre la media.
82%
Defensa vs liga
Cuánto recibe el equipo comparado con la media de liga. 80% significa un 20% menos de goles en contra.
128%
Tendencia de forma
Compara los puntos de los últimos 5 partidos con la media de toda la temporada.
-0.01
¿Mejor segunda mitad?
Cuántos goles más marca el equipo tras el descanso que antes de él.
+0.2
Goles en el tramo final
El 31% de los goles de este equipo llegan en los minutos 76-90. En comparación, el 18% llegan en el primer cuarto de hora.
31%

Wikielec

Balance neto de xG
Diferencia entre la calidad de las ocasiones creadas y concedidas por partido.
+0.03
Resultados comparados con xG
Diferencia entre el balance real de goles y el balance descrito por el xG.
-0.44
Puntos comparados con el balance de goles
Comparación entre los puntos logrados y los que sugiere el balance de goles del equipo.
+0.9 pts
Eficiencia de definición
¿Convierte el equipo sus ocasiones? Positivo significa que marca más de lo que sugiere la calidad de sus ocasiones.
-0.37
Eficiencia defensiva
¿La defensa o el portero salvan al equipo? Positivo significa que recibe menos de lo que sugieren las ocasiones concedidas.
-0.07
Ataque vs liga
Cuánto marca el equipo comparado con la media de liga para su rol. 120% significa un 20% sobre la media.
78%
Defensa vs liga
Cuánto recibe el equipo comparado con la media de liga. 80% significa un 20% menos de goles en contra.
87%
Tendencia de forma
Compara los puntos de los últimos 5 partidos con la media de toda la temporada.
-0.09
¿Mejor segunda mitad?
Cuántos goles más marca el equipo tras el descanso que antes de él.
+0.3
Goles en el tramo final
El 35% de los goles de este equipo llegan en los minutos 76-90. En comparación, el 13% llegan en el primer cuarto de hora.
35%

* El total y reparto estimados de goles, la estimación BTTS, el riesgo de 0:0 y el rango de goles se calculan con promedios y frecuencias públicas de la temporada de ambos equipos. Es un perfil estadístico, no una predicción privada del modelo ni un pronóstico. Los demás indicadores describen partidos ya jugados.

Contexto de liga¿es una liga de muchos goles?

Cómo se comparan ambos equipos con las medias de toda la liga (3 Liga Group 1).

Equipos vs liga

SwitLigaWikielec
Media de goles por partido 3.443.33 2.76
Ambos equipos marcaron 59%62% 71%
Mín. 3 goles (Over 2.5) 65%66% 56%
Porterías a cero 21%20% 9%
Gol antes del descanso 76%74% 68%
Gol tras el descanso 82%83% 91%

^ verde = sobre la media de liga, ˇ rojo = bajo la media de liga. Muestra la dirección de la diferencia, no una valoración del equipo.

3.33
Media de goles por partido
62%
Ambos equipos marcaron
66%
Mín. 3 goles (Over 2.5)
20%
Porterías a cero
1.82
Goles de local / partido
1.51
Goles de visitante / partido
+21%
Ventaja local en ataque
+17%
Ventaja local en defensa
+5%
Ventaja local total
Goles en la 1.ª mitad (toda la liga)
74%
1 gol
44%
2 goles
16%
3 goles
4%
4 goles
Goles en la 2.ª mitad (toda la liga)
83%
1 gol
54%
2 goles
28%
3 goles
10%
4 goles

Cara a cara

Partido anterior: Swit 1 - 0 - 0 Wikielec. Media de goles 1.00, ambos equipos marcaron en 0% partidos.

Wikielec
0 : 1
Swit

Preguntas frecuentes

¿Cuál fue el resultado de Swit - Wikielec?

El partido de 3 Liga Group 1 terminó Swit 2:4 Wikielec. Las estadísticas completas, el desglose por mitades y el cara a cara están en esta página.

¿Qué muestran las estadísticas de goles antes de Swit - Wikielec?

Swit marca 1,50 goles por partido de media y Wikielec 1,18. La media de 3 Liga Group 1 es de 3,33 goles, con Over 2.5 en el 66% de los partidos. Ambos equipos marcan en el 59% de los partidos de Swit y el 71% de los de Wikielec.

¿En qué forma llegan Swit y Wikielec?

En los últimos 5 partidos Swit tiene un registro de 2-0-3 (1,20 puntos por partido) y Wikielec 1-2-2 (1,00 puntos por partido).

¿Dónde encuentro el pronóstico y el análisis de Swit - Wikielec?

Aquí puedes revisar los números previos de Swit - Wikielec: forma, H2H, goles y Over/Under. El pick, el value y el razonamiento se publican en la app NoFluffPicks.