Tegevajaro Miyazaki - Shonan Bellmare: estadísticas del partido
Tegevajaro Miyazaki - Shonan Bellmare: forma, goles y estadísticas clave
Información clave del partido
Tegevajaro Miyazaki jugó contra Shonan Bellmare en J2 League (Japón). El partido se disputó el 22 de agosto de 2026. Resultado final: 0:0.
Forma actual
Tegevajaro Miyazaki: 0-1-1, 0.50 puntos/partido. Shonan Bellmare: 2-0-0, 3.00 puntos/partido.
Estadísticas de goles
Tegevajaro Miyazaki marca 0.50 y recibe 1.00 goles por partido. Shonan Bellmare marca 1.00 y recibe 0.00. Media de liga: 2.50 goles.
BTTS / Over / Under
BTTS: Tegevajaro Miyazaki 50%, Shonan Bellmare 0%. Over 2.5: Tegevajaro Miyazaki 0%, Shonan Bellmare 0%. Nivel de liga: BTTS 33%, Over 2.5 42%.
xG, tiros y estilo
Tegevajaro Miyazaki tiene mayor xG: 1.53 frente a 1.50. Tegevajaro Miyazaki: 12.5 tiros por partido, Shonan Bellmare: 12.5.
Mitades del partido
Tegevajaro Miyazaki: ventaja al descanso 0%, goles en la segunda parte 0.00. Shonan Bellmare: ventaja al descanso 50%, goles en la segunda parte 0.50.
Goles por minuto
Tegevajaro Miyazaki: 0-15 (1 goles). Shonan Bellmare: 31-45+ (1 goles). Es distribución histórica, no una predicción del minuto del gol.
Contexto de liga
J2 League: 2.50 goles por partido, BTTS 33%, Over 2.5 42%.
Enfrentamientos directos
No hay una muestra H2H alineada disponible en la base.
Análisis previo archivado
Este análisis se preparó antes del inicio. Las conclusiones se basan únicamente en los datos disponibles antes del partido y no incluyen el resultado final ni las estadísticas posteriores.
Análisis general del partido
Shonan Bellmare ha comenzado la temporada con 2 victorias en 2 partidos y todavía no ha encajado ningún gol, mientras que Tegevajaro Miyazaki suma 0 victorias y un balance de 1:2 tras dos encuentros. Como visitante, el equipo visitante ha ganado hasta ahora el 100% de sus partidos, manteniendo el 100% de las porterías a cero, mientras que el conjunto local perdió su único partido en casa y no logró marcar. Bellmare también genera claramente más peligro: promedia 14 remates y 6 a puerta, frente a los 10 y 3 de Miyazaki. La diferencia queda confirmada por la calidad de las ocasiones, ya que el xG medio del conjunto visitante es de 1,63, frente a apenas 1,27 del equipo local, que además permite a sus rivales un xG de 2,04. Miyazaki tuvo un 54% de posesión en casa, pero no logró traducirla en eficacia, por lo que las mayores opciones deben atribuirse al equipo visitante, bien organizado.
Ver el resumen estadísticoBTTS - ¿marcarán ambos equipos?
La señal más fuerte a favor de BTTS No se encuentra en el inicio de la temporada: ambos equipos mantuvieron la portería a cero en el 100% de sus partidos, y su porcentaje actual de encuentros con goles de ambos equipos es del 0%. Shonan marcó una media de 1,0 goles, pero se enfrentó a la defensa de Miyazaki, que hasta ahora no ha encajado ningún gol, mientras que Miyazaki anotó una media de 1,0 goles ante una defensa visitante que también mantuvo la portería a cero. Los últimos cinco partidos son menos concluyentes, ya que BTTS se produjo en el 60% de los encuentros de Miyazaki y en el 40% de los de Shonan, y ambos equipos encajaron entonces 1,2 goles por partido. Al mismo tiempo, Shonan solo marcó 0,8 goles por encuentro durante este periodo, mientras que la media liguera de BTTS es de apenas el 35%, lo que refuerza el escenario en el que al menos uno de los equipos no marca.
Ver las estadísticas BTTSOver/Under - análisis del número de goles
Ambos equipos vienen de disputar partidos con exactamente 1 gol y, en sus encuentros disputados hasta ahora, cada uno registró Menos de 2,5 goles en el 100% de los casos, aunque la muestra es muy reducida. Las últimas cinco apariciones apuntan a un perfil goleador moderado: Miyazaki marcó una media de 1,0 gol y encajó 1,2, mientras que Shonan anotó 0,8 y también recibió 1,2. El xG medio de los últimos cinco partidos, de 1,38 para el equipo local y 1,29 para el visitante, junto con el xG de los rivales, de 1,59 y 1,49 respectivamente, permite esperar aproximadamente 2,30 goles en total. Solo el 40% de los últimos cinco partidos de ambos equipos superó la línea de 2,5 goles, mientras que la media de la liga es de 2,3 goles. La opción más sólida es Menos de 3,5 goles, ya que para que resulte perdedora se necesitan al menos 4 goles, mientras que los datos de forma y los valores esperados respaldan claramente un marcador más bajo.
Ver las estadísticas Over/UnderHT/FT - escenario al descanso y al final
El escenario más probable es empate al descanso y victoria del Shonan Bellmare al final del partido. Tegevajaro llegaba empatado al descanso en 4 de sus 5 últimos encuentros, mientras que ambos equipos registraban en ese periodo una media de solo 1,0 gol en los primeros 45 minutos. Sin embargo, los visitantes presentan un xG medio superior, de 1,63 frente a 1,37, y generan claramente más peligro: promedian 14 disparos y 6 a puerta, frente a los 11 y 3 del conjunto local. Tras el descanso, el Shonan marcó una media de 0,6 goles en sus cinco últimos partidos, mientras que el Miyazaki encajó en esta fase una media de 0,6 tantos, lo que respalda una posterior remontada del empate por parte del equipo visitante. No obstante, la superioridad visitante no es lo bastante amplia como para descartar el empate final, ya que ambos equipos encajaron una media de 1,2 goles por partido en sus cinco últimos encuentros.
Ver las estadísticas de la primera y la segunda mitadPor mitades
Estadisticas del partido
Perfil previo— ¿qué dicen los datos de temporada?
Este perfil usa datos de temporada y forma. Las estadísticas del desarrollo del partido aparecen solo después de jugarse.
Estadísticas de equipos— ¿quién es más eficiente?
Comparación de ataque y defensa de ambos equipos en la temporada actual.
Calidad de tiro
| Tegevajaro Miyazaki | Shonan Bellmare | |
|---|---|---|
| Precisión (tiros a puerta) | 24% | 36% |
| Calidad de ocasiones (xG por tiro) | 0.12 | 0.12 |
| Definición (goles por tiro a puerta) | 0.17 | 0.22 |
Un xG por tiro cercano a 0.08 suele indicar intentos lejanos; 0.15+ suele indicar ocasiones en el área. La etiqueta de estilo sale de la posesión, el volumen de tiros y la conversión.
* El xG (goles esperados) dice cuántos goles debería marcar un equipo según sus ocasiones. Si los goles reales superan el xG, la definición es superior a la media; si quedan por debajo, se fallan ocasiones.
Forma de los equipos— ¿quién llega mejor?
Últimos cinco partidos y balance de temporada, total y separado por casa y fuera.
Shonan Bellmare es un 500% mejor en: forma de los últimos 5.
0.5 pts / partido - Tegevajaro Miyazaki · 3 pts / partido - Shonan Bellmare
Goles— ¿cómo marcan y encajan ambos equipos?
Cuántos goles marcan y reciben los equipos, y con qué frecuencia dejan portería a cero o no marcan.
Shonan Bellmare es un 100% mejor en: goles marcados por partido.
0.5 goles / partido - Tegevajaro Miyazaki · 1 goles / partido - Shonan Bellmare
Tegevajaro Miyazaki marca en el 50% de sus partidos (1 de 2 partidos), mientras Shonan Bellmare deja portería a cero en el 100% (2 de 2 partidos).
Shonan Bellmare marca en el 100% de sus partidos (2 de 2 partidos), mientras Tegevajaro Miyazaki deja portería a cero en el 0% (0 de 2 partidos).
Con qué frecuencia marca al menos...
Con qué frecuencia recibe al menos...
* Las estadísticas incluyen los partidos de casa y fuera de ambos equipos en la temporada actual.
Ambos equipos marcan (BTTS)— ¿con qué frecuencia marcan ambos equipos?
Con qué frecuencia los partidos de ambos equipos tienen goles de los dos lados, comparado con la media de liga.
Patrones de gol
BTTS y número de goles
Número de goles (Over/Under)— ¿con qué frecuencia superan sus partidos las líneas de gol?
Con qué frecuencia los partidos de estos equipos superan líneas de goles en el partido completo y por mitades.
Partido completo - comparación (Over)
Over / Under - Tegevajaro Miyazaki
Over / Under - Shonan Bellmare
1.ª mitad
2.ª mitad
Mitades del partido— ¿en qué mitad marcan más?
Cómo reparten los equipos su rendimiento entre primera y segunda mitad: goles, puntos, porterías a cero y marcador al descanso.
Shonan Bellmare es un 100% mejor en: forma en la 1.ª mitad (puntos al descanso).
1 pts / partido - Tegevajaro Miyazaki · 2 pts / partido - Shonan Bellmare
Antes del descanso (1.ª mitad)
Tras el descanso (2.ª mitad)
Tegevajaro Miyazaki - resultados de la 2.ª mitad
La defensa se mantiene estable durante todo el partido.
Shonan Bellmare - resultados de la 2.ª mitad
Gana al descanso en el 50% de los partidos y vence el 100%. También gana partidos sin ventaja al descanso.
La defensa se mantiene estable durante todo el partido.
| 1.ª mitad | 2.ª mitad | |
|---|---|---|
| Puntos por partido | 1.00 | 0.50 |
| Goles a favor / partido | 0.5 | 0.0 |
| Goles en contra / partido | 0.5 | 0.5 |
| Media de goles por partido | 1.0 | 0.5 |
| 1 gol | 50% | 50% |
| 2 goles | 50% | 0% |
| 3 goles | 0% | 0% |
| Portería a cero | 50% | 50% |
| Sin marcar | 50% | 100% |
| Diferencia de goles | 0 | -1 |
| 1.ª mitad | 2.ª mitad | |
|---|---|---|
| Puntos por partido | 2.00 | 2.00 |
| Goles a favor / partido | 0.5 | 0.5 |
| Goles en contra / partido | 0.0 | 0.0 |
| Media de goles por partido | 0.5 | 0.5 |
| 1 gol | 50% | 50% |
| 2 goles | 0% | 0% |
| 3 goles | 0% | 0% |
| Portería a cero | 100% | 100% |
| Sin marcar | 50% | 50% |
| Diferencia de goles | +1 | +1 |
* Los colores de las tablas muestran frecuencia: verde es habitual, amarillo moderado, rojo raro. Es frecuencia, no una valoración del equipo.
Goles por minuto— ¿cuándo llegan los goles?
Fases del partido en las que los equipos más suelen marcar y recibir.
Más peligroso en los minutos 0-15 (1 goal). Recibe más en 16-30 (1). Balance final (76-90): -1 - los tramos finales son una debilidad.
Más peligroso en los minutos 31-45 (1 goal). Balance final (76-90): 0.
* Los tramos 31-45 y 76-90 incluyen goles del tiempo añadido.
Indicadores adicionales de los equipos— ¿qué muestran el xG, la eficacia y la forma?
Una comparación de la calidad de las ocasiones, los resultados y las tendencias a partir de los partidos jugados esta temporada.
Perfil del partido
Tegevajaro Miyazaki
Shonan Bellmare
* El total y reparto estimados de goles, la estimación BTTS, el riesgo de 0:0 y el rango de goles se calculan con promedios y frecuencias públicas de la temporada de ambos equipos. Es un perfil estadístico, no una predicción privada del modelo ni un pronóstico. Los demás indicadores describen partidos ya jugados.
Contexto de liga— ¿es una liga de muchos goles?
Cómo se comparan ambos equipos con las medias de toda la liga (J2 League).
Equipos vs liga
| Tegevajaro Miyazaki | Liga | Shonan Bellmare | |
|---|---|---|---|
| Media de goles por partido | ▼ 1.50 | 2.50 | ▼ 1.00 |
| Ambos equipos marcaron | ▲ 50% | 33% | ▼ 0% |
| Mín. 3 goles (Over 2.5) | ▼ 0% | 42% | ▼ 0% |
| Porterías a cero | ▼ 0% | 38% | ▲ 100% |
| Gol antes del descanso | ▼ 50% | 79% | ▼ 50% |
| Gol tras el descanso | ▼ 50% | 79% | ▼ 50% |
^ verde = sobre la media de liga, ˇ rojo = bajo la media de liga. Muestra la dirección de la diferencia, no una valoración del equipo.
Alineaciones y eventos
Titulares, suplentes y eventos de jugadores verificados para este partido.
Equipo local
Once inicial
Suplentes
Equipo visitante
Once inicial
Cronología del partido
Goles, tarjetas y cambios ordenados de forma cronológica.
Árbitro y entrenadores
Personas verificadas del partido con enlaces a sus perfiles de temporada.
Preguntas frecuentes
¿Cuál fue el resultado de Tegevajaro Miyazaki - Shonan Bellmare?
El partido de J2 League terminó Tegevajaro Miyazaki 0:0 Shonan Bellmare. Las estadísticas completas, el desglose por mitades y el cara a cara están en esta página.
¿Qué muestran las estadísticas de goles antes de Tegevajaro Miyazaki - Shonan Bellmare?
Tegevajaro Miyazaki marca 0,50 goles por partido de media y Shonan Bellmare 1,00. La media de J2 League es de 2,50 goles, con Over 2.5 en el 42% de los partidos. Ambos equipos marcan en el 50% de los partidos de Tegevajaro Miyazaki y el 0% de los de Shonan Bellmare.
¿En qué forma llegan Tegevajaro Miyazaki y Shonan Bellmare?
En los últimos 5 partidos Tegevajaro Miyazaki tiene un registro de 0-1-1 (0,50 puntos por partido) y Shonan Bellmare 2-0-0 (3,00 puntos por partido).
¿Dónde encuentro el pronóstico y el análisis de Tegevajaro Miyazaki - Shonan Bellmare?
El fondo estadístico de Tegevajaro Miyazaki - Shonan Bellmare — forma, cara a cara, goles, BTTS y Over/Under — está en esta página. El pronóstico con razonamiento y valoración de value está en la app NoFluffPicks.


