TPS - SJK: estadísticas del partido
TPS - SJK: forma, goles y estadísticas clave
Información clave del partido
TPS jugó contra SJK en Veikkausliiga (Finlandia). El partido se disputó el 18 de abril de 2026. Resultado final: 2:0.
Forma actual
TPS: 1-1-0, 2.00 puntos/partido. SJK: 1-0-1, 1.50 puntos/partido.
Estadísticas de goles
TPS marca 1.50 y recibe 1.00 goles por partido. SJK marca 1.50 y recibe 1.50. Media de liga: 2.29 goles.
BTTS / Over / Under
BTTS: TPS 100%, SJK 0%. Over 2.5: TPS 50%, SJK 100%. Nivel de liga: BTTS 43%, Over 2.5 50%.
xG, tiros y estilo
TPS tiene mayor xG: 1.75 frente a 1.49. TPS: 16.0 tiros por partido, SJK: 12.5.
Mitades del partido
TPS: ventaja al descanso 50%, goles en la segunda parte 1.00. SJK: ventaja al descanso 50%, goles en la segunda parte 1.00.
Goles por minuto
TPS: 31-45+ (1 goles). SJK: 16-30 (1 goles). Es distribución histórica, no una predicción del minuto del gol.
Contexto de liga
Veikkausliiga: 2.29 goles por partido, BTTS 43%, Over 2.5 50%.
Enfrentamientos directos
No hay una muestra H2H alineada disponible en la base.
Análisis previo archivado
Este análisis se preparó antes del inicio. Las conclusiones se basan únicamente en los datos disponibles antes del partido y no incluyen el resultado final ni las estadísticas posteriores.
Análisis general del partido
TPS promedia en casa 2.0 goles a favor y 1.0 en contra por partido, realiza un promedio de 15 disparos con 5 a puerta y registra un xG de 1.65, lo que indica buena generación de ocasiones. SJK como visitante promedia 0.0 goles a favor y 3.0 en contra, con 7 disparos (3 a puerta) y un xG de solo 0.88, y en sus salidas hasta ahora no han logrado marcar. En los últimos 5 partidos TPS ha anotado 6 goles y encajado 8, con un promedio de 1.4 puntos por partido, mientras que SJK ha marcado 10 goles pero ha recibido 13 y promedia 1.2 puntos por partido, lo que evidencia una mayor inestabilidad defensiva del visitante. Además, TPS ha ganado todos sus partidos en casa (100% victorias, 0% derrotas), y SJK como visitante tiene 100% derrotas y 0% victorias, lo que claramente favorece al local. Basado en la comparación de goles promedio, xG (1.65 frente a 0.88) y el número de disparos, pronostico la victoria de TPS.
Ver el resumen estadísticoBTTS - ¿marcarán ambos equipos?
Preveo ausencia de Ambos equipos marcan y asigno 70% de probabilidad a 'no' frente a 30% para 'yes'. Los indicadores de la temporada favorecen claramente a TPS: los locales anotan de media 3.0 goles por partido y tienen xG 2.09 con xG en contra 0.57, mientras que SJK en la temporada tiene 0.0 goles marcados, xG 0.88 y xG en contra 1.95. Además, TPS efectúa de media 18 tiros y 6 tiros a puerta con tasa de conversión del 17%, frente a 7 tiros, 3 a puerta y conversión 0% en SJK, lo que sugiere ventaja del anfitrión en creación y finalización de jugadas. El contraargumento son los últimos 5 partidos, donde TPS registró BTTS en 80% (4 de 5), y SJK en 40% (2 de 5) y los últimos xG son 1.42 vs 1.46, pero esas señales son más débiles que las diferencias estacionales en xG y tiros. Además, ambos equipos tienen en la temporada 100% de partidos por encima de 2.5 goles, pero el porcentaje de partidos over 2.5 con Ambos anotan es 0% para cada equipo, lo que indica marcadores tipo 3-0/0-3; por tanto la elección 'no' es el escenario más sólido.
Ver las estadísticas BTTSOver/Under - análisis del número de goles
El modelo estima 2.02 goles esperados para TPS y 0.73 para SJK, suma 2.75, por encima de la línea de 2.5. Las estadísticas de la temporada muestran que ambos equipos tienen porcentaje de partidos por encima de 2.5 igual a 100% (TPS 100%, SJK 100%) y porcentaje de partidos por encima de 1.5 también 100%; en los últimos 5 encuentros TPS tuvo 60% de partidos >2.5 y SJK 100% —esto refuerza la señal a favor de Más de 2.5 goles. TPS genera 2.09 xG por partido, realiza de media 18 disparos con 6 a puerta y tiene tasa de conversión del 17%, mientras que SJK tiene 0.88 xG, 7 disparos y 3 a puerta; además SJK concede de media 1.95 xG por partido, lo que indica tendencia a encajar goles. La ausencia de partidos con más de 3.5 goles en la temporada (0% para ambos equipos) y el esperado 2.75 reducen la probabilidad de Más de 3.5 a alrededor del 15%, mientras que Más de 1.5 está históricamente casi garantizado (100% en datos de la temporada). Por ello recomiendo jugar a Más de 2.5 goles como la mejor opción de valor: 2.75 goles esperados, 100% históricos de partidos >2.5 para ambos equipos y la superioridad ofensiva de TPS (2.09 xG y 18 disparos) dan una señal fuerte a favor de Más de 2.5 (estimación 75% vs 25% para Menos).
Ver las estadísticas Over/UnderHT/FT - escenario al descanso y al final
Las estadísticas de la temporada favorecen claramente a TPS: la media de goles del local es 3.0 frente a 0.0 de SJK, y TPS realiza de media 18.0 disparos (6.0 a puerta) frente a 7.0 disparos (3.0 a puerta) del visitante. El xG del local es 2.09 frente a 0.88 de SJK, con una pérdida de goles esperada de 0.57 para TPS y 1.95 para SJK, lo que evidencia una ventaja clara en la calidad de las situaciones. En el Descanso TPS iba por delante en el 100% de los casos de la temporada (leadingAtHTPercentage_home 100.0) y tiene el 100% de porterías a cero al descanso, mientras que SJK no registra lideratos al término de la 1ª Parte ni victorias en la temporada (winPercentage_away 0.0). Sobre esta base, el escenario más seguro en el mercado Descanso/Final es 1/1: TPS liderando al descanso y ganando tras los 90 minutos.
Ver las estadísticas de la primera y la segunda mitadPor mitades
Estadisticas del partido
Perfil previo— ¿qué dicen los datos de temporada?
Este perfil usa datos de temporada y forma. Las estadísticas del desarrollo del partido aparecen solo después de jugarse.
Estadísticas de equipos— ¿quién es más eficiente?
Comparación de ataque y defensa de ambos equipos en la temporada actual.
Calidad de tiro
| TPS | SJK | |
|---|---|---|
| Precisión (tiros a puerta) | 28% | 36% |
| Calidad de ocasiones (xG por tiro) | 0.11 | 0.12 |
| Definición (goles por tiro a puerta) | 0.33 | 0.33 |
Un xG por tiro cercano a 0.08 suele indicar intentos lejanos; 0.15+ suele indicar ocasiones en el área. La etiqueta de estilo sale de la posesión, el volumen de tiros y la conversión.
* El xG (goles esperados) dice cuántos goles debería marcar un equipo según sus ocasiones. Si los goles reales superan el xG, la definición es superior a la media; si quedan por debajo, se fallan ocasiones.
Forma de los equipos— ¿quién llega mejor?
Últimos cinco partidos y balance de temporada, total y separado por casa y fuera.
TPS es un 33% mejor en: forma de los últimos 5.
2 pts / partido - TPS · 1.5 pts / partido - SJK
Goles— ¿cómo marcan y encajan ambos equipos?
Cuántos goles marcan y reciben los equipos, y con qué frecuencia dejan portería a cero o no marcan.
TPS es un 50% mejor en: goles recibidos por partido.
1 goles / partido - TPS · 1.5 goles / partido - SJK
TPS marca en el 100% de sus partidos (2 de 2 partidos), mientras SJK deja portería a cero en el 50% (1 de 2 partidos).
SJK marca en el 50% de sus partidos (1 de 2 partidos), mientras TPS deja portería a cero en el 0% (0 de 2 partidos).
Con qué frecuencia marca al menos...
Con qué frecuencia recibe al menos...
* Las estadísticas incluyen los partidos de casa y fuera de ambos equipos en la temporada actual.
Ambos equipos marcan (BTTS)— ¿con qué frecuencia marcan ambos equipos?
Con qué frecuencia los partidos de ambos equipos tienen goles de los dos lados, comparado con la media de liga.
Patrones de gol
BTTS y número de goles
Número de goles (Over/Under)— ¿con qué frecuencia superan sus partidos las líneas de gol?
Con qué frecuencia los partidos de estos equipos superan líneas de goles en el partido completo y por mitades.
Partido completo - comparación (Over)
Over / Under - TPS
Over / Under - SJK
1.ª mitad
2.ª mitad
Mitades del partido— ¿en qué mitad marcan más?
Cómo reparten los equipos su rendimiento entre primera y segunda mitad: goles, puntos, porterías a cero y marcador al descanso.
Antes del descanso (1.ª mitad)
Tras el descanso (2.ª mitad)
TPS - resultados de la 2.ª mitad
Gana al descanso en el 50% de los partidos y vence el 50%. También gana partidos sin ventaja al descanso.
La defensa se mantiene estable durante todo el partido.
SJK - resultados de la 2.ª mitad
Gana al descanso en el 50% de los partidos y vence el 50%. También gana partidos sin ventaja al descanso.
Recibe 0.5 goles más por partido tras el descanso: el nivel defensivo cae en la segunda mitad.
| 1.ª mitad | 2.ª mitad | |
|---|---|---|
| Puntos por partido | 1.50 | 2.00 |
| Goles a favor / partido | 0.5 | 1.0 |
| Goles en contra / partido | 0.5 | 0.5 |
| Media de goles por partido | 1.0 | 1.5 |
| 1 gol | 100% | 100% |
| 2 goles | 0% | 50% |
| 3 goles | 0% | 0% |
| Portería a cero | 50% | 50% |
| Sin marcar | 50% | 0% |
| Diferencia de goles | 0 | +1 |
| 1.ª mitad | 2.ª mitad | |
|---|---|---|
| Puntos por partido | 1.50 | 1.50 |
| Goles a favor / partido | 0.5 | 1.0 |
| Goles en contra / partido | 0.5 | 1.0 |
| Media de goles por partido | 1.0 | 2.0 |
| 1 gol | 100% | 100% |
| 2 goles | 0% | 100% |
| 3 goles | 0% | 0% |
| Portería a cero | 50% | 50% |
| Sin marcar | 50% | 50% |
| Diferencia de goles | 0 | 0 |
* Los colores de las tablas muestran frecuencia: verde es habitual, amarillo moderado, rojo raro. Es frecuencia, no una valoración del equipo.
Goles por minuto— ¿cuándo llegan los goles?
Fases del partido en las que los equipos más suelen marcar y recibir.
Más peligroso en los minutos 31-45 (1 goal). Recibe más en 31-45 (1). Balance final (76-90): +1 - gana los tramos finales.
Más peligroso en los minutos 16-30 (1 goal). Recibe más en 31-45 (1). Balance final (76-90): 0.
* Los tramos 31-45 y 76-90 incluyen goles del tiempo añadido.
Indicadores adicionales de los equipos— ¿qué muestran el xG, la eficacia y la forma?
Una comparación de la calidad de las ocasiones, los resultados y las tendencias a partir de los partidos jugados esta temporada.
Perfil del partido
TPS
SJK
* El total y reparto estimados de goles, la estimación BTTS, el riesgo de 0:0 y el rango de goles se calculan con promedios y frecuencias públicas de la temporada de ambos equipos. Es un perfil estadístico, no una predicción privada del modelo ni un pronóstico. Los demás indicadores describen partidos ya jugados.
Contexto de liga— ¿es una liga de muchos goles?
Cómo se comparan ambos equipos con las medias de toda la liga (Veikkausliiga).
Equipos vs liga
| TPS | Liga | SJK | |
|---|---|---|---|
| Media de goles por partido | ▲ 2.50 | 2.29 | ▲ 3.00 |
| Ambos equipos marcaron | ▲ 100% | 43% | ▼ 0% |
| Mín. 3 goles (Over 2.5) | • 50% | 50% | ▲ 100% |
| Porterías a cero | ▼ 0% | 36% | ▲ 50% |
| Gol antes del descanso | ▲ 100% | 79% | ▲ 100% |
| Gol tras el descanso | ▲ 100% | 71% | ▲ 100% |
^ verde = sobre la media de liga, ˇ rojo = bajo la media de liga. Muestra la dirección de la diferencia, no una valoración del equipo.
Alineaciones y eventos
Titulares, suplentes y eventos de jugadores verificados para este partido.
Equipo local
Once inicial
Equipo visitante
Once inicial
Cronología del partido
Goles, tarjetas y cambios ordenados de forma cronológica.
Árbitro y entrenadores
Personas verificadas del partido con enlaces a sus perfiles de temporada.
Preguntas frecuentes
¿Cuál fue el resultado de TPS - SJK?
El partido de Veikkausliiga terminó TPS 2:0 SJK. Las estadísticas completas, el desglose por mitades y el cara a cara están en esta página.
¿Qué muestran las estadísticas de goles antes de TPS - SJK?
TPS marca 1,50 goles por partido de media y SJK 1,50. La media de Veikkausliiga es de 2,29 goles, con Over 2.5 en el 50% de los partidos. Ambos equipos marcan en el 100% de los partidos de TPS y el 0% de los de SJK.
¿En qué forma llegan TPS y SJK?
En los últimos 5 partidos TPS tiene un registro de 1-1-0 (2,00 puntos por partido) y SJK 1-0-1 (1,50 puntos por partido).
¿Dónde encuentro el pronóstico y el análisis de TPS - SJK?
Esta página muestra todo el contexto estadístico — forma, cara a cara, goles, BTTS y Over/Under. El pronóstico, la valoración de valor y el razonamiento completo están en la app NoFluffPicks.


