TransMara Sugar - Murang'a SEAL: estadísticas del partido
TransMara Sugar - Murang'a SEAL: forma, goles y estadísticas clave
Información clave del partido
TransMara Sugar juega contra Murang'a SEAL en Kenyan Premier League (Kenia). El partido está programado para 21 de diciembre de 2025 a las 13:00. Resultado final: 1:3.
Forma actual
TransMara Sugar: 2-2-1, 1.60 puntos/partido. Murang'a SEAL: 0-1-4, 0.20 puntos/partido.
Estadísticas de goles
TransMara Sugar marca 0.93 y recibe 0.89 goles por partido. Murang'a SEAL marca 1.24 y recibe 1.28. Media de liga: 2.01 goles.
BTTS / Over / Under
BTTS: TransMara Sugar 39%, Murang'a SEAL 62%. Over 2.5: TransMara Sugar 29%, Murang'a SEAL 45%. Nivel de liga: BTTS 43%, Over 2.5 33%.
xG, tiros y estilo
TransMara Sugar tiene mayor xG: 1.54 frente a 1.48. TransMara Sugar: 11.3 tiros por partido, Murang'a SEAL: 11.5.
Mitades del partido
TransMara Sugar: ventaja al descanso 0%, goles en la segunda parte 0.21. Murang'a SEAL: ventaja al descanso 14%, goles en la segunda parte 0.31.
Goles por minuto
TransMara Sugar: 0-15 (20 goles). Murang'a SEAL: 0-15 (24 goles). Es distribución histórica, no una predicción del minuto del gol.
Contexto de liga
Kenyan Premier League: 2.01 goles por partido, BTTS 43%, Over 2.5 33%.
Enfrentamientos directos
No hay una muestra H2H alineada disponible en la base.
Por mitades
Estadisticas del partido
Perfil previo— ¿qué dicen los datos de temporada?
Este perfil usa datos de temporada y forma. Las estadísticas del desarrollo del partido aparecen solo después de jugarse.
Estadísticas de equipos— ¿quién es más eficiente?
Comparación de ataque y defensa de ambos equipos en la temporada actual.
Calidad de tiro
| TransMara Sugar | Murang'a SEAL | |
|---|---|---|
| Precisión (tiros a puerta) | 24% | 35% |
| Calidad de ocasiones (xG por tiro) | 0.14 | 0.13 |
| Definición (goles por tiro a puerta) | 0.35 | 0.30 |
Un xG por tiro cercano a 0.08 suele indicar intentos lejanos; 0.15+ suele indicar ocasiones en el área. La etiqueta de estilo sale de la posesión, el volumen de tiros y la conversión.
* El xG (goles esperados) dice cuántos goles debería marcar un equipo según sus ocasiones. Si los goles reales superan el xG, la definición es superior a la media; si quedan por debajo, se fallan ocasiones.
Forma de los equipos— ¿quién llega mejor?
Últimos cinco partidos y balance de temporada, total y separado por casa y fuera.
TransMara Sugar es un 700% mejor en: forma de los últimos 5.
1.6 pts / partido - TransMara Sugar · 0.2 pts / partido - Murang'a SEAL
Goles— ¿cómo marcan y encajan ambos equipos?
Cuántos goles marcan y reciben los equipos, y con qué frecuencia dejan portería a cero o no marcan.
Murang'a SEAL es un 33% mejor en: goles marcados por partido.
0.93 goles / partido - TransMara Sugar · 1.24 goles / partido - Murang'a SEAL
TransMara Sugar es un 44% mejor en: goles recibidos por partido.
0.89 goles / partido - TransMara Sugar · 1.28 goles / partido - Murang'a SEAL
TransMara Sugar marca en el 57% de sus partidos (16 de 28 partidos), mientras Murang'a SEAL deja portería a cero en el 21% (6 de 29 partidos).
Murang'a SEAL marca en el 76% de sus partidos (22 de 29 partidos), mientras TransMara Sugar deja portería a cero en el 39% (11 de 28 partidos).
Con qué frecuencia marca al menos...
Con qué frecuencia recibe al menos...
* Las estadísticas incluyen los partidos de casa y fuera de ambos equipos en la temporada actual.
Ambos equipos marcan (BTTS)— ¿con qué frecuencia marcan ambos equipos?
Con qué frecuencia los partidos de ambos equipos tienen goles de los dos lados, comparado con la media de liga.
Patrones de gol
BTTS y número de goles
Número de goles (Over/Under)— ¿con qué frecuencia superan sus partidos las líneas de gol?
Con qué frecuencia los partidos de estos equipos superan líneas de goles en el partido completo y por mitades.
Partido completo - comparación (Over)
Over / Under — TransMara Sugar
Over / Under — Murang'a SEAL
1.ª mitad
2.ª mitad
Mitades del partido— ¿en qué mitad marcan más?
Cómo reparten los equipos su rendimiento entre primera y segunda mitad: goles, puntos, porterías a cero y marcador al descanso.
Murang'a SEAL es un 15% mejor en: forma en la 1.ª mitad (puntos al descanso).
0.93 pts / partido - TransMara Sugar · 1.07 pts / partido - Murang'a SEAL
Antes del descanso (1.ª mitad)
Tras el descanso (2.ª mitad)
TransMara Sugar - resultados de la 2.ª mitad
La defensa se mantiene estable durante todo el partido.
Murang'a SEAL - resultados de la 2.ª mitad
Gana al descanso en el 14% de los partidos y vence el 34%. También gana partidos sin ventaja al descanso.
La defensa se mantiene estable durante todo el partido.
| 1.ª mitad | 2.ª mitad | |
|---|---|---|
| Puntos por partido | 1.00 | 1.00 |
| Goles a favor / partido | 0.0 | 0.0 |
| Goles en contra / partido | 0.0 | 0.0 |
| Media de goles por partido | 0.0 | 0.0 |
| 1 gol | 0% | 0% |
| 2 goles | 0% | 0% |
| 3 goles | 0% | 0% |
| Portería a cero | 100% | 100% |
| Sin marcar | 100% | 100% |
| Diferencia de goles | 0 | 0 |
| 1.ª mitad | 2.ª mitad | |
|---|---|---|
| Puntos por partido | 1.00 | 0.80 |
| Goles a favor / partido | 0.0 | 0.0 |
| Goles en contra / partido | 0.0 | 0.4 |
| Media de goles por partido | 0.0 | 0.4 |
| 1 gol | 0% | 20% |
| 2 goles | 0% | 20% |
| 3 goles | 0% | 0% |
| Portería a cero | 100% | 80% |
| Sin marcar | 100% | 100% |
| Diferencia de goles | 0 | -2 |
* Los colores de las tablas muestran frecuencia: verde es habitual, amarillo moderado, rojo raro. Es frecuencia, no una valoración del equipo.
Goles por minuto— ¿cuándo llegan los goles?
Fases del partido en las que los equipos más suelen marcar y recibir.
Más peligroso en los minutos 0-15 (20 goli). Recibe más en 0-15 (18). Balance final (76-90): 0.
Más peligroso en los minutos 0-15 (24 goli). Recibe más en 0-15 (22). Balance final (76-90): +1 - gana los tramos finales.
* Los tramos 31-45 y 76-90 incluyen goles del tiempo añadido.
Indicadores adicionales de los equipos— ¿qué muestran el xG, la eficacia y la forma?
Una comparación de la calidad de las ocasiones, los resultados y las tendencias a partir de los partidos jugados esta temporada.
Perfil del partido
TransMara Sugar
Murang'a SEAL
* El total y reparto estimados de goles, la estimación BTTS, el riesgo de 0:0 y el rango de goles se calculan con promedios y frecuencias públicas de la temporada de ambos equipos. Es un perfil estadístico, no una predicción privada del modelo ni un pronóstico. Los demás indicadores describen partidos ya jugados.
Contexto de liga— ¿es una liga de muchos goles?
Cómo se comparan ambos equipos con las medias de toda la liga (Kenyan Premier League).
Equipos vs liga
| TransMara Sugar | Liga | Murang'a SEAL | |
|---|---|---|---|
| Media de goles por partido | ▼ 1.82 | 2.01 | ▲ 2.52 |
| Ambos equipos marcaron | ▼ 39% | 43% | ▲ 62% |
| Mín. 3 goles (Over 2.5) | ▼ 29% | 33% | ▲ 45% |
| Porterías a cero | ▲ 39% | 36% | ▼ 21% |
| Gol antes del descanso | ▼ 11% | 21% | ▲ 38% |
| Gol tras el descanso | • 21% | 22% | ▲ 41% |
^ verde = sobre la media de liga, ˇ rojo = bajo la media de liga. Muestra la dirección de la diferencia, no una valoración del equipo.
Preguntas frecuentes
¿Cuál fue el resultado de TransMara Sugar - Murang'a SEAL?
El partido de Kenyan Premier League terminó TransMara Sugar 1:3 Murang'a SEAL. Las estadísticas completas, el desglose por mitades y el cara a cara están en esta página.
¿Qué muestran las estadísticas de goles antes de TransMara Sugar - Murang'a SEAL?
TransMara Sugar marca 0,93 goles por partido de media y Murang'a SEAL 1,24. La media de Kenyan Premier League es de 2,01 goles, con Over 2.5 en el 33% de los partidos. Ambos equipos marcan en el 39% de los partidos de TransMara Sugar y el 62% de los de Murang'a SEAL.
¿En qué forma llegan TransMara Sugar y Murang'a SEAL?
En los últimos 5 partidos TransMara Sugar tiene un registro de 2-2-1 (1,60 puntos por partido) y Murang'a SEAL 0-1-4 (0,20 puntos por partido).
¿Dónde encuentro el pronóstico y el análisis de TransMara Sugar - Murang'a SEAL?
Aquí puedes revisar los números previos de TransMara Sugar - Murang'a SEAL: forma, H2H, goles y Over/Under. El pick, el value y el razonamiento se publican en la app NoFluffPicks.


