Perú - Primera DivisiónDatos actualizados al 07 de septiembre de 2026

UTC Cajamarca - Cienciano: estadísticas del partido

UTC Cajamarca crest
UTC Cajamarca
2 : 2descanso 1:0
Cienciano crest
Cienciano

UTC Cajamarca - Cienciano: forma, goles y estadísticas clave

Información clave del partido

UTC Cajamarca jugó contra Cienciano en Primera División (Perú). El partido se disputó el 26 de abril de 2026. Resultado final: 2:2.

Forma actual

UTC Cajamarca: 0-2-3, 0.40 puntos/partido. Cienciano: 4-0-1, 2.40 puntos/partido.

Estadísticas de goles

UTC Cajamarca marca 1.45 y recibe 1.45 goles por partido. Cienciano marca 2.18 y recibe 1.27. Media de liga: 2.71 goles.

BTTS / Over / Under

BTTS: UTC Cajamarca 64%, Cienciano 73%. Over 2.5: UTC Cajamarca 55%, Cienciano 73%. Nivel de liga: BTTS 57%, Over 2.5 53%.

xG, tiros y estilo

Cienciano tiene mayor xG: 1.68 frente a 1.45. UTC Cajamarca: 13.1 tiros por partido, Cienciano: 15.6.

Mitades del partido

UTC Cajamarca: ventaja al descanso 18%, goles en la segunda parte 1.00. Cienciano: ventaja al descanso 36%, goles en la segunda parte 1.18.

Goles por minuto

UTC Cajamarca: 76-90+ (10 goles). Cienciano: 76-90+ (6 goles). Es distribución histórica, no una predicción del minuto del gol.

Contexto de liga

Primera División: 2.71 goles por partido, BTTS 57%, Over 2.5 53%.

Enfrentamientos directos

Antes de este partido había 2 enfrentamientos previos disponibles: 0-0-2. Media de goles 4.50, BTTS 50%.

Análisis previo archivado

Este análisis se preparó antes del inicio. Las conclusiones se basan únicamente en los datos disponibles antes del partido y no incluyen el resultado final ni las estadísticas posteriores.

Análisis general del partido

UTC Cajamarca en su estadio encaja de media 0.8 goles por partido y tiene 40% de encuentros con portería a cero, mientras que Cienciano encaja de media 1.6 goles fuera y no ha registrado portería a cero como visitante (0%), lo que otorga a los locales una ventaja defensiva significativa. Ofensivamente ambos equipos marcan de media 1.2 goles (UTC 1.2 en casa, Cienciano 1.2 fuera) y comparten un xG de 1.35, pero UTC permite a los rivales un xG de 1.07 frente a 1.39 de Cienciano, lo que sugiere que los locales limitan las situaciones de calidad del adversario. Las formas son dispares: Cienciano en los últimos 5 partidos ha anotado 8 goles y ha logrado 3 victorias (aprox. 2.0 puntos por partido), mientras que UTC en sus últimos 5 partidos no ha ganado ninguno, marcó 6 y encajó 10 goles (aprox. 0.4 puntos por partido). Las estadísticas de disparos son similares (UTC 4.6 tiros a puerta y 11.8 disparos por partido en casa versus Cienciano 4.8 a puerta y 13.2 fuera) y la conversión es 10% frente a 9%, por lo que espero un encuentro igualado y de baja cifra de goles. Teniendo en cuenta la solidez defensiva de UTC en casa y los problemas de Cienciano a domicilio, doy mayores opciones a los locales y pronostico la victoria de UTC.

Ver el resumen estadístico
BTTS - ¿marcarán ambos equipos?

El análisis estadístico muestra una señal clara de Ambos equipos marcan: UTC Cajamarca presenta BTTS en 83% de los partidos de la temporada y 80% en los últimos 5, mientras que Cienciano tiene 60% en la temporada y 60% en los últimos 5, lo que sitúa la media de ambas escuadras en ~71% frente al nivel liguero de 56%. Los bajos índices de portería a cero confirman el riesgo de encajar goles: Cajamarca registra portería a cero en 17% de los encuentros y Cienciano en 0%, es decir, mantener la portería a cero es una rareza. Los datos xG también respaldan el escenario de que ambos anotan: UTC tiene xG 1.95 con xG en contra 1.39, y Cienciano xG 1.35 con xG en contra 0.99, lo que sugiere que ambas partes generan situaciones esperadas suficientes. En los últimos 5 partidos Cajamarca ha marcado 6 y encajado 10 goles (media 1.2 a favor y 2.0 en contra), mientras que Cienciano suma 8 a favor y 5 en contra (1.6 a favor y 1.0 en contra), lo que refuerza la tendencia a encuentros con intercambio de goles; por ello pronostico Ambos anotan 'yes' con probabilidad 78% y 'no' 22%.

Ver las estadísticas BTTS
Over/Under - análisis del número de goles

UTC Cajamarca como local anota de media 3.0 goles por partido y tiene xG 1.95 con 17.67 tiros y 7.83 tiros a puerta, lo que con una tasa de conversión del 17% refleja una gran potencia ofensiva. Cienciano como visitante tiene xG 1.35 y 1.2 goles de media con 13.2 tiros y 4.8 a puerta; su defensa concede 1.6 goles por partido, lo que favorece escenarios con goles para el rival. En la temporada, Over 1.5 se dio en los locales en 100% y en los visitantes en 80%, y Over 2.5 en 83% de los partidos locales y 60% de los partidos visitantes; adicionalmente BTTS es 83% para los locales y 60% para los visitantes. Al balancear xG (1.67 para el local = media de 1.95 y 1.39, y 1.17 para el visitante = media de 1.35 y 0.99) obtengo un total de 2.84 goles esperados, lo que aboga fuertemente por superar 1.5 goles y moderadamente por 2.5. Por eso recomiendo la opción Más de 1.5 goles como la señal más fuerte (≈90%), mientras que Más de 2.5 goles parece atractiva (≈70%), y Más de 3.5 goles es claramente menos probable (≈35%).

Ver las estadísticas Over/Under
HT/FT - escenario al descanso y al final

Los indicadores favorecen claramente al local: UTC Cajamarca va por delante al descanso en el 50% de los partidos y marca una media de 1,67 goles en la primera mitad, mientras que Cienciano solo anota 0,2 goles antes del descanso, de ahí la alta probabilidad de ventaja local en Descanso/Final. Además, el xG del local es 1,95 frente a 1,35 del visitante; los locales promedian 7,83 tiros a puerta frente a 4,8 de los rivales y tienen una eficacia de remates del 17% contra el 9%, lo que confirma la superioridad en generación de ocasiones. En la segunda mitad UTC también domina: promedia 1,33 goles tras el descanso y concede solo 0,17, y en las segundas partes suma 14 puntos y 2,33 puntos por partido frente a 5 puntos y 1,0 de Cienciano, lo que sugiere mantenimiento de la ventaja. Los visitantes lideran al descanso solo en el 20% de los encuentros y en la temporada ganan el 40% frente a un 60% de derrotas, por lo que el escenario de remontada es menos probable; por ello la señal más fuerte es 1/1 (46%), con un 15% adicional para X/1 y participaciones menores para las demás combinaciones.

Ver las estadísticas de la primera y la segunda mitad

Por mitades

1 : 0
1. mitad
1 : 2
2. mitad

Estadisticas del partido

45Posesion (%)55
UTC CajamarcaCienciano
11Tiros13
UTC CajamarcaCienciano
4Tiros a puerta7
UTC CajamarcaCienciano
1.41xG1.85
UTC CajamarcaCienciano
3Corners10
UTC CajamarcaCienciano
60Ataques peligrosos74
UTC CajamarcaCienciano
17Faltas10
UTC CajamarcaCienciano
4Tarjetas5
UTC CajamarcaCienciano

Perfil previo¿qué dicen los datos de temporada?

Este perfil usa datos de temporada y forma. Las estadísticas del desarrollo del partido aparecen solo después de jugarse.

UTC CajamarcaCienciano
1.45Goles a favor / partido2.18
UTC CajamarcaCienciano
1.45Goles en contra / partido1.27
UTC CajamarcaCienciano
50%Posesión media51%
UTC CajamarcaCienciano
5.18Tiros a puerta / partido6.45
UTC CajamarcaCienciano

Estadísticas de equipos¿quién es más eficiente?

Comparación de ataque y defensa de ambos equipos en la temporada actual.

13.09Tiros por partido15.64
UTC CajamarcaCienciano
5.18Tiros a puerta6.45
UTC CajamarcaCienciano
11.1%Conversión de tiros14%
UTC CajamarcaCienciano
50%Posesión51%
UTC CajamarcaCienciano
1.45xG a favor1.68
UTC CajamarcaCienciano
1.16xG en contra1.17
UTC CajamarcaCienciano

Calidad de tiro

UTC Cajamarca: EquilibradoCienciano: Ofensivo
UTC CajamarcaCienciano
Precisión (tiros a puerta)40%41%
Calidad de ocasiones (xG por tiro)0.110.11
Definición (goles por tiro a puerta)0.280.34

Un xG por tiro cercano a 0.08 suele indicar intentos lejanos; 0.15+ suele indicar ocasiones en el área. La etiqueta de estilo sale de la posesión, el volumen de tiros y la conversión.

* El xG (goles esperados) dice cuántos goles debería marcar un equipo según sus ocasiones. Si los goles reales superan el xG, la definición es superior a la media; si quedan por debajo, se fallan ocasiones.

Forma de los equipos¿quién llega mejor?

Últimos cinco partidos y balance de temporada, total y separado por casa y fuera.

Cienciano es un 500% mejor en: forma de los últimos 5.

0.4 pts / partido - UTC Cajamarca · 2.4 pts / partido - Cienciano

UTC Cajamarca
LDLDL
Sin ganar en los últimos 5 partidos
Distribución de resultados
36% W27% R36% P
Temporada (G-E-P)
4-3-4
1.36 pts / partido · diferencia de goles 0
Últimos 5 (G-E-P)
0-2-3
0.40 pts / partido
Balance en casa (G-E-P)
2-2-1
Últimos 5 en casa
2-2-1
WWLDD
Últimos 5 partidos - medias
Goles a favor: 1.2Goles en contra: 2.0xG: 1.33xG del rival: 1.34BTTS: 80%Over 2.5: 60%
Cienciano
WWWWL
Distribución de resultados
64% W9% R27% P
Temporada (G-E-P)
7-1-3
2.00 pts / partido · diferencia de goles +10
Últimos 5 (G-E-P)
4-0-1
2.40 pts / partido
Balance fuera (G-E-P)
2-0-3
Últimos 5 fuera
2-0-3
LLWWL
Últimos 5 partidos - medias
Goles a favor: 2.0Goles en contra: 1.0xG: 1.88xG del rival: 1.05BTTS: 60%Over 2.5: 80%

Goles¿cómo marcan y encajan ambos equipos?

Cuántos goles marcan y reciben los equipos, y con qué frecuencia dejan portería a cero o no marcan.

Cienciano es un 50% mejor en: goles marcados por partido.

1.45 goles / partido - UTC Cajamarca · 2.18 goles / partido - Cienciano

Cienciano es un 14% mejor en: goles recibidos por partido.

1.45 goles / partido - UTC Cajamarca · 1.27 goles / partido - Cienciano

Perfil goleador de UTC Cajamarca: muy sólido

UTC Cajamarca marca en el 82% de sus partidos (9 de 11 partidos), mientras Cienciano deja portería a cero en el 9% (1 de 11 partidos).

Perfil goleador de Cienciano: muy sólido

Cienciano marca en el 82% de sus partidos (9 de 11 partidos), mientras UTC Cajamarca deja portería a cero en el 18% (2 de 11 partidos).

16Goles marcados (temporada)24
UTC CajamarcaCienciano
16Goles recibidos (temporada)14
UTC CajamarcaCienciano
2.91Media de goles por partido3.45
UTC CajamarcaCienciano
6Goles a favor (últimos 5)10
UTC CajamarcaCienciano
10Goles en contra (últimos 5)5
UTC CajamarcaCienciano

Con qué frecuencia marca al menos...

82%1 gol82%
UTC CajamarcaCienciano
55%2 goles64%
UTC CajamarcaCienciano
9%3 goles45%
UTC CajamarcaCienciano
0%4 goles9%
UTC CajamarcaCienciano

Con qué frecuencia recibe al menos...

82%1 gol91%
UTC CajamarcaCienciano
55%2 goles36%
UTC CajamarcaCienciano
9%3 goles0%
UTC CajamarcaCienciano
0%4 goles0%
UTC CajamarcaCienciano

* Las estadísticas incluyen los partidos de casa y fuera de ambos equipos en la temporada actual.

Ambos equipos marcan (BTTS)¿con qué frecuencia marcan ambos equipos?

Con qué frecuencia los partidos de ambos equipos tienen goles de los dos lados, comparado con la media de liga.

57%
Media de liga

Patrones de gol

27%BTTS al descanso27%
UTC CajamarcaCienciano
18%BTTS en ambas mitades0%
UTC CajamarcaCienciano
36%Gol en ambas mitades36%
UTC CajamarcaCienciano

BTTS y número de goles

55%Mín. 3 goles y BTTS64%
UTC CajamarcaCienciano
0%Mín. 3 goles sin BTTS9%
UTC CajamarcaCienciano
80%BTTS - últimos 560%
UTC CajamarcaCienciano

Número de goles (Over/Under)¿con qué frecuencia superan sus partidos las líneas de gol?

Con qué frecuencia los partidos de estos equipos superan líneas de goles en el partido completo y por mitades.

1.ª mitad

73%Mín. 1 gol antes del descanso91%
UTC CajamarcaCienciano
36%Mín. 2 goles antes del descanso36%
UTC CajamarcaCienciano
0%Mín. 3 goles antes del descanso27%
UTC CajamarcaCienciano

2.ª mitad

100%Mín. 1 gol tras el descanso82%
UTC CajamarcaCienciano
45%Mín. 2 goles tras el descanso55%
UTC CajamarcaCienciano
27%Mín. 3 goles tras el descanso27%
UTC CajamarcaCienciano

Mitades del partido¿en qué mitad marcan más?

Cómo reparten los equipos su rendimiento entre primera y segunda mitad: goles, puntos, porterías a cero y marcador al descanso.

Cienciano es un 25% mejor en: forma en la 1.ª mitad (puntos al descanso).

1.09 pts / partido - UTC Cajamarca · 1.36 pts / partido - Cienciano

UTC Cajamarca - estado al descanso
18% gana55% empata27% pierde
Cienciano - estado al descanso
36% gana27% empata36% pierde

Antes del descanso (1.ª mitad)

1.09Puntos por partido (1.ª mitad)1.36
UTC CajamarcaCienciano
0.45Goles a favor (1.ª mitad)1
UTC CajamarcaCienciano
0.64Goles en contra (1.ª mitad)0.73
UTC CajamarcaCienciano
1.09Media de goles (1.ª mitad)1.73
UTC CajamarcaCienciano
45%Portería a cero antes del descanso36%
UTC CajamarcaCienciano
55%Sin marcar antes del descanso45%
UTC CajamarcaCienciano

Tras el descanso (2.ª mitad)

1.82Puntos por partido (2.ª mitad)1.73
UTC CajamarcaCienciano
1Goles a favor (2.ª mitad)1.18
UTC CajamarcaCienciano
0.82Goles en contra (2.ª mitad)0.55
UTC CajamarcaCienciano
1.82Media de goles (2.ª mitad)1.73
UTC CajamarcaCienciano
36%Portería a cero tras el descanso55%
UTC CajamarcaCienciano
27%Sin marcar tras el descanso36%
UTC CajamarcaCienciano

UTC Cajamarca - resultados de la 2.ª mitad

55% W18% R27% P
12
Puntos al descanso
5
Goles al descanso
-2
Diferencia de goles (1.ª mitad)
20
Puntos de la 2.ª mitad
+2
Diferencia de goles (2.ª mitad)
1.09
PPG antes del descanso
Mantener la ventaja200%

Gana al descanso en el 18% de los partidos y vence el 36%. También gana partidos sin ventaja al descanso.

Defensa tras el descanso+0.2

Recibe 0.2 goles más por partido tras el descanso: el nivel defensivo cae en la segunda mitad.

Cienciano - resultados de la 2.ª mitad

45% W36% R18% P
15
Puntos al descanso
11
Goles al descanso
+3
Diferencia de goles (1.ª mitad)
19
Puntos de la 2.ª mitad
+7
Diferencia de goles (2.ª mitad)
1.36
PPG antes del descanso
Mantener la ventaja178%

Gana al descanso en el 36% de los partidos y vence el 64%. También gana partidos sin ventaja al descanso.

Defensa tras el descanso-0.2

La defensa se mantiene estable durante todo el partido.

UTC Cajamarca - últimos 5 partidos por mitades
1.ª mitad2.ª mitad
Puntos por partido1.001.00
Goles a favor / partido0.40.8
Goles en contra / partido0.81.2
Media de goles por partido1.22.0
1 gol80%100%
2 goles40%60%
3 goles0%20%
Portería a cero40%20%
Sin marcar60%40%
Diferencia de goles-2-2
Descanso: 20% gana - 40% empata - 40% pierde
2.ª mitad: 20% ganada - 40% empata - 40% perdida
BTTS al descanso (últ. 5): 20% - Total de goles al descanso: 2
Cienciano - últimos 5 partidos por mitades
1.ª mitad2.ª mitad
Puntos por partido1.002.00
Goles a favor / partido1.01.0
Goles en contra / partido0.80.2
Media de goles por partido1.81.2
1 gol80%80%
2 goles40%40%
3 goles40%0%
Portería a cero40%80%
Sin marcar60%40%
Diferencia de goles+1+4
Descanso: 20% gana - 40% empata - 40% pierde
2.ª mitad: 60% ganada - 20% empata - 20% perdida
BTTS al descanso (últ. 5): 20% - Total de goles al descanso: 5

* Los colores de las tablas muestran frecuencia: verde es habitual, amarillo moderado, rojo raro. Es frecuencia, no una valoración del equipo.

Goles por minuto¿cuándo llegan los goles?

Fases del partido en las que los equipos más suelen marcar y recibir.

UTC Cajamarca
MarcadosRecibidos
1
2
0-15
1
3
16-30
3
2
31-45
1
1
46-60
0
2
61-75
10
6
76-90

Más peligroso en los minutos 76-90 (10 goals). Recibe más en 76-90 (6). Balance final (76-90): +4 - gana los tramos finales.

Cienciano
MarcadosRecibidos
3
2
0-15
4
3
16-30
4
3
31-45
4
2
46-60
3
1
61-75
6
3
76-90

Más peligroso en los minutos 76-90 (6 goals). Recibe más en 16-30 (3). Balance final (76-90): +3 - gana los tramos finales.

* Los tramos 31-45 y 76-90 incluyen goles del tiempo añadido.

Indicadores adicionales de los equipos¿qué muestran el xG, la eficacia y la forma?

Una comparación de la calidad de las ocasiones, los resultados y las tendencias a partir de los partidos jugados esta temporada.

Perfil del partido

3.17
Goles estimados
ataque vs defensa rival
1.4 : 1.8
Reparto estimado de goles
local : visitante
117%
Ritmo vs liga
100% = media de liga
69%
Ambos equipos marcaron (BTTS)
media de las temporadas de ambos equipos
+42%
Efecto derbi
Goles H2H vs partidos típicos
67%
Estimación BTTS
según la frecuencia goleadora de ambos
3%
Riesgo de 0:0
aprox. 1 de cada 33 partidos
2-3
Rango de goles más común
ataque vs defensa en ambos lados

UTC Cajamarca

Balance neto de xG
Diferencia entre la calidad de las ocasiones creadas y concedidas por partido.
+0.29
Resultados comparados con xG
Diferencia entre el balance real de goles y el balance descrito por el xG.
-0.29
Puntos comparados con el balance de goles
Comparación entre los puntos logrados y los que sugiere el balance de goles del equipo.
-1.5 pts
Eficiencia de definición
¿Convierte el equipo sus ocasiones? Positivo significa que marca más de lo que sugiere la calidad de sus ocasiones.
0.00
Eficiencia defensiva
¿La defensa o el portero salvan al equipo? Positivo significa que recibe menos de lo que sugieren las ocasiones concedidas.
-0.29
Ataque vs liga
Cuánto marca el equipo comparado con la media de liga para su rol. 120% significa un 20% sobre la media.
84%
Defensa vs liga
Cuánto recibe el equipo comparado con la media de liga. 80% significa un 20% menos de goles en contra.
146%
Tendencia de forma
Compara los puntos de los últimos 5 partidos con la media de toda la temporada.
-0.96
¿Mejor segunda mitad?
Cuántos goles más marca el equipo tras el descanso que antes de él.
+0.6
Goles en el tramo final
El 63% de los goles de este equipo llegan en los minutos 76-90. En comparación, el 6% llegan en el primer cuarto de hora.
63%

Cienciano

Balance neto de xG
Diferencia entre la calidad de las ocasiones creadas y concedidas por partido.
+0.51
Resultados comparados con xG
Diferencia entre el balance real de goles y el balance descrito por el xG.
+0.40
Puntos comparados con el balance de goles
Comparación entre los puntos logrados y los que sugiere el balance de goles del equipo.
-2.6 pts
Eficiencia de definición
¿Convierte el equipo sus ocasiones? Positivo significa que marca más de lo que sugiere la calidad de sus ocasiones.
+0.50
Eficiencia defensiva
¿La defensa o el portero salvan al equipo? Positivo significa que recibe menos de lo que sugieren las ocasiones concedidas.
-0.10
Ataque vs liga
Cuánto marca el equipo comparado con la media de liga para su rol. 120% significa un 20% sobre la media.
220%
Defensa vs liga
Cuánto recibe el equipo comparado con la media de liga. 80% significa un 20% menos de goles en contra.
74%
Tendencia de forma
Compara los puntos de los últimos 5 partidos con la media de toda la temporada.
+0.40
¿Mejor segunda mitad?
Cuántos goles más marca el equipo tras el descanso que antes de él.
+0.2
Goles en el tramo final
El 25% de los goles de este equipo llegan en los minutos 76-90. En comparación, el 13% llegan en el primer cuarto de hora.
25%

* El total y reparto estimados de goles, la estimación BTTS, el riesgo de 0:0 y el rango de goles se calculan con promedios y frecuencias públicas de la temporada de ambos equipos. Es un perfil estadístico, no una predicción privada del modelo ni un pronóstico. Los demás indicadores describen partidos ya jugados.

Contexto de liga¿es una liga de muchos goles?

Cómo se comparan ambos equipos con las medias de toda la liga (Primera División).

Equipos vs liga

UTC CajamarcaLigaCienciano
Media de goles por partido 2.912.71 3.45
Ambos equipos marcaron 64%57% 73%
Mín. 3 goles (Over 2.5) 55%53% 73%
Porterías a cero 18%25% 9%
Gol antes del descanso 73%66% 91%
Gol tras el descanso 100%80% 82%

^ verde = sobre la media de liga, ˇ rojo = bajo la media de liga. Muestra la dirección de la diferencia, no una valoración del equipo.

2.71
Media de goles por partido
57%
Ambos equipos marcaron
53%
Mín. 3 goles (Over 2.5)
25%
Porterías a cero
1.72
Goles de local / partido
0.99
Goles de visitante / partido
+74%
Ventaja local en ataque
+42%
Ventaja local en defensa
+34%
Ventaja local total
Goles en la 1.ª mitad (toda la liga)
66%
1 gol
31%
2 goles
9%
3 goles
3%
4 goles
Goles en la 2.ª mitad (toda la liga)
80%
1 gol
51%
2 goles
22%
3 goles
7%
4 goles

Alineaciones y eventos

Titulares, suplentes y eventos de jugadores verificados para este partido.

Cronología del partido

Goles, tarjetas y cambios ordenados de forma cronológica.

  1. CiencianoTarjeta amarillaGerson Alexis Barreto Gamboa
  2. UTC CajamarcaTarjeta amarillaMarcos Alexander Lliuya Campos
  3. UTC CajamarcaTarjeta amarillaPiero Serra
  4. UTC CajamarcaTarjeta amarillaBruno Ezequiel Duarte
  5. CiencianoTarjeta rojaGonzalo Aguirre
  6. UTC CajamarcaTarjeta amarillaPiero Serra
  7. CiencianoTarjeta rojaGonzalo Aguirre

Árbitro y entrenadores

Personas verificadas del partido con enlaces a sus perfiles de temporada.

Contexto del árbitro

Promedios de la temporada y distribución de resultados en los partidos dirigidos por este árbitro.

Michael EspinozaPartidos arbitrados: 9
5,44Tarjetas por partido
0Penaltis por partido
1 / X / 244%Victorias locales33%Empates22%Victorias visitantes

Cara a cara

Partidos recientes (2): UTC Cajamarca 0 - 0 - 2 Cienciano. Media de goles 4.50, ambos equipos marcaron en 50% partidos.

CCyD Universidad Técnica de Cajamarca
0 : 2
Club Cienciano
Club Cienciano
6 : 1
CCyD Universidad Técnica de Cajamarca

Preguntas frecuentes

¿Cuál fue el resultado de UTC Cajamarca - Cienciano?

El partido de Primera División terminó UTC Cajamarca 2:2 Cienciano. Las estadísticas completas, el desglose por mitades y el cara a cara están en esta página.

¿Cómo es el cara a cara entre UTC Cajamarca y Cienciano?

En los últimos 2 enfrentamientos directos UTC Cajamarca ganó 0, Cienciano 2 y 0 terminaron en empate. Estos partidos promediaron 4,50 goles, con ambos equipos marcando en el 50%.

¿Qué muestran las estadísticas de goles antes de UTC Cajamarca - Cienciano?

UTC Cajamarca marca 1,45 goles por partido de media y Cienciano 2,18. La media de Primera División es de 2,71 goles, con Over 2.5 en el 53% de los partidos. Ambos equipos marcan en el 64% de los partidos de UTC Cajamarca y el 73% de los de Cienciano.

¿En qué forma llegan UTC Cajamarca y Cienciano?

En los últimos 5 partidos UTC Cajamarca tiene un registro de 0-2-3 (0,40 puntos por partido) y Cienciano 4-0-1 (2,40 puntos por partido).

¿Dónde encuentro el pronóstico y el análisis de UTC Cajamarca - Cienciano?

El fondo estadístico de UTC Cajamarca - Cienciano — forma, cara a cara, goles, BTTS y Over/Under — está en esta página. El pronóstico con razonamiento y valoración de value está en la app NoFluffPicks.