Rječnik metrika NoFluffPicks Stats

Jasne definicije nogometne statistike koja se koristi u NoFluffPicks Statsu, uključujući BTTS, Over/Under, xG, formu, metriku igrača i pokazatelje utakmice.

BTTS— Obje momčadi zabile
BTTS pokazuje koliko su često obje strane zabile u analiziranom uzorku utakmica. Koristimo ga kao povijesni kontekst golova, a ne kao javnu prognozu.
Over 0.5— Najmanje jedan gol u utakmici
Over 0.5 vrijedi kada utakmica ima barem jedan gol. U statistikama lige ili momčadi označava udio utakmica s tim ishodom.
Over 1.5— Najmanje dva gola u utakmici
Over 1.5 pokazuje koliko su često utakmice završile s najmanje dva gola. To je osnovni pokazatelj tempa golova.
Over 2.5— Najmanje tri gola u utakmici
Over 2.5 jedna je od najčešćih granica golova. U NoFluffPicks Statsu pokazuje udio završenih utakmica s najmanje tri gola.
Over 3.5— Najmanje četiri gola u utakmici
Over 3.5 opisuje utakmice s mnogo golova i pomaže razlikovati otvorene lige i momčadi.
Over 4.5— Najmanje pet golova u utakmici
Over 4.5 obuhvaća vrlo otvorene utakmice. Uglavnom ga koristimo kao dodatni kontekst jer je uzorak obično manji.
Under 1.5— Najviše jedan gol u utakmici
Under 1.5 pokazuje udio utakmica s vrlo malo golova. Visoka vrijednost upućuje na ograničenu količinu golova.
Under 2.5— Najviše dva gola u utakmici
Under 2.5 suprotan je popularnoj granici Over 2.5. Pomaže procijeniti jesu li utakmice obično bile siromašne ili umjereno bogate golovima.
xG— Očekivani golovi
xG procjenjuje kvalitetu prilika, a ne konačan rezultat. xG 1,40 znači da je momčad prema kvaliteti prilika mogla očekivati približno jedan do dva gola.
xGA— Očekivani primljeni golovi
xGA pokazuje kvalitetu prilika koje je momčad dopustila protivnicima. Niži xGA obično upućuje na čvršću obranu.
xPts— Očekivani bodovi
xPts su bodovi procijenjeni iz kvalitete prilika, obično prema raspodjeli xG-a. Ne zamjenjuju stvarnu tablicu, ali pokazuju odgovaraju li rezultati učinku.
PPG— Bodovi po utakmici
PPG je ukupan broj bodova podijeljen s odigranim utakmicama. Olakšava usporedbu momčadi s različitim brojem utakmica.
W-D-L— Pobjede, remiji, porazi
W-D-L osnovni je zapis rezultata i zadržava redoslijed: pobjede, remiji i porazi.
Forma— Nedavni rezultati momčadi
Forma prikazuje kontekst najnovijih rezultata, obično posljednjih pet utakmica. To je povijesna informacija, a ne gotova prognoza.
Tablica forme— Poredak prema nedavnim utakmicama
Tablica forme uspoređuje momčadi samo prema nedavnim utakmicama i može se razlikovati od uobičajene ligaške tablice.
Clean sheet— Bez primljenog gola
Clean sheet znači utakmicu bez primljenog gola. U statistikama momčadi pokazuje koliko često obrana završi utakmicu bez gola protivnika.
Bez postignutog gola— Nije postignut gol
Označava da momčad nije zabila u završenoj utakmici. Visok postotak može upućivati na napadačke probleme.
Postignuti golovi / utakmica— Prosjek postignutih golova
Pokazuje koliko golova momčad u prosjeku postiže po utakmici.
Primljeni golovi / utakmica— Prosjek primljenih golova
Pokazuje koliko golova momčad u prosjeku prima po utakmici. Niža vrijednost obično znači stabilniju obranu.
Prosjek golova / utakmica— Ukupan prosjek golova
Opisuje tempo golova lige, momčadi ili uzorka utakmica.
Gol-razlika— Postignuti golovi minus primljeni
Gol-razlika brzo pokazuje ravnotežu momčadi. Pozitivna vrijednost znači da momčad postiže više nego što prima.
Domaće pobjede— Pobjede domaćih momčadi
Udio domaćih pobjeda pokazuje snagu prednosti domaćeg terena.
Remiji— Neriješene utakmice
Postotak remija pokazuje koliko često utakmice završe bez pobjednika.
Gostujuće pobjede— Pobjede gostujućih momčadi
Udio gostujućih pobjeda pokazuje koliko često pobjeđuju gostujuće momčadi.
H2H— Međusobne utakmice
H2H je povijest utakmica između određenih momčadi. Treba ga čitati uz aktualnu formu i sezonske statistike.
HT/FT— Rezultat na poluvremenu i kraju
HT/FT opisuje tijek od poluvremena do kraja utakmice. X/1 znači remi na poluvremenu i pobjedu domaćina nakon 90 minuta.
Golovi u prvom poluvremenu— Golovi prije poluvremena
Pokazuje koliko često i koliko golova bude postignuto u prvom poluvremenu.
Golovi u drugom poluvremenu— Golovi nakon poluvremena
Pokazuje tempo golova nakon odmora, korisno kada momčad često odlučuje utakmice kasno.
Gol prije poluvremena— Utakmica s golom u prvom poluvremenu
Pokazuje u koliko je utakmica barem jedan gol postignut prije poluvremena.
Golovi po minuti— Raspodjela golova po vremenskim segmentima
Pokazuje u kojim razdobljima momčad najčešće postiže ili prima golove.
UdarcI / utakmica— Prosječan broj udaraca
UdarcI po utakmici pokazuju napadačku aktivnost, ali sami ne mjere kvalitetu prilika. Najbolje ih je čitati uz xG i udarce u okvir.
UdarcI u okvir / utakmica— Prosjek udaraca u okvir
UdarcI u okvir su pokušaji koji zahtijevaju obranu ili završavaju golom.
Korneri / utakmica— Prosjek kornera
Korneri opisuju teritorijalni pritisak, ali nisu isto što i kvaliteta prilika.
Kartoni / utakmica— Prosjek kartona
Kartoni po utakmici opisuju disciplinu i intenzitet utakmice.
Ligaška tablica— Poredak u sezoni
Ligaška tablica prikazuje stvarne bodove, učinak i položaj u sezoni.
Ljestvice momčadi— Ljestvice prema metrikama
Ljestvice prikazuju najbolje ili najlošije momčadi u kategorijama poput napada, obrane, BTTS-a, Over 2.5, clean sheetova, kornera i kartona.
Najbolji napad— Momčad s najvišim prosjekom golova
Najbolji napad ima momčad koja postiže najviše golova po utakmici.
Najbolja obrana— Momčad s najmanje primljenih golova
Najbolja obrana je momčad s najnižim prosjekom primljenih golova. Usporedite je s xGA-om kada je dostupan.
Tečajevi 1X2— Tečajevi za domaću pobjedu, remi i gostujuću pobjedu
1X2 označava tri osnovna ishoda: domaću pobjedu, remi ili gostujuću pobjedu. Tečajeve prikazujemo kao tržišne informacije, a ne kao javnu prognozu.
Postotne šanse— Vjerojatnost ishoda
Postotne šanse opisuju procjenu vjerojatnosti. Prije početka javno skrivamo odabrane modelirane šanse kada bi mogle otkriti prognozu.
Ocjena prognoze— Snaga prognoze
Ocjena prognoze interna je procjena kvalitete signala za klađenje u aplikaciji NoFluffPicks. Javna statistička stranica ne otkriva je prije utakmice.
Value— Vrijednost u odnosu na tečaj
Value je razlika između naše procjene vjerojatnosti i kladioničarskog tečaja. Pozitivan Value može upućivati na dugoročnu prednost, ali ne jamči ishod pojedinačne utakmice.
Pouzdanost— Razina pouzdanosti signala
Pouzdanost opisuje koliko snažno model podržava određeni smjer. Na javnim stranicama prije utakmice ne prikazujemo je.
Povijesna statistika— Podaci iz prošlih utakmica
Opisuje završene utakmice: golove, rezultate, formu, BTTS, Over/Under i druge mjerljive događaje. Nije privatna prognoza modela.
Prognoza modela— Privatni NoFluffPicks signal za klađenje
Prognoza modela procjena je budućeg događaja. Na javnoj stranici prije utakmice prikazujemo statistički kontekst, a potpune prognoze i obrazloženja nalaze se u aplikaciji.
Više od 8,5 kornera / Više od 9,5 kornera / Više od 10,5 kornera— Pogledajte koliko kornera momčad osvaja i dopušta suparnicima te koliko često prelazi glavne granice ukupnih kornera.
Više od 8,5 znači najmanje devet kornera ukupno, više od 9,5 najmanje deset, a više od 10,5 najmanje jedanaest. Postoci se temelje na završenim utakmicama sa zabilježenim podacima o kornerima.
Ukupno kartona po utakmici: 3,5 / 4,5— Usporedite kartone momčadi s kartonima suparnika, uključujući učestalost crvenih kartona.
Više od 3,5 znači najmanje četiri zabilježena kartona ukupno, a više od 4,5 najmanje pet. Stope treba čitati uz veličinu uzorka i kontekst lige ili suca.
Zaleđa— Prosječan broj zaleđa po utakmici
Pokazuje koliko se često momčad u prosjeku nađe u zaleđu. Može odražavati napadačka kretanja i obrambenu liniju suparnika, ali samo po sebi ne mjeri kvalitetu prilika.
Snaga nedavnih suparnika— Nedavna forma dobiva kontekst kroz ligaški učinak momčadi protiv kojih se igralo.
Izračunava se iz PPG-a i ligaških pozicija suparnika u odabranom razdoblju posljednjih utakmica. Razina težine povijesni je kontekst, a ne prognoza sljedećeg rezultata.
xG po udarcu— Prosječna vrijednost očekivanih golova po udarcu
xG po udarcu ukupni je xG podijeljen brojem udaraca. Viša vrijednost znači da je prosječan pokušaj dolazio iz bolje situacije; prikazuje se samo kada su oba podatka zabilježena.
Percentil— Učinak se uspoređuje s igračima na istoj poziciji i u istoj sezoni.
80. percentil znači da je vrijednost najmanje jednaka vrijednosti približno 80% usporedivih igrača na istoj poziciji i u istoj sezoni. Nije vjerojatnost ni sirova statistika.
Stil lige— Pogledajte donosi li ova liga brze, otvorene ili čvrste utakmice i koliko znači domaći teren.
Profil spaja tempo, kvalitetu prilika, prednost domaćeg terena, intenzitet, otvorenost i natjecateljsku ravnotežu. Oznake su relativne prema ligama s dovoljnim uzorkom podataka.
Nastupi i minute igrača— Koliko često i koliko dugo igrač sudjeluje
Nastupi broje potvrđeno sudjelovanje, startovi pokazuju izbor u početnoj postavi, a minute mjere stvarno vrijeme na terenu. Zajedno opisuju ulogu igrača i veličinu uzorka.
Prosječna ocjena igrača— Prosječna ocjena učinka u utakmicama
Prosjek objedinjuje dostupne ocjene igrača u odabranoj sezoni. Čitajte ga uz minute, nastupe i ulogu.
Sudjelovanja u golovima— Golovi i asistencije
Obuhvaća golove i asistencije. Verzija po 90 minuta prilagođava ukupni učinak vremenu igre.
Statistika po 90 minuta— Stopa standardizirana na punu utakmicu
Vrijednost po 90 minuta dijeli ukupni učinak s odigranim minutama i množi ga s 90. Poboljšava usporedbe, ali mali uzorci mogu dati nestabilne stope.
UdarcI igrača— Pokušaji i udarci u okvir
Ukupni udarci opisuju volumen šutiranja. Udarci u okvir izdvajaju pokušaje koji su zahtijevali obranu ili postali gol; nijedna mjera ne zamjenjuje kvalitetu prilika poput xG-a.
Preciznost i realizacija udaraca— Koliko udaraca ide u okvir ili završava golom
Preciznost je broj udaraca u okvir podijeljen sa svim udarcima. Realizacija je broj golova podijeljen sa svim udarcima. Oba postotka ovise o ulozi i veličini uzorka.
xG bez jedanaesteraca (npxG)— Očekivani golovi bez jedanaesteraca
npxG uklanja vrijednost jedanaesteraca iz očekivanih golova i jasnije prikazuje kvalitetu prilika iz otvorene igre i drugih situacija bez jedanaesteraca.
Očekivane asistencije (xA)— Kvaliteta prilika stvorenih suigračima
xA procjenjuje koliko su dodavanja igrača vjerojatno mogla postati asistencije. Mjeri stvaranje prilika čak i kada suigrač ne realizira priliku.
Dodavanja igrača— Broj, uspješnost i postotak dodavanja
Ukupna dodavanja opisuju uključenost u posjed. Uspješnost je broj točnih dodavanja podijeljen s pokušajima i treba je tumačiti uz ulogu, težinu dodavanja i poziciju na terenu.
Ključna dodavanja i ubačaji— Dodavanja koja stvaraju udarce i lopte u napadački prostor
Ključno dodavanje izravno stvara udarac. Ubačaji dolaze iz širokih područja. Zajedno daju kontekst asistencijama i xA-u, ali nemaju jednaku kvalitetu prilika.
Driblinzi igrača— Pokušaji prolaska pokraj protivnika s loptom
Ukupan broj driblinga pokazuje koliko često igrač pokušava proći protivnika. Uspješni driblinzi i njihov postotak pokazuju koliko su ti pokušaji ostvareni.
Obrambene akcije— Startovi, presijecanja, izbijanja i blokade
Akcije opisuju različite dijelove obrane: osvajanje lopte, presijecanje dodavanja, uklanjanje opasnosti i zaustavljanje pokušaja. Uloga i stil momčadi snažno utječu na brojke.
Dobiveni dueli— Dobiveni zemaljski i zračni dueli
Dueli obuhvaćaju izravne borbe za loptu. Postotak pobjeda dodaje učinkovitost ukupnom broju, dok zračni dueli izdvajaju borbe u zraku.
Statistika vratara— Obrane, postotak obrana, obranjeni jedanaesterci i clean sheetovi
Obrane pokazuju intervencije, a postotak obrana uspoređuje obrane s udarcima u okvir. Clean sheetovi i obranjeni jedanaesterci daju kontekst, ali ovise i o obrani momčadi.
Disciplina igrača— Kartoni, prekršaji i jedanaesterci
Žuti i crveni kartoni opisuju sankcije. Iznuđeni i počinjeni prekršaji pokazuju uključenost u kontakte, a jedanaesterci bilježe realizirane, promašene ili obranjene udarce s bijele točke.

Metrika, Značenje, Napomene