Shimizu S-Pulse - Avispa Fukuoka: statistika utakmice
Shimizu S-Pulse protiv Avispa Fukuoka: forma, golovi i ključna statistika
O ovoj utakmici
Shimizu S-Pulse je igrao protiv Avispa Fukuoka u ligi J1 League (Japan). Utakmica je odigrana 12. rujna 2026.. Stadion: Iwagin Stadium. Konačni rezultat: 1:0.
Trenutačna forma
Shimizu S-Pulse: 0-1-4, 0,20 bodova po utakmici. Avispa Fukuoka: 1-1-3, 0,80 bodova po utakmici.
Statistika golova
Shimizu S-Pulse postiže 0,50 i prima 1,17 golova po utakmici. Avispa Fukuoka postiže 1,50 i prima 1,67. Prosjek lige: 3,00 golova.
BTTS i Over/Under
BTTS: Shimizu S-Pulse 33%, Avispa Fukuoka 67%. Over 2.5: Shimizu S-Pulse 17%, Avispa Fukuoka 67%. Razina lige: BTTS 60%, Over 2.5 57%.
xG, udarci i posjed
xG po utakmici: Shimizu S-Pulse 1,25, Avispa Fukuoka 1,72. Udarci po utakmici: Shimizu S-Pulse 10,7, Avispa Fukuoka 15,7. Prosječan posjed: Shimizu S-Pulse 39%, Avispa Fukuoka 44%.
Prvo i drugo poluvrijeme
Shimizu S-Pulse: vodstvo na poluvremenu 17%, golovi u drugom poluvremenu 0,33. Avispa Fukuoka: vodstvo na poluvremenu 33%, golovi u drugom poluvremenu 0,67.
Golovi po minutama
Najizraženiji povijesni interval zabijanja je 31-45+ (1) za Shimizu S-Pulse i 31-45+ (4) za Avispa Fukuoka. Riječ je o raspodjeli prošlih golova, a ne prognozi minute pogotka.
Kontekst lige
J1 League: 3,00 golova po utakmici, BTTS 60%, Over 2.5 57%.
Međusobni omjer
Prije ove utakmice bilo je dostupno 2 prethodnih međusobnih susreta: 1-1-0. Prosjek golova 2,00, BTTS 50%.
Arhivirana analiza prije utakmice
Ova je analiza pripremljena prije početka utakmice. Zaključci se temelje samo na informacijama dostupnima prije utakmice i ne uključuju konačni rezultat ni statistiku nakon utakmice.
Opća analiza utakmice
Obje su momčadi loše započele sezonu, no Avispa Fukuoka postigla je 9 pogodaka u 6 utakmica, dok je Shimizu S-Pulse postigao samo 3. Gosti u gostujućim utakmicama stvaraju znatno više prilika: u prosjeku 19 udaraca, 7,5 udaraca u okvir i 2,02 xG po utakmici, naspram samo 8,67 udaraca i 1,09 xG domaćina. Shimizu nije pobijedio ni u jednoj od tri domaće utakmice, ondje postiže samo 0,33 pogotka po utakmici, a u čak 67% takvih nastupa ne uspijeva zatresti mrežu. Avispa je izgubila obje dosadašnje gostujuće utakmice, primivši u prosjeku 2,5 pogotka, no njezin xGA iznosi samo 0,99, što sugerira da su protivnici bili učinkovitiji nego što bi kvaliteta dopuštenih prilika trebala omogućiti. Prednost gostiju u stvaranju prilika i kontinuitetu postizanja pogodaka daje im nešto veće šanse da prekinu niz gostujućih poraza.
Pogledajte statistički pregledBTTS – hoće li obje momčadi zabiti?
Signal za golove obiju momčadi vrlo je izražen, jer je na utakmicama Avispe Fukuoka BTTS bio prisutan u 100% susreta ove sezone, a kod Shimizu S-Pulsea u 50%, uz ligaški prosjek od 60%. U posljednjih pet utakmica ti pokazatelji iznose 80% odnosno 60%, a obje su momčadi redovito primale golove: Shimizu 1,4, a Avispa 1,8 po utakmici. Domaćini bi trebali iskoristiti slabu sezonsku obranu protivnika, koja u prosjeku dopušta 2,5 gola, iako xG protiv Avispe iznosi samo 0,99. S druge strane, Avispa stvara mnogo prilika, s prosječnim xG-om od 2,13 u posljednjih pet utakmica i 7,5 udaraca u okvir po susretu, dok je Shimizu u tom razdoblju protivnicima dopuštao xG od 1,94. Stoga je scenarij u kojem obje momčadi postižu pogodak vjerojatniji, iako niži nedavni prosjek Shimizua od 0,8 golova ostavlja umjeren rizik da domaćini neće postići pogodak.
Pogledajte BTTS statistikuOver/Under – analiza golova
Signal za najmanje dva pogotka je snažan jer je Shimizu tu granicu prešao u 75% utakmica, a Avispa u svim dosadašnjim ligaškim utakmicama. Gosti postižu prosječno 1,5 pogodak, ali primaju čak 2,5 po utakmici, pa bi i domaćini trebali imati prostora za postizanje pogotka. Avispa stvara vrlo mnogo prilika: njezin prosječni xG iznosi 2,02, uz 19 udaraca i 7,5 udaraca u okvir gola po utakmici, dok Shimizu protivnicima dopušta xG od 1,19. U posljednjih pet utakmica obje su momčadi zajedno prosječno primale 3,2 pogotka po utakmici, a postotak utakmica u kojima su obje momčadi postigle pogodak iznosio je 60% za Shimizu i 80% za Avispu. Granica over 1,5 pruža osjetno veću sigurnosnu marginu od over 2,5, iako prognoza od 2,80 pogotka i dalje podupire scenarij otvorene utakmice.
Pogledajte Over/Under statistikuHT/FT – scenarij poluvremena i konačnog rezultata
Najvjerojatniji je remi na poluvremenu, a zatim pobjeda Shimizu S-Pulsea, jer su u posljednjih pet utakmica obje momčadi bile izjednačene nakon 45 minuta u 60% susreta. Domaćini u tom razdoblju nisu postigli nijedan pogodak prije poluvremena, no Avispa je također prosječno primala 0,6 golova u prvom poluvremenu, što ograničava izglede za izrazitu prednost gostiju od samog početka. Nakon odmora Shimizu u posljednjih pet nastupa postiže prosječno 0,8 golova, dok Avispa tada prima 1,2 gola, a pogoci su u drugom poluvremenu padali u 100% odnosno 80% njihovih utakmica. Prednost domaćina dodatno potvrđuje činjenica da je Avispa izgubila 100% dosadašnjih gostujućih utakmica te u gostima prima čak 2,5 gola po susretu. Unatoč višem xG-u gostiju, koji iznosi 2,02 prema 1,57, izostanak gostujućih pobjeda i slaba obrana nakon odmora govore u prilog scenariju X/1.
Pogledajte statistiku prvog i drugog poluvremenaPo poluvremenima
Statistika utakmice
Profil prije utakmice— što govore sezonske brojke?
Ovo je profil momčadi temeljen na sezonskim podacima i formi. Statistika tijeka utakmice prikazuje se tek nakon odigravanja susreta.
Statistika momčadi— tko je učinkovitiji?
Usporedba napada i obrane obiju momčadi u aktualnoj sezoni.
Kvaliteta udaraca
| Shimizu S-Pulse | Avispa Fukuoka | |
|---|---|---|
| Preciznost (udarci u okvir) | 31% | 38% |
| Kvaliteta prilika (xG po udarcu) | 0.12 | 0.11 |
| Realizacija (golovi po udarcu u okvir) | 0.15 | 0.25 |
xG po udarcu oko 0,08 obično znači udarce iz daljine; 0,15+ obično znači prilike iz kaznenog prostora. Oznaka stila temelji se na posjedu, broju udaraca i realizaciji.
* xG (očekivani golovi) pokazuje koliko bi golova momčad trebala postići iz svojih prilika. Ako je stvarni broj golova iznad xG-a, realizacija je iznadprosječna; ako je ispod xG-a, prilike se promašuju.
Forma momčadi— tko je u boljoj formi?
Posljednjih pet utakmica i sezonski učinak, ukupno te podijeljeno na utakmice kod kuće i u gostima.
Avispa Fukuoka je 300% bolji u kategoriji forma u posljednjih 5.
0.2 bodova / utakmica - Shimizu S-Pulse · 0.8 bodova / utakmica - Avispa Fukuoka
Golovi— kako obje momčadi postižu i primaju golove?
Koliko golova obje momčadi postižu i primaju te koliko često imaju Clean sheet ili ne uspiju zabiti.
Avispa Fukuoka je 200% bolji u kategoriji postignuti golovi po utakmici.
0.5 golova / utakmica - Shimizu S-Pulse · 1.5 golova / utakmica - Avispa Fukuoka
Shimizu S-Pulse je 43% bolji u kategoriji primljeni golovi po utakmici.
1.17 golova / utakmica - Shimizu S-Pulse · 1.67 golova / utakmica - Avispa Fukuoka
Shimizu S-Pulse postiže pogodak u 50% utakmica (3 od 6 utakmica), dok Avispa Fukuoka ima Clean sheet u 17% utakmica (1 od 6 utakmica).
Avispa Fukuoka postiže pogodak u 83% utakmica (5 od 6 utakmica), dok Shimizu S-Pulse ima Clean sheet u 17% utakmica (1 od 6 utakmica).
Koliko često postižu barem...
Koliko često primaju barem...
* Statistika uključuje domaće i gostujuće utakmice obje momčadi u aktualnoj sezoni.
Obje momčadi zabile (BTTS)— koliko često obje momčadi zabijaju?
Koliko često utakmice ovih momčadi imaju golove na obje strane u usporedbi s prosjekom lige.
Obrasci golova
BTTS i broj golova
Broj golova (Over/Under)— koliko često ove utakmice prelaze gol-linije?
Koliko često utakmice ovih momčadi prelaze zadane granice golova, u cijeloj utakmici i svakom poluvremenu.
Cijela utakmica – usporedba momčadi (Over)
Over / Under - Shimizu S-Pulse
Over / Under - Avispa Fukuoka
1. poluvrijeme
2. poluvrijeme
Poluvremena utakmice— kada momčadi češće zabijaju?
Usporedba učinka momčadi u prvom i drugom poluvremenu: golovi, bodovi, Clean sheet i stanje na poluvremenu.
Avispa Fukuoka je 14% bolji u kategoriji forma u prvom poluvremenu (bodovi na poluvremenu).
1.17 bodova / utakmica - Shimizu S-Pulse · 1.33 bodova / utakmica - Avispa Fukuoka
Prije poluvremena (1. poluvrijeme)
Nakon poluvremena (2. poluvrijeme)
Shimizu S-Pulse — rezultati drugog poluvremena
Vodi na poluvremenu u 17% utakmica i pobjeđuje u 17%. Pobjeđuje i u utakmicama bez vodstva na poluvremenu.
Prima 0.8 više golova po utakmici nakon poluvremena — obrana slabi u drugom dijelu.
Avispa Fukuoka — rezultati drugog poluvremena
Vodi na poluvremenu u 33% utakmica i pobjeđuje u 17%. Ponekad gubi vodstvo nakon poluvremena.
Prima 0.3 više golova po utakmici nakon poluvremena — obrana slabi u drugom dijelu.
| 1. poluvrijeme | 2. poluvrijeme | |
|---|---|---|
| Bodovi po utakmici | 0.80 | 0.20 |
| Postignuti golovi / utakmica | 0.0 | 0.4 |
| Primljeni golovi / utakmica | 0.2 | 1.2 |
| Prosječan broj golova u utakmici | 0.2 | 1.6 |
| 1 gol | 20% | 100% |
| 2 gola | 0% | 40% |
| 3 gola | 0% | 20% |
| Clean sheet | 80% | 0% |
| Bez gola | 100% | 60% |
| Gol-razlika | -1 | -4 |
| 1. poluvrijeme | 2. poluvrijeme | |
|---|---|---|
| Bodovi po utakmici | 1.60 | 1.00 |
| Postignuti golovi / utakmica | 1.0 | 0.8 |
| Primljeni golovi / utakmica | 0.6 | 1.2 |
| Prosječan broj golova u utakmici | 1.6 | 2.0 |
| 1 gol | 80% | 100% |
| 2 gola | 60% | 80% |
| 3 gola | 20% | 20% |
| Clean sheet | 40% | 20% |
| Bez gola | 40% | 20% |
| Gol-razlika | +2 | -2 |
* Boje u tablicama prikazuju učestalost događaja: zelena je česta, žuta umjerena, crvena rijetka. To je učestalost, a ne ocjena momčadi.
Golovi po minutama— kada padaju golovi?
Dijelovi utakmice u kojima obje momčadi najčešće zabijaju i primaju golove.
Najopasniji u minutama 31-45 (1 goal). Najviše primaju u 76-90 (3). Bilanca kasnih golova (76–90): -3 - završne faze su slabost.
Najopasniji u minutama 31-45 (4 goals). Najviše primaju u 76-90 (3). Bilanca kasnih golova (76–90): -1 - završne faze su slabost.
* Rasponi 31–45 i 76–90 uključuju golove u sudačkoj nadoknadi.
Dodatni pokazatelji momčadi— što pokazuju xG, učinkovitost i forma?
Usporedba kvalitete prilika, rezultata i trendova na temelju odigranih utakmica u aktualnoj sezoni.
Profil utakmice
Shimizu S-Pulse
Avispa Fukuoka
* Procijenjeni ukupni broj i raspodjela golova, procjena BTTS-a, rizik 0:0 i raspon golova izračunati su iz javnih sezonskih prosjeka i učestalosti za obje momčadi. Ovo je statistički profil utakmice, a ne privatna modelska prognoza ili tip za klađenje. Preostali pokazatelji opisuju odigrane utakmice sezone.
Kontekst lige— je li ovo liga s mnogo golova?
Usporedba dviju momčadi s prosjecima lige J1 League.
Momčadi u odnosu na ligu
| Shimizu S-Pulse | Liga | Avispa Fukuoka | |
|---|---|---|---|
| Prosječan broj golova u utakmici | ▼ 1.67 | 3.00 | ▲ 3.17 |
| Obje momčadi zabile | ▼ 33% | 60% | ▲ 67% |
| Min. 3 gola (Over 2.5) | ▼ 17% | 57% | ▲ 67% |
| Clean sheetovi | ▼ 17% | 22% | ▼ 17% |
| Gol prije poluvremena | ▼ 33% | 70% | ▲ 83% |
| Gol nakon poluvremena | • 83% | 84% | • 83% |
^ zelena = iznad prosjeka lige, ˇ crvena = ispod prosjeka lige. Prikazuje smjer odstupanja, a ne ocjenu momčadi.
Postave i događaji igrača
Potvrđeni starteri, zamjene i zabilježeni događaji igrača za ovu utakmicu.
Domaća momčad
Početna postava
Gostujuća momčad
Početna postava
Tijek utakmice
Golovi, kartoni i zamjene poredani kronološki.
Sudac i treneri
Otvorite njihove sezonske profile i usporedite utakmice, golove i disciplinske trendove.
Međusobni susreti
Nedavni susreti (2): Shimizu S-Pulse 1 - 1 - 0 Avispa Fukuoka. Prosjek golova 2.00, obje momčadi zabile u 50% utakmica.
Česta pitanja
Koji je bio rezultat utakmice Shimizu S-Pulse protiv Avispa Fukuoka?
Utakmica lige J1 League završila je rezultatom Shimizu S-Pulse 1:0 Avispa Fukuoka. Potpuna statistika utakmice, pregled po poluvremenima i međusobni omjer dostupni su na ovoj stranici.
Kakav je međusobni omjer Shimizu S-Pulse i Avispa Fukuoka?
U posljednjih 2 međusobnih utakmica Shimizu S-Pulse je pobijedio 1 puta, Avispa Fukuoka 0 puta, a 1 utakmica završilo je neodlučeno. U tim utakmicama prosječno je bilo 2,00 golova, a obje momčadi dale su gol u 50% njih.
Što statistika golova pokazuje prije utakmice Shimizu S-Pulse protiv Avispa Fukuoka?
Shimizu S-Pulse prosječno postiže 0,50 golova po utakmici, a Avispa Fukuoka 1,50. Prosjek lige J1 League iznosi 3,00 golova, a Over 2.5 javlja se u 57% utakmica. BTTS se javlja u 33% utakmica momčadi Shimizu S-Pulse i 67% utakmica momčadi Avispa Fukuoka.
Kakva je aktualna forma momčadi Shimizu S-Pulse i Avispa Fukuoka?
U posljednjih pet utakmica Shimizu S-Pulse ima 0 pobjeda, 1 remija i 4 poraza (0,20 bodova po utakmici). Avispa Fukuoka ima 1 pobjeda, 1 remija i 3 poraza (0,80 bodova po utakmici).
Gdje mogu pronaći prognozu i potpunu analizu utakmice Shimizu S-Pulse protiv Avispa Fukuoka?
Statistika utakmice ovdje je javno dostupna, a potpuna analiza klađenja i preporučena prognoza u aplikaciji NoFluffPicks.


