Shimizu S-Pulse - Yokohama F. Marinos: statistika utakmice
Shimizu S-Pulse protiv Yokohama F. Marinos: forma, golovi i ključna statistika
O ovoj utakmici
Shimizu S-Pulse je igrao protiv Yokohama F. Marinos u ligi J1 League (Japan). Utakmica je odigrana 15. kolovoza 2026.. Stadion: Iwagin Stadium. Konačni rezultat: 0:1.
Trenutačna forma
Shimizu S-Pulse: 1-0-0, 3,00 bodova po utakmici. Yokohama F. Marinos: 0-0-1, 0,00 bodova po utakmici.
Statistika golova
Shimizu S-Pulse postiže 1,00 i prima 0,00 golova po utakmici. Yokohama F. Marinos postiže 3,00 i prima 4,00. Prosjek lige: 3,46 golova.
BTTS i Over/Under
BTTS: Shimizu S-Pulse 0%, Yokohama F. Marinos 100%. Over 2.5: Shimizu S-Pulse 0%, Yokohama F. Marinos 100%. Razina lige: BTTS 77%, Over 2.5 69%.
xG, udarci i posjed
xG po utakmici: Shimizu S-Pulse 1,72, Yokohama F. Marinos 1,19. Udarci po utakmici: Shimizu S-Pulse 15,0, Yokohama F. Marinos 11,0. Prosječan posjed: Shimizu S-Pulse 25%, Yokohama F. Marinos 32%.
Prvo i drugo poluvrijeme
Shimizu S-Pulse: vodstvo na poluvremenu 100%, golovi u drugom poluvremenu 0,00. Yokohama F. Marinos: vodstvo na poluvremenu 100%, golovi u drugom poluvremenu 1,00.
Golovi po minutama
Najizraženiji povijesni interval zabijanja je 31-45+ (1) za Shimizu S-Pulse i 0-15 (1) za Yokohama F. Marinos. Riječ je o raspodjeli prošlih golova, a ne prognozi minute pogotka.
Kontekst lige
J1 League: 3,46 golova po utakmici, BTTS 77%, Over 2.5 69%.
Međusobni omjer
Prije ove utakmice bilo je dostupno 2 prethodnih međusobnih susreta: 1-0-1. Prosjek golova 4,50, BTTS 100%.
Arhivirana analiza prije utakmice
Ova je analiza pripremljena prije početka utakmice. Zaključci se temelje samo na informacijama dostupnima prije utakmice i ne uključuju konačni rezultat ni statistiku nakon utakmice.
Opća analiza utakmice
Shimizu S-Pulse pobijedio je u jedinoj dosadašnjoj ligaškoj utakmici rezultatom 1:0, no šira slika njihove forme zabrinjava: u posljednjih pet susreta postigli su samo 3 pogotka, primili 8 i pritom triput izgubili. Yokohama F. Marinos započela je ligu porazom 3:4, ali u posljednjih je pet utakmica zabila čak 13 golova, odnosno više od četiri puta više od domaćina, dok ih je primila 6. Gosti su u tom razdoblju osvojili 7 bodova zahvaljujući 2 pobjede i jednom remiju, dok je Shimizu osvojio 4 boda. Obrana Marinos nije bez pogrešaka, što povećava izglede domaćina za pogodak, no znatno veća napadačka konstantnost gostiju trebala bi prevagnuti u njihovu korist.
Pogledajte statistički pregledBTTS – hoće li obje momčadi zabiti?
Najjači argument u prilog opciji BTTS – ne jest ograničena učinkovitost momčadi Shimizu S-Pulse: u posljednjih 5 utakmica postigli su samo 3 gola, odnosno prosječno 0,6 po susretu, a obje su momčadi u tom razdoblju ostvarile BTTS u samo 40% nastupa. Yokohama F. Marinos pokazuje znatno veći napadački potencijal, postižući prosječno 2,6 gola u posljednjih 5 kola, pa je scenarij u kojem gosti postižu pogodak vrlo vjerojatan. Problem za BTTS ipak je to što Shimizu mora prekinuti svoju lošu golgetersku seriju, iako njihov xG u posljednjih 5 utakmica iznosi 1,39, dok protivnici prosječno dopuštaju xG od 1,39. Liga ima visok udio BTTS-a od 70%, no trenutačna forma domaćina i samo 3 postignuta gola u pet utakmica nešto snažnije podupiru opciju u kojoj barem jedna momčad ostaje bez pogotka.
Pogledajte BTTS statistikuOver/Under – analiza golova
Najsigurniji izbor je više od 1.5 gola, jer je u posljednjih pet utakmica Shimizua postignuto prosječno 2,2 gola, dok je u utakmicama Yokohame prosjek iznosio čak 3,8. Yokohama je u tom razdoblju postigla 13 golova, odnosno 2,6 po utakmici, dok je Shimizu prosječno primao 1,6 gola, što jasno ide u prilog golovima gostiju. Prosječni xG iz posljednjih pet utakmica iznose 1,39 za Shimizu i 1,49 za Yokohamu, dok vrijednosti dopuštenog xG-a iznose 1,58 odnosno 1,39, što podupire prognozu od približno 2,90 gola. Liga ima visok prosjek od 3,6 gola po utakmici, a u 70% utakmica postignuta su najmanje tri gola, no ograničen uzorak sezonskih podataka za goste smanjuje sigurnost za linije 2.5 i 3.5.
Pogledajte Over/Under statistikuHT/FT – scenarij poluvremena i konačnog rezultata
Yokohama F. Marinos pokazuje znacznie lepszą formę w ostatnich pięciu meczach: zdobywa średnio 2,6 gola, podczas gdy Shimizu S-Pulse 0,6, a także wywalczyło średnio 1,4 punktu wobec 0,8 gospodarzy. Goście szczególnie mocno rozpoczynają mecze, ponieważ prowadzili do przerwy w 60% ostatnich pięciu występów i strzelali przed przerwą średnio 1,2 gola, podczas gdy Shimizu prowadziło tylko w 20% meczów i zdobywało zaledwie 0,2 gola w pierwszej połowie. Po przerwie przewaga również pozostaje po stronie Marinos: ich średnia 1,4 zdobytej bramki jest znacznie wyższa niż 0,4 gospodarzy. Shimizu przegrało 3 z ostatnich 5 spotkań i w drugich połowach traciło średnio 1,2 gola, co zwiększa prawdopodobieństwo utrzymania ewentualnego prowadzenia gości. Najbardziej prawdopodobny scenariusz to zatem prowadzenie Yokohama F. Marinos do przerwy i ich zwycięstwo po końcowym gwizdku.
Pogledajte statistiku prvog i drugog poluvremenaPo poluvremenima
Statistika utakmice
Profil prije utakmice— što govore sezonske brojke?
Ovo je profil momčadi temeljen na sezonskim podacima i formi. Statistika tijeka utakmice prikazuje se tek nakon odigravanja susreta.
Statistika momčadi— tko je učinkovitiji?
Usporedba napada i obrane obiju momčadi u aktualnoj sezoni.
Kvaliteta udaraca
| Shimizu S-Pulse | Yokohama F. Marinos | |
|---|---|---|
| Preciznost (udarci u okvir) | 40% | 36% |
| Kvaliteta prilika (xG po udarcu) | 0.11 | 0.11 |
| Realizacija (golovi po udarcu u okvir) | 0.17 | 0.75 |
xG po udarcu oko 0,08 obično znači udarce iz daljine; 0,15+ obično znači prilike iz kaznenog prostora. Oznaka stila temelji se na posjedu, broju udaraca i realizaciji.
* xG (očekivani golovi) pokazuje koliko bi golova momčad trebala postići iz svojih prilika. Ako je stvarni broj golova iznad xG-a, realizacija je iznadprosječna; ako je ispod xG-a, prilike se promašuju.
Forma momčadi— tko je u boljoj formi?
Posljednjih pet utakmica i sezonski učinak, ukupno te podijeljeno na utakmice kod kuće i u gostima.
Golovi— kako obje momčadi postižu i primaju golove?
Koliko golova obje momčadi postižu i primaju te koliko često imaju Clean sheet ili ne uspiju zabiti.
Yokohama F. Marinos je 200% bolji u kategoriji postignuti golovi po utakmici.
1 golova / utakmica - Shimizu S-Pulse · 3 golova / utakmica - Yokohama F. Marinos
Shimizu S-Pulse postiže pogodak u 100% utakmica (1 od 1 utakmica), dok Yokohama F. Marinos ima Clean sheet u 0% utakmica (0 od 1 utakmica).
Yokohama F. Marinos postiže pogodak u 100% utakmica (1 od 1 utakmica), dok Shimizu S-Pulse ima Clean sheet u 100% utakmica (1 od 1 utakmica).
Koliko često postižu barem...
Koliko često primaju barem...
* Statistika uključuje domaće i gostujuće utakmice obje momčadi u aktualnoj sezoni.
Obje momčadi zabile (BTTS)— koliko često obje momčadi zabijaju?
Koliko često utakmice ovih momčadi imaju golove na obje strane u usporedbi s prosjekom lige.
Obrasci golova
BTTS i broj golova
Broj golova (Over/Under)— koliko često ove utakmice prelaze gol-linije?
Koliko često utakmice ovih momčadi prelaze zadane granice golova, u cijeloj utakmici i svakom poluvremenu.
Cijela utakmica – usporedba momčadi (Over)
Over / Under - Shimizu S-Pulse
Over / Under - Yokohama F. Marinos
1. poluvrijeme
2. poluvrijeme
Poluvremena utakmice— kada momčadi češće zabijaju?
Usporedba učinka momčadi u prvom i drugom poluvremenu: golovi, bodovi, Clean sheet i stanje na poluvremenu.
Prije poluvremena (1. poluvrijeme)
Nakon poluvremena (2. poluvrijeme)
Shimizu S-Pulse — rezultati drugog poluvremena
Vodi na poluvremenu u 100% utakmica i pobjeđuje u 100%. Pobjeđuje i u utakmicama bez vodstva na poluvremenu.
Obrana ostaje stabilna tijekom cijele utakmice.
Yokohama F. Marinos — rezultati drugog poluvremena
Vodi na poluvremenu u 100% utakmica i pobjeđuje u 0%. Ponekad gubi vodstvo nakon poluvremena.
Prima 2.0 više golova po utakmici nakon poluvremena — obrana slabi u drugom dijelu.
| 1. poluvrijeme | 2. poluvrijeme | |
|---|---|---|
| Bodovi po utakmici | 3.00 | 1.00 |
| Postignuti golovi / utakmica | 1.0 | 0.0 |
| Primljeni golovi / utakmica | 0.0 | 0.0 |
| Prosječan broj golova u utakmici | 1.0 | 0.0 |
| 1 gol | 100% | 0% |
| 2 gola | 0% | 0% |
| 3 gola | 0% | 0% |
| Clean sheet | 100% | 100% |
| Bez gola | 0% | 100% |
| Gol-razlika | +1 | 0 |
| 1. poluvrijeme | 2. poluvrijeme | |
|---|---|---|
| Bodovi po utakmici | 3.00 | 0.00 |
| Postignuti golovi / utakmica | 2.0 | 1.0 |
| Primljeni golovi / utakmica | 1.0 | 3.0 |
| Prosječan broj golova u utakmici | 3.0 | 4.0 |
| 1 gol | 100% | 100% |
| 2 gola | 100% | 100% |
| 3 gola | 100% | 100% |
| Clean sheet | 0% | 0% |
| Bez gola | 0% | 0% |
| Gol-razlika | +1 | -2 |
* Boje u tablicama prikazuju učestalost događaja: zelena je česta, žuta umjerena, crvena rijetka. To je učestalost, a ne ocjena momčadi.
Golovi po minutama— kada padaju golovi?
Dijelovi utakmice u kojima obje momčadi najčešće zabijaju i primaju golove.
Najopasniji u minutama 31-45 (1 goal). Bilanca kasnih golova (76–90): 0.
Najopasniji u minutama 0-15 (1 goal). Najviše primaju u 76-90 (3). Bilanca kasnih golova (76–90): -3 - završne faze su slabost.
* Rasponi 31–45 i 76–90 uključuju golove u sudačkoj nadoknadi.
Dodatni pokazatelji momčadi— što pokazuju xG, učinkovitost i forma?
Usporedba kvalitete prilika, rezultata i trendova na temelju odigranih utakmica u aktualnoj sezoni.
Profil utakmice
Shimizu S-Pulse
Yokohama F. Marinos
* Procijenjeni ukupni broj i raspodjela golova, procjena BTTS-a, rizik 0:0 i raspon golova izračunati su iz javnih sezonskih prosjeka i učestalosti za obje momčadi. Ovo je statistički profil utakmice, a ne privatna modelska prognoza ili tip za klađenje. Preostali pokazatelji opisuju odigrane utakmice sezone.
Kontekst lige— je li ovo liga s mnogo golova?
Usporedba dviju momčadi s prosjecima lige J1 League.
Momčadi u odnosu na ligu
| Shimizu S-Pulse | Liga | Yokohama F. Marinos | |
|---|---|---|---|
| Prosječan broj golova u utakmici | ▼ 1.00 | 3.46 | ▲ 7.00 |
| Obje momčadi zabile | ▼ 0% | 77% | ▲ 100% |
| Min. 3 gola (Over 2.5) | ▼ 0% | 69% | ▲ 100% |
| Clean sheetovi | ▲ 100% | 12% | ▼ 0% |
| Gol prije poluvremena | ▲ 100% | 92% | ▲ 100% |
| Gol nakon poluvremena | ▼ 0% | 77% | ▲ 100% |
^ zelena = iznad prosjeka lige, ˇ crvena = ispod prosjeka lige. Prikazuje smjer odstupanja, a ne ocjenu momčadi.
Postave i događaji igrača
Potvrđeni starteri, zamjene i zabilježeni događaji igrača za ovu utakmicu.
Domaća momčad
Početna postava
Gostujuća momčad
Početna postava
Tijek utakmice
Golovi, kartoni i zamjene poredani kronološki.
Sudac i treneri
Otvorite njihove sezonske profile i usporedite utakmice, golove i disciplinske trendove.
Međusobni susreti
Nedavni susreti (2): Shimizu S-Pulse 1 - 0 - 1 Yokohama F. Marinos. Prosjek golova 4.50, obje momčadi zabile u 100% utakmica.
Česta pitanja
Koji je bio rezultat utakmice Shimizu S-Pulse protiv Yokohama F. Marinos?
Utakmica lige J1 League završila je rezultatom Shimizu S-Pulse 0:1 Yokohama F. Marinos. Potpuna statistika utakmice, pregled po poluvremenima i međusobni omjer dostupni su na ovoj stranici.
Kakav je međusobni omjer Shimizu S-Pulse i Yokohama F. Marinos?
U posljednjih 2 međusobnih utakmica Shimizu S-Pulse je pobijedio 1 puta, Yokohama F. Marinos 1 puta, a 0 utakmica završilo je neodlučeno. U tim utakmicama prosječno je bilo 4,50 golova, a obje momčadi dale su gol u 100% njih.
Što statistika golova pokazuje prije utakmice Shimizu S-Pulse protiv Yokohama F. Marinos?
Shimizu S-Pulse prosječno postiže 1,00 golova po utakmici, a Yokohama F. Marinos 3,00. Prosjek lige J1 League iznosi 3,46 golova, a Over 2.5 javlja se u 69% utakmica. BTTS se javlja u 0% utakmica momčadi Shimizu S-Pulse i 100% utakmica momčadi Yokohama F. Marinos.
Kakva je aktualna forma momčadi Shimizu S-Pulse i Yokohama F. Marinos?
U posljednjih pet utakmica Shimizu S-Pulse ima 1 pobjeda, 0 remija i 0 poraza (3,00 bodova po utakmici). Yokohama F. Marinos ima 0 pobjeda, 0 remija i 1 poraza (0,00 bodova po utakmici).
Gdje mogu pronaći prognozu i potpunu analizu utakmice Shimizu S-Pulse protiv Yokohama F. Marinos?
Statistika utakmice ovdje je javno dostupna, a potpuna analiza klađenja i preporučena prognoza u aplikaciji NoFluffPicks.


