Cipro - Second DivisionStadio Antonis PapadopoulosDati aggiornati al 18 settembre 2026

Ermis - PAEEK: statistiche della partita

Motivazione:

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Ermis - PAEEK: forma, gol e statistiche principali

Informazioni principali sulla partita

Ermis affronta PAEEK in Second Division (Cipro). La partita è in programma il 20 settembre 2026. Stadio: Stadio Antonis Papadopoulos.

Forma attuale

Ermis: 1-0-0, 3.00 punti/partita. PAEEK: 0-0-1, 0.00 punti/partita.

Statistiche gol

Ermis segna 2.00 e subisce 0.00 gol a partita. PAEEK segna 2.00 e subisce 4.00. Media lega: 3.00 gol.

BTTS / Over / Under

BTTS: Ermis 0%, PAEEK 100%. Over 2.5: Ermis 0%, PAEEK 100%. Dato lega: BTTS 38%, Over 2.5 50%.

xG, tiri e stile

Ermis ha xG più alto: 1.43 contro 0.00. Ermis: 10.0 tiri a partita, PAEEK: -1.0.

Tempi della partita

Ermis: vantaggio all'intervallo 100%, gol nel secondo tempo 1.00. PAEEK: vantaggio all'intervallo 0%, gol nel secondo tempo 1.00.

Gol per minuto

Ermis: 0-15 (1 gol). PAEEK: 31-45+ (1 gol). È una distribuzione storica, non una previsione del minuto del gol.

Contesto lega

Second Division: 3.00 gol a partita, BTTS 38%, Over 2.5 50%.

Scontri diretti

Nel database non è disponibile un campione H2H allineato.

Prima della partita

Quote 1X2

(-)
(-)
(-)

Profilo pre-partitacosa dicono i dati stagionali?

Questo profilo usa dati stagionali e forma. Le statistiche dello svolgimento della partita appaiono solo dopo il match.

Statistiche squadrechi è più efficiente?

Confronto tra attacco e difesa delle due squadre nella stagione in corso.

10Tiri a partita-1
ErmisPAEEK
8Tiri in porta-1
ErmisPAEEK
20%Conversione tiri-200%
ErmisPAEEK
50%Possesso-1%
ErmisPAEEK
1.43xG a favore0
ErmisPAEEK
0.92xG contro0
ErmisPAEEK

Qualità dei tiri

Ermis: Finalizzazione efficacePAEEK: Equilibrato
ErmisPAEEK
Precisione (tiri in porta)80%0%
Qualità occasioni (xG per tiro)0.140.00
Finalizzazione (gol per tiro in porta)0.250.00

Un xG per tiro intorno a 0.08 indica di solito tentativi da fuori; 0.15+ indica in genere occasioni in area. L'etichetta di stile nasce da possesso, volume di tiri e conversione.

* L'xG (gol attesi) dice quanti gol una squadra dovrebbe segnare dalle sue occasioni. Se i gol reali superano l'xG, la finalizzazione è sopra la media; se restano sotto, le occasioni vengono sprecate.

Forma squadrechi arriva meglio?

Ultime cinque partite e bilancio stagionale, totale e diviso casa/trasferta.

Ermis
W
5 vittorie di fila
Distribuzione risultati
100% V0% N0% P
Stagione (V-N-P)
1-0-0
3.00 pt / partita · differenza reti +2
Ultime 5 (V-N-P)
1-0-0
3.00 pt / partita
Bilancio in casa (V-N-P)
1-0-0
Ultime 5 in casa
1-0-0
W
Ultime 5 partite - medie
Gol fatti: 2.0Gol subiti: 0.0xG: 1.43xG avversario: 0.92BTTS: 0%Over 2.5: 0%
PAEEK
L
Senza vittorie nelle ultime 5 partite
Distribuzione risultati
0% V0% N100% P
Stagione (V-N-P)
0-0-1
0.00 pt / partita · differenza reti -2
Ultime 5 (V-N-P)
0-0-1
0.00 pt / partita
Bilancio in trasferta (V-N-P)
0-0-0
Ultime 5 in trasferta
0-0-0
Ultime 5 partite - medie
Gol fatti: 2.0Gol subiti: 4.0xG: 0.00xG avversario: 0.00BTTS: 100%Over 2.5: 100%

Golcome segnano e subiscono gol le due squadre?

Quanti gol segnano e subiscono le squadre, e quanto spesso tengono la porta inviolata o restano a secco.

Profilo realizzativo di Ermis: molto solido

Ermis segna nel 100% delle partite (1 su 1 partite), mentre PAEEK tiene la porta inviolata nel 0% (0 su 1 partite).

Profilo realizzativo di PAEEK: incostante

PAEEK segna nel 100% delle partite (1 su 1 partite), mentre Ermis tiene la porta inviolata nel 100% (1 su 1 partite).

2Gol segnati (stagione)2
ErmisPAEEK
0Gol subiti (stagione)4
ErmisPAEEK
2Media gol a partita6
ErmisPAEEK
2Gol fatti (ultime 5)2
ErmisPAEEK
0Gol subiti (ultime 5)4
ErmisPAEEK

Quanto spesso segna almeno...

100%1 gol100%
ErmisPAEEK
100%2 gol100%
ErmisPAEEK
0%3 gol0%
ErmisPAEEK
0%4 gol0%
ErmisPAEEK

Quanto spesso subisce almeno...

0%1 gol100%
ErmisPAEEK
0%2 gol100%
ErmisPAEEK
0%3 gol100%
ErmisPAEEK
0%4 gol100%
ErmisPAEEK

* Le statistiche includono le partite in casa e in trasferta di entrambe le squadre nella stagione in corso.

Entrambe segnano (BTTS)quanto spesso segnano entrambe?

Quanto spesso nelle partite delle due squadre segnano entrambe, rispetto alla media del campionato.

Pattern gol

0%BTTS all'intervallo100%
ErmisPAEEK
0%BTTS in entrambi i tempi100%
ErmisPAEEK
100%Gol in entrambi i tempi100%
ErmisPAEEK

BTTS e numero di gol

0%Min. 3 gol e BTTS100%
ErmisPAEEK
0%Min. 3 gol senza BTTS0%
ErmisPAEEK
0%BTTS - ultime 5100%
ErmisPAEEK

Numero di gol (Over/Under)quanto spesso le partite superano le linee gol?

Quanto spesso le partite di queste squadre superano le linee gol nel match e nei tempi.

1° tempo

100%Min. 1 gol prima dell'intervallo100%
ErmisPAEEK
0%Min. 2 gol prima dell'intervallo100%
ErmisPAEEK
0%Min. 3 gol prima dell'intervallo0%
ErmisPAEEK

2° tempo

100%Min. 1 gol dopo l'intervallo100%
ErmisPAEEK
0%Min. 2 gol dopo l'intervallo100%
ErmisPAEEK
0%Min. 3 gol dopo l'intervallo100%
ErmisPAEEK

Tempi della partitain quale tempo segnano più spesso?

Come le squadre dividono rendimento tra primo e secondo tempo: gol, punti, clean sheet e stato all'intervallo.

Ermis è il 200% migliore per: forma nel 1° tempo (punti all'intervallo).

3 pt / partita - Ermis · 1 pt / partita - PAEEK

Ermis - stato all'intervallo
100% in vantaggio0% pari0% in svantaggio
PAEEK - stato all'intervallo
0% in vantaggio100% pari0% in svantaggio

Prima dell'intervallo (1° tempo)

3Punti per partita (1° tempo)1
ErmisPAEEK
1Gol fatti (1° tempo)1
ErmisPAEEK
0Gol subiti (1° tempo)1
ErmisPAEEK
1Media gol (1° tempo)2
ErmisPAEEK
100%Clean sheet prima dell'intervallo0%
ErmisPAEEK
0%Senza gol prima dell'intervallo0%
ErmisPAEEK

Dopo l'intervallo (2° tempo)

3Punti per partita (2° tempo)0
ErmisPAEEK
1Gol fatti (2° tempo)1
ErmisPAEEK
0Gol subiti (2° tempo)3
ErmisPAEEK
1Media gol (2° tempo)4
ErmisPAEEK
100%Clean sheet dopo l'intervallo0%
ErmisPAEEK
0%Senza gol dopo l'intervallo0%
ErmisPAEEK

Ermis - risultati del 2° tempo

100% V0% N0% P
3
Punti all'intervallo
1
Gol all'intervallo
+1
Differenza reti (1° tempo)
3
Punti del 2° tempo
+1
Differenza reti (2° tempo)
3.00
PPG prima dell'intervallo
Gestione del vantaggio100%

Conduce all'intervallo nel 100% delle partite e ne vince il 100%. Vince anche partite senza vantaggio all'intervallo.

Difesa dopo l'intervallo0.0

La difesa resta stabile per tutta la partita.

PAEEK - risultati del 2° tempo

0% V0% N100% P
1
Punti all'intervallo
1
Gol all'intervallo
0
Differenza reti (1° tempo)
0
Punti del 2° tempo
-2
Differenza reti (2° tempo)
1.00
PPG prima dell'intervallo
Difesa dopo l'intervallo+2.0

Subisce 2.0 gol in più a partita dopo l'intervallo: il livello difensivo cala nel secondo tempo.

Ermis - ultime 5 partite per tempi
1° tempo2° tempo
Punti per partita3.003.00
Gol fatti / partita1.01.0
Gol subiti / partita0.00.0
Media gol a partita1.01.0
1 gol100%100%
2 gol0%0%
3 gol0%0%
Clean sheet100%100%
Senza gol0%0%
Differenza reti+1+1
Intervallo: 100% in vantaggio - 0% pari - 0% in svantaggio
2° tempo: 100% vinta - 0% pari - 0% persa
BTTS all'intervallo (ult. 5): 0% - Totale gol all'intervallo: 1
PAEEK - ultime 5 partite per tempi
1° tempo2° tempo
Punti per partita1.000.00
Gol fatti / partita1.01.0
Gol subiti / partita1.03.0
Media gol a partita2.04.0
1 gol100%100%
2 gol100%100%
3 gol0%100%
Clean sheet0%0%
Senza gol0%0%
Differenza reti0-2
Intervallo: 0% in vantaggio - 100% pari - 0% in svantaggio
2° tempo: 0% vinta - 0% pari - 100% persa
BTTS all'intervallo (ult. 5): 100% - Totale gol all'intervallo: 1

* I colori nelle tabelle mostrano la frequenza: verde è comune, giallo moderato, rosso raro. È una frequenza, non un giudizio sulla squadra.

Gol per minutoquando arrivano i gol?

Fasi del match in cui le squadre segnano e subiscono più spesso.

Ermis
FattiSubiti
1
0
0-15
0
0
16-30
0
0
31-45
1
0
46-60
0
0
61-75
0
0
76-90

Più pericolosa nei minuti 0-15 (1 goal). Bilancio finale (76-90): 0.

PAEEK
FattiSubiti
0
0
0-15
0
1
16-30
1
0
31-45
0
0
46-60
1
2
61-75
0
1
76-90

Più pericolosa nei minuti 31-45 (1 goal). Subisce di più in 61-75 (2). Bilancio finale (76-90): -1 - i finali di partita sono un punto debole.

* Gli intervalli 31-45 e 76-90 includono i gol del recupero.

Indicatori aggiuntivi delle squadrecosa mostrano xG, efficienza e forma?

Un confronto tra qualità delle occasioni, risultati e tendenze basato sulle partite giocate in questa stagione.

Profilo della partita

4.00
Gol stimati
attacco vs difesa avversaria
3.0 : 1.0
Ripartizione stimata dei gol
casa : trasferta
133%
Ritmo vs lega
100% = media lega
50%
Entrambe hanno segnato (BTTS)
media delle stagioni di entrambe le squadre
-100%
Effetto derby
Gol H2H vs partite tipiche
100%
Stima BTTS
dalla frequenza realizzativa di entrambe
0%
Rischio 0:0
praticamente nullo
2-3
Fascia di gol più comune
attacco vs difesa da entrambe le parti

Ermis

Bilancio xG netto
Differenza tra la qualità delle occasioni create e concesse per partita.
+0.51
Risultati rispetto agli xG
Differenza tra il saldo reale dei gol e quello descritto dagli xG.
+1.49
Punti rispetto al saldo gol
Confronto tra i punti raccolti e quelli suggeriti dal saldo gol della squadra.
0.0 pt
Efficienza di finalizzazione
La squadra converte le occasioni? Positivo significa che segna più di quanto suggerisca la qualità delle occasioni.
+0.57
Efficienza difensiva
La difesa o il portiere salvano la squadra? Positivo significa che subisce meno di quanto suggeriscano le occasioni concesse.
+0.92
Attacco vs lega
Quanto segna la squadra rispetto alla media lega per il suo ruolo. 120% significa il 20% sopra la media.
177%
Difesa vs lega
Quanto subisce la squadra rispetto alla media lega. 80% significa il 20% di gol subiti in meno.
0%
Trend di forma
Confronta i punti delle ultime 5 partite con la media stagionale.
0.00
Secondo tempo più forte?
Quanti gol in più la squadra segna dopo l'intervallo rispetto a prima.
0.0
Gol nel finale
Il 0% dei gol di questa squadra arriva nei minuti 76-90. Per confronto, il 50% arriva nel primo quarto d'ora.
0%

PAEEK

Bilancio xG netto
Differenza tra la qualità delle occasioni create e concesse per partita.
0.00
Risultati rispetto agli xG
Differenza tra il saldo reale dei gol e quello descritto dagli xG.
-2.00
Punti rispetto al saldo gol
Confronto tra i punti raccolti e quelli suggeriti dal saldo gol della squadra.
-0.6 pt
Efficienza di finalizzazione
La squadra converte le occasioni? Positivo significa che segna più di quanto suggerisca la qualità delle occasioni.
+2.00
Efficienza difensiva
La difesa o il portiere salvano la squadra? Positivo significa che subisce meno di quanto suggeriscano le occasioni concesse.
-4.00
Attacco vs lega
Quanto segna la squadra rispetto alla media lega per il suo ruolo. 120% significa il 20% sopra la media.
106%
Difesa vs lega
Quanto subisce la squadra rispetto alla media lega. 80% significa il 20% di gol subiti in meno.
354%
Trend di forma
Confronta i punti delle ultime 5 partite con la media stagionale.
0.00
Secondo tempo più forte?
Quanti gol in più la squadra segna dopo l'intervallo rispetto a prima.
0.0
Gol nel finale
Il 0% dei gol di questa squadra arriva nei minuti 76-90. Per confronto, il 0% arriva nel primo quarto d'ora.
0%

* Totale e distribuzione stimati dei gol, stima BTTS, rischio 0:0 e fascia gol sono calcolati da medie e frequenze stagionali pubbliche delle due squadre. È un profilo statistico, non una previsione privata del modello né un pronostico. Gli altri indicatori descrivono le gare già disputate.

Contesto campionatoè una lega ricca di gol?

Come le due squadre si confrontano con le medie di campionato (Second Division).

Squadre vs lega

ErmisLigaPAEEK
Media gol a partita 2.003.00 6.00
Entrambe hanno segnato 0%38% 100%
Min. 3 gol (Over 2.5) 0%50% 100%
Clean sheet 100%38% 0%
Gol prima dell'intervallo 100%50% 100%
Gol dopo l'intervallo 100%88% 100%

^ verde = sopra la media lega, ˇ rosso = sotto la media lega. Mostra la direzione dello scarto, non un giudizio sulla squadra.

3.00
Media gol a partita
38%
Entrambe hanno segnato
50%
Min. 3 gol (Over 2.5)
38%
Clean sheet
1.13
Gol in casa / partita
1.88
Gol in trasferta / partita
+-40%
Vantaggio casa in attacco
+-66%
Vantaggio casa in difesa
+-25%
Vantaggio casa totale
Gol nel 1° tempo (tutta la lega)
50%
1 gol
25%
2 gol
13%
3 gol
13%
4 gol
Gol nel 2° tempo (tutta la lega)
88%
1 gol
50%
2 gol
38%
3 gol
25%
4 gol

Domande frequenti

Quando giocano Ermis e PAEEK?

Ermis - PAEEK, Second Division: 20 settembre 2026. Sede: Stadio Antonis Papadopoulos. L'orario nel tuo fuso orario è indicato in cima alla pagina della partita.

Cosa mostrano le statistiche sui gol prima di Ermis - PAEEK?

Ermis segna in media 2,00 gol a partita e PAEEK 2,00. La media della Second Division è di 3,00 gol, con Over 2.5 nel 50% delle gare. Entrambe segnano nel 0% delle partite di Ermis e nel 100% di PAEEK.

In che forma sono Ermis e PAEEK?

Nell'ultima partita considerata, Ermis ha un bilancio di 1-0-0 (vittorie-pareggi-sconfitte), con 3,00 punti a partita. Nell'ultima partita considerata, PAEEK ha un bilancio di 0-0-1 (vittorie-pareggi-sconfitte), con 0,00 punti a partita.

Dove trovo pronostico e analisi per Ermis - PAEEK?

Questa pagina mostra tutto il contesto statistico — forma, scontri diretti, gol, BTTS e Over/Under. Pronostico, valutazione del valore e motivazione completa sono nell'app NoFluffPicks.