Gamba Osaka - Sanfrecce Hiroshima: statistiche della partita
Gamba Osaka - Sanfrecce Hiroshima: forma, gol e statistiche principali
Informazioni principali sulla partita
Gamba Osaka ha affrontato Sanfrecce Hiroshima in J1 League (Giappone). La partita si è giocata il 29 agosto 2026. Stadio: Panasonic Stadium Suita. Risultato finale: 0:0.
Forma attuale
Gamba Osaka: 1-1-1, 1.33 punti/partita. Sanfrecce Hiroshima: 2-1-0, 2.33 punti/partita.
Statistiche gol
Gamba Osaka segna 2.00 e subisce 2.33 gol a partita. Sanfrecce Hiroshima segna 2.67 e subisce 0.67. Media lega: 3.20 gol.
BTTS / Over / Under
BTTS: Gamba Osaka 100%, Sanfrecce Hiroshima 67%. Over 2.5: Gamba Osaka 67%, Sanfrecce Hiroshima 67%. Dato lega: BTTS 63%, Over 2.5 63%.
xG, tiri e stile
Sanfrecce Hiroshima ha xG più alto: 2.34 contro 1.57. Gamba Osaka: 13.7 tiri a partita, Sanfrecce Hiroshima: 21.3.
Tempi della partita
Gamba Osaka: vantaggio all'intervallo 33%, gol nel secondo tempo 1.00. Sanfrecce Hiroshima: vantaggio all'intervallo 100%, gol nel secondo tempo 1.33.
Gol per minuto
Gamba Osaka: 31-45+ (2 gol). Sanfrecce Hiroshima: 16-30 (2 gol). È una distribuzione storica, non una previsione del minuto del gol.
Contesto lega
J1 League: 3.20 gol a partita, BTTS 63%, Over 2.5 63%.
Scontri diretti
Prima di questa partita erano disponibili 2 scontri diretti precedenti: 0-0-2. Media gol 1.00, BTTS 0%.
Analisi pre-partita archiviata
Questa analisi è stata preparata prima del calcio d'inizio. Le conclusioni si basano esclusivamente sui dati disponibili prima della partita e non includono il risultato finale o le statistiche post-partita.
Analisi generale della partita
Sanfrecce Hiroshima è ancora imbattuta in campionato, con un bilancio di 2 vittorie e 1 pareggio; nelle ultime cinque gare ha ottenuto 4 vittorie e 1 pareggio. Gli ospiti impressionano soprattutto per la solidità difensiva: hanno subito appena 2 gol in stagione e 3 nelle ultime cinque partite, mentre Gamba Osaka ha concesso 7 reti in tre giornate. In trasferta, Hiroshima crea occasioni per una media di 2,72 xG, concedendo agli avversari appena 0,52 xG: un rendimento nettamente superiore rispetto all'1,74 e all'1,98 fatti registrare da Gamba in casa. Entrambe le squadre segnano in media 4 gol tra gare casalinghe e trasferte, ma Hiroshima effettua addirittura 26 tiri a partita contro i 12 dei padroni di casa. Gamba ha vinto l'unica gara disputata finora tra le mura amiche e registra il 61% di possesso palla, ma il vantaggio degli ospiti nella forma attuale e nella qualità delle occasioni create indica una loro vittoria.
Vedi il riepilogo statisticoBTTS - segneranno entrambe le squadre?
Sanfrecce Hiroshima segna in media 4,0 gol a partita, mentre il Gamba Osaka, nonostante una solida difesa, ha subito 1,8 gol a partita nelle ultime cinque gare. Nello stesso periodo, i padroni di casa hanno realizzato 2,2 gol a partita e fatto registrare il BTTS nell’80% delle ultime cinque partite, indicando che il loro attacco risponde regolarmente ai gol subiti. Il Sanfrecce ha registrato gol da parte di entrambe le squadre nel 100% delle sue partite di campionato e non ha mantenuto nemmeno una porta inviolata, pur avendo subito appena 0,6 gol nelle ultime cinque uscite. Il potenziale offensivo di entrambe le squadre è confermato dagli elevati valori di xG: 2,15 per il Gamba e 2,72 per il Sanfrecce, con una media rispettivamente di 7,5 e 9,0 tiri nello specchio. Il principale argomento contrario al BTTS è rappresentato dal 50% di clean sheet del Gamba in stagione, ma la superiorità offensiva degli ospiti rende più probabile l’esito Gol, ovvero che entrambe le squadre vadano a segno.
Vedi le statistiche BTTSOver/Under - analisi del numero di gol
Sanfrecce Hiroshima dispone di un potenziale offensivo eccezionale: segna in media 4,0 gol, genera un xG pari a 2,72 e registra 9,0 tiri nello specchio per partita. Anche Gamba Osaka crea numerose occasioni, con un xG medio di 2,15 e 19,0 tiri, sebbene la difesa ospite conceda agli avversari appena 0,52 xG. Nelle ultime cinque partite, entrambe le squadre hanno segnato 2,2 gol di media per match, mentre le gare disputate da ciascuna formazione hanno superato la linea Over 2.5 nel 60% dei casi. La linea Over 1.5 presenta il maggiore vantaggio, poiché entrambe le squadre hanno visto il 100% delle partite stagionali chiudersi con almeno due gol, mentre la previsione di 3,40 gol supera nettamente questa soglia.
Vedi le statistiche Over/UnderHT/FT - scenario all'intervallo e a fine partita
Il Sanfrecce Hiroshima arriva in una forma nettamente migliore: nelle ultime cinque partite ha vinto l’80% degli incontri senza subire sconfitte, mentre il Gamba Osaka ha vinto nel 60% dei casi. Gli ospiti iniziano le partite con grande intensità, andando in vantaggio all’intervallo in tutte le ultime cinque gare, con una media di 1,4 gol segnati nel 1° Tempo e appena 0,4 subiti. Il loro predominio offensivo emerge anche dai valori medi degli xG, pari a 2,72 contro i 2,15 dei padroni di casa, nonché dal numero di tiri nello specchio: 9,0 contro i 7,5 del Gamba. Nella ripresa, l’Hiroshima mantiene un controllo elevato, subendo in media appena 0,2 gol nelle ultime cinque partite, mentre il Gamba concede mediamente 1,0 rete dopo l’intervallo. Lo scenario più probabile è quindi quello in cui gli ospiti passano in vantaggio nel 1° Tempo e lo mantengono fino al fischio finale: Parziale/Finale 2/2.
Vedi le statistiche del primo e del secondo tempoPrimo/secondo tempo
Statistiche partita
Profilo pre-partita— cosa dicono i dati stagionali?
Questo profilo usa dati stagionali e forma. Le statistiche dello svolgimento della partita appaiono solo dopo il match.
Statistiche squadre— chi è più efficiente?
Confronto tra attacco e difesa delle due squadre nella stagione in corso.
Qualità dei tiri
| Gamba Osaka | Sanfrecce Hiroshima | |
|---|---|---|
| Precisione (tiri in porta) | 39% | 38% |
| Qualità occasioni (xG per tiro) | 0.11 | 0.11 |
| Finalizzazione (gol per tiro in porta) | 0.38 | 0.33 |
Un xG per tiro intorno a 0.08 indica di solito tentativi da fuori; 0.15+ indica in genere occasioni in area. L'etichetta di stile nasce da possesso, volume di tiri e conversione.
* L'xG (gol attesi) dice quanti gol una squadra dovrebbe segnare dalle sue occasioni. Se i gol reali superano l'xG, la finalizzazione è sopra la media; se restano sotto, le occasioni vengono sprecate.
Forma squadre— chi arriva meglio?
Ultime cinque partite e bilancio stagionale, totale e diviso casa/trasferta.
Sanfrecce Hiroshima è il 75% migliore per: forma delle ultime 5.
1.33 pt / partita - Gamba Osaka · 2.33 pt / partita - Sanfrecce Hiroshima
Gol— come segnano e subiscono gol le due squadre?
Quanti gol segnano e subiscono le squadre, e quanto spesso tengono la porta inviolata o restano a secco.
Sanfrecce Hiroshima è il 34% migliore per: gol segnati a partita.
2 gol / partita - Gamba Osaka · 2.67 gol / partita - Sanfrecce Hiroshima
Sanfrecce Hiroshima è il 248% migliore per: gol subiti a partita.
2.33 gol / partita - Gamba Osaka · 0.67 gol / partita - Sanfrecce Hiroshima
Gamba Osaka segna nel 100% delle partite (3 su 3 partite), mentre Sanfrecce Hiroshima tiene la porta inviolata nel 33% (1 su 3 partite).
Sanfrecce Hiroshima segna nel 100% delle partite (3 su 3 partite), mentre Gamba Osaka tiene la porta inviolata nel 0% (0 su 3 partite).
Quanto spesso segna almeno...
Quanto spesso subisce almeno...
* Le statistiche includono le partite in casa e in trasferta di entrambe le squadre nella stagione in corso.
Entrambe segnano (BTTS)— quanto spesso segnano entrambe?
Quanto spesso nelle partite delle due squadre segnano entrambe, rispetto alla media del campionato.
Pattern gol
BTTS e numero di gol
Numero di gol (Over/Under)— quanto spesso le partite superano le linee gol?
Quanto spesso le partite di queste squadre superano le linee gol nel match e nei tempi.
Partita intera - confronto squadre (Over)
Over / Under - Gamba Osaka
Over / Under - Sanfrecce Hiroshima
1° tempo
2° tempo
Tempi della partita— in quale tempo segnano più spesso?
Come le squadre dividono rendimento tra primo e secondo tempo: gol, punti, clean sheet e stato all'intervallo.
Sanfrecce Hiroshima è il 126% migliore per: forma nel 1° tempo (punti all'intervallo).
1.33 pt / partita - Gamba Osaka · 3 pt / partita - Sanfrecce Hiroshima
Prima dell'intervallo (1° tempo)
Dopo l'intervallo (2° tempo)
Gamba Osaka - risultati del 2° tempo
Conduce all'intervallo nel 33% delle partite e ne vince il 33%. Vince anche partite senza vantaggio all'intervallo.
Subisce 0.3 gol in più a partita dopo l'intervallo: il livello difensivo cala nel secondo tempo.
Sanfrecce Hiroshima - risultati del 2° tempo
Conduce all'intervallo nel 100% delle partite e ne vince il 67%. A volte perde il vantaggio dopo l'intervallo.
La difesa resta stabile per tutta la partita.
| 1° tempo | 2° tempo | |
|---|---|---|
| Punti per partita | 1.33 | 1.33 |
| Gol fatti / partita | 1.0 | 1.0 |
| Gol subiti / partita | 1.0 | 1.3 |
| Media gol a partita | 2.0 | 2.3 |
| 1 gol | 100% | 100% |
| 2 gol | 67% | 67% |
| 3 gol | 33% | 33% |
| Clean sheet | 0% | 33% |
| Senza gol | 33% | 33% |
| Differenza reti | 0 | -1 |
| 1° tempo | 2° tempo | |
|---|---|---|
| Punti per partita | 3.00 | 2.00 |
| Gol fatti / partita | 1.3 | 1.3 |
| Gol subiti / partita | 0.3 | 0.3 |
| Media gol a partita | 1.7 | 1.7 |
| 1 gol | 100% | 100% |
| 2 gol | 33% | 67% |
| 3 gol | 33% | 0% |
| Clean sheet | 67% | 67% |
| Senza gol | 0% | 33% |
| Differenza reti | +3 | +3 |
* I colori nelle tabelle mostrano la frequenza: verde è comune, giallo moderato, rosso raro. È una frequenza, non un giudizio sulla squadra.
Gol per minuto— quando arrivano i gol?
Fasi del match in cui le squadre segnano e subiscono più spesso.
Più pericolosa nei minuti 31-45 (2 goals). Subisce di più in 76-90 (4). Bilancio finale (76-90): -2 - i finali di partita sono un punto debole.
Più pericolosa nei minuti 16-30 (2 goals). Subisce di più in 16-30 (1). Bilancio finale (76-90): +2 - vince i finali di partita.
* Gli intervalli 31-45 e 76-90 includono i gol del recupero.
Indicatori aggiuntivi delle squadre— cosa mostrano xG, efficienza e forma?
Un confronto tra qualità delle occasioni, risultati e tendenze basato sulle partite giocate in questa stagione.
Profilo della partita
Gamba Osaka
Sanfrecce Hiroshima
* Totale e distribuzione stimati dei gol, stima BTTS, rischio 0:0 e fascia gol sono calcolati da medie e frequenze stagionali pubbliche delle due squadre. È un profilo statistico, non una previsione privata del modello né un pronostico. Gli altri indicatori descrivono le gare già disputate.
Contesto campionato— è una lega ricca di gol?
Come le due squadre si confrontano con le medie di campionato (J1 League).
Squadre vs lega
| Gamba Osaka | Liga | Sanfrecce Hiroshima | |
|---|---|---|---|
| Media gol a partita | ▲ 4.33 | 3.20 | ▲ 3.33 |
| Entrambe hanno segnato | ▲ 100% | 63% | ▲ 67% |
| Min. 3 gol (Over 2.5) | ▲ 67% | 63% | ▲ 67% |
| Clean sheet | ▼ 0% | 20% | ▲ 33% |
| Gol prima dell'intervallo | ▲ 100% | 80% | ▲ 100% |
| Gol dopo l'intervallo | ▲ 100% | 83% | ▲ 100% |
^ verde = sopra la media lega, ˇ rosso = sotto la media lega. Mostra la direzione dello scarto, non un giudizio sulla squadra.
Formazioni ed eventi
Titolari, riserve ed eventi verificati per questa partita.
Squadra di casa
Formazione titolare
Riserve
Squadra ospite
Formazione titolare
Cronologia della partita
Gol, cartellini e sostituzioni ordinati cronologicamente.
Scontri diretti
Incontri recenti (2): Gamba Osaka 0 - 0 - 2 Sanfrecce Hiroshima. Media gol 1.00, entrambe hanno segnato in 0% partite.
Domande frequenti
Com'è finita Gamba Osaka - Sanfrecce Hiroshima?
La partita di J1 League è finita Gamba Osaka 0:0 Sanfrecce Hiroshima. Statistiche complete, divisione per tempi e scontri diretti sono in questa pagina.
Qual è il bilancio degli scontri diretti tra Gamba Osaka e Sanfrecce Hiroshima?
Negli ultimi 2 scontri diretti Gamba Osaka ha vinto 0, Sanfrecce Hiroshima 2 e 0 sono finiti in parità. Media di 1,00 gol a partita, con entrambe a segno nel 0%.
Cosa mostrano le statistiche sui gol prima di Gamba Osaka - Sanfrecce Hiroshima?
Gamba Osaka segna in media 2,00 gol a partita e Sanfrecce Hiroshima 2,67. La media della J1 League è di 3,20 gol, con Over 2.5 nel 63% delle gare. Entrambe segnano nel 100% delle partite di Gamba Osaka e nel 67% di Sanfrecce Hiroshima.
In che forma sono Gamba Osaka e Sanfrecce Hiroshima?
Nelle ultime 5 partite Gamba Osaka ha un bilancio di 1-1-1 (1,33 punti a partita) e Sanfrecce Hiroshima 2-1-0 (2,33 punti a partita).
Dove trovo pronostico e analisi per Gamba Osaka - Sanfrecce Hiroshima?
Il quadro statistico di Gamba Osaka - Sanfrecce Hiroshima — forma, scontri diretti, gol, BTTS e Over/Under — è in questa pagina. Il pronostico con motivazione e valutazione del value è nell'app NoFluffPicks.


