Gifu - Yokohama: statistiche della partita
Gifu - Yokohama: forma, gol e statistiche principali
Informazioni principali sulla partita
Gifu ha affrontato Yokohama in J-League Cup (Giappone). La partita si è giocata il 29 settembre 2026. Stadio: Nagaragawa Stadium. Risultato finale: 1:2.
Forma attuale
Gifu: 0-1-0, 1.00 punti/partita. Yokohama: 1-0-0, 3.00 punti/partita.
Statistiche gol
Gifu segna 0.00 e subisce 0.00 gol a partita. Yokohama segna 3.00 e subisce 2.00. Media lega: 2.45 gol.
BTTS / Over / Under
BTTS: Gifu 0%, Yokohama 100%. Over 2.5: Gifu 0%, Yokohama 100%. Dato lega: BTTS 36%, Over 2.5 45%.
xG, tiri e stile
Yokohama ha xG più alto: 2.44 contro 1.38. Gifu: 11.0 tiri a partita, Yokohama: 21.0.
Tempi della partita
Gifu: vantaggio all'intervallo 0%, gol nel secondo tempo 0.00. Yokohama: vantaggio all'intervallo 100%, gol nel secondo tempo 1.00.
Gol per minuto
Gifu: 0-15 (0 gol). Yokohama: 0-15 (1 gol). È una distribuzione storica, non una previsione del minuto del gol.
Contesto lega
J-League Cup: 2.45 gol a partita, BTTS 36%, Over 2.5 45%.
Scontri diretti
Prima di questa partita erano disponibili 1 scontri diretti precedenti: 0-0-1. Media gol 2.00, BTTS 0%.
Analisi pre-partita archiviata
Questa analisi è stata preparata prima del calcio d'inizio. Le conclusioni si basano esclusivamente sui dati disponibili prima della partita e non includono il risultato finale o le statistiche post-partita.
Analisi generale della partita
Yokohama arriva dopo una serie in cui ha conquistato 10 punti nelle ultime 5 partite, vincendo 3 incontri e segnando complessivamente 12 gol, mentre Gifu ha raccolto appena 4 punti con una differenza reti di 5:5. Gli ospiti sono particolarmente pericolosi in trasferta: nell’unica partita disputata finora hanno segnato 3 gol, effettuato una media di 21 tiri, di cui 11 nello specchio, con un xG pari a 2,44. Nella gara casalinga Gifu non ha trovato la via del gol, ha avuto appena il 45% di possesso e ha concesso agli avversari occasioni per un valore di 2,42 xG, nonostante il match si sia concluso in pareggio. La differenza nella capacità di creare occasioni è evidente: i padroni di casa generano tra le mura amiche 1,38 xG e 3 tiri nello specchio a partita, mentre Yokohama costruisce molte più occasioni da gol. La difesa degli ospiti ha incassato 2 gol in trasferta, quindi Gifu ha buone possibilità di andare a segno, ma il vantaggio offensivo di Yokohama depone chiaramente a favore della vittoria degli ospiti.
Vedi il riepilogo statisticoBTTS - segneranno entrambe le squadre?
Yokohama presenta dati offensivi molto solidi: nel campione disponibile segna in media 3,0 gol, produce un xG di 2,44 e realizza 11 tiri nello specchio per partita. Allo stesso tempo, la squadra subisce in media 2,0 reti, non ha mantenuto nemmeno una porta inviolata e le sue partite finora si sono concluse con il BTTS nel 100% dei casi. Le ultime cinque partite di Gifu offrono un sostegno moderato al gol dei padroni di casa, poiché la squadra ha segnato in media 1,0 gol con un xG di 1,29, mentre Yokohama ha concesso agli avversari un xG di 1,60. La percentuale di BTTS di Gifu nelle ultime cinque partite è solo del 40%, quindi il vantaggio dello scenario con entrambe le squadre a segno è limitato, ma l'attacco di Yokohama e i suoi problemi difensivi sostengono la giocata sul "Gol".
Vedi le statistiche BTTSOver/Under - analisi del numero di gol
Nelle ultime cinque partite, Yokohama ha segnato una media di 2,4 gol, mentre i suoi incontri hanno prodotto complessivamente 3,8 reti, avendo subito a sua volta 1,4 gol a partita. Nello stesso periodo, Gifu ha segnato e subito 1,0 rete di media, ma ha concesso agli avversari un xG pari a 1,66, un dato favorevole all’attacco degli ospiti. Il potenziale di Yokohama è confermato dall’xG medio di 1,97 nelle ultime cinque uscite; inoltre, nel campione disponibile relativo alle competizioni di coppa, la squadra ha effettuato 21 tiri, di cui 11 nello specchio, a partita. La linea Over 2.5 presenta un vantaggio moderato, essendo stata centrata nell’80% delle ultime cinque partite di Yokohama, ma un risultato di 2:0 o 2:1 resta comunque realistico. La scelta più solida è quindi Over 1.5: una previsione di 2,95 gol e la netta superiorità offensiva di Yokohama riducono il rischio di una partita molto chiusa.
Vedi le statistiche Over/UnderHT/FT - scenario all'intervallo e a fine partita
Lo Yokohama presenta una forma recente nettamente migliore: nelle ultime 5 partite ha segnato in media 2,4 gol e ha vinto il 60% degli incontri, mentre il Gifu ha realizzato 1,0 gol, perdendo il 60% delle gare. Gli ospiti erano in vantaggio all’intervallo in 3 delle ultime 5 uscite, mentre i padroni di casa conducevano solo una volta e per ben due volte sono rientrati negli spogliatoi in svantaggio. Il vantaggio dello Yokohama è evidente anche nella ripresa, con una media di 1,4 gol a partita contro gli 0,4 del Gifu. Negli ultimi dati relativi alle competizioni di coppa, lo Yokohama ha vinto 3:2, portandosi già sul 2:1 all’intervallo, con un xG di 2,44 e ben 11 tiri nello specchio. Lo scenario più probabile resta quindi quello in cui gli ospiti passeranno in vantaggio nel 1° Tempo e manterranno il vantaggio fino al fischio finale: 2/2.
Vedi le statistiche del primo e del secondo tempoPrimo/secondo tempo
Statistiche partita
Profilo pre-partita— cosa dicono i dati stagionali?
Questo profilo usa dati stagionali e forma. Le statistiche dello svolgimento della partita appaiono solo dopo il match.
Statistiche squadre— chi è più efficiente?
Confronto tra attacco e difesa delle due squadre nella stagione in corso.
Qualità dei tiri
| Gifu | Yokohama | |
|---|---|---|
| Precisione (tiri in porta) | 27% | 52% |
| Qualità occasioni (xG per tiro) | 0.13 | 0.12 |
| Finalizzazione (gol per tiro in porta) | 0.00 | 0.27 |
Un xG per tiro intorno a 0.08 indica di solito tentativi da fuori; 0.15+ indica in genere occasioni in area. L'etichetta di stile nasce da possesso, volume di tiri e conversione.
* L'xG (gol attesi) dice quanti gol una squadra dovrebbe segnare dalle sue occasioni. Se i gol reali superano l'xG, la finalizzazione è sopra la media; se restano sotto, le occasioni vengono sprecate.
Forma squadre— chi arriva meglio?
Ultime cinque partite e bilancio stagionale, totale e diviso casa/trasferta.
Yokohama è il 200% migliore per: forma delle ultime 5.
1 pt / partita - Gifu · 3 pt / partita - Yokohama
Gol— come segnano e subiscono gol le due squadre?
Quanti gol segnano e subiscono le squadre, e quanto spesso tengono la porta inviolata o restano a secco.
Gifu segna nel 0% delle partite (0 su 1 partite), mentre Yokohama tiene la porta inviolata nel 0% (0 su 1 partite).
Yokohama segna nel 100% delle partite (1 su 1 partite), mentre Gifu tiene la porta inviolata nel 100% (1 su 1 partite).
Quanto spesso segna almeno...
Quanto spesso subisce almeno...
* Le statistiche includono le partite in casa e in trasferta di entrambe le squadre nella stagione in corso.
Entrambe segnano (BTTS)— quanto spesso segnano entrambe?
Quanto spesso nelle partite delle due squadre segnano entrambe, rispetto alla media del campionato.
Pattern gol
BTTS e numero di gol
Numero di gol (Over/Under)— quanto spesso le partite superano le linee gol?
Quanto spesso le partite di queste squadre superano le linee gol nel match e nei tempi.
Partita intera - confronto squadre (Over)
Over / Under - Gifu
Over / Under - Yokohama
1° tempo
2° tempo
Tempi della partita— in quale tempo segnano più spesso?
Come le squadre dividono rendimento tra primo e secondo tempo: gol, punti, clean sheet e stato all'intervallo.
Yokohama è il 200% migliore per: forma nel 1° tempo (punti all'intervallo).
1 pt / partita - Gifu · 3 pt / partita - Yokohama
Prima dell'intervallo (1° tempo)
Dopo l'intervallo (2° tempo)
Gifu - risultati del 2° tempo
La difesa resta stabile per tutta la partita.
Yokohama - risultati del 2° tempo
Conduce all'intervallo nel 100% delle partite e ne vince il 100%. Vince anche partite senza vantaggio all'intervallo.
La difesa resta stabile per tutta la partita.
| 1° tempo | 2° tempo | |
|---|---|---|
| Punti per partita | 1.00 | 1.00 |
| Gol fatti / partita | 0.0 | 0.0 |
| Gol subiti / partita | 0.0 | 0.0 |
| Media gol a partita | 0.0 | 0.0 |
| 1 gol | 0% | 0% |
| 2 gol | 0% | 0% |
| 3 gol | 0% | 0% |
| Clean sheet | 100% | 100% |
| Senza gol | 100% | 100% |
| Differenza reti | 0 | 0 |
| 1° tempo | 2° tempo | |
|---|---|---|
| Punti per partita | 3.00 | 1.00 |
| Gol fatti / partita | 2.0 | 1.0 |
| Gol subiti / partita | 1.0 | 1.0 |
| Media gol a partita | 3.0 | 2.0 |
| 1 gol | 100% | 100% |
| 2 gol | 100% | 100% |
| 3 gol | 100% | 0% |
| Clean sheet | 0% | 0% |
| Senza gol | 0% | 0% |
| Differenza reti | +1 | 0 |
* I colori nelle tabelle mostrano la frequenza: verde è comune, giallo moderato, rosso raro. È una frequenza, non un giudizio sulla squadra.
Gol per minuto— quando arrivano i gol?
Fasi del match in cui le squadre segnano e subiscono più spesso.
Bilancio finale (76-90): 0.
Più pericolosa nei minuti 0-15 (1 goal). Subisce di più in 31-45 (1). Bilancio finale (76-90): +1 - vince i finali di partita.
* Gli intervalli 31-45 e 76-90 includono i gol del recupero.
Indicatori aggiuntivi delle squadre— cosa mostrano xG, efficienza e forma?
Un confronto tra qualità delle occasioni, risultati e tendenze basato sulle partite giocate in questa stagione.
Profilo della partita
Gifu
Yokohama
* Totale e distribuzione stimati dei gol, stima BTTS, rischio 0:0 e fascia gol sono calcolati da medie e frequenze stagionali pubbliche delle due squadre. È un profilo statistico, non una previsione privata del modello né un pronostico. Gli altri indicatori descrivono le gare già disputate.
Contesto campionato— è una lega ricca di gol?
Come le due squadre si confrontano con le medie di campionato (J-League Cup).
Squadre vs lega
| Gifu | Liga | Yokohama | |
|---|---|---|---|
| Media gol a partita | ▼ 0.00 | 2.45 | ▲ 5.00 |
| Entrambe hanno segnato | ▼ 0% | 36% | ▲ 100% |
| Min. 3 gol (Over 2.5) | ▼ 0% | 45% | ▲ 100% |
| Clean sheet | ▲ 100% | 36% | ▼ 0% |
| Gol prima dell'intervallo | ▼ 0% | 68% | ▲ 100% |
| Gol dopo l'intervallo | ▼ 0% | 77% | ▲ 100% |
^ verde = sopra la media lega, ˇ rosso = sotto la media lega. Mostra la direzione dello scarto, non un giudizio sulla squadra.
Formazioni ed eventi
Titolari, riserve ed eventi verificati per questa partita.
Squadra di casa
Formazione titolare
Riserve
Squadra ospite
Formazione titolare
Riserve
Cronologia della partita
Gol, cartellini e sostituzioni ordinati cronologicamente.
Arbitro e allenatori
Persone verificate per la partita con collegamenti ai profili stagionali.
Scontri diretti
Incontro precedente: Gifu 0 - 0 - 1 Yokohama. Media gol 2.00, entrambe hanno segnato in 0% partite.
Domande frequenti
Com'è finita Gifu - Yokohama?
La partita di J-League Cup è finita Gifu 1:2 Yokohama. Statistiche complete, divisione per tempi e scontri diretti sono in questa pagina.
Cosa mostrano le statistiche sui gol prima di Gifu - Yokohama?
Gifu segna in media 0,00 gol a partita e Yokohama 3,00. La media della J-League Cup è di 2,45 gol, con Over 2.5 nel 45% delle gare. Entrambe segnano nel 0% delle partite di Gifu e nel 100% di Yokohama.
In che forma sono Gifu e Yokohama?
Nell'ultima partita considerata, Gifu ha un bilancio di 0-1-0 (vittorie-pareggi-sconfitte), con 1,00 punti a partita. Nell'ultima partita considerata, Yokohama ha un bilancio di 1-0-0 (vittorie-pareggi-sconfitte), con 3,00 punti a partita.
Dove trovo pronostico e analisi per Gifu - Yokohama?
Qui trovi i numeri pre-partita di Gifu - Yokohama: forma, H2H, gol e Over/Under. Il pick, il value e la motivazione sono pubblicati nell'app NoFluffPicks.


