Jubilo Iwata - Vanraure Hachinohe: statistiche della partita
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Jubilo Iwata - Vanraure Hachinohe: forma, gol e statistiche principali
Informazioni principali sulla partita
Jubilo Iwata affronta Vanraure Hachinohe in J2 League (Giappone). La partita è in programma il 26 settembre 2026. Stadio: Yamaha Stadium.
Forma attuale
Jubilo Iwata: 3-0-2, 1.80 punti/partita. Vanraure Hachinohe: 1-1-3, 0.80 punti/partita.
Statistiche gol
Jubilo Iwata segna 1.29 e subisce 1.29 gol a partita. Vanraure Hachinohe segna 0.43 e subisce 1.57. Media lega: 2.54 gol.
BTTS / Over / Under
BTTS: Jubilo Iwata 71%, Vanraure Hachinohe 0%. Over 2.5: Jubilo Iwata 57%, Vanraure Hachinohe 29%. Dato lega: BTTS 46%, Over 2.5 46%.
xG, tiri e stile
Jubilo Iwata ha xG più alto: 1.66 contro 1.09. Jubilo Iwata: 14.4 tiri a partita, Vanraure Hachinohe: 9.0.
Tempi della partita
Jubilo Iwata: vantaggio all'intervallo 29%, gol nel secondo tempo 0.57. Vanraure Hachinohe: vantaggio all'intervallo 14%, gol nel secondo tempo 0.29.
Gol per minuto
Jubilo Iwata: 0-15 (4 gol). Vanraure Hachinohe: 0-15 (1 gol). È una distribuzione storica, non una previsione del minuto del gol.
Contesto lega
J2 League: 2.54 gol a partita, BTTS 46%, Over 2.5 46%.
Scontri diretti
Nel database non è disponibile un campione H2H allineato.
Prima della partita
Quote 1X2
Profilo pre-partita— cosa dicono i dati stagionali?
Questo profilo usa dati stagionali e forma. Le statistiche dello svolgimento della partita appaiono solo dopo il match.
Statistiche squadre— chi è più efficiente?
Confronto tra attacco e difesa delle due squadre nella stagione in corso.
Qualità dei tiri
| Jubilo Iwata | Vanraure Hachinohe | |
|---|---|---|
| Precisione (tiri in porta) | 32% | 30% |
| Qualità occasioni (xG per tiro) | 0.12 | 0.12 |
| Finalizzazione (gol per tiro in porta) | 0.28 | 0.16 |
Un xG per tiro intorno a 0.08 indica di solito tentativi da fuori; 0.15+ indica in genere occasioni in area. L'etichetta di stile nasce da possesso, volume di tiri e conversione.
* L'xG (gol attesi) dice quanti gol una squadra dovrebbe segnare dalle sue occasioni. Se i gol reali superano l'xG, la finalizzazione è sopra la media; se restano sotto, le occasioni vengono sprecate.
Forma squadre— chi arriva meglio?
Ultime cinque partite e bilancio stagionale, totale e diviso casa/trasferta.
Jubilo Iwata è il 125% migliore per: forma delle ultime 5.
1.8 pt / partita - Jubilo Iwata · 0.8 pt / partita - Vanraure Hachinohe
Gol— come segnano e subiscono gol le due squadre?
Quanti gol segnano e subiscono le squadre, e quanto spesso tengono la porta inviolata o restano a secco.
Jubilo Iwata è il 200% migliore per: gol segnati a partita.
1.29 gol / partita - Jubilo Iwata · 0.43 gol / partita - Vanraure Hachinohe
Jubilo Iwata è il 22% migliore per: gol subiti a partita.
1.29 gol / partita - Jubilo Iwata · 1.57 gol / partita - Vanraure Hachinohe
Jubilo Iwata segna nel 86% delle partite (6 su 7 partite), mentre Vanraure Hachinohe tiene la porta inviolata nel 43% (3 su 7 partite).
Vanraure Hachinohe segna nel 29% delle partite (2 su 7 partite), mentre Jubilo Iwata tiene la porta inviolata nel 14% (1 su 7 partite).
Quanto spesso segna almeno...
Quanto spesso subisce almeno...
* Le statistiche includono le partite in casa e in trasferta di entrambe le squadre nella stagione in corso.
Entrambe segnano (BTTS)— quanto spesso segnano entrambe?
Quanto spesso nelle partite delle due squadre segnano entrambe, rispetto alla media del campionato.
Pattern gol
BTTS e numero di gol
Numero di gol (Over/Under)— quanto spesso le partite superano le linee gol?
Quanto spesso le partite di queste squadre superano le linee gol nel match e nei tempi.
Partita intera - confronto squadre (Over)
Over / Under - Jubilo Iwata
Over / Under - Vanraure Hachinohe
1° tempo
2° tempo
Tempi della partita— in quale tempo segnano più spesso?
Come le squadre dividono rendimento tra primo e secondo tempo: gol, punti, clean sheet e stato all'intervallo.
Jubilo Iwata è il 33% migliore per: forma nel 1° tempo (punti all'intervallo).
1.14 pt / partita - Jubilo Iwata · 0.86 pt / partita - Vanraure Hachinohe
Prima dell'intervallo (1° tempo)
Dopo l'intervallo (2° tempo)
Jubilo Iwata - risultati del 2° tempo
Conduce all'intervallo nel 29% delle partite e ne vince il 43%. Vince anche partite senza vantaggio all'intervallo.
Subisce 0.1 gol in più a partita dopo l'intervallo: il livello difensivo cala nel secondo tempo.
Vanraure Hachinohe - risultati del 2° tempo
Conduce all'intervallo nel 14% delle partite e ne vince il 29%. Vince anche partite senza vantaggio all'intervallo.
Subisce 0.4 gol in più a partita dopo l'intervallo: il livello difensivo cala nel secondo tempo.
| 1° tempo | 2° tempo | |
|---|---|---|
| Punti per partita | 1.00 | 1.60 |
| Gol fatti / partita | 0.8 | 0.6 |
| Gol subiti / partita | 0.6 | 0.4 |
| Media gol a partita | 1.4 | 1.0 |
| 1 gol | 80% | 80% |
| 2 gol | 40% | 20% |
| 3 gol | 20% | 0% |
| Clean sheet | 40% | 60% |
| Senza gol | 60% | 40% |
| Differenza reti | +1 | +1 |
| 1° tempo | 2° tempo | |
|---|---|---|
| Punti per partita | 0.60 | 0.80 |
| Gol fatti / partita | 0.0 | 0.2 |
| Gol subiti / partita | 0.4 | 0.8 |
| Media gol a partita | 0.4 | 1.0 |
| 1 gol | 40% | 80% |
| 2 gol | 0% | 20% |
| 3 gol | 0% | 0% |
| Clean sheet | 60% | 40% |
| Senza gol | 100% | 80% |
| Differenza reti | -2 | -3 |
* I colori nelle tabelle mostrano la frequenza: verde è comune, giallo moderato, rosso raro. È una frequenza, non un giudizio sulla squadra.
Gol per minuto— quando arrivano i gol?
Fasi del match in cui le squadre segnano e subiscono più spesso.
Più pericolosa nei minuti 0-15 (4 goals). Subisce di più in 16-30 (3). Bilancio finale (76-90): +2 - vince i finali di partita.
Più pericolosa nei minuti 0-15 (1 goal). Subisce di più in 76-90 (4). Bilancio finale (76-90): -3 - i finali di partita sono un punto debole.
* Gli intervalli 31-45 e 76-90 includono i gol del recupero.
Indicatori aggiuntivi delle squadre— cosa mostrano xG, efficienza e forma?
Un confronto tra qualità delle occasioni, risultati e tendenze basato sulle partite giocate in questa stagione.
Profilo della partita
Jubilo Iwata
Vanraure Hachinohe
* Totale e distribuzione stimati dei gol, stima BTTS, rischio 0:0 e fascia gol sono calcolati da medie e frequenze stagionali pubbliche delle due squadre. È un profilo statistico, non una previsione privata del modello né un pronostico. Gli altri indicatori descrivono le gare già disputate.
Contesto campionato— è una lega ricca di gol?
Come le due squadre si confrontano con le medie di campionato (J2 League).
Squadre vs lega
| Jubilo Iwata | Liga | Vanraure Hachinohe | |
|---|---|---|---|
| Media gol a partita | • 2.57 | 2.54 | ▼ 2.00 |
| Entrambe hanno segnato | ▲ 71% | 46% | ▼ 0% |
| Min. 3 gol (Over 2.5) | ▲ 57% | 46% | ▼ 29% |
| Clean sheet | ▼ 14% | 32% | ▲ 43% |
| Gol prima dell'intervallo | ▲ 86% | 64% | ▼ 57% |
| Gol dopo l'intervallo | ▲ 86% | 80% | ▲ 86% |
^ verde = sopra la media lega, ˇ rosso = sotto la media lega. Mostra la direzione dello scarto, non un giudizio sulla squadra.
Domande frequenti
Quando giocano Jubilo Iwata e Vanraure Hachinohe?
Jubilo Iwata - Vanraure Hachinohe, J2 League: 26 settembre 2026. Sede: Yamaha Stadium. L'orario nel tuo fuso orario è indicato in cima alla pagina della partita.
Cosa mostrano le statistiche sui gol prima di Jubilo Iwata - Vanraure Hachinohe?
Jubilo Iwata segna in media 1,29 gol a partita e Vanraure Hachinohe 0,43. La media della J2 League è di 2,54 gol, con Over 2.5 nel 46% delle gare. Entrambe segnano nel 71% delle partite di Jubilo Iwata e nel 0% di Vanraure Hachinohe.
In che forma sono Jubilo Iwata e Vanraure Hachinohe?
Nelle ultime 5 partite considerate, Jubilo Iwata ha un bilancio di 3-0-2 (vittorie-pareggi-sconfitte), con 1,80 punti a partita. Nelle ultime 5 partite considerate, Vanraure Hachinohe ha un bilancio di 1-1-3 (vittorie-pareggi-sconfitte), con 0,80 punti a partita.
Dove trovo pronostico e analisi per Jubilo Iwata - Vanraure Hachinohe?
Il quadro statistico di Jubilo Iwata - Vanraure Hachinohe — forma, scontri diretti, gol, BTTS e Over/Under — è in questa pagina. Il pronostico con motivazione e valutazione del value è nell'app NoFluffPicks.


