KRC Genk II - RWDM: statistiche della partita
L'RWDM presenta un netto vantaggio sul KRC Genk II nelle statistiche chiave. I padroni di casa occupano il 15° posto in classifica con un bilancio casalingo disastroso: solo il 22% di vittorie interne e ben il 67% di sconfitte, subendo una media di 2.22 gol a partita. L'RWDM, nonostante l'11ª posizione, mostra una migliore efficienza offensiva (1.56 vs 1.33 gol a partita) e una difesa più solida in trasferta (1.67 vs 2.22 gol subiti). Un fattore chiave è anche la superiorità nel possesso palla (52% vs 48%) e una maggiore precisione nei tiri in porta (4.33 vs 3.78). La forma recente di entrambe le squadre è simile (0.8 punti a partita per ciascuna), tuttavia il vantaggio statistico dell'RWDM in trasferta e la fragilità difensiva dei padroni di casa depongono a favore di una vittoria degli ospiti. La differenza reti del KRC Genk II nelle partite casalinghe è di -8, confermando ulteriormente le loro difficoltà.
KRC Genk II - RWDM: forma, gol e statistiche principali
Informazioni principali sulla partita
KRC Genk II ha affrontato RWDM in First Division B (Belgio). La partita si è giocata il 27 gennaio 2026. Risultato finale: 0:2.
Forma attuale
KRC Genk II: 1-1-3, 0.80 punti/partita. RWDM: 1-1-3, 0.80 punti/partita.
Statistiche gol
KRC Genk II segna 1.16 e subisce 2.05 gol a partita. RWDM segna 1.65 e subisce 1.90. Media lega: 2.78 gol.
BTTS / Over / Under
BTTS: KRC Genk II 68%, RWDM 60%. Over 2.5: KRC Genk II 68%, RWDM 65%. Dato lega: BTTS 54%, Over 2.5 52%.
xG, tiri e stile
RWDM ha xG più alto: 1.43 contro 1.17. KRC Genk II: 10.5 tiri a partita, RWDM: 12.4.
Tempi della partita
KRC Genk II: vantaggio all'intervallo 26%, gol nel secondo tempo 0.47. RWDM: vantaggio all'intervallo 35%, gol nel secondo tempo 0.85.
Gol per minuto
KRC Genk II: 31-45+ (6 gol). RWDM: 0-15 (7 gol). È una distribuzione storica, non una previsione del minuto del gol.
Contesto lega
First Division B: 2.78 gol a partita, BTTS 54%, Over 2.5 52%.
Scontri diretti
Prima di questa partita erano disponibili 1 scontri diretti precedenti: 0-1-0. Media gol 2.00, BTTS 100%.
Analisi pre-partita archiviata
Questa analisi è stata preparata prima del calcio d'inizio. Le conclusioni si basano esclusivamente sui dati disponibili prima della partita e non includono il risultato finale o le statistiche post-partita.
Analisi generale della partita
L'RWDM presenta un netto vantaggio sul KRC Genk II nelle statistiche chiave. I padroni di casa occupano il 15° posto in classifica con un bilancio casalingo disastroso: solo il 22% di vittorie interne e ben il 67% di sconfitte, subendo una media di 2.22 gol a partita. L'RWDM, nonostante l'11ª posizione, mostra una migliore efficienza offensiva (1.56 vs 1.33 gol a partita) e una difesa più solida in trasferta (1.67 vs 2.22 gol subiti). Un fattore chiave è anche la superiorità nel possesso palla (52% vs 48%) e una maggiore precisione nei tiri in porta (4.33 vs 3.78). La forma recente di entrambe le squadre è simile (0.8 punti a partita per ciascuna), tuttavia il vantaggio statistico dell'RWDM in trasferta e la fragilità difensiva dei padroni di casa depongono a favore di una vittoria degli ospiti. La differenza reti del KRC Genk II nelle partite casalinghe è di -8, confermando ulteriormente le loro difficoltà.
Vedi il riepilogo statisticoPrimo/secondo tempo
Statistiche partita
Profilo pre-partita— cosa dicono i dati stagionali?
Questo profilo usa dati stagionali e forma. Le statistiche dello svolgimento della partita appaiono solo dopo il match.
Statistiche squadre— chi è più efficiente?
Confronto tra attacco e difesa delle due squadre nella stagione in corso.
Qualità dei tiri
| KRC Genk II | RWDM | |
|---|---|---|
| Precisione (tiri in porta) | 35% | 36% |
| Qualità occasioni (xG per tiro) | 0.11 | 0.11 |
| Finalizzazione (gol per tiro in porta) | 0.32 | 0.37 |
Un xG per tiro intorno a 0.08 indica di solito tentativi da fuori; 0.15+ indica in genere occasioni in area. L'etichetta di stile nasce da possesso, volume di tiri e conversione.
* L'xG (gol attesi) dice quanti gol una squadra dovrebbe segnare dalle sue occasioni. Se i gol reali superano l'xG, la finalizzazione è sopra la media; se restano sotto, le occasioni vengono sprecate.
Forma squadre— chi arriva meglio?
Ultime cinque partite e bilancio stagionale, totale e diviso casa/trasferta.
Gol— come segnano e subiscono gol le due squadre?
Quanti gol segnano e subiscono le squadre, e quanto spesso tengono la porta inviolata o restano a secco.
RWDM è il 42% migliore per: gol segnati a partita.
1.16 gol / partita - KRC Genk II · 1.65 gol / partita - RWDM
RWDM è il 8% migliore per: gol subiti a partita.
2.05 gol / partita - KRC Genk II · 1.9 gol / partita - RWDM
KRC Genk II segna nel 68% delle partite (13 su 19 partite), mentre RWDM tiene la porta inviolata nel 15% (3 su 20 partite).
RWDM segna nel 75% delle partite (15 su 20 partite), mentre KRC Genk II tiene la porta inviolata nel 11% (2 su 19 partite).
Quanto spesso segna almeno...
Quanto spesso subisce almeno...
* Le statistiche includono le partite in casa e in trasferta di entrambe le squadre nella stagione in corso.
Entrambe segnano (BTTS)— quanto spesso segnano entrambe?
Quanto spesso nelle partite delle due squadre segnano entrambe, rispetto alla media del campionato.
Pattern gol
BTTS e numero di gol
Numero di gol (Over/Under)— quanto spesso le partite superano le linee gol?
Quanto spesso le partite di queste squadre superano le linee gol nel match e nei tempi.
Partita intera - confronto squadre (Over)
Over / Under - KRC Genk II
Over / Under - RWDM
1° tempo
2° tempo
Tempi della partita— in quale tempo segnano più spesso?
Come le squadre dividono rendimento tra primo e secondo tempo: gol, punti, clean sheet e stato all'intervallo.
RWDM è il 31% migliore per: forma nel 1° tempo (punti all'intervallo).
1.11 pt / partita - KRC Genk II · 1.45 pt / partita - RWDM
Prima dell'intervallo (1° tempo)
Dopo l'intervallo (2° tempo)
KRC Genk II - risultati del 2° tempo
Conduce all'intervallo nel 26% delle partite e ne vince il 21%. Di solito protegge il vantaggio fino alla fine.
Subisce 0.2 gol in più a partita dopo l'intervallo: il livello difensivo cala nel secondo tempo.
RWDM - risultati del 2° tempo
Conduce all'intervallo nel 35% delle partite e ne vince il 25%. A volte perde il vantaggio dopo l'intervallo.
Subisce 0.6 gol in più a partita dopo l'intervallo: il livello difensivo cala nel secondo tempo.
| 1° tempo | 2° tempo | |
|---|---|---|
| Punti per partita | 1.60 | 0.20 |
| Gol fatti / partita | 1.2 | 0.2 |
| Gol subiti / partita | 1.0 | 1.4 |
| Media gol a partita | 2.2 | 1.6 |
| 1 gol | 100% | 80% |
| 2 gol | 80% | 40% |
| 3 gol | 20% | 40% |
| Clean sheet | 20% | 20% |
| Senza gol | 20% | 80% |
| Differenza reti | +1 | -6 |
| 1° tempo | 2° tempo | |
|---|---|---|
| Punti per partita | 0.60 | 0.80 |
| Gol fatti / partita | 0.6 | 0.8 |
| Gol subiti / partita | 1.0 | 1.6 |
| Media gol a partita | 1.6 | 2.4 |
| 1 gol | 80% | 100% |
| 2 gol | 60% | 80% |
| 3 gol | 20% | 40% |
| Clean sheet | 20% | 20% |
| Senza gol | 40% | 40% |
| Differenza reti | -2 | -4 |
* I colori nelle tabelle mostrano la frequenza: verde è comune, giallo moderato, rosso raro. È una frequenza, non un giudizio sulla squadra.
Gol per minuto— quando arrivano i gol?
Fasi del match in cui le squadre segnano e subiscono più spesso.
Più pericolosa nei minuti 31-45 (6 goals). Subisce di più in 31-45 (9). Bilancio finale (76-90): -7 - i finali di partita sono un punto debole.
Più pericolosa nei minuti 0-15 (7 goals). Subisce di più in 76-90 (12). Bilancio finale (76-90): -5 - i finali di partita sono un punto debole.
* Gli intervalli 31-45 e 76-90 includono i gol del recupero.
Indicatori aggiuntivi delle squadre— cosa mostrano xG, efficienza e forma?
Un confronto tra qualità delle occasioni, risultati e tendenze basato sulle partite giocate in questa stagione.
Profilo della partita
KRC Genk II
RWDM
* Totale e distribuzione stimati dei gol, stima BTTS, rischio 0:0 e fascia gol sono calcolati da medie e frequenze stagionali pubbliche delle due squadre. È un profilo statistico, non una previsione privata del modello né un pronostico. Gli altri indicatori descrivono le gare già disputate.
Contesto campionato— è una lega ricca di gol?
Come le due squadre si confrontano con le medie di campionato (First Division B).
Squadre vs lega
| KRC Genk II | Liga | RWDM | |
|---|---|---|---|
| Media gol a partita | ▲ 3.21 | 2.78 | ▲ 3.55 |
| Entrambe hanno segnato | ▲ 68% | 54% | ▲ 60% |
| Min. 3 gol (Over 2.5) | ▲ 68% | 52% | ▲ 65% |
| Clean sheet | ▼ 11% | 26% | ▼ 15% |
| Gol prima dell'intervallo | ▲ 84% | 73% | ▲ 75% |
| Gol dopo l'intervallo | • 79% | 79% | ▲ 95% |
^ verde = sopra la media lega, ˇ rosso = sotto la media lega. Mostra la direzione dello scarto, non un giudizio sulla squadra.
Formazioni ed eventi
Titolari, riserve ed eventi verificati per questa partita.
Squadra di casa
Formazione titolare
Squadra ospite
Formazione titolare
Riserve
Cronologia della partita
Gol, cartellini e sostituzioni ordinati cronologicamente.
Arbitro e allenatori
Persone verificate per la partita con collegamenti ai profili stagionali.
Profilo dell'arbitro
Medie stagionali e distribuzione dei risultati nelle partite dirette da questo arbitro.
Scontri diretti
Incontro precedente: KRC Genk II 0 - 1 - 0 RWDM. Media gol 2.00, entrambe hanno segnato in 100% partite.
Domande frequenti
Com'è finita KRC Genk II - RWDM?
La partita di First Division B è finita KRC Genk II 0:2 RWDM. Statistiche complete, divisione per tempi e scontri diretti sono in questa pagina.
Cosa mostrano le statistiche sui gol prima di KRC Genk II - RWDM?
KRC Genk II segna in media 1,16 gol a partita e RWDM 1,65. La media della First Division B è di 2,78 gol, con Over 2.5 nel 52% delle gare. Entrambe segnano nel 68% delle partite di KRC Genk II e nel 60% di RWDM.
In che forma sono KRC Genk II e RWDM?
Nelle ultime 5 partite KRC Genk II ha un bilancio di 1-1-3 (0,80 punti a partita) e RWDM 1-1-3 (0,80 punti a partita).
Dove trovo pronostico e analisi per KRC Genk II - RWDM?
Qui trovi i numeri pre-partita di KRC Genk II - RWDM: forma, H2H, gol e Over/Under. Il pick, il value e la motivazione sono pubblicati nell'app NoFluffPicks.


