Giappone - J1 LeagueDati aggiornati al 03 settembre 2026

Kyoto Sanga - Mito Hollyhock: statistiche della partita

Kyoto Sanga crest
Kyoto Sanga
1 : 3intervallo 0:2
Mito Hollyhock crest
Mito Hollyhock

Kyoto Sanga - Mito Hollyhock: forma, gol e statistiche principali

Informazioni principali sulla partita

Kyoto Sanga ha affrontato Mito Hollyhock in J1 League (Giappone). La partita si è giocata il 22 agosto 2026. Risultato finale: 1:3.

Forma attuale

Kyoto Sanga: 0-1-1, 0.50 punti/partita. Mito Hollyhock: 0-1-1, 0.50 punti/partita.

Statistiche gol

Kyoto Sanga segna 1.50 e subisce 2.00 gol a partita. Mito Hollyhock segna 1.00 e subisce 1.50. Media lega: 3.33 gol.

BTTS / Over / Under

BTTS: Kyoto Sanga 100%, Mito Hollyhock 100%. Over 2.5: Kyoto Sanga 100%, Mito Hollyhock 50%. Dato lega: BTTS 63%, Over 2.5 67%.

xG, tiri e stile

Mito Hollyhock ha xG più alto: 1.58 contro 1.29. Kyoto Sanga: 11.5 tiri a partita, Mito Hollyhock: 16.5.

Tempi della partita

Kyoto Sanga: vantaggio all'intervallo 0%, gol nel secondo tempo 1.50. Mito Hollyhock: vantaggio all'intervallo 50%, gol nel secondo tempo 0.50.

Gol per minuto

Kyoto Sanga: 46-60 (3 gol). Mito Hollyhock: 16-30 (1 gol). È una distribuzione storica, non una previsione del minuto del gol.

Contesto lega

J1 League: 3.33 gol a partita, BTTS 63%, Over 2.5 67%.

Scontri diretti

Nel database non è disponibile un campione H2H allineato.

Analisi pre-partita archiviata

Questa analisi è stata preparata prima del calcio d'inizio. Le conclusioni si basano esclusivamente sui dati disponibili prima della partita e non includono il risultato finale o le statistiche post-partita.

Analisi generale della partita

Kyoto Sanga presenta una forma recente nettamente migliore: nelle ultime cinque partite ha conquistato 7 punti grazie a 2 vittorie e un pareggio, mentre Mito Hollyhock ha raccolto appena 1 punto e perso 4 incontri. I padroni di casa hanno segnato 7 gol in questo periodo, più del doppio rispetto alle 3 reti degli ospiti, evidenziando un maggiore potenziale offensivo. Mito mostra soprattutto difficoltà in trasferta, dove ha perso il 100% delle partite disputate, subisce in media 2 gol a gara e non ha mai mantenuto la porta inviolata. Gli ospiti riescono a creare occasioni, come dimostra il loro xG esterno pari a 1,58 con 16 tiri a partita, ma una percentuale realizzativa del 6% e una media di 1 gol segnato ne limitano la reale efficacia. Anche la difesa del Kyoto non è stabile, avendo incassato 10 reti nelle ultime cinque uscite; per questo il pareggio resta uno scenario concreto, ma la forma migliore depone a favore dei padroni di casa.

Vedi il riepilogo statistico
BTTS - segneranno entrambe le squadre?

Entrambe le squadre hanno fatto registrare il BTTS nel 100% delle partite disputate finora in stagione e nessuna delle due ha ancora mantenuto la porta inviolata. Kyoto subisce in media 1,0 gol a partita, mentre Mito ne concede addirittura 2,0: un dato che rafforza le possibilità di entrambe di andare a segno. Nelle ultime cinque partite, la percentuale di BTTS è del 60% per entrambe, con una media di 2,0 gol subiti da Kyoto e 1,6 da Mito. Il potenziale offensivo è confermato dagli xG: Kyoto ne produce in media 1,63 e Mito 1,44, mentre le rispettive difese concedono 1,62 e 1,70 xG. La minore efficacia realizzativa recente di Mito, che segna in media 0,6 gol nelle ultime cinque uscite, riduce la sicurezza della giocata, ma l’assenza di clean sheet e l’elevata qualità delle occasioni continuano a sostenere più chiaramente il BTTS Sì.

Vedi le statistiche BTTS
Over/Under - analisi del numero di gol

Kyoto ha segnato in media 1.4 gol e ne ha subiti 2.0 nelle ultime cinque partite, per una media complessiva di ben 3.4 reti a incontro. Nello stesso periodo, Mito ha realizzato appena 0.6 gol a partita, mentre gli avversari sono andati a segno in media 1.6 volte; il suo xG medio era pari a 1.44. I padroni di casa generano mediamente 1.63 xG, mentre la difesa degli ospiti concede agli avversari 1.70 xG: un dato che sostiene fortemente la possibilità che Kyoto segni almeno due gol. Entrambe le squadre hanno registrato gol da entrambe le parti nel 60% delle loro ultime cinque gare, mentre la lega fa segnare in media 3.35 reti e il 70% delle partite termina con almeno tre gol. La scelta più solida resta tuttavia Over 1.5, poiché la previsione di 2.95 gol offre un chiaro margine di sicurezza anche in caso di minore efficacia offensiva di Mito.

Vedi le statistiche Over/Under
HT/FT - scenario all'intervallo e a fine partita

Lo scenario più probabile è il pareggio all’intervallo e la vittoria del Kyoto Sanga al termine della partita, poiché nelle ultime 5 gare i padroni di casa hanno segnato in media 1,2 gol nella ripresa, contro gli appena 0,4 del Mito. Il Kyoto ha vinto il secondo tempo nell’80% delle partite di questa serie, mentre il Mito ha registrato tale esito solo nel 20% dei match e nel 60% dei casi non ha segnato dopo l’intervallo. L’inizio della gara potrebbe essere più prudente: entrambe le squadre hanno realizzato in media appena 0,2 gol nel primo tempo nelle ultime 5 uscite, e il Kyoto non si è mai trovato in vantaggio prima dell’intervallo. Il vantaggio dei padroni di casa nel risultato finale è supportato anche da una forma recente nettamente migliore: il Kyoto ha conquistato in media 1,4 punti a partita, mentre il Mito appena 0,2 e ha perso l’80% delle ultime gare. Il Mito subisce in media 1,6 gol a partita, quindi la crescente efficacia del Kyoto nella ripresa dovrebbe essere sufficiente per determinare il risultato a favore dei padroni di casa.

Vedi le statistiche del primo e del secondo tempo

Primo/secondo tempo

0 : 2
1. tempo
1 : 1
2. tempo

Statistiche partita

58Possesso (%)42
Kyoto SangaMito Hollyhock
15Tiri15
Kyoto SangaMito Hollyhock
4Tiri in porta6
Kyoto SangaMito Hollyhock
1.6xG1.58
Kyoto SangaMito Hollyhock
1Calci d'angolo7
Kyoto SangaMito Hollyhock
51Attacchi pericolosi29
Kyoto SangaMito Hollyhock
9Falli4
Kyoto SangaMito Hollyhock
0Cartellini0
Kyoto SangaMito Hollyhock

Profilo pre-partitacosa dicono i dati stagionali?

Questo profilo usa dati stagionali e forma. Le statistiche dello svolgimento della partita appaiono solo dopo il match.

Kyoto SangaMito Hollyhock
1.5Gol fatti / partita1
Kyoto SangaMito Hollyhock
2Gol subiti / partita1.5
Kyoto SangaMito Hollyhock
51%Possesso medio40%
Kyoto SangaMito Hollyhock
4.5Tiri in porta / partita3.5
Kyoto SangaMito Hollyhock

Statistiche squadrechi è più efficiente?

Confronto tra attacco e difesa delle due squadre nella stagione in corso.

11.5Tiri a partita16.5
Kyoto SangaMito Hollyhock
4.5Tiri in porta3.5
Kyoto SangaMito Hollyhock
13%Conversione tiri6.1%
Kyoto SangaMito Hollyhock
51%Possesso40%
Kyoto SangaMito Hollyhock
1.29xG a favore1.58
Kyoto SangaMito Hollyhock
1.94xG contro1.63
Kyoto SangaMito Hollyhock

Qualità dei tiri

Kyoto Sanga: Finalizzazione efficaceMito Hollyhock: Offensivo
Kyoto SangaMito Hollyhock
Precisione (tiri in porta)39%21%
Qualità occasioni (xG per tiro)0.110.10
Finalizzazione (gol per tiro in porta)0.330.29

Un xG per tiro intorno a 0.08 indica di solito tentativi da fuori; 0.15+ indica in genere occasioni in area. L'etichetta di stile nasce da possesso, volume di tiri e conversione.

* L'xG (gol attesi) dice quanti gol una squadra dovrebbe segnare dalle sue occasioni. Se i gol reali superano l'xG, la finalizzazione è sopra la media; se restano sotto, le occasioni vengono sprecate.

Forma squadrechi arriva meglio?

Ultime cinque partite e bilancio stagionale, totale e diviso casa/trasferta.

Kyoto Sanga
LD
Senza vittorie nelle ultime 5 partite
Distribuzione risultati
0% W50% R50% P
Stagione (V-N-P)
0-1-1
0.50 pt / partita · differenza reti -1
Ultime 5 (V-N-P)
0-1-1
0.50 pt / partita
Bilancio in casa (V-N-P)
0-0-0
Ultime 5 in casa
0-0-0
Ultime 5 partite - medie
Gol fatti: 1.5Gol subiti: 2.0xG: 1.29xG avversario: 1.94BTTS: 100%Over 2.5: 100%
Mito Hollyhock
LD
Senza vittorie nelle ultime 5 partite
Distribuzione risultati
0% W50% R50% P
Stagione (V-N-P)
0-1-1
0.50 pt / partita · differenza reti -1
Ultime 5 (V-N-P)
0-1-1
0.50 pt / partita
Bilancio in trasferta (V-N-P)
0-0-1
Ultime 5 in trasferta
0-0-1
L
Ultime 5 partite - medie
Gol fatti: 1.0Gol subiti: 1.5xG: 1.58xG avversario: 1.63BTTS: 100%Over 2.5: 50%

Golcome segnano e subiscono gol le due squadre?

Quanti gol segnano e subiscono le squadre, e quanto spesso tengono la porta inviolata o restano a secco.

Kyoto Sanga è il 50% migliore per: gol segnati a partita.

1.5 gol / partita - Kyoto Sanga · 1 gol / partita - Mito Hollyhock

Mito Hollyhock è il 33% migliore per: gol subiti a partita.

2 gol / partita - Kyoto Sanga · 1.5 gol / partita - Mito Hollyhock

Profilo realizzativo di Kyoto Sanga: molto solido

Kyoto Sanga segna nel 100% delle partite (2 su 2 partite), mentre Mito Hollyhock tiene la porta inviolata nel 0% (0 su 2 partite).

Profilo realizzativo di Mito Hollyhock: molto solido

Mito Hollyhock segna nel 100% delle partite (2 su 2 partite), mentre Kyoto Sanga tiene la porta inviolata nel 0% (0 su 2 partite).

3Gol segnati (stagione)2
Kyoto SangaMito Hollyhock
4Gol subiti (stagione)3
Kyoto SangaMito Hollyhock
3.5Media gol a partita2.5
Kyoto SangaMito Hollyhock
3Gol fatti (ultime 5)2
Kyoto SangaMito Hollyhock
4Gol subiti (ultime 5)3
Kyoto SangaMito Hollyhock

Quanto spesso segna almeno...

100%1 gol100%
Kyoto SangaMito Hollyhock
50%2 gol0%
Kyoto SangaMito Hollyhock
0%3 gol0%
Kyoto SangaMito Hollyhock
0%4 gol0%
Kyoto SangaMito Hollyhock

Quanto spesso subisce almeno...

100%1 gol100%
Kyoto SangaMito Hollyhock
100%2 gol50%
Kyoto SangaMito Hollyhock
0%3 gol0%
Kyoto SangaMito Hollyhock
0%4 gol0%
Kyoto SangaMito Hollyhock

* Le statistiche includono le partite in casa e in trasferta di entrambe le squadre nella stagione in corso.

Entrambe segnano (BTTS)quanto spesso segnano entrambe?

Quanto spesso nelle partite delle due squadre segnano entrambe, rispetto alla media del campionato.

63%
Media lega

Pattern gol

0%BTTS all'intervallo0%
Kyoto SangaMito Hollyhock
0%BTTS in entrambi i tempi0%
Kyoto SangaMito Hollyhock
0%Gol in entrambi i tempi0%
Kyoto SangaMito Hollyhock

BTTS e numero di gol

100%Min. 3 gol e BTTS50%
Kyoto SangaMito Hollyhock
0%Min. 3 gol senza BTTS0%
Kyoto SangaMito Hollyhock
100%BTTS - ultime 5100%
Kyoto SangaMito Hollyhock

Numero di gol (Over/Under)quanto spesso le partite superano le linee gol?

Quanto spesso le partite di queste squadre superano le linee gol nel match e nei tempi.

1° tempo

100%Min. 1 gol prima dell'intervallo100%
Kyoto SangaMito Hollyhock
50%Min. 2 gol prima dell'intervallo50%
Kyoto SangaMito Hollyhock
0%Min. 3 gol prima dell'intervallo0%
Kyoto SangaMito Hollyhock

2° tempo

100%Min. 1 gol dopo l'intervallo100%
Kyoto SangaMito Hollyhock
50%Min. 2 gol dopo l'intervallo0%
Kyoto SangaMito Hollyhock
50%Min. 3 gol dopo l'intervallo0%
Kyoto SangaMito Hollyhock

Tempi della partitain quale tempo segnano più spesso?

Come le squadre dividono rendimento tra primo e secondo tempo: gol, punti, clean sheet e stato all'intervallo.

Kyoto Sanga - stato all'intervallo
0% in vantaggio0% pari100% in svantaggio
Mito Hollyhock - stato all'intervallo
50% in vantaggio0% pari50% in svantaggio

Prima dell'intervallo (1° tempo)

0Punti per partita (1° tempo)1.5
Kyoto SangaMito Hollyhock
0Gol fatti (1° tempo)0.5
Kyoto SangaMito Hollyhock
1.5Gol subiti (1° tempo)1
Kyoto SangaMito Hollyhock
1.5Media gol (1° tempo)1.5
Kyoto SangaMito Hollyhock
0%Clean sheet prima dell'intervallo50%
Kyoto SangaMito Hollyhock
100%Senza gol prima dell'intervallo50%
Kyoto SangaMito Hollyhock

Dopo l'intervallo (2° tempo)

3Punti per partita (2° tempo)1.5
Kyoto SangaMito Hollyhock
1.5Gol fatti (2° tempo)0.5
Kyoto SangaMito Hollyhock
0.5Gol subiti (2° tempo)0.5
Kyoto SangaMito Hollyhock
2Media gol (2° tempo)1
Kyoto SangaMito Hollyhock
50%Clean sheet dopo l'intervallo50%
Kyoto SangaMito Hollyhock
0%Senza gol dopo l'intervallo50%
Kyoto SangaMito Hollyhock

Kyoto Sanga - risultati del 2° tempo

100% W0% R0% P
0
Punti all'intervallo
0
Gol all'intervallo
-3
Differenza reti (1° tempo)
6
Punti del 2° tempo
+2
Differenza reti (2° tempo)
0.00
PPG prima dell'intervallo
Difesa dopo l'intervallo-1.0

La difesa resta stabile per tutta la partita.

Mito Hollyhock - risultati del 2° tempo

50% W0% R50% P
3
Punti all'intervallo
1
Gol all'intervallo
-1
Differenza reti (1° tempo)
3
Punti del 2° tempo
0
Differenza reti (2° tempo)
1.50
PPG prima dell'intervallo
Gestione del vantaggio0%

Conduce all'intervallo nel 50% delle partite e ne vince il 0%. A volte perde il vantaggio dopo l'intervallo.

Difesa dopo l'intervallo-0.5

La difesa resta stabile per tutta la partita.

Kyoto Sanga - ultime 5 partite per tempi
1° tempo2° tempo
Punti per partita0.003.00
Gol fatti / partita0.01.5
Gol subiti / partita1.50.5
Media gol a partita1.52.0
1 gol100%100%
2 gol50%50%
3 gol0%50%
Clean sheet0%50%
Senza gol100%0%
Differenza reti-3+2
Intervallo: 0% in vantaggio - 0% pari - 100% in svantaggio
2° tempo: 100% vinta - 0% pari - 0% persa
BTTS all'intervallo (ult. 5): 0% - Totale gol all'intervallo: 0
Mito Hollyhock - ultime 5 partite per tempi
1° tempo2° tempo
Punti per partita1.501.50
Gol fatti / partita0.50.5
Gol subiti / partita1.00.5
Media gol a partita1.51.0
1 gol100%100%
2 gol50%0%
3 gol0%0%
Clean sheet50%50%
Senza gol50%50%
Differenza reti-10
Intervallo: 50% in vantaggio - 0% pari - 50% in svantaggio
2° tempo: 50% vinta - 0% pari - 50% persa
BTTS all'intervallo (ult. 5): 0% - Totale gol all'intervallo: 1

* I colori nelle tabelle mostrano la frequenza: verde è comune, giallo moderato, rosso raro. È una frequenza, non un giudizio sulla squadra.

Gol per minutoquando arrivano i gol?

Fasi del match in cui le squadre segnano e subiscono più spesso.

Kyoto Sanga
FattiSubiti
0
1
0-15
0
1
16-30
0
1
31-45
3
0
46-60
0
1
61-75
0
0
76-90

Più pericolosa nei minuti 46-60 (3 goals). Subisce di più in 0-15 (1). Bilancio finale (76-90): 0.

Mito Hollyhock
FattiSubiti
0
1
0-15
1
0
16-30
0
1
31-45
0
0
46-60
1
1
61-75
0
0
76-90

Più pericolosa nei minuti 16-30 (1 goal). Subisce di più in 0-15 (1). Bilancio finale (76-90): 0.

* Gli intervalli 31-45 e 76-90 includono i gol del recupero.

Indicatori aggiuntivi delle squadrecosa mostrano xG, efficienza e forma?

Un confronto tra qualità delle occasioni, risultati e tendenze basato sulle partite giocate in questa stagione.

Profilo della partita

3.00
Gol stimati
attacco vs difesa avversaria
1.5 : 1.5
Ripartizione stimata dei gol
casa : trasferta
90%
Ritmo vs lega
100% = media lega
100%
Entrambe hanno segnato (BTTS)
media delle stagioni di entrambe le squadre
-100%
Effetto derby
Gol H2H vs partite tipiche
100%
Stima BTTS
dalla frequenza realizzativa di entrambe
0%
Rischio 0:0
praticamente nullo
2-3
Fascia di gol più comune
attacco vs difesa da entrambe le parti

Kyoto Sanga

Bilancio xG netto
Differenza tra la qualità delle occasioni create e concesse per partita.
-0.65
Risultati rispetto agli xG
Differenza tra il saldo reale dei gol e quello descritto dagli xG.
+0.15
Punti rispetto al saldo gol
Confronto tra i punti raccolti e quelli suggeriti dal saldo gol della squadra.
-1.2 pt
Efficienza di finalizzazione
La squadra converte le occasioni? Positivo significa che segna più di quanto suggerisca la qualità delle occasioni.
+0.21
Efficienza difensiva
La difesa o il portiere salvano la squadra? Positivo significa che subisce meno di quanto suggeriscano le occasioni concesse.
-0.06
Attacco vs lega
Quanto segna la squadra rispetto alla media lega per il suo ruolo. 120% significa il 20% sopra la media.
90%
Difesa vs lega
Quanto subisce la squadra rispetto alla media lega. 80% significa il 20% di gol subiti in meno.
120%
Trend di forma
Confronta i punti delle ultime 5 partite con la media stagionale.
0.00
Secondo tempo più forte?
Quanti gol in più la squadra segna dopo l'intervallo rispetto a prima.
+1.5
Gol nel finale
Il 0% dei gol di questa squadra arriva nei minuti 76-90. Per confronto, il 0% arriva nel primo quarto d'ora.
0%

Mito Hollyhock

Bilancio xG netto
Differenza tra la qualità delle occasioni create e concesse per partita.
-0.05
Risultati rispetto agli xG
Differenza tra il saldo reale dei gol e quello descritto dagli xG.
-0.45
Punti rispetto al saldo gol
Confronto tra i punti raccolti e quelli suggeriti dal saldo gol della squadra.
-0.8 pt
Efficienza di finalizzazione
La squadra converte le occasioni? Positivo significa che segna più di quanto suggerisca la qualità delle occasioni.
-0.58
Efficienza difensiva
La difesa o il portiere salvano la squadra? Positivo significa che subisce meno di quanto suggeriscano le occasioni concesse.
+0.13
Attacco vs lega
Quanto segna la squadra rispetto alla media lega per il suo ruolo. 120% significa il 20% sopra la media.
60%
Difesa vs lega
Quanto subisce la squadra rispetto alla media lega. 80% significa il 20% di gol subiti in meno.
90%
Trend di forma
Confronta i punti delle ultime 5 partite con la media stagionale.
0.00
Secondo tempo più forte?
Quanti gol in più la squadra segna dopo l'intervallo rispetto a prima.
0.0
Gol nel finale
Il 0% dei gol di questa squadra arriva nei minuti 76-90. Per confronto, il 0% arriva nel primo quarto d'ora.
0%

* Totale e distribuzione stimati dei gol, stima BTTS, rischio 0:0 e fascia gol sono calcolati da medie e frequenze stagionali pubbliche delle due squadre. È un profilo statistico, non una previsione privata del modello né un pronostico. Gli altri indicatori descrivono le gare già disputate.

Contesto campionatoè una lega ricca di gol?

Come le due squadre si confrontano con le medie di campionato (J1 League).

Squadre vs lega

Kyoto SangaLigaMito Hollyhock
Media gol a partita 3.503.33 2.50
Entrambe hanno segnato 100%63% 100%
Min. 3 gol (Over 2.5) 100%67% 50%
Clean sheet 0%21% 0%
Gol prima dell'intervallo 100%79% 100%
Gol dopo l'intervallo 100%83% 100%

^ verde = sopra la media lega, ˇ rosso = sotto la media lega. Mostra la direzione dello scarto, non un giudizio sulla squadra.

3.33
Media gol a partita
63%
Entrambe hanno segnato
67%
Min. 3 gol (Over 2.5)
21%
Clean sheet
1.67
Gol in casa / partita
1.67
Gol in trasferta / partita
+0%
Vantaggio casa in attacco
+0%
Vantaggio casa in difesa
+13%
Vantaggio casa totale
Gol nel 1° tempo (tutta la lega)
79%
1 gol
50%
2 gol
21%
3 gol
0%
4 gol
Gol nel 2° tempo (tutta la lega)
83%
1 gol
58%
2 gol
25%
3 gol
13%
4 gol

Formazioni ed eventi

Titolari, riserve ed eventi verificati per questa partita.

Cronologia della partita

Gol, cartellini e sostituzioni ordinati cronologicamente.

  1. Mito HollyhockGolTakumi MaseAssist: Yu Funabashi
  2. Mito HollyhockGolYasuki KimotoAssist: Yu Funabashi
  3. Mito HollyhockSostituzioneEntra: Chihiro KatoEsce: Arata Watanabe
  4. Mito HollyhockGolChihiro KatoAssist: Taishi Semba
  5. Kyoto SangaGolRyuma NakanoAssist: Shun Nagasawa
  6. Mito HollyhockSostituzioneEntra: Shota YamashitaEsce: Yu Funabashi
  7. Mito HollyhockSostituzioneEntra: Akinari KawazuraEsce: Kaito Taniguchi
  8. Kyoto SangaSostituzioneEntra: Fuchi HondaEsce: João Pedro Mendes Santos

Arbitro e allenatori

Persone verificate per la partita con collegamenti ai profili stagionali.

Domande frequenti

Com'è finita Kyoto Sanga - Mito Hollyhock?

La partita di J1 League è finita Kyoto Sanga 1:3 Mito Hollyhock. Statistiche complete, divisione per tempi e scontri diretti sono in questa pagina.

Cosa mostrano le statistiche sui gol prima di Kyoto Sanga - Mito Hollyhock?

Kyoto Sanga segna in media 1,50 gol a partita e Mito Hollyhock 1,00. La media della J1 League è di 3,33 gol, con Over 2.5 nel 67% delle gare. Entrambe segnano nel 100% delle partite di Kyoto Sanga e nel 100% di Mito Hollyhock.

In che forma sono Kyoto Sanga e Mito Hollyhock?

Nelle ultime 5 partite Kyoto Sanga ha un bilancio di 0-1-1 (0,50 punti a partita) e Mito Hollyhock 0-1-1 (0,50 punti a partita).

Dove trovo pronostico e analisi per Kyoto Sanga - Mito Hollyhock?

Questa pagina mostra tutto il contesto statistico — forma, scontri diretti, gol, BTTS e Over/Under. Pronostico, valutazione del valore e motivazione completa sono nell'app NoFluffPicks.