Leicester City - Doncaster Rovers: statistiche della partita
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Leicester City - Doncaster Rovers: forma, gol e statistiche principali
Informazioni principali sulla partita
Leicester City affronta Doncaster Rovers in EFL League One (Inghilterra). La partita è in programma il 17 ottobre 2026. Stadio: King Power Stadium.
Forma attuale
Leicester City: 2-1-2, 1.40 punti/partita. Doncaster Rovers: 2-1-2, 1.40 punti/partita.
Statistiche gol
Leicester City segna 1.25 e subisce 1.75 gol a partita. Doncaster Rovers segna 1.13 e subisce 1.13. Media lega: 2.87 gol.
BTTS / Over / Under
BTTS: Leicester City 63%, Doncaster Rovers 50%. Over 2.5: Leicester City 50%, Doncaster Rovers 38%. Dato lega: BTTS 61%, Over 2.5 54%.
xG, tiri e stile
Leicester City ha xG più alto: 1.70 contro 1.41. Leicester City: 16.1 tiri a partita, Doncaster Rovers: 13.9.
Tempi della partita
Leicester City: vantaggio all'intervallo 38%, gol nel secondo tempo 0.50. Doncaster Rovers: vantaggio all'intervallo 38%, gol nel secondo tempo 0.75.
Gol per minuto
Leicester City: 31-45+ (3 gol). Doncaster Rovers: 76-90+ (3 gol). È una distribuzione storica, non una previsione del minuto del gol.
Contesto lega
League One: 2.87 gol a partita, BTTS 61%, Over 2.5 54%.
Scontri diretti
Nel database non è disponibile un campione H2H allineato.
Prima della partita
Quote 1X2
Profilo pre-partita— cosa dicono i dati stagionali?
Questo profilo usa dati stagionali e forma. Le statistiche dello svolgimento della partita appaiono solo dopo il match.
Statistiche squadre— chi è più efficiente?
Confronto tra attacco e difesa delle due squadre nella stagione in corso.
Qualità dei tiri
| Leicester City | Doncaster Rovers | |
|---|---|---|
| Precisione (tiri in porta) | 30% | 27% |
| Qualità occasioni (xG per tiro) | 0.11 | 0.10 |
| Finalizzazione (gol per tiro in porta) | 0.26 | 0.30 |
Un xG per tiro intorno a 0.08 indica di solito tentativi da fuori; 0.15+ indica in genere occasioni in area. L'etichetta di stile nasce da possesso, volume di tiri e conversione.
* L'xG (gol attesi) dice quanti gol una squadra dovrebbe segnare dalle sue occasioni. Se i gol reali superano l'xG, la finalizzazione è sopra la media; se restano sotto, le occasioni vengono sprecate.
Forma squadre— chi arriva meglio?
Ultime cinque partite e bilancio stagionale, totale e diviso casa/trasferta.
Gol— come segnano e subiscono gol le due squadre?
Quanti gol segnano e subiscono le squadre, e quanto spesso tengono la porta inviolata o restano a secco.
Leicester City è il 11% migliore per: gol segnati a partita.
1.25 gol / partita - Leicester City · 1.13 gol / partita - Doncaster Rovers
Doncaster Rovers è il 55% migliore per: gol subiti a partita.
1.75 gol / partita - Leicester City · 1.13 gol / partita - Doncaster Rovers
Leicester City segna nel 75% delle partite (6 su 8 partite), mentre Doncaster Rovers tiene la porta inviolata nel 38% (3 su 8 partite).
Doncaster Rovers segna nel 75% delle partite (6 su 8 partite), mentre Leicester City tiene la porta inviolata nel 25% (2 su 8 partite).
Quanto spesso segna almeno...
Quanto spesso subisce almeno...
* Le statistiche includono le partite in casa e in trasferta di entrambe le squadre nella stagione in corso.
Entrambe segnano (BTTS)— quanto spesso segnano entrambe?
Quanto spesso nelle partite delle due squadre segnano entrambe, rispetto alla media del campionato.
Pattern gol
BTTS e numero di gol
Numero di gol (Over/Under)— quanto spesso le partite superano le linee gol?
Quanto spesso le partite di queste squadre superano le linee gol nel match e nei tempi.
Partita intera - confronto squadre (Over)
Over / Under - Leicester City
Over / Under - Doncaster Rovers
1° tempo
2° tempo
Tempi della partita— in quale tempo segnano più spesso?
Come le squadre dividono rendimento tra primo e secondo tempo: gol, punti, clean sheet e stato all'intervallo.
Prima dell'intervallo (1° tempo)
Dopo l'intervallo (2° tempo)
Leicester City - risultati del 2° tempo
Conduce all'intervallo nel 38% delle partite e ne vince il 25%. A volte perde il vantaggio dopo l'intervallo.
La difesa resta stabile per tutta la partita.
Doncaster Rovers - risultati del 2° tempo
Conduce all'intervallo nel 38% delle partite e ne vince il 25%. A volte perde il vantaggio dopo l'intervallo.
Subisce 0.4 gol in più a partita dopo l'intervallo: il livello difensivo cala nel secondo tempo.
| 1° tempo | 2° tempo | |
|---|---|---|
| Punti per partita | 1.80 | 1.00 |
| Gol fatti / partita | 1.0 | 0.6 |
| Gol subiti / partita | 1.0 | 1.2 |
| Media gol a partita | 2.0 | 1.8 |
| 1 gol | 100% | 80% |
| 2 gol | 60% | 40% |
| 3 gol | 40% | 40% |
| Clean sheet | 40% | 40% |
| Senza gol | 40% | 60% |
| Differenza reti | 0 | -3 |
| 1° tempo | 2° tempo | |
|---|---|---|
| Punti per partita | 1.80 | 1.20 |
| Gol fatti / partita | 0.6 | 0.6 |
| Gol subiti / partita | 0.4 | 0.6 |
| Media gol a partita | 1.0 | 1.2 |
| 1 gol | 100% | 60% |
| 2 gol | 0% | 20% |
| 3 gol | 0% | 20% |
| Clean sheet | 60% | 60% |
| Senza gol | 40% | 60% |
| Differenza reti | +1 | 0 |
* I colori nelle tabelle mostrano la frequenza: verde è comune, giallo moderato, rosso raro. È una frequenza, non un giudizio sulla squadra.
Gol per minuto— quando arrivano i gol?
Fasi del match in cui le squadre segnano e subiscono più spesso.
Più pericolosa nei minuti 31-45 (3 goals). Subisce di più in 0-15 (3). Bilancio finale (76-90): -2 - i finali di partita sono un punto debole.
Più pericolosa nei minuti 76-90 (3 goals). Subisce di più in 61-75 (3). Bilancio finale (76-90): +1 - vince i finali di partita.
* Gli intervalli 31-45 e 76-90 includono i gol del recupero.
Indicatori aggiuntivi delle squadre— cosa mostrano xG, efficienza e forma?
Un confronto tra qualità delle occasioni, risultati e tendenze basato sulle partite giocate in questa stagione.
Profilo della partita
Leicester City
Doncaster Rovers
* Totale e distribuzione stimati dei gol, stima BTTS, rischio 0:0 e fascia gol sono calcolati da medie e frequenze stagionali pubbliche delle due squadre. È un profilo statistico, non una previsione privata del modello né un pronostico. Gli altri indicatori descrivono le gare già disputate.
Contesto campionato— è una lega ricca di gol?
Come le due squadre si confrontano con le medie di campionato (League One).
Squadre vs lega
| Leicester City | Liga | Doncaster Rovers | |
|---|---|---|---|
| Media gol a partita | ▲ 3.00 | 2.87 | ▼ 2.25 |
| Entrambe hanno segnato | ▲ 63% | 61% | ▼ 50% |
| Min. 3 gol (Over 2.5) | ▼ 50% | 54% | ▼ 38% |
| Clean sheet | • 25% | 24% | ▲ 38% |
| Gol prima dell'intervallo | ▲ 75% | 65% | ▲ 75% |
| Gol dopo l'intervallo | ▼ 63% | 83% | ▼ 63% |
^ verde = sopra la media lega, ˇ rosso = sotto la media lega. Mostra la direzione dello scarto, non un giudizio sulla squadra.
Domande frequenti
Quando giocano Leicester City e Doncaster Rovers?
Leicester City - Doncaster Rovers, EFL League One: 17 ottobre 2026. Sede: King Power Stadium. L'orario nel tuo fuso orario è indicato in cima alla pagina della partita.
Cosa mostrano le statistiche sui gol prima di Leicester City - Doncaster Rovers?
Leicester City segna in media 1,25 gol a partita e Doncaster Rovers 1,13. La media della EFL League One è di 2,87 gol, con Over 2.5 nel 54% delle gare. Entrambe segnano nel 63% delle partite di Leicester City e nel 50% di Doncaster Rovers.
In che forma sono Leicester City e Doncaster Rovers?
Nelle ultime 5 partite considerate, Leicester City ha un bilancio di 2-1-2 (vittorie-pareggi-sconfitte), con 1,40 punti a partita. Nelle ultime 5 partite considerate, Doncaster Rovers ha un bilancio di 2-1-2 (vittorie-pareggi-sconfitte), con 1,40 punti a partita.
Dove trovo pronostico e analisi per Leicester City - Doncaster Rovers?
Il quadro statistico di Leicester City - Doncaster Rovers — forma, scontri diretti, gol, BTTS e Over/Under — è in questa pagina. Il pronostico con motivazione e valutazione del value è nell'app NoFluffPicks.


