Liverpool - Crystal Palace: statistiche della partita
Liverpool - Crystal Palace: forma, gol e statistiche principali
Informazioni principali sulla partita
Liverpool ha affrontato Crystal Palace in Premier League (Inghilterra). La partita si è giocata il 25 aprile 2026. Risultato finale: 3:1.
Forma attuale
Liverpool: 2-1-2, 1.40 punti/partita. Crystal Palace: 2-2-1, 1.60 punti/partita.
Statistiche gol
Liverpool segna 1.64 e subisce 1.30 gol a partita. Crystal Palace segna 1.09 e subisce 1.13. Media lega: 2.74 gol.
BTTS / Over / Under
BTTS: Liverpool 64%, Crystal Palace 50%. Over 2.5: Liverpool 61%, Crystal Palace 47%. Dato lega: BTTS 55%, Over 2.5 54%.
xG, tiri e stile
Liverpool ha xG più alto: 1.75 contro 1.31. Liverpool: 15.7 tiri a partita, Crystal Palace: 11.6.
Tempi della partita
Liverpool: vantaggio all'intervallo 36%, gol nel secondo tempo 1.00. Crystal Palace: vantaggio all'intervallo 34%, gol nel secondo tempo 0.53.
Gol per minuto
Liverpool: 76-90+ (18 gol). Crystal Palace: 31-45+ (11 gol). È una distribuzione storica, non una previsione del minuto del gol.
Contesto lega
Premier League: 2.74 gol a partita, BTTS 55%, Over 2.5 54%.
Scontri diretti
Prima di questa partita erano disponibili 1 scontri diretti precedenti: 0-0-1. Media gol 3.00, BTTS 100%.
Analisi pre-partita archiviata
Questa analisi è stata preparata prima del calcio d'inizio. Le conclusioni si basano esclusivamente sui dati disponibili prima della partita e non includono il risultato finale o le statistiche post-partita.
Analisi generale della partita
PuntO sulla vittoria del Liverpool (1). I padroni di casa sono più in alto in classifica (5° vs 13°) e in stagione hanno segnato 54 gol contro i 35 del Crystal Palace; ad Anfield generano in media xG 1.96 e segnano 1.81 gol a partita con 17.88 tiri e 5.25 tiri in porta. Il Crystal Palace in trasferta ha aspettative di gol inferiori (xG 1.15), meno tiri (9.67) e possesso minore (44%), ma è più efficiente per tiro (conversione 13% vs 10% del Liverpool) e nelle ultime 5 partite ha segnato 8 gol subendone 4 (record 3-1-1). Tuttavia il Liverpool nelle ultime 5 partite ha segnato solo 4 gol, ne ha perse 3 e ne ha subiti 9, raccogliendo in media 1.2 punti a partita, il che riduce il loro vantaggio casalingo. Considerando il vantaggio del Liverpool nel numero e nella qualità delle occasioni (1.96 xG e 17.88 tiri vs 1.15 xG e 9.67 tiri) e la forma solida ma meno spettacolare del Palace, valuto le probabilità: padroni di casa 58%, pareggio 22%, ospiti 20%.
Vedi il riepilogo statisticoBTTS - segneranno entrambe le squadre?
Sulla base di xG le reti attese sono circa 1,47 per il Liverpool (xG attacco 1,45 e xG subite 1,49) e 1,19 per il Crystal Palace (1,15 e 1,23), cioè complessivamente circa 2,66 xG. Questo si traduce in circa 77% di probabilità che il Liverpool segni almeno una volta e circa 70% per il Palace; il prodotto di queste probabilità fornisce un livello BTTS approssimativo attorno al 54%. Nelle ultime 5 gare il Liverpool ha segnato in media 0,8 gol e ne ha subiti 1,8, mentre il Palace ha segnato 1,6 e ne ha subiti 0,8, suggerendo che il Palace abbia una forma offensiva contro una difesa del Liverpool meno solida ultimamente. Stagionalmente il Palace ha BTTS 53% contro il Liverpool 47%, e il campionato ha BTTS 55%, sebbene il Liverpool registri il 41% di clean sheet e una bassa conversione di tiri del 7% (vs 13% del Palace), fattori che riducono la certezza. Complessivamente combinando xG, forma recente e indicatori stagionali, raccomando BTTS = SÌ con un vantaggio moderato (54% vs 46%).
Vedi le statistiche BTTSOver/Under - analisi del numero di gol
Un modello che combina xG (Liverpool xG_for 1.45 vs Crystal Palace xG_against 1.49; Palace xG_for 1.15 vs Liverpool xG_against 1.23) produce un atteso di 1.47 gol per il Liverpool e 1.19 per il Palace, totale 2.66 gol. Con una media di 2.66, la distribuzione di Poisson indica circa il 74% di probabilità di almeno 2 gol nella partita, a supporto dell’Over 1.5; i tassi stagionali di Over 1.5 sono 59% per il Liverpool e 73% per il Palace, confermando ulteriormente la tendenza. La linea 2.5 è meno decisiva: Poisson indica ~50% di probabilità per 3+ gol, e gli over 2.5 stagionali sono 41% (Liverpool) e 53% (Palace), quindi 2.5 è praticamente pareggio. La linea 3.5 è poco probabile — gli over 3.5 stagionali sono 18% e 13%, e Poisson dà solo ~28% per 4+ gol, perciò l’Under 3.5 ha il vantaggio.
Vedi le statistiche Over/UnderHT/FT - scenario all'intervallo e a fine partita
L'analisi dei dati mostra un vantaggio del Crystal Palace sia nel 1° Tempo che nel Finale: gli ospiti erano in vantaggio all'intervallo in 6 partite (40%) contro i padroni di casa in 5 partite (29%), con il pareggio all'intervallo presente per entrambe le squadre intorno al 41% (Liverpool 35% vs Palace 47%). Nelle ultime 5 giornate il Palace ha segnato in media 1,6 gol e ne ha subiti 0,8, mentre il Liverpool registra 0,8 segnati e 1,8 subiti, evidenziando una migliore forma degli ospiti. Il Liverpool genera più occasioni (xG 1,45 e 13,24 tiri a partita vs Palace xG 1,15 e 9,67 tiri) ma ha una minore efficacia (7% vs 13%), perciò gli ospiti risultano più efficienti sulle occasioni limitate. Inoltre, nel 2° Tempo il Palace ottiene mediamente più punti nelle ultime 5 partite (1,6 punti a partita contro 0,4 per il Liverpool), aumentando la probabilità di mantenere il vantaggio. Su questa base il segnale più forte è lo scenario 2/2 (ospiti avanti al Parziale e vincono il Finale; lo assegno al 27%), il secondo in ordine è Pareggio/2 (X/2 circa 23%).
Vedi le statistiche del primo e del secondo tempoPrimo/secondo tempo
Statistiche partita
Profilo pre-partita— cosa dicono i dati stagionali?
Questo profilo usa dati stagionali e forma. Le statistiche dello svolgimento della partita appaiono solo dopo il match.
Statistiche squadre— chi è più efficiente?
Confronto tra attacco e difesa delle due squadre nella stagione in corso.
Qualità dei tiri
| Liverpool | Crystal Palace | |
|---|---|---|
| Precisione (tiri in porta) | 29% | 31% |
| Qualità occasioni (xG per tiro) | 0.11 | 0.11 |
| Finalizzazione (gol per tiro in porta) | 0.36 | 0.30 |
Un xG per tiro intorno a 0.08 indica di solito tentativi da fuori; 0.15+ indica in genere occasioni in area. L'etichetta di stile nasce da possesso, volume di tiri e conversione.
* L'xG (gol attesi) dice quanti gol una squadra dovrebbe segnare dalle sue occasioni. Se i gol reali superano l'xG, la finalizzazione è sopra la media; se restano sotto, le occasioni vengono sprecate.
Forma squadre— chi arriva meglio?
Ultime cinque partite e bilancio stagionale, totale e diviso casa/trasferta.
Crystal Palace è il 14% migliore per: forma delle ultime 5.
1.4 pt / partita - Liverpool · 1.6 pt / partita - Crystal Palace
Gol— come segnano e subiscono gol le due squadre?
Quanti gol segnano e subiscono le squadre, e quanto spesso tengono la porta inviolata o restano a secco.
Liverpool è il 50% migliore per: gol segnati a partita.
1.64 gol / partita - Liverpool · 1.09 gol / partita - Crystal Palace
Crystal Palace è il 15% migliore per: gol subiti a partita.
1.3 gol / partita - Liverpool · 1.13 gol / partita - Crystal Palace
Liverpool segna nel 88% delle partite (29 su 33 partite), mentre Crystal Palace tiene la porta inviolata nel 38% (12 su 32 partite).
Crystal Palace segna nel 69% delle partite (22 su 32 partite), mentre Liverpool tiene la porta inviolata nel 30% (10 su 33 partite).
Quanto spesso segna almeno...
Quanto spesso subisce almeno...
* Le statistiche includono le partite in casa e in trasferta di entrambe le squadre nella stagione in corso.
Entrambe segnano (BTTS)— quanto spesso segnano entrambe?
Quanto spesso nelle partite delle due squadre segnano entrambe, rispetto alla media del campionato.
Pattern gol
BTTS e numero di gol
Numero di gol (Over/Under)— quanto spesso le partite superano le linee gol?
Quanto spesso le partite di queste squadre superano le linee gol nel match e nei tempi.
Partita intera - confronto squadre (Over)
Over / Under - Liverpool
Over / Under - Crystal Palace
1° tempo
2° tempo
Tempi della partita— in quale tempo segnano più spesso?
Come le squadre dividono rendimento tra primo e secondo tempo: gol, punti, clean sheet e stato all'intervallo.
Prima dell'intervallo (1° tempo)
Dopo l'intervallo (2° tempo)
Liverpool - risultati del 2° tempo
Conduce all'intervallo nel 36% delle partite e ne vince il 48%. Vince anche partite senza vantaggio all'intervallo.
Subisce 0.5 gol in più a partita dopo l'intervallo: il livello difensivo cala nel secondo tempo.
Crystal Palace - risultati del 2° tempo
Conduce all'intervallo nel 34% delle partite e ne vince il 34%. Vince anche partite senza vantaggio all'intervallo.
Subisce 0.1 gol in più a partita dopo l'intervallo: il livello difensivo cala nel secondo tempo.
| 1° tempo | 2° tempo | |
|---|---|---|
| Punti per partita | 2.20 | 0.40 |
| Gol fatti / partita | 1.0 | 0.4 |
| Gol subiti / partita | 0.2 | 1.0 |
| Media gol a partita | 1.2 | 1.4 |
| 1 gol | 80% | 80% |
| 2 gol | 40% | 40% |
| 3 gol | 0% | 20% |
| Clean sheet | 80% | 20% |
| Senza gol | 20% | 60% |
| Differenza reti | +4 | -3 |
| 1° tempo | 2° tempo | |
|---|---|---|
| Punti per partita | 1.60 | 1.20 |
| Gol fatti / partita | 0.8 | 0.4 |
| Gol subiti / partita | 0.4 | 0.4 |
| Media gol a partita | 1.2 | 0.8 |
| 1 gol | 60% | 40% |
| 2 gol | 20% | 40% |
| 3 gol | 20% | 0% |
| Clean sheet | 60% | 80% |
| Senza gol | 60% | 80% |
| Differenza reti | +2 | 0 |
* I colori nelle tabelle mostrano la frequenza: verde è comune, giallo moderato, rosso raro. È una frequenza, non un giudizio sulla squadra.
Gol per minuto— quando arrivano i gol?
Fasi del match in cui le squadre segnano e subiscono più spesso.
Più pericolosa nei minuti 76-90 (18 goals). Subisce di più in 76-90 (15). Bilancio finale (76-90): +3 - vince i finali di partita.
Più pericolosa nei minuti 31-45 (11 goals). Subisce di più in 31-45 (14). Bilancio finale (76-90): +1 - vince i finali di partita.
* Gli intervalli 31-45 e 76-90 includono i gol del recupero.
Indicatori aggiuntivi delle squadre— cosa mostrano xG, efficienza e forma?
Un confronto tra qualità delle occasioni, risultati e tendenze basato sulle partite giocate in questa stagione.
Profilo della partita
Liverpool
Crystal Palace
* Totale e distribuzione stimati dei gol, stima BTTS, rischio 0:0 e fascia gol sono calcolati da medie e frequenze stagionali pubbliche delle due squadre. È un profilo statistico, non una previsione privata del modello né un pronostico. Gli altri indicatori descrivono le gare già disputate.
Contesto campionato— è una lega ricca di gol?
Come le due squadre si confrontano con le medie di campionato (Premier League).
Squadre vs lega
| Liverpool | Liga | Crystal Palace | |
|---|---|---|---|
| Media gol a partita | ▲ 2.94 | 2.74 | ▼ 2.22 |
| Entrambe hanno segnato | ▲ 64% | 55% | ▼ 50% |
| Min. 3 gol (Over 2.5) | ▲ 61% | 54% | ▼ 47% |
| Clean sheet | ▲ 30% | 26% | ▲ 38% |
| Gol prima dell'intervallo | ▼ 64% | 71% | ▼ 69% |
| Gol dopo l'intervallo | ▲ 91% | 78% | ▼ 63% |
^ verde = sopra la media lega, ˇ rosso = sotto la media lega. Mostra la direzione dello scarto, non un giudizio sulla squadra.
Formazioni ed eventi
Titolari, riserve ed eventi verificati per questa partita.
Squadra di casa
Formazione titolare
Squadra ospite
Formazione titolare
Cronologia della partita
Gol, cartellini e sostituzioni ordinati cronologicamente.
Arbitro e allenatori
Persone verificate per la partita con collegamenti ai profili stagionali.
Profilo dell'arbitro
Medie stagionali e distribuzione dei risultati nelle partite dirette da questo arbitro.
Scontri diretti
Incontro precedente: Liverpool 0 - 0 - 1 Crystal Palace. Media gol 3.00, entrambe hanno segnato in 100% partite.
Domande frequenti
Com'è finita Liverpool - Crystal Palace?
La partita di Premier League è finita Liverpool 3:1 Crystal Palace. Statistiche complete, divisione per tempi e scontri diretti sono in questa pagina.
Cosa mostrano le statistiche sui gol prima di Liverpool - Crystal Palace?
Liverpool segna in media 1,64 gol a partita e Crystal Palace 1,09. La media della Premier League è di 2,74 gol, con Over 2.5 nel 54% delle gare. Entrambe segnano nel 64% delle partite di Liverpool e nel 50% di Crystal Palace.
In che forma sono Liverpool e Crystal Palace?
Nelle ultime 5 partite considerate, Liverpool ha un bilancio di 2-1-2 (vittorie-pareggi-sconfitte), con 1,40 punti a partita. Nelle ultime 5 partite considerate, Crystal Palace ha un bilancio di 2-2-1 (vittorie-pareggi-sconfitte), con 1,60 punti a partita.
Dove trovo pronostico e analisi per Liverpool - Crystal Palace?
Qui trovi i numeri pre-partita di Liverpool - Crystal Palace: forma, H2H, gol e Over/Under. Il pick, il value e la motivazione sono pubblicati nell'app NoFluffPicks.


