Mārupe - Metta - LU: statistiche della partita
Mārupe - Metta - LU: forma, gol e statistiche principali
Informazioni principali sulla partita
Mārupe ha affrontato Metta - LU in 1. Liga (Lettonia). La partita si è giocata il 18 luglio 2026. Risultato finale: 0:4.
Forma attuale
Mārupe: 2-0-3, 1.20 punti/partita. Metta - LU: 4-1-0, 2.60 punti/partita.
Statistiche gol
Mārupe segna 1.83 e subisce 1.25 gol a partita. Metta - LU segna 3.50 e subisce 0.92. Media lega: 3.47 gol.
BTTS / Over / Under
BTTS: Mārupe 50%, Metta - LU 58%. Over 2.5: Mārupe 75%, Metta - LU 83%. Dato lega: BTTS 62%, Over 2.5 68%.
xG, tiri e stile
Metta - LU ha xG più alto: 2.86 contro 1.53. Mārupe: 9.9 tiri a partita, Metta - LU: 20.3.
Tempi della partita
Mārupe: vantaggio all'intervallo 25%, gol nel secondo tempo 1.42. Metta - LU: vantaggio all'intervallo 83%, gol nel secondo tempo 1.42.
Gol per minuto
Mārupe: 76-90+ (8 gol). Metta - LU: 31-45+ (10 gol). È una distribuzione storica, non una previsione del minuto del gol.
Contesto lega
1. Liga: 3.47 gol a partita, BTTS 62%, Over 2.5 68%.
Scontri diretti
Nel database non è disponibile un campione H2H allineato.
Analisi pre-partita archiviata
Questa analisi è stata preparata prima del calcio d'inizio. Le conclusioni si basano esclusivamente sui dati disponibili prima della partita e non includono il risultato finale o le statistiche post-partita.
Analisi generale della partita
Metta - LU è il chiaro favorito: è 1° in classifica (10 vittorie, 1 pareggio, 1 sconfitta) e ha segnato 42 gol in stagione, di cui 21 negli ultimi 5 match, mentre Mārupe ha 6 vittorie e 22 gol totali e 7 gol negli ultimi 5 incontri. La forma conferma il divario — Metta ha vinto 5 su 5 nelle ultime gare e ottiene 3 punti a partita in questa serie, mentre Mārupe nelle ultime cinque ha fatto in media 1.2 punti e ha perso 3 di 5. Metta crea molte più occasioni di qualità: in trasferta tira in media 19.25 volte e 8 volte nello specchio, con xG 2.47, mentre Mārupe in casa tira 11.6 volte e 5.2 nello specchio con xG 1.62, evidenziando il vantaggio di Metta nella creazione di chance (2.47 xG vs 1.62 xG). Anche in fase difensiva Metta è migliore — subisce in media 0.8 gol in trasferta contro 1.67 subiti da Mārupe in casa e ha il 40% di clean sheet vs 33% dei padroni di casa. Considerando il vantaggio nella forma, nel numero di tiri (19.25 vs 11.6), nell'xG (2.47 vs 1.62) e nel saldo gol (42–11 vs 22–15), prevedo la vittoria degli ospiti; distribuisco le probabilità così: padroni 10%, pareggio 20%, ospiti 70%.
Vedi il riepilogo statisticoBTTS - segneranno entrambe le squadre?
Entrambe le squadre mostrano un'alta percentuale di BTTS nella stagione: Mārupe 57% e Metta 60%, mentre in campionato la percentuale di BTTS è del 62%, fattore che già favorisce lo scenario di entrambe le squadre a segno. Negli ultimi 5 match il segnale è ancora più netto — Mārupe registra BTTS nel 60% degli incontri e Metta nell'80%, con medie gol rispettivamente di 1.4 (Mārupe) e 4.2 (Metta) in questo periodo. Le statistiche di creazione confermano il profilo offensivo: xG stagionale 3.08 per Mārupe e 2.47 per Metta, e tiri in porta a partita 14.0 vs 8.0, con tassi di conversione del 18% e 13%. Contestualmente le difese non sono impermeabili — stagionalmente subiscono in media 1.0 (Mārupe) e 0.8 (Metta) gol, mentre negli ultimi 5 match concedono 1.6 e 1.2 gol, aumentando la probabilità di gol da entrambe le parti. Considerando il 57%/60% stagionale, il 60%/80% negli ultimi 5, gli elevati xG 3.08 vs 2.47 e i frequenti tiri in porta, pronostico BTTS: Gol con probabilità dell'80%.
Vedi le statistiche BTTSOver/Under - analisi del numero di gol
Mi aspetto che Mārupe segni circa 2.03 goal e Metta - LU circa 1.53 goal, per un totale di 3.56 goal. Questa previsione è supportata dagli xG: Mārupe xG_for 3.08 contro Metta xG_against 0.97 e Metta xG_for 2.47 contro Mārupe xG_against 0.60, suggerendo un vantaggio offensivo per i padroni di casa. Gli indicatori stagionali mostrano che Mārupe ha il 100% di partite con oltre 1.5 goal, Metta l'80%, e la percentuale di partite sopra 2.5 è del 86% per Mārupe e dell'80% per Metta; la lega ha in media 3.48 goal a partita. Inoltre Metta nelle ultime 5 partite segna in media 4.2 goal (gf_last5=21) e ha last5 xG_for 2.54, mentre Mārupe tenta mediamente 14.0 tiri in porta con una conversione del 18% (vs 8.0 e 13% per Metta), il che aumenta la probabilità di ulteriori reti. Il segnale più forte è quindi l'opzione Over sulla linea 1.5, poiché lo storico 100%/80% per Over1.5 e gli attesi 3.56 goal danno un chiaro vantaggio a questa scelta.
Vedi le statistiche Over/UnderHT/FT - scenario all'intervallo e a fine partita
Il segnale più forte è 1° Tempo/Finale 1/1: attribuisco a questo scenario il 40% di probabilità. Mārupe è andata in vantaggio al termine del 1° tempo in 6 delle ultime 7 partite (86%) e segna in media 2,43 gol nel 1° tempo con 0,0 subiti, mentre Metta - LU ha 1,5 gol a HT e 0,25 gol subiti nel 1° tempo. Nell’arco della partita Mārupe fa registrare una media di 4,29 gol a match contro i 2,4 di Metta, xG 3,08 vs 2,47, 14 tiri nello specchio contro 8 e 23,86 tiri totali vs 19,25, elementi che sostengono il mantenimento del vantaggio fino al fischio finale. Tuttavia Metta è in forma eccellente (5 vittorie nelle ultime 5) e conduceva al 1° tempo in 4 delle ultime 5 gare (80%), perciò riconosco anche probabilità moderate a scenari di pareggio o a ribaltone degli ospiti dopo l’intervallo (1/X 12%, X/X 10%, X/2 10%).
Vedi le statistiche del primo e del secondo tempoPrimo/secondo tempo
Statistiche partita
Profilo pre-partita— cosa dicono i dati stagionali?
Questo profilo usa dati stagionali e forma. Le statistiche dello svolgimento della partita appaiono solo dopo il match.
Statistiche squadre— chi è più efficiente?
Confronto tra attacco e difesa delle due squadre nella stagione in corso.
Qualità dei tiri
| Mārupe | Metta - LU | |
|---|---|---|
| Precisione (tiri in porta) | 45% | 53% |
| Qualità occasioni (xG per tiro) | 0.15 | 0.14 |
| Finalizzazione (gol per tiro in porta) | 0.41 | 0.33 |
Un xG per tiro intorno a 0.08 indica di solito tentativi da fuori; 0.15+ indica in genere occasioni in area. L'etichetta di stile nasce da possesso, volume di tiri e conversione.
* L'xG (gol attesi) dice quanti gol una squadra dovrebbe segnare dalle sue occasioni. Se i gol reali superano l'xG, la finalizzazione è sopra la media; se restano sotto, le occasioni vengono sprecate.
Forma squadre— chi arriva meglio?
Ultime cinque partite e bilancio stagionale, totale e diviso casa/trasferta.
Metta - LU è il 117% migliore per: forma delle ultime 5.
1.2 pt / partita - Mārupe · 2.6 pt / partita - Metta - LU
Gol— come segnano e subiscono gol le due squadre?
Quanti gol segnano e subiscono le squadre, e quanto spesso tengono la porta inviolata o restano a secco.
Metta - LU è il 91% migliore per: gol segnati a partita.
1.83 gol / partita - Mārupe · 3.5 gol / partita - Metta - LU
Metta - LU è il 36% migliore per: gol subiti a partita.
1.25 gol / partita - Mārupe · 0.92 gol / partita - Metta - LU
Mārupe segna nel 83% delle partite (10 su 12 partite), mentre Metta - LU tiene la porta inviolata nel 42% (5 su 12 partite).
Metta - LU segna nel 100% delle partite (12 su 12 partite), mentre Mārupe tiene la porta inviolata nel 42% (5 su 12 partite).
Quanto spesso segna almeno...
Quanto spesso subisce almeno...
* Le statistiche includono le partite in casa e in trasferta di entrambe le squadre nella stagione in corso.
Entrambe segnano (BTTS)— quanto spesso segnano entrambe?
Quanto spesso nelle partite delle due squadre segnano entrambe, rispetto alla media del campionato.
Pattern gol
BTTS e numero di gol
Numero di gol (Over/Under)— quanto spesso le partite superano le linee gol?
Quanto spesso le partite di queste squadre superano le linee gol nel match e nei tempi.
Partita intera - confronto squadre (Over)
Over / Under - Mārupe
Over / Under - Metta - LU
1° tempo
2° tempo
Tempi della partita— in quale tempo segnano più spesso?
Come le squadre dividono rendimento tra primo e secondo tempo: gol, punti, clean sheet e stato all'intervallo.
Metta - LU è il 128% migliore per: forma nel 1° tempo (punti all'intervallo).
1.17 pt / partita - Mārupe · 2.67 pt / partita - Metta - LU
Prima dell'intervallo (1° tempo)
Dopo l'intervallo (2° tempo)
Mārupe - risultati del 2° tempo
Conduce all'intervallo nel 25% delle partite e ne vince il 50%. Vince anche partite senza vantaggio all'intervallo.
Subisce 0.3 gol in più a partita dopo l'intervallo: il livello difensivo cala nel secondo tempo.
Metta - LU - risultati del 2° tempo
Conduce all'intervallo nel 83% delle partite e ne vince il 83%. Vince anche partite senza vantaggio all'intervallo.
Subisce 0.6 gol in più a partita dopo l'intervallo: il livello difensivo cala nel secondo tempo.
| 1° tempo | 2° tempo | |
|---|---|---|
| Punti per partita | 0.40 | 1.20 |
| Gol fatti / partita | 0.2 | 1.4 |
| Gol subiti / partita | 1.0 | 0.8 |
| Media gol a partita | 1.2 | 2.2 |
| 1 gol | 80% | 100% |
| 2 gol | 40% | 60% |
| 3 gol | 0% | 40% |
| Clean sheet | 20% | 40% |
| Senza gol | 80% | 40% |
| Differenza reti | -4 | +3 |
| 1° tempo | 2° tempo | |
|---|---|---|
| Punti per partita | 2.60 | 1.20 |
| Gol fatti / partita | 2.2 | 1.2 |
| Gol subiti / partita | 0.0 | 1.2 |
| Media gol a partita | 2.2 | 2.4 |
| 1 gol | 80% | 80% |
| 2 gol | 60% | 80% |
| 3 gol | 40% | 40% |
| Clean sheet | 100% | 20% |
| Senza gol | 20% | 20% |
| Differenza reti | +11 | 0 |
* I colori nelle tabelle mostrano la frequenza: verde è comune, giallo moderato, rosso raro. È una frequenza, non un giudizio sulla squadra.
Gol per minuto— quando arrivano i gol?
Fasi del match in cui le squadre segnano e subiscono più spesso.
Più pericolosa nei minuti 76-90 (8 goals). Subisce di più in 61-75 (4). Bilancio finale (76-90): +4 - vince i finali di partita.
Più pericolosa nei minuti 31-45 (10 goals). Subisce di più in 46-60 (5). Bilancio finale (76-90): +8 - vince i finali di partita.
* Gli intervalli 31-45 e 76-90 includono i gol del recupero.
Indicatori aggiuntivi delle squadre— cosa mostrano xG, efficienza e forma?
Un confronto tra qualità delle occasioni, risultati e tendenze basato sulle partite giocate in questa stagione.
Profilo della partita
Mārupe
Metta - LU
* Totale e distribuzione stimati dei gol, stima BTTS, rischio 0:0 e fascia gol sono calcolati da medie e frequenze stagionali pubbliche delle due squadre. È un profilo statistico, non una previsione privata del modello né un pronostico. Gli altri indicatori descrivono le gare già disputate.
Contesto campionato— è una lega ricca di gol?
Come le due squadre si confrontano con le medie di campionato (1. Liga).
Squadre vs lega
| Mārupe | Liga | Metta - LU | |
|---|---|---|---|
| Media gol a partita | ▼ 3.08 | 3.47 | ▲ 4.42 |
| Entrambe hanno segnato | ▼ 50% | 62% | ▼ 58% |
| Min. 3 gol (Over 2.5) | ▲ 75% | 68% | ▲ 83% |
| Clean sheet | ▲ 42% | 22% | ▲ 42% |
| Gol prima dell'intervallo | ▼ 67% | 72% | ▲ 83% |
| Gol dopo l'intervallo | ▲ 92% | 85% | ▼ 83% |
^ verde = sopra la media lega, ˇ rosso = sotto la media lega. Mostra la direzione dello scarto, non un giudizio sulla squadra.
Formazioni ed eventi
Titolari, riserve ed eventi verificati per questa partita.
Squadra di casa
Squadra ospite
Altri giocatori registrati
Cronologia della partita
Gol, cartellini e sostituzioni ordinati cronologicamente.
Arbitro e allenatori
Persone verificate per la partita con collegamenti ai profili stagionali.
Domande frequenti
Com'è finita Mārupe - Metta - LU?
La partita di 1. Liga è finita Mārupe 0:4 Metta - LU. Statistiche complete, divisione per tempi e scontri diretti sono in questa pagina.
Cosa mostrano le statistiche sui gol prima di Mārupe - Metta - LU?
Mārupe segna in media 1,83 gol a partita e Metta - LU 3,50. La media della 1. Liga è di 3,47 gol, con Over 2.5 nel 68% delle gare. Entrambe segnano nel 50% delle partite di Mārupe e nel 58% di Metta - LU.
In che forma sono Mārupe e Metta - LU?
Nelle ultime 5 partite Mārupe ha un bilancio di 2-0-3 (1,20 punti a partita) e Metta - LU 4-1-0 (2,60 punti a partita).
Dove trovo pronostico e analisi per Mārupe - Metta - LU?
Il quadro statistico di Mārupe - Metta - LU — forma, scontri diretti, gol, BTTS e Over/Under — è in questa pagina. Il pronostico con motivazione e valutazione del value è nell'app NoFluffPicks.


