Matsumoto Yamaga - Sanfrecce Hiroshima: statistiche della partita
Matsumoto Yamaga - Sanfrecce Hiroshima: forma, gol e statistiche principali
Informazioni principali sulla partita
Matsumoto Yamaga ha affrontato Sanfrecce Hiroshima in J-League Cup (Giappone). La partita si è giocata il 14 ottobre 2026. Risultato finale: 0:1.
Forma attuale
Matsumoto Yamaga: 1-1-0, 2.00 punti/partita. Sanfrecce Hiroshima: 1-0-0, 3.00 punti/partita.
Statistiche gol
Matsumoto Yamaga segna 2.00 e subisce 1.50 gol a partita. Sanfrecce Hiroshima segna 2.00 e subisce 0.00. Media lega: 2.85 gol.
BTTS / Over / Under
BTTS: Matsumoto Yamaga 50%, Sanfrecce Hiroshima 0%. Over 2.5: Matsumoto Yamaga 50%, Sanfrecce Hiroshima 0%. Dato lega: BTTS 44%, Over 2.5 54%.
xG, tiri e stile
Matsumoto Yamaga ha xG più alto: 2.04 contro 1.80. Matsumoto Yamaga: 15.5 tiri a partita, Sanfrecce Hiroshima: 17.0.
Tempi della partita
Matsumoto Yamaga: vantaggio all'intervallo 50%, gol nel secondo tempo 1.00. Sanfrecce Hiroshima: vantaggio all'intervallo 100%, gol nel secondo tempo 0.00.
Gol per minuto
Matsumoto Yamaga: 16-30 (2 gol). Sanfrecce Hiroshima: 0-15 (1 gol). È una distribuzione storica, non una previsione del minuto del gol.
Contesto lega
J-League Cup: 2.85 gol a partita, BTTS 44%, Over 2.5 54%.
Scontri diretti
Nel database non è disponibile un campione H2H allineato.
Analisi pre-partita archiviata
Questa analisi è stata preparata prima del calcio d'inizio. Le conclusioni si basano esclusivamente sui dati disponibili prima della partita e non includono il risultato finale o le statistiche post-partita.
Analisi generale della partita
Il Sanfrecce Hiroshima ha vinto 4 delle ultime 5 partite, segnando 15 gol e subendone 4, mentre il Matsumoto Yamaga ha ottenuto 2 vittorie, realizzato 4 reti e incassato 5 gol. Gli ospiti presentano quindi un netto vantaggio per quanto riguarda i risultati recenti e la prolificità offensiva, anche se finora hanno disputato una sola trasferta, vinta senza subire gol. I padroni di casa restano pericolosi tra le mura amiche: segnano in media 2 gol a partita e vantano un xG di 2,04, contro l’1,80 del Sanfrecce in trasferta. La difesa del Matsumoto concede però in media 1,83 xG e subisce 1,5 gol nelle partite casalinghe; alla luce dell’attuale efficacia offensiva degli ospiti, ciò ne aumenta le possibilità di vittoria. Considerato il campione ridotto di partite casalinghe e in trasferta, oltre al potenziale offensivo del Matsumoto, il vantaggio del Sanfrecce non è netto.
Vedi il riepilogo statisticoBTTS - segneranno entrambe le squadre?
Nelle ultime cinque partite, entrambe le squadre sono andate a segno nel 40% degli incontri, una percentuale leggermente inferiore alla media del campionato (45%). In questo periodo il Sanfrecce ha segnato in media 3,0 gol a partita, contro gli appena 0,8 del Matsumoto: un dato che evidenzia una netta differenza in fase offensiva. Anche la qualità delle occasioni favorisce gli ospiti: il loro xG medio era di 2,29, rispetto all’1,35 dei padroni di casa, mentre concedevano agli avversari occasioni per appena 0,99 xG a partita. Sebbene il Matsumoto possa trovare il gol, il suo modesto rendimento offensivo e la solidità difensiva del Sanfrecce rendono più probabile l’esito No Gol, cioè che almeno una delle due squadre non segni.
Vedi le statistiche BTTSOver/Under - analisi del numero di gol
Sanfrecce Hiroshima ha segnato una media di 3,0 gol nelle ultime 5 partite, con un xG pari a 2,29, mentre Matsumoto Yamaga ha realizzato una media di 0,8 gol. In queste gare gli ospiti hanno inoltre creato più occasioni dei padroni di casa: il loro xG è stato di 2,29 contro 1,35, un dato che suggerisce un contributo nettamente maggiore del Sanfrecce alla somma prevista di 2,90 gol. Allo stesso tempo, Matsumoto ha subito una media di 1,0 gol nelle ultime 5 partite, contro gli 0,8 del Sanfrecce, quindi lo scenario con almeno due reti appare più convincente rispetto a una scommessa che ne richiede tre o quattro. Per questo motivo, l’Over 1.5 è la linea maggiormente supportata dalla previsione, anche se la media di campionato di 2,83 gol e la limitata quantità di dati stagionali invitano alla prudenza.
Vedi le statistiche Over/UnderHT/FT - scenario all'intervallo e a fine partita
Lo scenario più probabile è che il Sanfrecce Hiroshima sia in vantaggio all’intervallo e vinca al termine dei 90 minuti: gli ospiti erano avanti al 1° Tempo in 3 delle ultime 5 partite e ne hanno vinte 4. In questo periodo hanno segnato in media 1,6 gol prima dell’intervallo, contro gli 0,6 del Matsumoto Yamaga, un dato che avvalora l’ipotesi di un loro vantaggio iniziale. Anche nella ripresa il divario è netto: il Sanfrecce ha segnato in media 1,4 gol, mentre il Matsumoto appena 0,2; gli ospiti non hanno perso il secondo tempo in nessuna di queste 5 partite. Il bilancio delle ultime 5 gare, con 3,0 gol segnati e 0,8 subiti dagli ospiti, contro gli 0,8 segnati e 1,0 subiti dai padroni di casa, sostiene l’ipotesi che mantengano il vantaggio fino alla fine. Il pareggio all’intervallo resta un’alternativa significativa, poiché il Matsumoto ha chiuso in parità il 1° Tempo in 2 delle ultime 5 partite; inoltre, i dati stagionali a zero dei padroni di casa non sono sufficienti per considerarli una debolezza accertata.
Vedi le statistiche del primo e del secondo tempoPrimo/secondo tempo
Statistiche partita
Profilo pre-partita— cosa dicono i dati stagionali?
Questo profilo usa dati stagionali e forma. Le statistiche dello svolgimento della partita appaiono solo dopo il match.
Statistiche squadre— chi è più efficiente?
Confronto tra attacco e difesa delle due squadre nella stagione in corso.
Qualità dei tiri
| Matsumoto Yamaga | Sanfrecce Hiroshima | |
|---|---|---|
| Precisione (tiri in porta) | 48% | 24% |
| Qualità occasioni (xG per tiro) | 0.13 | 0.11 |
| Finalizzazione (gol per tiro in porta) | 0.27 | 0.50 |
Un xG per tiro intorno a 0.08 indica di solito tentativi da fuori; 0.15+ indica in genere occasioni in area. L'etichetta di stile nasce da possesso, volume di tiri e conversione.
* L'xG (gol attesi) dice quanti gol una squadra dovrebbe segnare dalle sue occasioni. Se i gol reali superano l'xG, la finalizzazione è sopra la media; se restano sotto, le occasioni vengono sprecate.
Forma squadre— chi arriva meglio?
Ultime cinque partite e bilancio stagionale, totale e diviso casa/trasferta.
Sanfrecce Hiroshima è il 50% migliore per: forma delle ultime 5.
2 pt / partita - Matsumoto Yamaga · 3 pt / partita - Sanfrecce Hiroshima
Gol— come segnano e subiscono gol le due squadre?
Quanti gol segnano e subiscono le squadre, e quanto spesso tengono la porta inviolata o restano a secco.
Matsumoto Yamaga segna nel 100% delle partite (2 su 2 partite), mentre Sanfrecce Hiroshima tiene la porta inviolata nel 100% (1 su 1 partite).
Sanfrecce Hiroshima segna nel 100% delle partite (1 su 1 partite), mentre Matsumoto Yamaga tiene la porta inviolata nel 50% (1 su 2 partite).
Quanto spesso segna almeno...
Quanto spesso subisce almeno...
* Le statistiche includono le partite in casa e in trasferta di entrambe le squadre nella stagione in corso.
Entrambe segnano (BTTS)— quanto spesso segnano entrambe?
Quanto spesso nelle partite delle due squadre segnano entrambe, rispetto alla media del campionato.
Pattern gol
BTTS e numero di gol
Numero di gol (Over/Under)— quanto spesso le partite superano le linee gol?
Quanto spesso le partite di queste squadre superano le linee gol nel match e nei tempi.
Partita intera - confronto squadre (Over)
Over / Under - Matsumoto Yamaga
Over / Under - Sanfrecce Hiroshima
1° tempo
2° tempo
Tempi della partita— in quale tempo segnano più spesso?
Come le squadre dividono rendimento tra primo e secondo tempo: gol, punti, clean sheet e stato all'intervallo.
Sanfrecce Hiroshima è il 50% migliore per: forma nel 1° tempo (punti all'intervallo).
2 pt / partita - Matsumoto Yamaga · 3 pt / partita - Sanfrecce Hiroshima
Prima dell'intervallo (1° tempo)
Dopo l'intervallo (2° tempo)
Matsumoto Yamaga - risultati del 2° tempo
Conduce all'intervallo nel 50% delle partite e ne vince il 50%. Vince anche partite senza vantaggio all'intervallo.
Subisce 0.5 gol in più a partita dopo l'intervallo: il livello difensivo cala nel secondo tempo.
Sanfrecce Hiroshima - risultati del 2° tempo
Conduce all'intervallo nel 100% delle partite e ne vince il 100%. Vince anche partite senza vantaggio all'intervallo.
La difesa resta stabile per tutta la partita.
| 1° tempo | 2° tempo | |
|---|---|---|
| Punti per partita | 2.00 | 1.00 |
| Gol fatti / partita | 1.0 | 1.0 |
| Gol subiti / partita | 0.5 | 1.0 |
| Media gol a partita | 1.5 | 2.0 |
| 1 gol | 100% | 50% |
| 2 gol | 50% | 50% |
| 3 gol | 0% | 50% |
| Clean sheet | 50% | 50% |
| Senza gol | 0% | 50% |
| Differenza reti | +1 | 0 |
| 1° tempo | 2° tempo | |
|---|---|---|
| Punti per partita | 3.00 | 1.00 |
| Gol fatti / partita | 2.0 | 0.0 |
| Gol subiti / partita | 0.0 | 0.0 |
| Media gol a partita | 2.0 | 0.0 |
| 1 gol | 100% | 0% |
| 2 gol | 100% | 0% |
| 3 gol | 0% | 0% |
| Clean sheet | 100% | 100% |
| Senza gol | 0% | 100% |
| Differenza reti | +2 | 0 |
* I colori nelle tabelle mostrano la frequenza: verde è comune, giallo moderato, rosso raro. È una frequenza, non un giudizio sulla squadra.
Gol per minuto— quando arrivano i gol?
Fasi del match in cui le squadre segnano e subiscono più spesso.
Più pericolosa nei minuti 16-30 (2 goals). Subisce di più in 76-90 (2). Bilancio finale (76-90): -1 - i finali di partita sono un punto debole.
Più pericolosa nei minuti 0-15 (1 goal). Bilancio finale (76-90): 0.
* Gli intervalli 31-45 e 76-90 includono i gol del recupero.
Indicatori aggiuntivi delle squadre— cosa mostrano xG, efficienza e forma?
Un confronto tra qualità delle occasioni, risultati e tendenze basato sulle partite giocate in questa stagione.
Profilo della partita
Matsumoto Yamaga
Sanfrecce Hiroshima
* Totale e distribuzione stimati dei gol, stima BTTS, rischio 0:0 e fascia gol sono calcolati da medie e frequenze stagionali pubbliche delle due squadre. È un profilo statistico, non una previsione privata del modello né un pronostico. Gli altri indicatori descrivono le gare già disputate.
Contesto campionato— è una lega ricca di gol?
Come le due squadre si confrontano con le medie di campionato (J-League Cup).
Squadre vs lega
| Matsumoto Yamaga | Liga | Sanfrecce Hiroshima | |
|---|---|---|---|
| Media gol a partita | ▲ 3.50 | 2.85 | ▼ 2.00 |
| Entrambe hanno segnato | ▲ 50% | 44% | ▼ 0% |
| Min. 3 gol (Over 2.5) | ▼ 50% | 54% | ▼ 0% |
| Clean sheet | ▲ 50% | 32% | ▲ 100% |
| Gol prima dell'intervallo | ▲ 100% | 71% | ▲ 100% |
| Gol dopo l'intervallo | ▼ 50% | 80% | ▼ 0% |
^ verde = sopra la media lega, ˇ rosso = sotto la media lega. Mostra la direzione dello scarto, non un giudizio sulla squadra.
Formazioni ed eventi
Titolari, riserve ed eventi verificati per questa partita.
Squadra di casa
Formazione titolare
Riserve
Squadra ospite
Formazione titolare
Riserve
Cronologia della partita
Gol, cartellini e sostituzioni ordinati cronologicamente.
Arbitro e allenatori
Persone verificate per la partita con collegamenti ai profili stagionali.
Domande frequenti
Com'è finita Matsumoto Yamaga - Sanfrecce Hiroshima?
La partita di J-League Cup è finita Matsumoto Yamaga 0:1 Sanfrecce Hiroshima. Statistiche complete, divisione per tempi e scontri diretti sono in questa pagina.
Cosa mostrano le statistiche sui gol prima di Matsumoto Yamaga - Sanfrecce Hiroshima?
Matsumoto Yamaga segna in media 2,00 gol a partita e Sanfrecce Hiroshima 2,00. La media della J-League Cup è di 2,85 gol, con Over 2.5 nel 54% delle gare. Entrambe segnano nel 50% delle partite di Matsumoto Yamaga e nel 0% di Sanfrecce Hiroshima.
In che forma sono Matsumoto Yamaga e Sanfrecce Hiroshima?
Nelle ultime 2 partite considerate, Matsumoto Yamaga ha un bilancio di 1-1-0 (vittorie-pareggi-sconfitte), con 2,00 punti a partita. Nell'ultima partita considerata, Sanfrecce Hiroshima ha un bilancio di 1-0-0 (vittorie-pareggi-sconfitte), con 3,00 punti a partita.
Dove trovo pronostico e analisi per Matsumoto Yamaga - Sanfrecce Hiroshima?
Questa pagina mostra tutto il contesto statistico — forma, scontri diretti, gol, BTTS e Over/Under. Pronostico, valutazione del valore e motivazione completa sono nell'app NoFluffPicks.


