Giappone - J1 LeagueK's denki Stadium MitoDati aggiornati al 15 ottobre 2026

Mito Hollyhock - Gamba Osaka: statistiche della partita

Mito Hollyhock crest
Mito Hollyhock
1 : 1intervallo 1:0
Gamba Osaka crest
Gamba Osaka

Mito Hollyhock - Gamba Osaka: forma, gol e statistiche principali

Informazioni principali sulla partita

Mito Hollyhock ha affrontato Gamba Osaka in J1 League (Giappone). La partita si è giocata il 15 agosto 2026. Stadio: K's denki Stadium Mito. Risultato finale: 1:1.

Forma attuale

Mito Hollyhock: 0-0-1, 0.00 punti/partita. Gamba Osaka: 1-0-0, 3.00 punti/partita.

Statistiche gol

Mito Hollyhock segna 1.00 e subisce 2.00 gol a partita. Gamba Osaka segna 4.00 e subisce 3.00. Media lega: 3.64 gol.

BTTS / Over / Under

BTTS: Mito Hollyhock 100%, Gamba Osaka 100%. Over 2.5: Mito Hollyhock 100%, Gamba Osaka 100%. Dato lega: BTTS 73%, Over 2.5 73%.

xG, tiri e stile

Gamba Osaka ha xG più alto: 1.74 contro 1.58. Mito Hollyhock: 16.0 tiri a partita, Gamba Osaka: 12.0.

Tempi della partita

Mito Hollyhock: vantaggio all'intervallo 0%, gol nel secondo tempo 1.00. Gamba Osaka: vantaggio all'intervallo 100%, gol nel secondo tempo 2.00.

Gol per minuto

Mito Hollyhock: 61-75 (1 gol). Gamba Osaka: 31-45+ (2 gol). È una distribuzione storica, non una previsione del minuto del gol.

Contesto lega

J1 League: 3.64 gol a partita, BTTS 73%, Over 2.5 73%.

Scontri diretti

Prima di questa partita erano disponibili 1 scontri diretti precedenti: 0-0-1. Media gol 1.00, BTTS 0%.

Analisi pre-partita archiviata

Questa analisi è stata preparata prima del calcio d'inizio. Le conclusioni si basano esclusivamente sui dati disponibili prima della partita e non includono il risultato finale o le statistiche post-partita.

Analisi generale della partita

Gamba Osaka si presenta alla sfida in condizioni nettamente migliori: nelle ultime cinque partite ha ottenuto 4 vittorie, 1 pareggio e segnato complessivamente 12 gol. Mito Hollyhock ha invece perso tutte le ultime 5 gare, realizzando appena 2 reti e subendone 8. Gli ospiti hanno inoltre vinto l’unico incontro disputato finora in stagione, segnando 4 gol, mentre i padroni di casa hanno iniziato il campionato con una sconfitta per 1:2. La differenza nell’attuale efficacia offensiva è evidente: Gamba ha segnato in media 2,4 gol nelle ultime cinque uscite, contro gli appena 0,4 di Mito. La difesa degli ospiti non è impeccabile, avendo subito 7 gol nello stesso periodo, ma il vantaggio offensivo e la maggiore stabilità dei risultati fanno propendere nettamente per la loro vittoria.

Vedi il riepilogo statistico
BTTS - segneranno entrambe le squadre?

L’argomento più forte contro il BTTS è la scarsa efficacia offensiva recente del Mito Hollyhock: la squadra ha segnato in media solo 0,4 gol nelle ultime 5 partite e non è andata a segno in 3 delle 5 gare. Il Gamba Osaka è in ottima forma, con una media di 2,4 gol a partita nelle ultime cinque uscite, mentre il Mito ha subito 1,6 gol nello stesso periodo: gli ospiti hanno quindi elevate probabilità di segnare. Il Mito crea tuttavia occasioni per un valore medio di 1,42 xG, mentre il Gamba concede agli avversari 1,85 xG e subisce in media 1,4 gol, lasciando una concreta possibilità di una rete dei padroni di casa. Sebbene il BTTS si sia verificato nell’80% delle ultime cinque partite del Gamba, la serie di cinque sconfitte del Mito e la netta differenza tra 0,4 e 2,4 gol a partita orientano leggermente verso lo scenario No Gol, in cui almeno una delle due squadre non segna.

Vedi le statistiche BTTS
Over/Under - analisi del numero di gol

Gamba Osaka ha segnato 12 gol nelle ultime 5 partite, con una media di 2.4 reti a incontro, mentre Mito Hollyhock ha concesso 1.6 gol nello stesso periodo. Mito ha realizzato soltanto 2 reti nelle ultime cinque uscite, ma il suo xG medio è pari a 1.42 e la difesa di Gamba concede agli avversari 1.85 xG. La proiezione complessiva di 2.90 gol e la media di campionato di 3.6 indicano una probabilità nettamente superiore di assistere ad almeno due reti rispetto a una partita chiusa. Anche l’Over 2.5 è un’opzione concreta, considerando che Gamba ha superato la soglia di 2.5 gol nel 60% delle ultime partite; tuttavia, la scarsa efficacia realizzativa di Mito riduce l’affidabilità di questa linea. La scelta più solida resta l’Over 1.5, sostenuto dall’elevata qualità delle occasioni create da entrambe le squadre e dalla forma molto produttiva degli ospiti.

Vedi le statistiche Over/Under
HT/FT - scenario all'intervallo e a fine partita

Il Gamba Osaka è in forma nettamente migliore: nelle ultime 5 partite ha segnato una media di 2,4 gol, ha vinto 4 incontri e non ha subito sconfitte, mentre il Mito Hollyhock ha perso tutte e 5 le gare, segnando appena 0,4 gol a partita. Gli ospiti erano in vantaggio all’intervallo nel 60% di queste partite, realizzando una media di 1,0 gol nel primo tempo; i padroni di casa, invece, non hanno mai segnato nei primi tempi e li hanno chiusi in svantaggio nel 60% dei casi. La differenza resta evidente anche nella ripresa: il Gamba segna in media 1,4 gol nei secondi tempi, mentre il Mito ne realizza soltanto 0,4, subendo inoltre una media di 0,8 gol. I pochi dati stagionali relativi ai padroni di casa costituiscono un campione estremamente ridotto e non dovrebbero prevalere sull’andamento recente; pertanto, lo scenario più probabile è un vantaggio del Gamba Osaka all’intervallo e la sua vittoria finale, ovvero 1/1 nel mercato Parziale/Finale.

Vedi le statistiche del primo e del secondo tempo

Primo/secondo tempo

1 : 0
1. tempo
0 : 1
2. tempo

Statistiche partita

32Possesso (%)68
Mito HollyhockGamba Osaka
17Tiri19
Mito HollyhockGamba Osaka
4Tiri in porta4
Mito HollyhockGamba Osaka
1.58xG1.9
Mito HollyhockGamba Osaka
9Calci d'angolo9
Mito HollyhockGamba Osaka
33Attacchi pericolosi58
Mito HollyhockGamba Osaka
14Falli9
Mito HollyhockGamba Osaka
1Cartellini0
Mito HollyhockGamba Osaka

Profilo pre-partita— cosa dicono i dati stagionali?

Questo profilo usa dati stagionali e forma. Le statistiche dello svolgimento della partita appaiono solo dopo il match.

1Gol fatti / partita4
Mito HollyhockGamba Osaka
2Gol subiti / partita3
Mito HollyhockGamba Osaka
47%Possesso medio61%
Mito HollyhockGamba Osaka
3Tiri in porta / partita9
Mito HollyhockGamba Osaka

Statistiche squadre— chi è più efficiente?

Confronto tra attacco e difesa delle due squadre nella stagione in corso.

16Tiri a partita12
Mito HollyhockGamba Osaka
3Tiri in porta9
Mito HollyhockGamba Osaka
6.3%Conversione tiri33.3%
Mito HollyhockGamba Osaka
47%Possesso61%
Mito HollyhockGamba Osaka
1.58xG a favore1.74
Mito HollyhockGamba Osaka
1.36xG contro1.98
Mito HollyhockGamba Osaka

Qualità dei tiri

Mito Hollyhock: OffensivoGamba Osaka: Finalizzazione efficace
Mito HollyhockGamba Osaka
Precisione (tiri in porta)19%75%
Qualità occasioni (xG per tiro)0.100.14
Finalizzazione (gol per tiro in porta)0.330.44

Un xG per tiro intorno a 0.08 indica di solito tentativi da fuori; 0.15+ indica in genere occasioni in area. L'etichetta di stile nasce da possesso, volume di tiri e conversione.

* L'xG (gol attesi) dice quanti gol una squadra dovrebbe segnare dalle sue occasioni. Se i gol reali superano l'xG, la finalizzazione è sopra la media; se restano sotto, le occasioni vengono sprecate.

Forma squadre— chi arriva meglio?

Ultime cinque partite e bilancio stagionale, totale e diviso casa/trasferta.

Mito Hollyhock
L
Senza vittorie nelle ultime 5 partite
Distribuzione risultati
0% V0% N100% P
Stagione (V-N-P)
0-0-1
0.00 pt / partita · differenza reti -1
Ultime 5 (V-N-P)
0-0-1
0.00 pt / partita
Bilancio in casa (V-N-P)
0-0-0
Ultime 5 in casa
0-0-0
Ultime 5 partite - medie
Gol fatti: 1.0Gol subiti: 2.0xG: 1.58xG avversario: 1.36BTTS: 100%Over 2.5: 100%
Gamba Osaka
W
5 vittorie di fila
Distribuzione risultati
100% V0% N0% P
Stagione (V-N-P)
1-0-0
3.00 pt / partita · differenza reti +1
Ultime 5 (V-N-P)
1-0-0
3.00 pt / partita
Bilancio in trasferta (V-N-P)
0-0-0
Ultime 5 in trasferta
0-0-0
Ultime 5 partite - medie
Gol fatti: 4.0Gol subiti: 3.0xG: 1.74xG avversario: 1.98BTTS: 100%Over 2.5: 100%

Gol— come segnano e subiscono gol le due squadre?

Quanti gol segnano e subiscono le squadre, e quanto spesso tengono la porta inviolata o restano a secco.

Gamba Osaka è il 300% migliore per: gol segnati a partita.

1 gol / partita - Mito Hollyhock · 4 gol / partita - Gamba Osaka

Mito Hollyhock è il 50% migliore per: gol subiti a partita.

2 gol / partita - Mito Hollyhock · 3 gol / partita - Gamba Osaka

Profilo realizzativo di Mito Hollyhock: molto solido

Mito Hollyhock segna nel 100% delle partite (1 su 1 partite), mentre Gamba Osaka tiene la porta inviolata nel 0% (0 su 1 partite).

Profilo realizzativo di Gamba Osaka: molto solido

Gamba Osaka segna nel 100% delle partite (1 su 1 partite), mentre Mito Hollyhock tiene la porta inviolata nel 0% (0 su 1 partite).

1Gol segnati (stagione)4
Mito HollyhockGamba Osaka
2Gol subiti (stagione)3
Mito HollyhockGamba Osaka
3Media gol a partita7
Mito HollyhockGamba Osaka
1Gol fatti (ultime 5)4
Mito HollyhockGamba Osaka
2Gol subiti (ultime 5)3
Mito HollyhockGamba Osaka

Quanto spesso segna almeno...

100%1 gol100%
Mito HollyhockGamba Osaka
0%2 gol100%
Mito HollyhockGamba Osaka
0%3 gol100%
Mito HollyhockGamba Osaka
0%4 gol100%
Mito HollyhockGamba Osaka

Quanto spesso subisce almeno...

100%1 gol100%
Mito HollyhockGamba Osaka
100%2 gol100%
Mito HollyhockGamba Osaka
0%3 gol100%
Mito HollyhockGamba Osaka
0%4 gol0%
Mito HollyhockGamba Osaka

* Le statistiche includono le partite in casa e in trasferta di entrambe le squadre nella stagione in corso.

Entrambe segnano (BTTS)— quanto spesso segnano entrambe?

Quanto spesso nelle partite delle due squadre segnano entrambe, rispetto alla media del campionato.

Pattern gol

0%BTTS all'intervallo100%
Mito HollyhockGamba Osaka
0%BTTS in entrambi i tempi100%
Mito HollyhockGamba Osaka
0%Gol in entrambi i tempi100%
Mito HollyhockGamba Osaka

BTTS e numero di gol

100%Min. 3 gol e BTTS100%
Mito HollyhockGamba Osaka
0%Min. 3 gol senza BTTS0%
Mito HollyhockGamba Osaka
100%BTTS - ultime 5100%
Mito HollyhockGamba Osaka

Numero di gol (Over/Under)— quanto spesso le partite superano le linee gol?

Quanto spesso le partite di queste squadre superano le linee gol nel match e nei tempi.

1° tempo

100%Min. 1 gol prima dell'intervallo100%
Mito HollyhockGamba Osaka
100%Min. 2 gol prima dell'intervallo100%
Mito HollyhockGamba Osaka
0%Min. 3 gol prima dell'intervallo100%
Mito HollyhockGamba Osaka

2° tempo

100%Min. 1 gol dopo l'intervallo100%
Mito HollyhockGamba Osaka
0%Min. 2 gol dopo l'intervallo100%
Mito HollyhockGamba Osaka
0%Min. 3 gol dopo l'intervallo100%
Mito HollyhockGamba Osaka

Tempi della partita— in quale tempo segnano più spesso?

Come le squadre dividono rendimento tra primo e secondo tempo: gol, punti, clean sheet e stato all'intervallo.

Mito Hollyhock - stato all'intervallo
0% in vantaggio0% pari100% in svantaggio
Gamba Osaka - stato all'intervallo
100% in vantaggio0% pari0% in svantaggio

Prima dell'intervallo (1° tempo)

0Punti per partita (1° tempo)3
Mito HollyhockGamba Osaka
0Gol fatti (1° tempo)2
Mito HollyhockGamba Osaka
2Gol subiti (1° tempo)1
Mito HollyhockGamba Osaka
2Media gol (1° tempo)3
Mito HollyhockGamba Osaka
0%Clean sheet prima dell'intervallo0%
Mito HollyhockGamba Osaka
100%Senza gol prima dell'intervallo0%
Mito HollyhockGamba Osaka

Dopo l'intervallo (2° tempo)

3Punti per partita (2° tempo)1
Mito HollyhockGamba Osaka
1Gol fatti (2° tempo)2
Mito HollyhockGamba Osaka
0Gol subiti (2° tempo)2
Mito HollyhockGamba Osaka
1Media gol (2° tempo)4
Mito HollyhockGamba Osaka
100%Clean sheet dopo l'intervallo0%
Mito HollyhockGamba Osaka
0%Senza gol dopo l'intervallo0%
Mito HollyhockGamba Osaka

Mito Hollyhock - risultati del 2° tempo

100% V0% N0% P
0
Punti all'intervallo
0
Gol all'intervallo
-2
Differenza reti (1° tempo)
3
Punti del 2° tempo
+1
Differenza reti (2° tempo)
0.00
PPG prima dell'intervallo
Difesa dopo l'intervallo-2.0

La difesa resta stabile per tutta la partita.

Gamba Osaka - risultati del 2° tempo

0% V100% N0% P
3
Punti all'intervallo
2
Gol all'intervallo
+1
Differenza reti (1° tempo)
1
Punti del 2° tempo
0
Differenza reti (2° tempo)
3.00
PPG prima dell'intervallo
Gestione del vantaggio100%

Conduce all'intervallo nel 100% delle partite e ne vince il 100%. Vince anche partite senza vantaggio all'intervallo.

Difesa dopo l'intervallo+1.0

Subisce 1.0 gol in più a partita dopo l'intervallo: il livello difensivo cala nel secondo tempo.

Mito Hollyhock - ultime 5 partite per tempi
1° tempo2° tempo
Punti per partita0.003.00
Gol fatti / partita0.01.0
Gol subiti / partita2.00.0
Media gol a partita2.01.0
1 gol100%100%
2 gol100%0%
3 gol0%0%
Clean sheet0%100%
Senza gol100%0%
Differenza reti-2+1
Intervallo: 0% in vantaggio - 0% pari - 100% in svantaggio
2° tempo: 100% vinta - 0% pari - 0% persa
BTTS all'intervallo (ult. 5): 0% - Totale gol all'intervallo: 0
Gamba Osaka - ultime 5 partite per tempi
1° tempo2° tempo
Punti per partita3.001.00
Gol fatti / partita2.02.0
Gol subiti / partita1.02.0
Media gol a partita3.04.0
1 gol100%100%
2 gol100%100%
3 gol100%100%
Clean sheet0%0%
Senza gol0%0%
Differenza reti+10
Intervallo: 100% in vantaggio - 0% pari - 0% in svantaggio
2° tempo: 0% vinta - 100% pari - 0% persa
BTTS all'intervallo (ult. 5): 100% - Totale gol all'intervallo: 2

* I colori nelle tabelle mostrano la frequenza: verde è comune, giallo moderato, rosso raro. È una frequenza, non un giudizio sulla squadra.

Gol per minuto— quando arrivano i gol?

Fasi del match in cui le squadre segnano e subiscono più spesso.

Mito Hollyhock
FattiSubiti
0
1
0-15
0
0
16-30
0
1
31-45
0
0
46-60
1
0
61-75
0
0
76-90

Più pericolosa nei minuti 61-75 (1 goal). Subisce di più in 0-15 (1). Bilancio finale (76-90): 0.

Gamba Osaka
FattiSubiti
0
0
0-15
0
1
16-30
2
0
31-45
0
0
46-60
0
0
61-75
2
2
76-90

Più pericolosa nei minuti 31-45 (2 goals). Subisce di più in 76-90 (2). Bilancio finale (76-90): 0.

* Gli intervalli 31-45 e 76-90 includono i gol del recupero.

Indicatori aggiuntivi delle squadre— cosa mostrano xG, efficienza e forma?

Un confronto tra qualità delle occasioni, risultati e tendenze basato sulle partite giocate in questa stagione.

Profilo della partita

5.00
Gol stimati
attacco vs difesa avversaria
2.0 : 3.0
Ripartizione stimata dei gol
casa : trasferta
137%
Ritmo vs lega
100% = media lega
100%
Entrambe hanno segnato (BTTS)
media delle stagioni di entrambe le squadre
-80%
Effetto derby
Gol H2H vs partite tipiche
100%
Stima BTTS
dalla frequenza realizzativa di entrambe
0%
Rischio 0:0
praticamente nullo
2-3
Fascia di gol più comune
attacco vs difesa da entrambe le parti

Mito Hollyhock

Bilancio xG netto
Differenza tra la qualità delle occasioni create e concesse per partita.
+0.22
Risultati rispetto agli xG
Differenza tra il saldo reale dei gol e quello descritto dagli xG.
-1.22
Punti rispetto al saldo gol
Confronto tra i punti raccolti e quelli suggeriti dal saldo gol della squadra.
-0.6 pt
Efficienza di finalizzazione
La squadra converte le occasioni? Positivo significa che segna più di quanto suggerisca la qualità delle occasioni.
-0.58
Efficienza difensiva
La difesa o il portiere salvano la squadra? Positivo significa che subisce meno di quanto suggeriscano le occasioni concesse.
-0.64
Attacco vs lega
Quanto segna la squadra rispetto alla media lega per il suo ruolo. 120% significa il 20% sopra la media.
58%
Difesa vs lega
Quanto subisce la squadra rispetto alla media lega. 80% significa il 20% di gol subiti in meno.
105%
Trend di forma
Confronta i punti delle ultime 5 partite con la media stagionale.
0.00
Secondo tempo più forte?
Quanti gol in più la squadra segna dopo l'intervallo rispetto a prima.
+1.0
Gol nel finale
Il 0% dei gol di questa squadra arriva nei minuti 76-90. Per confronto, il 0% arriva nel primo quarto d'ora.
0%

Gamba Osaka

Bilancio xG netto
Differenza tra la qualità delle occasioni create e concesse per partita.
-0.24
Risultati rispetto agli xG
Differenza tra il saldo reale dei gol e quello descritto dagli xG.
+1.24
Punti rispetto al saldo gol
Confronto tra i punti raccolti e quelli suggeriti dal saldo gol della squadra.
+1.1 pt
Efficienza di finalizzazione
La squadra converte le occasioni? Positivo significa che segna più di quanto suggerisca la qualità delle occasioni.
+2.26
Efficienza difensiva
La difesa o il portiere salvano la squadra? Positivo significa che subisce meno di quanto suggeriscano le occasioni concesse.
-1.02
Attacco vs lega
Quanto segna la squadra rispetto alla media lega per il suo ruolo. 120% significa il 20% sopra la media.
209%
Difesa vs lega
Quanto subisce la squadra rispetto alla media lega. 80% significa il 20% di gol subiti in meno.
173%
Trend di forma
Confronta i punti delle ultime 5 partite con la media stagionale.
0.00
Secondo tempo più forte?
Quanti gol in più la squadra segna dopo l'intervallo rispetto a prima.
0.0
Gol nel finale
Il 50% dei gol di questa squadra arriva nei minuti 76-90. Per confronto, il 0% arriva nel primo quarto d'ora.
50%

* Totale e distribuzione stimati dei gol, stima BTTS, rischio 0:0 e fascia gol sono calcolati da medie e frequenze stagionali pubbliche delle due squadre. È un profilo statistico, non una previsione privata del modello né un pronostico. Gli altri indicatori descrivono le gare già disputate.

Contesto campionato— è una lega ricca di gol?

Come le due squadre si confrontano con le medie di campionato (J1 League).

Squadre vs lega

Mito HollyhockLigaGamba Osaka
Media gol a partita▼ 3.003.64▲ 7.00
Entrambe hanno segnato▲ 100%73%▲ 100%
Min. 3 gol (Over 2.5)▲ 100%73%▲ 100%
Clean sheet▼ 0%14%▼ 0%
Gol prima dell'intervallo▲ 100%91%▲ 100%
Gol dopo l'intervallo▲ 100%73%▲ 100%

^ verde = sopra la media lega, ˇ rosso = sotto la media lega. Mostra la direzione dello scarto, non un giudizio sulla squadra.

3.64
Media gol a partita
73%
Entrambe hanno segnato
73%
Min. 3 gol (Over 2.5)
14%
Clean sheet
1.73
Gol in casa / partita
1.91
Gol in trasferta / partita
+-9%
Vantaggio casa in attacco
+-10%
Vantaggio casa in difesa
+0%
Vantaggio casa totale
Gol nel 1° tempo (tutta la lega)
91%
1 gol
64%
2 gol
36%
3 gol
0%
4 gol
Gol nel 2° tempo (tutta la lega)
73%
1 gol
55%
2 gol
27%
3 gol
18%
4 gol

Formazioni ed eventi

Titolari, riserve ed eventi verificati per questa partita.

Cronologia della partita

Gol, cartellini e sostituzioni ordinati cronologicamente.

  1. Mito HollyhockGolYoshiki TorikaiAssist: Kaito Taniguchi
  2. Gamba OsakaSostituzioneEntra: Shogo SasakiEsce: Ginjiro Ikegaya
  3. Mito HollyhockSostituzioneEntra: Chihiro KatoEsce: Yoshiki Torikai
  4. Gamba OsakaSostituzioneEntra: Deniz HümmetEsce: Takashi Usami
  5. Mito HollyhockSostituzioneEntra: Akinari KawazuraEsce: Yasuki Kimoto
  6. Gamba OsakaSostituzioneEntra: Eli AdamsEsce: Rin Mito
  7. Gamba OsakaGolShinnosuke NakataniAssist: Ryo Hatsuse
  8. Mito HollyhockSostituzioneEntra: Matheus Leiria dos SantosEsce: Yu Funabashi
  9. Mito HollyhockCartellino gialloHayata Yamamoto

Arbitro e allenatori

Persone verificate per la partita con collegamenti ai profili stagionali.

Scontri diretti

Incontro precedente: Mito Hollyhock 0 - 0 - 1 Gamba Osaka. Media gol 1.00, entrambe hanno segnato in 0% partite.

Mito Hollyhock
0 : 1
Gamba Osaka

Domande frequenti

Com'è finita Mito Hollyhock - Gamba Osaka?

La partita di J1 League è finita Mito Hollyhock 1:1 Gamba Osaka. Statistiche complete, divisione per tempi e scontri diretti sono in questa pagina.

Cosa mostrano le statistiche sui gol prima di Mito Hollyhock - Gamba Osaka?

Mito Hollyhock segna in media 1,00 gol a partita e Gamba Osaka 4,00. La media della J1 League è di 3,64 gol, con Over 2.5 nel 73% delle gare. Entrambe segnano nel 100% delle partite di Mito Hollyhock e nel 100% di Gamba Osaka.

In che forma sono Mito Hollyhock e Gamba Osaka?

Nell'ultima partita considerata, Mito Hollyhock ha un bilancio di 0-0-1 (vittorie-pareggi-sconfitte), con 0,00 punti a partita. Nell'ultima partita considerata, Gamba Osaka ha un bilancio di 1-0-0 (vittorie-pareggi-sconfitte), con 3,00 punti a partita.

Dove trovo pronostico e analisi per Mito Hollyhock - Gamba Osaka?

Questa pagina mostra tutto il contesto statistico — forma, scontri diretti, gol, BTTS e Over/Under. Pronostico, valutazione del valore e motivazione completa sono nell'app NoFluffPicks.