Mito Hollyhock - Kashima Antlers: statistiche della partita
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Mito Hollyhock - Kashima Antlers: forma, gol e statistiche principali
Informazioni principali sulla partita
Mito Hollyhock affronta Kashima Antlers in J1 League (Giappone). La partita è in programma il 2 settembre 2026. Stadio: K's denki Stadium Mito.
Forma attuale
Mito Hollyhock: 1-2-1, 1.25 punti/partita. Kashima Antlers: 4-0-0, 3.00 punti/partita.
Statistiche gol
Mito Hollyhock segna 1.50 e subisce 1.25 gol a partita. Kashima Antlers segna 2.75 e subisce 1.50. Media lega: 3.05 gol.
BTTS / Over / Under
BTTS: Mito Hollyhock 100%, Kashima Antlers 75%. Over 2.5: Mito Hollyhock 50%, Kashima Antlers 75%. Dato lega: BTTS 60%, Over 2.5 60%.
xG, tiri e stile
Kashima Antlers ha xG più alto: 1.84 contro 1.52. Mito Hollyhock: 15.5 tiri a partita, Kashima Antlers: 18.3.
Tempi della partita
Mito Hollyhock: vantaggio all'intervallo 50%, gol nel secondo tempo 0.50. Kashima Antlers: vantaggio all'intervallo 50%, gol nel secondo tempo 1.75.
Gol per minuto
Mito Hollyhock: 16-30 (3 gol). Kashima Antlers: 76-90+ (4 gol). È una distribuzione storica, non una previsione del minuto del gol.
Contesto lega
J1 League: 3.05 gol a partita, BTTS 60%, Over 2.5 60%.
Scontri diretti
Nel database non è disponibile un campione H2H allineato.
Prima della partita
Quote 1X2
Profilo pre-partita— cosa dicono i dati stagionali?
Questo profilo usa dati stagionali e forma. Le statistiche dello svolgimento della partita appaiono solo dopo il match.
Statistiche squadre— chi è più efficiente?
Confronto tra attacco e difesa delle due squadre nella stagione in corso.
Qualità dei tiri
| Mito Hollyhock | Kashima Antlers | |
|---|---|---|
| Precisione (tiri in porta) | 27% | 27% |
| Qualità occasioni (xG per tiro) | 0.10 | 0.10 |
| Finalizzazione (gol per tiro in porta) | 0.35 | 0.55 |
Un xG per tiro intorno a 0.08 indica di solito tentativi da fuori; 0.15+ indica in genere occasioni in area. L'etichetta di stile nasce da possesso, volume di tiri e conversione.
* L'xG (gol attesi) dice quanti gol una squadra dovrebbe segnare dalle sue occasioni. Se i gol reali superano l'xG, la finalizzazione è sopra la media; se restano sotto, le occasioni vengono sprecate.
Forma squadre— chi arriva meglio?
Ultime cinque partite e bilancio stagionale, totale e diviso casa/trasferta.
Kashima Antlers è il 140% migliore per: forma delle ultime 5.
1.25 pt / partita - Mito Hollyhock · 3 pt / partita - Kashima Antlers
Gol— come segnano e subiscono gol le due squadre?
Quanti gol segnano e subiscono le squadre, e quanto spesso tengono la porta inviolata o restano a secco.
Kashima Antlers è il 83% migliore per: gol segnati a partita.
1.5 gol / partita - Mito Hollyhock · 2.75 gol / partita - Kashima Antlers
Mito Hollyhock è il 20% migliore per: gol subiti a partita.
1.25 gol / partita - Mito Hollyhock · 1.5 gol / partita - Kashima Antlers
Mito Hollyhock segna nel 100% delle partite (4 su 4 partite), mentre Kashima Antlers tiene la porta inviolata nel 25% (1 su 4 partite).
Kashima Antlers segna nel 100% delle partite (4 su 4 partite), mentre Mito Hollyhock tiene la porta inviolata nel 0% (0 su 4 partite).
Quanto spesso segna almeno...
Quanto spesso subisce almeno...
* Le statistiche includono le partite in casa e in trasferta di entrambe le squadre nella stagione in corso.
Entrambe segnano (BTTS)— quanto spesso segnano entrambe?
Quanto spesso nelle partite delle due squadre segnano entrambe, rispetto alla media del campionato.
Pattern gol
BTTS e numero di gol
Numero di gol (Over/Under)— quanto spesso le partite superano le linee gol?
Quanto spesso le partite di queste squadre superano le linee gol nel match e nei tempi.
Partita intera - confronto squadre (Over)
Over / Under - Mito Hollyhock
Over / Under - Kashima Antlers
1° tempo
2° tempo
Tempi della partita— in quale tempo segnano più spesso?
Come le squadre dividono rendimento tra primo e secondo tempo: gol, punti, clean sheet e stato all'intervallo.
Prima dell'intervallo (1° tempo)
Dopo l'intervallo (2° tempo)
Mito Hollyhock - risultati del 2° tempo
Conduce all'intervallo nel 50% delle partite e ne vince il 25%. A volte perde il vantaggio dopo l'intervallo.
La difesa resta stabile per tutta la partita.
Kashima Antlers - risultati del 2° tempo
Conduce all'intervallo nel 50% delle partite e ne vince il 100%. Vince anche partite senza vantaggio all'intervallo.
La difesa resta stabile per tutta la partita.
| 1° tempo | 2° tempo | |
|---|---|---|
| Punti per partita | 1.75 | 1.25 |
| Gol fatti / partita | 1.0 | 0.5 |
| Gol subiti / partita | 0.8 | 0.5 |
| Media gol a partita | 1.8 | 1.0 |
| 1 gol | 100% | 75% |
| 2 gol | 75% | 25% |
| 3 gol | 0% | 0% |
| Clean sheet | 50% | 50% |
| Senza gol | 25% | 50% |
| Differenza reti | +1 | 0 |
| 1° tempo | 2° tempo | |
|---|---|---|
| Punti per partita | 1.75 | 2.50 |
| Gol fatti / partita | 1.0 | 1.8 |
| Gol subiti / partita | 0.8 | 0.8 |
| Media gol a partita | 1.8 | 2.5 |
| 1 gol | 100% | 100% |
| 2 gol | 50% | 75% |
| 3 gol | 25% | 50% |
| Clean sheet | 50% | 25% |
| Senza gol | 0% | 0% |
| Differenza reti | +1 | +4 |
* I colori nelle tabelle mostrano la frequenza: verde è comune, giallo moderato, rosso raro. È una frequenza, non un giudizio sulla squadra.
Gol per minuto— quando arrivano i gol?
Fasi del match in cui le squadre segnano e subiscono più spesso.
Più pericolosa nei minuti 16-30 (3 goals). Subisce di più in 31-45 (2). Bilancio finale (76-90): -1 - i finali di partita sono un punto debole.
Più pericolosa nei minuti 76-90 (4 goals). Subisce di più in 46-60 (2). Bilancio finale (76-90): +3 - vince i finali di partita.
* Gli intervalli 31-45 e 76-90 includono i gol del recupero.
Indicatori aggiuntivi delle squadre— cosa mostrano xG, efficienza e forma?
Un confronto tra qualità delle occasioni, risultati e tendenze basato sulle partite giocate in questa stagione.
Profilo della partita
Mito Hollyhock
Kashima Antlers
* Totale e distribuzione stimati dei gol, stima BTTS, rischio 0:0 e fascia gol sono calcolati da medie e frequenze stagionali pubbliche delle due squadre. È un profilo statistico, non una previsione privata del modello né un pronostico. Gli altri indicatori descrivono le gare già disputate.
Contesto campionato— è una lega ricca di gol?
Come le due squadre si confrontano con le medie di campionato (J1 League).
Squadre vs lega
| Mito Hollyhock | Liga | Kashima Antlers | |
|---|---|---|---|
| Media gol a partita | ▼ 2.75 | 3.05 | ▲ 4.25 |
| Entrambe hanno segnato | ▲ 100% | 60% | ▲ 75% |
| Min. 3 gol (Over 2.5) | ▼ 50% | 60% | ▲ 75% |
| Clean sheet | ▼ 0% | 23% | ▲ 25% |
| Gol prima dell'intervallo | ▲ 100% | 78% | ▲ 100% |
| Gol dopo l'intervallo | ▼ 75% | 80% | ▲ 100% |
^ verde = sopra la media lega, ˇ rosso = sotto la media lega. Mostra la direzione dello scarto, non un giudizio sulla squadra.
Domande frequenti
Quando giocano Mito Hollyhock e Kashima Antlers?
Mito Hollyhock affronta Kashima Antlers il 2 settembre 2026 in J1 League allo stadio K's denki Stadium Mito. L'orario esatto nel tuo fuso orario è indicato in cima alla pagina della partita.
Cosa mostrano le statistiche sui gol prima di Mito Hollyhock - Kashima Antlers?
Mito Hollyhock segna in media 1,50 gol a partita e Kashima Antlers 2,75. La media della J1 League è di 3,05 gol, con Over 2.5 nel 60% delle gare. Entrambe segnano nel 100% delle partite di Mito Hollyhock e nel 75% di Kashima Antlers.
In che forma sono Mito Hollyhock e Kashima Antlers?
Nelle ultime 5 partite Mito Hollyhock ha un bilancio di 1-2-1 (1,25 punti a partita) e Kashima Antlers 4-0-0 (3,00 punti a partita).
Dove trovo pronostico e analisi per Mito Hollyhock - Kashima Antlers?
Qui trovi i numeri pre-partita di Mito Hollyhock - Kashima Antlers: forma, H2H, gol e Over/Under. Il pick, il value e la motivazione sono pubblicati nell'app NoFluffPicks.


