Mito Hollyhock - Kashima Antlers: statistiche della partita
Mito Hollyhock - Kashima Antlers: forma, gol e statistiche principali
Informazioni principali sulla partita
Mito Hollyhock ha affrontato Kashima Antlers in J1 League (Giappone). La partita si è giocata il 2 settembre 2026. Stadio: K's denki Stadium Mito. Risultato finale: 4:2.
Forma attuale
Mito Hollyhock: 1-2-1, 1.25 punti/partita. Kashima Antlers: 4-0-0, 3.00 punti/partita.
Statistiche gol
Mito Hollyhock segna 1.50 e subisce 1.25 gol a partita. Kashima Antlers segna 2.75 e subisce 1.50. Media lega: 3.05 gol.
BTTS / Over / Under
BTTS: Mito Hollyhock 100%, Kashima Antlers 75%. Over 2.5: Mito Hollyhock 50%, Kashima Antlers 75%. Dato lega: BTTS 60%, Over 2.5 60%.
xG, tiri e stile
Kashima Antlers ha xG più alto: 1.84 contro 1.52. Mito Hollyhock: 15.5 tiri a partita, Kashima Antlers: 18.3.
Tempi della partita
Mito Hollyhock: vantaggio all'intervallo 50%, gol nel secondo tempo 0.50. Kashima Antlers: vantaggio all'intervallo 50%, gol nel secondo tempo 1.75.
Gol per minuto
Mito Hollyhock: 16-30 (3 gol). Kashima Antlers: 76-90+ (4 gol). È una distribuzione storica, non una previsione del minuto del gol.
Contesto lega
J1 League: 3.05 gol a partita, BTTS 60%, Over 2.5 60%.
Scontri diretti
Nel database non è disponibile un campione H2H allineato.
Analisi pre-partita archiviata
Questa analisi è stata preparata prima del calcio d'inizio. Le conclusioni si basano esclusivamente sui dati disponibili prima della partita e non includono il risultato finale o le statistiche post-partita.
Analisi generale della partita
Kashima Antlers è imbattuta in stagione, ha vinto tutte e 3 le partite di campionato e nelle ultime cinque sfide ha ottenuto 5 vittorie su 5, con una differenza reti di 14:6. Gli ospiti creano nettamente più occasioni: in trasferta effettuano in media 21 tiri, di cui 5 nello specchio, contro i 17 tiri e 4 nello specchio di Mito, mentre il loro xG medio è di 2,12 rispetto all’1,58 dei padroni di casa. L’efficacia della Kashima è molto elevata: converte il 19% dei tiri, mentre Mito appena il 6%, un dato che rafforza ulteriormente il vantaggio degli ospiti. Mito ha segnato appena 5 gol nelle tre partite stagionali e nelle ultime cinque sfide ha perso 3 volte, subendo in media 1,4 reti a partita. I padroni di casa non hanno ancora perso tra le mura amiche, ma hanno ottenuto esclusivamente un pareggio, mentre Kashima ha vinto l’unica trasferta disputata e dovrebbe riuscire a sfruttare la maggiore qualità offensiva.
Vedi il riepilogo statisticoBTTS - segneranno entrambe le squadre?
Il segnale stagionale per il BTTS è molto forte: entrambe le squadre hanno registrato questo scenario nel 100% delle partite e nessuna delle due ha ancora mantenuto la porta inviolata. Il Mito segna in media 2,5 gol, ma ne subisce 1,5, mentre il Kashima realizza ben 4,0 reti a fronte di 3,0 gol subiti, un dato che favorisce chiaramente le reti da entrambe le parti. Nelle ultime cinque partite, la percentuale di BTTS di entrambe le squadre è scesa al 60%; tuttavia, il Mito ha un xG di 1,58 e concede agli avversari un xG di 1,62, mentre il Kashima registra rispettivamente 1,67 e 1,45. Gli ospiti sono reduci da una serie di cinque vittorie e hanno segnato 14 gol in questo periodo, ma le 6 reti subite offrono ai padroni di casa una concreta possibilità di andare a segno. BTTS Gol resta quindi la scelta migliore anche rispetto alla media di campionato del 63%, sebbene la minore efficacia realizzativa del Mito nelle ultime partite riduca l'affidabilità della previsione.
Vedi le statistiche BTTSOver/Under - analisi del numero di gol
Il profilo della partita è chiaramente favorevole ai gol: entrambe le squadre hanno registrato più di 1,5 gol nel 100% delle rispettive partite di campionato disputate finora, mentre la media del campionato è di ben 3,2 reti. Kashima ha segnato in media 2,8 gol nelle ultime cinque partite, contro l’1,0 di Mito; tuttavia, i padroni di casa creano in media 1,58 xG e dovrebbero sfruttare il fatto che gli avversari concedono 1,45 xG. Gli ospiti sono particolarmente pericolosi in fase offensiva: effettuano in media 21,0 tiri e totalizzano 5,0 conclusioni nello specchio a partita, mentre Mito subisce in media 1,4 gol nelle ultime cinque uscite. Nelle ultime cinque partite di Kashima, la linea di 2,5 gol è stata superata nell’80% dei casi, ma la minore efficacia di Mito riduce la fiducia nell’opzione Over 2.5. La scelta più solida resta Over 1.5, poiché la combinazione di 3,0 gol previsti e dell’assenza di clean sheet da entrambe le parti riduce sensibilmente il rischio di un risultato di 0-0 o 1-0.
Vedi le statistiche Over/UnderHT/FT - scenario all'intervallo e a fine partita
Lo scenario più probabile è il pareggio al 1° Tempo e la vittoria della Kashima al Finale, poiché gli ospiti erano in parità dopo 45 minuti in 3 delle ultime 5 partite, vincendo poi tutte e 5 le gare nel corso di questo periodo. Il Mito era in svantaggio al 1° Tempo nel 60% delle ultime cinque apparizioni, mentre la sua media realizzativa prima dell’intervallo è di appena 0,6 gol, identica a quella degli avversari, aumentando la probabilità di un inizio equilibrato. Dopo l’intervallo, il vantaggio della Kashima diventa evidente: segna in media 2,2 gol nelle ultime cinque partite, contro gli appena 0,4 del Mito, e ha vinto il secondo tempo nell’80% di questi incontri. Gli ospiti sono inoltre in forma nettamente migliore considerando l’intera partita, con 15 punti conquistati su 15 e una differenza reti di 14:6 nelle ultime cinque gare, mentre il Mito ha raccolto soltanto 4 punti e segnato appena 5 gol. L’xG superiore della Kashima, 2,12 contro l’1,45 dei padroni di casa, e i 21 tiri a partita rispetto ai 13,5 avversari, sostengono ulteriormente l’ipotesi che gli ospiti prendano il controllo dopo l’intervallo.
Vedi le statistiche del primo e del secondo tempoPrimo/secondo tempo
Statistiche partita
Profilo pre-partita— cosa dicono i dati stagionali?
Questo profilo usa dati stagionali e forma. Le statistiche dello svolgimento della partita appaiono solo dopo il match.
Statistiche squadre— chi è più efficiente?
Confronto tra attacco e difesa delle due squadre nella stagione in corso.
Qualità dei tiri
| Mito Hollyhock | Kashima Antlers | |
|---|---|---|
| Precisione (tiri in porta) | 27% | 27% |
| Qualità occasioni (xG per tiro) | 0.10 | 0.10 |
| Finalizzazione (gol per tiro in porta) | 0.35 | 0.55 |
Un xG per tiro intorno a 0.08 indica di solito tentativi da fuori; 0.15+ indica in genere occasioni in area. L'etichetta di stile nasce da possesso, volume di tiri e conversione.
* L'xG (gol attesi) dice quanti gol una squadra dovrebbe segnare dalle sue occasioni. Se i gol reali superano l'xG, la finalizzazione è sopra la media; se restano sotto, le occasioni vengono sprecate.
Forma squadre— chi arriva meglio?
Ultime cinque partite e bilancio stagionale, totale e diviso casa/trasferta.
Kashima Antlers è il 140% migliore per: forma delle ultime 5.
1.25 pt / partita - Mito Hollyhock · 3 pt / partita - Kashima Antlers
Gol— come segnano e subiscono gol le due squadre?
Quanti gol segnano e subiscono le squadre, e quanto spesso tengono la porta inviolata o restano a secco.
Kashima Antlers è il 83% migliore per: gol segnati a partita.
1.5 gol / partita - Mito Hollyhock · 2.75 gol / partita - Kashima Antlers
Mito Hollyhock è il 20% migliore per: gol subiti a partita.
1.25 gol / partita - Mito Hollyhock · 1.5 gol / partita - Kashima Antlers
Mito Hollyhock segna nel 100% delle partite (4 su 4 partite), mentre Kashima Antlers tiene la porta inviolata nel 25% (1 su 4 partite).
Kashima Antlers segna nel 100% delle partite (4 su 4 partite), mentre Mito Hollyhock tiene la porta inviolata nel 0% (0 su 4 partite).
Quanto spesso segna almeno...
Quanto spesso subisce almeno...
* Le statistiche includono le partite in casa e in trasferta di entrambe le squadre nella stagione in corso.
Entrambe segnano (BTTS)— quanto spesso segnano entrambe?
Quanto spesso nelle partite delle due squadre segnano entrambe, rispetto alla media del campionato.
Pattern gol
BTTS e numero di gol
Numero di gol (Over/Under)— quanto spesso le partite superano le linee gol?
Quanto spesso le partite di queste squadre superano le linee gol nel match e nei tempi.
Partita intera - confronto squadre (Over)
Over / Under - Mito Hollyhock
Over / Under - Kashima Antlers
1° tempo
2° tempo
Tempi della partita— in quale tempo segnano più spesso?
Come le squadre dividono rendimento tra primo e secondo tempo: gol, punti, clean sheet e stato all'intervallo.
Prima dell'intervallo (1° tempo)
Dopo l'intervallo (2° tempo)
Mito Hollyhock - risultati del 2° tempo
Conduce all'intervallo nel 50% delle partite e ne vince il 25%. A volte perde il vantaggio dopo l'intervallo.
La difesa resta stabile per tutta la partita.
Kashima Antlers - risultati del 2° tempo
Conduce all'intervallo nel 50% delle partite e ne vince il 100%. Vince anche partite senza vantaggio all'intervallo.
La difesa resta stabile per tutta la partita.
| 1° tempo | 2° tempo | |
|---|---|---|
| Punti per partita | 1.75 | 1.25 |
| Gol fatti / partita | 1.0 | 0.5 |
| Gol subiti / partita | 0.8 | 0.5 |
| Media gol a partita | 1.8 | 1.0 |
| 1 gol | 100% | 75% |
| 2 gol | 75% | 25% |
| 3 gol | 0% | 0% |
| Clean sheet | 50% | 50% |
| Senza gol | 25% | 50% |
| Differenza reti | +1 | 0 |
| 1° tempo | 2° tempo | |
|---|---|---|
| Punti per partita | 1.75 | 2.50 |
| Gol fatti / partita | 1.0 | 1.8 |
| Gol subiti / partita | 0.8 | 0.8 |
| Media gol a partita | 1.8 | 2.5 |
| 1 gol | 100% | 100% |
| 2 gol | 50% | 75% |
| 3 gol | 25% | 50% |
| Clean sheet | 50% | 25% |
| Senza gol | 0% | 0% |
| Differenza reti | +1 | +4 |
* I colori nelle tabelle mostrano la frequenza: verde è comune, giallo moderato, rosso raro. È una frequenza, non un giudizio sulla squadra.
Gol per minuto— quando arrivano i gol?
Fasi del match in cui le squadre segnano e subiscono più spesso.
Più pericolosa nei minuti 16-30 (3 goals). Subisce di più in 31-45 (2). Bilancio finale (76-90): -1 - i finali di partita sono un punto debole.
Più pericolosa nei minuti 76-90 (4 goals). Subisce di più in 46-60 (2). Bilancio finale (76-90): +3 - vince i finali di partita.
* Gli intervalli 31-45 e 76-90 includono i gol del recupero.
Indicatori aggiuntivi delle squadre— cosa mostrano xG, efficienza e forma?
Un confronto tra qualità delle occasioni, risultati e tendenze basato sulle partite giocate in questa stagione.
Profilo della partita
Mito Hollyhock
Kashima Antlers
* Totale e distribuzione stimati dei gol, stima BTTS, rischio 0:0 e fascia gol sono calcolati da medie e frequenze stagionali pubbliche delle due squadre. È un profilo statistico, non una previsione privata del modello né un pronostico. Gli altri indicatori descrivono le gare già disputate.
Contesto campionato— è una lega ricca di gol?
Come le due squadre si confrontano con le medie di campionato (J1 League).
Squadre vs lega
| Mito Hollyhock | Liga | Kashima Antlers | |
|---|---|---|---|
| Media gol a partita | ▼ 2.75 | 3.05 | ▲ 4.25 |
| Entrambe hanno segnato | ▲ 100% | 60% | ▲ 75% |
| Min. 3 gol (Over 2.5) | ▼ 50% | 60% | ▲ 75% |
| Clean sheet | ▼ 0% | 23% | ▲ 25% |
| Gol prima dell'intervallo | ▲ 100% | 78% | ▲ 100% |
| Gol dopo l'intervallo | ▼ 75% | 80% | ▲ 100% |
^ verde = sopra la media lega, ˇ rosso = sotto la media lega. Mostra la direzione dello scarto, non un giudizio sulla squadra.
Formazioni ed eventi
Titolari, riserve ed eventi verificati per questa partita.
Squadra di casa
Formazione titolare
Squadra ospite
Formazione titolare
Riserve
Cronologia della partita
Gol, cartellini e sostituzioni ordinati cronologicamente.
Arbitro e allenatori
Persone verificate per la partita con collegamenti ai profili stagionali.
Domande frequenti
Com'è finita Mito Hollyhock - Kashima Antlers?
La partita di J1 League è finita Mito Hollyhock 4:2 Kashima Antlers. Statistiche complete, divisione per tempi e scontri diretti sono in questa pagina.
Cosa mostrano le statistiche sui gol prima di Mito Hollyhock - Kashima Antlers?
Mito Hollyhock segna in media 1,50 gol a partita e Kashima Antlers 2,75. La media della J1 League è di 3,05 gol, con Over 2.5 nel 60% delle gare. Entrambe segnano nel 100% delle partite di Mito Hollyhock e nel 75% di Kashima Antlers.
In che forma sono Mito Hollyhock e Kashima Antlers?
Nelle ultime 4 partite considerate, Mito Hollyhock ha un bilancio di 1-2-1 (vittorie-pareggi-sconfitte), con 1,25 punti a partita. Nelle ultime 4 partite considerate, Kashima Antlers ha un bilancio di 4-0-0 (vittorie-pareggi-sconfitte), con 3,00 punti a partita.
Dove trovo pronostico e analisi per Mito Hollyhock - Kashima Antlers?
Qui trovi i numeri pre-partita di Mito Hollyhock - Kashima Antlers: forma, H2H, gol e Over/Under. Il pick, il value e la motivazione sono pubblicati nell'app NoFluffPicks.


