Mito Hollyhock - Kawasaki Frontale: statistiche della partita
Mito Hollyhock - Kawasaki Frontale: forma, gol e statistiche principali
Informazioni principali sulla partita
Mito Hollyhock ha affrontato Kawasaki Frontale in J1 League (Giappone). La partita si è giocata il 12 settembre 2026. Stadio: K's denki Stadium Mito. Risultato finale: 0:1.
Forma attuale
Mito Hollyhock: 2-3-0, 1.80 punti/partita. Kawasaki Frontale: 2-2-1, 1.60 punti/partita.
Statistiche gol
Mito Hollyhock segna 1.83 e subisce 1.33 gol a partita. Kawasaki Frontale segna 2.00 e subisce 1.50. Media lega: 3.03 gol.
BTTS / Over / Under
BTTS: Mito Hollyhock 100%, Kawasaki Frontale 100%. Over 2.5: Mito Hollyhock 50%, Kawasaki Frontale 67%. Dato lega: BTTS 61%, Over 2.5 58%.
xG, tiri e stile
Kawasaki Frontale ha xG più alto: 1.83 contro 1.35. Mito Hollyhock: 13.2 tiri a partita, Kawasaki Frontale: 17.3.
Tempi della partita
Mito Hollyhock: vantaggio all'intervallo 50%, gol nel secondo tempo 0.83. Kawasaki Frontale: vantaggio all'intervallo 50%, gol nel secondo tempo 1.00.
Gol per minuto
Mito Hollyhock: 16-30 (4 gol). Kawasaki Frontale: 31-45+ (4 gol). È una distribuzione storica, non una previsione del minuto del gol.
Contesto lega
J1 League: 3.03 gol a partita, BTTS 61%, Over 2.5 58%.
Scontri diretti
Nel database non è disponibile un campione H2H allineato.
Analisi pre-partita archiviata
Questa analisi è stata preparata prima del calcio d'inizio. Le conclusioni si basano esclusivamente sui dati disponibili prima della partita e non includono il risultato finale o le statistiche post-partita.
Analisi generale della partita
Mito Hollyhock è ancora imbattuto in casa, con 1 vittoria e 2 pareggi nelle 3 partite disputate, mentre Kawasaki Frontale non ha vinto nessuna delle tre gare in trasferta. I padroni di casa segnano in media 2,00 gol a partita tra le mura amiche, il doppio rispetto agli ospiti in trasferta, fermi a una media di 1,00. Kawasaki crea occasioni leggermente migliori in trasferta, con un xG medio di 1,53 contro l’1,29 di Mito, ma Mito sfrutta le occasioni in modo nettamente più efficace: 16% dei tiri contro il 7%. Entrambe le difese subiscono 1,33 gol a partita e nessuna ha mantenuto la porta inviolata, pertanto il pareggio resta uno scenario concreto. Tuttavia, assegno un leggero vantaggio a Mito, che ha segnato 9 gol nelle ultime cinque partite e in casa mostra una maggiore efficacia realizzativa.
Vedi il riepilogo statisticoBTTS - segneranno entrambe le squadre?
Il segnale per BTTS Gol è molto forte, poiché entrambe le squadre hanno registrato il 100% di partite con gol da entrambe le parti nella stagione in corso, rispetto alla media del campionato del 60%. Mito segna in media 3,0 gol, mentre Kawasaki ne segna 1,0; inoltre, nessuna delle due squadre ha ancora mantenuto la porta inviolata, subendo rispettivamente 1,67 e 1,33 gol a partita. Anche la forma recente sostiene il Gol: il BTTS si è verificato nell’80% delle ultime cinque partite di Mito e nel 100% degli incontri di Kawasaki, mentre entrambe le squadre hanno subito 1,4 gol a partita in questo periodo. Il potenziale offensivo è confermato dagli xG: i padroni di casa producono in media 2,12 xG, mentre gli ospiti 1,53 xG; i rispettivi avversari concedono invece 1,58 e 1,60 xG. Lo scenario BTTS No, ovvero che almeno una delle due squadre non segni, appare meno probabile, anche se la minore efficacia realizzativa di Kawasaki, pari al 7% contro il 15% di Mito, riduce leggermente la fiducia nella giocata.
Vedi le statistiche BTTSOver/Under - analisi del numero di gol
Entrambe le squadre hanno disputato il 100% delle partite di campionato con almeno due gol e nessuna ha ancora mantenuto la rete inviolata. Mito segna in media 3,00 gol in casa e crea occasioni per 2,12 xG, mentre Kawasaki è andata a segno in ogni partita e registra 1,53 xG. Nelle ultime cinque gare, le squadre hanno segnato rispettivamente 9 e 12 gol, subendone entrambe 7: un dato che sostiene la previsione di una partita aperta. La media del campionato è di 3,00 gol, mentre i 3,10 gol stimati per questa sfida offrono un chiaro vantaggio alla giocata Over 1.5.
Vedi le statistiche Over/UnderHT/FT - scenario all'intervallo e a fine partita
Mito Hollyhock presenta un segnale molto forte per il 1° Tempo in casa: è andato in vantaggio all’intervallo in tutte e 3 le partite disputate finora, segnando in media 2,0 gol prima della pausa. Kawasaki Frontale non ha ancora segnato nei primi tempi in trasferta e nel 67% di queste gare è andato all’intervallo sul pareggio, rafforzando lo scenario di un vantaggio dei padroni di casa sin dall’inizio. I padroni di casa vincono il 67% delle partite interne e segnano in media 3,0 gol tra le mura amiche, rispetto all’1,0 gol realizzato dagli ospiti in trasferta. Mito crea inoltre più occasioni, con un xG di 2,12 e 7,33 tiri in porta a partita, mentre Kawasaki registra rispettivamente un xG di 1,53 e 4,0 conclusioni nello specchio. La forma nelle ultime 5 partite è tuttavia migliore per Kawasaki, che conquista 2,0 punti a gara; per questo restano rilevanti gli esiti di pareggio o di ribaltone dopo l’intervallo, ma lo scenario più probabile rimane il vantaggio del Mito al 1° Tempo e la sua vittoria finale, ovvero Parziale/Finale 1/1.
Vedi le statistiche del primo e del secondo tempoPrimo/secondo tempo
Statistiche partita
Profilo pre-partita— cosa dicono i dati stagionali?
Questo profilo usa dati stagionali e forma. Le statistiche dello svolgimento della partita appaiono solo dopo il match.
Statistiche squadre— chi è più efficiente?
Confronto tra attacco e difesa delle due squadre nella stagione in corso.
Qualità dei tiri
| Mito Hollyhock | Kawasaki Frontale | |
|---|---|---|
| Precisione (tiri in porta) | 33% | 33% |
| Qualità occasioni (xG per tiro) | 0.10 | 0.11 |
| Finalizzazione (gol per tiro in porta) | 0.42 | 0.35 |
Un xG per tiro intorno a 0.08 indica di solito tentativi da fuori; 0.15+ indica in genere occasioni in area. L'etichetta di stile nasce da possesso, volume di tiri e conversione.
* L'xG (gol attesi) dice quanti gol una squadra dovrebbe segnare dalle sue occasioni. Se i gol reali superano l'xG, la finalizzazione è sopra la media; se restano sotto, le occasioni vengono sprecate.
Forma squadre— chi arriva meglio?
Ultime cinque partite e bilancio stagionale, totale e diviso casa/trasferta.
Mito Hollyhock è il 13% migliore per: forma delle ultime 5.
1.8 pt / partita - Mito Hollyhock · 1.6 pt / partita - Kawasaki Frontale
Gol— come segnano e subiscono gol le due squadre?
Quanti gol segnano e subiscono le squadre, e quanto spesso tengono la porta inviolata o restano a secco.
Kawasaki Frontale è il 9% migliore per: gol segnati a partita.
1.83 gol / partita - Mito Hollyhock · 2 gol / partita - Kawasaki Frontale
Mito Hollyhock è il 13% migliore per: gol subiti a partita.
1.33 gol / partita - Mito Hollyhock · 1.5 gol / partita - Kawasaki Frontale
Mito Hollyhock segna nel 100% delle partite (6 su 6 partite), mentre Kawasaki Frontale tiene la porta inviolata nel 0% (0 su 6 partite).
Kawasaki Frontale segna nel 100% delle partite (6 su 6 partite), mentre Mito Hollyhock tiene la porta inviolata nel 0% (0 su 6 partite).
Quanto spesso segna almeno...
Quanto spesso subisce almeno...
* Le statistiche includono le partite in casa e in trasferta di entrambe le squadre nella stagione in corso.
Entrambe segnano (BTTS)— quanto spesso segnano entrambe?
Quanto spesso nelle partite delle due squadre segnano entrambe, rispetto alla media del campionato.
Pattern gol
BTTS e numero di gol
Numero di gol (Over/Under)— quanto spesso le partite superano le linee gol?
Quanto spesso le partite di queste squadre superano le linee gol nel match e nei tempi.
Partita intera - confronto squadre (Over)
Over / Under - Mito Hollyhock
Over / Under - Kawasaki Frontale
1° tempo
2° tempo
Tempi della partita— in quale tempo segnano più spesso?
Come le squadre dividono rendimento tra primo e secondo tempo: gol, punti, clean sheet e stato all'intervallo.
Prima dell'intervallo (1° tempo)
Dopo l'intervallo (2° tempo)
Mito Hollyhock - risultati del 2° tempo
Conduce all'intervallo nel 50% delle partite e ne vince il 33%. A volte perde il vantaggio dopo l'intervallo.
Subisce 0.3 gol in più a partita dopo l'intervallo: il livello difensivo cala nel secondo tempo.
Kawasaki Frontale - risultati del 2° tempo
Conduce all'intervallo nel 50% delle partite e ne vince il 33%. A volte perde il vantaggio dopo l'intervallo.
Subisce 0.5 gol in più a partita dopo l'intervallo: il livello difensivo cala nel secondo tempo.
| 1° tempo | 2° tempo | |
|---|---|---|
| Punti per partita | 2.20 | 0.80 |
| Gol fatti / partita | 1.2 | 0.8 |
| Gol subiti / partita | 0.2 | 1.0 |
| Media gol a partita | 1.4 | 1.8 |
| 1 gol | 80% | 80% |
| 2 gol | 60% | 60% |
| 3 gol | 0% | 20% |
| Clean sheet | 80% | 20% |
| Senza gol | 20% | 40% |
| Differenza reti | +5 | -1 |
| 1° tempo | 2° tempo | |
|---|---|---|
| Punti per partita | 2.00 | 1.40 |
| Gol fatti / partita | 1.2 | 1.0 |
| Gol subiti / partita | 0.6 | 1.0 |
| Media gol a partita | 1.8 | 2.0 |
| 1 gol | 80% | 80% |
| 2 gol | 20% | 60% |
| 3 gol | 20% | 60% |
| Clean sheet | 60% | 40% |
| Senza gol | 40% | 20% |
| Differenza reti | +3 | 0 |
* I colori nelle tabelle mostrano la frequenza: verde è comune, giallo moderato, rosso raro. È una frequenza, non un giudizio sulla squadra.
Gol per minuto— quando arrivano i gol?
Fasi del match in cui le squadre segnano e subiscono più spesso.
Più pericolosa nei minuti 16-30 (4 goals). Subisce di più in 31-45 (2). Bilancio finale (76-90): -1 - i finali di partita sono un punto debole.
Più pericolosa nei minuti 31-45 (4 goals). Subisce di più in 46-60 (3). Bilancio finale (76-90): +2 - vince i finali di partita.
* Gli intervalli 31-45 e 76-90 includono i gol del recupero.
Indicatori aggiuntivi delle squadre— cosa mostrano xG, efficienza e forma?
Un confronto tra qualità delle occasioni, risultati e tendenze basato sulle partite giocate in questa stagione.
Profilo della partita
Mito Hollyhock
Kawasaki Frontale
* Totale e distribuzione stimati dei gol, stima BTTS, rischio 0:0 e fascia gol sono calcolati da medie e frequenze stagionali pubbliche delle due squadre. È un profilo statistico, non una previsione privata del modello né un pronostico. Gli altri indicatori descrivono le gare già disputate.
Contesto campionato— è una lega ricca di gol?
Come le due squadre si confrontano con le medie di campionato (J1 League).
Squadre vs lega
| Mito Hollyhock | Liga | Kawasaki Frontale | |
|---|---|---|---|
| Media gol a partita | ▲ 3.17 | 3.03 | ▲ 3.50 |
| Entrambe hanno segnato | ▲ 100% | 61% | ▲ 100% |
| Min. 3 gol (Over 2.5) | ▼ 50% | 58% | ▲ 67% |
| Clean sheet | ▼ 0% | 22% | ▼ 0% |
| Gol prima dell'intervallo | ▲ 83% | 71% | ▼ 67% |
| Gol dopo l'intervallo | • 83% | 84% | • 83% |
^ verde = sopra la media lega, ˇ rosso = sotto la media lega. Mostra la direzione dello scarto, non un giudizio sulla squadra.
Formazioni ed eventi
Titolari, riserve ed eventi verificati per questa partita.
Squadra di casa
Formazione titolare
Riserve
Squadra ospite
Formazione titolare
Riserve
Cronologia della partita
Gol, cartellini e sostituzioni ordinati cronologicamente.
Arbitro e allenatori
Persone verificate per la partita con collegamenti ai profili stagionali.
Domande frequenti
Com'è finita Mito Hollyhock - Kawasaki Frontale?
La partita di J1 League è finita Mito Hollyhock 0:1 Kawasaki Frontale. Statistiche complete, divisione per tempi e scontri diretti sono in questa pagina.
Cosa mostrano le statistiche sui gol prima di Mito Hollyhock - Kawasaki Frontale?
Mito Hollyhock segna in media 1,83 gol a partita e Kawasaki Frontale 2,00. La media della J1 League è di 3,03 gol, con Over 2.5 nel 58% delle gare. Entrambe segnano nel 100% delle partite di Mito Hollyhock e nel 100% di Kawasaki Frontale.
In che forma sono Mito Hollyhock e Kawasaki Frontale?
Nelle ultime 5 partite considerate, Mito Hollyhock ha un bilancio di 2-3-0 (vittorie-pareggi-sconfitte), con 1,80 punti a partita. Nelle ultime 5 partite considerate, Kawasaki Frontale ha un bilancio di 2-2-1 (vittorie-pareggi-sconfitte), con 1,60 punti a partita.
Dove trovo pronostico e analisi per Mito Hollyhock - Kawasaki Frontale?
Qui trovi i numeri pre-partita di Mito Hollyhock - Kawasaki Frontale: forma, H2H, gol e Over/Under. Il pick, il value e la motivazione sono pubblicati nell'app NoFluffPicks.


