Giappone - J-League CupK's denki Stadium MitoDati aggiornati al 15 ottobre 2026

Mito Hollyhock - Tokyo: statistiche della partita

Mito Hollyhock crest
Mito Hollyhock
1 : 0intervallo 0:0
Tokyo crest
Tokyo

Mito Hollyhock - Tokyo: forma, gol e statistiche principali

Informazioni principali sulla partita

Mito Hollyhock ha affrontato Tokyo in J-League Cup (Giappone). La partita si è giocata il 14 ottobre 2026. Stadio: K's denki Stadium Mito. Risultato finale: 1:0.

Forma attuale

Mito Hollyhock: 1-1-0, 2.00 punti/partita. Tokyo: 1-0-0, 3.00 punti/partita.

Statistiche gol

Mito Hollyhock segna 3.50 e subisce 0.00 gol a partita. Tokyo segna 2.00 e subisce 0.00. Media lega: 2.85 gol.

BTTS / Over / Under

BTTS: Mito Hollyhock 0%, Tokyo 0%. Over 2.5: Mito Hollyhock 50%, Tokyo 0%. Dato lega: BTTS 44%, Over 2.5 54%.

xG, tiri e stile

Tokyo ha xG più alto: 2.24 contro 1.65. Mito Hollyhock: 13.5 tiri a partita, Tokyo: 21.0.

Tempi della partita

Mito Hollyhock: vantaggio all'intervallo 50%, gol nel secondo tempo 1.00. Tokyo: vantaggio all'intervallo 100%, gol nel secondo tempo 1.00.

Gol per minuto

Mito Hollyhock: 0-15 (3 gol). Tokyo: 0-15 (1 gol). È una distribuzione storica, non una previsione del minuto del gol.

Contesto lega

J-League Cup: 2.85 gol a partita, BTTS 44%, Over 2.5 54%.

Scontri diretti

Nel database non è disponibile un campione H2H allineato.

Analisi pre-partita archiviata

Questa analisi è stata preparata prima del calcio d'inizio. Le conclusioni si basano esclusivamente sui dati disponibili prima della partita e non includono il risultato finale o le statistiche post-partita.

Analisi generale della partita

Tokyo ha vinto tutte le ultime 5 partite, segnando 11 gol senza subirne, mentre in questo periodo Mito Hollyhock ha ottenuto 1 vittoria, registrato 2 pareggi e subito 2 sconfitte. I padroni di casa hanno sì realizzato 8 reti in queste 5 gare, ma ne hanno incassate 4, mostrando una fase difensiva meno efficace rispetto agli avversari. Nell’unica trasferta inclusa nei dati, Tokyo ha effettuato 21 tiri, di cui 7 nello specchio, con un xG di 2,24: un dato che evidenzia la capacità di creare buone occasioni. È tuttavia opportuno mantenere la cautela: l’xG delle occasioni concesse da Tokyo in trasferta è stato pari a 1,75 e i dati sulle prestazioni casalinghe di Mito non consentono un confronto attendibile tra le due squadre in queste condizioni. Ciononostante, la serie di 5 vittorie consecutive di Tokyo e il bilancio reti di 11:0 nelle ultime partite fanno propendere per il successo degli ospiti.

Vedi il riepilogo statistico
BTTS - segneranno entrambe le squadre?

L’argomento più forte a favore del BTTS “No Gol” è la difesa del Tokyo: gli ospiti non hanno subito gol nelle ultime 5 partite e, in questo periodo, il BTTS si è verificato nello 0% degli incontri. Allo stesso tempo, hanno segnato in media 2,2 gol a partita con un xG di 1,8, quindi appare più probabile uno scenario in cui siano loro a trovare la rete. Il Mito ha segnato in media 1,6 gol nelle ultime 5 partite, ma il BTTS si è verificato solo nel 20% di questi incontri. È opportuno mantenere una certa cautela, considerando che gli avversari del Tokyo hanno creato occasioni per un valore medio di 1,31 xG; tuttavia, alla luce della serie di 5 partite senza subire gol, prevale la previsione che almeno una delle due squadre non segnerà.

Vedi le statistiche BTTS
Over/Under - analisi del numero di gol

Nelle ultime 5 partite, il Mito ha segnato in media 1,6 gol e ne ha subiti 0,8, mentre il Tokyo ha realizzato 2,2 gol senza subirne. Nonostante questi risultati, solo il 20% delle ultime 5 partite di ciascuna squadra si è concluso con almeno 3 gol, un dato che depone contro un totale elevato. In questo periodo il Tokyo ha creato occasioni per un valore di 1,80 xG a partita, contro gli 1,06 xG del Mito; per questo attribuisco agli ospiti la quota maggiore dei 2,45 gol previsti. La media del campionato è di 2,83 gol, ma il rendimento difensivo del Tokyo e la bassa percentuale di partite con almeno 3 gol da entrambe le parti rendono Under 3.5 la scelta più solida.

Vedi le statistiche Over/Under
HT/FT - scenario all'intervallo e a fine partita

Il Tokyo ha vinto tutte le ultime 5 partite, segnando in media 2,2 gol e senza subirne; il Mito Hollyhock ne ha vinta soltanto una nello stesso periodo, con una media di 1,6 gol segnati e 0,8 subiti a partita. Gli ospiti erano in vantaggio all’intervallo in 3 delle 5 gare, mentre i padroni di casa soltanto in 1 su 5: un dato che depone a favore del Tokyo in vantaggio già al 1° Tempo. Dopo l’intervallo, il Tokyo ha segnato in media 1,4 gol senza subirne, quindi ha solide basi anche per mantenere il vantaggio fino alla fine. Il pareggio all’intervallo resta un’alternativa significativa, essendosi verificato in 2 delle ultime 5 partite del Tokyo e in 3 delle 5 del Mito. I dati relativi alla sola coppa sono limitati, quindi il confronto tra le ultime cinque prestazioni delle due squadre assume il peso maggiore.

Vedi le statistiche del primo e del secondo tempo

Primo/secondo tempo

0 : 0
1. tempo
1 : 0
2. tempo

Statistiche partita

33Possesso (%)67
Mito HollyhockTokyo
13Tiri14
Mito HollyhockTokyo
5Tiri in porta1
Mito HollyhockTokyo
1.39xG1.52
Mito HollyhockTokyo
2Calci d'angolo7
Mito HollyhockTokyo
30Attacchi pericolosi78
Mito HollyhockTokyo
12Falli10
Mito HollyhockTokyo
1Cartellini2
Mito HollyhockTokyo

Profilo pre-partita— cosa dicono i dati stagionali?

Questo profilo usa dati stagionali e forma. Le statistiche dello svolgimento della partita appaiono solo dopo il match.

50%Possesso medio47%
Mito HollyhockTokyo
4.5Tiri in porta / partita7
Mito HollyhockTokyo

Statistiche squadre— chi è più efficiente?

Confronto tra attacco e difesa delle due squadre nella stagione in corso.

13.5Tiri a partita21
Mito HollyhockTokyo
4.5Tiri in porta7
Mito HollyhockTokyo
25.9%Conversione tiri9.5%
Mito HollyhockTokyo
50%Possesso47%
Mito HollyhockTokyo
1.65xG a favore2.24
Mito HollyhockTokyo
1.25xG contro1.75
Mito HollyhockTokyo

Qualità dei tiri

Mito Hollyhock: Finalizzazione efficaceTokyo: Offensivo
Mito HollyhockTokyo
Precisione (tiri in porta)33%33%
Qualità occasioni (xG per tiro)0.120.11
Finalizzazione (gol per tiro in porta)0.780.29

Un xG per tiro intorno a 0.08 indica di solito tentativi da fuori; 0.15+ indica in genere occasioni in area. L'etichetta di stile nasce da possesso, volume di tiri e conversione.

* L'xG (gol attesi) dice quanti gol una squadra dovrebbe segnare dalle sue occasioni. Se i gol reali superano l'xG, la finalizzazione è sopra la media; se restano sotto, le occasioni vengono sprecate.

Forma squadre— chi arriva meglio?

Ultime cinque partite e bilancio stagionale, totale e diviso casa/trasferta.

Tokyo è il 50% migliore per: forma delle ultime 5.

2 pt / partita - Mito Hollyhock · 3 pt / partita - Tokyo

Mito Hollyhock
DW
Imbattuta nelle ultime 5 partite
Distribuzione risultati
50% V50% N0% P
Stagione (V-N-P)
1-1-0
2.00 pt / partita · differenza reti +7
Ultime 5 (V-N-P)
1-1-0
2.00 pt / partita
Bilancio in casa (V-N-P)
0-0-0
Ultime 5 in casa
0-0-0
Ultime 5 partite - medie
Gol fatti: 3.5Gol subiti: 0.0xG: 1.65xG avversario: 1.25BTTS: 0%Over 2.5: 50%
Tokyo
W
5 vittorie di fila
Distribuzione risultati
100% V0% N0% P
Stagione (V-N-P)
1-0-0
3.00 pt / partita · differenza reti +2
Ultime 5 (V-N-P)
1-0-0
3.00 pt / partita
Bilancio in trasferta (V-N-P)
1-0-0
Ultime 5 in trasferta
1-0-0
W
Ultime 5 partite - medie
Gol fatti: 2.0Gol subiti: 0.0xG: 2.24xG avversario: 1.75BTTS: 0%Over 2.5: 0%

Gol— come segnano e subiscono gol le due squadre?

Quanti gol segnano e subiscono le squadre, e quanto spesso tengono la porta inviolata o restano a secco.

Mito Hollyhock è il 75% migliore per: gol segnati a partita.

3.5 gol / partita - Mito Hollyhock · 2 gol / partita - Tokyo

Profilo realizzativo di Mito Hollyhock: più difficile

Mito Hollyhock segna nel 50% delle partite (1 su 2 partite), mentre Tokyo tiene la porta inviolata nel 100% (1 su 1 partite).

Profilo realizzativo di Tokyo: incostante

Tokyo segna nel 100% delle partite (1 su 1 partite), mentre Mito Hollyhock tiene la porta inviolata nel 100% (2 su 2 partite).

7Gol segnati (stagione)2
Mito HollyhockTokyo
0Gol subiti (stagione)0
Mito HollyhockTokyo
3.5Media gol a partita2
Mito HollyhockTokyo
7Gol fatti (ultime 5)2
Mito HollyhockTokyo
0Gol subiti (ultime 5)0
Mito HollyhockTokyo

Quanto spesso segna almeno...

50%1 gol100%
Mito HollyhockTokyo
50%2 gol100%
Mito HollyhockTokyo
50%3 gol0%
Mito HollyhockTokyo
50%4 gol0%
Mito HollyhockTokyo

Quanto spesso subisce almeno...

0%1 gol0%
Mito HollyhockTokyo
0%2 gol0%
Mito HollyhockTokyo
0%3 gol0%
Mito HollyhockTokyo
0%4 gol0%
Mito HollyhockTokyo

* Le statistiche includono le partite in casa e in trasferta di entrambe le squadre nella stagione in corso.

Entrambe segnano (BTTS)— quanto spesso segnano entrambe?

Quanto spesso nelle partite delle due squadre segnano entrambe, rispetto alla media del campionato.

Pattern gol

0%BTTS all'intervallo0%
Mito HollyhockTokyo
0%BTTS in entrambi i tempi0%
Mito HollyhockTokyo
50%Gol in entrambi i tempi100%
Mito HollyhockTokyo

BTTS e numero di gol

0%Min. 3 gol e BTTS0%
Mito HollyhockTokyo
50%Min. 3 gol senza BTTS0%
Mito HollyhockTokyo
0%BTTS - ultime 50%
Mito HollyhockTokyo

Numero di gol (Over/Under)— quanto spesso le partite superano le linee gol?

Quanto spesso le partite di queste squadre superano le linee gol nel match e nei tempi.

1° tempo

50%Min. 1 gol prima dell'intervallo100%
Mito HollyhockTokyo
50%Min. 2 gol prima dell'intervallo0%
Mito HollyhockTokyo
50%Min. 3 gol prima dell'intervallo0%
Mito HollyhockTokyo

2° tempo

50%Min. 1 gol dopo l'intervallo100%
Mito HollyhockTokyo
50%Min. 2 gol dopo l'intervallo0%
Mito HollyhockTokyo
0%Min. 3 gol dopo l'intervallo0%
Mito HollyhockTokyo

Tempi della partita— in quale tempo segnano più spesso?

Come le squadre dividono rendimento tra primo e secondo tempo: gol, punti, clean sheet e stato all'intervallo.

Tokyo è il 50% migliore per: forma nel 1° tempo (punti all'intervallo).

2 pt / partita - Mito Hollyhock · 3 pt / partita - Tokyo

Mito Hollyhock - stato all'intervallo
50% in vantaggio50% pari0% in svantaggio
Tokyo - stato all'intervallo
100% in vantaggio0% pari0% in svantaggio

Prima dell'intervallo (1° tempo)

2Punti per partita (1° tempo)3
Mito HollyhockTokyo
2.5Gol fatti (1° tempo)1
Mito HollyhockTokyo
0Gol subiti (1° tempo)0
Mito HollyhockTokyo
2.5Media gol (1° tempo)1
Mito HollyhockTokyo
100%Clean sheet prima dell'intervallo100%
Mito HollyhockTokyo
50%Senza gol prima dell'intervallo0%
Mito HollyhockTokyo

Dopo l'intervallo (2° tempo)

2Punti per partita (2° tempo)3
Mito HollyhockTokyo
1Gol fatti (2° tempo)1
Mito HollyhockTokyo
0Gol subiti (2° tempo)0
Mito HollyhockTokyo
1Media gol (2° tempo)1
Mito HollyhockTokyo
100%Clean sheet dopo l'intervallo100%
Mito HollyhockTokyo
50%Senza gol dopo l'intervallo0%
Mito HollyhockTokyo

Mito Hollyhock - risultati del 2° tempo

50% V50% N0% P
4
Punti all'intervallo
5
Gol all'intervallo
+5
Differenza reti (1° tempo)
4
Punti del 2° tempo
+2
Differenza reti (2° tempo)
2.00
PPG prima dell'intervallo
Gestione del vantaggio100%

Conduce all'intervallo nel 50% delle partite e ne vince il 50%. Vince anche partite senza vantaggio all'intervallo.

Difesa dopo l'intervallo0.0

La difesa resta stabile per tutta la partita.

Tokyo - risultati del 2° tempo

100% V0% N0% P
3
Punti all'intervallo
1
Gol all'intervallo
+1
Differenza reti (1° tempo)
3
Punti del 2° tempo
+1
Differenza reti (2° tempo)
3.00
PPG prima dell'intervallo
Gestione del vantaggio100%

Conduce all'intervallo nel 100% delle partite e ne vince il 100%. Vince anche partite senza vantaggio all'intervallo.

Difesa dopo l'intervallo0.0

La difesa resta stabile per tutta la partita.

Mito Hollyhock - ultime 5 partite per tempi
1° tempo2° tempo
Punti per partita2.002.00
Gol fatti / partita2.51.0
Gol subiti / partita0.00.0
Media gol a partita2.51.0
1 gol50%50%
2 gol50%50%
3 gol50%0%
Clean sheet100%100%
Senza gol50%50%
Differenza reti+5+2
Intervallo: 50% in vantaggio - 50% pari - 0% in svantaggio
2° tempo: 50% vinta - 50% pari - 0% persa
BTTS all'intervallo (ult. 5): 0% - Totale gol all'intervallo: 5
Tokyo - ultime 5 partite per tempi
1° tempo2° tempo
Punti per partita3.003.00
Gol fatti / partita1.01.0
Gol subiti / partita0.00.0
Media gol a partita1.01.0
1 gol100%100%
2 gol0%0%
3 gol0%0%
Clean sheet100%100%
Senza gol0%0%
Differenza reti+1+1
Intervallo: 100% in vantaggio - 0% pari - 0% in svantaggio
2° tempo: 100% vinta - 0% pari - 0% persa
BTTS all'intervallo (ult. 5): 0% - Totale gol all'intervallo: 1

* I colori nelle tabelle mostrano la frequenza: verde è comune, giallo moderato, rosso raro. È una frequenza, non un giudizio sulla squadra.

Gol per minuto— quando arrivano i gol?

Fasi del match in cui le squadre segnano e subiscono più spesso.

Mito Hollyhock
FattiSubiti
3
0
0-15
0
0
16-30
2
0
31-45
0
0
46-60
1
0
61-75
1
0
76-90

Più pericolosa nei minuti 0-15 (3 goals). Bilancio finale (76-90): +1 - vince i finali di partita.

Tokyo
FattiSubiti
1
0
0-15
0
0
16-30
0
0
31-45
1
0
46-60
0
0
61-75
0
0
76-90

Più pericolosa nei minuti 0-15 (1 goal). Bilancio finale (76-90): 0.

* Gli intervalli 31-45 e 76-90 includono i gol del recupero.

Indicatori aggiuntivi delle squadre— cosa mostrano xG, efficienza e forma?

Un confronto tra qualità delle occasioni, risultati e tendenze basato sulle partite giocate in questa stagione.

Profilo della partita

2.75
Gol stimati
attacco vs difesa avversaria
1.8 : 1.0
Ripartizione stimata dei gol
casa : trasferta
96%
Ritmo vs lega
100% = media lega
0%
Entrambe hanno segnato (BTTS)
media delle stagioni di entrambe le squadre
-100%
Effetto derby
Gol H2H vs partite tipiche
50%
Stima BTTS
dalla frequenza realizzativa di entrambe
0%
Rischio 0:0
praticamente nullo
0-1
Fascia di gol più comune
attacco vs difesa da entrambe le parti

Mito Hollyhock

Bilancio xG netto
Differenza tra la qualità delle occasioni create e concesse per partita.
+0.40
Risultati rispetto agli xG
Differenza tra il saldo reale dei gol e quello descritto dagli xG.
+3.10
Punti rispetto al saldo gol
Confronto tra i punti raccolti e quelli suggeriti dal saldo gol della squadra.
-2.0 pt
Efficienza di finalizzazione
La squadra converte le occasioni? Positivo significa che segna più di quanto suggerisca la qualità delle occasioni.
+1.85
Efficienza difensiva
La difesa o il portiere salvano la squadra? Positivo significa che subisce meno di quanto suggeriscano le occasioni concesse.
+1.25
Attacco vs lega
Quanto segna la squadra rispetto alla media lega per il suo ruolo. 120% significa il 20% sopra la media.
312%
Difesa vs lega
Quanto subisce la squadra rispetto alla media lega. 80% significa il 20% di gol subiti in meno.
0%
Trend di forma
Confronta i punti delle ultime 5 partite con la media stagionale.
0.00
Secondo tempo più forte?
Quanti gol in più la squadra segna dopo l'intervallo rispetto a prima.
-1.5
Gol nel finale
Il 14% dei gol di questa squadra arriva nei minuti 76-90. Per confronto, il 43% arriva nel primo quarto d'ora.
14%

Tokyo

Bilancio xG netto
Differenza tra la qualità delle occasioni create e concesse per partita.
+0.49
Risultati rispetto agli xG
Differenza tra il saldo reale dei gol e quello descritto dagli xG.
+1.51
Punti rispetto al saldo gol
Confronto tra i punti raccolti e quelli suggeriti dal saldo gol della squadra.
0.0 pt
Efficienza di finalizzazione
La squadra converte le occasioni? Positivo significa che segna più di quanto suggerisca la qualità delle occasioni.
-0.24
Efficienza difensiva
La difesa o il portiere salvano la squadra? Positivo significa che subisce meno di quanto suggeriscano le occasioni concesse.
+1.75
Attacco vs lega
Quanto segna la squadra rispetto alla media lega per il suo ruolo. 120% significa il 20% sopra la media.
116%
Difesa vs lega
Quanto subisce la squadra rispetto alla media lega. 80% significa il 20% di gol subiti in meno.
0%
Trend di forma
Confronta i punti delle ultime 5 partite con la media stagionale.
0.00
Secondo tempo più forte?
Quanti gol in più la squadra segna dopo l'intervallo rispetto a prima.
0.0
Gol nel finale
Il 0% dei gol di questa squadra arriva nei minuti 76-90. Per confronto, il 50% arriva nel primo quarto d'ora.
0%

* Totale e distribuzione stimati dei gol, stima BTTS, rischio 0:0 e fascia gol sono calcolati da medie e frequenze stagionali pubbliche delle due squadre. È un profilo statistico, non una previsione privata del modello né un pronostico. Gli altri indicatori descrivono le gare già disputate.

Contesto campionato— è una lega ricca di gol?

Come le due squadre si confrontano con le medie di campionato (J-League Cup).

Squadre vs lega

Mito HollyhockLigaTokyo
Media gol a partita▲ 3.502.85▼ 2.00
Entrambe hanno segnato▼ 0%44%▼ 0%
Min. 3 gol (Over 2.5)▼ 50%54%▼ 0%
Clean sheet▲ 100%32%▲ 100%
Gol prima dell'intervallo▼ 50%71%▲ 100%
Gol dopo l'intervallo▼ 50%80%▲ 100%

^ verde = sopra la media lega, ˇ rosso = sotto la media lega. Mostra la direzione dello scarto, non un giudizio sulla squadra.

2.85
Media gol a partita
44%
Entrambe hanno segnato
54%
Min. 3 gol (Over 2.5)
32%
Clean sheet
1.12
Gol in casa / partita
1.73
Gol in trasferta / partita
+-35%
Vantaggio casa in attacco
+-54%
Vantaggio casa in difesa
+-32%
Vantaggio casa totale
Gol nel 1° tempo (tutta la lega)
71%
1 gol
32%
2 gol
12%
3 gol
2%
4 gol
Gol nel 2° tempo (tutta la lega)
80%
1 gol
49%
2 gol
15%
3 gol
10%
4 gol

Formazioni ed eventi

Titolari, riserve ed eventi verificati per questa partita.

Cronologia della partita

Gol, cartellini e sostituzioni ordinati cronologicamente.

  1. TokyoCartellino gialloTakahiro Koh
  2. Mito HollyhockSostituzioneEntra: Rei IeizumiEsce: Yasuki Kimoto
  3. TokyoCartellino gialloKyota Tokiwa
  4. Mito HollyhockSostituzioneEntra: Kishin GokitaEsce: Patryck Magalhães Ferreira
  5. Mito HollyhockSostituzioneEntra: Motoki NishiharaEsce: Mizuki Arai
  6. TokyoSostituzioneEntra: Kota TawaratsumidaEsce: Kein Sato
  7. Mito HollyhockCartellino gialloKishin Gokita

Arbitro e allenatori

Persone verificate per la partita con collegamenti ai profili stagionali.

Domande frequenti

Com'è finita Mito Hollyhock - Tokyo?

La partita di J-League Cup è finita Mito Hollyhock 1:0 Tokyo. Statistiche complete, divisione per tempi e scontri diretti sono in questa pagina.

Cosa mostrano le statistiche sui gol prima di Mito Hollyhock - Tokyo?

Mito Hollyhock segna in media 3,50 gol a partita e Tokyo 2,00. La media della J-League Cup è di 2,85 gol, con Over 2.5 nel 54% delle gare. Entrambe segnano nel 0% delle partite di Mito Hollyhock e nel 0% di Tokyo.

In che forma sono Mito Hollyhock e Tokyo?

Nelle ultime 2 partite considerate, Mito Hollyhock ha un bilancio di 1-1-0 (vittorie-pareggi-sconfitte), con 2,00 punti a partita. Nell'ultima partita considerata, Tokyo ha un bilancio di 1-0-0 (vittorie-pareggi-sconfitte), con 3,00 punti a partita.

Dove trovo pronostico e analisi per Mito Hollyhock - Tokyo?

Questa pagina mostra tutto il contesto statistico — forma, scontri diretti, gol, BTTS e Over/Under. Pronostico, valutazione del valore e motivazione completa sono nell'app NoFluffPicks.