Giappone - J1 LeagueDati aggiornati al 21 ottobre 2026

Sanfrecce Hiroshima - Shimizu S-Pulse: statistiche della partita

Motivazione:

Analisi completa e pronostico nell'app

Consulta l'analisi scommesse, il pronostico, la value bet e la motivazione completa della partita.

Vedi analisi e pronostico

Sanfrecce Hiroshima - Shimizu S-Pulse: forma, gol e statistiche principali

Informazioni principali sulla partita

Sanfrecce Hiroshima affronta Shimizu S-Pulse in J1 League (Giappone). La partita è in programma il 24 ottobre 2026.

Forma attuale

Sanfrecce Hiroshima: 4-0-1, 2.40 punti/partita. Shimizu S-Pulse: 3-1-1, 2.00 punti/partita.

Statistiche gol

Sanfrecce Hiroshima segna 2.50 e subisce 0.60 gol a partita. Shimizu S-Pulse segna 1.00 e subisce 1.10. Media lega: 2.92 gol.

BTTS / Over / Under

BTTS: Sanfrecce Hiroshima 40%, Shimizu S-Pulse 50%. Over 2.5: Sanfrecce Hiroshima 60%, Shimizu S-Pulse 40%. Dato lega: BTTS 56%, Over 2.5 55%.

xG, tiri e stile

Sanfrecce Hiroshima ha xG più alto: 2.28 contro 1.27. Sanfrecce Hiroshima: 20.2 tiri a partita, Shimizu S-Pulse: 10.9.

Tempi della partita

Sanfrecce Hiroshima: vantaggio all'intervallo 40%, gol nel secondo tempo 1.70. Shimizu S-Pulse: vantaggio all'intervallo 20%, gol nel secondo tempo 0.70.

Gol per minuto

Sanfrecce Hiroshima: 76-90+ (7 gol). Shimizu S-Pulse: 61-75 (4 gol). È una distribuzione storica, non una previsione del minuto del gol.

Contesto lega

J1 League: 2.92 gol a partita, BTTS 56%, Over 2.5 55%.

Scontri diretti

Prima di questa partita erano disponibili 2 scontri diretti precedenti: 0-2-0. Media gol 1.00, BTTS 50%.

Prima della partita

Quote 1X2

(-)
(-)
(-)

Profilo pre-partita— cosa dicono i dati stagionali?

Questo profilo usa dati stagionali e forma. Le statistiche dello svolgimento della partita appaiono solo dopo il match.

2.5Gol fatti / partita1
Sanfrecce HiroshimaShimizu S-Pulse
0.6Gol subiti / partita1.1
Sanfrecce HiroshimaShimizu S-Pulse
61%Possesso medio41%
Sanfrecce HiroshimaShimizu S-Pulse
7.4Tiri in porta / partita3.6
Sanfrecce HiroshimaShimizu S-Pulse

Statistiche squadre— chi è più efficiente?

Confronto tra attacco e difesa delle due squadre nella stagione in corso.

20.2Tiri a partita10.9
Sanfrecce HiroshimaShimizu S-Pulse
7.4Tiri in porta3.6
Sanfrecce HiroshimaShimizu S-Pulse
12.4%Conversione tiri9.2%
Sanfrecce HiroshimaShimizu S-Pulse
61%Possesso41%
Sanfrecce HiroshimaShimizu S-Pulse
2.28xG a favore1.27
Sanfrecce HiroshimaShimizu S-Pulse
0.9xG contro1.53
Sanfrecce HiroshimaShimizu S-Pulse

Qualità dei tiri

Sanfrecce Hiroshima: DominanteShimizu S-Pulse: Equilibrato
Sanfrecce HiroshimaShimizu S-Pulse
Precisione (tiri in porta)37%33%
Qualità occasioni (xG per tiro)0.110.12
Finalizzazione (gol per tiro in porta)0.340.28

Un xG per tiro intorno a 0.08 indica di solito tentativi da fuori; 0.15+ indica in genere occasioni in area. L'etichetta di stile nasce da possesso, volume di tiri e conversione.

* L'xG (gol attesi) dice quanti gol una squadra dovrebbe segnare dalle sue occasioni. Se i gol reali superano l'xG, la finalizzazione è sopra la media; se restano sotto, le occasioni vengono sprecate.

Forma squadre— chi arriva meglio?

Ultime cinque partite e bilancio stagionale, totale e diviso casa/trasferta.

Sanfrecce Hiroshima è il 20% migliore per: forma delle ultime 5.

2.4 pt / partita - Sanfrecce Hiroshima · 2 pt / partita - Shimizu S-Pulse

Sanfrecce Hiroshima
LWWWW
Distribuzione risultati
70% V20% N10% P
Stagione (V-N-P)
7-2-1
2.30 pt / partita · differenza reti +19
Ultime 5 (V-N-P)
4-0-1
2.40 pt / partita
Bilancio in casa (V-N-P)
4-1-0
Ultime 5 in casa
4-1-0
WDWWW
Ultime 5 partite - medie
Gol fatti: 2.8Gol subiti: 0.8xG: 2.44xG avversario: 0.82BTTS: 40%Over 2.5: 60%
Shimizu S-Pulse
LWWWD
Distribuzione risultati
40% V20% N40% P
Stagione (V-N-P)
4-2-4
1.40 pt / partita · differenza reti -1
Ultime 5 (V-N-P)
3-1-1
2.00 pt / partita
Bilancio in trasferta (V-N-P)
2-0-2
Ultime 5 in trasferta
2-0-2
WLLW
Ultime 5 partite - medie
Gol fatti: 1.6Gol subiti: 1.4xG: 1.30xG avversario: 1.35BTTS: 80%Over 2.5: 80%

Gol— come segnano e subiscono gol le due squadre?

Quanti gol segnano e subiscono le squadre, e quanto spesso tengono la porta inviolata o restano a secco.

Sanfrecce Hiroshima è il 150% migliore per: gol segnati a partita.

2.5 gol / partita - Sanfrecce Hiroshima · 1 gol / partita - Shimizu S-Pulse

Sanfrecce Hiroshima è il 83% migliore per: gol subiti a partita.

0.6 gol / partita - Sanfrecce Hiroshima · 1.1 gol / partita - Shimizu S-Pulse

Profilo realizzativo di Sanfrecce Hiroshima: molto solido

Sanfrecce Hiroshima segna nel 90% delle partite (9 su 10 partite), mentre Shimizu S-Pulse tiene la porta inviolata nel 20% (2 su 10 partite).

Profilo realizzativo di Shimizu S-Pulse: incostante

Shimizu S-Pulse segna nel 70% delle partite (7 su 10 partite), mentre Sanfrecce Hiroshima tiene la porta inviolata nel 60% (6 su 10 partite).

25Gol segnati (stagione)10
Sanfrecce HiroshimaShimizu S-Pulse
6Gol subiti (stagione)11
Sanfrecce HiroshimaShimizu S-Pulse
3.1Media gol a partita2.1
Sanfrecce HiroshimaShimizu S-Pulse
14Gol fatti (ultime 5)8
Sanfrecce HiroshimaShimizu S-Pulse
4Gol subiti (ultime 5)7
Sanfrecce HiroshimaShimizu S-Pulse

Quanto spesso segna almeno...

90%1 gol70%
Sanfrecce HiroshimaShimizu S-Pulse
70%2 gol30%
Sanfrecce HiroshimaShimizu S-Pulse
50%3 gol0%
Sanfrecce HiroshimaShimizu S-Pulse
20%4 gol0%
Sanfrecce HiroshimaShimizu S-Pulse

Quanto spesso subisce almeno...

40%1 gol80%
Sanfrecce HiroshimaShimizu S-Pulse
10%2 gol20%
Sanfrecce HiroshimaShimizu S-Pulse
10%3 gol10%
Sanfrecce HiroshimaShimizu S-Pulse
0%4 gol0%
Sanfrecce HiroshimaShimizu S-Pulse

* Le statistiche includono le partite in casa e in trasferta di entrambe le squadre nella stagione in corso.

Entrambe segnano (BTTS)— quanto spesso segnano entrambe?

Quanto spesso nelle partite delle due squadre segnano entrambe, rispetto alla media del campionato.

Pattern gol

20%BTTS all'intervallo0%
Sanfrecce HiroshimaShimizu S-Pulse
10%BTTS in entrambi i tempi0%
Sanfrecce HiroshimaShimizu S-Pulse
40%Gol in entrambi i tempi0%
Sanfrecce HiroshimaShimizu S-Pulse

BTTS e numero di gol

30%Min. 3 gol e BTTS40%
Sanfrecce HiroshimaShimizu S-Pulse
30%Min. 3 gol senza BTTS0%
Sanfrecce HiroshimaShimizu S-Pulse
40%BTTS - ultime 580%
Sanfrecce HiroshimaShimizu S-Pulse

Numero di gol (Over/Under)— quanto spesso le partite superano le linee gol?

Quanto spesso le partite di queste squadre superano le linee gol nel match e nei tempi.

1° tempo

50%Min. 1 gol prima dell'intervallo40%
Sanfrecce HiroshimaShimizu S-Pulse
30%Min. 2 gol prima dell'intervallo10%
Sanfrecce HiroshimaShimizu S-Pulse
30%Min. 3 gol prima dell'intervallo0%
Sanfrecce HiroshimaShimizu S-Pulse

2° tempo

90%Min. 1 gol dopo l'intervallo90%
Sanfrecce HiroshimaShimizu S-Pulse
70%Min. 2 gol dopo l'intervallo50%
Sanfrecce HiroshimaShimizu S-Pulse
30%Min. 3 gol dopo l'intervallo20%
Sanfrecce HiroshimaShimizu S-Pulse

Tempi della partita— in quale tempo segnano più spesso?

Come le squadre dividono rendimento tra primo e secondo tempo: gol, punti, clean sheet e stato all'intervallo.

Sanfrecce Hiroshima è il 42% migliore per: forma nel 1° tempo (punti all'intervallo).

1.7 pt / partita - Sanfrecce Hiroshima · 1.2 pt / partita - Shimizu S-Pulse

Sanfrecce Hiroshima - stato all'intervallo
40% in vantaggio50% pari10% in svantaggio
Shimizu S-Pulse - stato all'intervallo
20% in vantaggio60% pari20% in svantaggio

Prima dell'intervallo (1° tempo)

1.7Punti per partita (1° tempo)1.2
Sanfrecce HiroshimaShimizu S-Pulse
0.8Gol fatti (1° tempo)0.3
Sanfrecce HiroshimaShimizu S-Pulse
0.3Gol subiti (1° tempo)0.2
Sanfrecce HiroshimaShimizu S-Pulse
1.1Media gol (1° tempo)0.5
Sanfrecce HiroshimaShimizu S-Pulse
80%Clean sheet prima dell'intervallo80%
Sanfrecce HiroshimaShimizu S-Pulse
50%Senza gol prima dell'intervallo80%
Sanfrecce HiroshimaShimizu S-Pulse

Dopo l'intervallo (2° tempo)

2.3Punti per partita (2° tempo)1.1
Sanfrecce HiroshimaShimizu S-Pulse
1.7Gol fatti (2° tempo)0.7
Sanfrecce HiroshimaShimizu S-Pulse
0.3Gol subiti (2° tempo)0.9
Sanfrecce HiroshimaShimizu S-Pulse
2Media gol (2° tempo)1.6
Sanfrecce HiroshimaShimizu S-Pulse
70%Clean sheet dopo l'intervallo30%
Sanfrecce HiroshimaShimizu S-Pulse
20%Senza gol dopo l'intervallo50%
Sanfrecce HiroshimaShimizu S-Pulse

Sanfrecce Hiroshima - risultati del 2° tempo

70% V20% N10% P
17
Punti all'intervallo
8
Gol all'intervallo
+5
Differenza reti (1° tempo)
23
Punti del 2° tempo
+14
Differenza reti (2° tempo)
1.70
PPG prima dell'intervallo
Gestione del vantaggio175%

Conduce all'intervallo nel 40% delle partite e ne vince il 70%. Vince anche partite senza vantaggio all'intervallo.

Difesa dopo l'intervallo0.0

La difesa resta stabile per tutta la partita.

Shimizu S-Pulse - risultati del 2° tempo

30% V20% N50% P
12
Punti all'intervallo
3
Gol all'intervallo
+1
Differenza reti (1° tempo)
11
Punti del 2° tempo
-2
Differenza reti (2° tempo)
1.20
PPG prima dell'intervallo
Gestione del vantaggio200%

Conduce all'intervallo nel 20% delle partite e ne vince il 40%. Vince anche partite senza vantaggio all'intervallo.

Difesa dopo l'intervallo+0.7

Subisce 0.7 gol in più a partita dopo l'intervallo: il livello difensivo cala nel secondo tempo.

Sanfrecce Hiroshima - ultime 5 partite per tempi
1° tempo2° tempo
Punti per partita1.202.60
Gol fatti / partita0.82.0
Gol subiti / partita0.40.4
Media gol a partita1.22.4
1 gol40%100%
2 gol40%80%
3 gol40%40%
Clean sheet80%60%
Senza gol60%0%
Differenza reti+2+8
Intervallo: 20% in vantaggio - 60% pari - 20% in svantaggio
2° tempo: 80% vinta - 20% pari - 0% persa
BTTS all'intervallo (ult. 5): 20% - Totale gol all'intervallo: 4
Shimizu S-Pulse - ultime 5 partite per tempi
1° tempo2° tempo
Punti per partita1.001.80
Gol fatti / partita0.41.2
Gol subiti / partita0.41.0
Media gol a partita0.82.2
1 gol60%100%
2 gol20%80%
3 gol0%40%
Clean sheet60%40%
Senza gol80%20%
Differenza reti0+1
Intervallo: 20% in vantaggio - 40% pari - 40% in svantaggio
2° tempo: 60% vinta - 0% pari - 40% persa
BTTS all'intervallo (ult. 5): 0% - Totale gol all'intervallo: 2

* I colori nelle tabelle mostrano la frequenza: verde è comune, giallo moderato, rosso raro. È una frequenza, non un giudizio sulla squadra.

Gol per minuto— quando arrivano i gol?

Fasi del match in cui le squadre segnano e subiscono più spesso.

Sanfrecce Hiroshima
FattiSubiti
2
1
0-15
3
2
16-30
3
0
31-45
5
2
46-60
5
0
61-75
7
1
76-90

Più pericolosa nei minuti 76-90 (7 goals). Subisce di più in 16-30 (2). Bilancio finale (76-90): +6 - vince i finali di partita.

Shimizu S-Pulse
FattiSubiti
1
1
0-15
0
1
16-30
2
0
31-45
2
2
46-60
4
2
61-75
1
5
76-90

Più pericolosa nei minuti 61-75 (4 goals). Subisce di più in 76-90 (5). Bilancio finale (76-90): -4 - i finali di partita sono un punto debole.

* Gli intervalli 31-45 e 76-90 includono i gol del recupero.

Indicatori aggiuntivi delle squadre— cosa mostrano xG, efficienza e forma?

Un confronto tra qualità delle occasioni, risultati e tendenze basato sulle partite giocate in questa stagione.

Profilo della partita

2.60
Gol stimati
attacco vs difesa avversaria
1.8 : 0.8
Ripartizione stimata dei gol
casa : trasferta
89%
Ritmo vs lega
100% = media lega
45%
Entrambe hanno segnato (BTTS)
media delle stagioni di entrambe le squadre
-62%
Effetto derby
Gol H2H vs partite tipiche
63%
Stima BTTS
dalla frequenza realizzativa di entrambe
3%
Rischio 0:0
circa 1 partita su 33
0-1
Fascia di gol più comune
attacco vs difesa da entrambe le parti

Sanfrecce Hiroshima

Bilancio xG netto
Differenza tra la qualità delle occasioni create e concesse per partita.
+1.38
Risultati rispetto agli xG
Differenza tra il saldo reale dei gol e quello descritto dagli xG.
+0.52
Punti rispetto al saldo gol
Confronto tra i punti raccolti e quelli suggeriti dal saldo gol della squadra.
-5.4 pt
Efficienza di finalizzazione
La squadra converte le occasioni? Positivo significa che segna più di quanto suggerisca la qualità delle occasioni.
+0.22
Efficienza difensiva
La difesa o il portiere salvano la squadra? Positivo significa che subisce meno di quanto suggeriscano le occasioni concesse.
+0.30
Attacco vs lega
Quanto segna la squadra rispetto alla media lega per il suo ruolo. 120% significa il 20% sopra la media.
162%
Difesa vs lega
Quanto subisce la squadra rispetto alla media lega. 80% significa il 20% di gol subiti in meno.
43%
Trend di forma
Confronta i punti delle ultime 5 partite con la media stagionale.
+0.10
Secondo tempo più forte?
Quanti gol in più la squadra segna dopo l'intervallo rispetto a prima.
+0.9
Gol nel finale
Il 28% dei gol di questa squadra arriva nei minuti 76-90. Per confronto, il 8% arriva nel primo quarto d'ora.
28%

Shimizu S-Pulse

Bilancio xG netto
Differenza tra la qualità delle occasioni create e concesse per partita.
-0.26
Risultati rispetto agli xG
Differenza tra il saldo reale dei gol e quello descritto dagli xG.
+0.16
Punti rispetto al saldo gol
Confronto tra i punti raccolti e quelli suggeriti dal saldo gol della squadra.
+0.4 pt
Efficienza di finalizzazione
La squadra converte le occasioni? Positivo significa che segna più di quanto suggerisca la qualità delle occasioni.
-0.27
Efficienza difensiva
La difesa o il portiere salvano la squadra? Positivo significa che subisce meno di quanto suggeriscano le occasioni concesse.
+0.43
Attacco vs lega
Quanto segna la squadra rispetto alla media lega per il suo ruolo. 120% significa il 20% sopra la media.
72%
Difesa vs lega
Quanto subisce la squadra rispetto alla media lega. 80% significa il 20% di gol subiti in meno.
71%
Trend di forma
Confronta i punti delle ultime 5 partite con la media stagionale.
+0.60
Secondo tempo più forte?
Quanti gol in più la squadra segna dopo l'intervallo rispetto a prima.
+0.4
Gol nel finale
Il 10% dei gol di questa squadra arriva nei minuti 76-90. Per confronto, il 10% arriva nel primo quarto d'ora.
10%

* Totale e distribuzione stimati dei gol, stima BTTS, rischio 0:0 e fascia gol sono calcolati da medie e frequenze stagionali pubbliche delle due squadre. È un profilo statistico, non una previsione privata del modello né un pronostico. Gli altri indicatori descrivono le gare già disputate.

Contesto campionato— è una lega ricca di gol?

Come le due squadre si confrontano con le medie di campionato (J1 League).

Squadre vs lega

Sanfrecce HiroshimaLigaShimizu S-Pulse
Media gol a partita▲ 3.102.92▼ 2.10
Entrambe hanno segnato▼ 40%56%▼ 50%
Min. 3 gol (Over 2.5)▲ 60%55%▼ 40%
Clean sheet▲ 60%25%▼ 20%
Gol prima dell'intervallo▼ 50%67%▼ 40%
Gol dopo l'intervallo▲ 90%87%▲ 90%

^ verde = sopra la media lega, ˇ rosso = sotto la media lega. Mostra la direzione dello scarto, non un giudizio sulla squadra.

2.92
Media gol a partita
56%
Entrambe hanno segnato
55%
Min. 3 gol (Over 2.5)
25%
Clean sheet
1.54
Gol in casa / partita
1.38
Gol in trasferta / partita
+12%
Vantaggio casa in attacco
+10%
Vantaggio casa in difesa
+9%
Vantaggio casa totale
Gol nel 1° tempo (tutta la lega)
67%
1 gol
36%
2 gol
12%
3 gol
1%
4 gol
Gol nel 2° tempo (tutta la lega)
87%
1 gol
50%
2 gol
25%
3 gol
9%
4 gol

Scontri diretti

Incontri recenti (2): Sanfrecce Hiroshima 0 - 2 - 0 Shimizu S-Pulse. Media gol 1.00, entrambe hanno segnato in 50% partite.

Sanfrecce Hiroshima
0 : 0
Shimizu S-Pulse
Shimizu S-Pulse
1 : 1
Sanfrecce Hiroshima

Domande frequenti

Quando giocano Sanfrecce Hiroshima e Shimizu S-Pulse?

Sanfrecce Hiroshima - Shimizu S-Pulse, J1 League: 24 ottobre 2026. L'orario nel tuo fuso orario è indicato in cima alla pagina della partita.

Qual è il bilancio degli scontri diretti tra Sanfrecce Hiroshima e Shimizu S-Pulse?

Negli ultimi 2 scontri diretti Sanfrecce Hiroshima ha vinto 0, Shimizu S-Pulse 0 e 2 sono finiti in parità. Media di 1,00 gol a partita, con entrambe a segno nel 50%.

Cosa mostrano le statistiche sui gol prima di Sanfrecce Hiroshima - Shimizu S-Pulse?

Sanfrecce Hiroshima segna in media 2,50 gol a partita e Shimizu S-Pulse 1,00. La media della J1 League è di 2,92 gol, con Over 2.5 nel 55% delle gare. Entrambe segnano nel 40% delle partite di Sanfrecce Hiroshima e nel 50% di Shimizu S-Pulse.

In che forma sono Sanfrecce Hiroshima e Shimizu S-Pulse?

Nelle ultime 5 partite considerate, Sanfrecce Hiroshima ha un bilancio di 4-0-1 (vittorie-pareggi-sconfitte), con 2,40 punti a partita. Nelle ultime 5 partite considerate, Shimizu S-Pulse ha un bilancio di 3-1-1 (vittorie-pareggi-sconfitte), con 2,00 punti a partita.

Dove trovo pronostico e analisi per Sanfrecce Hiroshima - Shimizu S-Pulse?

Questa pagina mostra tutto il contesto statistico — forma, scontri diretti, gol, BTTS e Over/Under. Pronostico, valutazione del valore e motivazione completa sono nell'app NoFluffPicks.