Corea del Sud - K League 2Dati aggiornati al 24 luglio 2026

Seoul E-Land - Gimpo Citizen: statistiche della partita

Seoul E-Land crest
Seoul E-Land
2 : 1intervallo 1:1
Gimpo Citizen crest
Gimpo Citizen

Seoul E-Land - Gimpo Citizen: forma, gol e statistiche principali

Informazioni principali sulla partita

Seoul E-Land affronta Gimpo Citizen in K League 2 (Corea del Sud). La partita è in programma il 3 maggio 2026 alle ore 07:00. Risultato finale: 2:1.

Forma attuale

Seoul E-Land: 3-1-1, 2.00 punti/partita. Gimpo Citizen: 1-2-2, 1.00 punti/partita.

Statistiche gol

Seoul E-Land segna 1.76 e subisce 1.24 gol a partita. Gimpo Citizen segna 1.18 e subisce 1.12. Media lega: 2.75 gol.

BTTS / Over / Under

BTTS: Seoul E-Land 65%, Gimpo Citizen 53%. Over 2.5: Seoul E-Land 76%, Gimpo Citizen 35%. Dato lega: BTTS 61%, Over 2.5 56%.

xG, tiri e stile

Seoul E-Land ha xG più alto: 1.61 contro 1.52. Seoul E-Land: 13.3 tiri a partita, Gimpo Citizen: 12.3.

Tempi della partita

Seoul E-Land: vantaggio all'intervallo 35%, gol nel secondo tempo 1.12. Gimpo Citizen: vantaggio all'intervallo 24%, gol nel secondo tempo 0.65.

Gol per minuto

Seoul E-Land: 76-90+ (10 gol). Gimpo Citizen: 76-90+ (8 gol). È una distribuzione storica, non una previsione del minuto del gol.

Contesto lega

K League 2: 2.75 gol a partita, BTTS 61%, Over 2.5 56%.

Scontri diretti

3 scontri diretti: 2-1-0. Media gol 2.00, BTTS 67%.

Descrizione della partita

Scommetto sulla vittoria dei padroni di casa (1). Seoul E-Land ha vinto 4 degli ultimi 5 incontri e segnato 12 gol nello stesso periodo, mentre il Gimpo Citizen ha appena 1 vittoria, 4 pareggi e 7 gol nelle ultime cinque gare. I padroni raccolgono in media 2.4 punti nelle ultime 5 partite contro 1.4 dei ospiti; in attacco registrano 13.75 tiri medi e 5 tiri in porta a partita con una conversione del 13% e una media di 1.75 gol a match, rispetto a 12.25 tiri, 5 in porta, 11% di conversione e 1.38 gol a partita per Gimpo. La difesa ospite è però solida — Gimpo subisce in media 1.0 gol in trasferta, ha il 38% di clean sheet e nel 25% delle trasferte non segna; il confronto xG mostra equilibrio (Seoul xG 1.62 vs Gimpo 1.57, xG conceded 1.01 vs 1.05). Considerando il vantaggio dei padroni di casa in forma (4 vittorie vs 1), il maggior numero di gol nelle ultime 5 gare (12 vs 7) e il fatto che in casa non hanno avuto partite senza gol (0% vs 25%), stimo le probabilità al 60% per Seoul, 25% per il pareggio e 15% per la vittoria degli ospiti.

Primo/secondo tempo

1 : 1
1. tempo
1 : 0
2. tempo

Statistiche partita

47Possesso (%)53
Seoul E-LandGimpo Citizen
9Tiri11
Seoul E-LandGimpo Citizen
5Tiri in porta2
Seoul E-LandGimpo Citizen
1.21xG1.29
Seoul E-LandGimpo Citizen
2Calci d'angolo8
Seoul E-LandGimpo Citizen
39Attacchi pericolosi62
Seoul E-LandGimpo Citizen
11Falli11
Seoul E-LandGimpo Citizen
5Cartellini5
Seoul E-LandGimpo Citizen

Profilo pre-partitacosa dicono i dati stagionali?

Questo profilo usa dati stagionali e forma. Le statistiche dello svolgimento della partita appaiono solo dopo il match.

Seoul E-LandGimpo Citizen
1.76Gol fatti / partita1.18
Seoul E-LandGimpo Citizen
1.24Gol subiti / partita1.12
Seoul E-LandGimpo Citizen
50%Possesso medio50%
Seoul E-LandGimpo Citizen
5.41Tiri in porta / partita4
Seoul E-LandGimpo Citizen

Statistiche squadrechi è più efficiente?

Confronto tra attacco e difesa delle due squadre nella stagione in corso.

13.29Tiri a partita12.29
Seoul E-LandGimpo Citizen
5.41Tiri in porta4
Seoul E-LandGimpo Citizen
13.3%Conversione tiri9.6%
Seoul E-LandGimpo Citizen
50%Possesso50%
Seoul E-LandGimpo Citizen
1.61xG a favore1.52
Seoul E-LandGimpo Citizen
1.24xG contro1.27
Seoul E-LandGimpo Citizen

Qualità dei tiri

Seoul E-Land: Finalizzazione efficaceGimpo Citizen: Equilibrato
Seoul E-LandGimpo Citizen
Precisione (tiri in porta)41%33%
Qualità occasioni (xG per tiro)0.120.12
Finalizzazione (gol per tiro in porta)0.330.29

Un xG per tiro intorno a 0.08 indica di solito tentativi da fuori; 0.15+ indica in genere occasioni in area. L'etichetta di stile nasce da possesso, volume di tiri e conversione.

* L'xG (gol attesi) dice quanti gol una squadra dovrebbe segnare dalle sue occasioni. Se i gol reali superano l'xG, la finalizzazione è sopra la media; se restano sotto, le occasioni vengono sprecate.

Forma squadrechi arriva meglio?

Ultime cinque partite e bilancio stagionale, totale e diviso casa/trasferta.

Seoul E-Land è il 100% migliore per: forma delle ultime 5.

2 pt / partita - Seoul E-Land · 1 pt / partita - Gimpo Citizen

Seoul E-Land
WWLWD
Distribuzione risultati
53% W18% R29% P
Stagione (V-N-P)
9-3-5
1.76 pt / partita · differenza reti +9
Ultime 5 (V-N-P)
3-1-1
2.00 pt / partita
Bilancio in casa (V-N-P)
4-1-3
Ultime 5 in casa
2-1-2
LWDWL
Ultime 5 partite - medie
Gol fatti: 2.0Gol subiti: 1.2xG: 1.86xG avversario: 1.42BTTS: 80%Over 2.5: 80%
Gimpo Citizen
WDLLD
Distribuzione risultati
35% W41% R24% P
Stagione (V-N-P)
6-7-4
1.47 pt / partita · differenza reti +1
Ultime 5 (V-N-P)
1-2-2
1.00 pt / partita
Bilancio in trasferta (V-N-P)
6-5-3
Ultime 5 in trasferta
3-1-1
DWWWL
Ultime 5 partite - medie
Gol fatti: 1.0Gol subiti: 1.6xG: 1.78xG avversario: 1.50BTTS: 60%Over 2.5: 40%

Golcome segnano e subiscono gol le due squadre?

Quanti gol segnano e subiscono le squadre, e quanto spesso tengono la porta inviolata o restano a secco.

Seoul E-Land è il 49% migliore per: gol segnati a partita.

1.76 gol / partita - Seoul E-Land · 1.18 gol / partita - Gimpo Citizen

Gimpo Citizen è il 11% migliore per: gol subiti a partita.

1.24 gol / partita - Seoul E-Land · 1.12 gol / partita - Gimpo Citizen

Profilo realizzativo di Seoul E-Land: molto solido

Seoul E-Land segna nel 88% delle partite (15 su 17 partite), mentre Gimpo Citizen tiene la porta inviolata nel 29% (5 su 17 partite).

Profilo realizzativo di Gimpo Citizen: molto solido

Gimpo Citizen segna nel 76% delle partite (13 su 17 partite), mentre Seoul E-Land tiene la porta inviolata nel 29% (5 su 17 partite).

30Gol segnati (stagione)20
Seoul E-LandGimpo Citizen
21Gol subiti (stagione)19
Seoul E-LandGimpo Citizen
3Media gol a partita2.29
Seoul E-LandGimpo Citizen
10Gol fatti (ultime 5)5
Seoul E-LandGimpo Citizen
6Gol subiti (ultime 5)8
Seoul E-LandGimpo Citizen

Quanto spesso segna almeno...

88%1 gol76%
Seoul E-LandGimpo Citizen
59%2 gol29%
Seoul E-LandGimpo Citizen
29%3 gol12%
Seoul E-LandGimpo Citizen
0%4 gol0%
Seoul E-LandGimpo Citizen

Quanto spesso subisce almeno...

71%1 gol71%
Seoul E-LandGimpo Citizen
41%2 gol35%
Seoul E-LandGimpo Citizen
12%3 gol6%
Seoul E-LandGimpo Citizen
0%4 gol0%
Seoul E-LandGimpo Citizen

* Le statistiche includono le partite in casa e in trasferta di entrambe le squadre nella stagione in corso.

Entrambe segnano (BTTS)quanto spesso segnano entrambe?

Quanto spesso nelle partite delle due squadre segnano entrambe, rispetto alla media del campionato.

61%
Media lega

Pattern gol

24%BTTS all'intervallo29%
Seoul E-LandGimpo Citizen
0%BTTS in entrambi i tempi6%
Seoul E-LandGimpo Citizen
35%Gol in entrambi i tempi24%
Seoul E-LandGimpo Citizen

BTTS e numero di gol

65%Min. 3 gol e BTTS35%
Seoul E-LandGimpo Citizen
12%Min. 3 gol senza BTTS0%
Seoul E-LandGimpo Citizen
80%BTTS - ultime 560%
Seoul E-LandGimpo Citizen

Numero di gol (Over/Under)quanto spesso le partite superano le linee gol?

Quanto spesso le partite di queste squadre superano le linee gol nel match e nei tempi.

1° tempo

76%Min. 1 gol prima dell'intervallo65%
Seoul E-LandGimpo Citizen
29%Min. 2 gol prima dell'intervallo29%
Seoul E-LandGimpo Citizen
6%Min. 3 gol prima dell'intervallo12%
Seoul E-LandGimpo Citizen

2° tempo

88%Min. 1 gol dopo l'intervallo88%
Seoul E-LandGimpo Citizen
65%Min. 2 gol dopo l'intervallo18%
Seoul E-LandGimpo Citizen
24%Min. 3 gol dopo l'intervallo12%
Seoul E-LandGimpo Citizen

Tempi della partitain quale tempo segnano più spesso?

Come le squadre dividono rendimento tra primo e secondo tempo: gol, punti, clean sheet e stato all'intervallo.

Seoul E-Land è il 19% migliore per: forma nel 1° tempo (punti all'intervallo).

1.47 pt / partita - Seoul E-Land · 1.24 pt / partita - Gimpo Citizen

Seoul E-Land - stato all'intervallo
35% in vantaggio41% pari24% in svantaggio
Gimpo Citizen - stato all'intervallo
24% in vantaggio53% pari24% in svantaggio

Prima dell'intervallo (1° tempo)

1.47Punti per partita (1° tempo)1.24
Seoul E-LandGimpo Citizen
0.65Gol fatti (1° tempo)0.53
Seoul E-LandGimpo Citizen
0.47Gol subiti (1° tempo)0.53
Seoul E-LandGimpo Citizen
1.12Media gol (1° tempo)1.06
Seoul E-LandGimpo Citizen
53%Clean sheet prima dell'intervallo47%
Seoul E-LandGimpo Citizen
47%Senza gol prima dell'intervallo59%
Seoul E-LandGimpo Citizen

Dopo l'intervallo (2° tempo)

1.82Punti per partita (2° tempo)1.59
Seoul E-LandGimpo Citizen
1.12Gol fatti (2° tempo)0.65
Seoul E-LandGimpo Citizen
0.76Gol subiti (2° tempo)0.59
Seoul E-LandGimpo Citizen
1.88Media gol (2° tempo)1.24
Seoul E-LandGimpo Citizen
47%Clean sheet dopo l'intervallo59%
Seoul E-LandGimpo Citizen
29%Senza gol dopo l'intervallo41%
Seoul E-LandGimpo Citizen

Seoul E-Land - risultati del 2° tempo

53% W24% R24% P
25
Punti all'intervallo
11
Gol all'intervallo
+3
Differenza reti (1° tempo)
31
Punti del 2° tempo
+6
Differenza reti (2° tempo)
1.47
PPG prima dell'intervallo
Gestione del vantaggio151%

Conduce all'intervallo nel 35% delle partite e ne vince il 53%. Vince anche partite senza vantaggio all'intervallo.

Difesa dopo l'intervallo+0.3

Subisce 0.3 gol in più a partita dopo l'intervallo: il livello difensivo cala nel secondo tempo.

Gimpo Citizen - risultati del 2° tempo

47% W18% R35% P
21
Punti all'intervallo
9
Gol all'intervallo
0
Differenza reti (1° tempo)
27
Punti del 2° tempo
+1
Differenza reti (2° tempo)
1.24
PPG prima dell'intervallo
Gestione del vantaggio146%

Conduce all'intervallo nel 24% delle partite e ne vince il 35%. Vince anche partite senza vantaggio all'intervallo.

Difesa dopo l'intervallo+0.1

La difesa resta stabile per tutta la partita.

Seoul E-Land - ultime 5 partite per tempi
1° tempo2° tempo
Punti per partita1.602.00
Gol fatti / partita0.61.4
Gol subiti / partita0.21.0
Media gol a partita0.82.4
1 gol60%100%
2 gol20%80%
3 gol0%40%
Clean sheet80%20%
Senza gol60%20%
Differenza reti+2+2
Intervallo: 40% in vantaggio - 40% pari - 20% in svantaggio
2° tempo: 60% vinta - 20% pari - 20% persa
BTTS all'intervallo (ult. 5): 0% - Totale gol all'intervallo: 3
Gimpo Citizen - ultime 5 partite per tempi
1° tempo2° tempo
Punti per partita1.001.20
Gol fatti / partita0.60.4
Gol subiti / partita0.80.8
Media gol a partita1.41.2
1 gol80%100%
2 gol40%20%
3 gol20%0%
Clean sheet20%40%
Senza gol60%60%
Differenza reti-1-2
Intervallo: 20% in vantaggio - 40% pari - 40% in svantaggio
2° tempo: 40% vinta - 0% pari - 60% persa
BTTS all'intervallo (ult. 5): 40% - Totale gol all'intervallo: 3

* I colori nelle tabelle mostrano la frequenza: verde è comune, giallo moderato, rosso raro. È una frequenza, non un giudizio sulla squadra.

Gol per minutoquando arrivano i gol?

Fasi del match in cui le squadre segnano e subiscono più spesso.

Seoul E-Land
FattiSubiti
2
1
0-15
4
4
16-30
5
3
31-45
4
1
46-60
5
4
61-75
10
8
76-90

Più pericolosa nei minuti 76-90 (10 goli). Subisce di più in 76-90 (8). Bilancio finale (76-90): +2 - vince i finali di partita.

Gimpo Citizen
FattiSubiti
3
4
0-15
2
3
16-30
4
2
31-45
0
2
46-60
3
2
61-75
8
6
76-90

Più pericolosa nei minuti 76-90 (8 goli). Subisce di più in 76-90 (6). Bilancio finale (76-90): +2 - vince i finali di partita.

* Gli intervalli 31-45 e 76-90 includono i gol del recupero.

Indicatori aggiuntivi delle squadrecosa mostrano xG, efficienza e forma?

Un confronto tra qualità delle occasioni, risultati e tendenze basato sulle partite giocate in questa stagione.

Profilo della partita

2.65
Gol stimati
attacco vs difesa avversaria
1.4 : 1.2
Ripartizione stimata dei gol
casa : trasferta
96%
Ritmo vs lega
100% = media lega
59%
Entrambe hanno segnato (BTTS)
media delle stagioni di entrambe le squadre
-24%
Effetto derby
Gol H2H vs partite tipiche
67%
Stima BTTS
dalla frequenza realizzativa di entrambe
3%
Rischio 0:0
circa 1 partita su 33
0-1
Fascia di gol più comune
attacco vs difesa da entrambe le parti

Seoul E-Land

Bilancio xG netto
Differenza tra la qualità delle occasioni create e concesse per partita.
+0.37
Risultati rispetto agli xG
Differenza tra il saldo reale dei gol e quello descritto dagli xG.
+0.15
Punti rispetto al saldo gol
Confronto tra i punti raccolti e quelli suggeriti dal saldo gol della squadra.
-4.2 pt
Efficienza di finalizzazione
La squadra converte le occasioni? Positivo significa che segna più di quanto suggerisca la qualità delle occasioni.
+0.15
Efficienza difensiva
La difesa o il portiere salvano la squadra? Positivo significa che subisce meno di quanto suggeriscano le occasioni concesse.
0.00
Attacco vs lega
Quanto segna la squadra rispetto alla media lega per il suo ruolo. 120% significa il 20% sopra la media.
126%
Difesa vs lega
Quanto subisce la squadra rispetto alla media lega. 80% significa il 20% di gol subiti in meno.
92%
Trend di forma
Confronta i punti delle ultime 5 partite con la media stagionale.
+0.24
Secondo tempo più forte?
Quanti gol in più la squadra segna dopo l'intervallo rispetto a prima.
+0.5
Gol nel finale
Il 33% dei gol di questa squadra arriva nei minuti 76-90. Per confronto, il 7% arriva nel primo quarto d'ora.
33%

Gimpo Citizen

Bilancio xG netto
Differenza tra la qualità delle occasioni create e concesse per partita.
+0.25
Risultati rispetto agli xG
Differenza tra il saldo reale dei gol e quello descritto dagli xG.
-0.19
Punti rispetto al saldo gol
Confronto tra i punti raccolti e quelli suggeriti dal saldo gol della squadra.
-1.8 pt
Efficienza di finalizzazione
La squadra converte le occasioni? Positivo significa che segna più di quanto suggerisca la qualità delle occasioni.
-0.34
Efficienza difensiva
La difesa o il portiere salvano la squadra? Positivo significa che subisce meno di quanto suggeriscano le occasioni concesse.
+0.15
Attacco vs lega
Quanto segna la squadra rispetto alla media lega per il suo ruolo. 120% significa il 20% sopra la media.
87%
Difesa vs lega
Quanto subisce la squadra rispetto alla media lega. 80% significa il 20% di gol subiti in meno.
80%
Trend di forma
Confronta i punti delle ultime 5 partite con la media stagionale.
-0.47
Secondo tempo più forte?
Quanti gol in più la squadra segna dopo l'intervallo rispetto a prima.
+0.1
Gol nel finale
Il 40% dei gol di questa squadra arriva nei minuti 76-90. Per confronto, il 15% arriva nel primo quarto d'ora.
40%

* Totale e distribuzione stimati dei gol, stima BTTS, rischio 0:0 e fascia gol sono calcolati da medie e frequenze stagionali pubbliche delle due squadre. È un profilo statistico, non una previsione privata del modello né un pronostico. Gli altri indicatori descrivono le gare già disputate.

Contesto campionatoè una lega ricca di gol?

Come le due squadre si confrontano con le medie di campionato (K League 2).

Squadre vs lega

Seoul E-LandLigaGimpo Citizen
Media gol a partita 3.002.75 2.29
Entrambe hanno segnato 65%61% 53%
Min. 3 gol (Over 2.5) 76%56% 35%
Clean sheet 29%24% 29%
Gol prima dell'intervallo 76%73% 65%
Gol dopo l'intervallo 88%76% 88%

^ verde = sopra la media lega, ˇ rosso = sotto la media lega. Mostra la direzione dello scarto, non un giudizio sulla squadra.

2.75
Media gol a partita
61%
Entrambe hanno segnato
56%
Min. 3 gol (Over 2.5)
24%
Clean sheet
1.40
Gol in casa / partita
1.35
Gol in trasferta / partita
+4%
Vantaggio casa in attacco
+4%
Vantaggio casa in difesa
+1%
Vantaggio casa totale
Gol nel 1° tempo (tutta la lega)
73%
1 gol
29%
2 gol
12%
3 gol
2%
4 gol
Gol nel 2° tempo (tutta la lega)
76%
1 gol
50%
2 gol
26%
3 gol
8%
4 gol

Scontri diretti

Incontri recenti (3): Seoul E-Land 2 - 1 - 0 Gimpo Citizen. Media gol 2.00, entrambe hanno segnato in 67% partite.

Gimpo Citizen FC
0 : 1
Seoul E-Land FC
Seoul E-Land FC
1 : 1
Gimpo Citizen FC
Gimpo Citizen FC
1 : 2
Seoul E-Land FC

Domande frequenti

Com'è finita Seoul E-Land - Gimpo Citizen?

La partita di K League 2 è finita Seoul E-Land 2:1 Gimpo Citizen. Statistiche complete, divisione per tempi e scontri diretti sono in questa pagina.

Qual è il bilancio degli scontri diretti tra Seoul E-Land e Gimpo Citizen?

Negli ultimi 3 scontri diretti Seoul E-Land ha vinto 2, Gimpo Citizen 0 e 1 sono finiti in parità. Media di 2,00 gol a partita, con entrambe a segno nel 67%.

Cosa mostrano le statistiche sui gol prima di Seoul E-Land - Gimpo Citizen?

Seoul E-Land segna in media 1,76 gol a partita e Gimpo Citizen 1,18. La media della K League 2 è di 2,75 gol, con Over 2.5 nel 56% delle gare. Entrambe segnano nel 65% delle partite di Seoul E-Land e nel 53% di Gimpo Citizen.

In che forma sono Seoul E-Land e Gimpo Citizen?

Nelle ultime 5 partite Seoul E-Land ha un bilancio di 3-1-1 (2,00 punti a partita) e Gimpo Citizen 1-2-2 (1,00 punti a partita).

Dove trovo pronostico e analisi per Seoul E-Land - Gimpo Citizen?

Questa pagina mostra tutto il contesto statistico — forma, scontri diretti, gol, BTTS e Over/Under. Pronostico, valutazione del valore e motivazione completa sono nell'app NoFluffPicks.