Seoul E-Land - Gimpo Citizen: statistiche della partita
Seoul E-Land - Gimpo Citizen: forma, gol e statistiche principali
Informazioni principali sulla partita
Seoul E-Land ha affrontato Gimpo Citizen in K League 2 (Corea del Sud). La partita si è giocata il 3 maggio 2026. Risultato finale: 2:1.
Forma attuale
Seoul E-Land: 4-0-1, 2.40 punti/partita. Gimpo Citizen: 1-4-0, 1.40 punti/partita.
Statistiche gol
Seoul E-Land segna 1.78 e subisce 1.00 gol a partita. Gimpo Citizen segna 1.38 e subisce 1.00. Media lega: 2.85 gol.
BTTS / Over / Under
BTTS: Seoul E-Land 56%, Gimpo Citizen 50%. Over 2.5: Seoul E-Land 67%, Gimpo Citizen 38%. Dato lega: BTTS 65%, Over 2.5 58%.
xG, tiri e stile
Gimpo Citizen ha xG più alto: 1.57 contro 1.50. Seoul E-Land: 12.7 tiri a partita, Gimpo Citizen: 12.3.
Tempi della partita
Seoul E-Land: vantaggio all'intervallo 44%, gol nel secondo tempo 1.00. Gimpo Citizen: vantaggio all'intervallo 25%, gol nel secondo tempo 0.88.
Gol per minuto
Seoul E-Land: 76-90+ (4 gol). Gimpo Citizen: 76-90+ (4 gol). È una distribuzione storica, non una previsione del minuto del gol.
Contesto lega
K League 2: 2.85 gol a partita, BTTS 65%, Over 2.5 58%.
Scontri diretti
Prima di questa partita erano disponibili 3 scontri diretti precedenti: 2-1-0. Media gol 2.00, BTTS 67%.
Analisi pre-partita archiviata
Questa analisi è stata preparata prima del calcio d'inizio. Le conclusioni si basano esclusivamente sui dati disponibili prima della partita e non includono il risultato finale o le statistiche post-partita.
Analisi generale della partita
Scommetto sulla vittoria dei padroni di casa (1). Seoul E-Land ha vinto 4 degli ultimi 5 incontri e segnato 12 gol nello stesso periodo, mentre il Gimpo Citizen ha appena 1 vittoria, 4 pareggi e 7 gol nelle ultime cinque gare. I padroni raccolgono in media 2.4 punti nelle ultime 5 partite contro 1.4 dei ospiti; in attacco registrano 13.75 tiri medi e 5 tiri in porta a partita con una conversione del 13% e una media di 1.75 gol a match, rispetto a 12.25 tiri, 5 in porta, 11% di conversione e 1.38 gol a partita per Gimpo. La difesa ospite è però solida — Gimpo subisce in media 1.0 gol in trasferta, ha il 38% di clean sheet e nel 25% delle trasferte non segna; il confronto xG mostra equilibrio (Seoul xG 1.62 vs Gimpo 1.57, xG conceded 1.01 vs 1.05). Considerando il vantaggio dei padroni di casa in forma (4 vittorie vs 1), il maggior numero di gol nelle ultime 5 gare (12 vs 7) e il fatto che in casa non hanno avuto partite senza gol (0% vs 25%), stimo le probabilità al 60% per Seoul, 25% per il pareggio e 15% per la vittoria degli ospiti.
Vedi il riepilogo statisticoBTTS - segneranno entrambe le squadre?
Sebbene le statistiche casalinghe stagionali mostrino 0 gol e 0% BTTS per Seoul E-Land (i dati stagionali casalinghi sono incompleti), gli ultimi 5 match dei padroni di casa raccontano un’altra storia: in queste partite i padroni hanno segnato 12 gol e ne hanno subiti 4 (media 2.4 realizzati e 0.8 subiti a partita), e il loro xG medio negli ultimi 5 è 1.73 con xG contro 1.09. Gli ospiti hanno una media stagionale di 1.38 gol fatti e 1.00 subiti, BTTS stagionale degli ospiti 50%, e negli ultimi 5 match il loro BTTS è 60% con xG 1.26 e xG contro 0.87, il che indica che sono in grado di creare occasioni da gol. Inoltre il campionato registra un BTTS al 65% e una media gol di 2.85 a partita, e gli ospiti tirano in media 5.0 tiri in porta e 12.25 tiri totali, a supporto dello scenario entrambe le squadre a segno (Gol). In base alla prevalenza dei segnali dalla forma (entrambi 60% BTTS negli ultimi 5), agli xG (1.73 vs 1.09 per i padroni e 1.26 vs 0.87 per gli ospiti) e al livello di BTTS del campionato, assegno una probabilità maggiore all’opzione "sì".
Vedi le statistiche BTTSOver/Under - analisi del numero di gol
Seoul E-Land nelle ultime 5 partite segna in media 2.4 gol, mentre Gimpo Citizen 1.4, per un totale di 3.8 gol nelle loro recenti prestazioni; tuttavia le statistiche stagionali casalinghe di Seoul sono incomplete (molti 0.0), quindi mi baso sulle ultime 5 gare e su xG. Considerando gli xG delle ultime 5 gare: Seoul xG_for 1.73 e Gimpo xG_against 0.87 producono gol attesi per Seoul ≈1.30, mentre Gimpo xG_for 1.26 e Seoul xG_against 1.09 producono gol attesi per Gimpo ≈1.18, somma 2.48. Con una media di 2.48 il modello di Poisson dà circa 71% di probabilità per Over 1.5, circa 45% per Over 2.5 e circa 24% per Over 3.5; il segnale più forte è quindi l’Under 3.5 (≈76% di probabilità per <4 gol). Inoltre il saldo reti nelle ultime 5 partite è 12:4 (Seoul) e 7:6 (Gimpo), confermando un potenziale offensivo moderato e rafforzando la raccomandazione Under 3.5; la linea 2.5 resta meno netta (Over 45% vs Under 55%).
Vedi le statistiche Over/UnderHT/FT - scenario all'intervallo e a fine partita
Il Seoul E-Land è in ottima forma: nelle ultime 5 gare ha vinto 4 (80%) e segna in media 2,4 gol a partita contro 1,4 del Gimpo. I padroni di casa hanno condotto nel 1° Tempo in 2 delle 5 partite (40%) e hanno una media di 0,8 gol nel Parziale rispetto a 0,4 degli ospiti, il che indica che prendono più spesso l’iniziativa prima dell’intervallo. Il Gimpo ha un xG stagionale di 1,57 e una media di 1,38 reti a partita, ma il 63% delle loro trasferte registra la porta inviolata nel Parziale, suggerendo una tendenza degli ospiti al pareggio nel 1° Tempo. Inoltre gli ospiti subiscono in media 0,63 gol dopo l’intervallo, agevolando i padroni di casa nel mantenere il vantaggio; perciò il Parziale/Finale più probabile è 1/1, con scenari secondari X/1 e X/X.
Vedi le statistiche del primo e del secondo tempoPrimo/secondo tempo
Statistiche partita
Profilo pre-partita— cosa dicono i dati stagionali?
Questo profilo usa dati stagionali e forma. Le statistiche dello svolgimento della partita appaiono solo dopo il match.
Statistiche squadre— chi è più efficiente?
Confronto tra attacco e difesa delle due squadre nella stagione in corso.
Qualità dei tiri
| Seoul E-Land | Gimpo Citizen | |
|---|---|---|
| Precisione (tiri in porta) | 39% | 41% |
| Qualità occasioni (xG per tiro) | 0.12 | 0.13 |
| Finalizzazione (gol per tiro in porta) | 0.36 | 0.28 |
Un xG per tiro intorno a 0.08 indica di solito tentativi da fuori; 0.15+ indica in genere occasioni in area. L'etichetta di stile nasce da possesso, volume di tiri e conversione.
* L'xG (gol attesi) dice quanti gol una squadra dovrebbe segnare dalle sue occasioni. Se i gol reali superano l'xG, la finalizzazione è sopra la media; se restano sotto, le occasioni vengono sprecate.
Forma squadre— chi arriva meglio?
Ultime cinque partite e bilancio stagionale, totale e diviso casa/trasferta.
Seoul E-Land è il 71% migliore per: forma delle ultime 5.
2.4 pt / partita - Seoul E-Land · 1.4 pt / partita - Gimpo Citizen
Gol— come segnano e subiscono gol le due squadre?
Quanti gol segnano e subiscono le squadre, e quanto spesso tengono la porta inviolata o restano a secco.
Seoul E-Land è il 29% migliore per: gol segnati a partita.
1.78 gol / partita - Seoul E-Land · 1.38 gol / partita - Gimpo Citizen
Seoul E-Land segna nel 89% delle partite (8 su 9 partite), mentre Gimpo Citizen tiene la porta inviolata nel 38% (3 su 8 partite).
Gimpo Citizen segna nel 75% delle partite (6 su 8 partite), mentre Seoul E-Land tiene la porta inviolata nel 44% (4 su 9 partite).
Quanto spesso segna almeno...
Quanto spesso subisce almeno...
* Le statistiche includono le partite in casa e in trasferta di entrambe le squadre nella stagione in corso.
Entrambe segnano (BTTS)— quanto spesso segnano entrambe?
Quanto spesso nelle partite delle due squadre segnano entrambe, rispetto alla media del campionato.
Pattern gol
BTTS e numero di gol
Numero di gol (Over/Under)— quanto spesso le partite superano le linee gol?
Quanto spesso le partite di queste squadre superano le linee gol nel match e nei tempi.
Partita intera - confronto squadre (Over)
Over / Under - Seoul E-Land
Over / Under - Gimpo Citizen
1° tempo
2° tempo
Tempi della partita— in quale tempo segnano più spesso?
Come le squadre dividono rendimento tra primo e secondo tempo: gol, punti, clean sheet e stato all'intervallo.
Seoul E-Land è il 29% migliore per: forma nel 1° tempo (punti all'intervallo).
1.78 pt / partita - Seoul E-Land · 1.38 pt / partita - Gimpo Citizen
Prima dell'intervallo (1° tempo)
Dopo l'intervallo (2° tempo)
Seoul E-Land - risultati del 2° tempo
Conduce all'intervallo nel 44% delle partite e ne vince il 56%. Vince anche partite senza vantaggio all'intervallo.
Subisce 0.1 gol in più a partita dopo l'intervallo: il livello difensivo cala nel secondo tempo.
Gimpo Citizen - risultati del 2° tempo
Conduce all'intervallo nel 25% delle partite e ne vince il 38%. Vince anche partite senza vantaggio all'intervallo.
Subisce 0.3 gol in più a partita dopo l'intervallo: il livello difensivo cala nel secondo tempo.
| 1° tempo | 2° tempo | |
|---|---|---|
| Punti per partita | 1.60 | 2.60 |
| Gol fatti / partita | 0.8 | 1.6 |
| Gol subiti / partita | 0.6 | 0.2 |
| Media gol a partita | 1.4 | 1.8 |
| 1 gol | 80% | 100% |
| 2 gol | 40% | 80% |
| 3 gol | 20% | 0% |
| Clean sheet | 40% | 80% |
| Senza gol | 40% | 0% |
| Differenza reti | +1 | +7 |
| 1° tempo | 2° tempo | |
|---|---|---|
| Punti per partita | 1.20 | 1.60 |
| Gol fatti / partita | 0.4 | 1.0 |
| Gol subiti / partita | 0.4 | 0.8 |
| Media gol a partita | 0.8 | 1.8 |
| 1 gol | 60% | 80% |
| 2 gol | 20% | 40% |
| 3 gol | 0% | 40% |
| Clean sheet | 60% | 60% |
| Senza gol | 60% | 20% |
| Differenza reti | 0 | +1 |
* I colori nelle tabelle mostrano la frequenza: verde è comune, giallo moderato, rosso raro. È una frequenza, non un giudizio sulla squadra.
Gol per minuto— quando arrivano i gol?
Fasi del match in cui le squadre segnano e subiscono più spesso.
Più pericolosa nei minuti 76-90 (4 goals). Subisce di più in 16-30 (3). Bilancio finale (76-90): +1 - vince i finali di partita.
Più pericolosa nei minuti 76-90 (4 goals). Subisce di più in 46-60 (2). Bilancio finale (76-90): +3 - vince i finali di partita.
* Gli intervalli 31-45 e 76-90 includono i gol del recupero.
Indicatori aggiuntivi delle squadre— cosa mostrano xG, efficienza e forma?
Un confronto tra qualità delle occasioni, risultati e tendenze basato sulle partite giocate in questa stagione.
Profilo della partita
Seoul E-Land
Gimpo Citizen
* Totale e distribuzione stimati dei gol, stima BTTS, rischio 0:0 e fascia gol sono calcolati da medie e frequenze stagionali pubbliche delle due squadre. È un profilo statistico, non una previsione privata del modello né un pronostico. Gli altri indicatori descrivono le gare già disputate.
Contesto campionato— è una lega ricca di gol?
Come le due squadre si confrontano con le medie di campionato (K League 2).
Squadre vs lega
| Seoul E-Land | Liga | Gimpo Citizen | |
|---|---|---|---|
| Media gol a partita | • 2.78 | 2.85 | ▼ 2.38 |
| Entrambe hanno segnato | ▼ 56% | 65% | ▼ 50% |
| Min. 3 gol (Over 2.5) | ▲ 67% | 58% | ▼ 38% |
| Clean sheet | ▲ 44% | 21% | ▲ 38% |
| Gol prima dell'intervallo | ▼ 78% | 81% | ▼ 50% |
| Gol dopo l'intervallo | ▲ 78% | 75% | ▲ 88% |
^ verde = sopra la media lega, ˇ rosso = sotto la media lega. Mostra la direzione dello scarto, non un giudizio sulla squadra.
Formazioni ed eventi
Titolari, riserve ed eventi verificati per questa partita.
Squadra di casa
Formazione titolare
Squadra ospite
Formazione titolare
Cronologia della partita
Gol, cartellini e sostituzioni ordinati cronologicamente.
Arbitro e allenatori
Persone verificate per la partita con collegamenti ai profili stagionali.
Scontri diretti
Incontri recenti (3): Seoul E-Land 2 - 1 - 0 Gimpo Citizen. Media gol 2.00, entrambe hanno segnato in 67% partite.
Domande frequenti
Com'è finita Seoul E-Land - Gimpo Citizen?
La partita di K League 2 è finita Seoul E-Land 2:1 Gimpo Citizen. Statistiche complete, divisione per tempi e scontri diretti sono in questa pagina.
Qual è il bilancio degli scontri diretti tra Seoul E-Land e Gimpo Citizen?
Negli ultimi 3 scontri diretti Seoul E-Land ha vinto 2, Gimpo Citizen 0 e 1 sono finiti in parità. Media di 2,00 gol a partita, con entrambe a segno nel 67%.
Cosa mostrano le statistiche sui gol prima di Seoul E-Land - Gimpo Citizen?
Seoul E-Land segna in media 1,78 gol a partita e Gimpo Citizen 1,38. La media della K League 2 è di 2,85 gol, con Over 2.5 nel 58% delle gare. Entrambe segnano nel 56% delle partite di Seoul E-Land e nel 50% di Gimpo Citizen.
In che forma sono Seoul E-Land e Gimpo Citizen?
Nelle ultime 5 partite Seoul E-Land ha un bilancio di 4-0-1 (2,40 punti a partita) e Gimpo Citizen 1-4-0 (1,40 punti a partita).
Dove trovo pronostico e analisi per Seoul E-Land - Gimpo Citizen?
Questa pagina mostra tutto il contesto statistico — forma, scontri diretti, gol, BTTS e Over/Under. Pronostico, valutazione del valore e motivazione completa sono nell'app NoFluffPicks.


