Giappone - J1 LeagueIwagin StadiumDati aggiornati al 13 settembre 2026

Shimizu S-Pulse - Avispa Fukuoka: statistiche della partita

Shimizu S-Pulse - Avispa Fukuoka: forma, gol e statistiche principali

Informazioni principali sulla partita

Shimizu S-Pulse ha affrontato Avispa Fukuoka in J1 League (Giappone). La partita si è giocata il 12 settembre 2026. Stadio: Iwagin Stadium. Risultato finale: 1:0.

Forma attuale

Shimizu S-Pulse: 0-1-4, 0.20 punti/partita. Avispa Fukuoka: 1-1-3, 0.80 punti/partita.

Statistiche gol

Shimizu S-Pulse segna 0.50 e subisce 1.17 gol a partita. Avispa Fukuoka segna 1.50 e subisce 1.67. Media lega: 3.00 gol.

BTTS / Over / Under

BTTS: Shimizu S-Pulse 33%, Avispa Fukuoka 67%. Over 2.5: Shimizu S-Pulse 17%, Avispa Fukuoka 67%. Dato lega: BTTS 60%, Over 2.5 57%.

xG, tiri e stile

Avispa Fukuoka ha xG più alto: 1.72 contro 1.25. Shimizu S-Pulse: 10.7 tiri a partita, Avispa Fukuoka: 15.7.

Tempi della partita

Shimizu S-Pulse: vantaggio all'intervallo 17%, gol nel secondo tempo 0.33. Avispa Fukuoka: vantaggio all'intervallo 33%, gol nel secondo tempo 0.67.

Gol per minuto

Shimizu S-Pulse: 31-45+ (1 gol). Avispa Fukuoka: 31-45+ (4 gol). È una distribuzione storica, non una previsione del minuto del gol.

Contesto lega

J1 League: 3.00 gol a partita, BTTS 60%, Over 2.5 57%.

Scontri diretti

Prima di questa partita erano disponibili 2 scontri diretti precedenti: 1-1-0. Media gol 2.00, BTTS 50%.

Analisi pre-partita archiviata

Questa analisi è stata preparata prima del calcio d'inizio. Le conclusioni si basano esclusivamente sui dati disponibili prima della partita e non includono il risultato finale o le statistiche post-partita.

Analisi generale della partita

Entrambe le squadre hanno iniziato male la stagione, ma Avispa Fukuoka ha segnato 9 gol in 6 partite, contro i soli 3 di Shimizu S-Pulse. In trasferta gli ospiti creano decisamente di più: una media di 19 tiri, 7,5 conclusioni nello specchio e 2,02 xG a partita, rispetto agli appena 8,67 tiri e 1,09 xG dei padroni di casa. Shimizu non ha vinto nessuna delle tre gare disputate in casa, segna appena 0,33 gol a partita e nel 67% di queste sfide non è riuscita ad andare a segno. Avispa ha perso entrambe le trasferte finora disputate, subendo in media 2,5 gol, ma il suo xG contro è di appena 0,99, dato che suggerisce una scarsa efficacia degli avversari rispetto alla qualità delle occasioni concesse. Il vantaggio degli ospiti nella creazione delle occasioni e nella continuità realizzativa offre loro chance leggermente maggiori di interrompere la striscia di sconfitte in trasferta.

Vedi il riepilogo statistico
BTTS - segneranno entrambe le squadre?

Il segnale per il Gol è chiaro, poiché l’Avispa Fukuoka ha fatto registrare il BTTS nel 100% delle partite stagionali, mentre lo Shimizu S-Pulse nel 50%, a fronte di una media di campionato del 60%. Nelle ultime cinque gare, questi indicatori sono rispettivamente dell’80% e del 60%, ed entrambe le squadre hanno subito gol con regolarità: lo Shimizu 1,4 e l’Avispa 1,8 a partita. I padroni di casa dovrebbero sfruttare la debole difesa stagionale degli avversari, che concede in media 2,5 gol, nonostante l’xG contro l’Avispa sia di appena 0,99. D’altra parte, l’Avispa crea molte occasioni, con un xG medio di 2,13 nelle ultime cinque partite e 7,5 tiri in porta a incontro, mentre nello stesso periodo lo Shimizu ha concesso agli avversari un xG pari a 1,94. Lo scenario BTTS è quindi più probabile, anche se la più bassa media recente di gol dello Shimizu, pari a 0,8, lascia un rischio moderato che i padroni di casa non vadano a segno.

Vedi le statistiche BTTS
Over/Under - analisi del numero di gol

Il segnale per almeno due gol è forte, poiché Shimizu ha superato questa soglia nel 75% delle partite, mentre Avispa lo ha fatto in tutte le gare di campionato disputate finora. Gli ospiti segnano in media 1,5 gol, ma ne subiscono ben 2,5 a partita: anche i padroni di casa dovrebbero quindi avere spazio per trovare la rete. Avispa crea moltissime occasioni: il suo xG medio è pari a 2,02, con 19 tiri e 7,5 conclusioni nello specchio a partita, mentre Shimizu concede agli avversari un xG di 1,19. Nelle ultime cinque partite, le due squadre hanno subito complessivamente una media di 3,2 gol a incontro, mentre la percentuale di partite in cui entrambe le squadre sono andate a segno è stata del 60% per Shimizu e dell'80% per Avispa. La linea Over 1,5 offre un margine di sicurezza più ampio rispetto all'Over 2,5, sebbene la previsione di 2,80 gol continui a sostenere lo scenario di una partita aperta.

Vedi le statistiche Over/Under
HT/FT - scenario all'intervallo e a fine partita

Il risultato più probabile è un pareggio al 1° Tempo, seguito da una vittoria dello Shimizu S-Pulse, poiché nelle ultime cinque partite entrambe le squadre erano in parità dopo 45 minuti nel 60% degli incontri. I padroni di casa non hanno segnato nemmeno un gol prima dell’intervallo in questo periodo, ma anche l’Avispa ha subito in media 0,6 reti nel primo tempo, limitando le possibilità di un netto vantaggio degli ospiti fin dall’inizio. Nella ripresa, lo Shimizu segna in media 0,8 gol nelle ultime cinque gare, mentre l’Avispa ne subisce 1,2; inoltre, sono state realizzate reti nel secondo tempo rispettivamente nel 100% e nell’80% delle loro partite. Il fattore campo rafforza ulteriormente questa previsione, considerando che l’Avispa ha perso il 100% delle gare disputate in trasferta e subisce fuori casa ben 2,5 gol a partita. Nonostante l’xG superiore degli ospiti, pari a 2,02 contro 1,57, l’assenza di vittorie in trasferta e la fragilità difensiva dopo l’intervallo favoriscono lo scenario X/1.

Vedi le statistiche del primo e del secondo tempo

Primo/secondo tempo

0 : 0
1. tempo
1 : 0
2. tempo

Statistiche partita

56Possesso (%)44
Shimizu S-PulseAvispa Fukuoka
13Tiri6
Shimizu S-PulseAvispa Fukuoka
3Tiri in porta1
Shimizu S-PulseAvispa Fukuoka
1.5xG0.75
Shimizu S-PulseAvispa Fukuoka
1Calci d'angolo5
Shimizu S-PulseAvispa Fukuoka
66Attacchi pericolosi42
Shimizu S-PulseAvispa Fukuoka
12Falli18
Shimizu S-PulseAvispa Fukuoka
1Cartellini1
Shimizu S-PulseAvispa Fukuoka

Profilo pre-partitacosa dicono i dati stagionali?

Questo profilo usa dati stagionali e forma. Le statistiche dello svolgimento della partita appaiono solo dopo il match.

0.5Gol fatti / partita1.5
Shimizu S-PulseAvispa Fukuoka
1.17Gol subiti / partita1.67
Shimizu S-PulseAvispa Fukuoka
39%Possesso medio44%
Shimizu S-PulseAvispa Fukuoka
3.33Tiri in porta / partita6
Shimizu S-PulseAvispa Fukuoka

Statistiche squadrechi è più efficiente?

Confronto tra attacco e difesa delle due squadre nella stagione in corso.

10.67Tiri a partita15.67
Shimizu S-PulseAvispa Fukuoka
3.33Tiri in porta6
Shimizu S-PulseAvispa Fukuoka
4.7%Conversione tiri9.6%
Shimizu S-PulseAvispa Fukuoka
39%Possesso44%
Shimizu S-PulseAvispa Fukuoka
1.25xG a favore1.72
Shimizu S-PulseAvispa Fukuoka
1.87xG contro1.12
Shimizu S-PulseAvispa Fukuoka

Qualità dei tiri

Shimizu S-Pulse: EquilibratoAvispa Fukuoka: Offensivo
Shimizu S-PulseAvispa Fukuoka
Precisione (tiri in porta)31%38%
Qualità occasioni (xG per tiro)0.120.11
Finalizzazione (gol per tiro in porta)0.150.25

Un xG per tiro intorno a 0.08 indica di solito tentativi da fuori; 0.15+ indica in genere occasioni in area. L'etichetta di stile nasce da possesso, volume di tiri e conversione.

* L'xG (gol attesi) dice quanti gol una squadra dovrebbe segnare dalle sue occasioni. Se i gol reali superano l'xG, la finalizzazione è sopra la media; se restano sotto, le occasioni vengono sprecate.

Forma squadrechi arriva meglio?

Ultime cinque partite e bilancio stagionale, totale e diviso casa/trasferta.

Avispa Fukuoka è il 300% migliore per: forma delle ultime 5.

0.2 pt / partita - Shimizu S-Pulse · 0.8 pt / partita - Avispa Fukuoka

Shimizu S-Pulse
LLLDL
Senza vittorie nelle ultime 5 partite
Distribuzione risultati
17% V17% N67% P
Stagione (V-N-P)
1-1-4
0.67 pt / partita · differenza reti -4
Ultime 5 (V-N-P)
0-1-4
0.20 pt / partita
Bilancio in casa (V-N-P)
0-1-2
Ultime 5 in casa
0-1-2
LLD
Ultime 5 partite - medie
Gol fatti: 0.4Gol subiti: 1.4xG: 1.15xG avversario: 1.81BTTS: 40%Over 2.5: 20%
Avispa Fukuoka
WLLLD
Distribuzione risultati
17% V17% N67% P
Stagione (V-N-P)
1-1-4
0.67 pt / partita · differenza reti -1
Ultime 5 (V-N-P)
1-1-3
0.80 pt / partita
Bilancio in trasferta (V-N-P)
0-0-2
Ultime 5 in trasferta
0-0-2
LL
Ultime 5 partite - medie
Gol fatti: 1.8Gol subiti: 1.8xG: 1.84xG avversario: 1.14BTTS: 80%Over 2.5: 80%

Golcome segnano e subiscono gol le due squadre?

Quanti gol segnano e subiscono le squadre, e quanto spesso tengono la porta inviolata o restano a secco.

Avispa Fukuoka è il 200% migliore per: gol segnati a partita.

0.5 gol / partita - Shimizu S-Pulse · 1.5 gol / partita - Avispa Fukuoka

Shimizu S-Pulse è il 43% migliore per: gol subiti a partita.

1.17 gol / partita - Shimizu S-Pulse · 1.67 gol / partita - Avispa Fukuoka

Profilo realizzativo di Shimizu S-Pulse: solido

Shimizu S-Pulse segna nel 50% delle partite (3 su 6 partite), mentre Avispa Fukuoka tiene la porta inviolata nel 17% (1 su 6 partite).

Profilo realizzativo di Avispa Fukuoka: molto solido

Avispa Fukuoka segna nel 83% delle partite (5 su 6 partite), mentre Shimizu S-Pulse tiene la porta inviolata nel 17% (1 su 6 partite).

3Gol segnati (stagione)9
Shimizu S-PulseAvispa Fukuoka
7Gol subiti (stagione)10
Shimizu S-PulseAvispa Fukuoka
1.67Media gol a partita3.17
Shimizu S-PulseAvispa Fukuoka
2Gol fatti (ultime 5)9
Shimizu S-PulseAvispa Fukuoka
7Gol subiti (ultime 5)9
Shimizu S-PulseAvispa Fukuoka

Quanto spesso segna almeno...

50%1 gol83%
Shimizu S-PulseAvispa Fukuoka
0%2 gol50%
Shimizu S-PulseAvispa Fukuoka
0%3 gol17%
Shimizu S-PulseAvispa Fukuoka
0%4 gol0%
Shimizu S-PulseAvispa Fukuoka

Quanto spesso subisce almeno...

83%1 gol83%
Shimizu S-PulseAvispa Fukuoka
17%2 gol50%
Shimizu S-PulseAvispa Fukuoka
17%3 gol33%
Shimizu S-PulseAvispa Fukuoka
0%4 gol0%
Shimizu S-PulseAvispa Fukuoka

* Le statistiche includono le partite in casa e in trasferta di entrambe le squadre nella stagione in corso.

Entrambe segnano (BTTS)quanto spesso segnano entrambe?

Quanto spesso nelle partite delle due squadre segnano entrambe, rispetto alla media del campionato.

Pattern gol

0%BTTS all'intervallo33%
Shimizu S-PulseAvispa Fukuoka
0%BTTS in entrambi i tempi17%
Shimizu S-PulseAvispa Fukuoka
0%Gol in entrambi i tempi33%
Shimizu S-PulseAvispa Fukuoka

BTTS e numero di gol

17%Min. 3 gol e BTTS50%
Shimizu S-PulseAvispa Fukuoka
0%Min. 3 gol senza BTTS17%
Shimizu S-PulseAvispa Fukuoka
40%BTTS - ultime 580%
Shimizu S-PulseAvispa Fukuoka

Numero di gol (Over/Under)quanto spesso le partite superano le linee gol?

Quanto spesso le partite di queste squadre superano le linee gol nel match e nei tempi.

1° tempo

33%Min. 1 gol prima dell'intervallo83%
Shimizu S-PulseAvispa Fukuoka
0%Min. 2 gol prima dell'intervallo50%
Shimizu S-PulseAvispa Fukuoka
0%Min. 3 gol prima dell'intervallo17%
Shimizu S-PulseAvispa Fukuoka

2° tempo

83%Min. 1 gol dopo l'intervallo83%
Shimizu S-PulseAvispa Fukuoka
33%Min. 2 gol dopo l'intervallo67%
Shimizu S-PulseAvispa Fukuoka
17%Min. 3 gol dopo l'intervallo17%
Shimizu S-PulseAvispa Fukuoka

Tempi della partitain quale tempo segnano più spesso?

Come le squadre dividono rendimento tra primo e secondo tempo: gol, punti, clean sheet e stato all'intervallo.

Avispa Fukuoka è il 14% migliore per: forma nel 1° tempo (punti all'intervallo).

1.17 pt / partita - Shimizu S-Pulse · 1.33 pt / partita - Avispa Fukuoka

Shimizu S-Pulse - stato all'intervallo
17% in vantaggio67% pari17% in svantaggio
Avispa Fukuoka - stato all'intervallo
33% in vantaggio33% pari33% in svantaggio

Prima dell'intervallo (1° tempo)

1.17Punti per partita (1° tempo)1.33
Shimizu S-PulseAvispa Fukuoka
0.17Gol fatti (1° tempo)0.83
Shimizu S-PulseAvispa Fukuoka
0.17Gol subiti (1° tempo)0.67
Shimizu S-PulseAvispa Fukuoka
0.33Media gol (1° tempo)1.5
Shimizu S-PulseAvispa Fukuoka
83%Clean sheet prima dell'intervallo33%
Shimizu S-PulseAvispa Fukuoka
83%Senza gol prima dell'intervallo50%
Shimizu S-PulseAvispa Fukuoka

Dopo l'intervallo (2° tempo)

0.33Punti per partita (2° tempo)1
Shimizu S-PulseAvispa Fukuoka
0.33Gol fatti (2° tempo)0.67
Shimizu S-PulseAvispa Fukuoka
1Gol subiti (2° tempo)1
Shimizu S-PulseAvispa Fukuoka
1.33Media gol (2° tempo)1.67
Shimizu S-PulseAvispa Fukuoka
17%Clean sheet dopo l'intervallo33%
Shimizu S-PulseAvispa Fukuoka
67%Senza gol dopo l'intervallo33%
Shimizu S-PulseAvispa Fukuoka

Shimizu S-Pulse - risultati del 2° tempo

0% V33% N67% P
7
Punti all'intervallo
1
Gol all'intervallo
0
Differenza reti (1° tempo)
2
Punti del 2° tempo
-4
Differenza reti (2° tempo)
1.17
PPG prima dell'intervallo
Gestione del vantaggio100%

Conduce all'intervallo nel 17% delle partite e ne vince il 17%. Vince anche partite senza vantaggio all'intervallo.

Difesa dopo l'intervallo+0.8

Subisce 0.8 gol in più a partita dopo l'intervallo: il livello difensivo cala nel secondo tempo.

Avispa Fukuoka - risultati del 2° tempo

17% V50% N33% P
8
Punti all'intervallo
5
Gol all'intervallo
+1
Differenza reti (1° tempo)
6
Punti del 2° tempo
-2
Differenza reti (2° tempo)
1.33
PPG prima dell'intervallo
Gestione del vantaggio52%

Conduce all'intervallo nel 33% delle partite e ne vince il 17%. A volte perde il vantaggio dopo l'intervallo.

Difesa dopo l'intervallo+0.3

Subisce 0.3 gol in più a partita dopo l'intervallo: il livello difensivo cala nel secondo tempo.

Shimizu S-Pulse - ultime 5 partite per tempi
1° tempo2° tempo
Punti per partita0.800.20
Gol fatti / partita0.00.4
Gol subiti / partita0.21.2
Media gol a partita0.21.6
1 gol20%100%
2 gol0%40%
3 gol0%20%
Clean sheet80%0%
Senza gol100%60%
Differenza reti-1-4
Intervallo: 0% in vantaggio - 80% pari - 20% in svantaggio
2° tempo: 0% vinta - 20% pari - 80% persa
BTTS all'intervallo (ult. 5): 0% - Totale gol all'intervallo: 0
Avispa Fukuoka - ultime 5 partite per tempi
1° tempo2° tempo
Punti per partita1.601.00
Gol fatti / partita1.00.8
Gol subiti / partita0.61.2
Media gol a partita1.62.0
1 gol80%100%
2 gol60%80%
3 gol20%20%
Clean sheet40%20%
Senza gol40%20%
Differenza reti+2-2
Intervallo: 40% in vantaggio - 40% pari - 20% in svantaggio
2° tempo: 20% vinta - 40% pari - 40% persa
BTTS all'intervallo (ult. 5): 40% - Totale gol all'intervallo: 5

* I colori nelle tabelle mostrano la frequenza: verde è comune, giallo moderato, rosso raro. È una frequenza, non un giudizio sulla squadra.

Gol per minutoquando arrivano i gol?

Fasi del match in cui le squadre segnano e subiscono più spesso.

Shimizu S-Pulse
FattiSubiti
0
1
0-15
0
0
16-30
1
0
31-45
1
1
46-60
1
2
61-75
0
3
76-90

Più pericolosa nei minuti 31-45 (1 goal). Subisce di più in 76-90 (3). Bilancio finale (76-90): -3 - i finali di partita sono un punto debole.

Avispa Fukuoka
FattiSubiti
0
2
0-15
1
1
16-30
4
1
31-45
1
1
46-60
1
2
61-75
2
3
76-90

Più pericolosa nei minuti 31-45 (4 goals). Subisce di più in 76-90 (3). Bilancio finale (76-90): -1 - i finali di partita sono un punto debole.

* Gli intervalli 31-45 e 76-90 includono i gol del recupero.

Indicatori aggiuntivi delle squadrecosa mostrano xG, efficienza e forma?

Un confronto tra qualità delle occasioni, risultati e tendenze basato sulle partite giocate in questa stagione.

Profilo della partita

2.42
Gol stimati
attacco vs difesa avversaria
1.1 : 1.3
Ripartizione stimata dei gol
casa : trasferta
81%
Ritmo vs lega
100% = media lega
50%
Entrambe hanno segnato (BTTS)
media delle stagioni di entrambe le squadre
-17%
Effetto derby
Gol H2H vs partite tipiche
42%
Stima BTTS
dalla frequenza realizzativa di entrambe
9%
Rischio 0:0
circa 1 partita su 11
0-1
Fascia di gol più comune
attacco vs difesa da entrambe le parti

Shimizu S-Pulse

Bilancio xG netto
Differenza tra la qualità delle occasioni create e concesse per partita.
-0.62
Risultati rispetto agli xG
Differenza tra il saldo reale dei gol e quello descritto dagli xG.
-0.05
Punti rispetto al saldo gol
Confronto tra i punti raccolti e quelli suggeriti dal saldo gol della squadra.
+1.2 pt
Efficienza di finalizzazione
La squadra converte le occasioni? Positivo significa che segna più di quanto suggerisca la qualità delle occasioni.
-0.75
Efficienza difensiva
La difesa o il portiere salvano la squadra? Positivo significa che subisce meno di quanto suggeriscano le occasioni concesse.
+0.70
Attacco vs lega
Quanto segna la squadra rispetto alla media lega per il suo ruolo. 120% significa il 20% sopra la media.
31%
Difesa vs lega
Quanto subisce la squadra rispetto alla media lega. 80% significa il 20% di gol subiti in meno.
83%
Trend di forma
Confronta i punti delle ultime 5 partite con la media stagionale.
-0.47
Secondo tempo più forte?
Quanti gol in più la squadra segna dopo l'intervallo rispetto a prima.
+0.2
Gol nel finale
Il 0% dei gol di questa squadra arriva nei minuti 76-90. Per confronto, il 0% arriva nel primo quarto d'ora.
0%

Avispa Fukuoka

Bilancio xG netto
Differenza tra la qualità delle occasioni create e concesse per partita.
+0.60
Risultati rispetto agli xG
Differenza tra il saldo reale dei gol e quello descritto dagli xG.
-0.77
Punti rispetto al saldo gol
Confronto tra i punti raccolti e quelli suggeriti dal saldo gol della squadra.
-4.1 pt
Efficienza di finalizzazione
La squadra converte le occasioni? Positivo significa che segna più di quanto suggerisca la qualità delle occasioni.
-0.22
Efficienza difensiva
La difesa o il portiere salvano la squadra? Positivo significa che subisce meno di quanto suggeriscano le occasioni concesse.
-0.55
Attacco vs lega
Quanto segna la squadra rispetto alla media lega per il suo ruolo. 120% significa il 20% sopra la media.
106%
Difesa vs lega
Quanto subisce la squadra rispetto alla media lega. 80% significa il 20% di gol subiti in meno.
105%
Trend di forma
Confronta i punti delle ultime 5 partite con la media stagionale.
+0.13
Secondo tempo più forte?
Quanti gol in più la squadra segna dopo l'intervallo rispetto a prima.
-0.2
Gol nel finale
Il 22% dei gol di questa squadra arriva nei minuti 76-90. Per confronto, il 0% arriva nel primo quarto d'ora.
22%

* Totale e distribuzione stimati dei gol, stima BTTS, rischio 0:0 e fascia gol sono calcolati da medie e frequenze stagionali pubbliche delle due squadre. È un profilo statistico, non una previsione privata del modello né un pronostico. Gli altri indicatori descrivono le gare già disputate.

Contesto campionatoè una lega ricca di gol?

Come le due squadre si confrontano con le medie di campionato (J1 League).

Squadre vs lega

Shimizu S-PulseLigaAvispa Fukuoka
Media gol a partita 1.673.00 3.17
Entrambe hanno segnato 33%60% 67%
Min. 3 gol (Over 2.5) 17%57% 67%
Clean sheet 17%22% 17%
Gol prima dell'intervallo 33%70% 83%
Gol dopo l'intervallo 83%84% 83%

^ verde = sopra la media lega, ˇ rosso = sotto la media lega. Mostra la direzione dello scarto, non un giudizio sulla squadra.

3.00
Media gol a partita
60%
Entrambe hanno segnato
57%
Min. 3 gol (Over 2.5)
22%
Clean sheet
1.59
Gol in casa / partita
1.41
Gol in trasferta / partita
+13%
Vantaggio casa in attacco
+11%
Vantaggio casa in difesa
+16%
Vantaggio casa totale
Gol nel 1° tempo (tutta la lega)
70%
1 gol
41%
2 gol
13%
3 gol
2%
4 gol
Gol nel 2° tempo (tutta la lega)
84%
1 gol
54%
2 gol
24%
3 gol
8%
4 gol

Formazioni ed eventi

Titolari, riserve ed eventi verificati per questa partita.

Cronologia della partita

Gol, cartellini e sostituzioni ordinati cronologicamente.

  1. Avispa FukuokaSostituzioneEntra: Shintaro NagoEsce: Werik Silva Pinto
  2. Avispa FukuokaCartellino gialloDaiki Miya
  3. Avispa FukuokaSostituzioneEntra: Takumi KamijimaEsce: Daiki Fukazawa
  4. Shimizu S-PulseCartellino gialloKanta Inoue
  5. Shimizu S-PulseGolYudai ShimamotoAssist: Ryo Germain
  6. Shimizu S-PulseSostituzioneEntra: Seung-Wook ParkEsce: Mateus Brunetti Valor

Arbitro e allenatori

Persone verificate per la partita con collegamenti ai profili stagionali.

Scontri diretti

Incontri recenti (2): Shimizu S-Pulse 1 - 1 - 0 Avispa Fukuoka. Media gol 2.00, entrambe hanno segnato in 50% partite.

Avispa Fukuoka
0 : 0
Shimizu S-Pulse
Shimizu S-Pulse
3 : 1
Avispa Fukuoka

Domande frequenti

Com'è finita Shimizu S-Pulse - Avispa Fukuoka?

La partita di J1 League è finita Shimizu S-Pulse 1:0 Avispa Fukuoka. Statistiche complete, divisione per tempi e scontri diretti sono in questa pagina.

Qual è il bilancio degli scontri diretti tra Shimizu S-Pulse e Avispa Fukuoka?

Negli ultimi 2 scontri diretti Shimizu S-Pulse ha vinto 1, Avispa Fukuoka 0 e 1 sono finiti in parità. Media di 2,00 gol a partita, con entrambe a segno nel 50%.

Cosa mostrano le statistiche sui gol prima di Shimizu S-Pulse - Avispa Fukuoka?

Shimizu S-Pulse segna in media 0,50 gol a partita e Avispa Fukuoka 1,50. La media della J1 League è di 3,00 gol, con Over 2.5 nel 57% delle gare. Entrambe segnano nel 33% delle partite di Shimizu S-Pulse e nel 67% di Avispa Fukuoka.

In che forma sono Shimizu S-Pulse e Avispa Fukuoka?

Nelle ultime 5 partite considerate, Shimizu S-Pulse ha un bilancio di 0-1-4 (vittorie-pareggi-sconfitte), con 0,20 punti a partita. Nelle ultime 5 partite considerate, Avispa Fukuoka ha un bilancio di 1-1-3 (vittorie-pareggi-sconfitte), con 0,80 punti a partita.

Dove trovo pronostico e analisi per Shimizu S-Pulse - Avispa Fukuoka?

Qui trovi i numeri pre-partita di Shimizu S-Pulse - Avispa Fukuoka: forma, H2H, gol e Over/Under. Il pick, il value e la motivazione sono pubblicati nell'app NoFluffPicks.