Shimizu S-Pulse - Fagiano Okayama: statistiche della partita
Shimizu S-Pulse - Fagiano Okayama: forma, gol e statistiche principali
Informazioni principali sulla partita
Shimizu S-Pulse affronta Fagiano Okayama in J1 League (Giappone). La partita è in programma il 6 dicembre 2025 alle ore 06:00. Risultato finale: 1:2.
Forma attuale
Shimizu S-Pulse: 1-0-4, 0.60 punti/partita. Fagiano Okayama: 1-1-3, 0.80 punti/partita.
Statistiche gol
Shimizu S-Pulse segna 1.08 e subisce 1.34 gol a partita. Fagiano Okayama segna 0.89 e subisce 1.13. Media lega: 2.40 gol.
BTTS / Over / Under
BTTS: Shimizu S-Pulse 47%, Fagiano Okayama 42%. Over 2.5: Shimizu S-Pulse 39%, Fagiano Okayama 34%. Dato lega: BTTS 47%, Over 2.5 45%.
xG, tiri e stile
Shimizu S-Pulse ha xG più alto: 1.34 contro 1.25. Shimizu S-Pulse: 12.1 tiri a partita, Fagiano Okayama: 10.9.
Tempi della partita
Shimizu S-Pulse: vantaggio all'intervallo 32%, gol nel secondo tempo 0.61. Fagiano Okayama: vantaggio all'intervallo 24%, gol nel secondo tempo 0.47.
Gol per minuto
Shimizu S-Pulse: 76-90+ (11 gol). Fagiano Okayama: 31-45+ (9 gol). È una distribuzione storica, non una previsione del minuto del gol.
Contesto lega
J1 League: 2.40 gol a partita, BTTS 47%, Over 2.5 45%.
Scontri diretti
1 scontri diretti: 0-1-0. Media gol 2.00, BTTS 100%.
Primo/secondo tempo
Statistiche partita
Profilo pre-partita— cosa dicono i dati stagionali?
Questo profilo usa dati stagionali e forma. Le statistiche dello svolgimento della partita appaiono solo dopo il match.
Statistiche squadre— chi è più efficiente?
Confronto tra attacco e difesa delle due squadre nella stagione in corso.
Qualità dei tiri
| Shimizu S-Pulse | Fagiano Okayama | |
|---|---|---|
| Precisione (tiri in porta) | 27% | 29% |
| Qualità occasioni (xG per tiro) | 0.11 | 0.11 |
| Finalizzazione (gol per tiro in porta) | 0.33 | 0.28 |
Un xG per tiro intorno a 0.08 indica di solito tentativi da fuori; 0.15+ indica in genere occasioni in area. L'etichetta di stile nasce da possesso, volume di tiri e conversione.
* L'xG (gol attesi) dice quanti gol una squadra dovrebbe segnare dalle sue occasioni. Se i gol reali superano l'xG, la finalizzazione è sopra la media; se restano sotto, le occasioni vengono sprecate.
Forma squadre— chi arriva meglio?
Ultime cinque partite e bilancio stagionale, totale e diviso casa/trasferta.
Fagiano Okayama è il 33% migliore per: forma delle ultime 5.
0.6 pt / partita - Shimizu S-Pulse · 0.8 pt / partita - Fagiano Okayama
Gol— come segnano e subiscono gol le due squadre?
Quanti gol segnano e subiscono le squadre, e quanto spesso tengono la porta inviolata o restano a secco.
Shimizu S-Pulse è il 21% migliore per: gol segnati a partita.
1.08 gol / partita - Shimizu S-Pulse · 0.89 gol / partita - Fagiano Okayama
Fagiano Okayama è il 19% migliore per: gol subiti a partita.
1.34 gol / partita - Shimizu S-Pulse · 1.13 gol / partita - Fagiano Okayama
Shimizu S-Pulse segna nel 68% delle partite (26 su 38 partite), mentre Fagiano Okayama tiene la porta inviolata nel 29% (11 su 38 partite).
Fagiano Okayama segna nel 63% delle partite (24 su 38 partite), mentre Shimizu S-Pulse tiene la porta inviolata nel 32% (12 su 38 partite).
Quanto spesso segna almeno...
Quanto spesso subisce almeno...
* Le statistiche includono le partite in casa e in trasferta di entrambe le squadre nella stagione in corso.
Entrambe segnano (BTTS)— quanto spesso segnano entrambe?
Quanto spesso nelle partite delle due squadre segnano entrambe, rispetto alla media del campionato.
Pattern gol
BTTS e numero di gol
Numero di gol (Over/Under)— quanto spesso le partite superano le linee gol?
Quanto spesso le partite di queste squadre superano le linee gol nel match e nei tempi.
Partita intera - confronto squadre (Over)
Over / Under — Shimizu S-Pulse
Over / Under — Fagiano Okayama
1° tempo
2° tempo
Tempi della partita— in quale tempo segnano più spesso?
Come le squadre dividono rendimento tra primo e secondo tempo: gol, punti, clean sheet e stato all'intervallo.
Fagiano Okayama è il 6% migliore per: forma nel 1° tempo (punti all'intervallo).
1.26 pt / partita - Shimizu S-Pulse · 1.34 pt / partita - Fagiano Okayama
Prima dell'intervallo (1° tempo)
Dopo l'intervallo (2° tempo)
Shimizu S-Pulse - risultati del 2° tempo
Conduce all'intervallo nel 32% delle partite e ne vince il 29%. Di solito protegge il vantaggio fino alla fine.
Subisce 0.1 gol in più a partita dopo l'intervallo: il livello difensivo cala nel secondo tempo.
Fagiano Okayama - risultati del 2° tempo
Conduce all'intervallo nel 24% delle partite e ne vince il 32%. Vince anche partite senza vantaggio all'intervallo.
Subisce 0.5 gol in più a partita dopo l'intervallo: il livello difensivo cala nel secondo tempo.
| 1° tempo | 2° tempo | |
|---|---|---|
| Punti per partita | 0.80 | 1.20 |
| Gol fatti / partita | 0.4 | 0.8 |
| Gol subiti / partita | 1.6 | 0.8 |
| Media gol a partita | 2.0 | 1.6 |
| 1 gol | 80% | 60% |
| 2 gol | 40% | 60% |
| 3 gol | 40% | 40% |
| Clean sheet | 40% | 40% |
| Senza gol | 60% | 40% |
| Differenza reti | -6 | 0 |
| 1° tempo | 2° tempo | |
|---|---|---|
| Punti per partita | 1.00 | 0.80 |
| Gol fatti / partita | 0.2 | 0.8 |
| Gol subiti / partita | 0.2 | 1.4 |
| Media gol a partita | 0.4 | 2.2 |
| 1 gol | 20% | 100% |
| 2 gol | 20% | 60% |
| 3 gol | 0% | 40% |
| Clean sheet | 80% | 0% |
| Senza gol | 80% | 40% |
| Differenza reti | 0 | -3 |
* I colori nelle tabelle mostrano la frequenza: verde è comune, giallo moderato, rosso raro. È una frequenza, non un giudizio sulla squadra.
Gol per minuto— quando arrivano i gol?
Fasi del match in cui le squadre segnano e subiscono più spesso.
Più pericolosa nei minuti 76-90 (11 goli). Subisce di più in 61-75 (12). Bilancio finale (76-90): +3 - vince i finali di partita.
Più pericolosa nei minuti 31-45 (9 goli). Subisce di più in 76-90 (14). Bilancio finale (76-90): -8 - i finali di partita sono un punto debole.
* Gli intervalli 31-45 e 76-90 includono i gol del recupero.
Indicatori aggiuntivi delle squadre— cosa mostrano xG, efficienza e forma?
Un confronto tra qualità delle occasioni, risultati e tendenze basato sulle partite giocate in questa stagione.
Profilo della partita
Shimizu S-Pulse
Fagiano Okayama
* Totale e distribuzione stimati dei gol, stima BTTS, rischio 0:0 e fascia gol sono calcolati da medie e frequenze stagionali pubbliche delle due squadre. È un profilo statistico, non una previsione privata del modello né un pronostico. Gli altri indicatori descrivono le gare già disputate.
Contesto campionato— è una lega ricca di gol?
Come le due squadre si confrontano con le medie di campionato (J1 League).
Squadre vs lega
| Shimizu S-Pulse | Liga | Fagiano Okayama | |
|---|---|---|---|
| Media gol a partita | • 2.42 | 2.40 | ▼ 2.03 |
| Entrambe hanno segnato | • 47% | 47% | ▼ 42% |
| Min. 3 gol (Over 2.5) | ▼ 39% | 45% | ▼ 34% |
| Clean sheet | • 32% | 31% | ▼ 29% |
| Gol prima dell'intervallo | ▲ 68% | 60% | ▼ 45% |
| Gol dopo l'intervallo | ▼ 68% | 76% | ▲ 84% |
^ verde = sopra la media lega, ˇ rosso = sotto la media lega. Mostra la direzione dello scarto, non un giudizio sulla squadra.
Scontri diretti
Incontro precedente: Shimizu S-Pulse 0 - 1 - 0 Fagiano Okayama. Media gol 2.00, entrambe hanno segnato in 100% partite.
Domande frequenti
Com'è finita Shimizu S-Pulse - Fagiano Okayama?
La partita di J1 League è finita Shimizu S-Pulse 1:2 Fagiano Okayama. Statistiche complete, divisione per tempi e scontri diretti sono in questa pagina.
Cosa mostrano le statistiche sui gol prima di Shimizu S-Pulse - Fagiano Okayama?
Shimizu S-Pulse segna in media 1,08 gol a partita e Fagiano Okayama 0,89. La media della J1 League è di 2,40 gol, con Over 2.5 nel 45% delle gare. Entrambe segnano nel 47% delle partite di Shimizu S-Pulse e nel 42% di Fagiano Okayama.
In che forma sono Shimizu S-Pulse e Fagiano Okayama?
Nelle ultime 5 partite Shimizu S-Pulse ha un bilancio di 1-0-4 (0,60 punti a partita) e Fagiano Okayama 1-1-3 (0,80 punti a partita).
Dove trovo pronostico e analisi per Shimizu S-Pulse - Fagiano Okayama?
Qui trovi i numeri pre-partita di Shimizu S-Pulse - Fagiano Okayama: forma, H2H, gol e Over/Under. Il pick, il value e la motivazione sono pubblicati nell'app NoFluffPicks.


