Shimizu S-Pulse - Yokohama F. Marinos: statistiche della partita
Shimizu S-Pulse - Yokohama F. Marinos: forma, gol e statistiche principali
Informazioni principali sulla partita
Shimizu S-Pulse ha affrontato Yokohama F. Marinos in J1 League (Giappone). La partita si è giocata il 15 agosto 2026. Stadio: Iwagin Stadium. Risultato finale: 0:1.
Forma attuale
Shimizu S-Pulse: 1-0-0, 3.00 punti/partita. Yokohama F. Marinos: 0-0-1, 0.00 punti/partita.
Statistiche gol
Shimizu S-Pulse segna 1.00 e subisce 0.00 gol a partita. Yokohama F. Marinos segna 3.00 e subisce 4.00. Media lega: 3.46 gol.
BTTS / Over / Under
BTTS: Shimizu S-Pulse 0%, Yokohama F. Marinos 100%. Over 2.5: Shimizu S-Pulse 0%, Yokohama F. Marinos 100%. Dato lega: BTTS 77%, Over 2.5 69%.
xG, tiri e stile
Shimizu S-Pulse ha xG più alto: 1.72 contro 1.19. Shimizu S-Pulse: 15.0 tiri a partita, Yokohama F. Marinos: 11.0.
Tempi della partita
Shimizu S-Pulse: vantaggio all'intervallo 100%, gol nel secondo tempo 0.00. Yokohama F. Marinos: vantaggio all'intervallo 100%, gol nel secondo tempo 1.00.
Gol per minuto
Shimizu S-Pulse: 31-45+ (1 gol). Yokohama F. Marinos: 0-15 (1 gol). È una distribuzione storica, non una previsione del minuto del gol.
Contesto lega
J1 League: 3.46 gol a partita, BTTS 77%, Over 2.5 69%.
Scontri diretti
Prima di questa partita erano disponibili 2 scontri diretti precedenti: 1-0-1. Media gol 4.50, BTTS 100%.
Analisi pre-partita archiviata
Questa analisi è stata preparata prima del calcio d'inizio. Le conclusioni si basano esclusivamente sui dati disponibili prima della partita e non includono il risultato finale o le statistiche post-partita.
Analisi generale della partita
Lo Shimizu S-Pulse ha vinto l’unico precedente di campionato finora disputato per 1:0, ma il quadro più ampio della forma è preoccupante: nelle ultime cinque partite ha segnato soltanto 3 gol e ne ha subiti 8, perdendo tre volte. Lo Yokohama F. Marinos ha iniziato il campionato con una sconfitta per 3:4, ma nelle ultime cinque gare ha realizzato ben 13 gol, oltre quattro volte tanti quanti i padroni di casa, subendone 6. Nello stesso periodo, gli ospiti hanno raccolto 7 punti grazie a 2 vittorie e un pareggio, mentre lo Shimizu ne ha conquistati 4. La difesa del Marinos non è impeccabile, il che aumenta le chance dei padroni di casa di andare a segno, ma la nettamente maggiore continuità offensiva degli ospiti dovrebbe indirizzare la partita a loro favore.
Vedi il riepilogo statisticoBTTS - segneranno entrambe le squadre?
L’argomento più forte a favore del BTTS No è la limitata efficacia realizzativa dello Shimizu S-Pulse: nelle ultime 5 partite ha segnato soltanto 3 gol, con una media di 0,6 a incontro, mentre il BTTS si è verificato appena nel 40% delle gare di entrambe le squadre in questo periodo. Lo Yokohama F. Marinos presenta un potenziale offensivo decisamente superiore, segnando in media 2,6 gol nelle ultime 5 giornate, quindi lo scenario con almeno un gol degli ospiti è molto probabile. Tuttavia, ciò che ostacola il BTTS è che lo Shimizu deve interrompere la sua striscia negativa in fase realizzativa, nonostante il suo xG nelle ultime 5 partite sia pari a 1,39 e gli avversari concedano mediamente un xG di 1,39. Il campionato presenta un’elevata percentuale di BTTS, pari al 70%, ma la forma attuale dei padroni di casa e i soli 3 gol segnati nelle ultime cinque partite sostengono leggermente di più l’opzione in cui almeno una delle due squadre rimarrà a secco.
Vedi le statistiche BTTSOver/Under - analisi del numero di gol
La scelta più solida è Over 1.5 gol, poiché le ultime cinque partite dello Shimizu hanno prodotto una media di 2,2 reti, mentre quelle dello Yokohama addirittura 3,8. Lo Yokohama ha segnato 13 gol in questo periodo, ovvero 2,6 a partita, mentre lo Shimizu ha concesso in media 1,6 reti, un dato che favorisce chiaramente i gol degli ospiti. La media xG delle ultime cinque partite indica 1,39 per lo Shimizu e 1,49 per lo Yokohama, mentre i valori di xG concessi ammontano rispettivamente a 1,58 e 1,39, sostenendo una previsione di circa 2,90 gol. La lega presenta una media elevata di 3,6 reti a partita e il 70% degli incontri con almeno tre gol; tuttavia, il campione limitato di dati stagionali degli ospiti riduce il livello di fiducia sulle linee Over 2.5 e Over 3.5.
Vedi le statistiche Over/UnderHT/FT - scenario all'intervallo e a fine partita
Lo Yokohama F. Marinos presenta una forma nettamente migliore nelle ultime cinque partite: segna in media 2,6 gol contro gli 0,6 dello Shimizu S-Pulse e ha conquistato una media di 1,4 punti rispetto agli 0,8 dei padroni di casa. Gli ospiti iniziano le partite in modo particolarmente incisivo, poiché erano in vantaggio all’intervallo nel 60% delle ultime cinque gare e hanno segnato in media 1,2 gol nel primo tempo, mentre lo Shimizu era avanti soltanto nel 20% degli incontri e realizzava appena 0,2 gol nella prima frazione. Anche dopo l’intervallo il vantaggio resta dalla parte del Marinos: la loro media di 1,4 gol segnati è nettamente superiore agli 0,4 dei padroni di casa. Lo Shimizu ha perso 3 delle ultime 5 partite e nel secondo tempo ha subito in media 1,2 gol, aumentando la probabilità che un eventuale vantaggio degli ospiti venga mantenuto. Lo scenario più probabile è quindi il vantaggio dello Yokohama F. Marinos all’intervallo e la loro vittoria al fischio finale: 1° Tempo/Finale 2/2.
Vedi le statistiche del primo e del secondo tempoPrimo/secondo tempo
Statistiche partita
Profilo pre-partita— cosa dicono i dati stagionali?
Questo profilo usa dati stagionali e forma. Le statistiche dello svolgimento della partita appaiono solo dopo il match.
Statistiche squadre— chi è più efficiente?
Confronto tra attacco e difesa delle due squadre nella stagione in corso.
Qualità dei tiri
| Shimizu S-Pulse | Yokohama F. Marinos | |
|---|---|---|
| Precisione (tiri in porta) | 40% | 36% |
| Qualità occasioni (xG per tiro) | 0.11 | 0.11 |
| Finalizzazione (gol per tiro in porta) | 0.17 | 0.75 |
Un xG per tiro intorno a 0.08 indica di solito tentativi da fuori; 0.15+ indica in genere occasioni in area. L'etichetta di stile nasce da possesso, volume di tiri e conversione.
* L'xG (gol attesi) dice quanti gol una squadra dovrebbe segnare dalle sue occasioni. Se i gol reali superano l'xG, la finalizzazione è sopra la media; se restano sotto, le occasioni vengono sprecate.
Forma squadre— chi arriva meglio?
Ultime cinque partite e bilancio stagionale, totale e diviso casa/trasferta.
Gol— come segnano e subiscono gol le due squadre?
Quanti gol segnano e subiscono le squadre, e quanto spesso tengono la porta inviolata o restano a secco.
Yokohama F. Marinos è il 200% migliore per: gol segnati a partita.
1 gol / partita - Shimizu S-Pulse · 3 gol / partita - Yokohama F. Marinos
Shimizu S-Pulse segna nel 100% delle partite (1 su 1 partite), mentre Yokohama F. Marinos tiene la porta inviolata nel 0% (0 su 1 partite).
Yokohama F. Marinos segna nel 100% delle partite (1 su 1 partite), mentre Shimizu S-Pulse tiene la porta inviolata nel 100% (1 su 1 partite).
Quanto spesso segna almeno...
Quanto spesso subisce almeno...
* Le statistiche includono le partite in casa e in trasferta di entrambe le squadre nella stagione in corso.
Entrambe segnano (BTTS)— quanto spesso segnano entrambe?
Quanto spesso nelle partite delle due squadre segnano entrambe, rispetto alla media del campionato.
Pattern gol
BTTS e numero di gol
Numero di gol (Over/Under)— quanto spesso le partite superano le linee gol?
Quanto spesso le partite di queste squadre superano le linee gol nel match e nei tempi.
Partita intera - confronto squadre (Over)
Over / Under - Shimizu S-Pulse
Over / Under - Yokohama F. Marinos
1° tempo
2° tempo
Tempi della partita— in quale tempo segnano più spesso?
Come le squadre dividono rendimento tra primo e secondo tempo: gol, punti, clean sheet e stato all'intervallo.
Prima dell'intervallo (1° tempo)
Dopo l'intervallo (2° tempo)
Shimizu S-Pulse - risultati del 2° tempo
Conduce all'intervallo nel 100% delle partite e ne vince il 100%. Vince anche partite senza vantaggio all'intervallo.
La difesa resta stabile per tutta la partita.
Yokohama F. Marinos - risultati del 2° tempo
Conduce all'intervallo nel 100% delle partite e ne vince il 0%. A volte perde il vantaggio dopo l'intervallo.
Subisce 2.0 gol in più a partita dopo l'intervallo: il livello difensivo cala nel secondo tempo.
| 1° tempo | 2° tempo | |
|---|---|---|
| Punti per partita | 3.00 | 1.00 |
| Gol fatti / partita | 1.0 | 0.0 |
| Gol subiti / partita | 0.0 | 0.0 |
| Media gol a partita | 1.0 | 0.0 |
| 1 gol | 100% | 0% |
| 2 gol | 0% | 0% |
| 3 gol | 0% | 0% |
| Clean sheet | 100% | 100% |
| Senza gol | 0% | 100% |
| Differenza reti | +1 | 0 |
| 1° tempo | 2° tempo | |
|---|---|---|
| Punti per partita | 3.00 | 0.00 |
| Gol fatti / partita | 2.0 | 1.0 |
| Gol subiti / partita | 1.0 | 3.0 |
| Media gol a partita | 3.0 | 4.0 |
| 1 gol | 100% | 100% |
| 2 gol | 100% | 100% |
| 3 gol | 100% | 100% |
| Clean sheet | 0% | 0% |
| Senza gol | 0% | 0% |
| Differenza reti | +1 | -2 |
* I colori nelle tabelle mostrano la frequenza: verde è comune, giallo moderato, rosso raro. È una frequenza, non un giudizio sulla squadra.
Gol per minuto— quando arrivano i gol?
Fasi del match in cui le squadre segnano e subiscono più spesso.
Più pericolosa nei minuti 31-45 (1 goal). Bilancio finale (76-90): 0.
Più pericolosa nei minuti 0-15 (1 goal). Subisce di più in 76-90 (3). Bilancio finale (76-90): -3 - i finali di partita sono un punto debole.
* Gli intervalli 31-45 e 76-90 includono i gol del recupero.
Indicatori aggiuntivi delle squadre— cosa mostrano xG, efficienza e forma?
Un confronto tra qualità delle occasioni, risultati e tendenze basato sulle partite giocate in questa stagione.
Profilo della partita
Shimizu S-Pulse
Yokohama F. Marinos
* Totale e distribuzione stimati dei gol, stima BTTS, rischio 0:0 e fascia gol sono calcolati da medie e frequenze stagionali pubbliche delle due squadre. È un profilo statistico, non una previsione privata del modello né un pronostico. Gli altri indicatori descrivono le gare già disputate.
Contesto campionato— è una lega ricca di gol?
Come le due squadre si confrontano con le medie di campionato (J1 League).
Squadre vs lega
| Shimizu S-Pulse | Liga | Yokohama F. Marinos | |
|---|---|---|---|
| Media gol a partita | ▼ 1.00 | 3.46 | ▲ 7.00 |
| Entrambe hanno segnato | ▼ 0% | 77% | ▲ 100% |
| Min. 3 gol (Over 2.5) | ▼ 0% | 69% | ▲ 100% |
| Clean sheet | ▲ 100% | 12% | ▼ 0% |
| Gol prima dell'intervallo | ▲ 100% | 92% | ▲ 100% |
| Gol dopo l'intervallo | ▼ 0% | 77% | ▲ 100% |
^ verde = sopra la media lega, ˇ rosso = sotto la media lega. Mostra la direzione dello scarto, non un giudizio sulla squadra.
Formazioni ed eventi
Titolari, riserve ed eventi verificati per questa partita.
Squadra di casa
Formazione titolare
Squadra ospite
Formazione titolare
Cronologia della partita
Gol, cartellini e sostituzioni ordinati cronologicamente.
Arbitro e allenatori
Persone verificate per la partita con collegamenti ai profili stagionali.
Scontri diretti
Incontri recenti (2): Shimizu S-Pulse 1 - 0 - 1 Yokohama F. Marinos. Media gol 4.50, entrambe hanno segnato in 100% partite.
Domande frequenti
Com'è finita Shimizu S-Pulse - Yokohama F. Marinos?
La partita di J1 League è finita Shimizu S-Pulse 0:1 Yokohama F. Marinos. Statistiche complete, divisione per tempi e scontri diretti sono in questa pagina.
Qual è il bilancio degli scontri diretti tra Shimizu S-Pulse e Yokohama F. Marinos?
Negli ultimi 2 scontri diretti Shimizu S-Pulse ha vinto 1, Yokohama F. Marinos 1 e 0 sono finiti in parità. Media di 4,50 gol a partita, con entrambe a segno nel 100%.
Cosa mostrano le statistiche sui gol prima di Shimizu S-Pulse - Yokohama F. Marinos?
Shimizu S-Pulse segna in media 1,00 gol a partita e Yokohama F. Marinos 3,00. La media della J1 League è di 3,46 gol, con Over 2.5 nel 69% delle gare. Entrambe segnano nel 0% delle partite di Shimizu S-Pulse e nel 100% di Yokohama F. Marinos.
In che forma sono Shimizu S-Pulse e Yokohama F. Marinos?
Nell'ultima partita considerata, Shimizu S-Pulse ha un bilancio di 1-0-0 (vittorie-pareggi-sconfitte), con 3,00 punti a partita. Nell'ultima partita considerata, Yokohama F. Marinos ha un bilancio di 0-0-1 (vittorie-pareggi-sconfitte), con 0,00 punti a partita.
Dove trovo pronostico e analisi per Shimizu S-Pulse - Yokohama F. Marinos?
Qui trovi i numeri pre-partita di Shimizu S-Pulse - Yokohama F. Marinos: forma, H2H, gol e Over/Under. Il pick, il value e la motivazione sono pubblicati nell'app NoFluffPicks.


