SJK Akatemia - Klubi-04: statistiche della partita
SJK Akatemia - Klubi-04: forma, gol e statistiche principali
Informazioni principali sulla partita
SJK Akatemia ha affrontato Klubi-04 in Ykkösliiga (Finlandia). La partita si è giocata il 30 agosto 2026. Risultato finale: 2:6.
Forma attuale
SJK Akatemia: 1-1-3, 0.80 punti/partita. Klubi-04: 1-1-3, 0.80 punti/partita.
Statistiche gol
SJK Akatemia segna 0.45 e subisce 1.35 gol a partita. Klubi-04 segna 0.95 e subisce 1.35. Media lega: 2.48 gol.
BTTS / Over / Under
BTTS: SJK Akatemia 25%, Klubi-04 50%. Over 2.5: SJK Akatemia 25%, Klubi-04 25%. Dato lega: BTTS 43%, Over 2.5 45%.
xG, tiri e stile
Klubi-04 ha xG più alto: 1.36 contro 1.24. SJK Akatemia: 10.1 tiri a partita, Klubi-04: 10.6.
Tempi della partita
SJK Akatemia: vantaggio all'intervallo 5%, gol nel secondo tempo 0.35. Klubi-04: vantaggio all'intervallo 25%, gol nel secondo tempo 0.45.
Gol per minuto
SJK Akatemia: 76-90+ (4 gol). Klubi-04: 16-30 (4 gol). È una distribuzione storica, non una previsione del minuto del gol.
Contesto lega
Ykkösliiga: 2.48 gol a partita, BTTS 43%, Over 2.5 45%.
Scontri diretti
Prima di questa partita erano disponibili 5 scontri diretti precedenti: 1-1-3. Media gol 3.40, BTTS 80%.
Analisi pre-partita archiviata
Questa analisi è stata preparata prima del calcio d'inizio. Le conclusioni si basano esclusivamente sui dati disponibili prima della partita e non includono il risultato finale o le statistiche post-partita.
Analisi generale della partita
Entrambe le squadre hanno conquistato 4 punti nelle ultime cinque partite, con un bilancio di 1 vittoria, 1 pareggio e 3 sconfitte, pertanto nessuna delle due sta mostrando una forma recente nettamente superiore. SJK Akatemia ha un problema molto serio in termini di efficacia casalinga: segna in media appena 0,22 gol, non va a bersaglio nel 78% delle partite e converte soltanto il 2% dei tiri. Klubi-04 è nettamente più solido in fase offensiva in trasferta, facendo registrare 0,90 gol, 4,4 tiri nello specchio e un xG di 1,30 a partita, rispetto all’1,23 xG dei padroni di casa. Gli ospiti subiscono però in media 1,30 gol in trasferta e hanno mantenuto la porta inviolata solo nel 10% di queste partite, offrendo ai padroni di casa una concreta possibilità di sbloccarsi. Il pareggio appare l’esito più probabile, anche perché Klubi-04 pareggia ben il 50% delle partite in trasferta, mentre SJK Akatemia il 33% degli incontri casalinghi.
Vedi il riepilogo statisticoBTTS - segneranno entrambe le squadre?
SJK Akatemia segna in media appena 1,0 gol a partita in stagione e nelle ultime 5 gare ha realizzato soltanto 2 reti, vale a dire 0,4 per incontro. I padroni di casa non hanno trovato la rete nel 50% delle partite, mentre il Klubi-04 è rimasto a secco nel 30% dei casi: ciò aumenta chiaramente la probabilità che almeno una squadra concluda il match senza segnare. Il BTTS nelle ultime cinque apparizioni è stato appena del 20% per SJK Akatemia e del 40% per Klubi-04, a fronte di una media di campionato del 44%. Sebbene entrambe le difese concedano regolarmente occasioni agli avversari, come evidenziato dagli xG contro pari a 2,01 e 1,74 nelle ultime 5 partite, la scarsa efficacia offensiva di SJK Akatemia resta l'argomento più forte a favore del BTTS No (No Gol). Inoltre, solo il 30% delle partite dei padroni di casa e il 20% di quelle degli ospiti ha combinato più di 2,5 gol con entrambe le squadre a segno, sostenendo uno scenario più prudente in cui almeno una delle due formazioni non trova la rete.
Vedi le statistiche BTTSOver/Under - analisi del numero di gol
Il profilo stagionale di entrambe le squadre favorisce nettamente un punteggio contenuto: il 70% delle partite di SJK Akatemia e l’80% degli incontri di Klubi-04 si è concluso con Under 2.5 gol. Un segnale ancora più forte riguarda la linea 3.5, che non è stata superata rispettivamente nell’80% e nel 90% delle partite di queste squadre. SJK Akatemia segna in media appena 1,0 gol a partita e nelle ultime cinque uscite ha realizzato soltanto 2 reti, mentre Klubi-04 subisce 1,8 gol per incontro nello stesso periodo. Il potenziale offensivo non è nullo, considerando che gli xG medi sono pari a 1,43 per i padroni di casa e 1,30 per gli ospiti, ma la bassa efficacia realizzativa di entrambe le squadre, ferma al 9%, limita la probabilità di una partita ricca di gol. L’opzione più solida è quindi Under 3.5 gol, poiché i dati stagionali e la produzione offensiva indicano soprattutto un risultato compreso tra 1 e 3 reti.
Vedi le statistiche Over/UnderHT/FT - scenario all'intervallo e a fine partita
Lo scenario più probabile è il pareggio sia all’intervallo sia al termine dell’incontro, poiché il Klubi-04 era in parità dopo 45 minuti in 5 delle 10 partite disputate, mentre la SJK Akatemia lo era in 3 delle ultime 5 gare. Il primo tempo dovrebbe essere prudente: gli ospiti subiscono in media appena 0,4 gol nei primi 45 minuti, mentre i padroni di casa nelle ultime cinque uscite hanno segnato soltanto 0,2 reti prima dell’intervallo. Entrambe le squadre hanno la stessa media di 0,8 punti a partita; tuttavia, il Klubi-04 ha chiuso in parità il 50% degli incontri, contro il 20% dei padroni di casa. Anche nella ripresa si evidenzia una propensione alla divisione della posta, poiché la SJK Akatemia ha chiuso in pareggio questa frazione nel 60% delle partite, mentre il Klubi-04 nel 70%; ciò rafforza l’opzione X/X, nonostante il numero leggermente superiore di occasioni da gol create dagli ospiti.
Vedi le statistiche del primo e del secondo tempoPrimo/secondo tempo
Statistiche partita
Profilo pre-partita— cosa dicono i dati stagionali?
Questo profilo usa dati stagionali e forma. Le statistiche dello svolgimento della partita appaiono solo dopo il match.
Statistiche squadre— chi è più efficiente?
Confronto tra attacco e difesa delle due squadre nella stagione in corso.
Qualità dei tiri
| SJK Akatemia | Klubi-04 | |
|---|---|---|
| Precisione (tiri in porta) | 27% | 39% |
| Qualità occasioni (xG per tiro) | 0.12 | 0.13 |
| Finalizzazione (gol per tiro in porta) | 0.16 | 0.23 |
Un xG per tiro intorno a 0.08 indica di solito tentativi da fuori; 0.15+ indica in genere occasioni in area. L'etichetta di stile nasce da possesso, volume di tiri e conversione.
* L'xG (gol attesi) dice quanti gol una squadra dovrebbe segnare dalle sue occasioni. Se i gol reali superano l'xG, la finalizzazione è sopra la media; se restano sotto, le occasioni vengono sprecate.
Forma squadre— chi arriva meglio?
Ultime cinque partite e bilancio stagionale, totale e diviso casa/trasferta.
Gol— come segnano e subiscono gol le due squadre?
Quanti gol segnano e subiscono le squadre, e quanto spesso tengono la porta inviolata o restano a secco.
Klubi-04 è il 111% migliore per: gol segnati a partita.
0.45 gol / partita - SJK Akatemia · 0.95 gol / partita - Klubi-04
SJK Akatemia segna nel 35% delle partite (7 su 20 partite), mentre Klubi-04 tiene la porta inviolata nel 10% (2 su 20 partite).
Klubi-04 segna nel 60% delle partite (12 su 20 partite), mentre SJK Akatemia tiene la porta inviolata nel 20% (4 su 20 partite).
Quanto spesso segna almeno...
Quanto spesso subisce almeno...
* Le statistiche includono le partite in casa e in trasferta di entrambe le squadre nella stagione in corso.
Entrambe segnano (BTTS)— quanto spesso segnano entrambe?
Quanto spesso nelle partite delle due squadre segnano entrambe, rispetto alla media del campionato.
Pattern gol
BTTS e numero di gol
Numero di gol (Over/Under)— quanto spesso le partite superano le linee gol?
Quanto spesso le partite di queste squadre superano le linee gol nel match e nei tempi.
Partita intera - confronto squadre (Over)
Over / Under - SJK Akatemia
Over / Under - Klubi-04
1° tempo
2° tempo
Tempi della partita— in quale tempo segnano più spesso?
Come le squadre dividono rendimento tra primo e secondo tempo: gol, punti, clean sheet e stato all'intervallo.
Klubi-04 è il 57% migliore per: forma nel 1° tempo (punti all'intervallo).
0.7 pt / partita - SJK Akatemia · 1.1 pt / partita - Klubi-04
Prima dell'intervallo (1° tempo)
Dopo l'intervallo (2° tempo)
SJK Akatemia - risultati del 2° tempo
Conduce all'intervallo nel 5% delle partite e ne vince il 10%. Vince anche partite senza vantaggio all'intervallo.
Subisce 0.2 gol in più a partita dopo l'intervallo: il livello difensivo cala nel secondo tempo.
Klubi-04 - risultati del 2° tempo
Conduce all'intervallo nel 25% delle partite e ne vince il 15%. A volte perde il vantaggio dopo l'intervallo.
La difesa resta stabile per tutta la partita.
| 1° tempo | 2° tempo | |
|---|---|---|
| Punti per partita | 0.60 | 0.80 |
| Gol fatti / partita | 0.2 | 0.2 |
| Gol subiti / partita | 0.8 | 0.6 |
| Media gol a partita | 1.0 | 0.8 |
| 1 gol | 60% | 80% |
| 2 gol | 40% | 0% |
| 3 gol | 0% | 0% |
| Clean sheet | 40% | 40% |
| Senza gol | 80% | 80% |
| Differenza reti | -3 | -2 |
| 1° tempo | 2° tempo | |
|---|---|---|
| Punti per partita | 0.80 | 0.80 |
| Gol fatti / partita | 0.8 | 0.2 |
| Gol subiti / partita | 1.4 | 0.4 |
| Media gol a partita | 2.2 | 0.6 |
| 1 gol | 80% | 40% |
| 2 gol | 40% | 20% |
| 3 gol | 20% | 0% |
| Clean sheet | 20% | 60% |
| Senza gol | 80% | 80% |
| Differenza reti | -3 | -1 |
* I colori nelle tabelle mostrano la frequenza: verde è comune, giallo moderato, rosso raro. È una frequenza, non un giudizio sulla squadra.
Gol per minuto— quando arrivano i gol?
Fasi del match in cui le squadre segnano e subiscono più spesso.
Più pericolosa nei minuti 76-90 (4 goals). Subisce di più in 46-60 (8). Bilancio finale (76-90): 0.
Più pericolosa nei minuti 16-30 (4 goals). Subisce di più in 76-90 (9). Bilancio finale (76-90): -7 - i finali di partita sono un punto debole.
* Gli intervalli 31-45 e 76-90 includono i gol del recupero.
Indicatori aggiuntivi delle squadre— cosa mostrano xG, efficienza e forma?
Un confronto tra qualità delle occasioni, risultati e tendenze basato sulle partite giocate in questa stagione.
Profilo della partita
SJK Akatemia
Klubi-04
* Totale e distribuzione stimati dei gol, stima BTTS, rischio 0:0 e fascia gol sono calcolati da medie e frequenze stagionali pubbliche delle due squadre. È un profilo statistico, non una previsione privata del modello né un pronostico. Gli altri indicatori descrivono le gare già disputate.
Contesto campionato— è una lega ricca di gol?
Come le due squadre si confrontano con le medie di campionato (Ykkösliiga).
Squadre vs lega
| SJK Akatemia | Liga | Klubi-04 | |
|---|---|---|---|
| Media gol a partita | ▼ 1.80 | 2.48 | ▼ 2.30 |
| Entrambe hanno segnato | ▼ 25% | 43% | ▲ 50% |
| Min. 3 gol (Over 2.5) | ▼ 25% | 45% | ▼ 25% |
| Clean sheet | ▼ 20% | 32% | ▼ 10% |
| Gol prima dell'intervallo | ▼ 50% | 63% | ▲ 65% |
| Gol dopo l'intervallo | ▲ 75% | 71% | ▼ 60% |
^ verde = sopra la media lega, ˇ rosso = sotto la media lega. Mostra la direzione dello scarto, non un giudizio sulla squadra.
Formazioni ed eventi
Titolari, riserve ed eventi verificati per questa partita.
Squadra di casa
Formazione titolare
Riserve
Squadra ospite
Formazione titolare
Cronologia della partita
Gol, cartellini e sostituzioni ordinati cronologicamente.
Scontri diretti
Incontri recenti (5): SJK Akatemia 1 - 1 - 3 Klubi-04. Media gol 3.40, entrambe hanno segnato in 80% partite.
Domande frequenti
Com'è finita SJK Akatemia - Klubi-04?
La partita di Ykkösliiga è finita SJK Akatemia 2:6 Klubi-04. Statistiche complete, divisione per tempi e scontri diretti sono in questa pagina.
Qual è il bilancio degli scontri diretti tra SJK Akatemia e Klubi-04?
Negli ultimi 5 scontri diretti SJK Akatemia ha vinto 1, Klubi-04 3 e 1 sono finiti in parità. Media di 3,40 gol a partita, con entrambe a segno nel 80%.
Cosa mostrano le statistiche sui gol prima di SJK Akatemia - Klubi-04?
SJK Akatemia segna in media 0,45 gol a partita e Klubi-04 0,95. La media della Ykkösliiga è di 2,48 gol, con Over 2.5 nel 45% delle gare. Entrambe segnano nel 25% delle partite di SJK Akatemia e nel 50% di Klubi-04.
In che forma sono SJK Akatemia e Klubi-04?
Nelle ultime 5 partite SJK Akatemia ha un bilancio di 1-1-3 (0,80 punti a partita) e Klubi-04 1-1-3 (0,80 punti a partita).
Dove trovo pronostico e analisi per SJK Akatemia - Klubi-04?
Qui trovi i numeri pre-partita di SJK Akatemia - Klubi-04: forma, H2H, gol e Over/Under. Il pick, il value e la motivazione sono pubblicati nell'app NoFluffPicks.


