Yokohama - Oita Trinita: statistiche della partita
Yokohama - Oita Trinita: forma, gol e statistiche principali
Informazioni principali sulla partita
Yokohama ha affrontato Oita Trinita in J2 League (Giappone). La partita si è giocata il 10 ottobre 2026. Risultato finale: 1:2.
Forma attuale
Yokohama: 3-1-1, 2.00 punti/partita. Oita Trinita: 1-4-0, 1.40 punti/partita.
Statistiche gol
Yokohama segna 2.00 e subisce 1.22 gol a partita. Oita Trinita segna 1.00 e subisce 0.78. Media lega: 2.66 gol.
BTTS / Over / Under
BTTS: Yokohama 44%, Oita Trinita 56%. Over 2.5: Yokohama 56%, Oita Trinita 22%. Dato lega: BTTS 52%, Over 2.5 50%.
xG, tiri e stile
Yokohama ha xG più alto: 1.68 contro 1.16. Yokohama: 14.4 tiri a partita, Oita Trinita: 9.9.
Tempi della partita
Yokohama: vantaggio all'intervallo 56%, gol nel secondo tempo 1.00. Oita Trinita: vantaggio all'intervallo 11%, gol nel secondo tempo 0.67.
Gol per minuto
Yokohama: 16-30 (4 gol). Oita Trinita: 46-60 (3 gol). È una distribuzione storica, non una previsione del minuto del gol.
Contesto lega
J2 League: 2.66 gol a partita, BTTS 52%, Over 2.5 50%.
Scontri diretti
Nel database non è disponibile un campione H2H allineato.
Analisi pre-partita archiviata
Questa analisi è stata preparata prima del calcio d'inizio. Le conclusioni si basano esclusivamente sui dati disponibili prima della partita e non includono il risultato finale o le statistiche post-partita.
Analisi generale della partita
Yokohama parte favorita: ha vinto 3 delle ultime 5 partite, mentre l’Oita Trinita ha ottenuto in questo periodo una sola vittoria e collezionato 4 pareggi. In casa, i padroni di casa hanno vinto il 75% delle partite e segnato in media 3 gol, mentre gli ospiti non hanno mai vinto in trasferta e hanno realizzato appena 0,25 gol a partita. Il vantaggio dello Yokohama emerge anche dalla qualità delle occasioni: il suo xG casalingo è pari a 1,81, contro l’xG esterno dell’Oita, pari a 1,08; inoltre, gli ospiti concedono agli avversari occasioni per un valore di 1,68 xG. L’Oita subisce in trasferta solo 0,5 gol a partita e mantiene la porta inviolata nel 50% delle gare, quindi il pareggio resta un esito plausibile. Tuttavia, considerando che gli ospiti sono rimasti a secco nel 75% delle partite in trasferta, lo Yokohama ha maggiori possibilità di decidere la partita a proprio favore.
Vedi il riepilogo statisticoBTTS - segneranno entrambe le squadre?
L’argomento più forte a favore del BTTS «No Gol» è il rendimento dell’Oita in trasferta: segna in media solo 0,25 gol e non è andata a segno nel 75% di queste partite. Gli ospiti effettuano in media 2,25 tiri in porta a partita, con una percentuale realizzativa del 3%, un dato che rende difficile invertire questa tendenza. In casa lo Yokohama ha un potenziale offensivo superiore — segna in media 1,6 gol, mentre l’Oita subisce in trasferta una media di 0,5 gol — perciò la scelta «No Gol» si basa soprattutto sul rischio che gli ospiti non segnino. Questo mercato indica che almeno una delle due squadre non segnerà: non significa necessariamente che la partita finirà 0-0 né che nessuna delle due segnerà. Non è comunque un’indicazione forte: lo Yokohama non ha mantenuto la porta inviolata in casa e l’Oita ha segnato in media 1 gol nelle ultime 5 partite, facendo registrare il BTTS nell’80% degli incontri. Di conseguenza, il vantaggio dello scenario in cui almeno una squadra non segna è contenuto.
Vedi le statistiche BTTSOver/Under - analisi del numero di gol
La scelta più solida è Under 3.5: tutte le partite disputate finora dall’Oita e l’80% di quelle dello Yokohama si sono concluse con al massimo tre gol. L’Oita segna in media appena 0,25 gol a partita e non è andata a segno nel 75% degli incontri, limitando le possibilità di un punteggio elevato. Lo Yokohama realizza in media 1,6 gol, ma l’Oita ne subisce soltanto 0,5: è quindi difficile prevedere una vittoria netta con quattro reti. Nelle ultime cinque partite dello Yokohama si sono registrati in media 3,2 gol, un dato che rappresenta un rischio per questa giocata; nello stesso periodo, però, l’Oita ha subito in media solo 0,8 gol. La previsione di 2,20 gol complessivi depone a favore dell’Under 3.5.
Vedi le statistiche Over/UnderHT/FT - scenario all'intervallo e a fine partita
Il segnale più forte per il Parziale indica un pareggio: l’Oita Trinita era in parità all’intervallo in tutte e 4 le trasferte, senza segnare né subire gol nel 1° Tempo. Anche lo Yokohama non ha segnato prima dell’intervallo in 4 delle 5 partite casalinghe, quindi il suo vantaggio potrebbe emergere solo più avanti. Nel secondo tempo, i padroni di casa segnano in media 1,0 gol e ne subiscono 0,2 in casa, mentre gli ospiti realizzano 0,25 gol e ne incassano 0,5 in trasferta in questa frazione di gara. A favore della vittoria finale dello Yokohama depongono anche la media di 1,6 gol segnati a partita, contro gli 0,25 dell’Oita, e gli xG concessi dagli ospiti, pari a 1,68. Il pronostico X/1 trova quindi il miglior supporto nei dati, anche se i 4 pareggi dell’Oita nelle ultime 5 partite rendono X/X un’alternativa da tenere in considerazione.
Vedi le statistiche del primo e del secondo tempoPrimo/secondo tempo
Statistiche partita
Profilo pre-partita— cosa dicono i dati stagionali?
Questo profilo usa dati stagionali e forma. Le statistiche dello svolgimento della partita appaiono solo dopo il match.
Statistiche squadre— chi è più efficiente?
Confronto tra attacco e difesa delle due squadre nella stagione in corso.
Qualità dei tiri
| Yokohama | Oita Trinita | |
|---|---|---|
| Precisione (tiri in porta) | 33% | 30% |
| Qualità occasioni (xG per tiro) | 0.12 | 0.12 |
| Finalizzazione (gol per tiro in porta) | 0.42 | 0.33 |
Un xG per tiro intorno a 0.08 indica di solito tentativi da fuori; 0.15+ indica in genere occasioni in area. L'etichetta di stile nasce da possesso, volume di tiri e conversione.
* L'xG (gol attesi) dice quanti gol una squadra dovrebbe segnare dalle sue occasioni. Se i gol reali superano l'xG, la finalizzazione è sopra la media; se restano sotto, le occasioni vengono sprecate.
Forma squadre— chi arriva meglio?
Ultime cinque partite e bilancio stagionale, totale e diviso casa/trasferta.
Yokohama è il 43% migliore per: forma delle ultime 5.
2 pt / partita - Yokohama · 1.4 pt / partita - Oita Trinita
Gol— come segnano e subiscono gol le due squadre?
Quanti gol segnano e subiscono le squadre, e quanto spesso tengono la porta inviolata o restano a secco.
Yokohama è il 100% migliore per: gol segnati a partita.
2 gol / partita - Yokohama · 1 gol / partita - Oita Trinita
Oita Trinita è il 56% migliore per: gol subiti a partita.
1.22 gol / partita - Yokohama · 0.78 gol / partita - Oita Trinita
Yokohama segna nel 78% delle partite (7 su 9 partite), mentre Oita Trinita tiene la porta inviolata nel 22% (2 su 9 partite).
Oita Trinita segna nel 56% delle partite (5 su 9 partite), mentre Yokohama tiene la porta inviolata nel 33% (3 su 9 partite).
Quanto spesso segna almeno...
Quanto spesso subisce almeno...
* Le statistiche includono le partite in casa e in trasferta di entrambe le squadre nella stagione in corso.
Entrambe segnano (BTTS)— quanto spesso segnano entrambe?
Quanto spesso nelle partite delle due squadre segnano entrambe, rispetto alla media del campionato.
Pattern gol
BTTS e numero di gol
Numero di gol (Over/Under)— quanto spesso le partite superano le linee gol?
Quanto spesso le partite di queste squadre superano le linee gol nel match e nei tempi.
Partita intera - confronto squadre (Over)
Over / Under - Yokohama
Over / Under - Oita Trinita
1° tempo
2° tempo
Tempi della partita— in quale tempo segnano più spesso?
Come le squadre dividono rendimento tra primo e secondo tempo: gol, punti, clean sheet e stato all'intervallo.
Yokohama è il 137% migliore per: forma nel 1° tempo (punti all'intervallo).
2.11 pt / partita - Yokohama · 0.89 pt / partita - Oita Trinita
Prima dell'intervallo (1° tempo)
Dopo l'intervallo (2° tempo)
Yokohama - risultati del 2° tempo
Conduce all'intervallo nel 56% delle partite e ne vince il 56%. Vince anche partite senza vantaggio all'intervallo.
Subisce 0.8 gol in più a partita dopo l'intervallo: il livello difensivo cala nel secondo tempo.
Oita Trinita - risultati del 2° tempo
Conduce all'intervallo nel 11% delle partite e ne vince il 22%. Vince anche partite senza vantaggio all'intervallo.
La difesa resta stabile per tutta la partita.
| 1° tempo | 2° tempo | |
|---|---|---|
| Punti per partita | 2.60 | 1.00 |
| Gol fatti / partita | 1.4 | 1.0 |
| Gol subiti / partita | 0.2 | 1.0 |
| Media gol a partita | 1.6 | 2.0 |
| 1 gol | 80% | 80% |
| 2 gol | 40% | 80% |
| 3 gol | 20% | 20% |
| Clean sheet | 80% | 40% |
| Senza gol | 20% | 60% |
| Differenza reti | +6 | 0 |
| 1° tempo | 2° tempo | |
|---|---|---|
| Punti per partita | 0.60 | 2.20 |
| Gol fatti / partita | 0.0 | 1.0 |
| Gol subiti / partita | 0.4 | 0.4 |
| Media gol a partita | 0.4 | 1.4 |
| 1 gol | 40% | 80% |
| 2 gol | 0% | 40% |
| 3 gol | 0% | 20% |
| Clean sheet | 60% | 60% |
| Senza gol | 100% | 20% |
| Differenza reti | -2 | +3 |
* I colori nelle tabelle mostrano la frequenza: verde è comune, giallo moderato, rosso raro. È una frequenza, non un giudizio sulla squadra.
Gol per minuto— quando arrivano i gol?
Fasi del match in cui le squadre segnano e subiscono più spesso.
Più pericolosa nei minuti 16-30 (4 goals). Subisce di più in 76-90 (5). Bilancio finale (76-90): -1 - i finali di partita sono un punto debole.
Più pericolosa nei minuti 46-60 (3 goals). Subisce di più in 16-30 (2). Bilancio finale (76-90): +1 - vince i finali di partita.
* Gli intervalli 31-45 e 76-90 includono i gol del recupero.
Indicatori aggiuntivi delle squadre— cosa mostrano xG, efficienza e forma?
Un confronto tra qualità delle occasioni, risultati e tendenze basato sulle partite giocate in questa stagione.
Profilo della partita
Yokohama
Oita Trinita
* Totale e distribuzione stimati dei gol, stima BTTS, rischio 0:0 e fascia gol sono calcolati da medie e frequenze stagionali pubbliche delle due squadre. È un profilo statistico, non una previsione privata del modello né un pronostico. Gli altri indicatori descrivono le gare già disputate.
Contesto campionato— è una lega ricca di gol?
Come le due squadre si confrontano con le medie di campionato (J2 League).
Squadre vs lega
| Yokohama | Liga | Oita Trinita | |
|---|---|---|---|
| Media gol a partita | ▲ 3.22 | 2.66 | ▼ 1.78 |
| Entrambe hanno segnato | ▼ 44% | 52% | ▲ 56% |
| Min. 3 gol (Over 2.5) | ▲ 56% | 50% | ▼ 22% |
| Clean sheet | ▲ 33% | 28% | ▼ 22% |
| Gol prima dell'intervallo | • 67% | 68% | ▼ 44% |
| Gol dopo l'intervallo | ▲ 89% | 80% | ▼ 67% |
^ verde = sopra la media lega, ˇ rosso = sotto la media lega. Mostra la direzione dello scarto, non un giudizio sulla squadra.
Formazioni ed eventi
Titolari, riserve ed eventi verificati per questa partita.
Squadra di casa
Formazione titolare
Riserve
Squadra ospite
Formazione titolare
Cronologia della partita
Gol, cartellini e sostituzioni ordinati cronologicamente.
Arbitro e allenatori
Persone verificate per la partita con collegamenti ai profili stagionali.
Domande frequenti
Com'è finita Yokohama - Oita Trinita?
La partita di J2 League è finita Yokohama 1:2 Oita Trinita. Statistiche complete, divisione per tempi e scontri diretti sono in questa pagina.
Cosa mostrano le statistiche sui gol prima di Yokohama - Oita Trinita?
Yokohama segna in media 2,00 gol a partita e Oita Trinita 1,00. La media della J2 League è di 2,66 gol, con Over 2.5 nel 50% delle gare. Entrambe segnano nel 44% delle partite di Yokohama e nel 56% di Oita Trinita.
In che forma sono Yokohama e Oita Trinita?
Nelle ultime 5 partite considerate, Yokohama ha un bilancio di 3-1-1 (vittorie-pareggi-sconfitte), con 2,00 punti a partita. Nelle ultime 5 partite considerate, Oita Trinita ha un bilancio di 1-4-0 (vittorie-pareggi-sconfitte), con 1,40 punti a partita.
Dove trovo pronostico e analisi per Yokohama - Oita Trinita?
Questa pagina mostra tutto il contesto statistico — forma, scontri diretti, gol, BTTS e Over/Under. Pronostico, valutazione del valore e motivazione completa sono nell'app NoFluffPicks.


