キプロス - First DivisionStadio Stelios Kyriakidesデータ基準日 2026年10月21日

AEL - Aris: 試合スタッツ

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AEL対Aris:好調度、ゴール、主要統計

この試合について

AELはFirst Division (キプロス)でArisと対戦します。 試合は2026年10月25日に予定されています。 会場:Stadio Stelios Kyriakides。

現在のフォーム

AEL:4-0-1、1試合あたり2.40勝ち点。Aris:2-2-1、1試合あたり1.60勝ち点。

ゴール統計

AELは1試合あたり1.67得点、1.33失点。Arisは1.17得点、1.33失点。リーグ平均:2.93ゴール。

BTTSとOver/Under

BTTS:AEL 33%、Aris 67%。Over 2.5:AEL 50%、Aris 50%。リーグ平均:BTTS 60%、Over 2.5 64%。

xG、シュート、ポゼッション

1試合あたりのxG:AEL 1.64、Aris 1.68。1試合あたりのシュート:AEL 13.2、Aris 13.2。平均ポゼッション:AEL 49%、Aris 49%。

前半と後半

AEL:前半リード33%、後半ゴール1.33。Aris:前半リード33%、後半ゴール0.67。

時間帯別ゴール

過去の得点が最も多い時間帯は、AELが46-60 (4)、Arisが76-90+ (2)です。これは過去のゴール分布であり、得点時間の予測ではありません。

リーグの状況

First Division:1試合あたり2.93ゴール、BTTS 60%、Over 2.5 64%。

対戦成績

この試合前には、過去の対戦が2試合確認できます:1-0-1。平均ゴール3.50、BTTS 50%。

試合前

1X2オッズ

(2.60)
(3.28)
(2.52)
-ダブルチャンス1X
-ダブルチャンスX2

試合前プロフィール— シーズンの数字から何がわかる?

シーズンデータとフォームに基づくチームプロフィールです。試合展開の統計は試合終了後のみ表示されます。

1.67得点 / 試合1.17
AELAris
1.33失点 / 試合1.33
AELAris
49%平均ポゼッション49%
AELAris
6.5枠内シュート / 試合5.5
AELAris

チーム統計— より効率的なのはどちら?

今季の両チームの攻撃と守備を比較します。

13.17シュート数 / 試合13.17
AELAris
6.5枠内シュート5.5
AELAris
12.7%シュート決定率8.9%
AELAris
49%ポゼッション49%
AELAris
1.64xG(得点)1.68
AELAris
1.3xG(被得点)1.26
AELAris

シュートの質

AEL: バランス型Aris: バランス型
AELAris
正確性(枠内シュート)49%42%
チャンスの質(シュートあたりxG)0.120.13
決定力(枠内シュートあたりの得点)0.260.21

シュートあたりのxGが約0.08なら、通常はロングシュートです。0.15以上なら、通常はペナルティエリア内のチャンスです。スタイルラベルはポゼッション、シュート数、決定率に基づきます。

* xG(期待得点)は、チームがチャンスから何点取るべきだったかを示します。実得点がxGを上回れば決定力は平均以上、下回ればチャンスを逃しています。

チームフォーム— より好調なのはどちら?

直近5試合とシーズン成績を、総合およびホーム・アウェー別に表示します。

直近5試合のフォームではAELのほうが50%優れています。

2.4 勝ち点 / 試合 - AEL · 1.6 勝ち点 / 試合 - Aris

AEL
LWWWW
シーズン結果の内訳
83% W0% D17% L
シーズン(勝-分-敗)
5-0-1
2.50 勝ち点 / 試合 · 得失点差 +2
直近5試合(勝-分-敗)
4-0-1
2.40 勝ち点 / 試合
成績 ホーム (W-D-L)
3-0-0
直近5試合 ホーム
3-0-0
WWW
直近5試合 — 平均
得点: 1.6失点: 1.6xG: 1.67相手のxG: 1.38BTTS: 40%Over 2.5: 60%
Aris
LWDWD
シーズン結果の内訳
33% W50% D17% L
シーズン(勝-分-敗)
2-3-1
1.50 勝ち点 / 試合 · 得失点差 -1
直近5試合(勝-分-敗)
2-2-1
1.60 勝ち点 / 試合
成績 アウェー (W-D-L)
2-0-0
直近5試合 アウェー
2-0-0
WW
直近5試合 — 平均
得点: 1.0失点: 1.2xG: 1.62相手のxG: 1.25BTTS: 60%Over 2.5: 40%

得点— 両チームの得点と失点の傾向は?

両チームの得点・失点数に加え、クリーンシートや無得点試合の頻度を示します。

1試合あたりの得点ではAELのほうが43%優れています。

1.67 得点 / 試合 - AEL · 1.17 得点 / 試合 - Aris

AELの得点傾向: 非常に高い

AELは83%の試合で得点 (6試合中5試合)し、一方Arisは33%でクリーンシート (6試合中2試合)を達成しています。

Arisの得点傾向: 高い

Arisは83%の試合で得点 (6試合中5試合)し、一方AELは50%でクリーンシート (6試合中3試合)を達成しています。

10得点(シーズン)7
AELAris
8失点(シーズン)8
AELAris
3試合の平均得点2.5
AELAris
8得点(直近5試合)5
AELAris
8失点(直近5試合)6
AELAris

少なくとも次の得点を記録する頻度…

83%1得点83%
AELAris
83%2得点33%
AELAris
0%3得点0%
AELAris
0%4得点0%
AELAris

少なくとも次の失点を許す頻度…

50%1得点67%
AELAris
17%2得点33%
AELAris
17%3得点17%
AELAris
17%4得点17%
AELAris

* 統計には今季の両チームのホーム・アウェイ戦を含みます。

両チーム得点(BTTS)— 両チームが得点する頻度は?

両チームの試合で双方が得点した割合を、リーグ平均と比較します。

得点パターン

0%前半BTTS17%
AELAris
0%両ハーフでBTTS17%
AELAris
33%両ハーフで得点33%
AELAris

BTTSと得点数

33%3得点以上かつBTTS50%
AELAris
17%3得点以上かつBTTSなし0%
AELAris
40%BTTS(直近5試合)60%
AELAris

得点数(Over/Under)— 得点ラインを超える頻度は?

両チームが関わる試合で、試合全体および各ハーフの得点数が基準を超える頻度です。

前半

50%前半に1得点以上67%
AELAris
17%前半に2得点以上17%
AELAris
0%前半に3得点以上0%
AELAris

後半

100%後半に1得点以上83%
AELAris
83%後半に2得点以上50%
AELAris
33%後半に3得点以上17%
AELAris

試合のハーフ別分析— 両チームはいつ、より多く得点する?

前半と後半の得点、勝点、Clean sheet、ハーフタイム時点の状態を比較します。

AEL — ハーフタイム時の状況
33% リード50% 同点17% ビハインド
Aris — ハーフタイム時の状況
33% リード50% 同点17% ビハインド

前半(ハーフタイム前)

1.51試合平均勝点(前半)1.5
AELAris
0.33得点(前半)0.5
AELAris
0.33失点(前半)0.33
AELAris
0.67平均得点(前半)0.83
AELAris
83%前半Clean sheet67%
AELAris
67%前半無得点50%
AELAris

後半(ハーフタイム後)

2.171試合平均勝点(後半)1
AELAris
1.33得点(後半)0.67
AELAris
1失点(後半)1
AELAris
2.33平均得点(後半)1.67
AELAris
50%後半Clean sheet33%
AELAris
17%後半無得点33%
AELAris

AEL — 後半の結果

67% W17% D17% L
9
ハーフタイム勝点
2
前半得点
0
得失点差(前半)
13
後半勝点
+2
得失点差(後半)
1.50
前半PPG
リード維持力252%

前半終了時点で33%の試合でリードし、その83%で勝利。ハーフタイムでリードしていなくても勝利することがあります。

後半の守備+0.7

ハーフタイム後は1試合あたり0.7多く失点しており、後半に守備力が低下します。

Aris — 後半の結果

17% W50% D33% L
9
ハーフタイム勝点
3
前半得点
+1
得失点差(前半)
6
後半勝点
-2
得失点差(後半)
1.50
前半PPG
リード維持力100%

前半終了時点で33%の試合でリードし、その33%で勝利。ハーフタイムでリードしていなくても勝利することがあります。

後半の守備+0.7

ハーフタイム後は1試合あたり0.7多く失点しており、後半に守備力が低下します。

AEL — 直近5試合の前後半別成績
前半後半
1試合あたりの勝ち点1.202.00
得点 / 試合0.21.4
失点 / 試合0.41.2
試合の平均得点0.62.6
1得点40%100%
2得点20%100%
3得点0%40%
Clean sheet80%40%
無得点80%20%
得失点差-1+1
前半: 20% リード - 60% 同点 - 20% ビハインド
後半: 60% 勝利 - 20% 同点 - 20% 敗戦
前半BTTS(直近5試合): 0% - 前半総得点: 1
Aris — 直近5試合の前後半別成績
前半後半
1試合あたりの勝ち点1.601.00
得点 / 試合0.40.6
失点 / 試合0.21.0
試合の平均得点0.61.6
1得点60%80%
2得点0%40%
3得点0%20%
Clean sheet80%40%
無得点60%40%
得失点差+1-2
前半: 40% リード - 40% 同点 - 20% ビハインド
後半: 20% 勝利 - 40% 同点 - 40% 敗戦
前半BTTS(直近5試合): 0% - 前半総得点: 2

* 表の色は事象の頻度を示します。緑は多く、黄は中程度、赤は少ないことを表します。チーム評価ではありません。

時間帯別得点— 得点が生まれる時間帯は?

両チームが得点・失点しやすい試合時間帯です。

AEL
得点失点
0
1
0-15
0
1
16-30
2
0
31-45
4
1
46-60
2
2
61-75
2
3
76-90

最も危険な時間帯 46-60 (4 goals). 最も失点が多い時間帯 76-90 (3). 終盤の得失点バランス(76~90分): -1 - 終盤が弱点。

Aris
得点失点
1
1
0-15
1
0
16-30
1
1
31-45
1
2
46-60
1
3
61-75
2
1
76-90

最も危険な時間帯 76-90 (2 goals). 最も失点が多い時間帯 61-75 (3). 終盤の得失点バランス(76~90分): +1 - 終盤に強い。

* 31~45分、76~90分にはアディショナルタイムの得点を含みます。

追加チーム指標— xG、効率、調子から何が分かる?

今季の終了済み試合を基に、チャンスの質、結果、傾向を比較します。

試合プロフィール

2.75
推定得点
攻撃対相手守備
1.5 : 1.3
推定得点配分
ホーム:アウェイ
94%
リーグ比ペース
100%=リーグ平均
50%
両チーム得点 (BTTS)
両チームの今季平均
+27%
ダービー効果
H2H得点対通常試合
69%
BTTS推定値
両チームの得点頻度から算出
3%
0:0リスク
約33試合に1回
2-3
最も多い得点範囲
両チームの攻撃対守備

AEL

純xGバランス
1試合あたりに創出したチャンスと許したチャンスの質の差。
+0.34
xGと結果の比較
実際の得失点バランスと、xGが示すバランスとの差。
0.00
得失点差に対する勝点
獲得勝点と、チームの得失点差から見込まれる勝点の比較。
+4.0 勝点
決定力
チャンスを得点に変換できているか。プラスはチャンスの質以上に得点していることを示します。
+0.03
守備効率
守備やGKがチームを救っているか。プラスは許したチャンスから想定される失点より少ないことを示します。
-0.03
リーグ比攻撃力
この役割での得点をリーグ平均と比較。120%は平均より20%上を意味します。
113%
リーグ比守備力
失点をリーグ平均と比較。80%は失点が20%少ないことを意味します。
92%
調子の傾向
直近5試合の勝点とシーズン全体の平均を比較します。
-0.10
後半の方が強い?
前半より後半に何点多く得点しているか。
+1.0
終盤の得点
チームの得点の20%は76~90分に生まれています。一方、試合開始15分以内の得点は0%です。
20%

Aris

純xGバランス
1試合あたりに創出したチャンスと許したチャンスの質の差。
+0.42
xGと結果の比較
実際の得失点バランスと、xGが示すバランスとの差。
-0.58
得失点差に対する勝点
獲得勝点と、チームの得失点差から見込まれる勝点の比較。
+1.2 勝点
決定力
チャンスを得点に変換できているか。プラスはチャンスの質以上に得点していることを示します。
-0.51
守備効率
守備やGKがチームを救っているか。プラスは許したチャンスから想定される失点より少ないことを示します。
-0.07
リーグ比攻撃力
この役割での得点をリーグ平均と比較。120%は平均より20%上を意味します。
81%
リーグ比守備力
失点をリーグ平均と比較。80%は失点が20%少ないことを意味します。
90%
調子の傾向
直近5試合の勝点とシーズン全体の平均を比較します。
+0.10
後半の方が強い?
前半より後半に何点多く得点しているか。
+0.2
終盤の得点
チームの得点の29%は76~90分に生まれています。一方、試合開始15分以内の得点は14%です。
29%

* 推定総得点・配分、BTTS推定値、0:0リスク、得点範囲は、両チームの公開された今季平均と頻度から算出しています。統計的な試合プロフィールであり、非公開モデルによる予測やベッティング推奨ではありません。その他の指標は今季の終了済み試合を示します。

リーグコンテキスト— 得点の多いリーグ?

両チームとFirst Divisionの平均値を比較します。

チーム対リーグ

AELLigaAris
試合の平均得点• 3.002.93▼ 2.50
両チーム得点▼ 33%60%▲ 67%
3得点以上(Over 2.5)▼ 50%64%▼ 50%
クリーンシート▲ 50%26%▲ 33%
前半得点▼ 50%71%▼ 67%
後半得点▲ 100%83%• 83%

^ 緑=リーグ平均以上, ˇ 赤=リーグ平均未満. チーム評価ではなく、平均との差の方向を示します。

2.93
1試合平均得点
60%
両チーム得点
64%
3得点以上(Over 2.5)
26%
クリーンシート
1.48
ホーム得点/試合
1.45
アウェイ得点/試合
+2%
ホーム攻撃優位性
+2%
ホーム守備優位性
+5%
ホーム総合優位性
前半得点(リーグ全体)
71%
1得点
36%
2得点
12%
3得点
2%
4得点
後半得点(リーグ全体)
83%
1得点
57%
2得点
21%
3得点
7%
4得点

対戦成績

最近の対戦 (2): AEL 1 - 0 - 1 Aris. 平均得点 3.50, 両チーム得点の試合数 50% 試合.

AEL
2 : 1
Aris
Aris
4 : 0
AEL

よくある質問

AELとArisはいつ対戦しますか?

AELは2026年10月25日にFirst DivisionのStadio Stelios KyriakidesでArisと対戦します。お住まいのタイムゾーンでの正確なキックオフ時刻は試合ページ上部に表示されます。

AELとArisの直接対戦成績は?

直近2回の直接対戦では、AELが1勝、Arisが1勝、0試合が引き分けでした。平均ゴール数は3.50で、50%の試合がBTTSでした。

AEL対Arisの前に、ゴール統計から何がわかりますか?

AELは1試合平均1.67ゴール、Arisは1.17ゴールです。First Divisionの平均は2.93ゴールで、64%がOver 2.5です。BTTSはAELの試合で33%、Arisの試合で67%です。

AELとArisの現在の好調度は?

直近5試合で、AELは4勝、0分、1敗(1試合あたり2.40勝ち点)です。Arisは2勝、2分、1敗(1試合あたり1.60勝ち点)です。

AEL対Arisの予想と詳しい分析はどこで見られますか?

このページでは、好調度、直接対戦成績、ゴール、BTTS、Over/Underなどの統計情報を説明しています。予想、Value Bet、詳しい根拠はNoFluffPicksアプリで利用できます。