AZ II対Oss:好調度、ゴール、主要統計
この試合について
AZ IIはEerste Divisie (オランダ)でOssと対戦しました。 試合は2025年11月24日に行われました。 最終スコア:0:1。
現在のフォーム
AZ II:3-0-2、1試合あたり1.80勝ち点。Oss:0-4-1、1試合あたり0.80勝ち点。
ゴール統計
AZ IIは1試合あたり1.50得点、1.81失点。Ossは1.19得点、1.75失点。リーグ平均:3.25ゴール。
BTTSとOver/Under
BTTS:AZ II 50%、Oss 63%。Over 2.5:AZ II 63%、Oss 50%。リーグ平均:BTTS 60%、Over 2.5 61%。
xG、シュート、ポゼッション
1試合あたりのxG:AZ II 1.47、Oss 1.42。1試合あたりのシュート:AZ II 12.6、Oss 12.1。平均ポゼッション:AZ II 56%、Oss 45%。
前半と後半
AZ II:前半リード19%、後半ゴール0.75。Oss:前半リード31%、後半ゴール0.63。
時間帯別ゴール
過去の得点が最も多い時間帯は、AZ IIが16-30 (7)、Ossが61-75 (5)です。これは過去のゴール分布であり、得点時間の予測ではありません。
リーグの状況
Eerste Divisie:1試合あたり3.25ゴール、BTTS 60%、Over 2.5 61%。
対戦成績
データベースに該当する対戦サンプルはありません。
ハーフ別
試合統計
試合前プロフィール— シーズンの数字から何がわかる?
シーズンデータとフォームに基づくチームプロフィールです。試合展開の統計は試合終了後のみ表示されます。
チーム統計— より効率的なのはどちら?
今季の両チームの攻撃と守備を比較します。
シュートの質
| AZ II | Oss | |
|---|---|---|
| 正確性(枠内シュート) | 36% | 31% |
| チャンスの質(シュートあたりxG) | 0.12 | 0.12 |
| 決定力(枠内シュートあたりの得点) | 0.33 | 0.31 |
シュートあたりのxGが約0.08なら、通常はロングシュートです。0.15以上なら、通常はペナルティエリア内のチャンスです。スタイルラベルはポゼッション、シュート数、決定率に基づきます。
* xG(期待得点)は、チームがチャンスから何点取るべきだったかを示します。実得点がxGを上回れば決定力は平均以上、下回ればチャンスを逃しています。
チームフォーム— より好調なのはどちら?
直近5試合とシーズン成績を、総合およびホーム・アウェー別に表示します。
直近5試合のフォームではAZ IIのほうが125%優れています。
1.8 勝ち点 / 試合 - AZ II · 0.8 勝ち点 / 試合 - Oss
得点— 両チームの得点と失点の傾向は?
両チームの得点・失点数に加え、クリーンシートや無得点試合の頻度を示します。
1試合あたりの得点ではAZ IIのほうが26%優れています。
1.5 得点 / 試合 - AZ II · 1.19 得点 / 試合 - Oss
AZ IIは63%の試合で得点 (16試合中10試合)し、一方Ossは19%でクリーンシート (16試合中3試合)を達成しています。
Ossは69%の試合で得点 (16試合中11試合)し、一方AZ IIは19%でクリーンシート (16試合中3試合)を達成しています。
少なくとも次の得点を記録する頻度…
少なくとも次の失点を許す頻度…
* 統計には今季の両チームのホーム・アウェイ戦を含みます。
両チーム得点(BTTS)— 両チームが得点する頻度は?
両チームの試合で双方が得点した割合を、リーグ平均と比較します。
得点パターン
BTTSと得点数
得点数(Over/Under)— 得点ラインを超える頻度は?
両チームが関わる試合で、試合全体および各ハーフの得点数が基準を超える頻度です。
試合全体―チーム比較(Over)
Over / Under — AZ II
Over / Under — Oss
前半
後半
試合のハーフ別分析— 両チームはいつ、より多く得点する?
前半と後半の得点、勝点、Clean sheet、ハーフタイム時点の状態を比較します。
前半の調子(ハーフタイム勝点)ではOssのほうが27%優れています。
0.94 勝ち点 / 試合 - AZ II · 1.19 勝ち点 / 試合 - Oss
前半(ハーフタイム前)
後半(ハーフタイム後)
AZ II — 後半の結果
前半終了時点で19%の試合でリードし、その31%で勝利。ハーフタイムでリードしていなくても勝利することがあります。
試合を通じて守備が安定しています。
Oss — 後半の結果
前半終了時点で31%の試合でリードし、その19%で勝利。ハーフタイム後にリードを失うことがあります。
試合を通じて守備が安定しています。
| 前半 | 後半 | |
|---|---|---|
| 1試合あたりの勝ち点 | 1.20 | 1.80 |
| 得点 / 試合 | 0.8 | 1.2 |
| 失点 / 試合 | 0.6 | 0.6 |
| 試合の平均得点 | 1.4 | 1.8 |
| 1得点 | 80% | 100% |
| 2得点 | 60% | 80% |
| 3得点 | 0% | 0% |
| Clean sheet | 40% | 60% |
| 無得点 | 40% | 40% |
| 得失点差 | +1 | +3 |
| 前半 | 後半 | |
|---|---|---|
| 1試合あたりの勝ち点 | 1.20 | 0.60 |
| 得点 / 試合 | 0.2 | 0.2 |
| 失点 / 試合 | 0.2 | 0.8 |
| 試合の平均得点 | 0.4 | 1.0 |
| 1得点 | 40% | 60% |
| 2得点 | 0% | 40% |
| 3得点 | 0% | 0% |
| Clean sheet | 80% | 40% |
| 無得点 | 80% | 80% |
| 得失点差 | 0 | -3 |
* 表の色は事象の頻度を示します。緑は多く、黄は中程度、赤は少ないことを表します。チーム評価ではありません。
時間帯別得点— 得点が生まれる時間帯は?
両チームが得点・失点しやすい試合時間帯です。
最も危険な時間帯 16-30 (7 goli). 最も失点が多い時間帯 0-15 (7). 終盤の得失点バランス(76~90分): -1 - 終盤が弱点。
最も危険な時間帯 61-75 (5 goli). 最も失点が多い時間帯 76-90 (10). 終盤の得失点バランス(76~90分): -7 - 終盤が弱点。
* 31~45分、76~90分にはアディショナルタイムの得点を含みます。
追加チーム指標— xG、効率、調子から何が分かる?
今季の終了済み試合を基に、チャンスの質、結果、傾向を比較します。
試合プロフィール
AZ II
Oss
* 推定総得点・配分、BTTS推定値、0:0リスク、得点範囲は、両チームの公開された今季平均と頻度から算出しています。統計的な試合プロフィールであり、非公開モデルによる予測やベッティング推奨ではありません。その他の指標は今季の終了済み試合を示します。
リーグコンテキスト— 得点の多いリーグ?
両チームとEerste Divisieの平均値を比較します。
チーム対リーグ
| AZ II | Liga | Oss | |
|---|---|---|---|
| 試合の平均得点 | • 3.31 | 3.25 | ▼ 2.94 |
| 両チーム得点 | ▼ 50% | 60% | ▲ 63% |
| 3得点以上(Over 2.5) | ▲ 63% | 61% | ▼ 50% |
| クリーンシート | ▼ 19% | 22% | ▼ 19% |
| 前半得点 | ▲ 88% | 77% | ▲ 81% |
| 後半得点 | ▼ 75% | 88% | ▼ 81% |
^ 緑=リーグ平均以上, ˇ 赤=リーグ平均未満. チーム評価ではなく、平均との差の方向を示します。
ラインナップと選手イベント
この試合で確認された先発、途中出場選手、記録済みの選手イベント。
ホームチーム
先発メンバー
控え選手
アウェイチーム
先発メンバー
控え選手
試合タイムライン
ゴール、カード、選手交代を時系列で確認できます。
審判と監督
シーズンプロフィールを開き、試合記録、得点、規律面の傾向を比較できます。
主審データ
この主審が担当した試合のシーズン平均と結果分布です。
よくある質問
AZ II対Ossの試合結果は?
Eerste Divisieの試合はAZ II 0-1 Ossで終了しました。詳しい試合統計、前後半の内訳、直接対戦成績をこのページで確認できます。
AZ II対Ossの前に、ゴール統計から何がわかりますか?
AZ IIは1試合平均1.50ゴール、Ossは1.19ゴールです。Eerste Divisieの平均は3.25ゴールで、61%がOver 2.5です。BTTSはAZ IIの試合で50%、Ossの試合で63%です。
AZ IIとOssの現在の好調度は?
直近5試合で、AZ IIは3勝、0分、2敗(1試合あたり1.80勝ち点)です。Ossは0勝、4分、1敗(1試合あたり0.80勝ち点)です。
AZ II対Ossの予想と詳しい分析はどこで見られますか?
このページでは、好調度、直接対戦成績、ゴール、BTTS、Over/Underなどの統計情報を説明しています。予想、Value Bet、詳しい根拠はNoFluffPicksアプリで利用できます。


