Gyirmót - Kozármisleny: 試合スタッツ
Gyirmót対Kozármisleny:好調度、ゴール、主要統計
この試合について
GyirmótはNB II (ハンガリー)でKozármislenyと対戦しました。 試合は2026年8月1日に行われました。 会場:Alcufer Stadion。 最終スコア:2:1。
現在のフォーム
Gyirmót:1-0-0、1試合あたり3.00勝ち点。Kozármisleny:0-0-1、1試合あたり0.00勝ち点。
ゴール統計
Gyirmótは1試合あたり3.00得点、1.00失点。Kozármislenyは0.00得点、4.00失点。リーグ平均:2.50ゴール。
BTTSとOver/Under
BTTS:Gyirmót 100%、Kozármisleny 0%。Over 2.5:Gyirmót 100%、Kozármisleny 100%。リーグ平均:BTTS 50%、Over 2.5 50%。
xG、シュート、ポゼッション
1試合あたりのxG:Gyirmót 2.23、Kozármisleny 1.28。1試合あたりのシュート:Gyirmót 20.0、Kozármisleny 13.0。平均ポゼッション:Gyirmót 48%、Kozármisleny 56%。
前半と後半
Gyirmót:前半リード0%、後半ゴール2.00。Kozármisleny:前半リード0%、後半ゴール0.00。
時間帯別ゴール
過去の得点が最も多い時間帯は、Gyirmótが16-30 (1)、Kozármislenyが0-15 (0)です。これは過去のゴール分布であり、得点時間の予測ではありません。
リーグの状況
NB II:1試合あたり2.50ゴール、BTTS 50%、Over 2.5 50%。
対戦成績
データベースに該当する対戦サンプルはありません。
試合前分析のアーカイブ
この分析はキックオフ前に作成されました。結論は試合前に利用できた情報のみを使用しており、最終結果や試合後の統計は含みません。
試合全体の分析
Gyirmótはチャンスの質で明確に優位に立っています。ホームでは1試合平均20本のシュートを放ち、そのうち10本が枠内に入り、1試合平均3.0得点、平均xGは2.44に達しています。一方、Kozármislenyはアウェーで1試合平均8本のシュートを放つものの、枠内シュートは0本で、1試合平均得点は0.0、xGは0.90です。アウェーで無得点に終わった試合の割合は100%に達しています。守備面では、ホームチームのホームでの平均失点は1.0(被平均xGは1.58)であるのに対し、アウェーチームはアウェーで1試合平均4.0失点、被xGは2.17となっており、Kozármislenyの守備の脆さが示されています。開催地を踏まえると両チームの最近のフォームは対照的です。Gyirmótは直近5試合で5勝を挙げ、この5試合で1試合平均3.0ポイントを獲得しています。Kozármislenyも全体では直近5試合で4勝を記録し、1試合平均2.4ポイントを獲得していますが、アウェーでは敗戦率が100%で、得点もありません。シュート数20対8、xG 2.44対0.90、平均得点3.0対0.0という差を考慮すると、ホームチームの勝利を予想します。
統計概要を見るBTTS - 両チームが得点するか
Gyirmótは直近5試合で15得点(1試合平均3.0)を挙げ、失点は1(1試合平均0.2)にとどまっています。一方、Kozármislenyは8得点(1試合平均1.6)、7失点(1試合平均1.4)です。xGの指標もこの差を裏付けており、直近5試合でGyirmótの平均xGは1.44、xGAは0.58、KozármislenyはxG 1.07、xGA 1.60となっており、ホームチームのほうがより質の高いチャンスを多く作り、守備面でも優れていることを示唆しています。直近5試合のBTTS(両チーム得点)統計には開きがあり、ホームチームのBTTSは20%、アウェーチームは60%です。ただしリーグ全体では、クリーンシート率が75%、BTTS率が50%に達しています。Gyirmótは5連勝(「wwwww」)中で、この5試合で失点はわずか1にとどまっており、1試合平均1.4失点のチームを相手にクリーンシートを達成する強いシグナルとなっています。したがって、BTTSの確率は「yes」が30%、「no」が70%と評価します。最良の予想は、ホームチームの守備面での優位性とリーグにおける高いクリーンシート率を踏まえ、「no」です。
BTTS統計を見るOver/Under - ゴール分析
Gyirmótは直近5試合で15ゴール(1試合平均3.0)、Kozármislenyは8ゴール(1試合平均1.6)を記録しており、この期間、両チームとも80%の試合が2.5ゴール超となっています。xGを見ると、Gyirmótの直近5試合における平均xGは1.44、Kozármislenyの平均被xGは1.60で、ホームチームの期待ゴールは約1.52となります。同様に、アウェーチームの平均xG 1.07とホームチームの平均被xG 0.58から、Kozármislenyは約0.83ゴールと見込まれます。Gyirmótの攻撃面での優位性(直近5試合で得点3.0、失点0.2)に加え、両チームが多くのゴールが生まれる試合を頻繁に演じていることを考慮し、予測をホーム1.60ゴール、アウェー1.05ゴール、合計2.65ゴールに調整しました。平均2.65のポアソン分布では、2ゴール以上(over 1.5)となる確率は約74%、3ゴール以上(over 2.5)は約49%、4ゴール以上(over 3.5)は約28%となるため、最も強いシグナルはover 1.5です。
Over/Under統計を見るHT/FT - 前半終了時と試合終了時のシナリオ
Gyirmótは非常に好調で、直近5試合で5勝を挙げ、1試合平均3.0得点、そのうち前半の得点は平均1.6ゴールを記録しています。Kozármislenyは直近5試合で1試合平均1.6得点を挙げていますが、前半の得点はわずか0.4ゴールにとどまり、40%(5試合中2試合)で45分終了時点にリードを許していました。ホームチームは直近5試合の60%(5試合中3試合)で前半をリードしており、この5試合での失点は平均わずか0.2ゴールでした。一方、アウェイチームは1試合平均1.4ゴールを失っており、攻撃・守備の両面でホームチームが優位に立っていることを示しています。以上を踏まえると、HT/FTで最も可能性が高いシナリオは、前半にホームチームがリードし、試合終了時にもホームチームが勝利する1/1で、確率は54%と見ています。32%は前半が引き分けで、試合終了時にホームチームが勝利するX/1に割り当てられ、引き分けのパターン(1/XおよびX/X)が合計で約11%、アウェイチームの勝利が約3%を占めます。
前半・後半の統計を見るハーフ別
試合統計
試合前プロフィール— シーズンの数字から何がわかる?
シーズンデータとフォームに基づくチームプロフィールです。試合展開の統計は試合終了後のみ表示されます。
チーム統計— より効率的なのはどちら?
今季の両チームの攻撃と守備を比較します。
シュートの質
| Gyirmót | Kozármisleny | |
|---|---|---|
| 正確性(枠内シュート) | 35% | 8% |
| チャンスの質(シュートあたりxG) | 0.11 | 0.10 |
| 決定力(枠内シュートあたりの得点) | 0.43 | 0.00 |
シュートあたりのxGが約0.08なら、通常はロングシュートです。0.15以上なら、通常はペナルティエリア内のチャンスです。スタイルラベルはポゼッション、シュート数、決定率に基づきます。
* xG(期待得点)は、チームがチャンスから何点取るべきだったかを示します。実得点がxGを上回れば決定力は平均以上、下回ればチャンスを逃しています。
チームフォーム— より好調なのはどちら?
直近5試合とシーズン成績を、総合およびホーム・アウェー別に表示します。
得点— 両チームの得点と失点の傾向は?
両チームの得点・失点数に加え、クリーンシートや無得点試合の頻度を示します。
1試合あたりの失点ではGyirmótのほうが300%優れています。
1 得点 / 試合 - Gyirmót · 4 得点 / 試合 - Kozármisleny
Gyirmótは100%の試合で得点 (1試合中1試合)し、一方Kozármislenyは0%でクリーンシート (1試合中0試合)を達成しています。
Kozármislenyは0%の試合で得点 (1試合中0試合)し、一方Gyirmótは0%でクリーンシート (1試合中0試合)を達成しています。
少なくとも次の得点を記録する頻度…
少なくとも次の失点を許す頻度…
* 統計には今季の両チームのホーム・アウェイ戦を含みます。
両チーム得点(BTTS)— 両チームが得点する頻度は?
両チームの試合で双方が得点した割合を、リーグ平均と比較します。
得点パターン
BTTSと得点数
得点数(Over/Under)— 得点ラインを超える頻度は?
両チームが関わる試合で、試合全体および各ハーフの得点数が基準を超える頻度です。
試合全体―チーム比較(Over)
Over / Under — Gyirmót
Over / Under — Kozármisleny
前半
後半
試合のハーフ別分析— 両チームはいつ、より多く得点する?
前半と後半の得点、勝点、Clean sheet、ハーフタイム時点の状態を比較します。
前半(ハーフタイム前)
後半(ハーフタイム後)
Gyirmót — 後半の結果
試合を通じて守備が安定しています。
Kozármisleny — 後半の結果
ハーフタイム後は1試合あたり2.0多く失点しており、後半に守備力が低下します。
| 前半 | 後半 | |
|---|---|---|
| 1試合あたりの勝ち点 | 1.00 | 3.00 |
| 得点 / 試合 | 1.0 | 2.0 |
| 失点 / 試合 | 1.0 | 0.0 |
| 試合の平均得点 | 2.0 | 2.0 |
| 1得点 | 100% | 100% |
| 2得点 | 100% | 100% |
| 3得点 | 0% | 0% |
| Clean sheet | 0% | 100% |
| 無得点 | 0% | 0% |
| 得失点差 | 0 | +2 |
| 前半 | 後半 | |
|---|---|---|
| 1試合あたりの勝ち点 | 0.00 | 0.00 |
| 得点 / 試合 | 0.0 | 0.0 |
| 失点 / 試合 | 1.0 | 3.0 |
| 試合の平均得点 | 1.0 | 3.0 |
| 1得点 | 100% | 100% |
| 2得点 | 0% | 100% |
| 3得点 | 0% | 100% |
| Clean sheet | 0% | 0% |
| 無得点 | 100% | 100% |
| 得失点差 | -1 | -3 |
* 表の色は事象の頻度を示します。緑は多く、黄は中程度、赤は少ないことを表します。チーム評価ではありません。
時間帯別得点— 得点が生まれる時間帯は?
両チームが得点・失点しやすい試合時間帯です。
最も危険な時間帯 16-30 (1 goli). 最も失点が多い時間帯 0-15 (1). 終盤の得失点バランス(76~90分): 0.
最も失点が多い時間帯 46-60 (2). 終盤の得失点バランス(76~90分): 0.
* 31~45分、76~90分にはアディショナルタイムの得点を含みます。
追加チーム指標— xG、効率、調子から何が分かる?
今季の終了済み試合を基に、チャンスの質、結果、傾向を比較します。
試合プロフィール
Gyirmót
Kozármisleny
* 推定総得点・配分、BTTS推定値、0:0リスク、得点範囲は、両チームの公開された今季平均と頻度から算出しています。統計的な試合プロフィールであり、非公開モデルによる予測やベッティング推奨ではありません。その他の指標は今季の終了済み試合を示します。
リーグコンテキスト— 得点の多いリーグ?
両チームとNB IIの平均値を比較します。
チーム対リーグ
| Gyirmót | Liga | Kozármisleny | |
|---|---|---|---|
| 試合の平均得点 | ▲ 4.00 | 2.50 | ▲ 4.00 |
| 両チーム得点 | ▲ 100% | 50% | ▼ 0% |
| 3得点以上(Over 2.5) | ▲ 100% | 50% | ▲ 100% |
| クリーンシート | ▼ 0% | 38% | ▼ 0% |
| 前半得点 | ▲ 100% | 63% | ▲ 100% |
| 後半得点 | ▲ 100% | 75% | ▲ 100% |
^ 緑=リーグ平均以上, ˇ 赤=リーグ平均未満. チーム評価ではなく、平均との差の方向を示します。
ラインナップと選手イベント
この試合で確認された先発、途中出場選手、記録済みの選手イベント。
ホームチーム
その他の記録選手
アウェイチーム
よくある質問
Gyirmót対Kozármislenyの試合結果は?
NB IIの試合はGyirmót 2-1 Kozármislenyで終了しました。詳しい試合統計、前後半の内訳、直接対戦成績をこのページで確認できます。
Gyirmót対Kozármislenyの前に、ゴール統計から何がわかりますか?
Gyirmótは1試合平均3.00ゴール、Kozármislenyは0.00ゴールです。NB IIの平均は2.50ゴールで、50%がOver 2.5です。BTTSはGyirmótの試合で100%、Kozármislenyの試合で0%です。
GyirmótとKozármislenyの現在の好調度は?
直近5試合で、Gyirmótは1勝、0分、0敗(1試合あたり3.00勝ち点)です。Kozármislenyは0勝、0分、1敗(1試合あたり0.00勝ち点)です。
Gyirmót対Kozármislenyの予想と詳しい分析はどこで見られますか?
このページでは、好調度、直接対戦成績、ゴール、BTTS、Over/Underなどの統計情報を説明しています。予想、Value Bet、詳しい根拠はNoFluffPicksアプリで利用できます。

